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1:47 ここから裏から徐々に入ってくるサビの音で「あぁ、来るなw」って口角めちゃ上がった。言うまでもなくボルテージMAX🔥🔥🔥
🔥🔥🔥
彼女はただ魔力の強い少女だった。彼女は魔法は好きだったけどそれはどれも綺麗に舞うような誰も傷つけない物ばかりだったのにほとんどの大人達は怯え彼女を敬遠していた。それでも彼女は僕にこの街が、優しく接してくれる人がいる世界が好きと微笑んでくれた。幼かった僕にはその顔を見るだけで十分で彼女と居られるだけで幸せだった。そんな儚く煌めいた日々はいとも容易く壊れてしまった。当時の僕は無力だった。二人で遊んでいた時のこと。黒のローブを纏った集団がいきなり現れて、押さえつけられて殺されかけたのを目前にした彼女は僕を逃がすのを条件にローブの集団について行くよう脅され頷いてしまった。最後に頭を殴られ薄れゆく視界に映ったのは彼女の涙を我慢した今にも泣きそうな顔だった。後から大人から聞いた話ではローブの集団は魔力を持つ子を魔法の進歩のためと実験体にする奴らで帰ってきた子は1人も居ないそうだ。彼女は残念だが僕は生きて帰って来れてよかったと諦めている大人に、そしてなにより彼女をそんな奴らについて行く選択をさせてしまった僕に怒りが沸いた。僕は絶対に彼女を救ってみせる。そう誓って旅に出た。数年後、ようやく彼女がいるという集団の拠点を見つけた。鉄製の扉を開く。ギィと重たい音と共に見えた光景は地獄のようだった。彼女は虚ろな瞳で光の蝶を羽ばたかせる。かつて、彼女が魅せてくれた魔法。しかしそれと一緒にするには込められた魔力があまりにも違いすぎた。魔力の塊である蝶は触れた物を人間すらも飲み込み崩壊させていく。彼女の近くに居たであろうローブの集団も質量兵器と化した蝶に飲み込まれていった。彼女は惨劇に反応することも無くただ光の蝶を生み出し続けていた。そこで僕は恐ろしい考えが脳裏に過ぎる。集団は人を人として見ていなかった。進歩のための駒としていた。そんなヤツらが彼女に異常なまでに魔力を溜め込ませ続け、自我の崩壊を引き起こしたのではないか。それならばいくら元々の魔力が高かった彼女だとしてもあの量の蝶を創り続ける事への納得がいく。そして蝶が周りを崩壊させ続けても何も反応を示さないことにも。このまま彼女がたくさんの人や物を終焉へと導いてしまう。それは彼女も望んでいないはずだ。彼女を止めないと。もう昔みたいに戻れないとしても、もう彼女が傷つくようなことはさせたくない。魔法を止めて彼女が幸せになる道を探すんだ。懸命に駆けていく。ローブの集団に対抗する術を身につけていたのが役に立ち蝶を躱しながら走る。しかし蝶の数は多かった。背後に居た蝶に気づかず、左腕が触れてしまう。気を失ってしまいそうな激痛に襲われその場で蹲ってしまう。痛い……痛い……!!!!!なんとか視界を彼女へ向ける。___彼女の頬に一筋の雫が零れた。それと同時に彼女の唇が小さく動いた。"ごめんなさい"僕を助けてくれたのにこんな所で、彼女の目の前で散らす訳にはいかない。彼女を救うと誓ったんだろ!!!ならやってみせるんだ!!!彼女がもう悲しむことがないように!!!僕は左腕を失った痛みを堪え、彼女のもとへと走る。血がどれだけ流れようとも蝶が襲ってこようとも、気にしない。彼女を助けるんだ!!決死の覚悟で彼女の側へたどり着く。それと同時に身体が崩れていくのを感じた。僕はもう長くはないのだ。それでも、と彼女の魔力が魔法にならないようにと阻害する魔法をかけた。…でも彼女の魔法には負けてしまうのか僕の魔法は霧散していった。僕が死んだらまた君を悲しませるのだろうか。徐々に重くなる身体で彼女を抱きしめる。君を救うことは出来ないかもしれないけど、君をこれ以上悲しませないようにはできる。使いたくはなかったけど…僕は小さく魔法を唱えた。これは封印の魔法。この部屋の時を止める為の魔法だ。もちろん僕にも適応される。瞼が重たくなるのを感じながら彼女の掌から蝶を生み出す光は消え、体の力が抜けいくのを眺めた。少し寝ていよう。ここに他の人が来ない限り君も僕も眠ったままだ。そもそもここはローブの集団が使っていた拠点。普通には見つからないだろう。……ごめんね。こんな方法しか無くて。せめて夢の中では一緒にあの頃を思い出そう。遠くで扉の閉じる音がした。
文才
これが...天才...!!
