Я так понимаю Игорь Гусаров ответственен за спецэффекты в ролике? То, что студия превратилась в подземелье, а картонная свеча на столе горела - маленькие но прикольные штрихи в видео - не отвлекают но смотрятся очень хорошо.
Блин, не вовремя я решил почитать "Дом Листьев"... А вообще, от игры довольно отталкивает полная зависимость геймплея от рандома. Если в той же запретной трилогии у тебя есть цель, к которой ты идешь/копаешь, то тут ты буквально бесцельно бродишь ожидая, что тебе повезет/не повезет. Вариант, как можно было бы сделать лучше и идея для хоум-рул правил: - Сделайте запас жетонов решимости общим для всех игроков. - Жетоны решимости можно оставлять на тайлах, чтобы они освещали тайл на котором стоят и соседние. - Их можно поднять и вернуть в запас (если вдруг надо поле "обновить" и чтобы ненужные тайлы канули во тьму) - А так же их можно поднять и зажечь ими потухшие свечки, но сбросить их из игры. - И конечно же их могут "затушить" монстряки
Игра понравилась, я её назвала " темный Каркассон" жду новую партию . Когда играли в первый раз, я нашла все ключи на поле и мы победили , но было очень напряженно и нам явно повезло 😂
Добрый день. Спасибо за видео! У нас во время игры возникла пара спорных моментов, возможно, вы сможете помочь нам их прояснить? 1) Ясно, что монстры могут атаковать через края игрового поля, но могут ли они ВИДЕТЬ узников через края игрового поля? В правилах насчет Пожирателя воска нет уточнений по этому поводу. В описании Неотвратимого есть фраза: "Атака (НО НЕ ЛИНИЯ ВИДИМОСТИ) Неотвратимого не прерывается ни краями игрового поля, ни свободными клетками, ни ямами". То есть край игрового поля препятствует видимости монстров? Тогда странно, что узник, находящийся на краю игрового поля, может подсветить монстра, находящегося на противоположном краю, но при этом реагировать на движение монстр не может. В общем тут мы запутались. 2) Могут ли узники получать решимость во время последнего мерцания? В правилах это не отмечено, так что, по идее, могут. При этом, в правилах, в разделе "Последнее мерцание", в пример приводится момент, когда узники остаются на месте и тратят решимость, чтобы не сбрасывать фрагмент поля. Но оставаясь на месте, они ведь должны получать решимость, а решимость, согласно правилам, нельзя тратить в тот ход, в который ты ее получаешь, даже если у тебя был жетон решимости до этого... Тут тоже противоречие, в общем. Буду очень благодарен за помощь в понимании.
Спасибо за ответ. По второму пункту - узник, который остается на месте во время последнего мерцания, не может тратить решимость на поддержание пламени, так как он в этот ход ее получает, верно?
А ЧТО ДЕЛАТЬ? Если у всех 4х узников погасла свеча? Всех побили монстры? Кто им зажжет свечи? А если свечи им не зажечь то они не смогут стоять на воротах, так как им необходимо двигаться постоянно.
@@geekmedia_games Ага, там в пещере был Индеец Джо. (Прикол в том что Том в показагие на суде указал на настоящего убийцу доктора и этот убийца был Джо)
Недавно купил игру, уже успели обыграть. Очень атмосферно и интересно, со всеми боссами игра очень хардкорная. Компоненты и коробка качественно сделаны. Судя по инструкции, к игре в будущем будут идти допы с новыми боссами по типу плакальщика, уже ждём)
Я так понимаю Игорь Гусаров ответственен за спецэффекты в ролике? То, что студия превратилась в подземелье, а картонная свеча на столе горела - маленькие но прикольные штрихи в видео - не отвлекают но смотрятся очень хорошо.
Игорь мега крутой у нас))
Блин, превьюшки на канале это отдельные шедевры😂😂😂👍😁😁
Мы стараемся))
Прикольно свечка "горит"))
Ага))
Я несколько раз ставил на паузу и перематывал назад, чтобы понять обманывает ли меня зрение или нет. Свеча огонь!
не обманывает))
Вдвоём нельзя играть?
Можно, но все равно персонажей будет 4
Блин, не вовремя я решил почитать "Дом Листьев"...
