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上位勢がほぼ不動(レイ・ユダが入れ替わったくらい)だが下位勢の変動は凄まじいな。ジャギ様はいつの間にか最弱を脱却してたのか。
ぶっちゃけqmzが出てきてた頃ぐらいから割と評価されてて逆にハート様が過大評価だったから微妙扱いされてた
空振り蓄積とか実はバスケすごくね?みたいな空気から最弱ではなくなったイメージです!
ドラム缶連打で下克上するキャラになった
調査が進めば進む程ブーストの重要性が高まってきたのでそれがないハート様はね・・・。
2005年稼働開始のゲームの令和版キャラランクってスゲェなぁ
まだ現役で遊んでる人もいますね~。ぜひバスケ部入門お待ちしてます!
確かコロナ禍までやってた全国大会が復活するぐらいには愛されてプレイする人がいるゲーム
サードとかスマブラDXと玄人に愛されるゲームは息が長いね
ろうきゅ〜ぶなら入りたいんだが・・・俺自体がジジィだから老朽部か😭
将棋の定跡だってまだランク固まってないだろ
今更知らないとは言えない北斗のシステムの解説もあって助かった体力とは別にラウンド超えて持ち越す即死フラグあるの面白いな
ただラウンドを取るのではなくどう取るのかも大事になってくる部分がおもろいです!カミゲー!
5:01 ずっとジャギ使ってましたバニコンから1オーラをほぼ3ブーストに変換出来る空振り蓄積コンボ、上位キャラのレイに対して場所を選ばず小足から少ないゲージで浮かせたり…こんなキャラでも下から2番目なのだから素晴らしいゲームだと思います(白目)
ジャギ使いがこんなところにも!!なんだかんだ使ってておもろいのはずるいですよね。(勝てるとは言ってない)
プレイしてはいなかったけど対戦動画を見ていた人間としては2023年にこのゲームの動画がアップされているのが嬉しいこんなに嬉しい事はない
ご視聴ありがとうございます!結構いろいろな北斗動画あげてるので他の動画もよろしくお願いします!
20年近く経ってもまだ新しいコンボが見つかるゲームは格が違った...
ブーストが神システムすぎますね…全ゲームにほしい…
今更AC北斗にハマりPS2で練習してる人間なのでwikiだとよくわからないところが動画で解説されて凄い参考になりました。ありがとうございます。
おぉ!素晴らしい!!参考になったようで何よりです!わからないことがあったら何でも聞いてくださいませ!君たちは大事な新規なんだ(ハート様ボイス
やったことないゲームのキャラランクなんて基本見ないけどこんな面白そうなキャラランク動画見ないなんて無理でしょwそして『最近見つかった』とか言う恐ろしすぎるワードw
まだまだコンボやらなにやら伸びてますからね!伸びしろ!
このゲームはやったことないけど、対戦動画見るのはめちゃくちゃ好きなので助かります
良かったです!一週間後くらいに大きい大会あるのでそちらもぜひぜひ!
北斗はトキがヤバいらしい、てことしか知らなかったからシステムの説明まで入れてもらってたのはありがたかった
これでもトキの強さの一部分なのがやばいです!さすがのトキ様!
何となく対戦動画見てたシステム面解説たすかる
助かったようで何よりです!
17:09「っしゃピヨリーチでダウンさせたで起き攻めや!」→セッカッコー!(CH壁バン星瞬溶けおもむろに座るトキ)→テーレッテー大会の1発ネタかと思いきや普通によくある光景でニコ動勢時代はよく苦笑いしてました
本当にあるあるですね…本当に(遠い目
アプデもないこのゲームで今なお研究が続いて情報が更新されているのスゴイと思う
アプデが無い良さですね!神ゲー!
変にいじったら「世紀末」に拍車が掛かりそうw
QMZのおかげで一時期ハマって実況動画見てたわ懐かしい。一周まわってバランス良い(錯覚)
QMさんのカリスマ性すごひ…
2008年頃からずっと動画勢だけど、これほどエキサイティングなゲームは20年近く経っても出なかったわ
唯一無二感あります!
レイの地上戦を考えてるとき、遠Bピシピシ振る示威行為から足払い空振ったりして「トキってこの間合いの2D入れ込みにめちゃくちゃなリターンあるんだよな…」と気づいてしまって手が止まる瞬間がありますはみ出しブーストすら使わずに持っていける2D流舞ってやっぱ頂点ですよね…
シンプルに強いですね!信頼と実績の2D流舞です!
ここまで詳しくシステム解説してる動画珍しいっすね…過去作系って対戦動画は沢山あるけどどこも詳しく解説されてないんですよね、だから知ってる体で話が進んじゃう
ありがとうございます!入部いつでもお待ちしてます!
ラオウの大きな弱点として、バクステが無い(使い所が難しい避け動作になる)ってのがありますねぇあと、体力の多さによって相手にバスケ決められるとゲージをより多く貯められてしまうという意味不明な弱点も
北斗のバクステが強かったら弱点になるのかなーと思ったのですが、微妙なラインだったので今回はカットしました!体力に関しては同意です!体力が多いと弱いことがある斬新なゲーム!
対戦動画のプレイヤーさんが、ダイヤとか実際の性能とかはさておき上級者のハート様と対戦すると真面目にワンミスも許されないレベルで封殺しないとひっくり返されるんで緊張感ヤバいって言ってた一弱とはいえだからといって勝てないキャラでは決してないってのがなんとも奇跡のバランスだことw
ランクを付けると弱いかなっていうだけで勝てないわけではないですからねw 神ゲー!
キャラランク動画なので10年以上前の動画かと思ったら令和版かつ今日アップロードで驚きました。古いゲームであっても今でもガチ勢が日々拳をぶつけ合っているのは制作陣からすればこんなに嬉しいことはないでしょうね。
15年くらい?遊ばせていただいております!本当に感謝!
実際の試合を見てると、本当にリソースをどう使うか、どう獲得するかみたいなゲーム性で見てて楽しいですね。
ブーストが本当に神システムすぎて楽しいです!全ゲームで来てほしいけど来てほしくないシステムです!
中野TRFで行われた闘劇予選の決勝がここで紹介されている最弱のハート様同キャラという事が改めて感慨深い
しかも一番最初の本選出場者というwwww
あれはさすがにすごすぎましたね!いまだに覚えてます!
お勧めで急に上がってきてビビったwニコニコ時代で狂ったようにジャギ様追いかけてたなー懐かしい
今もジャギ様は頑張ってるのでぜひぜひ!
0:07これが日常ですよ?と言わんばかりにバスケしてるとこしか無いのおもろい
残念ながら日常なんですよね
未だに新しいネタ発見されるとか、ホンマ愛された神ゲーなんやなって…
ブーストが神システムですね・・・本当にすごい
アーケードで出た当初にトキに勝てる気がしなくて辞めてしまいましたが、こうしてみると世紀末レベルでバランスが取れているゲームだったんですねぇw
全員壊れているだけで多分バランスは悪いですw でも面白ければヨシ!
永久コンボがある時点でゲームバランスは既に崩壊しているが、「ほぼ全員に」永久コンボやブッ壊れ要素があるせいで結果的にバランスが取れているという、ある意味本家北斗の拳のような世紀末なゲーム性になっている。
めちゃくちゃ楽しい動画をありがとうございます!宮城マミヤさんの動画を見て最近AC北斗始めました!これからも動画楽しみにしてます
うおおおおおおありがとうございます!わからないことがあったら何でも聞いてくださいませ!多分大体のことは教えられると思います!配信中でもなんでもコメントお待ちしてます!
このゲームで一番印象深かったのはやっぱり『ジャギ』『魔法の数字27』『ジャギ対策を本気で強いるゲーセン』『超ガソでフィニッシュ〇んだー!!』深紅のQMZジャギ(隠しキャラ)大好きです。
自分も大好きです!対戦後褒められたときは正直浮かれまくりで動揺しまくりました
下がどんなに開発されようがトキ・レイ・ユダが揺るがないのほんとおもろ過ぎw
本当に強いですからね~。圧倒的です!
