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クァバルナは見た目からしてマジで強そう
ドラクエて基本的にヌルゲーなんだけど、要所に場違いに強い敵が出てくるからメリハリがあって良いな。 大抵のJRPGは全体的にヌルゲーか逆に全体的に強すぎる敵が多い極端なゲームバランスになりがち
宝の地図のトラウマやばい変色した雑魚モンスター(大体赤とか白とか)を見るだけで逃げたくなる
宝の地図の後半で特にヤバかったのはロードコープス・ビュアール・パンドラボックス・スライムマデュラ・煉󠄁獄魔鳥・デスカイザー・キマイラロード・マッドブリザード・イエローサタン・魔界ファイター・ヴァルハラー・シーバーン・クラウンヘッド・ダークマリーン中でもダントツで嫌な奴はヴァルハラー&シーバーンですね。
@@だいちゃん-p1vウザイのはダンチでビュアール
転生しまくってビュアール見逃すできるようになったのはいい思い出
アメジストワームやネドラ邪は攻撃力が700近くあるだけでなく全体攻撃も強力で3回行動ってのがマジ鬼畜
9の高レベル地図に出てくる魔物軒並みやばい
ノーマルクァバルナも相当強かったけど、実装当初の強クァバルナがマジでやばすぎて、倒すのに相当時間かかった
父親と一緒にsfc版6でマジンガ2体やって倒した時の喜びは今でも忘れないくらい嬉しいと同時にとんでもないモンスターがいる作品だなってほんと思う
リリース当初のクァバルナは全滅してもしょうがないみたいなところあってやってて楽しかったなぁ
グレン城の広場でみんな募集してた思い出
paradhin tokamo nakatta kara souryo ya mahou ha tage muitara isshou firudo wo kurukuru mawatteta omoide.
後はDQ10でヤバかったのは氷魔フィルグレアのミラーリング…
グランドスパイクとダイヤモンドダストも嫌いでした
しかもエステラのAIが仕事しなくて、蘇生が欲しいタイミングで通常攻撃…
あれでも引退者出したんだったか私は3.1実装日にインしただけで止めちゃったから見てないんだけどさ
アプデ前フィルグレアの無限ミラーリングはほんとにやばかったですね...
雑魚敵じゃないけど個人的にDQ9の最初にもらえる地図のボスだった黒竜丸も初めて行った時はマジで絶望したな、、、
ジゴスパークが強過ぎた…
少なくともエルシオン学園あたりまで進めないと手も足も出なかった記憶…
アメジストワームは1回全滅して、再度戦う時めっちゃレベル上げして倒したやつ
ブルドーガそのものも魔王ブルドーガと言われるくらいエグいボスのイメージがある宝の地図未解禁、仲間なしの割には差が埋められないくらいの敵最初の戦闘でズッキーニャ逃してそのまま突っ込んだら終わる
マジンガ様はダンジョンでもないとこに固定でいるからマダンテからのお祈りゲーで数こなせばそのうち勝てるからまあ有情と言えなくもない
個人的な難易度はウルノーガ<アメジストワーム<<ニズゼルファ<<ネドラ邪、だった。あのネドラの強さ何とかしてくれよ…。
不等号の方向逆じゃないか...(ボソッ
@@家氏-i5u 完全に見逃してました。ありがとうございます。
クエストクリアを目指してアメジストワームと戦い、勝つには勝ちましたが…コチラも被害が甚大でしたね。
クァバルナはスキャンバトラーズで結構使ってた思い出
ジャコラそんなに強かったか……?と思ったら全然アメジストワームだった()
エルきもすがモンスターバトルロードの真魔王並みに強くなって戻ってきますように
当時レベル50カンストでもレベル上げ場所も混んでるし経験値少ないし。パッシブ上げてくのも困難、装備も今ほど充実してないし。アクセもないし。過酷すぎたよなぁ。クァバルナ
クァバルナはオフラインでとことんコテンパンにされましたよ…
クァバルナに負けたのにイライラしてレベル70まで上げてからボコボコにした思い出😂
懐かしい…クァバルナのばくれつけんがマジで強かった
アメジストワームはやりすぎ😅安易にエンカして即全滅したわ😢
キラーマジンガはとにかく登場時期が明らかに早すぎるんだよな💦大体敵の攻撃力が120前後の時期に310。しかもこれで完全2回行動且つ強化攻撃まであるから実際はそれ以上の数値・・wしかしこんな化け物でも、お楽しみダンジョンの中では比較的弱い部類なのが恐ろしいところだよね😢
ドラクエ10の転生パンプキャビネットレベルカンストしてて多少苦戦しても勝てるだろって思ってたらあれよあれよと瀕死になって最後はめちゃくちゃ祈りながら倒しました。最近のミミック系は弱体化傾向だったからめっちゃ油断した( ´Д`)(笑)
アイアンブルドー、まさゆきの地図と川崎ロッカーの地図が有名になる中で前者がストーリーラスダンで出てくる魔物が序盤に出てくるのに対して川崎ロッカーは開幕でマデュラとコイツが出てくるせいで軽い気持ちで挑んだプレイヤーを1階でボロボロにしてたね
実はエンディング前でも時間かけて宝の地図集めまくっていたら戦えてしまうアイアンブルドー…だけど個人的にスライムマデュラ&パンドラボックスのほうが嫌いだった…。
今だとクァバルナ弱体化されたかな?
