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これにてグレイトバトルⅣは終了です✨前後編見てくれた方々、ありがとうございました🎵
更新お疲れ様です٩( 'ω' )وとても懐かしく面白かった♩次回も楽しみに待ってます♪
ガチガチのアクションに変わり、シリアスシナリオと高学年や大人向けになりましたね。本当にお疲れ様でした。
歳食った証拠ですかね?クロスとカイザーが散っていく光景で涙腺が崩壊しましたわ…
当時はひねたガキでしたので、カイザー戦を見て「ゴエモンインパクトやん!」パワードのミクロ化を見て「メトロイドやん!」ZOの壁蹴りを見て「ロックマンXやん!」ロアの二段ジャンプを見て「魔界村やん!」惑星ラフノのボス、最終面、ボムのエフェクトを見て「コントラやん!」といちいち騒いでいたのが懐かしい。当時は粗ばかり見てましたが、今見てみると、世界観に合わせSDキャラを更にデフォルメ化する徹底したキャラデザ、SFハードボイルドスチームパンクな世界観作り、気合いの入ったムービー、ステージ特性に合わせた各キャラの特色作り、特徴的な大型ボス、格ゲーちっくなロボバトル、捨て曲のない素晴らしい曲達。それらがいいバランスで組み合った素晴らしい名作だと感じました。プレイング、解説共に素晴らしい動画でした。ありがとうございます。
やはりどこかでどこかの作品を参考にしているんでしょうね✨真似するだけでなく、上手く作品に落とし込んでるのが流石ですよね🎵
後編も楽しませてもらいました。次回の動画も楽しみにしています。
いつもsuper thanksありがとうございます🎵次作も鋭意編集中ですので楽しみにお待ち下さいね😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game 王道と、ゲームセンターCX以外は、余り知らないので、いつも新鮮です。動画編集頑張ってください。
ありがとうございます🎵頑張ります(*´ω`*)
エンディング見たあとにOPでカイザーの姿見ると悲しくなるんだよな。そんでOPのナレーションも「闘いの記録である」って言ってるから、そういうことだったのかって気づくんだわ
後編の投稿お疲れ様です!荒野の惑星ラノフのBGM大好き♪
何気にBGMも良いんですよねぇ✨
最後の感想であった、「中古で説明書なしだと詰む」はまさに自分がそれでした。カイザーの技の出し方など知らず、基本パンチとガード戦法でしたw弟と毎日のようにプレイして最終のロボ戦までは行った記憶がありますが、結局クリアできたかは忘れましたwwグレイトバトルシリーズ全て拝見しましたが、当時遊んでた懐かしい記憶が蘇り、観ていて楽しかったです!!
チュートリアルが無いのは時代ですかね~💦説明書をちゃんと読んでからやれよと言うメーカーからのメッセージでしょうか😅
ロボ戦コマンドあるの知らなかったはパンチだけで戦ってた。
チュートリアルとかも無いですしね〜😅
カイザーのBGMはマジ最高最強
面白かったです。当時巨大ロボ戦が苦手でひたすら殴ってた思い出が。
格ゲー色が強いので苦手な人は苦手でしょうね~😅
完走お疲れ様です!BGMやストーリーが激熱なのに加えて、横スクロールによるアクション性の向上も感じられる良作でしたね✨エンディングは確かに好みが分かれそう☺️
最初はベルトスクロールからの変更はどうなの?って感じでしたが、予想を良い意味で裏切られた良作でした✨
今までのグレイトバトルで一番シナリオ熱かったなぁ…クロスとカイザーかっこよかった
平和の為に犠牲になる2人…初代のナイトガンダムの様に生き返ったりはしないのでした😭
もしも令和の特撮作品なら1:[クロス]一度、倒されるが仮死状態で生きてる→立ち上がる[追加戦士]に返り咲く!!😁2:[カイザー]自爆しようとするけど、クロスが追加戦士となって[2号ロボ]に乗って*[カイザー]との合体新フォーム[Gコンパチブルカイザー]となる!!😁とかなりそう!!
