【緊急生放送】強化されたスプラシューターで無双する【Splatoon3】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 9

  • @lista_spl
    @lista_spl 25 дней назад +6

    なんか体感、え!あと一発!!が減った気がする

  • @user-ld4go1qb9r
    @user-ld4go1qb9r 25 дней назад

    ずっとスシ使ってる人なら距離伸びたの分かるかも‼️
    あと柔道ネタ入れ込んでくるの好き
    「いいいいーよいしょぉおお‼️‼️‼️」
    って言うよね

  • @みひら-c4h
    @みひら-c4h 26 дней назад +2

    配信お疲れ様でした
    またスプラ楽しめそう

  • @AlkanLove
    @AlkanLove 24 дня назад

    射程長いとアク強の必要性上がるね

  • @海亀産太郎-q8k
    @海亀産太郎-q8k 26 дней назад +10

    相当体感違うな。52に近い射程ある

    • @gx71mark2gt
      @gx71mark2gt 26 дней назад +11

      うそつけwww

    • @海亀産太郎-q8k
      @海亀産太郎-q8k 25 дней назад +2

      ​@@gx71mark2gtしかもスシ特有のシューターの中でも低い減衰率で最大射程に対する有効射程が長い。また弾ブレの回復速度が他シューターの中でも早い。一方52は遅いという違いがある。今回の弾速強化による射程延長はそのスシの強みが更に生きると思う。最大射程未満での対面ではこれまでと比較して弾速強化によるキルタイム向上と弾ブレ軽減が見込めるし。
      弾ブレの設定値は射程端になってるから、当然これまでのスシの射程内ではブレが減ってる。
      52との対面を想定するなら時間をかけて最大有効射程で対面すればスシの有利になると思う。

    • @gx71mark2gt
      @gx71mark2gt 25 дней назад +2

      @ わかってなさすぎて笑う
      52相手に時間かけられるわけない

    • @海亀産太郎-q8k
      @海亀産太郎-q8k 25 дней назад

      @@gx71mark2gt 正面から対面がしたいならいいけど返り討ちだよ。