【フリーBGM】互いの正義がぶつかり合うゴシック系戦闘曲『Devine Fencer』

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 июн 2024
  • ―――運命とは斯くも残酷なものなのか。
    って感じの曲。
    かつては仲間であったが何かの事情で主人公を裏切る/パーティを離脱することになり、物語終盤とかでお互い退くことができない状況での戦闘を強いられる。
    みたいな。
    以下、妄想が続きます。
    DLリンクは下の方にあります。
    剣は長いのと短いので2本つかってほしい。
    クッソ動きにくい服装で機敏に動いてほしい。
    一撃が重い系じゃなくてテクニカル系。
    えぐいコンボ連発して主人公サイドを苦しめてほしい。
    なんか光属性のバフ盛り盛りで戦ってほしい。
    あわよくばステンドグラスみたいな色調の翼出してほしい。
    翼による移動と踏み込みをうまく組み合わせて変態的な軌道で斬りかかってきてほしい。
    剣を天に掲げたら周囲に雷が落ちてきてほしい。
    もしくは、掲げた剣の先から無数のレーザーとか出してほしい。
    レーザーの起動は直線じゃなくて放物線がいい。
    斬撃を飛ばしてほしい。
    九種類の斬撃を同時に放ってほしい。
    体力がある程度減るとちょっと会話イベント入ってほしい。
    後半になるとパターン変わってHP1残して大ダメージ系の攻撃使ってほしい。
    負けイベを疑うほどのめっちゃ強い強敵として主人公サイドの前に立ちはだかって欲しい。
    気を抜くと一瞬で全滅するくらいの強さで。
    容赦のない攻撃の雨を降らせて欲しい。
    隙が全く無くて全然攻撃当たらないor防御性能高すぎて長期戦になって欲しい。
    体力がかなり少なくなった段階でもう1回会話イベント入ってほしい。
    その後は更に攻撃が激化して、即全滅クラスのコンボを連発してきてほしい。
    けど、ある瞬間に大きな隙が出来て欲しい。
    まるで、倒される事を望んでいるかのように。
    立場上、負けることは許されない、でも…………
    0:00 Intro-main
    3:23 loop
    オルゴール版作りました→ • 過去作アレンジシリーズ⑥『Devine Fe...
    ????→ • 【フリーBGM】とあるシスターのテーマ『Sa...
    8bit→ • 【フリーBGM】『Devine Fencer...
    【お知らせ】23/05/27
    各種ストリーミングサービスで『Devine Fencer』の配信を開始しました。
    検索時には”スペルミス”にご注意ください。
    (スペルミスしているほうが正しい曲名です……)
    そういえばキャラクター名が決まりました。
    リーナ・カミーリアちゃんです。
    皆様投票などありがとうございました。
    ■mp3 download link
    nagumorizu.com/musicmaterials...
    ■お知らせ
    オルゴール版とセットで高音質版をBoothで販売してます。300円です。
    スタバおごる感覚で是非ご支援いただければ幸いです。
    販売ページ: nagumorizu.booth.pm/items/476...
    ■キーワード
    戦闘曲,ゴシック,神々しい,ダークファンタジー,かっこいい,ストリングス,チェンバロ,クワイア,バイオリン,ピアノ,エレキギター
    ■画像
    Niji-Journeyで制作しています。
    絵が描けません!誰か書いて~!!(お金貯めて依頼しよう)
    ★☆★宣伝★☆★
    Boothにてアルバムを販売しています。
    楽曲まとめや、単体楽曲&アレンジ版のセットなど、いろいろご用意しています。
    Booth販売限定の音源などもございますので、よろしければご検討ください
    (試聴はRUclips上でできます)
    ショップページ: nagumorizu.booth.pm
    (23/5/12追記)
    スペルミスしてる奴がいるらしいな???
    めっちゃ恥ずかしい……けど10万再生超えちゃって消すに消せない(折角伸びたし)
    ……このままスペルミスと付き合っていきます。穴があったら入りたい。
    -------------------------------------
    作曲・編曲:南雲 莉翠
    フリーBGMサイト: nagumorizu.com/
    BOOTH: nagumorizu.booth.pm
    Audiostock: audiostock.jp/artists/57292
    ニコニ・コモンズ: commons.nicovideo.jp/user/675530
    Twitter: / nagumorizu
    案件ください(切実)
  • ВидеоклипыВидеоклипы

Комментарии • 847

  • @Burneth_
    @Burneth_ Год назад +918

    Anyone with english version of the description?

    • @nagumorizu
      @nagumorizu  Год назад +422

      Sorry, my English is not that good, so I do not know how to express myself in detail.
      I suggest you translate it yourself at DeepL or Google Translate.
      (This text was translated by DeepL. I am not sure if these sentences are also accurate)
      助けて英語自信ニキ!!!!

    • @user-kj6hq3ty6p
      @user-kj6hq3ty6p Год назад +56

      @@nagumorizu すまねぇ私も無理だ…

    • @usami_83
      @usami_83 Год назад +320

      ​​@@nagumorizu翻訳使いながら英検3級程度の英語力で直訳してみましたぜ…
      ---Is fate so cruel?
      This is a song like that.
      It's like he/she used to be the member of main character, but for some reason he/she betrayed the main character/left the party, and then at the end of the story, they have to fight each other in a situation where they can't retreat.
      I want him/her to be able to use two swords, long and short.
      I want him/her to be agile and move in a very hard to move outfit.
      I want him/her to be technical, not heavy with each blow.
      I want him/her to string together harsh combos and make the hero's side suffer.
      I want him/her to fight with a lot of light element buffs.
      If possible, I want him/her to have wings with a stained glass color scheme. I want him/her to combine the movement of his/her wings with his/her steps and slash at us in a perverted trajectory.
      When he/she raises his/her sword, I would like him/her to either drop lightning all around him/her or emit countless lasers from the tip of his/her sword as he/she raises it. I would like the lasers to shoot not in a straight line, but in a parabolic pattern.
      I want him/her to send out slashes as he/she swings his/her sword, nine different types of slashes at the same time.
      I want him/her to have a small conversation event when his/her stamina is reduced to some degree.
      I want him/her to change his/her pattern in the second half of the game and do a heavy damage attack with 1 HP left.
      I want him/her to stand in front of the main character's side as a strong enemy so that the main characters doubt that they will be unable to fight.
      I want him/her to be so strong that if the protagonists are not careful, they will be wiped out in an instant.
      I want him/her to rain down attacks without mercy.
      I want him/her to be completely seamless and not hit at all, or his/her defensive performance to be so high that the fight becomes a prolonged battle.
      I want him/her to have one more conversation event when his/her strength is down.
      After that, I want him/her to further intensify his/her attacks and launch a series of combos that will obliterate all the protagonists in an instant.
      But at certain moments, I want him/her to create a huge gap.
      It is as if he/she want to be defeated.
      Him/her position does not allow him/her to lose...
      何か不備あったら言ってくださいまし…!