これ読みたい…!!!
このタイプのボス、勝利条件が時間経過とかありそう(ボスの魔力が尽きるまで生き残れ的な)
それまで冒険を案内してくれていたガイドミッションみたいな項目に「最期の希望を死守しろ」とか出てくるやつ静かなイントロでゆっくり降り立ってきたラスボスがAメロに突入した瞬間に苛烈な攻撃を仕掛けてくるやつレベリングも十分でなく勝てるかどうかも分からないがここまで死力を尽くした主人公達と世界の命運を思うと決して負けられないと思いコントローラーを握る手が強張るやつこれまでの人生で出会ってきた激アツが詰まっていて非常に良い…良い…
ありがとうございます…!めちゃ嬉しい(;ω;)
悲しそう?儚げな始まり方の曲大好きすぎる
他の投稿者様の名前を出すのですが、「ゆっくりロア」様がEigHt様のフリーBGMを使ってて、好きな投稿者様とEigHt様の楽曲が合わさってとてもびっくりしましたし、嬉しくも思いました
今回もありがとうございます!!( ; ; )
ステンドグラスシリーズ新作…!過去に作られていた楽曲のフレーズのアレンジが随所に表れていてまさしく集大成だと感じました!今まで歩んできた道のりの全てを込めた真の最終決戦がここにある!!
フレーズや進行、展開など過去作をかなり意識しました!ありがとうございます✨
2:47 あたりから闇夜に輝くステンドグラスのフレーズが入ってるのストーリー性を感じてめちゃくちゃ好きです(勘違いだったらすみません…!)
わ〜!!ありがとうございます!ステンドグラスシリーズのモチーフを使っています✨
ステンドグラスシリーズのどれも魅力的すぎていくら聞いても飽きないし、今回もまた神曲すぎて…そしてコメ欄で曲にあった物語を読んでさらに曲に引き込まれるまでが一連の流れ()
ありがとうございます( ; ; )とんでもなく嬉しいです…!
アレンジの質が高すぎる……最高じゃん
今回もありがとうございました!!
最高すぎる...最初の音が特に好き。
ありがとうございます( ; ; )めちゃ嬉しい✨
新しいの来たぁぁぁ‼︎これアルバムの表紙を飾ってる曲ですよね?めっちゃ好きです!最初は悲しげで暗い感じだったのが、ドンドン壮大になってきて、終盤でまた下がっていくのが、物語の始まりと終わりといった雰囲気を感じられました
です!です!!まさに終わりの始まりみたいな感じで制作しました✨
1:02ぐらいからめちゃめちゃ好きすぎる
コメント、ありがとうございます✨
裏ボス戦、【教会にて-白夜:アリス戦】の攻略です。【教会にて-闇夜:アリス戦】の攻略がまだの方は先にそちらをお読みください。さて、まずこの戦闘ではレベルカンスト、覚えるスキルの完全習得が前提となります。でないと開幕で最速全体即死が飛んできて負けます。即死耐性を積んでいてもアホみたいな強化がボスに入るので負けます(一敗)おすすめのパーティーは主人公、イザベラ、バレッタ、ライズです。皆さんご存知の主人公ガンキャリー編成ですね。このパーティー以外でも秘石でステータスを上げまくれば勝てるかもしれませんが、おすすめはしません。絶対に苦行になります。まず第1(踏光のアリス)形態ですが、ここは闇夜とあまり変わりません。キャラのステータスが強制で1/2され、過去ボス召喚の頻度が3ターンに1回になるだけです。ばかだろ。ですがここはステータスが盛ってあれば闇夜と同じ攻略で大丈夫です。次の第2(迎闇のアリス)形態では大分変化があります。闇夜時と同じ技に加え、3ターン毎にランダムで3つの中から1つの技を使って来ます。1つ目:消えない残刻単純なデバフなのでイザベラの加護を切らさなければ無害です。デレ技。もしデバフを食らうと、この戦闘中はどうやっても消せないのでそこだけ注意。2つ目:止まない恐声次のランダム攻撃まで、毎ターン1、2体の嘲笑する頭蓋骨を召喚してきます。この頭蓋骨は光属性効きそうな見た目しておきながら風属性しか効かないので主人公キャリーでは倒せません、風瓶を持ち込んで"ライズで"召喚しましょう。でないと火力が足りずジリ貧になります。風瓶は封域のボスがランダムドロップします。え?ライズに行動させる余裕がないって?死ぬ気で頑張るんだよ(実際普通に死ぬ)3つ目:求めた慈愛コレが一番凶悪、全体回復がアリスにも飛んで行くようになる刻印デバフが次のランダム攻撃まで付与されます。しかも倍率が100倍なので一発で全快されます。主人公キャリー自体が割と全体回復に依存してるので、コレを打たれると個人個人でアイテム使って回復に専念しないと余裕で死にます。