ジャギが2P側使用時も含めたハート様を正式に追い抜く形で最下層を脱したのは本当に感動したッ!世紀末スポーツアクションゲーの本作では汚物と呼ばれたりする痛みに耐えてよく頑張ったッ!w
そういう意味だと正直2Pハート様ならハート様有利な気がしますw それでもジャギ使いのやり込みはえらい!
GGやBBだと基礎コン完走できない自分でも幾つかドリブルできたので、傍目で見るよりコンボやりやすいゲームなのかなって印象
そう!実はそうなんですよ!コンボがちょっと長いだけで難易度はそうでもなかったりするんですよねー。そこの部分が伝えられたらうれしいなって思ってます。
今でも絶賛稼働中なのが凄い研究が極まってる
絶賛部活中です!入部お待ちしてます!
ラオウの「コンボの見た目以外」ってところがホント悲しい
まさかの目押しキャラなんですよねw
キャラランクのおかげでキャラ選びがやりやすく新規さんにオススメしたい動画です。新規が入ってくる可能性も対戦環境もほぼないのが悲しいですな。
ありがとうございます!対戦環境をそろえるのが一番むずかしいのが悲しいところです。steamで出てほしい…
おっ、このキャラ北斗神拳と南斗聖拳の両方を使えるのか、もしかして最強?
4:45 体感3日で、「格ゲーマーの時間軸ってやっぱりズレてるんだな」って言う認識は間違ってない事を、今はっきり心で理解しました😂
やっぱり少なすぎましたよね…今では3年っていうべきだったかなと反省しております
@@宮城マミヤチャンネル 強技を一生振り続けて、辿り着くのに3年かかる。格ゲーマーの日常ホント好き😊
令和のおすすめ動画にAC北斗の拳が上がってくるとは思わなんだキャラのカラーに修羅へのリスペクトを感じられてほっこりしました
いまだに遊んでます!神ゲー!
懐かしいですわ当時はラオウの裏サイめちゃくちゃ練習しました
今裏サイにも色々な種類があるので遊ぶ環境があったら遊んでみてくださいませ!
ゲーム性が注目されがちだけど、モーションやボイスなんかもとにかく北斗愛に溢れてるゲームですよね全く同じ設定のゲームがあったとしても、題材が北斗じゃなければここまで強く惹かれていなかったかもしれない…
北斗愛はすごいです!キャラ別専用技とか普通ないですからね!
10年くらい前一時期めちゃくちゃ中野TRF見てたから懐かしいな
自分もめちゃめちゃ見てました!そこからどっぷり沼りました!
急におすすめに出てきてビックリした令和でも盛り上がってるんですねこのゲーム…ジャギは開拓のお陰で最弱から脱出したんだろうなぁとは思ってましたがまさかマミヤがシン、サウザーよりランクが高くなるとは思いませんでした
マミヤのポテンシャル実はすごいです!使い手がいないだけ!
最後のオチで笑ってしまいました。ゲージさえあればどのキャラでもワンチャンってのがこのゲームのいいところですね。あと、魔法戦士ジャギもいいですが個人的には必要とあればブーストをパなしてダメージと遊離状況を取りに行くひげジャギも好きです。
神ゲーです!ひげさんのジャギは見たことなかったです!色々なキャラ使える人はすごい!
「えぐれホタテvsひげジャギ」で検索すれば出てくると思います。サウザーで魔法戦士と戦うための修行動画なのですが、ひげジャギの立ち回りと解説が大変参考になります。全国のジャギ使いは是非参考にしていただきたいです。
懐かしいですね。初心者向けにせっかっこーの解説がほしかったなぁ。稼働当時やってた自分としては、あの壊れ技って他キャラとどれくらいの有利不利ついてた撃ち得技だったんだろう?と思い、解説を期待してたので…
あまりに北斗勢にはいつものことすぎて忘れてましたw セッカツは基本ガードさせたらトキ有利で、オラガした場合は無想流舞からの2Aが連続ガードになるかなーくらい有利の技になってます!一応硬直もあるので撃ち得は言い過ぎかもですが、9割くらいは撃ってヨシみたいなイメージです!セッカツを躱すような攻めが来た場合、動画の通り大体ピヨるのでトキ側も撃ちどころが難しい技だったらよかったなー。ざっくり解説以上です!
@@宮城マミヤチャンネル 詳細な説明ありがとうございます。自分の認識は黎明期あたりで止まってたので(シンが弱キャラ扱いになったあたり)、研究が相当進んだんだなーといった感想を持ちました。当時は崩しはともかくピヨらせるのは苦手と言われてたレイを使ってて、トキの落としやすい当たり判定もあって、所謂ぶっぱっこーに常に怯えてプレイしてたのが強く記憶に残ってしまってたので、解説で言及するまでもない技になったのかな?って思っちゃいました。
ゲーセンの対戦会にいつか言って見たいなぁ〜と思ってたから助かります!
ぜひぜひ!先輩バスケ部員は優しくしてくれると思います!多分!
@@宮城マミヤチャンネル みんな(レバー握ってない時は)優しい^^
知名度のわりにシステムがマジで広まってないし攻略が現地攻略だから蓄積を切るを未だに理解してない人もいるプレイヤーと視聴者の比率が冗談抜きで1:9ぐらいだからまとめてくれるは助かる
蓄積に関しては難しい部分多いのでしょうがない気がしますねー。少しでも知ってもらえたらうれしいと思います。
ラオウのコンボ、完走した時の気持ちよさがやみつきになるんだよなぁw
ラオウのコンボは楽しいですね!やられてるほうは置いといて!
令和の時代にAC北斗のキャラランク動画を見ることになるとはこのリハクの目を持ってしても
うおおおおリハクを欺いたぞおおおおお
対戦見てるだけだと知らなかった部分がたくさんあったので見ていて楽しかったです。やっぱりトキ様はすごいんすねえ…主人公との攻撃判定の差が別ゲーすぎるw
判定だけ見ると納期大変だったんだろうなーって思いますよね
ユダ様のおクソ要素を「頭が良い」って表現するのすき一時期はユダが理論上最強とかトキと二強みたいな評価になってた記憶があるけど、やっぱり何だかんだでトキって感じなんですかね
ユダ様は本当に頭が良いお方で!さすがにトキなんじゃないかなーと思います。ゲージアリなら5分でもいいかなって個人的には思ってます!
よくニコニコで見ていた動画勢です。まだキャラランクが更新されているゲーム…すごいですね。6:53 ガーキャンをガードしないでください(´・ω・`)10:24 ほぼ画面端から画面端まで吸われて草です
自分もニコニコで見てからはまった人間です!動画映えしますよねこのゲーム!
2010年代以降の対戦動画とかみるとガーキャン読んでブーストで接近してアジリティガード(通称アジガ)で防ぎつつ硬直減らして相手のガーキャンの隙をフルボッコするとかいうヤバい光景がちょくちょく見られましたね…
稼働初年度だかのゲーメストの後継雑誌のアルカディアかなんかではバスケがまだなかったから、ガン攻めのサウザーやシンは結構上位で、ラオウはハート様以下の圧倒的最下位だったような記憶あるけど、プレイヤーの開発によって評価がまるっと変わるってのは面白い。(ちょっと触っただけで雑に強さを感じるトキの立ち位置が変わらんことには目を向けてはいけない)
杈コンが最初から見つかってたからそんなに弱くもなかったけどねなんならcpuが普通に使ってきた
やり込みで評価が変わるのは面白いですよね!まだまだ何かあると思ってます!神ゲー!
