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金銀は育て屋の近くにメタモン出るから、それとイーブイ預けて、タマゴからイーブイ生ませて、ブラッキーにすればほぼ序盤
ちなみにHGSSではたまごを通信交換する事で、デルビル、ヤミカラス、ニューラ、ヨーギラスは序盤旅パにできます。
マフィティフとのエピソードでペパー推しになったけど、かくとうタイプでワンパンしてる人です()
クリスタルならこおりのぬけみちにニューラ出るけどね
金銀においては、序盤悪っていえば「あくタイプのポケモン」いうより「あくタイプのわざを覚えるポケモン」ってイメージあるかみつくのタイプ変更が非常に助かる助かる
「初代ではゴーストタイプ技はエスパータイプに何故か無効化されていた」ことを指摘しない人を見るとリアルタイムではプレイしていないのかなと感じる。多くの攻略本では普通に「ゴーストはエスパーにばつぐん」って書いていたけど、確か初代ポケスタについてたタイプ相性表だけはちゃんと「ゴーストはエスパーに無効」と書いてあったような…
ピカチュウ版発売以降の攻略本ではだいたいゴーストはエスパーに無効と書いていますね
ヘルガーとグラエナはもう一段階進化して欲しいな ヘルガー→ワンデニウム 由来は犬の鳴き声+パンデモニウムグラエナ→ゲヘエナ 由来はゲヘナ+ハイエナ
,14:35俺はこれから怒る(いかる)ぜ!!
5:55第3世代は悪タイプが異常に多くて、序盤という意味でも序盤で出てくるタネボーが進化したダーテング、他にもダーテングと同タイプのノクタス、サメハダーと同タイプのシザリガー、弱点が無かったヤミラミなど、たくさん出てくる印象があったな。
第3世代のバトルタワーだいぶやりこんだけど、ラティやフーディンの高火力エスパー受けにあく採用したいのにみんな弱すぎて全く使い物にならなかった記憶
レパルダス… お前のことは忘れんよ(猫の手キノコ胞子)
一応金銀時代に、イーブイをマサキから譲って貰い懐かせて夜にlevelupすれば、ブラッキーを入手出来るけどね………(手順面倒)。※エンジュまで進めてコガネに戻る
悪タイプは昔からずっと技に苦労してきたイメージが強いストーリー攻略中はかみつくとかだましうちとか充実してるんだけどね…
グラエナすごい好きなんだけど…弱いよなあほんとに見た目めっちゃかっこいいのに
全シリーズ「あくタイプだけでストーリークリア」やってるけど、特に【エメラルドグラエナだけで殿堂入り】はかなり面白かったなぁ…。
グラエナ1匹縛りとか苦行以外の何物でもないじゃないですか
ウルトラサンムーンでゾロアがトレーナーズスクールで出てくるので旅パにいました!!殿堂入り後も旅パにいます!!
同期の鋼タイプと比べると、第2世代では殿堂入り前に「通信交換無しで」入手できるのはブラッキーだけでしたからね(クリスタルのみニューラも)。その分、次の第3世代でポチエナが最序盤で入手できたのは嬉しかったです。
アローラベトベター系統の存在忘れてる。
2:54初代ではただでさえ雑魚技しかないゴースト技はそもそもバグでエスパーにはノーダメージだった。初代虫タイプわざはきゅうけつもある。エスパー対策はあくだけでなくはがねもエスパー対策であり、同時に最強ノーマルのケンタロス対策でもあった。
デルビルは金銀世代初のポケモンなのにジョウト地方出ないのが理解出来ない両地方全体だと序盤扱いにならないから視点をカントー地方だけに絞るならまだ否定できなくはない
グラエナは火力が物足りなかったなぁ
ペパーとマフィティフの絆の物語は涙無しには見られません…!ポケモンにもムービーを繰り返し見られる機能やサウンドテストが有れば良いのに。
三世代までタイプごとに物理・特殊に分かれているけれど、悪タイプってイメージ的に真逆のタイプの一つですよね。特殊タイプのうち、ドラゴン、悪、草はむしろ物理っぽいイメージで、物理タイプのうちゴーストは特殊っぽいイメージですね。実際ドラゴン、悪は攻撃のほうが特殊攻撃より強いポケモン多いし、ゴーストは特殊攻撃のほうが強いポケモン多いですからね。また、4世代以降で物理技になった3世代までに存在するドラゴンと悪タイプの技は多いし、4世代以降で特殊技になった3世代までに存在するゴーストタイプの技多いですし。