バージョン1.0のストーリーのクァバルナは強かった。戦士、武道家、盗賊、僧侶でいって、武道家の私と盗賊のダメージが全然出ない。そんな中、戦士の方のギガスラッシュの固定ダメージが結構強くて、私と盗賊の方が当時高価な魔法の聖水をばら撒いて勝ったな。その場で全員とフレンドになったけど、もう誰もインしてない。12年前か。
天魔の前は真っ赤だったね確かたいあたり連打してやるのが鉄板だった気がするけど、戦士が押しても何故か戦士避けて僧侶ボコられるから大変だった
逆にこういう敵が居たりするとそれはそれで面白い気がするんだよな 順当に強くなっていくだけだと対策とかもしないからつまらないし
ネドラとアメジストはRTA勢でも無い限り苦戦しないやろ…通常攻略の11で苦戦する人って鍛冶を使って、強化してないだけだろ
レベル上げをサボる、アイテムをロクに使わないもあるぞ!(自虐)
装備縛りしてると状態異常耐性が終わってる上に攻撃回数が多いから回復が追いつかなくて辛かったな
クァバルナは見た目からしてマジで強そう
ドラクエて基本的にヌルゲーなんだけど、要所に場違いに強い敵が出てくるからメリハリがあって良いな。
大抵のJRPGは全体的にヌルゲーか逆に全体的に強すぎる敵が多い極端なゲームバランスになりがち
宝の地図のトラウマやばい
変色した雑魚モンスター(大体赤とか白とか)を見るだけで逃げたくなる
宝の地図の後半で特にヤバかったのはロードコープス・ビュアール・パンドラボックス・スライムマデュラ・煉󠄁獄魔鳥・デスカイザー・キマイラロード・マッドブリザード・イエローサタン・魔界ファイター・ヴァルハラー・シーバーン・クラウンヘッド・ダークマリーン
中でもダントツで嫌な奴はヴァルハラー&シーバーンですね。
@@だいちゃん-p1vウザイのはダンチでビュアール
転生しまくってビュアール見逃すできるようになったのはいい思い出
アメジストワームやネドラ邪は攻撃力が700近くあるだけでなく
全体攻撃も強力で3回行動ってのがマジ鬼畜
9の高レベル地図に出てくる魔物軒並みやばい
ノーマルクァバルナも相当強かったけど、実装当初の強クァバルナがマジでやばすぎて、倒すのに相当時間かかった
父親と一緒にsfc版6でマジンガ2体やって倒した時の喜びは今でも忘れないくらい嬉しいと同時にとんでもないモンスターがいる作品だなってほんと思う
リリース当初のクァバルナは全滅してもしょうがないみたいなところあってやってて楽しかったなぁ
グレン城の広場でみんな募集してた思い出
paradhin tokamo nakatta kara souryo ya mahou ha tage muitara isshou firudo wo kurukuru mawatteta omoide.
後はDQ10でヤバかったのは氷魔フィルグレアのミラーリング…
グランドスパイクとダイヤモンドダストも嫌いでした
しかもエステラのAIが仕事しなくて、蘇生が欲しいタイミングで通常攻撃…
あれでも引退者出したんだったか
私は3.1実装日にインしただけで止めちゃったから見てないんだけどさ
アプデ前フィルグレアの無限ミラーリングはほんとにやばかったですね...