@@Bismal-y9z 北斗のCPUてーとユダの超反応一撃ばかり聞きますけどラオウも攻めてたんすね
競技者側と視聴者側がハッキリとしてる上に他のタイトルより視聴者のシステムの理解度が高いから野球等のスポーツ観戦に近いって言われててなるほどと思った
その意見初めて聞きました!プレイしてる側としては競技者と思ったことはないのでゆるく参戦してもらえたらなと思います!
Great video!!!
Thanks!!!
くっそ面白かったwあと北斗の「こぶし」が気になった
味です!
攻撃面では、全員がぶっ壊れ。防御面では、全員が深い悲しみを背負った奇跡的なバランスゲー。
丸くするのが無理なら全員とがらせればいいじゃないの精神、好きです
バスケはオフェンス有利だから(白目)
あれ、永パ防止の為の仕様が別の永パを生んだのが真相、だがそれが良いw
@@Hayato_Takezawa 真のバランスは妥協ではなく、殴り合いから産まれるって事かw
@@tomo3118アーク「永パは避けたいのでヒット数が増える度に落下速度が上がります。一方でバウンドする高さは落下速度に比例します。」うっ、頭が・・・
サウザーが攻め勝つのが何か好きなのよねー
あと、魔法戦士!
サウザーが攻めてるとき本当最強にしか見えなくていいですよね。最強キャラ。
ですよね、上下の二択を押し付け続けると強い、ミスったらいけないんだよ(ひげ)
ユダの背面起き攻めと蓄積無効化は「知略の時代」の影響とか言われてたりしますね全キャラ中唯一無条件でダウン中に技が出せるのは確かにシステム的にも悪さしてそうジャギ様も捨てたショットガンの近くでダウンすればもしかして…?
知略のせいっていう噂はありますよね。実際にどうなんでしょう…開発に聞いてみたい!
ジャギ様は羅漢の技発生2f無敵発生0fだったり難易度激高だけどトキ相手にもバスケ可能だったりで強い面があったから納得それはそれとして最弱脱却してたのは嬉しい
昔みたいに何もない弱キャラみたいな風潮はなくなってきたと思います。なんならもしかしてシンより上かも?みたいな空気が最近出てきてます。詳しくは今製作中の「令和版キャラ相性」動画にて解説予定です!お楽しみに!
全キャラモザイクを貫通してきて開幕で完結しているの草
申し訳程度のモザイク!
誰が言ったか「このゲームには強キャラか、凶キャラしかいない」って評価が面白かったですね。アミバ様がいてくれたらよかったなあと思うことはありますが、非常に北斗愛の強いゲームで大好きです。
北斗愛はかなりすごいゲームだと思います!ジャギの対シン専用技を作るとかかなり熱いです!原作再現モード?みたいなのがあるのも好ポイントです!自分も大好きです!
トキは下段技が2Bしかないのと、つかみわざが無いから、ゲージ無いときのジャギのドラム缶ハメが脱出しづらいという点はある
2Bからリターンが無ければよかったのですが。。。ジャギ様最強の瞬間かっこいいですよね!
コンボ風景が明らかにまともな格ゲーじゃないのに一応ちゃんと試合になってる感じなのが凄いゲームだなって思いました
welcome to this crazy time!!!
レイとかいうトベウリャやらスライドバグやらの開発どころかバグにまで愛されてる義の漢
開発とバグに愛された漢!
すげー楽しかったです言い回しがわかりやすくて良いと思いましたてか、コメントにも全レス偉すぎます!高評価が止まらない
ありがとうございます!今実家から戻ってきて全レス頑張ってますw
解説と絵面が面白すぎて最後まで見れました
ありがとうございます!勢いあまって入部も大歓迎です!
ゲージがあるときは全キャラにワンチャンあるとかいうとんでもないバランスだからこそ見てても飽きないし遊んでても飽きないんだろうな…
10年以上遊んでますが全然まだまだ遊べますね!中毒性すごいです!
某MZさんが好きだったなぁベギラゴン、ピオリム、マホステ、メダパニ、アストロン、ベホマ…そしてマダンテほんとジャギ様良い
強いジャギ様はかっこいいですよね。カリスマ性がやばいです。
昔ラウンドワンに筐体が置いてありプレイした記憶があります(当時は北斗の拳はおろか格ゲーのやり方すら知らなかったのでろくに技も出せなかったですが)最近AC北斗だったのだと動画で知ってまたやろうと思ったらラウンドワンのは撤去されてました( ; ; )いつか北斗が置いてあるゲーセンに行ってやろうと思うので勉強させていただきます!
面白いゲームですのでぜひぜひ!
大学生時代は(もう10年前くらい)サウザー使いとして大会出たりもしてたことありましたが、もう今サウザー8位でビビりました当時はまだマミヤシンよりはマシだよね…くらいだったはずなのに結局いつまで経っても緑のゲージのせいで開幕触られたら蓄積で基本終わりだからなんでしょうね😂あとはユダ>レイになってるのもびっくりしました。やっぱりやられ判定の関係で色んなキャラのレイ限バスケの開発とかの影響でしょうか?あとは空振り蓄積方面が伸びて蓄積乗らないのもやっぱり追い風なのかな。なんにせよ懐かしすぎて良い動画でした!ありがとうございます。
サウザーはランク的には低いかなと思うのですが、攻めてるときは本当に強いので実践ではランク以上に強いことがあるかなーって思ってます。ユダレイに関しては、プレイヤーがユダ<レイになってる?はずなので開発が進んできたというのが大きいかなーと思ってます。レイ使いって今かなり貴重なはず。。。
@@宮城マミヤチャンネル返信ありがとうございます。そうですね、結局無理ゲーの対トキだろうが先に触りさえすれば2Rなら全然なんとでもなりますし実戦値的なキャラではありますよね今レイ少ないんですね、、意外です。でもダガキャン考えたらユダもやってることトキ並に大概おかしいので2位でも納得です。サウザー使い的にはお互い糞ゲーで対ユダは大好きではありましたwまた中野やらachoやら行く機会あれば久しぶりに触ってみようと思います😊ありがとうございます
ゲーセンで対戦してるとこすら見たこと無いのに動画だけはずっと上がる謎のゲーム唯一動いてるとこを見たことあるけど2キャラともいなくてなぜかヒット数が100越えて増え続けてるよく分からない場面だった
かなり昔のゲームなので対戦が起きてる方が稀なのかもしれません。
懐かしいジャギでよく遊んだなぁトキの空中喰らい中は膝下に当たり判定が無いという検証動画をニコ動で見た気がします
ジャギ使いがここにも…トキの空中はそうですね。言い過ぎかもしれませんが、なんかベルトあたりにしかまともになくね?みたいなイメージのはずです。
中間くらいのランク帯の上下はあっただろうけど、結局上位キャラと下位キャラは変動しないんだな。流石にこんだけ長く稼働しているゲームだとよほどのことがない限り上位が入れ替わることはないか。
強いキャラは強い方向に、弱いキャラは弱い方向にぶっ壊れてますからね。新しいバg…仕様が見つかったらチャンスがあるかもしれません
令和版!!長く愛されていてゲームは勿論、プレイヤーも素敵ですね。バランス悪くても全員がぶっ壊れることでなんだかんだゲームになってるってのも北斗は面白い
北斗は神ゲーです!異論はあると思う!
稼働当初はトキがまさに世紀末だったが研究が進んで、努力次第ではジャギにすらワンチャンスがある神ゲーになったゲーム。
トキじゃなければワンチャン!
このゲーム、開発陣のいろんな愛が詰まっていて好きなんですよねしかし、いろんな研究の末にやはりトキ兄さんがトップなんですね。解説見てると、明らかに強いですもんねえ…
原作愛をなかなかに感じるいい作品です!
ジャギマミヤハートは意図的に弱く作ったと思うので、マミヤは大躍進ですよねえ
ありがとうバインド!
