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muito interessante, fazia um tempo que eu estava curioso sobre esse jogo, mas pelo que eu entendi nunca controlo os personagens em combate e isso aí eu não curto, mas até entendo pensando na quantidade de batalhas que vão ser travadas no mapa no decorrer do jogo
Triangle Strategy é turno com maior foco na história e nas escolhas ao longo da jornada. Com sistemas bem simples e um gameplay mais direto. Campanha linear. Unicorn Overlord é mais focado na estratégia e nos sistemas elaborados, se tu gosta de aperfeiçoar teu exército, modificar a formação e os integrantes do grupo. E com missões estilo mundo aberto que tu vai riscando da lista e tendo muito mais batalhas e sidequests.
Ambos utilizam esse sistema de esquadrão que vem do Ogre Battle de SNES. O Symphony of War é em turnos também, estilo Fire Emblem. Mas tem sistemas parecidos sim, com a mesma inspiração.
@@Rahdwiin valor me dou sim! nasci no brasil não no eua, não preciso ter que apreender outro idioma para comprar um produto, sou brasileiro e falo portugues, como consumidor br tenho direito de exigir o minimo que é um empresa localizar o jogo no meu idioma, ja que ela quer comercializar aqui. sendo que outras empresas fazem esse minimo, penso que e vc que não se da valor como consumidor.
@@tiagoalves7184 cara, não quero entrar nesse debate de consumidor e valor, mas o melhor conselho que eu poderia dar a alguém é tentar aprender inglês. Isso vai além dos games, abre muita porta de conhecimento e conteúdo, ainda mais com a internet atual.
@@NS-RPG entendo seu conselho e ele e importante para outro ambitos, mas meu comentario foi referente a video games e nesse mercado e a ele que quero me ater... e nesse aspecto acho ofensivo uma empresa lançar um jogo desse porte aqui no brasil, e como resultado de certa forma os players "endeusarem" ele aqui .
@@tiagoalves7184 mas a Vanillaware é uma desenvolvedora independente que conta com 39 funcionários. Não chega nem perto do porte de um estúdio que dê para cobrar uma universalização. E não tem nada de errado elogiarem e adorarem um jogo, independente da tradução que ele tenha ou deixe de ter, o que importa é o conteúdo. E aí cada um joga na linguagem que convém.
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É satisfatório ouvir você falando.
gosto dos seus vídeos desde bg3, sucesso irmão!
Valeu velho, fico feliz em saber
Vendo vc descrever o jogo me lembrou muito Ogre Battle do snes um dos meus RPGs favoritos. Vou dar uma chance para este jogo por conta disso.
É um sucessor de Ogre Battle, mas tudo mais coeso e bem implementado.
muito interessante, fazia um tempo que eu estava curioso sobre esse jogo, mas pelo que eu entendi nunca controlo os personagens em combate e isso aí eu não curto, mas até entendo pensando na quantidade de batalhas que vão ser travadas no mapa no decorrer do jogo
É, se nós controlassemos o conflito ia aumentar de 40h para umas 100 e ficaria cansativo
Excelente vídeo! Parabéns! Quero começar um RPG de estratégia ainda este final de semana... Qual é melhor, Unicorn Overlord ou Triangle Strategy?
Triangle Strategy é turno com maior foco na história e nas escolhas ao longo da jornada. Com sistemas bem simples e um gameplay mais direto. Campanha linear.
Unicorn Overlord é mais focado na estratégia e nos sistemas elaborados, se tu gosta de aperfeiçoar teu exército, modificar a formação e os integrantes do grupo. E com missões estilo mundo aberto que tu vai riscando da lista e tendo muito mais batalhas e sidequests.
@@NS-RPG Boa, irmão! Obrigado pela rápida resposta! Acho que vou de Triangle e depois de Unicorn! Tamojunto!
tem tradução para esse jogo, feito por brasileiros para o nintendo switch
Seria esse jogo um symphony of war so que 3d? Sei la lembrou muito aqui
Ambos utilizam esse sistema de esquadrão que vem do Ogre Battle de SNES. O Symphony of War é em turnos também, estilo Fire Emblem.
Mas tem sistemas parecidos sim, com a mesma inspiração.
Só jogar no emulador de switch com a tradução que o pessoal da PKG fez
quero muito jogar esse jogo, mas so vou conseguir se chegar pra pc ou pra vender no xcloud
Pior que ele não vai ser lançado para o PC
Incrível
Joguei mas n curti o lance da batalha ser auto, n consegui jogar todo, flopei.
sem legenda em pt... nem vale a pena testar... nao dou valor pra empresa que nao da valor a mim quanto cliente.
Você mesmo que não se dá valor. 2025 e não sabe inglês.
@@Rahdwiin valor me dou sim! nasci no brasil não no eua, não preciso ter que apreender outro idioma para comprar um produto, sou brasileiro e falo portugues, como consumidor br tenho direito de exigir o minimo que é um empresa localizar o jogo no meu idioma, ja que ela quer comercializar aqui.
sendo que outras empresas fazem esse minimo,
penso que e vc que não se da valor como consumidor.
@@tiagoalves7184 cara, não quero entrar nesse debate de consumidor e valor, mas o melhor conselho que eu poderia dar a alguém é tentar aprender inglês. Isso vai além dos games, abre muita porta de conhecimento e conteúdo, ainda mais com a internet atual.
@@NS-RPG entendo seu conselho e ele e importante para outro ambitos, mas meu comentario foi referente a video games e nesse mercado e a ele que quero me ater... e nesse aspecto acho ofensivo uma empresa lançar um jogo desse porte aqui no brasil, e como resultado de certa forma os players "endeusarem" ele aqui .
@@tiagoalves7184 mas a Vanillaware é uma desenvolvedora independente que conta com 39 funcionários. Não chega nem perto do porte de um estúdio que dê para cobrar uma universalização. E não tem nada de errado elogiarem e adorarem um jogo, independente da tradução que ele tenha ou deixe de ter, o que importa é o conteúdo. E aí cada um joga na linguagem que convém.