なのでこのあとに残刻を打たれると終わります。運ゲーだぁ…闇夜時の技も威力が強化されているのと、アリスのステータス自体上がっているのでここが割ときつい所になると思います。闇夜時であればこれで終わりなのですが、白夜時は第3形態【アリス・メシア】が追加されます。そうです、ストーリーだと戦闘が無かった天使アリスちゃんです。この形態では毎ターン3回行動になり、先程のランダム技の頻度が2ターンに1回になるのですが、メシア戦では12ターン耐えれば勝ちなので慈愛が運ゲーにならなくなります。おっ、楽勝か?と思ったそこのあなた、この運営の何を見てきたのですか?楽勝な訳がないでしょう。なぜなら"通常技"に2つの技が追加されるからです。1つ目:救済の一撃仲間1人のHP、MPを全て消し飛ばします。おかしいだろ。幸い?1ターンに使ってくるのは1回までです。対策としては、バレッタの装飾をショーの主役にして、単体攻撃がバレッタに当たるようにしましょう。4人のキャラステータスが高い人は全員の装飾を食いしばりとMPカット軽減にしてもいいと思います。連続で使われて回復が追いつかなくなることもあります。頑張りましょう。2つ目:救済の衝撃全殺しが半殺しになります。でも全体攻撃です。おかしいだろ。対策も何も無いので、イザベラの回復力で誤魔化しましょう。こちらも1ターンに2回飛んでくることは無いです。ですが衝撃→一撃、一撃→衝撃は飛んでくることがあります。終わりやね。これからギリ勝てるか…?と考えたそこのあなた。アリス・メシアさんは3、6、9ターン目とある技を撃ってきます。それがこのゲーム1綺麗な演出と凶悪さを兼ね備えた技、白夜に耀うステンドグラス、です。演出では、砕けたステンドグラスが全て蝶になりこちらに飛んできます。すごく綺麗です。効果は単純で、いてつ◯はどうです。いてつく◯どうなんです。こんなバフ前提みたいな性能しておきながらいて◯くはどうを撃ってきます。対策ですが、主人公が古びた想いを装備しておく必要があります。そう、再入手不可な万能強化素材、古びた想いを装備しなきゃいけないんです。筆者は使ってしまっていたのでステータスを盛って頑張りました。しにそう。ランダム技の頻度増加、即死技追加、いてつく◯どう、と、第3形態だけでも、ものすごく凶悪な性能をしています。さすが裏ボスと言ったところですが、勝てなくは無いので時間を捧げてアリスちゃんを助けましょう。勝つと白銀称号、少女の救い手と、箱庭に飾れる、主人公とアリスちゃんのツーショット写真が貰えます。他のボス攻略はこちら↓【探究者&研究者-白夜】【聖骸武者-白夜】【教会にて-月夜:アリス戦】
ほんとにこんなゲームありそう(誰か作って)
クリア出来ました。ありがとうございます。
おめでとうございます🎉
闇夜が第1形態で月夜が第2形態そしてこの白夜こそが第3形態目で、正真正銘最後の戦いと勝手に思い込みながら聴いとります😂
初めまして、作成者さんの才能が凄すぎます。まるで何かのアニメのオープニングソングみたいです。
大変嬉しいです、ありがとうございます( ; ; )
最初のノイズっぽい音好き
いつも目的:村に行く とか目的:○○と話す とか出るのにこの戦いの時だけ目的:救え になりそう
私はこれらのサウンドトラックが大好きで、感謝しています。このような曲を聴くと、まるでファンタジーの世界にいるような気分になります。寒い秋の晴れた午後、月明かりの下、美しい庭園でお茶を飲みながら、空高くに輝く星や惑星を眺め、おとぎ話から抜け出してきたような美しい女性が、その世界のあらゆる物語や神秘的な秘密を語ってくれます。
こちらこそ、ありがとうございます!!
相変わらず素晴らしいBGM!陰ながら応援してます
ありがとうございます( ; ; )嬉しいです☺️
この感じ好きすぎる
ありがとうございます✨めちゃ嬉しいです!
ますます盛り上がっていく感じ
くー😆めちゃくちゃ美しくてどこか儚い曲でめっちゃ素敵ですよー😊
今回もありがとうございます!!めちゃ嬉しいです☺️
己が冷え切っていて、完全精神崩壊状態…。ずっと沈んで行く、硬く分厚い氷の表面下の極寒の水の中に…。果てしなく、深く深く、周りは暗闇で、肌の感覚もなくなった…。救われないのかな、孤立してしまって……、誰も私を見てくれもしない……。オワリ、ナノネ………。タスケテ、ホシカッタ………。
いいね!これ!
ありがとうございます…!!