昭和で生まれ平成で世紀末格ゲーと言われ令和でも根強いファンがいる北斗の格ゲー
中毒性すごいです
北斗では最下層のハート様も他格ゲーだったら上位になれるポテンシャルを持ってるのがおもしろいところ
マジで強いですよね。ガーキャンから即死は流石に強い!・・・本来は!
何年か前に発覚した倍速ハート様が能動的に発動できれば…
いつかきっとできる!北斗ならね!
ガークラゲージの有無がキャラによって違う格ゲーって珍しいですね
このゲーム以外だと多分無いかなと思います。かなり珍しい調整ですよね。
令和最新版あざます!ケンとマミヤがイメージより高い感じでしたマミヤはコンボが伸びたとか聞いたことあるような...
マミヤはコンボが伸びたというか多分使い手が増えたのがでかい気がします!…多分!
昔サウザー使ってました。関西で割と勝ちまくってたんで、仕事の出張ついでに中野の修羅が集まる某所に···某赤いジャギに一度も勝てなかった···
関西で勝てるのかなりすごいですね!いつか僕と対戦しましょう! 某赤い人は魔法戦士なのでノーカン!
ジョインジョイントキィに並んでジョインケェンも稼働当初は言われてたけど、ちょうど真ん中くらいの強さに落ち着いたのか。
ジョインケェン初耳でした!なんならカーソル動かさないからジョインの部分無さそうなんですが不思議!
2年前ぐらいにケンシロウとレイを下手なりに触ってレイがとっつきやすい動きしてるなと思ったことがありましたね
おそらくレイが肌にあっていたのでしょう!今では貴重なレイ使い!ぜひ入部を!
令和の時代にこのゲームの解説が見られるとは…
令和だからこそみたいなところあります!アプデがない良いゲーム!
このゲームの怖いところに実力差があるとキャラ差をかなり埋められる、バスケにより一部キャラ除いて逆転が可能、テーレッテーのお陰でキャラ差があっても逆転可能などなどとにかく油断ならないんだよねなのでキャラランク1位使ってるんで強い!...は対戦時に恐怖を体験するかもしれないので要注意ということなのです
とにかくワンチャンがあるゲームなので神ゲーです!
ラスボス版ラオウの強さが気になります筐体で使用不可なので意味ないけどキャラランクに入れる場合どこになりそうですか?
拳王については詳細を知らないので何とも言えませんが、技の判定とかは同じのはずなので、基本的にはラオウとそんなに変わらないのかなって思ってます。ただ、グレイブとバニに無敵が追加されているという噂を聞いたことがあるので、もしかしたら無敵の強さ次第ではレイユダの上にいくかもしれないなーって思います。というわけで、多分変わらないか少し上にいくになるのかなという感じになると思います。ただし触ったことが無いのであくまで想像になりますが。
星の補足②で星が取れるのはワンコンボ「基本的に」3つと説明されてるけど3:15のピヨリから星4つ取られてますね掴み投げ始動でも星4つ取れるから掴み投げと究極奥義は処理が別なのかな?
細かい部分まで見ていただけて本当にうれしいです。動画を作った甲斐があります。さっそく回答ですが、動画にもある通り星を取れる量は基本的に「3つ」になります。ただし複数取れるようになってしまう条件というのがいくつかあります。1.相手を気絶させたコンボ中に星を一つ以上取る2.溜めバニのガードクラッシュ状態で壁に当たることで星が取れる3.その他特殊技での星取り(ハート様の掴み投げ永久など)大体こんなところかなと思います。今回の動画の場合は1番の状況になります。気絶させつつ星を取っているので、その次のコンボは4つまで取れますよみたいな状況になってます。なんでかはわかりませんが北斗ではそういう仕様があります。バグかもしれませんが。ちょっと補足で、3番については多分ハート様の永久だけかなと思いますが、このゲーム何があるかわからないので「など」とさせていただきました。とりあえず現状北斗でよく見る星を4つ以上取れる状況は上記3つかなーと思います。多分!
2006年くらいに開催された闘劇の決勝戦はトキvsハート様という今の最強と最弱対決だったのか。(ちなみにトキが奥義を決めて勝ってた)
トキユダだったような気がしてます。ハート様でしたっけ?
2006年頃だったかの記憶が曖昧で申し訳ないですがその時の試合の動画を見ているので、そういう組み合わせがあったのは確かですね。「ハート様って北斗神拳効かないじゃないですか」って言ってた気がする。
めちゃめちゃ詳しくてわかりやすい素敵な動画ありがとうございます! 棒読みちゃんの読みで新規さんが勘違いしちゃうかもなので、概要欄か固定コメントで読み仮名だけ補足しておくとより誤解を避けられる……と思いましたm(_ _)m例:爆星波(ばくせいは)、無想流舞(むそうりゅうぶ)(これぐらいであればいくら新規さんでも分かるかもしれませんが( ˙꒳˙ ))
ご視聴ありがとうございます!自分自身がそんなに気にしない方だったので誤読はそのままそれも味かなぁとおもって動画を作ってます。北斗のこぶしかわいいかなくらいのイメージです。読み方を間違えることによって誤解を生むかもなという部分については今後気を付けていきたいなと考えています。ご意見ありがとうございました!
@@宮城マミヤチャンネル 返信早くてびっくり! 私もほくとのこぶし好きですw宮城マミヤさんの動画のクォリティアップに少しでも貢献出来たら幸いです(´_ ̫ _`)
トキから伝説が始まり、今も尚研究が続かれるゲーム。
トキさいっきょ!
ニコ動で中野TRFの動画見てたのが懐かしい…QMZさんとか良く見てたなぁ…
自分もめっちゃ見てました!まだ現役のプレイヤーがいるので気が向いたらゲーセンの配信をみてみてくださいませー
ガーキャンから即死コンボ出せます←つよいアーマー持ちで圧力がすごいです←つよい星を全部奪えるコンボも持ってます←つよいキャラランクは最下位です←?????????北斗がいかに魔境かを端的に示してくれるからハート様すき
ランクでは最下位だけどワンチャンスある部分もいいですよね
6:04 サウザーは非力なターバンのガキの釘攻撃で傷つく肉体だからな。防御力は確かに弱い。
むしろターバンのガキが強かった説、あると思います
稼働から5年後くらいまで地元に残ってたゲーセンでやってたけど、やっぱ当時も今もトキ最強なんですね。レイを中心に練習したけど「でもトキのが強いよなぁ」て思ってました。
流石にトキかなーと思いますね。頭二個くらい飛びぬけてます。
AC北斗は昔の動画を観戦するくらいだけどラオウの即死コンは毎回目押しが必要なこととダムがレッパに化けることだけ知ってる
大体合ってます!
昔と比べてユダとマミヤの評価が上がった気がします。ユダはハメ殺す精度、マミヤはコンボルートの発展が昔と違う点でしょうか?
多分そのイメージで合ってます!ユダもマミヤも使い手が増えて色々発展していったイメージですね!
トキの弱い部分は「下段(2B)が遅い」とか?崩す択に下段技が必要ないからあまり関係ないですが
一応そこは弱い・・・?くらいですねw 投げが安ければ…
2005年の格ゲーでプレイヤー界隈も修羅の国と化して15年以上経つのにアップされた動画にこれだけコメント付くの凄すぎませんか
それだけ愛されてるゲームということですね!steam版頼む~!
AC版と違うかもしれませんがps2の北斗を前に買っておいて良かった、助かります。
違う部分も一部なので十分遊べると思います!
原作再現が凄まじいので原作愛勢も一定数いるのがこのゲームの凄いところ原作だとレイに10:0付けてたラオウがこっちではレイにガン不利だったりするけど
レイラオウは実は触るまではレイちょっとめんどくさかったりします!なんか当たったら勝ちのラオウはなんだかんだすごい。
原作の実力だったら、マミヤさんなんか誰にも勝てるわけないじゃないか。
上位勢がほぼ不動(レイ・ユダが入れ替わったくらい)だが下位勢の変動は凄まじいな。
ジャギ様はいつの間にか最弱を脱却してたのか。
ぶっちゃけqmzが出てきてた頃ぐらいから割と評価されてて逆にハート様が過大評価だったから微妙扱いされてた
空振り蓄積とか実はバスケすごくね?みたいな空気から最弱ではなくなったイメージです!