@@ch.Yukkri-Retoro-game最近の特撮作品なら確実に生存フラグになりそうですけど!!戦隊作品とかみたいになったら1:[クロス]洗脳が解けて勇敢に戦って倒されるけど、宇宙に漂流した所を2:[キサブロー]に助けられて[キサブロー]に[最後まで諦めるな😡]からの3:クロスが[追加戦士]に返り咲く→[2号ロボ]に乗って4:[Gコンパチブルカイザー]に超絶合体を果たす!!勿論、カイザーもパワーアップするので。自爆ではなくて*[正しく皆の力でミサイルを欠片も残さず破壊する!!]→全員生存フラグ!!😁とかになりそう!!
熱く楽しい実況でした。特に二人が声付きでカイザーの名乗りをしてくれたのは燃えましたね~。
実はおふざけで2身合体饅頭カイザーとか言う演出もあったんですが、お蔵入りになりました😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game 見てみたかった気がしますw
@@ch.Yukkri-Retoro-game見たかった(泣)何故?没にしたのか?
制作陣のこだわりを感じられる作品でしたね。ラスボスは地味な戦いになりましたが💧クオリティが高く続編が無いのが勿体無い気がするのは間違いないですね。楽しい動画をありがとうございました。
ⅢもそうでしたがⅣも続編を匂わせてるだけに続きが無いのが残念ですよね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game作品&ストーリー構成も良いからハッピーエンドにしたら[劇場版ドラゴンボール]みたく続編も可能だと思いますし!!😁*[常連ロア]が後輩達と勇敢に戦いコンパチヒーローが世界を守る!!とかにしたらもっと良かったと思いますが!!
続きの配信お疲れさまです😀面白かったですよ😀カイザーの合体シーン最高ですね👍
合体シーンはかなり力をいれて作られてますからね~✨
合体シーン最高に格好いいですね!!😁オレっち的にスパロボで1:[リアルロボット?=遠距離タイプ]2:[スーパーロボット?近距離タイプ] と問われたら[スーパーロボットタイプ]を選びます!!😁基本、合体シーン有なので。必殺技も格好いいのもポイント高いですし。リアルロボットも好きですけど!!
最後のロボバトルで思うけど(自我を持った伏線で)自己再生能力が発現したってんだから、カイザーが時間経過でHPが回復する特殊仕様が付いても良かったと思うんだこれが
この設定はあった方がアツかったですね✨伏線は張られてたし、ラスボス戦も厳しい設定だったので、あった方が盛り上がったかも😆
自己増殖までしたら[デビルガンダム]みたくなるけど、個人的には1:[勝手に体力回復]2:[気合ボタン]とかあって[気合を貯めてエネルギー回復]あっても良かったと思いますが!!(ドラゴンボールZ要素)3:[ピンチ]になったら[超必殺]可能!!(幽遊白書要素)そしたら本当にピンチの時でも[ゲージ無し]でも超必殺で乗り切ろう!!😁て選択肢も生まれるので!!