おつです
めっちゃかっこいい! 大好きです!
ありがとうございます…!!めちゃ嬉しいです✨
この力は呪いだった。私が生み出せる青い蝶、はじめは自由気ままに飛び回って色々情報集めたり、遊び相手になったりしてくれた。ただそれだけだった、そうあの日までは…。惨劇は突然だった、仲の良かった友人も優しかった両親も村の人達も全てが一瞬で奪われた。何が起きたのかわからない、村が人が全て結晶化していた。そして、それらの周りに私の使い魔であった青い蝶が飛んでいた。「わからない、わからない、わからナイ。何が起きたのか、記憶がハッキリしなイ。」異変を察知したのか、それとも村人の通報を受けたのか厚い鎧を身につけた騎士達が現れた。このままでは自分の命が危ない、何が起きたのかを知るまでは死ねない。ワタシは咄嗟に青い蝶を騎士達に向けて解き放った。そして私はわかってしまった。この惨劇を起こしたのが誰かということを…騎士達は瞬く間に結晶化する、そうこの村のいたるところにある結晶と同じ形状だ。「あっ、あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」この惨劇は、私自ら?徐々に記憶がハッキリしてくる、私はいつものように青い蝶を飛ばしていた。しかし、その時僅かに違和感を覚えた。そう、自分の中で何やらドス黒い何かが蠢いているような感覚だった。しかし気のせいだろう、私はそう感じてしまった。私は自ら自分の大切なものを壊してしまった、自らの意思で多くの命を奪ってしまった。その事実は私の心を壊すには十分であった。私はその罪に耐えきれなかった、けれども償う方法もわからなかった。だから私は自ら村はずれの教会に閉じこもることにした。聖堂に鍵をかけ、私自らを結晶化させる。最後は教会丸ごと結晶化させる。これは水晶の魔女と呼ばれた少女の物語である。数百年後、少女はとある魔術師と出会い、その封印を解かれてしまう。水晶の魔女は長い間眠り続け、その間自分の罪の記憶に蝕まれ、その心は氷のように凍りついていた…やがて彼女はその凍てついた心は溶け、自分の罪と向き合うことになるのだが、それはまた別のお話である…※動画投稿お疲れ様です。今回のSSはファンタジー作品の悲しきラスボスの幕間の物語のイメージで作成しました。曲調から感じる、寂しさは少女の過去と罪、激しさは少女の精神が壊れていく、最後の扉が閉まる音は自らを封印するイメージで紡ぎました。
今回のと前回の両方読みました!特に今回のは蝶や扉の音というキーワードが入っていて、寂しさや儚さ、物語の終わりを感じさせるとても読み応え十分の作品でした👍
LASTBOSSBATTLE深淵の泉に愛されし女皇
Wow new avatar and your song so good
thank you!!
悪役が最期に作った人形感が凄いもしくは催眠タイプか
良いですね♬
ありがとうございます!!
投稿お疲れ様でした〜!儚さを感じさせながらもすごく素敵な曲だった~!!(*´꒳`ノノ゙☆パチパチパチパチ
いつもありがとうございます〜!!(;ω;)
とても素敵な曲です😭私もこんなbgmを作りたいのですが、もし使っている番組をお聞きしてもよろしいでしょうか?
ありがとうございます!使っているソフトはLogic Pro.音源は主にcomplete14,omnisphere,serum,vital,sinesample,ivoryです!
最初の卒業式感すこ
漸く会えたな。だが、もう止められないこの世界は終わりだ。そんなことさせるか!仲間も、家族も、世界も、お前も!全部、俺が救ってやる!
こんばんわでっす( ^ω^)こちらのBGM、TRPGのラストバトルで使用した際、PLの方々から素敵なBGMだと言ってました
本当ですか…!?とても嬉しいです✨
???「526戦0勝526敗......ですが今回は前の私とは違いますよ、そしてこれが最後の戦いです」
0:32 〜 めちゃめちゃ壮大な中にどこか悲しさが混ざっているのが好きだ…!そしてイラストの女の子がどんどん遠くなっている
ありがとうございます…!!めちゃ嬉しい(;ω;)
虚構のセレスティアっぽさも感じますな('ω')
こんにちは とてもかっこいい曲ですね。こちらの曲をゲームの動画撮る時に使ってもよろしいでしょうか?