ドラム缶連打で下克上するキャラになった
調査が進めば進む程ブーストの重要性が高まってきたのでそれがないハート様はね・・・。
2005年稼働開始のゲームの令和版キャラランクってスゲェなぁ
まだ現役で遊んでる人もいますね~。ぜひバスケ部入門お待ちしてます!
確かコロナ禍までやってた全国大会が復活するぐらいには愛されてプレイする人がいるゲーム
サードとかスマブラDXと玄人に愛されるゲームは息が長いね
ろうきゅ〜ぶなら入りたいんだが・・・
俺自体がジジィだから老朽部か😭
将棋の定跡だってまだランク固まってないだろ
今更知らないとは言えない北斗のシステムの解説もあって助かった
体力とは別にラウンド超えて持ち越す即死フラグあるの面白いな
ただラウンドを取るのではなくどう取るのかも大事になってくる部分がおもろいです!カミゲー!
5:01
ずっとジャギ使ってました
バニコンから1オーラをほぼ3ブーストに変換出来る空振り蓄積コンボ、上位キャラのレイに対して場所を選ばず小足から少ないゲージで浮かせたり…
こんなキャラでも下から2番目なのだから素晴らしいゲームだと思います(白目)
ジャギ使いがこんなところにも!!なんだかんだ使ってておもろいのはずるいですよね。(勝てるとは言ってない)
プレイしてはいなかったけど対戦動画を見ていた人間としては2023年にこのゲームの動画がアップされているのが嬉しい
こんなに嬉しい事はない
ご視聴ありがとうございます!結構いろいろな北斗動画あげてるので他の動画もよろしくお願いします!
20年近く経ってもまだ新しいコンボが見つかるゲームは格が違った...
ブーストが神システムすぎますね…全ゲームにほしい…
今更AC北斗にハマりPS2で練習してる人間なのでwikiだとよくわからないところが動画で解説されて凄い参考になりました。ありがとうございます。
おぉ!素晴らしい!!参考になったようで何よりです!わからないことがあったら何でも聞いてくださいませ!君たちは大事な新規なんだ(ハート様ボイス
やったことないゲームのキャラランクなんて基本見ないけどこんな面白そうなキャラランク動画見ないなんて無理でしょw
そして『最近見つかった』とか言う恐ろしすぎるワードw
まだまだコンボやらなにやら伸びてますからね!伸びしろ!
このゲームはやったことないけど、対戦動画見るのはめちゃくちゃ好きなので助かります
良かったです!一週間後くらいに大きい大会あるのでそちらもぜひぜひ!
北斗はトキがヤバいらしい、てことしか知らなかったからシステムの説明まで入れてもらってたのはありがたかった
これでもトキの強さの一部分なのがやばいです!さすがのトキ様!
何となく対戦動画見てたシステム面解説たすかる
助かったようで何よりです!
17:09
「っしゃピヨリーチでダウンさせたで起き攻めや!」→セッカッコー!(CH壁バン星瞬溶けおもむろに座るトキ)→テーレッテー
大会の1発ネタかと思いきや普通によくある光景でニコ動勢時代はよく苦笑いしてました
本当にあるあるですね…本当に(遠い目
アプデもないこのゲームで今なお研究が続いて情報が更新されているのスゴイと思う
アプデが無い良さですね!神ゲー!
変にいじったら「世紀末」に拍車が掛かりそうw
QMZのおかげで一時期ハマって実況動画見てたわ懐かしい。
一周まわってバランス良い(錯覚)
QMさんのカリスマ性すごひ…
2008年頃からずっと動画勢だけど、これほどエキサイティングなゲームは20年近く経っても出なかったわ
唯一無二感あります!
レイの地上戦を考えてるとき、遠Bピシピシ振る示威行為から足払い空振ったりして
「トキってこの間合いの2D入れ込みにめちゃくちゃなリターンあるんだよな…」と気づいてしまって手が止まる瞬間があります
はみ出しブーストすら使わずに持っていける2D流舞ってやっぱ頂点ですよね…
シンプルに強いですね!信頼と実績の2D流舞です!
ここまで詳しくシステム解説してる動画珍しいっすね…
過去作系って対戦動画は沢山あるけどどこも詳しく解説されてないんですよね、だから知ってる体で話が進んじゃう
ありがとうございます!入部いつでもお待ちしてます!
ラオウの大きな弱点として、バクステが無い(使い所が難しい避け動作になる)ってのがありますねぇ
あと、体力の多さによって相手にバスケ決められるとゲージをより多く貯められてしまうという意味不明な弱点も
北斗のバクステが強かったら弱点になるのかなーと思ったのですが、微妙なラインだったので今回はカットしました!体力に関しては同意です!体力が多いと弱いことがある斬新なゲーム!
対戦動画のプレイヤーさんが、ダイヤとか実際の性能とかはさておき上級者のハート様と対戦すると真面目にワンミスも許されないレベルで封殺しないとひっくり返されるんで緊張感ヤバいって言ってた
一弱とはいえだからといって勝てないキャラでは決してないってのがなんとも奇跡のバランスだことw
ランクを付けると弱いかなっていうだけで勝てないわけではないですからねw 神ゲー!
キャラランク動画なので10年以上前の動画かと思ったら令和版かつ今日アップロードで驚きました。古いゲームであっても今でもガチ勢が日々拳をぶつけ合っているのは制作陣からすればこんなに嬉しいことはないでしょうね。
15年くらい?遊ばせていただいております!本当に感謝!
実際の試合を見てると、本当にリソースをどう使うか、どう獲得するかみたいなゲーム性で見てて楽しいですね。
ブーストが本当に神システムすぎて楽しいです!全ゲームで来てほしいけど来てほしくないシステムです!
中野TRFで行われた闘劇予選の決勝がここで紹介されている最弱のハート様同キャラという事が改めて感慨深い
しかも一番最初の本選出場者というwwww
あれはさすがにすごすぎましたね!いまだに覚えてます!
お勧めで急に上がってきてビビったw
ニコニコ時代で狂ったようにジャギ様追いかけてたなー懐かしい
今もジャギ様は頑張ってるのでぜひぜひ!
0:07
これが日常ですよ?と言わんばかりにバスケしてるとこしか無いのおもろい
残念ながら日常なんですよね
未だに新しいネタ発見されるとか、ホンマ愛された神ゲーなんやなって…
ブーストが神システムですね・・・本当にすごい
アーケードで出た当初にトキに勝てる気がしなくて辞めてしまいましたが、こうしてみると世紀末レベルでバランスが取れているゲームだったんですねぇw
全員壊れているだけで多分バランスは悪いですw でも面白ければヨシ!
永久コンボがある時点でゲームバランスは既に崩壊しているが、「ほぼ全員に」永久コンボやブッ壊れ要素があるせいで結果的にバランスが取れているという、ある意味本家北斗の拳のような世紀末なゲーム性になっている。
めちゃくちゃ楽しい動画をありがとうございます!宮城マミヤさんの動画を見て最近AC北斗始めました!これからも動画楽しみにしてます
うおおおおおおありがとうございます!わからないことがあったら何でも聞いてくださいませ!多分大体のことは教えられると思います!配信中でもなんでもコメントお待ちしてます!
このゲームで一番印象深かったのはやっぱり『ジャギ』
『魔法の数字27』『ジャギ対策を本気で強いるゲーセン』『超ガソでフィニッシュ〇んだー!!』
深紅のQMZジャギ(隠しキャラ)大好きです。
自分も大好きです!対戦後褒められたときは正直浮かれまくりで動揺しまくりました
下がどんなに開発されようがトキ・レイ・ユダが揺るがないのほんとおもろ過ぎw
本当に強いですからね~。圧倒的です!