    • @nagumorizu
      @nagumorizu  Год назад +100

      @@usami_83 わーーー!!!ありがとうございます!!!!!

    • @usami_83
      @usami_83 Год назад +43

      ​@@nagumorizu
      いえいえ!!拙い感じかもですが、喜んでもらえてなによりです!!!!
      今後も陰ながら応援させていただきます…!!!!!

  • @user-gm3ix9df4d
    @user-gm3ix9df4d Год назад +671

    ・スキル使用不可
    ・逃走不可
    ・初期スキル以外使用不可
    ・アイテム使用不可
    ・初期スキルの与ダメージ減少
    【鐘の音が鳴り響く】

    • @fu5190
      @fu5190 Год назад +46

      絶望ッ…

    • @scgmtvpm-6
      @scgmtvpm-6 Год назад

      クソゲーやないかい。

    • @1354falcon9345
      @1354falcon9345 Год назад +66

      絶望的状況だけどこれで勝ってこそですよね
      そういう縛り最高に燃えます
      まさにラストの大舞台にふさわしい縛り

    • @user-vs3dq2rw3y
      @user-vs3dq2rw3y 8 месяцев назад +18

      けど相手はバンバン強スキル打ってくるんよな…

    • @user-yd8zr1kl6h
      @user-yd8zr1kl6h 8 месяцев назад +34

      これは負けイベントじゃないと知ったときの絶望感

  • @user-im7kz5sr9p
    @user-im7kz5sr9p Год назад +812

    「知ってるんだ」
    「友達がじゃれあうのを、遠くから見守るのが好きだったこと」
    「仲間には言わないけど、ハーブ入りのスープが少し苦手だったこと」
    「許せないことも、大切にしたいことも、夢だって、知ってるんだ」
    「だから――――」
    「ええ......そうね」
    「私は、退けない」
    「私は教会の剣、聖なる尖兵、黒い手のエクセリア」
    「貴方の旅を阻む……敵よ」

  • @Grow_Sieg
    @Grow_Sieg Год назад +4749

    これをクトゥルフTRPGのラストバトルで流してた時にクッソ熱い展開になった…まさか神格の攻撃をHP3で耐えるとは…

    • @user-maiten
      @user-maiten Год назад +694

      すげぇw熱すぎるw

    • @user-qi3yx7fr7v
      @user-qi3yx7fr7v Год назад +576

      リアルluk値高過ぎワロた

    • @HugiMuniraven
      @HugiMuniraven Год назад +406

      なんで耐えれるのさ・・・

    • @user-rg8mw7jt3w
      @user-rg8mw7jt3w Год назад +441

      俺のキャラが死んだ原因はこの音楽が鳴っていなかったからか……

    • @Grow_Sieg
      @Grow_Sieg Год назад +594

      @@HugiMuniraven クソ重い防弾チョッキ(装甲7DEX-3)を着てる状態でイタクァの鉤爪食らったけどダイスの女神…いや、ダイスのニャルラトホテプが嘲笑ったおかげで生き残った、ショックロールは1クリ、1クリ報酬で退散の呪文を確定発動させた、そんな感じ。

  • @user-ev1gj6xc8u
    @user-ev1gj6xc8u Год назад +2597

    戦闘終盤には相手の使用スキルに
    「楽しかったあの日々」「躊躇い」みたいな名前の明らかなデバフが入ってきてほしい

    • @user-bc7qm8qd6t
      @user-bc7qm8qd6t Год назад +289

      最高じゃないの、、、
      スキルの名前がそういう
      文書なのめっちゃ好き

    • @user-fo8gv8on5h
      @user-fo8gv8on5h Год назад +121

      わかる!こういうときの相手は親友か恋人ならなおさら良きな気がするよな~

    • @dreamgold515
      @dreamgold515 Год назад +238

      そんでもってスキル名が出る音が普段は「ピキーン!」とかなのにそれ系統のスキル出る時だけ「ドォーン…」って感じの重い鐘みたいな音だとゾワッと来る!

    • @user-fo8gv8on5h
      @user-fo8gv8on5h Год назад +34

      @@dreamgold515 それ最高!

    • @user-kt5rd5qj4e
      @user-kt5rd5qj4e Год назад +80

      ついでに、デバフが発動する度に台詞言わせよう。

  • @yan_sat_
    @yan_sat_ Год назад +374

    概要欄の「まるで倒されることを望んでいるかのように...」がカッコよすぎるしめちゃくちゃ分かる。

  • @otnpultra5488
    @otnpultra5488 Год назад +352

    自らが正義だと信じ突き進んできた主人公がかつての仲間と戦闘になり「自分が戦っていたのは悪ではなく、もう一方にとっての正義」であることに気づきながらも止まれるわけも負けられるわけもなく、かつての友を切り捨て慟哭するんですねわかります。