オーバーロードのバトル·アーマーのモデルは、G·O(ジ·オ)パプテマス·シロッコ専用機で最初の姿がカッコいい。
ノーデスクリア流石ですね!そしてやっぱりラスボスはそういう戦い方になりますよねw自分も苦労してクリアしましたが、それだけに最後の物悲しいEDとBGMは印象に深く残ってますね…
他のカイザー戦は結構ガバガバですが、最終戦だけは厳しい戦いを強いられますからね💦エネルギーがしんどすぎです😅
前回から拝見しています♪M78星雲出身でミクロ化も巨大化も出来るのに、コンパチカイザーを作り上げたキサブロー博士の労力に水を刺すマネをせずに、敢えていちパイロットとしてコックピットに載ってるところにパワードの「大人」っぷりが伝わってきます。
大人なパワードは好感が持てますね✨パワードが巨大化して戦ってたらウルトラマンゲーになってたでしようから😅
グレイトバトルシリーズで一番好きな作品でした。特にコンパチカイザーでのバトルが好きでかなりやり込みました。特にカイザートルネードで止めを刺すのにこだわってた思い出。ステージ5のボス第2形態に安地があるとか新しい発見もあり、楽しんで拝見させていただきました。あとちょっとうろ覚えですがロアのワイヤーって先端に攻撃判定がありましたよね?ロアの攻撃の中では最も威力があった覚えがあります。真上しか攻撃できないから実用性は無いですが(笑)
ロアのワイヤーには攻撃判定ありますよ~✨仰る通り真上への攻撃なので使い勝手は微妙ですが…😅
このゲームのED見れて良かったです😁グレイトバトル4!!!登場するヒーロー達も格好良くて好きです!!まさか、本当に全クリ見れるとは嬉しいです!!😁強いてEDがな(泣)今の時代なら1:遠距離ならロアの[クロスよお前の想いを無駄にしない!!😡]平和を願う心は皆一つだ!!!クロスよ皆よ力を貸してくれ!!メンバー一同[オウ!!😁]からの*[カイザーバースト!!]最後は[ロア]の[クロスよ見てるか?皆で救ったんだぞ!!😁さぁ帰ろう!!]2:近距離なら[V2]が[まだ諦めないぞ!!][皆で未来を救うんだ!!!!😁諦めない限り何処までも羽ばたける!!]そして皆の未来を救いたい想いが奇跡を起こした!![カイザー]に[翼&剣]が現れて[ファイナルブレイク!!]*[皆で帰って先ずは休むぞ!!😁]て↑のEDで[カイザー]&[ヒーロー]助かるでも良かったかと!!
時代ですかねぇ…💦当時は悲哀エンドが流行ってたとか?😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game今回のゲーム発売当初は色々な作品が悲哀フラグでしたね(泣)1:[美少女戦士セーラームーン]初期、視聴率は断トツに良かった反面*[ラストに近付くに連れて仲間が死んでく(泣)視聴者の半分以上は号泣した]のは有名な話し。それから女のコが活躍するアニメ代表作だと*[プリキュア作品]では[仲間の死亡フラグは基本、タブー]になってるらしい説。2:[蒼き伝説シュート]サッカー⚽アニメ*[久保 嘉晴]がまだ[中学生]なのに[サッカーの試合中]に死亡する(泣)3:[機動戦士Vガンダム]の場合*[シュラク隊]死亡*[主人公の母も死亡]*[カテジナ]色々、失う!!4:[幽遊白書]では主人公=[浦飯 幽助]か第一話で子供を守って死亡!!まぁ生き返るけど。5:[宇宙の騎士テッカマンブレード]では*主人公[Dボゥーイ]の妹は[裏切り者]として敵側とは言え*[Dボゥイの身内&家族]からの集団リンチ喰らって死亡。 *[Dボゥイ]の弟を自分の手で殺すしかなくなる!!
動画UPお疲れ様です。天翔百裂拳、キマりましたね😆こういったEDは自分は結構好きです😭機会があればこのグレイトバトルⅣやってみようかなぁ…
ソフト自体は安いので、スーファミが出来る様なら是非🎵
子供の時最後のカイザー戦はクリアできなかったなぁ。難しかった。攻略お疲れ様でした!