ジャギが2P側使用時も含めたハート様を正式に追い抜く形で最下層を脱したのは本当に感動したッ!
世紀末スポーツアクションゲーの本作では汚物と呼ばれたりする痛みに耐えてよく頑張ったッ!w
そういう意味だと正直2Pハート様ならハート様有利な気がしますw それでもジャギ使いのやり込みはえらい!
GGやBBだと基礎コン完走できない自分でも幾つかドリブルできたので、傍目で見るよりコンボやりやすいゲームなのかなって印象
そう!実はそうなんですよ!コンボがちょっと長いだけで難易度はそうでもなかったりするんですよねー。そこの部分が伝えられたらうれしいなって思ってます。
今でも絶賛稼働中なのが凄い
研究が極まってる
絶賛部活中です!入部お待ちしてます!
ラオウの「コンボの見た目以外」ってところがホント悲しい
まさかの目押しキャラなんですよねw
キャラランクのおかげでキャラ選びがやりやすく新規さんにオススメしたい動画です。
新規が入ってくる可能性も対戦環境もほぼないのが悲しいですな。
ありがとうございます!対戦環境をそろえるのが一番むずかしいのが悲しいところです。steamで出てほしい…
おっ、このキャラ北斗神拳と南斗聖拳の両方を使えるのか、もしかして最強?
4:45
体感3日で、
「格ゲーマーの時間軸ってやっぱりズレてるんだな」って言う認識は間違ってない事を、今はっきり心で理解しました😂
やっぱり少なすぎましたよね…今では3年っていうべきだったかなと反省しております
@@宮城マミヤチャンネル
強技を一生振り続けて、辿り着くのに3年かかる。
格ゲーマーの日常ホント好き😊
令和のおすすめ動画にAC北斗の拳が上がってくるとは思わなんだ
キャラのカラーに修羅へのリスペクトを感じられてほっこりしました
いまだに遊んでます!神ゲー!
懐かしいですわ
当時はラオウの裏サイめちゃくちゃ練習しました
今裏サイにも色々な種類があるので遊ぶ環境があったら遊んでみてくださいませ!
ゲーム性が注目されがちだけど、モーションやボイスなんかもとにかく北斗愛に溢れてるゲームですよね
全く同じ設定のゲームがあったとしても、題材が北斗じゃなければここまで強く惹かれていなかったかもしれない…
北斗愛はすごいです!キャラ別専用技とか普通ないですからね!
10年くらい前一時期めちゃくちゃ中野TRF見てたから懐かしいな
自分もめちゃめちゃ見てました!そこからどっぷり沼りました!
急におすすめに出てきてビックリした
令和でも盛り上がってるんですねこのゲーム…
ジャギは開拓のお陰で最弱から脱出したんだろうなぁとは思ってましたがまさかマミヤがシン、サウザーよりランクが高くなるとは思いませんでした
マミヤのポテンシャル実はすごいです!使い手がいないだけ!
最後のオチで笑ってしまいました。ゲージさえあればどのキャラでもワンチャンってのがこのゲームのいいところですね。あと、魔法戦士ジャギもいいですが個人的には必要とあればブーストをパなしてダメージと遊離状況を取りに行くひげジャギも好きです。
神ゲーです!ひげさんのジャギは見たことなかったです!色々なキャラ使える人はすごい!
「えぐれホタテvsひげジャギ」で検索すれば出てくると思います。サウザーで魔法戦士と戦うための修行動画なのですが、ひげジャギの立ち回りと解説が大変参考になります。全国のジャギ使いは是非参考にしていただきたいです。
懐かしいですね。初心者向けにせっかっこーの解説がほしかったなぁ。
稼働当時やってた自分としては、あの壊れ技って他キャラとどれくらいの有利不利ついてた撃ち得技だったんだろう?と思い、解説を期待してたので…
あまりに北斗勢にはいつものことすぎて忘れてましたw セッカツは基本ガードさせたらトキ有利で、オラガした場合は無想流舞からの2Aが連続ガードになるかなーくらい有利の技になってます!一応硬直もあるので撃ち得は言い過ぎかもですが、9割くらいは撃ってヨシみたいなイメージです!セッカツを躱すような攻めが来た場合、動画の通り大体ピヨるのでトキ側も撃ちどころが難しい技だったらよかったなー。ざっくり解説以上です!
@@宮城マミヤチャンネル 詳細な説明ありがとうございます。
自分の認識は黎明期あたりで止まってたので(シンが弱キャラ扱いになったあたり)、研究が相当進んだんだなーといった感想を持ちました。
当時は崩しはともかくピヨらせるのは苦手と言われてたレイを使ってて、トキの落としやすい当たり判定もあって、所謂ぶっぱっこーに常に怯えてプレイしてたのが強く記憶に残ってしまってたので、解説で言及するまでもない技になったのかな?って思っちゃいました。
ゲーセンの対戦会にいつか言って見たいなぁ〜と思ってたから助かります!
ぜひぜひ!先輩バスケ部員は優しくしてくれると思います!多分!
@@宮城マミヤチャンネル
みんな(レバー握ってない時は)優しい^^
知名度のわりにシステムがマジで広まってないし攻略が現地攻略だから蓄積を切るを未だに理解してない人もいる
プレイヤーと視聴者の比率が冗談抜きで1:9ぐらいだからまとめてくれるは助かる
蓄積に関しては難しい部分多いのでしょうがない気がしますねー。少しでも知ってもらえたらうれしいと思います。
ラオウのコンボ、完走した時の気持ちよさがやみつきになるんだよなぁw
ラオウのコンボは楽しいですね!やられてるほうは置いといて!
令和の時代にAC北斗のキャラランク動画を見ることになるとはこのリハクの目を持ってしても
うおおおおリハクを欺いたぞおおおおお
対戦見てるだけだと知らなかった部分がたくさんあったので見ていて楽しかったです。
やっぱりトキ様はすごいんすねえ…主人公との攻撃判定の差が別ゲーすぎるw
判定だけ見ると納期大変だったんだろうなーって思いますよね
ユダ様のおクソ要素を「頭が良い」って表現するのすき
一時期はユダが理論上最強とかトキと二強みたいな評価になってた記憶があるけど、やっぱり何だかんだでトキって感じなんですかね
ユダ様は本当に頭が良いお方で!さすがにトキなんじゃないかなーと思います。ゲージアリなら5分でもいいかなって個人的には思ってます!
よくニコニコで見ていた動画勢です。
まだキャラランクが更新されているゲーム…すごいですね。
6:53 ガーキャンをガードしないでください(´・ω・`)
10:24 ほぼ画面端から画面端まで吸われて草です
自分もニコニコで見てからはまった人間です!動画映えしますよねこのゲーム!
2010年代以降の対戦動画とかみるとガーキャン読んでブーストで接近してアジリティガード(通称アジガ)で防ぎつつ硬直減らして相手のガーキャンの隙をフルボッコするとかいうヤバい光景がちょくちょく見られましたね…
稼働初年度だかのゲーメストの後継雑誌のアルカディアかなんかではバスケがまだなかったから、ガン攻めのサウザーやシンは結構上位で、ラオウはハート様以下の圧倒的最下位だったような記憶あるけど、プレイヤーの開発によって評価がまるっと変わるってのは面白い。
(ちょっと触っただけで雑に強さを感じるトキの立ち位置が変わらんことには目を向けてはいけない)
杈コンが最初から見つかってたからそんなに弱くもなかったけどね
なんならcpuが普通に使ってきた
やり込みで評価が変わるのは面白いですよね!まだまだ何かあると思ってます!神ゲー!