  • @aoba_kyomu
    @aoba_kyomu Год назад +337

    この先には行かせないわ…貴方を守るために
    この先に行かせてもらう、お前を守るために

  • @user-eo5fm7pm6u
    @user-eo5fm7pm6u Год назад +629

    どっちかが倒すまで戦わないとダメみたいなの本当に救いようがなくてすこ

  • @tumu16
    @tumu16 7 месяцев назад +85

    妄想
    「久しぶりだね。勇者」
    「嘘じゃない。私は冗談が嫌いだもの」
    「あの時、私が失踪した時。本当に心配してる君をみて心が揺らいだんだ」
    「でも、戻れない」
    「助けを求める声はもう枯れてしまったから」
    「君の正義の中に、私が許される選択肢はない」
    「お互いに引けないんだ。分かってるでしょう?だから、ほら。武器を構えて」
    ー戦闘開始ー
    「ほら、まだツメが甘いよ。私が教えたことを忘れたの?」
    「流石だね……別れた時の何倍も強くなってる」
    「負けられない、勝たなくちゃ………………勝たなくちゃ、いけないのに」
    ー戦闘勝利ー
    「負けたのか……」
    「……君は、正しい。……私は、正しさを捨てて、過去に縋ったんだ。君が後悔することはない……」
    「でも」
    「欲を言うなら」
    「君の行く末を、見届けたかった……」
    ー消滅ー
    みたいな感じになってそう。
    犠牲者なしの完全正義裏ルート通ったときだけ現れるボスみたい。
    正規ルートだと急に死んだみたいに消えたきりでプレイヤーに疑問残して、裏ルートでSAN値チェック

  • @user-vw4uc4wt9i
    @user-vw4uc4wt9i Год назад +103

    AIイラストってこういう使い方でいいんだよなぁ~~!
    情景が想像しやすいし、音楽神だし、女の子可愛いしで完璧…

  • @user-cw1qp4tq9s
    @user-cw1qp4tq9s Год назад +149

    洗脳とか操り人形じゃなくて互いの正義っていう自分の意志を持って戦ってるのがカッコ良いし概要欄の設定で悲壮感マシマシで最高

  • @Maru_1365
    @Maru_1365 Год назад +451

    どっちも正義ってのがいいよな
    お互いがお互いのために戦ってる感じ溢れてて好き

    • @Arica-3198
      @Arica-3198 11 месяцев назад +27

      信じるものを曲げられない。
      だから負けられない。
      2つの運命はここで決まる。

    • @user-rj2ij3ov5i
      @user-rj2ij3ov5i 10 месяцев назад +12

      無限に続くアンパンマンとバイキマンやな

    • @user-km4xi2tf2g
      @user-km4xi2tf2g 4 месяца назад +2

      @@user-rj2ij3ov5iバイキしてて草

    • @user-je5ub6ks5w
      @user-je5ub6ks5w 15 дней назад

      お互いの正義を賭けた譲れない信念がぶつかり合うラスボス戦って意味ではロストジャッジメントみたい

  • @user-oy9og4vv2t
    @user-oy9og4vv2t Год назад +82

    当時仲間だったこの人と手合わせしたときのBGMを、こういうテイストに仕上げてくる系の展開が好きで、心の情緒がいつも保てなくなって最推しへと昇華されたのちに友人に「わかりやすいね」って言われる奴や…

  • @user-bp8xt6oe9g
    @user-bp8xt6oe9g Год назад +558

    ラスボス戦でこの曲を流すためだけにゲーム作って欲しい
    美しい曲調と衣装でごりごりに戦うの良いな…

    • @user-og2le4iy8d
      @user-og2le4iy8d Год назад +42

      ラスボスこんなに悲しいボスだったらスッキリしながら潰せないよ〜倒した後すっごいモヤモヤするよ

    • @TRAmberKLOVE
      @TRAmberKLOVE Год назад +24

      ​@@user-og2le4iy8d だから気に入った

    • @suraimu.
      @suraimu. Год назад +27

      言い出しっぺの法則

    • @Arica-3198
      @Arica-3198 11 месяцев назад +9

      @@user-og2le4iy8d
      むしろ、「きみの”正義”への思い、確かに受け取った…」って散ってくれたらモヤモヤもしない。
      共存の道はなかったのかとふと考えてしまいそうだけど。

    • @salmonrocket7803
      @salmonrocket7803 7 месяцев назад +5

      今この曲使ったRPG作ってるんすよね

  • @user-ke9um8de3k
    @user-ke9um8de3k Год назад +87

    ラストダンジョンのBGMで流れててきそう
    第1階層 「理想のセカイ」
    第2階層 「束の間の理想郷」
    第3階層 「崩れ去った信頼」
    第4階層 「それでも正義を貫く」

  • @user-xg6sv8es1l
    @user-xg6sv8es1l Год назад +34

    互いの正義とか裏切りとかじゃないんだけど、子どもの頃に妹を敵に攫われた兄が妹を取り戻すために敵地に乗り込んでいざボスと対面する前にこのイラストの妹が敵幹部として立ちはだかり、妹を倒したくないけど戦うしかないという兄の葛藤が垣間見えるような曲だなって今頭の中に電撃走りました

  • @chan.w5370
    @chan.w5370 Год назад +437

    希望と絶望が互いにぶつかりあってる感が凄くて好きだわ。

  • @samurai_brave
    @samurai_brave Год назад +1095

    聴きながら概要欄を読むとめちゃくちゃテンションが上がる。素晴らしいです

    • @user-dm7il9pb2r
      @user-dm7il9pb2r Год назад +48

      教会でステンドグラスに日が差して輝き、鳥の羽が舞う中で踊るように戦ってほしい

    • @user-vh9sy2ko2b
      @user-vh9sy2ko2b Год назад +21

      真っ黒の羽でも白の羽でもいいなぁ、それかグレーの羽とか、

    • @SWORD_219
      @SWORD_219 Год назад +29

      長剣と短剣を十字に構えて
      「アーメン、私の最愛の友人よ」
      って言葉を零して最後の一撃を決めてほしい

    • @meme_4716
      @meme_4716 Год назад +20

      @@SWORD_219空気読まないこと言うけどアーメンだと「それな」的な意味になるから変だと思う
           でも「どのみち俺たちはこうなる運命だったと思わないか?」的なセリフへの返しならめっちゃいい

    • @SWORD_219
      @SWORD_219 Год назад +11

      @@meme_4716 アーメン、一般的には受け応えの言葉だと学びました。空気を読まずに伝えてくれた貴方の真実は私の成長の糧になりました。貴方に感謝を
      最高か!?皮肉のような友人の言葉への返し、良き──

  • @user-xg4sz1qk3i
    @user-xg4sz1qk3i Год назад +69

    最初の30秒間くらいの
    それぞれの正義のために歩みを止めないという強い意志を感じるピアノの音と、
    それでも楽しかった日々が嘘では無かったのであろうという悲しみが感じられる静かで哀しげな曲調がとても好きです……