ありがとうございます!どうぞご使用下さい✨
@@EigHt_Novel ありがとうございます
Fire
甘いように
0:29
世界のバグと戦え
この曲はフリーBGMですか?使いたいのですが
自作のフリーBGMとなります!!お気軽にご利用下さい✨
+1 sub
1:47 ここから裏から徐々に入ってくるサビの音で「あぁ、来るなw」って口角めちゃ上がった。言うまでもなくボルテージMAX🔥🔥🔥
🔥🔥🔥
彼女はただ魔力の強い少女だった。彼女は魔法は好きだったけどそれはどれも綺麗に舞うような誰も傷つけない物ばかりだったのにほとんどの大人達は怯え彼女を敬遠していた。それでも彼女は僕にこの街が、優しく接してくれる人がいる世界が好きと微笑んでくれた。幼かった僕にはその顔を見るだけで十分で彼女と居られるだけで幸せだった。
そんな儚く煌めいた日々はいとも容易く壊れてしまった。
当時の僕は無力だった。二人で遊んでいた時のこと。黒のローブを纏った集団がいきなり現れて、押さえつけられて殺されかけたのを目前にした彼女は僕を逃がすのを条件にローブの集団について行くよう脅され頷いてしまった。最後に頭を殴られ薄れゆく視界に映ったのは彼女の涙を我慢した今にも泣きそうな顔だった。後から大人から聞いた話ではローブの集団は魔力を持つ子を魔法の進歩のためと実験体にする奴らで帰ってきた子は1人も居ないそうだ。
彼女は残念だが僕は生きて帰って来れてよかったと諦めている大人に、そしてなにより彼女をそんな奴らについて行く選択をさせてしまった僕に怒りが沸いた。
僕は絶対に彼女を救ってみせる。そう誓って旅に出た。
数年後、ようやく彼女がいるという集団の拠点を見つけた。鉄製の扉を開く。ギィと重たい音と共に見えた光景は地獄のようだった。
彼女は虚ろな瞳で光の蝶を羽ばたかせる。かつて、彼女が魅せてくれた魔法。しかしそれと一緒にするには込められた魔力があまりにも違いすぎた。魔力の塊である蝶は触れた物を人間すらも飲み込み崩壊させていく。
彼女の近くに居たであろうローブの集団も質量兵器と化した蝶に飲み込まれていった。
彼女は惨劇に反応することも無くただ光の蝶を生み出し続けていた。
そこで僕は恐ろしい考えが脳裏に過ぎる。集団は人を人として見ていなかった。進歩のための駒としていた。
そんなヤツらが彼女に異常なまでに魔力を溜め込ませ続け、自我の崩壊を引き起こしたのではないか。それならばいくら元々の魔力が高かった彼女だとしてもあの量の蝶を創り続ける事への納得がいく。そして蝶が周りを崩壊させ続けても何も反応を示さないことにも。
このまま彼女がたくさんの人や物を終焉へと導いてしまう。それは彼女も望んでいないはずだ。
彼女を止めないと。もう昔みたいに戻れないとしても、もう彼女が傷つくようなことはさせたくない。魔法を止めて彼女が幸せになる道を探すんだ。
懸命に駆けていく。ローブの集団に対抗する術を身につけていたのが役に立ち蝶を躱しながら走る。
しかし蝶の数は多かった。背後に居た蝶に気づかず、左腕が触れてしまう。気を失ってしまいそうな激痛に襲われその場で蹲ってしまう。痛い……
痛い……!!!!!
なんとか視界を彼女へ向ける。
___彼女の頬に一筋の雫が零れた。それと同時に彼女の唇が小さく動いた。
"ごめんなさい"
僕を助けてくれたのにこんな所で、彼女の目の前で散らす訳にはいかない。彼女を救うと誓ったんだろ!!!ならやってみせるんだ!!!彼女がもう悲しむことがないように!!!
僕は左腕を失った痛みを堪え、彼女のもとへと走る。血がどれだけ流れようとも蝶が襲ってこようとも、気にしない。彼女を助けるんだ!!
決死の覚悟で彼女の側へたどり着く。それと同時に身体が崩れていくのを感じた。僕はもう長くはないのだ。
それでも、と彼女の魔力が魔法にならないようにと阻害する魔法をかけた。…でも彼女の魔法には負けてしまうのか僕の魔法は霧散していった。
僕が死んだらまた君を悲しませるのだろうか。徐々に重くなる身体で彼女を抱きしめる。
君を救うことは出来ないかもしれないけど、君をこれ以上悲しませないようにはできる。使いたくはなかったけど…
僕は小さく魔法を唱えた。これは封印の魔法。この部屋の時を止める為の魔法だ。もちろん僕にも適応される。
瞼が重たくなるのを感じながら彼女の掌から蝶を生み出す光は消え、体の力が抜けいくのを眺めた。
少し寝ていよう。ここに他の人が来ない限り君も僕も眠ったままだ。そもそもここはローブの集団が使っていた拠点。普通には見つからないだろう。
……ごめんね。こんな方法しか無くて。せめて夢の中では一緒にあの頃を思い出そう。
遠くで扉の閉じる音がした。
文才
これが...天才...!!
これ読みたい…!!!