@@Bismal-y9z 北斗のCPUてーとユダの超反応一撃ばかり聞きますけどラオウも攻めてたんすね
競技者側と視聴者側がハッキリとしてる上に他のタイトルより視聴者のシステムの理解度が高いから野球等のスポーツ観戦に近いって言われててなるほどと思った
その意見初めて聞きました!プレイしてる側としては競技者と思ったことはないのでゆるく参戦してもらえたらなと思います!
Great video!!!
Thanks!!!
くっそ面白かったw
あと北斗の「こぶし」が気になった
味です!
攻撃面では、全員がぶっ壊れ。
防御面では、全員が深い悲しみを背負った奇跡的なバランスゲー。
丸くするのが無理なら全員とがらせればいいじゃないの精神、好きです
バスケはオフェンス有利だから(白目)
あれ、永パ防止の為の仕様が別の永パを生んだのが真相、だがそれが良いw
@@Hayato_Takezawa
真のバランスは妥協ではなく、殴り合いから産まれるって事かw
@@tomo3118アーク「永パは避けたいのでヒット数が増える度に落下速度が上がります。一方でバウンドする高さは落下速度に比例します。」
うっ、頭が・・・
サウザーが攻め勝つのが何か好きなのよねー
あと、魔法戦士!
サウザーが攻めてるとき本当最強にしか見えなくていいですよね。最強キャラ。
ですよね、上下の二択を押し付け続けると強い、ミスったらいけないんだよ(ひげ)
ユダの背面起き攻めと蓄積無効化は「知略の時代」の影響とか言われてたりしますね
全キャラ中唯一無条件でダウン中に技が出せるのは確かにシステム的にも悪さしてそう
ジャギ様も捨てたショットガンの近くでダウンすればもしかして…?
知略のせいっていう噂はありますよね。実際にどうなんでしょう…開発に聞いてみたい!
ジャギ様は羅漢の技発生2f無敵発生0fだったり難易度激高だけどトキ相手にもバスケ可能だったりで強い面があったから納得
それはそれとして最弱脱却してたのは嬉しい
昔みたいに何もない弱キャラみたいな風潮はなくなってきたと思います。なんならもしかしてシンより上かも?みたいな空気が最近出てきてます。
詳しくは今製作中の「令和版キャラ相性」動画にて解説予定です!お楽しみに!
全キャラモザイクを貫通してきて開幕で完結しているの草
申し訳程度のモザイク!
誰が言ったか
「このゲームには強キャラか、凶キャラしかいない」
って評価が面白かったですね。
アミバ様がいてくれたらよかったなあと思うことはありますが、非常に北斗愛の強いゲームで大好きです。
北斗愛はかなりすごいゲームだと思います!ジャギの対シン専用技を作るとかかなり熱いです!
原作再現モード?みたいなのがあるのも好ポイントです!自分も大好きです!
トキは下段技が2Bしかないのと、つかみわざが無いから、ゲージ無いときのジャギのドラム缶ハメが脱出しづらいという点はある
2Bからリターンが無ければよかったのですが。。。ジャギ様最強の瞬間かっこいいですよね!
コンボ風景が明らかにまともな格ゲーじゃないのに一応ちゃんと試合になってる感じなのが凄いゲームだなって思いました
welcome to this crazy time!!!
レイとかいうトベウリャやらスライドバグやらの開発どころかバグにまで愛されてる義の漢
開発とバグに愛された漢!
すげー楽しかったです
言い回しがわかりやすくて良いと思いました
てか、コメントにも全レス偉すぎます!
高評価が止まらない
ありがとうございます!今実家から戻ってきて全レス頑張ってますw
解説と絵面が面白すぎて最後まで見れました
ありがとうございます!勢いあまって入部も大歓迎です!
ゲージがあるときは全キャラにワンチャンあるとかいうとんでもないバランス
だからこそ見てても飽きないし遊んでても飽きないんだろうな…
10年以上遊んでますが全然まだまだ遊べますね!中毒性すごいです!
某MZさんが好きだったなぁベギラゴン、ピオリム、マホステ、メダパニ、アストロン、ベホマ…そしてマダンテほんとジャギ様良い
強いジャギ様はかっこいいですよね。カリスマ性がやばいです。
昔ラウンドワンに筐体が置いてありプレイした記憶があります(当時は北斗の拳はおろか格ゲーのやり方すら知らなかったのでろくに技も出せなかったですが)
最近AC北斗だったのだと動画で知ってまたやろうと思ったらラウンドワンのは撤去されてました( ; ; )
いつか北斗が置いてあるゲーセンに行ってやろうと思うので勉強させていただきます!
面白いゲームですのでぜひぜひ!
大学生時代は(もう10年前くらい)サウザー使いとして大会出たりもしてたことありましたが、もう今サウザー8位でビビりました
当時はまだマミヤシンよりはマシだよね…くらいだったはずなのに結局いつまで経っても緑のゲージのせいで開幕触られたら蓄積で基本終わりだからなんでしょうね😂
あとはユダ>レイになってるのもびっくりしました。
やっぱりやられ判定の関係で色んなキャラのレイ限バスケの開発とかの影響でしょうか?あとは空振り蓄積方面が伸びて蓄積乗らないのもやっぱり追い風なのかな。
なんにせよ懐かしすぎて良い動画でした!ありがとうございます。
サウザーはランク的には低いかなと思うのですが、攻めてるときは本当に強いので実践ではランク以上に強いことがあるかなーって思ってます。ユダレイに関しては、プレイヤーがユダ<レイになってる?はずなので開発が進んできたというのが大きいかなーと思ってます。レイ使いって今かなり貴重なはず。。。
@@宮城マミヤチャンネル
返信ありがとうございます。
そうですね、結局無理ゲーの対トキだろうが先に触りさえすれば2Rなら全然なんとでもなりますし実戦値的なキャラではありますよね
今レイ少ないんですね、、意外です。
でもダガキャン考えたらユダもやってることトキ並に大概おかしいので2位でも納得です。
サウザー使い的にはお互い糞ゲーで対ユダは大好きではありましたw
また中野やらachoやら行く機会あれば久しぶりに触ってみようと思います😊ありがとうございます
ゲーセンで対戦してるとこすら見たこと無いのに動画だけはずっと上がる謎のゲーム
唯一動いてるとこを見たことあるけど2キャラともいなくてなぜかヒット数が100越えて増え続けてるよく分からない場面だった
かなり昔のゲームなので対戦が起きてる方が稀なのかもしれません。
懐かしいジャギでよく遊んだなぁ
トキの空中喰らい中は膝下に当たり判定が無いという検証動画をニコ動で見た気がします
ジャギ使いがここにも…トキの空中はそうですね。言い過ぎかもしれませんが、なんかベルトあたりにしかまともになくね?みたいなイメージのはずです。
中間くらいのランク帯の上下はあっただろうけど、結局上位キャラと下位キャラは変動しないんだな。流石にこんだけ長く稼働しているゲームだとよほどのことがない限り上位が入れ替わることはないか。
強いキャラは強い方向に、弱いキャラは弱い方向にぶっ壊れてますからね。新しいバg…仕様が見つかったらチャンスがあるかもしれません
令和版!!長く愛されていてゲームは勿論、プレイヤーも素敵ですね。
バランス悪くても全員がぶっ壊れることでなんだかんだゲームになってるってのも北斗は面白い
北斗は神ゲーです!異論はあると思う!
稼働当初はトキがまさに世紀末だったが研究が進んで、努力次第ではジャギにすらワンチャンスがある神ゲーになったゲーム。
トキじゃなければワンチャン!
このゲーム、開発陣のいろんな愛が詰まっていて好きなんですよね
しかし、いろんな研究の末にやはりトキ兄さんがトップなんですね。
解説見てると、明らかに強いですもんねえ…
原作愛をなかなかに感じるいい作品です!
ジャギマミヤハートは意図的に弱く作ったと思うので、マミヤは大躍進ですよねえ
ありがとうバインド!