  • @Oten_0831
    @Oten_0831 Год назад +34

    これを自分で「お前は俺には勝てない」って言ってポーカー大会初戦で流して負けたのはいい思い出

  • @user-bu9dj5jg5r
    @user-bu9dj5jg5r Год назад +24

    魔法物理両方使ってきそう、、、
    ただ敵を倒して世界を救うだけじゃなく絶対に知ってはいけない所まで入り込んだ主人公たちに、聖域を守るために立ちはだかって来て欲しい

  • @user-fb7dh7gg7z
    @user-fb7dh7gg7z Год назад +15

    今まで味方だったキャラが理性を失って主人公に危害を加えるみたいな雰囲気が凄い特にイントロが

  • @wile3950
    @wile3950 Год назад +20

    誰も望んでないのに誰にも止められないやつ
    序盤はかけ声もダメージボイスも無感情だけど終盤攻撃ボイスすら悲鳴や嗚咽になっててほしい。

  • @nobody4709
    @nobody4709 Год назад +20

    ガチで序盤のピアノのメロディが好きすぎる
    避けては通れない悲愴の運命っぽさをこれでもかってほど感じた…

  • @naki6343
    @naki6343 Год назад +263

    この自分を騙しながら義務で戦ってる闇落ち聖女って感じ好き
    100万再生おめでとうございます!

  • @Seele006
    @Seele006 Год назад +211

    これがフリーBGM…だとっ!?とてもフリーとは思えない程の疾走感とBOSS戦感 そして概要欄 全てが美しい!!!

  • @user-lh1cf2ez7x
    @user-lh1cf2ez7x Год назад +28

    youtubeのTOPで偶然見つけ、ゴシック系戦闘曲という文字に惹かれ聴かせていただきました
    曲調がほんとツボにはまって、「互いの正義がぶつかり合うゴシック系戦闘曲」という言葉ピッタリだと思いました
    序盤の元仲間、もしくはスタートの街にいる昔からの友達などとの、絶対に救いのない戦闘で、結末が想像できる
    少し物悲しくも力強さを感じる最高の1曲で一瞬で好きになりました

  • @user-tc2fi4dw6n
    @user-tc2fi4dw6n Год назад +49

    作曲者の才能に嫉妬を禁じ得ない。

  • @user-vo2js8up5q
    @user-vo2js8up5q Год назад +76

    どっちにも譲れないものがあるかんじめっちゃ好き!
    ゲームで対立してる2人のキャラのどっちか選んで操作できる戦闘で流してほしい

  • @user-pw6iu6lq7x
    @user-pw6iu6lq7x Месяц назад +4

    ありがとうございます。本当に心に響く曲です。悲しいけど勇気が出ます。今日お弁当動画に使わせていただきました。

    • @nagumorizu
      @nagumorizu  Месяц назад +2

      お弁当・・・!?

  • @user-qj2ur3rv1g
    @user-qj2ur3rv1g Год назад +97

    0.75倍速で聴くと戦闘が始まる前の会話シーン、もしくは戦闘中相手の攻撃を分析している最中に微かに聴こえるのをイメージできる
    1.25倍速は戦闘も佳境に入ったタイミングで相手が最終奥義を放つターンで流れてくるのをイメージさせるどうにも落ち着ける雰囲気じゃない感じがする…
    決して尊師なぐもりず様がお作り下さった曲のテンポが悪いと言っている訳ではないです!
    むしろ速度を変えてもいろいろな情景を想像(創造)させられる素晴らしき楽譜(曲調)に感服致しましたァァ!!
    失礼します!!

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna Год назад +7

      良い曲ってテンポ速度変えてもめっちゃ良い曲になるよな...わかる
      戦闘中で圧倒的力の差で苦戦して絶望してきて...
      で0.25倍速の状態で駆けつけてきた仲間の靴の音とか流れて一気に転調入って激戦広げてくのもめっちゃ熱いと思う

    • @user-ii4hr4jj6c
      @user-ii4hr4jj6c Год назад +5

      神コメに失礼するんですけど、なんか0.75倍速ってボス戦の前とかの回想シーンで流れてそうって勝手に想像した

  • @user-fo4ei6xg2d
    @user-fo4ei6xg2d Год назад +33

    「きっと貴方達の目に私は異常者として写っているのでしょう。
    えぇ、それでいいのです。
    貴方達は人類の為に戦う。
    私は神の為に戦う。
    その譲れない1点の違いが、これ程の距離になる。」
    「嗚呼、でもどうか私を打ち倒した暁には、私が見捨てる選択しかできなかった、あの優しい人々の笑顔を、当たり前の日々を、必ず...守ってくださいね...」
    的なのを聞いてて思い付いた

  • @user-nf6jf2is6j
    @user-nf6jf2is6j Год назад +8

    これアンテみたいに、一つの言葉が二つの意味持ってるコマンド出てくるタイプの戦闘って感じがする。
    ・歯を食いしばって耐える
    →相手の即死級攻撃を耐える
    →溢れ出る思い出に耐え、とどめをさす
    みたいな?

  • @user-np2nd9zo9bbue
    @user-np2nd9zo9bbue Год назад +66

    0:50 2:15 3:44
    5:09 6:38 8:03 9:32
    のギターからの曲調チェンジがかっこよすぎて泣いちゃった

  • @rexyuku108
    @rexyuku108 Год назад +17

    ENDER LILIESで流れそうな曲でむっちゃ好き

    • @yukkuri0833
      @yukkuri0833 Год назад +2

      わかる!ENDER LILIESやってないけども←BGMと世界観に惚れた人

  • @user-xy7pt3nw3w
    @user-xy7pt3nw3w Год назад +52

    概要欄の文がすごく良いのでこの妄想を具現化するためだけにRPG作って欲しい()