このタイプのボス、勝利条件が時間経過とかありそう
(ボスの魔力が尽きるまで生き残れ的な)
それまで冒険を案内してくれていたガイドミッションみたいな項目に「最期の希望を死守しろ」とか出てくるやつ
静かなイントロでゆっくり降り立ってきたラスボスがAメロに突入した瞬間に苛烈な攻撃を仕掛けてくるやつ
レベリングも十分でなく勝てるかどうかも分からないがここまで死力を尽くした主人公達と世界の命運を思うと決して負けられないと思いコントローラーを握る手が強張るやつ
これまでの人生で出会ってきた激アツが詰まっていて非常に良い…良い…
ありがとうございます…!
めちゃ嬉しい(;ω;)
悲しそう?儚げな始まり方の曲大好きすぎる
他の投稿者様の名前を出すのですが、「ゆっくりロア」様がEigHt様のフリーBGMを使ってて、好きな投稿者様とEigHt様の楽曲が合わさってとてもびっくりしましたし、嬉しくも思いました
今回もありがとうございます!!( ; ; )
ステンドグラスシリーズ新作…!
過去に作られていた楽曲のフレーズのアレンジが随所に表れていてまさしく集大成だと感じました!
今まで歩んできた道のりの全てを込めた真の最終決戦がここにある!!
フレーズや進行、展開など過去作をかなり意識しました!
ありがとうございます✨
2:47 あたりから闇夜に輝くステンドグラスのフレーズが入ってるのストーリー性を感じてめちゃくちゃ好きです(勘違いだったらすみません…!)
わ〜!!ありがとうございます!ステンドグラスシリーズのモチーフを使っています✨
ステンドグラスシリーズのどれも魅力的すぎていくら聞いても飽きないし、今回もまた神曲すぎて…
そしてコメ欄で曲にあった物語を読んでさらに曲に引き込まれるまでが一連の流れ()
ありがとうございます( ; ; )
とんでもなく嬉しいです…!
アレンジの質が高すぎる……最高じゃん
今回もありがとうございました!!
最高すぎる...最初の音が特に好き。
ありがとうございます( ; ; )
めちゃ嬉しい✨
新しいの来たぁぁぁ‼︎これアルバムの表紙を飾ってる曲ですよね?めっちゃ好きです!最初は悲しげで暗い感じだったのが、ドンドン壮大になってきて、終盤でまた下がっていくのが、物語の始まりと終わりといった雰囲気を感じられました
です!です!!
まさに終わりの始まりみたいな感じで制作しました✨
1:02ぐらいからめちゃめちゃ好きすぎる
コメント、ありがとうございます✨
裏ボス戦、【教会にて-白夜:アリス戦】の攻略です。【教会にて-闇夜:アリス戦】の攻略がまだの方は先にそちらをお読みください。
さて、まずこの戦闘ではレベルカンスト、覚えるスキルの完全習得が前提となります。
でないと開幕で最速全体即死が飛んできて負けます。
即死耐性を積んでいてもアホみたいな強化がボスに入るので負けます(一敗)
おすすめのパーティーは主人公、イザベラ、バレッタ、ライズです。
皆さんご存知の主人公ガンキャリー編成ですね。
このパーティー以外でも秘石でステータスを上げまくれば勝てるかもしれませんが、おすすめはしません。絶対に苦行になります。
まず第1(踏光のアリス)形態ですが、ここは闇夜とあまり変わりません。
キャラのステータスが強制で1/2され、過去ボス召喚の頻度が3ターンに1回になるだけです。ばかだろ。
ですがここはステータスが盛ってあれば闇夜と同じ攻略で大丈夫です。
次の第2(迎闇のアリス)形態では大分変化があります。
闇夜時と同じ技に加え、3ターン毎にランダムで3つの中から1つの技を使って来ます。
1つ目:消えない残刻
単純なデバフなのでイザベラの加護を切らさなければ無害です。デレ技。
もしデバフを食らうと、この戦闘中はどうやっても消せないのでそこだけ注意。
2つ目:止まない恐声
次のランダム攻撃まで、毎ターン1、2体の嘲笑する頭蓋骨を召喚してきます。
この頭蓋骨は光属性効きそうな見た目しておきながら風属性しか効かないので主人公キャリーでは倒せません、風瓶を持ち込んで"ライズで"召喚しましょう。
でないと火力が足りずジリ貧になります。
風瓶は封域のボスがランダムドロップします。
え?ライズに行動させる余裕がないって?死ぬ気で頑張るんだよ(実際普通に死ぬ)
3つ目:求めた慈愛
コレが一番凶悪、全体回復がアリスにも飛んで行くようになる刻印デバフが次のランダム攻撃まで付与されます。
しかも倍率が100倍なので一発で全快されます。
主人公キャリー自体が割と全体回復に依存してるので、コレを打たれると個人個人でアイテム使って回復に専念しないと余裕で死にます。