実際、今の悪技の大半が物理技ですよね…。
金銀は育て屋の近くにメタモン出るから、それとイーブイ預けて、タマゴからイーブイ生ませて、ブラッキーにすればほぼ序盤
ちなみにHGSSではたまごを通信交換する事で、デルビル、ヤミカラス、ニューラ、ヨーギラスは序盤旅パにできます。
マフィティフとのエピソードでペパー推しになったけど、かくとうタイプでワンパンしてる人です()
クリスタルならこおりのぬけみちにニューラ出るけどね
金銀においては、序盤悪っていえば「あくタイプのポケモン」いうより「あくタイプのわざを覚えるポケモン」ってイメージある
かみつくのタイプ変更が非常に助かる助かる
「初代ではゴーストタイプ技はエスパータイプに何故か無効化されていた」ことを指摘しない人を見るとリアルタイムではプレイしていないのかなと感じる。
多くの攻略本では普通に「ゴーストはエスパーにばつぐん」って書いていたけど、確か初代ポケスタについてたタイプ相性表だけはちゃんと「ゴーストはエスパーに無効」と書いてあったような…
ピカチュウ版発売以降の攻略本ではだいたいゴーストはエスパーに無効と書いていますね
ヘルガーとグラエナはもう一段階進化して欲しいな
ヘルガー→ワンデニウム 由来は犬の鳴き声+パンデモニウム
グラエナ→ゲヘエナ 由来はゲヘナ+ハイエナ
,14:35俺はこれから怒る(いかる)ぜ!!
5:55第3世代は悪タイプが異常に多くて、序盤という意味でも序盤で出てくるタネボーが進化したダーテング、他にもダーテングと同タイプのノクタス、サメハダーと同タイプのシザリガー、弱点が無かったヤミラミなど、たくさん出てくる印象があったな。
第3世代のバトルタワーだいぶやりこんだけど、ラティやフーディンの高火力エスパー受けにあく採用したいのにみんな弱すぎて全く使い物にならなかった記憶
レパルダス… お前のことは忘れんよ(猫の手キノコ胞子)
一応金銀時代に、イーブイをマサキから譲って貰い懐かせて夜にlevelupすれば、ブラッキーを入手出来るけどね………(手順面倒)。
※エンジュまで進めてコガネに戻る
悪タイプは昔からずっと技に苦労してきたイメージが強い
ストーリー攻略中はかみつくとかだましうちとか充実してるんだけどね…
グラエナすごい好きなんだけど…弱いよなあほんとに
見た目めっちゃかっこいいのに
全シリーズ「あくタイプだけでストーリークリア」やってるけど、特に【エメラルドグラエナだけで殿堂入り】はかなり面白かったなぁ…。
グラエナ1匹縛りとか苦行以外の何物でもないじゃないですか
ウルトラサンムーンでゾロアがトレーナーズスクールで出てくるので旅パにいました!!
殿堂入り後も旅パにいます!!
同期の鋼タイプと比べると、第2世代では殿堂入り前に「通信交換無しで」入手できるのはブラッキーだけでしたからね(クリスタルのみニューラも)。
その分、次の第3世代でポチエナが最序盤で入手できたのは嬉しかったです。
アローラベトベター系統の存在忘れてる。
2:54初代ではただでさえ雑魚技しかないゴースト技はそもそもバグでエスパーにはノーダメージだった。
初代虫タイプわざはきゅうけつもある。
エスパー対策はあくだけでなくはがねもエスパー対策であり、同時に最強ノーマルのケンタロス対策でもあった。
デルビルは金銀世代初のポケモンなのにジョウト地方出ないのが理解出来ない
両地方全体だと序盤扱いにならないから視点をカントー地方だけに絞るなら
まだ否定できなくはない
グラエナは火力が物足りなかったなぁ
ペパーとマフィティフの絆の物語は涙無しには見られません…!
ポケモンにもムービーを繰り返し見られる機能やサウンドテストが有れば良いのに。
三世代までタイプごとに物理・特殊に分かれているけれど、悪タイプってイメージ的に真逆のタイプの一つですよね。
特殊タイプのうち、ドラゴン、悪、草はむしろ物理っぽいイメージで、物理タイプのうちゴーストは特殊っぽいイメージですね。実際ドラゴン、悪は攻撃のほうが特殊攻撃より強いポケモン多いし、ゴーストは特殊攻撃のほうが強いポケモン多いですからね。また、4世代以降で物理技になった3世代までに存在するドラゴンと悪タイプの技は多いし、4世代以降で特殊技になった3世代までに存在するゴーストタイプの技多いですし。
実際、今の悪技の大半が物理技ですよね…。