  • @samidori0611
    @samidori0611 6 месяцев назад +6

    まじで本当にいつ聴いても神曲だよな。
    一生飽きないわ。

  • @user-tr4sk8nk6h
    @user-tr4sk8nk6h 4 месяца назад +11

    戦闘評価SSS+条件(トゥルーエンド到達必須要件)
    ・戦闘開始から第三形態までに自分と仲間が一度も戦闘不能になっていない
    ・第三形態から最終形態まで回復アイテムを一度も使わない
     (装備パッシブスキル:大いなる恵み、自己再生を含む)
    ・本体に魔法を含む攻撃を一度でも当てない
     (トロフィー:「超絶技/武器破壊」の獲得、「修行が足りないのでは?」の獲得要件)
     (*アイテムのみでいずれかの形態を倒すとプラチナトロフィー:「青猫族型機械の申し子」の獲得)
    ・全ての会話イベントを発生させる
     1.裏切り(絶対発生)
    2.「なぜ私に攻撃しない!?」の問い
      →「もう一度仲間に…」選択で最終形態時のHPと剣技が若干変化
       (*ここでの選択は会話3,4の発生に影響しない。)
     3.本当の願い(以下は発生要件)
      → 1~2章ランダム:金呪毒解除イベントにて呪いの肩代わりを『しない』
      → 3章 偽カップルイベント中にて『しあわせの銀硬貨』を5枚以上『ようせいの羽』を7種全部集めること
      → 4章中盤 港町防衛戦までに発生する好感度イベントで好感度を「とくべつ」まで上昇させていること
       (*好感度は裏ステータス表示 ひみつのアイテム『おきさき様のてかがみ』
        【2週目以降限定】で確認できます。)
     4.最後の選択
      1~3の会話を全て発生させる(イベント分岐点なので戦闘前セーブ推奨)
      →一度でもどれかの条件が外れると会話2,3が発生しなくなり、4に飛ぶ
       最後の選択が「もう後には退けない…」しか選べなくなる
    ・戦闘開始から45分以内に最終形態撃破
     →SSS+獲得でトロフィー「真の英雄」の獲得
    ◾各ランクドロップアイテム
    SSS+
    『双剣のかけら』(聖)
    『双剣のかけら』(天)
    『ようせいの羽飾りのちょきん箱』
    『おくすり箱』
    『よごれた日記』
    『おもいでの花束』
     1Gold
    A~SS+
    『折れた双剣』
    『おくすり箱』
    『おもいでの花束』
    『血まみれの手ぶくろ』
     90,000Gold
    C~B
    『折れた双剣』
     90,000Gold

  • @mask_kun
    @mask_kun 4 месяца назад +6

    「ごめんね、これ以上進ませる訳にはいかないの」
    そう悲しそうに呟くかつての仲間
    静かに剣を構える二人
    何かが違えば
    この運命も変えれたのだろう
    過去は見るな
    今見るべきなのは
    目の前の"敵"だけだ
    それぞれの正義
    それぞれの感情
    運命からは逃れられない
    確実にどちらかは死ぬ事になるだろう
    もう思考する意味もない
    考えれば考えるほど
    あの明るかった日々が浮かぶ
    覚悟を決め、最後の戦いへ

  • @user-yx2ib7oj2q
    @user-yx2ib7oj2q Год назад +8

    いつからだろう、彼女の光が眩しく感じるように なったのは。                      いつからだろう、光に照らされた自分の影が濃くなっていったのは。
    もう共に立つことはできない。止まることはできない。これから彼女の友として支えれなくとも、敵として糧になることくらいできるだろう。せめてこの刃は、彼女のために

  • @chill8702
    @chill8702 11 месяцев назад +14

    2:42 ここのリズムめちゃ好き

  • @onomizuki319
    @onomizuki319 3 месяца назад +2

    作曲者やみんなの妄想を見ながらこの曲聴いてたらなんでか知らないけど涙が出てきた。作曲者、みんな、ありがとう。

  • @nfnrrrrrrrr
    @nfnrrrrrrrr Год назад +10

    最初のピアノの入りがめっっっっちゃ好き

  • @yukkuri0833
    @yukkuri0833 Год назад +50

    ものすごく好き………
    概要欄に書かれてる設定どおりで戦ってみたい
    ………だれかこのRPG作って

  • @user-yw1gm9wn1u
    @user-yw1gm9wn1u 9 месяцев назад +9

    作業用にBGM漁っていたらとんでもない神曲見つけてしまった……

  • @0futon
    @0futon Год назад +8

    おすすめで流れてきて最近存じ上げたのですが、めちゃくちゃに良かったので長文失礼します…
    夜空に、一番星が輝いていた。
    それは、あの日見た景色と同じだった。
    「もう、泣かないんじゃなかったの?」
    それは、別れ際に交わした約束。
    もう、一人でも、生きていけるように。
    「…そう。泣き虫はやめたんだった」
    対立する二つの正義は、最後の闘いを前に、静かに佇んでいた。
    「話し合いじゃ、だめかな」
    「…駄目だよ。それは貴方が一番分かってるでしょ?」
    そしてこれが、お互いにとって最善の手段であり、
    最後の会話であると、未来は指し示していた。
    「…ごめん。一思いにやるね」
    「…言っとくけど、負ける気なんて、ないから」
    カシャン!
    双方が甲冑を下ろす。同時に、その表情は闇へと消え、そこには二つの"武力"が姿を現した。
    二人だけの空間だったこの戦場に、一気に音が流れ込む。
    それは、両者にとっての悪を挫く唄。
    故も知らぬ愚民共が、互いの正義に捧ぐ唄。
    それを聴いた瞬間、二人の背筋は芯を帯び、辺りを冷たい空気が包んだ。
    __さあ、闘いを始めよう。
    今宵、どちらかがあの星の一つとなる他に、
    残された運命など無いのだから。

  • @user-yv5gf7kt7f
    @user-yv5gf7kt7f Год назад +64

    曲を聴いてるだけのはずなのに……
    いろんなストーリーが頭に浮かんでくる……!
    胸が熱くなりました…最高です

  • @kooh7975
    @kooh7975 Год назад +17

    ストーリー序盤でピンチに陥った主人公をすんでのところで助けてくれた技で、即死級の攻撃とか仕掛けてきて欲しい

  • @shino_channel42
    @shino_channel42 9 месяцев назад +10

    絶対伸びると思ってたら100万再生行ってて凄すぎる
    才能の塊…

  • @jpo1289
    @jpo1289 5 месяцев назад +4

    火をつけろ燃え残ったすべてに
    この星を焼かせはしない
    お互い引く気を見せず自身の使命のため…
    とても素晴らしい曲をありがとう

  • @lostlonelynight
    @lostlonelynight Год назад +74

    自分も創作とか好きなので概要欄見てテンション上がってました、、すごく解釈一致で、、曲もすごく素敵です!これからも応援してます!