雑魚敵じゃないけど個人的にDQ9の最初にもらえる地図のボスだった黒竜丸も初めて行った時はマジで絶望したな、、、
ジゴスパークが強過ぎた…
少なくともエルシオン学園あたりまで進めないと手も足も出なかった記憶…
アメジストワームは1回全滅して、再度戦う時めっちゃレベル上げして倒したやつ
ブルドーガそのものも魔王ブルドーガと言われるくらいエグいボスのイメージがある
宝の地図未解禁、仲間なしの割には差が埋められないくらいの敵
最初の戦闘でズッキーニャ逃してそのまま突っ込んだら終わる
マジンガ様はダンジョンでもないとこに固定でいるからマダンテからのお祈りゲーで数こなせばそのうち勝てるからまあ有情と言えなくもない
個人的な難易度はウルノーガ<アメジストワーム<<ニズゼルファ<<ネドラ邪、だった。あのネドラの強さ何とかしてくれよ…。
不等号の方向逆じゃないか...(ボソッ
@@家氏-i5u 完全に見逃してました。ありがとうございます。
クエストクリアを目指してアメジストワームと戦い、勝つには勝ちましたが…コチラも被害が甚大でしたね。
クァバルナはスキャンバトラーズで結構使ってた思い出
ジャコラそんなに強かったか……?と思ったら全然アメジストワームだった()
エルきもすがモンスターバトルロードの真魔王並みに強くなって戻ってきますように
当時レベル50カンストでもレベル上げ場所も混んでるし経験値少ないし。パッシブ上げてくのも困難、装備も今ほど充実してないし。アクセもないし。過酷すぎたよなぁ。クァバルナ
クァバルナはオフラインでとことんコテンパンにされましたよ…
クァバルナに負けたのにイライラしてレベル70まで上げてからボコボコにした思い出😂
懐かしい…
クァバルナのばくれつけんがマジで強かった
アメジストワームはやりすぎ😅
安易にエンカして即全滅したわ😢
キラーマジンガはとにかく登場時期が明らかに早すぎるんだよな💦
大体敵の攻撃力が120前後の時期に310。しかもこれで完全2回行動且つ強化攻撃まであるから実際はそれ以上の数値・・w
しかしこんな化け物でも、お楽しみダンジョンの中では比較的弱い部類なのが恐ろしいところだよね😢
ドラクエ10の転生パンプキャビネット
レベルカンストしてて多少苦戦しても勝てるだろって思ってたらあれよあれよと瀕死になって最後はめちゃくちゃ祈りながら倒しました。
最近のミミック系は弱体化傾向だったからめっちゃ油断した( ´Д`)(笑)
アイアンブルドー、まさゆきの地図と川崎ロッカーの地図が有名になる中で前者がストーリーラスダンで出てくる魔物が序盤に出てくるのに対して川崎ロッカーは開幕でマデュラとコイツが出てくるせいで軽い気持ちで挑んだプレイヤーを1階でボロボロにしてたね
実はエンディング前でも時間かけて宝の地図集めまくっていたら戦えてしまうアイアンブルドー…だけど個人的にスライムマデュラ&パンドラボックスのほうが嫌いだった…。
今だとクァバルナ弱体化されたかな?
バージョン1.0のストーリーのクァバルナは強かった。
戦士、武道家、盗賊、僧侶でいって、武道家の私と盗賊のダメージが全然出ない。
そんな中、戦士の方のギガスラッシュの固定ダメージが結構強くて、私と盗賊の方が当時高価な魔法の聖水をばら撒いて勝ったな。
その場で全員とフレンドになったけど、もう誰もインしてない。12年前か。
天魔の前は真っ赤だったね
確かたいあたり連打してやるのが鉄板だった気がするけど、戦士が押しても何故か戦士避けて僧侶ボコられるから大変だった
逆にこういう敵が居たりするとそれはそれで面白い気がするんだよな 順当に強くなっていくだけだと対策とかもしないからつまらないし
ネドラとアメジストはRTA勢でも無い限り苦戦しないやろ…
通常攻略の11で苦戦する人って鍛冶を使って、強化してないだけだろ
レベル上げをサボる、アイテムをロクに使わないもあるぞ!(自虐)
装備縛りしてると状態異常耐性が終わってる上に攻撃回数が多いから回復が追いつかなくて辛かったな