なのでこのあとに残刻を打たれると終わります。運ゲーだぁ…
闇夜時の技も威力が強化されているのと、アリスのステータス自体上がっているのでここが割ときつい所になると思います。
闇夜時であればこれで終わりなのですが、白夜時は第3形態【アリス・メシア】が追加されます。
そうです、ストーリーだと戦闘が無かった天使アリスちゃんです。
この形態では毎ターン3回行動になり、先程のランダム技の頻度が2ターンに1回になるのですが、メシア戦では12ターン耐えれば勝ちなので慈愛が運ゲーにならなくなります。
おっ、楽勝か?と思ったそこのあなた、この運営の何を見てきたのですか?楽勝な訳がないでしょう。
なぜなら"通常技"に2つの技が追加されるからです。
1つ目:救済の一撃
仲間1人のHP、MPを全て消し飛ばします。おかしいだろ。
幸い?1ターンに使ってくるのは1回までです。
対策としては、バレッタの装飾をショーの主役にして、単体攻撃がバレッタに当たるようにしましょう。
4人のキャラステータスが高い人は全員の装飾を食いしばりとMPカット軽減にしてもいいと思います。
連続で使われて回復が追いつかなくなることもあります。頑張りましょう。
2つ目:救済の衝撃
全殺しが半殺しになります。でも全体攻撃です。おかしいだろ。
対策も何も無いので、イザベラの回復力で誤魔化しましょう。
こちらも1ターンに2回飛んでくることは無いです。
ですが衝撃→一撃、一撃→衝撃は飛んでくることがあります。終わりやね。
これからギリ勝てるか…?と考えたそこのあなた。
アリス・メシアさんは3、6、9ターン目とある技を撃ってきます。
それがこのゲーム1綺麗な演出と凶悪さを兼ね備えた技、白夜に耀うステンドグラス、です。
演出では、砕けたステンドグラスが全て蝶になりこちらに飛んできます。すごく綺麗です。
効果は単純で、いてつ◯はどうです。
いてつく◯どうなんです。
こんなバフ前提みたいな性能しておきながらいて◯くはどうを撃ってきます。
対策ですが、主人公が古びた想いを装備しておく必要があります。
そう、再入手不可な万能強化素材、古びた想いを装備しなきゃいけないんです。
筆者は使ってしまっていたのでステータスを盛って頑張りました。しにそう。
ランダム技の頻度増加、即死技追加、いてつく◯どう、と、第3形態だけでも、ものすごく凶悪な性能をしています。
さすが裏ボスと言ったところですが、勝てなくは無いので時間を捧げてアリスちゃんを助けましょう。
勝つと白銀称号、少女の救い手と、箱庭に飾れる、主人公とアリスちゃんのツーショット写真が貰えます。
他のボス攻略はこちら↓
【探究者&研究者-白夜】
【聖骸武者-白夜】
【教会にて-月夜:アリス戦】
ほんとにこんなゲームありそう(誰か作って)
クリア出来ました。ありがとうございます。
おめでとうございます🎉
闇夜が第1形態で月夜が第2形態
そしてこの白夜こそが第3形態目で、正真正銘最後の戦い
と勝手に思い込みながら聴いとります😂
初めまして、作成者さんの才能が凄すぎます。まるで何かのアニメのオープニングソングみたいです。
大変嬉しいです、ありがとうございます( ; ; )
最初のノイズっぽい音好き
いつも
目的:村に行く とか
目的:○○と話す とか出るのに
この戦いの時だけ
目的:救え になりそう
私はこれらのサウンドトラックが大好きで、感謝しています。このような曲を聴くと、まるでファンタジーの世界にいるような気分になります。寒い秋の晴れた午後、月明かりの下、美しい庭園でお茶を飲みながら、空高くに輝く星や惑星を眺め、おとぎ話から抜け出してきたような美しい女性が、その世界のあらゆる物語や神秘的な秘密を語ってくれます。
こちらこそ、ありがとうございます!!
相変わらず素晴らしいBGM!
陰ながら応援してます
ありがとうございます( ; ; )
嬉しいです☺️
この感じ好きすぎる
ありがとうございます✨
めちゃ嬉しいです!
ますます盛り上がっていく感じ
くー😆めちゃくちゃ美しくてどこか儚い曲でめっちゃ素敵ですよー😊
今回もありがとうございます!!
めちゃ嬉しいです☺️
己が冷え切っていて、完全精神崩壊状態…。
ずっと沈んで行く、硬く分厚い氷の表面下の極寒の水の中に…。
果てしなく、深く深く、周りは暗闇で、肌の感覚もなくなった…。
救われないのかな、孤立してしまって……、誰も私を見てくれもしない……。
オワリ、ナノネ………。タスケテ、ホシカッタ………。
いいね!これ!