  • @user-xn2fg9xj4d
    @user-xn2fg9xj4d Год назад +33

    無数の剣戟が交わされる。
    鋼と鋼が火花を散らす程の激しい戦闘がかれこれ10分程続いていた。
    「いい加減ッ倒れたらどうだ!!!」
    「うるっさい!!!敵国に魂を売ったアンタなんかに負けるか!!!」
     かつて同じ師の元で剣の腕を磨いてきた親友だった。互いが互いを認め合い、己の勝る所と相手の優れている所を良く知っていた。
     彼女の振る剣は、受け止めるだけでも精一杯で気を抜くと直ぐに斬り伏せられてしまいそうな凄みがあった。
     対して私の振る剣は、技術で相手を翻弄し一瞬の隙を突く対極のような剣だった。
    (このままじゃ…!)
     しかし、彼女が国を裏切り敵国に寝返ってからの剣を私は知らない。数年ぶりに剣を交えたが、その戦闘スタイルは以前のそれよりも格段にレベルアップしていた。
     彼女の剣先が私の剣を芯から捉える。私の体は抵抗虚しく壁に叩きつけられてしまった。
    「私がお前の前から消えて5年、お前は一体何をしていたんだ」
    「ハッ、いきなり現れてそれで上から目線にお説教?アンタどれだけおこがましいの?」
    「忘れ物をしたんだ、この国に残してはいけない忘れ物をな。私にとっての家族は、孤児だった私を拾ってくれた師匠と共に剣を磨いたお前だけだ。」
    「それで、アンタがやったんでしょ?」
     彼女は鼻で笑った。まるでそれが答えだと言わんばかりに。
    「師匠は強かった、しかし今更あの老いぼれに遅れを取るわけがないだろう」
     その言葉に耐え難い怒りが湧いてきた。親を殺し、国を裏切り、挙句兄弟までも手にかけるつもりなのか。どれだけの罪を背負えば気が済むんだ。
    「アンタは間違ってる、今日アタシがそれを証明する」
     体がズキズキと痛い、吹き飛ばされた衝撃で骨にヒビが入ったのかもしれない。
     側に転がっていた剣を支えに立ち上がる。彼女は動かない。
    「間違ってるだと?お前に何が分かる?」
    「逆になんで分かんないの!?何もかも全部間違ってるじゃない!それをアンタは見ないふりしてまた間違いを重ねようとしてる!」
    「違う!間違ってなどいない!事情も知らないやつが外から意見するな!」
    「じゃあなんで師匠を殺した!!!!!!!」
     先程までの痛みを忘れたかのように、鍛え抜かれた足が大地を抉る。弾けるように飛び出した体から繰り出されるのは予測不可能の斬撃、それを彼女は感覚のみで捌ききった。
    「もういい、お前とは分かり合えないようだ」
    「ええ、そのようね。アンタを殺す、殺して師匠の仇を取ってみせるッ!!」
    「望むところだ、やってみろ。なまくらの剣では誰も救えない事を思い知らせてやるッ!」
     無数の剣戟が交わされる。
     お互いの矜持のため、お互いの理想のため、なんのために戦うのか。それは彼女たちにしか分からない。
     互いの正義を賭け、今彼女達の殺し合いが始まった。
    お目汚し失礼しました。

  • @seamo3333
    @seamo3333 9 месяцев назад +7

    体力の無くなった会話イベのあと、とどめを刺されそうになったときに二人の師匠(フードを被った左隻腕の劍聖)が後ろのステンドグラスを突き破って二人の戦いを止める分岐イベも欲しい

  • @zack_uta
    @zack_uta Год назад +2

    こんなん確実にパーティーの中で一番強くて優しい人が敵になっちゃって皆泣きながら戦ってるやつじゃん!

  • @user-zw6uh5fi5i
    @user-zw6uh5fi5i 3 месяца назад +2

    かつて友だつた兵士が将軍がそれぞれの正義を貫く為の
    悲しい戦いをしなければならない苦悩が滲み出て来ます‼️

  • @maiza01
    @maiza01 2 месяца назад +3

    「正義」の反対は「悪」じゃなくて「別の正義」ってかんじの曲

  • @user-cw5rp6wl9c
    @user-cw5rp6wl9c Год назад +25

    かっこいいし落ち着いた雰囲気を感じられる
    好みです

  • @tokagetokage
    @tokagetokage Год назад +4

    これだよ、これ……
    こういうのが好きなんだよ、、、、

  • @hiiragisan_1205
    @hiiragisan_1205 Год назад +4

    ゲームでこれ流れたら泣きながらプレイしてる自信がある...

  • @nobody4709
    @nobody4709 Год назад +7

    始め!ほんとに最初のピアノのメロディが最高すぎるんや!!!儚さと美しさがかっこよすぎるんや!!!!!

    • @nobody4709
      @nobody4709 Год назад

      マジで最初のとこちょっと聞くだけで心臓の辺りがビリビリくる…こんなのはじめて…

  • @user-dl1iq1bp2v
    @user-dl1iq1bp2v 7 месяцев назад +5

    「分かっていたんです...本当は」
    「分かっていて尚貴方に着いて行った...」
    「でも...ダメだった...」
    「私の正義は...貴方の正義と噛み合わかなかった」
    「それだけです」
    「勇者様正義の反対は悪では無いんですよ」
    「正義の反対はまた別の正義です」
    「さあ勇者様私は貴方の敵です」
    「今まで同様に私の事も...」
    「倒してご覧なさい!」
    最後の戦闘が始まった

