ВАЖНО: только при действии "остаться на месте" если вы сбрасывает тайл, а там изображен монстр, то необходимо заменить один тайл рядом с игроком, которого был ход, на вытянутого монстра.
Спасибо за видео) Есть к сожалению не точности. К примеру Вы говорите, что стартовые тайлы можно выкладывать только соединяя их дорогами, хотя в правилах написано «Могу ли я поместить свой стартовый фрагмент так, чтобы проход из него упирался в стену? Ответ: Можете.» Или объясняя действие остаться на месте сказали, что, если при сбросе тайла выпадет монстр, то это везение и его можно таким образом отправить в сброс, но это не так. Его нужно будет выложить только а место, какого-либо связанного тайла
Если у узника есть уже 2 жетона решимости, он может всё равно в свой ход оставаться на месте, просто сбросив фрагмент и не получая новый жетон решимости?
@@gayakh4349 Это хороший вопрос! В правилах нет точной формулировки на этот счёт. Но исходя из того, что при действии "остаться на месте" игрок может иметь не более 2х жетонов решимости, а взять жетон стоит в правилах первым пунктом, то получается, что остаться на месте нельзя.
А я бы интерпретировал так сказать от противного, в правилах есть пункт, когда свеча погасла, и написано, что узник в темноте не может стоять на месте и должен переместиться или потратить жетон решимости, тогда получается, что при заженной свече стоять можно сколько угодно, но жетонов решимости может быть не больше двух))
похоже и здесь правила требуют дополнений и уточнений)) вопрос : после падения в яму - вытягиваем тайл на приземление с монстром ,как быть? и ещё хотелось бы рассказ о игре с расширениями))
Не совсем понятен момент. Если игрок вытянул монстра, он при следующем ходе будет сразу атакован? Или он еже может уйти на другой тайл в сторону и лишь затем монстр будет активирован?? Заранее спасибо
@@vremia-nastolkiпосмотрел соседний ролик, теперь понял. Спасибо Я начал играть, что монстр атакует сразу, как появляется) тайлы разлетались только так 😄😄
ВАЖНО: только при действии "остаться на месте" если вы сбрасывает тайл, а там изображен монстр, то необходимо заменить один тайл рядом с игроком, которого был ход, на вытянутого монстра.
Спасибо за видео)
Есть к сожалению не точности.
К примеру Вы говорите, что стартовые тайлы можно выкладывать только соединяя их дорогами, хотя в правилах написано «Могу ли я поместить свой стартовый фрагмент так, чтобы проход из него упирался в стену?
Ответ: Можете.»
Или объясняя действие остаться на месте сказали, что, если при сбросе тайла выпадет монстр, то это везение и его можно таким образом отправить в сброс, но это не так. Его нужно будет выложить только а место, какого-либо связанного тайла
Да всё верно, в комментариях я уже писал об это, но спасибо
МОЖНО ЛИ - использовать жетон решимости, что бы перепрыгнуть через яму?
Сливчанский почти пришел, но ты вовремя переломил исход))
11:57 а разве отстутвующие тайлы не являются преградами наравне со стенами и ямами? То есть, разве "зелёный" и "жёлтый" монстры связаны в этом случае?
Спустя 11 месяцев, но отвечу, что смотри не только вправо от зеленого, но и влево, дорога продолжается же)
Стартовые позиции тоже разрушаемые, так что после ухода с них они разрушаются. Если стоишь, проваливаешься в яму.
Купил с предзаказа и не пожалел) планируем собрать друзей и играть при свечах в темноте
Звучит здорово! Желаю отлично провести время;)
Если у узника есть уже 2 жетона решимости, он может всё равно в свой ход оставаться на месте, просто сбросив фрагмент и не получая новый жетон решимости?
@@gayakh4349 Это хороший вопрос! В правилах нет точной формулировки на этот счёт. Но исходя из того, что при действии "остаться на месте" игрок может иметь не более 2х жетонов решимости, а взять жетон стоит в правилах первым пунктом, то получается, что остаться на месте нельзя.
А я бы интерпретировал так сказать от противного, в правилах есть пункт, когда свеча погасла, и написано, что узник в темноте не может стоять на месте и должен переместиться или потратить жетон решимости, тогда получается, что при заженной свече стоять можно сколько угодно, но жетонов решимости может быть не больше двух))
@@ДмитрийОчинский-б1р Да, тут можно на своё усмотрение;)
похоже и здесь правила требуют дополнений и уточнений)) вопрос : после падения в яму - вытягиваем тайл на приземление с монстром ,как быть? и ещё хотелось бы рассказ о игре с расширениями))
При падении на монстра, он сразу же активируется и атакует, затем монстр сбрасывается, а игрок перемещается на новую клетку.
Не совсем понятен момент. Если игрок вытянул монстра, он при следующем ходе будет сразу атакован? Или он еже может уйти на другой тайл в сторону и лишь затем монстр будет активирован??
Заранее спасибо
Монстр активуруется только при движении игрока, но не в момент появления монстра.
@@vremia-nastolkiпосмотрел соседний ролик, теперь понял. Спасибо
Я начал играть, что монстр атакует сразу, как появляется) тайлы разлетались только так 😄😄
А когда будет новый тираж? Везде всё раскупили((( не успел приобрести.
Пока неизвестно
Какая то дурацкая трактовка правил
Муть какая-то
Мрак скорее 😆 🕯