【世紀帝國4】中國兵堆『不怕死』戰法又現!這次最後真的不知道誰輸贏了...|中國vs英格蘭|天梯觀戰
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- Опубликовано: 4 окт 2024
- #AOE4 #RTS #對戰
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12:23 師徒四人西天取經😂
八戒、悟空,你們就在此地不要動,為師去取聖物,去去就回
@@johnliang5592 把聖物撿起來!把聖物撿起來!
笑死
我以為的標題黨 " 這次最後真的不知道誰輸贏了.. " 結果.... 還真的不知道!!!!
這個結局太鬧了😂
4:25 噴飛的殘骸
以為最後會是火長矛爆地標,沒想到居然是rp爆😂😂辛苦安迪了
謝謝安迪轉播👍👍
雖然閃退很尷尬,但建議可以補個結算畫面給觀眾知道一下結果
那個閃退真的是很奇怪的bug,
我在觀戰發生過,自己遊戲中也發生過......
39:30 我要打10個
微操官員穿村莊省時間
(旁邊新村民直接步行走過
這一部應該要4/1愚人節的時候上的XD
打的很精彩,高價值軍事單位和廉價單位的對抗,中國的打法很穩
這場勝負真的還很難說
中國消耗太大
穀倉區被搞到一次就無法支持這種大規模的騷擾
中國執行這種戰術實屬無奈,因為正面根本打不過
各個兵種都不及英格蘭
皇宮衛兵(X
陷陣營(O
有時候會覺得 在打的當下不斷被騷擾卻不想蓋城牆 這種心態不太能夠理解
發生BUG的當下,我還以為是我自己的問題!
是因為感到太倦, 所以順勢閃走 XD
最近英格蘭出了一個bug,只要你升級了城防網絡,main tc 副tc 白塔的城防網絡的效果就會消失
拉石牆真的重要,雖然有白塔和TC可以躲村民,但是不被進入才是最好的
但是就算有石墙,皇宫卫兵还是能搓冲车的
@@jieli2739 有石牆可以有更多反應時間吧?
能拖延一下等新造的兵集結之類的?
開放式結局
30:29是英格蘭被殺的,英格蘭村民常常出去外面,被中國的皇宮衛兵打。
這結局就是所謂的「驚愕中中出」嗎?
列王修道院其實也是一種經濟地標(?
假如城堡時代的金馬140肉100金的金馬只剩10%血量,那麼它的價值只剩下14肉10金,每秒補6滴的話約34秒就能補滿,國王在旁邊還能加快速度,這等於還你一隻全新的金馬,村民一分鐘40資源,等於你只花了34秒還不用村民就採集了216資源,更別提列王修道院還是光環,可以一次恢復大量單位,思考一下大隊騎士殘血回去恢復就賺了多少資源,血賺阿
經濟實惠您說是吧(#
活著,畫重點
但有時候操作不過來會不小心掛掉
活著的人才有輸出
前提活著,法蘭西點科技比這國王有用還不用限定國王在的時候
@@月琉璃-u2t 一秒回一滴還要先投資300資源是要怎麼跟一秒回兩滴(第一隻免費)+地標每秒回6滴比
肉馬真的數量多起來吃肉有夠驚人,兩邊近萬的肉,兩邊肉馬絞肉直接乾掉。
中間好糾葛,正在好奇誰勝誰負的時候⋯⋯咦!想不到竟然是這樣!
英格蘭搶回中間黃金礦時有很大的優勢啊啊QQ
不過馬後炮誰都會,我們觀眾是開天眼。
被衝進去三波後,覺得第三波後面,直接拉村民去建牆效益可能會好一點….防止後面騷擾
還是不管那些?英格蘭直接打進中國人家,這樣他就要回家守了?
冲了也没用,中国田区长城楼,还有两个手冲城堡,至少农民肯定躲得下的
靠背 最後我褲子脫到一半 就給我看這個?XD
感覺白塔大概貢獻20000點的殺傷價值
不~~~~~~只憋不射太難受啦
拉石牆效果應該有限,中國衝車很多。
法蘭西應該也消失了吧,已經變成貞德的形狀了
上次改版後,1V1 還是貞德強,法蘭西墊底。但是 多V多 法蘭西跟貞德幾乎持平,相當妙的平衡
@@HowDost因爲多人的重點就在破局文明例如鄂圖曼身上了
被壓臉蓋伯克郡,中國直接去亂對方家經濟,讓伯克郡沒單位保護這招真得學到了
这招前提条件是你中国的运营和手速要很快~~普通情况下,中国运营比英格兰要差一截的~~其实还是稳扎稳打比较好~~这个玩中国的人水准其实稍微比英格兰的人高一点,换成一般的选手,玩中国的早输了,英格兰战术控制比中国好很多,你看军事价值兑换就看得出。
很精彩的比赛,两个人都是手速神仙~~主播辛苦了。
英格蘭那一點缺口怎就是不封一封?
我觉得不一定,英格兰还有部队,而且找到了中国的商队。中国也是没石墙的,而且考虑到大刀兵正面战斗能力弱,如果英格兰强行往商队和谷仓区跑装甲步兵谁输谁赢还不一定
耐人尋味啊啊啊
這是要逼死誰😮💨😮💨😮💨
連系統都看不下去了
上元聖物沒換寶塔好像虧了點
Beasty應該操作得來
确实,假设资源都是1比1的话,甚至比磊哥尼茨大教堂收益还高
懸念😂😂
火長矛衝進農田區的時候我在想如果把磨坊點掉是不是讓人更痛苦?
磨坊補回來超快,殺村相對來說要補充需要更多時間跟操作力
後期把對方房子燒掉會比村民被殺還痛苦
燒農田可能還比較痛苦一些 特別是如果你不是英國 那個痛苦簡直
@@andyyeung0927 燒農田還好吧,後期資源多蓋回來只是時間問題,確實對於資源收入會有一定的影響,但是燒房子的話,在你房子蓋回來之前死一隻兵就少一隻兵,資源再多也沒辦法產兵
@@latane2363 75木一塊田欸 正常由羊田鹿豬轉田要就要農很久 後期還要花大量木頭在出攻城器上
最後是誰勝?
好可惜,没等到屠200村
英格蘭中場軍隊數量比較多,巨投應該執行拆牆作業,放在中路也沒東西打發呆,最終導致進入被動局面
為啥每次看中國瘋狂多線 盛唐武士 對手從來就不蓋石牆將種田區圍起來啊
要看地形跟部隊數量,他們可以直接在旁邊搓衝撞車,逼你陪他玩多線跳恰恰,石牆不一定划算,就比較尷尬
就算是高端,也不太可能在一開始就規劃好哪裡拍田 漏那些地方拉石牆 所以拉石牆的大多都是在前面拉
石頭算是稀缺資源
雙方的石頭都壓在大型劍塔上了
不是不想蓋是根本沒石頭
可能是蓋了也有可能被衝車推掉
選手對遊戲的想法也會有分別 我自己比較常看Beasty 他是堅定的石牆派選手 只要有資源有時間 一定拉一道起來
兩國的顏色好接近...不好辨識
配飯最好吃
英格蘭 鐵匠鋪完全不升诶
忘了也可能沒資源 xD 後面多線大爆炸真的會忘記
當局者太多要注意,沒辦法全面顧到~
自己玩的時候就知道😂
戰場太多
根本顧不來..
自己有用中國玩過這招
非常消耗精力
殘念~
WTF!
頭香