昭和で生まれ平成で世紀末格ゲーと言われ令和でも根強いファンがいる北斗の格ゲー
中毒性すごいです
北斗では最下層のハート様も他格ゲーだったら上位になれるポテンシャルを持ってるのがおもしろいところ
マジで強いですよね。ガーキャンから即死は流石に強い!・・・本来は!
何年か前に発覚した倍速ハート様が能動的に発動できれば…
いつかきっとできる!北斗ならね!
ガークラゲージの有無がキャラによって違う格ゲーって珍しいですね
このゲーム以外だと多分無いかなと思います。かなり珍しい調整ですよね。
令和最新版あざます!
ケンとマミヤがイメージより高い感じでした
マミヤはコンボが伸びたとか聞いたことあるような...
マミヤはコンボが伸びたというか多分使い手が増えたのがでかい気がします!…多分!
昔サウザー使ってました。
関西で割と勝ちまくってたんで、仕事の出張ついでに中野の修羅が集まる某所に···
某赤いジャギに一度も勝てなかった···
関西で勝てるのかなりすごいですね!いつか僕と対戦しましょう! 某赤い人は魔法戦士なのでノーカン!
ジョインジョイントキィに並んでジョインケェンも稼働当初は言われてたけど、ちょうど真ん中くらいの強さに落ち着いたのか。
ジョインケェン初耳でした!なんならカーソル動かさないからジョインの部分無さそうなんですが不思議!
2年前ぐらいにケンシロウとレイを下手なりに触ってレイがとっつきやすい動きしてるなと思ったことがありましたね
おそらくレイが肌にあっていたのでしょう!今では貴重なレイ使い!ぜひ入部を!
令和の時代にこのゲームの解説が見られるとは…
令和だからこそみたいなところあります!アプデがない良いゲーム!
このゲームの怖いところに実力差があるとキャラ差をかなり埋められる、バスケにより一部キャラ除いて逆転が可能、テーレッテーのお陰でキャラ差があっても逆転可能などなどとにかく油断ならないんだよね
なのでキャラランク1位使ってるんで強い!...は対戦時に恐怖を体験するかもしれないので要注意ということなのです
とにかくワンチャンがあるゲームなので神ゲーです!
ラスボス版ラオウの強さが気になります
筐体で使用不可なので意味ないけどキャラランクに入れる場合どこになりそうですか?
拳王については詳細を知らないので何とも言えませんが、技の判定とかは同じのはずなので、基本的にはラオウとそんなに変わらないのかなって思ってます。
ただ、グレイブとバニに無敵が追加されているという噂を聞いたことがあるので、もしかしたら無敵の強さ次第ではレイユダの上にいくかもしれないなーって思います。
というわけで、多分変わらないか少し上にいくになるのかなという感じになると思います。ただし触ったことが無いのであくまで想像になりますが。
星の補足②で星が取れるのはワンコンボ「基本的に」3つと説明されてるけど3:15のピヨリから星4つ取られてますね
掴み投げ始動でも星4つ取れるから掴み投げと究極奥義は処理が別なのかな?
細かい部分まで見ていただけて本当にうれしいです。動画を作った甲斐があります。
さっそく回答ですが、動画にもある通り星を取れる量は基本的に「3つ」になります。ただし複数取れるようになってしまう条件というのがいくつかあります。
1.相手を気絶させたコンボ中に星を一つ以上取る
2.溜めバニのガードクラッシュ状態で壁に当たることで星が取れる
3.その他特殊技での星取り(ハート様の掴み投げ永久など)
大体こんなところかなと思います。今回の動画の場合は1番の状況になります。気絶させつつ星を取っているので、その次のコンボは4つまで取れますよみたいな状況になってます。なんでかはわかりませんが北斗ではそういう仕様があります。バグかもしれませんが。
ちょっと補足で、3番については多分ハート様の永久だけかなと思いますが、このゲーム何があるかわからないので「など」とさせていただきました。
とりあえず現状北斗でよく見る星を4つ以上取れる状況は上記3つかなーと思います。多分!
2006年くらいに開催された闘劇の決勝戦は
トキvsハート様という今の最強と最弱対決だったのか。
(ちなみにトキが奥義を決めて勝ってた)
トキユダだったような気がしてます。ハート様でしたっけ?
2006年頃だったかの記憶が曖昧で申し訳ないですが
その時の試合の動画を見ているので、そういう組み合わせがあったのは確かですね。
「ハート様って北斗神拳効かないじゃないですか」って言ってた気がする。
めちゃめちゃ詳しくてわかりやすい素敵な動画ありがとうございます!
棒読みちゃんの読みで新規さんが勘違いしちゃうかもなので、概要欄か固定コメントで読み仮名だけ補足しておくとより誤解を避けられる……と思いましたm(_ _)m
例:爆星波(ばくせいは)、無想流舞(むそうりゅうぶ)
(これぐらいであればいくら新規さんでも分かるかもしれませんが( ˙꒳˙ ))
ご視聴ありがとうございます!自分自身がそんなに気にしない方だったので誤読はそのままそれも味かなぁとおもって動画を作ってます。北斗のこぶしかわいいかなくらいのイメージです。
読み方を間違えることによって誤解を生むかもなという部分については今後気を付けていきたいなと考えています。ご意見ありがとうございました!
@@宮城マミヤチャンネル 返信早くてびっくり! 私もほくとのこぶし好きですw
宮城マミヤさんの動画のクォリティアップに少しでも貢献出来たら幸いです(´_ ̫ _`)
トキから伝説が始まり、今も尚研究が続かれるゲーム。
トキさいっきょ!
ニコ動で中野TRFの動画見てたのが懐かしい…QMZさんとか良く見てたなぁ…
自分もめっちゃ見てました!まだ現役のプレイヤーがいるので気が向いたらゲーセンの配信をみてみてくださいませー
ガーキャンから即死コンボ出せます←つよい
アーマー持ちで圧力がすごいです←つよい
星を全部奪えるコンボも持ってます←つよい
キャラランクは最下位です←?????????
北斗がいかに魔境かを端的に示してくれるからハート様すき
ランクでは最下位だけどワンチャンスある部分もいいですよね
6:04 サウザーは非力なターバンのガキの釘攻撃で傷つく肉体だからな。防御力は確かに弱い。
むしろターバンのガキが強かった説、あると思います
稼働から5年後くらいまで地元に残ってたゲーセンでやってたけど、やっぱ当時も今もトキ最強なんですね。
レイを中心に練習したけど「でもトキのが強いよなぁ」て思ってました。
流石にトキかなーと思いますね。頭二個くらい飛びぬけてます。
AC北斗は昔の動画を観戦するくらいだけどラオウの即死コンは毎回目押しが必要なこととダムがレッパに化けることだけ知ってる
大体合ってます!
昔と比べてユダとマミヤの評価が上がった気がします。ユダはハメ殺す精度、マミヤはコンボルートの発展が昔と違う点でしょうか?
多分そのイメージで合ってます!ユダもマミヤも使い手が増えて色々発展していったイメージですね!
トキの弱い部分は「下段(2B)が遅い」とか?
崩す択に下段技が必要ないからあまり関係ないですが
一応そこは弱い・・・?くらいですねw 投げが安ければ…
2005年の格ゲーでプレイヤー界隈も修羅の国と化して15年以上経つのに
アップされた動画にこれだけコメント付くの凄すぎませんか
それだけ愛されてるゲームということですね!steam版頼む~!
AC版と違うかもしれませんがps2の北斗を前に買っておいて良かった、助かります。
違う部分も一部なので十分遊べると思います!
原作再現が凄まじいので原作愛勢も一定数いるのがこのゲームの凄いところ
原作だとレイに10:0付けてたラオウがこっちではレイにガン不利だったりするけど
レイラオウは実は触るまではレイちょっとめんどくさかったりします!なんか当たったら勝ちのラオウはなんだかんだすごい。
原作の実力だったら、マミヤさんなんか誰にも勝てるわけないじゃないか。