А вообще, от игры довольно отталкивает полная зависимость геймплея от рандома. Если в той же запретной трилогии у тебя есть цель, к которой ты идешь/копаешь, то тут ты буквально бесцельно бродишь ожидая, что тебе повезет/не повезет.
Вариант, как можно было бы сделать лучше и идея для хоум-рул правил:
- Сделайте запас жетонов решимости общим для всех игроков.
- Жетоны решимости можно оставлять на тайлах, чтобы они освещали тайл на котором стоят и соседние.
- Их можно поднять и вернуть в запас (если вдруг надо поле "обновить" и чтобы ненужные тайлы канули во тьму)
- А так же их можно поднять и зажечь ими потухшие свечки, но сбросить их из игры.
- И конечно же их могут "затушить" монстряки
В обычном режиме игра спокойно проходится
как горит свеча????
по сути мрачный Запретный остров
Комнату 25 напомнило. Спасибо за обзор.
классная игра
Игра заинтересовала
Спасибо за обзор.
Свеча класс!
А когда будет новый тираж? Везде всё раскупили((( не успел купить.
🤷♂️
Игра понравилась, я её назвала " темный Каркассон" жду новую партию . Когда играли в первый раз, я нашла все ключи на поле и мы победили , но было очень напряженно и нам явно повезло 😂
Там не особо хорошо если один все ключи находит… нести же больше одного нельзя
@@geekmedia_games Да, поэтому мне приходилось в одной области 😅
Добрый день. Спасибо за видео! У нас во время игры возникла пара спорных моментов, возможно, вы сможете помочь нам их прояснить?
1) Ясно, что монстры могут атаковать через края игрового поля, но могут ли они ВИДЕТЬ узников через края игрового поля? В правилах насчет Пожирателя воска нет уточнений по этому поводу. В описании Неотвратимого есть фраза: "Атака (НО НЕ ЛИНИЯ ВИДИМОСТИ) Неотвратимого не прерывается ни краями игрового поля, ни свободными клетками, ни ямами". То есть край игрового поля препятствует видимости монстров? Тогда странно, что узник, находящийся на краю игрового поля, может подсветить монстра, находящегося на противоположном краю, но при этом реагировать на движение монстр не может. В общем тут мы запутались.
2) Могут ли узники получать решимость во время последнего мерцания? В правилах это не отмечено, так что, по идее, могут. При этом, в правилах, в разделе "Последнее мерцание", в пример приводится момент, когда узники остаются на месте и тратят решимость, чтобы не сбрасывать фрагмент поля. Но оставаясь на месте, они ведь должны получать решимость, а решимость, согласно правилам, нельзя тратить в тот ход, в который ты ее получаешь, даже если у тебя был жетон решимости до этого... Тут тоже противоречие, в общем.
Буду очень благодарен за помощь в понимании.
Могут и могут
Спасибо за ответ. По второму пункту - узник, который остается на месте во время последнего мерцания, не может тратить решимость на поддержание пламени, так как он в этот ход ее получает, верно?
отдельный плюс за горящую свечку на столе)
☺️ спасибо)
Дядя спасибо за обясении мы с длузями играем 😊
👍
А ЧТО ДЕЛАТЬ? Если у всех 4х узников погасла свеча? Всех побили монстры? Кто им зажжет свечи? А если свечи им не зажечь то они не смогут стоять на воротах, так как им необходимо двигаться постоянно.
You died
Можно за оставшиеся жетоны решимости стоять, но если такого варианта нет, то да, проигрыш
@@zhuravlev240899 а толк стоять то?)
Напоминает Тома Сойера, когда он Бекки Тетчер попали в пещеру и заблудились, но без монстров
Там было не так мрачно
@@geekmedia_games Ага, там в пещере был Индеец Джо. (Прикол в том что Том в показагие на суде указал на настоящего убийцу доктора и этот убийца был Джо)
Недавно купил игру, уже успели обыграть. Очень атмосферно и интересно, со всеми боссами игра очень хардкорная. Компоненты и коробка качественно сделаны. Судя по инструкции, к игре в будущем будут идти допы с новыми боссами по типу плакальщика, уже ждём)
Она и так не простая, много может пойти не так из-за случайности, а с боссами вообще больно делает))