ありがとうございます…!!
おつです
めっちゃかっこいい! 大好きです!
ありがとうございます…!!
めちゃ嬉しいです✨
この力は呪いだった。
私が生み出せる青い蝶、はじめは自由気ままに飛び回って色々情報集めたり、遊び相手になったりしてくれた。ただそれだけだった、そうあの日までは…。
惨劇は突然だった、仲の良かった友人も優しかった両親も村の人達も全てが一瞬で奪われた。何が起きたのかわからない、村が人が全て結晶化していた。そして、それらの周りに私の使い魔であった青い蝶が飛んでいた。
「わからない、わからない、わからナイ。何が起きたのか、記憶がハッキリしなイ。」異変を察知したのか、それとも村人の通報を受けたのか厚い鎧を身につけた騎士達が現れた。このままでは自分の命が危ない、何が起きたのかを知るまでは死ねない。ワタシは咄嗟に青い蝶を騎士達に向けて解き放った。そして私はわかってしまった。この惨劇を起こしたのが誰かということを…
騎士達は瞬く間に結晶化する、そうこの村のいたるところにある結晶と同じ形状だ。
「あっ、あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
この惨劇は、私自ら?
徐々に記憶がハッキリしてくる、私はいつものように青い蝶を飛ばしていた。しかし、その時僅かに違和感を覚えた。そう、自分の中で何やらドス黒い何かが蠢いているような感覚だった。しかし気のせいだろう、私はそう感じてしまった。
私は自ら自分の大切なものを壊してしまった、自らの意思で多くの命を奪ってしまった。その事実は私の心を壊すには十分であった。
私はその罪に耐えきれなかった、けれども償う方法もわからなかった。だから私は自ら村はずれの教会に閉じこもることにした。聖堂に鍵をかけ、私自らを結晶化させる。最後は教会丸ごと結晶化させる。
これは水晶の魔女と呼ばれた少女の物語である。
数百年後、少女はとある魔術師と出会い、その封印を解かれてしまう。水晶の魔女は長い間眠り続け、その間自分の罪の記憶に蝕まれ、その心は氷のように凍りついていた…
やがて彼女はその凍てついた心は溶け、自分の罪と向き合うことになるのだが、それはまた別のお話である…
※動画投稿お疲れ様です。今回のSSはファンタジー作品の悲しきラスボスの幕間の物語のイメージで作成しました。曲調から感じる、寂しさは少女の過去と罪、激しさは少女の精神が壊れていく、最後の扉が閉まる音は自らを封印するイメージで紡ぎました。
今回のと前回の両方読みました!
特に今回のは蝶や扉の音というキーワードが入っていて、寂しさや儚さ、物語の終わりを感じさせるとても読み応え十分の作品でした👍
LASTBOSSBATTLE深淵の泉に愛されし女皇
Wow new avatar and your song so good
thank you!!
悪役が最期に作った人形感が凄いもしくは催眠タイプか
良いですね♬
ありがとうございます!!
投稿お疲れ様でした〜!儚さを感じさせながらもすごく素敵な曲だった~!!(*´꒳`ノノ゙☆パチパチパチパチ
いつもありがとうございます〜!!(;ω;)
とても素敵な曲です😭私もこんなbgmを作りたいのですが、もし使っている番組をお聞きしてもよろしいでしょうか?
ありがとうございます!
使っているソフトはLogic Pro.
音源は主にcomplete14,omnisphere,serum,vital,sinesample,ivoryです!
最初の卒業式感すこ
漸く会えたな。
だが、もう止められない
この世界は終わりだ。
そんなことさせるか!
仲間も、家族も、世界も、お前も!
全部、俺が救ってやる!
こんばんわでっす( ^ω^)
こちらのBGM、TRPGのラストバトルで使用した際、PLの方々から素敵なBGMだと言ってました
本当ですか…!?とても嬉しいです✨
???「526戦0勝526敗......ですが今回は前の私とは違いますよ、そしてこれが最後の戦いです」
0:32 〜 めちゃめちゃ壮大な中に
どこか悲しさが混ざっているのが好きだ…!そしてイラストの女の子がどんどん遠くなっている
ありがとうございます…!!
めちゃ嬉しい(;ω;)
虚構のセレスティアっぽさも感じますな('ω')
こんにちは とてもかっこいい曲ですね。こちらの曲をゲームの動画撮る時に使ってもよろしいでしょうか?
ありがとうございます!
どうぞご使用下さい✨
@@EigHt_Novel ありがとうございます
Fire
甘いように
0:29
世界のバグと戦え
この曲はフリーBGMですか?
使いたいのですが
自作のフリーBGMとなります!!
お気軽にご利用下さい✨
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