  • @sick__illx
    @sick__illx Год назад +10

    「 ーー 嗚呼、ほら。人間は、こんなにも脆くて、弱い 」
    光を灯さぬ紅い瞳で、眼前に現れては自分の手によって薙ぎ倒されていく、数刻前までは人であったそれに視線を這わせながら、彼女はそう呟いた。長剣と短剣を器用に使い分け、変則的且つ呼吸を知らぬ連撃を繰り出す彼女の名は、Lily 。黒を基調としたドレスを身に纏い、優雅に戦場を駆け抜ける彼女のその名は、もはや言わずとも知れたものだ。
    「 まだ、まだ俺は … ! 」
    倒れた仲間達を横目に、泥まみれで汚らしい勇者は足掻いていた。何度膝をついたとしても負ける事は許されないと、仲間達の誇りと意志を無かった事になど出来ないのだと、そういう人間らしい純粋な感性で、この人間離れした彼女と対峙していた。そんな勇者を 馬鹿馬鹿しい と言わんばかりの視線で見れば、こちらに向かってくるソレに
    「 あまり派手に動くと、死ぬわよ 」
    なんて言葉をかけようか。その言葉と同時に、ありとあらゆる形状の剣が、黒く淀んだ空をビッシリと覆う。次の瞬間には、彼女が生み出した無数の剣が、下で必死に抗おうとする健気な人間に向かって、無情にも降り注いでいく。
    自分の身を守る事で必死な勇者とは対称的に、彼女は踊り舞うかの如き足取りで落下する剣を避けながら、それでいて目にも留まらぬようなスピードで距離を詰め
    「 ーーー ッ! 」
    勇者の喉元に刃先を突き付けた。
    「 愛、希望、勇気、誇り なんてもので人は簡単に死ぬの。それを大事に、大切にする事で、無力な自分に世界を変えるような力があるのだと、幻想を抱かせているだけという事実に気付かない。だから、人は弱い 」
    淡々と、冷徹に物を言い放つ彼女の瞳には光が無い。この世の全てに絶望したような、何もかもを諦めてしまっているような、そんな瞳。その瞳で絡め取るように勇者を見詰めて
    「 ーー だから、貴方は死ぬのよ 」
    突き付けた刃先を横一直線に振り切る。数秒後、彼の首は地に落ち、絶命を報せ終焉、そのはずだった。キン と甲高い金属音が鼓膜を震わせる。首を落とす為に振り切ったそれは、勇者の喉元に弱々しく光る小さな盾によって弾かれていた。
    「 これは 」
    微量な魔力を感じ取り、その方向へ視線を這わせる。先程殺したはずの女が、勇者の方へ必死に手を伸ばし、防御魔法を張っているのが見えた。
    「 奇跡とか、そういうの、私は信じてるから 」
    息も絶え絶えにそう叫ぶ女。ボロボロの身体でもまだ立ち上がり、彼女に向かって剣を構える男。これではまるで、まるで
    「 私が悪者みたいじゃない 」
    一瞬、ほんの一瞬だけ、張り付いた戦場の空気が緩むのを、勇者は感じ取る。緩んだと頭が理解するよりも先に、勇者の剣は人間とは思えぬ程の彼女の身体を切り裂かんと動き、そしてその刃は、確実に彼女の身体をとらえた。
    「 ーーーーー 」
    血飛沫があがる。次いで、何かが倒れる音がした。空を見上げるような形で真後ろに倒れたのは、先程まで優雅に戦場を駆け抜けていた彼女 ーー Lily である。
    「 愛とか … 希望とか … そういうもので、人は死ぬのだと …… さっき、私が言ったものね 」
    弱々しくそう呟く彼女は、きっともう直ぐ死ぬ。死ぬ間際に思い出すのは、一体何だろう。お前は人を殺す為に生きているとかつて上官に言われた事だろうか、血を吐く程の鍛錬の記憶だろうか、今まで殺した彼らの顔か、はたまたその肉親達の憎悪の声か。それは彼女にしか分からない。呼吸音が緩やかに消えていく。静寂が彼女の絶命を報せた時、勇者が見た彼女の顔は、どこか笑っているようだった。

  • @nobu-nobuhiko
    @nobu-nobuhiko 9 месяцев назад +3

    曲も概要欄も素晴らしい
    それとコメ欄も最高、的確だし想像力が豊かすぎて皆こういうゲームいくつもプレイしてきたんだなって
    敵にも自分と同じ心があるのを感じさせてくれる神曲

  • @Namishiro_M
    @Namishiro_M Год назад +4

    ものすっごい好みだ…概要の内容がもう私の中に描いてるのとかなり似ていて『この人と私、もしかしたら気が合うかも…?!』と思いながら聴いてました。

  • @lightcanvas
    @lightcanvas Год назад +26

    エピックでゴシックな雰囲気がありとてもカッコ良いです!

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 11 месяцев назад +1

    姉妹で元々は仲間だけど、主人公と分断されて妹瀕死状態、そこに黒幕が現れて妹を助ける代わりに…協力させられるみたいな展開とか好き。
    後助ける時に妹の肉体に仕込み入れられて「私はいつでも彼女を始末でき事をお忘れなく。」とか裏切りに対して釘刺されてるとベスト。

  • @user-yg7gp7ee7r
    @user-yg7gp7ee7r Год назад +4

    主人公と相打ちになってほしさもあるけどやっぱりギリギリで主人公が上回ってほしい
    その戦いで主人公の心に泥のような爪痕を残してほしいし、それが特定条件下でのみ発動する永続デバフって形で表れてほしい
    曲名も悪堕ち・闇堕ちでDevilと掛けてDevineって解釈もできてこれはこれで

  • @nassan346
    @nassan346 11 месяцев назад +1

    概要欄に書いてある主さんの妄想とコメ欄にあるみんなの感想や妄想を読みながらこの曲を聞くのが大好きです

  • @user-vf8rd1lu2l
    @user-vf8rd1lu2l Год назад +3

    左右の騎士見たいのになって最後まで自分が正義だと信じながら砦が墜ちるまで戦いたい。

  • @user-xv4hp9dq1t
    @user-xv4hp9dq1t 9 месяцев назад +2

    種族と勇者達がどちらとも正義を持って戦う感じ好き

  • @otakumukityan2525
    @otakumukityan2525 2 месяца назад +1

    すっごいENDER LILIES感あってめっちゃ好き

  • @cv-9258
    @cv-9258 Год назад +2

    見える…見えるし…なんか色々聞こえてくるぞ…!?口上や名乗り、剣の弾かれる音…いろんなものが聞こえる…見えるぞ…!

  • @hirokikisigawa728
    @hirokikisigawa728 Год назад +2

    お互いの理想故に戦い、
    お互いの正義を振り翳す。
    本当は戦いたくはない...
    しかし運命がそうさせるのだ

  • @namatameigo
    @namatameigo Год назад +1

    なぐもりずさんの動画、最初に音楽を聴いて鳥肌立ちまくった後に
    音楽聴きながらコメ欄にいる文豪達のコメ見て膝から崩れ落ちるまでがテンプレ

  • @user-px9mv8qd1v
    @user-px9mv8qd1v Год назад +4

    この方音楽作るの凄く楽しそうで笑顔になる

  • @user-ov1ks4df8n
    @user-ov1ks4df8n Год назад +3

    概要欄見て「わぁぁ〜〜〜〜!!!!」って声出ました。こういう展開や演出ドストライクです 最高!!!大好きです!!!

  • @user-ps2kj1ev5k
    @user-ps2kj1ev5k Год назад +12

    配信で作成してらっしゃる時から楽しみにしてました。とても格好良くて素敵です。

  • @user-ri6lr3ip2f
    @user-ri6lr3ip2f Месяц назад +1

    こういうの待ってたああ熱いバトルというよりかは神々しい感じの最高

  • @user-kv5vu1rq6b
    @user-kv5vu1rq6b 9 месяцев назад +1

    なんだ
    このめちゃくちゃカッコイイ曲は!
    思ってた以上に戦闘系にあう曲で
    めっちゃ気に入りました✨✨
    曲がめちゃくちゃカッコイイし、
    後ろの兵士や背景もカッコイイし、
    真ん中のキャラクター
    カッコイイのに可愛くて
    おまけに戦ったら
    間違いなく強いであろう見た目を
    してて、もう最高です!!!

  • @Knamr_
    @Knamr_ Год назад +30

    以前「物語中盤ぐらいの〜」動画がオススメに出てきて曲を聴いて以来、気になる曲を聴いていましたが、ダントツレベルに今回の曲好きです!!
    概要欄も併せてとても素敵に感じました✨

  • @JB-ju9xd
    @JB-ju9xd Год назад +3

    何だこの曲.......!
    パニグレやりながらこの曲聞けばアドレナリンめちゃくちゃでそうww

  • @user-wu7rl9fw9n
    @user-wu7rl9fw9n Год назад +2

    溢れ出るキングダムハーツの裏BOSS戦感……

  • @user-sc6cu5sy9k
    @user-sc6cu5sy9k Месяц назад

    互いの主張が激しくなるのに合わせて攻撃も苛烈になってくイメージだわ
    そんで剣戟も魔法戦もめちゃめちゃスピード感ありそう

  • @user-td9td7qz7v
    @user-td9td7qz7v Год назад +1

    なんだこれ…イラストといい音楽といいかっこよすぎんだろ!

  • @Hi-rq2bq
    @Hi-rq2bq 8 месяцев назад

    イラストが好きすぎる!
    容姿がどストライクだし、何より作者様の設定が音楽と合わせて鮮明に想像できました。これは理不尽ボス

  • @user-cg2tz4ew7v
    @user-cg2tz4ew7v 2 месяца назад

    本来なら優先されるはずのDLリンクなどを押しのけて自分の癖を語るなぐもりずさんが好きです

  • @user-vt6ye3lg3b
    @user-vt6ye3lg3b 16 дней назад

    正義を重んじる聖騎士達と
    自由を重んじる冒険者の激闘が脳内で再生されました。

  • @dancegg4102
    @dancegg4102 Год назад +1

    サビの階段になってるベースが性癖にぶっ刺さる、、

  • @-Scramble-
    @-Scramble- Год назад +2

    めっっっちゃくちゃ好きです……😭😭

  • @tokage4915
    @tokage4915 Год назад +2

    ほんとの君は…甘い物が好きで…困っている人を放っておけなくて…少しドジだけど…はにかんだ笑顔の素敵な…"普通の女の子"のはずだ…っ!!!
    みたいな呼びかけにも斬りかかってくるけど倒した後ドジは余計だよって笑って気絶して欲しい。

  • @user-gi7sy1xu2w
    @user-gi7sy1xu2w Год назад +6

    バトルロワイヤルゲームで
    最後に残ったのが…
    これに出るために努力してきた
    仲間…両者決死の覚悟で…
    争う…友情のぶつかり合い

  • @mns_o0O
    @mns_o0O 9 месяцев назад

    推しの動画で使われてて好きすぎて検索かけてやっとたどり着きました…!まじで好き!!

  • @nyamato0902
    @nyamato0902 Год назад +7

    これ絶対伸びるでしょ、、、

  • @abcdef27669
    @abcdef27669 4 месяца назад +2

    "My name is Anya Matoya, and you killed my master... Prepare to die!"

  • @user-gl7wm9sx7h
    @user-gl7wm9sx7h 13 дней назад +1

    「最後の喧嘩をしよう」

  • @senotu6943
    @senotu6943 Месяц назад +1

    戦闘に入る前、少し悲し気に「ごめんね。わたし、強いの」って台詞があってほしいし、戦闘中に「でも、あの時──守ってもらえて、嬉しかった──」モノローグがあってほしい

  • @user-cd2gr7ml5f
    @user-cd2gr7ml5f Год назад +2

    もう戦いながら涙ボロッボロで、涙で前が霞んで、武器を持つ手が震えて、いつも慰めてくれていた暖かい手が苛烈に攻撃してくるのに傷付いて、かといってヤケクソなんかで傷つけていいとも思えなくて、それでもなんとか涙を拭いて戦うんだな……どっちも、相手を傷つけているのに自分が痛ぶられているみたいな顔しながら戦うんだ……

  • @itosheeep
    @itosheeep 10 месяцев назад

    最初の10秒でもうやられました!
    この曲に似合う動画アイディアが思いついたらすぐにでも使いたい…!
    神曲ありがとうございます!

  • @user-nl6ey5iu7r
    @user-nl6ey5iu7r Год назад +2

    「あたしは、もう引き返せないんだよ…」
    「戻れないのは、私も同じです…」