幼少期はゴリゴリ攻めがちで、エネルギー回復とかまでなかなか意識がいきませんしね😅
スパロボOGのカイザーが自我を取り戻したりしたらスゲエ胸熱展開なんだがなあ…。あと何年掛かるやら。
お子さまの夢の巨体ロボいいですね。でも最後が切ない。クリアおめでとうございます。
最後はちょっと大人向けのエンディングになってしまいましたね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game勇者ロボシリーズなら基本ハッピーエンドになるのに(泣)と思いました!!(泣)もしも[カイザー]もその当時、[合体可能Figure]とかで発売してたら確実にヒットしてたと思います!!その、当時は合体ロボ玩具を発売したら基本、売れる!!時代でもあっただろうし。今の時代なら1:[コンパチヒーロー]=[SDX ]または[S.H.Figure]とかになりそう!!2:[カイザー]は[HG]とか[RG]それか、*[MG]とかで発売したら買う人増えそう!!😁
懐かしいゲームだ。すでに知ってるかもですが、V2であれば水中、水上はずっとジャンプ可能なので敵をすべて無視可能です
やっぱりV2は使いやすいなぁ✨
2の時は仮面ライダーBLACK RXヒイキになってたから今回の4は皆に活躍の場を考えたのか?と思います!!😁
再生ホークワインド戦で、プレイヤーの誘導により穴に落とされるゴモラが尊いんだ絆が深まるんだ
左側に穴が開いてたら落ちなくて済んだんですけどね~😅
うぽつ!ラストステージがなかなか進めなかったりラスボス戦でよくやられて最後のカイザーバトル戦までに行けなかった時がありました。
ラストステージはボス連戦があったりして地味にキツいですからね💦オーバーロード第一形態も攻撃が激しいんですよね~😅
このゲーム、楽しかったなぁ…このゲームとヒーロー戦記、スパロボがガキの頃の思い出!またやりたいぜ!
VC版とか無いのでソフトでしか遊べないのが難点ですね💦スーファミがまだ出来るなら是非✨
投稿お疲れ様でした♪子供時代、4の存在を知っていたら買っていたかも😅3持ってたし😊
Ⅲまでは間違いなく名作でしたし、好きな人だったら買ってたかもしれませんね✨
Ⅳの実況待ってましたー。見応え十分でしたね。戦闘しながらの会話での掛け合いやロボバトル等、非常に熱い作品ですね。欲を言えば、BGMが素晴らしい作品なので、ゲーム音量がもう少し大きいと尚良かったかなと思いました。名作の実況ありがとうございました。
これは申し訳ないです💦前編で少し小さいかなと思って1.2倍にしてたんですが、足りなかった様ですm(__)m
Ⅳは一番やり込んだなぁ。やっぱ名作だよこれv皇帝第2形態は強パンをノックバックの復帰と同時に当てて反撃させずに外殻剥いでたわ。だからエネルギー回復はめちゃくちゃ共感したw次はⅤをしてくれるのか、それとも祭りだワッショイ!みたいな外伝にいったりするのか……Ⅴはアクションこそ簡単だけどシューティングがなかなかきついし、祭りは全体的に難易度高いからどっちもやりごたえはあると思う。とにかく次回に期待!
やるとしたらⅤですかね~✨少しⅣの調子を見ながら決めたいと思います🎵
お疲れ様でした。20年の時を越えて、スパロボOGの世界線にやってくるなんて、誰が想像したでしょうか…ロアの人格はまるっきり違いますけど
まさかダークブレイン達と共にスパロボに出るとは思いもしませんでしたよ😅
@@ch.Yukkri-Retoro-gameこの当時のオレっちは期待はしてましたけど!!スパロボOGに登場してくれた時は感無量でした!!😁*[コンパチヒーローシリーズ]考えた人、凄いな!!て思います!!1:[ヒーロー戦記]2:[ガイアセイバー]とかの[ゲーム]をプレイした時にスパロボシリーズも出来るのでは?てかしてくれ!!と思ってました!!😁
クロスなのでエックスだったのですね・・・ 子供の頃には気が付かなかったですしエンディングも見ることが出来なかったため数十年の時を経てスッキリしました ありがとうございました!
私は普通にコメント欄で教えて貰うまで気づきませんでした😅
うp主オーバーロード第一形態にZOで挑んでたんですな。ワシは多少のダメージ覚悟でパワードの火力でゴリ押ししまくりましたwあと、オーバーロード最終形態にファイナルカイザーバーストでトドメを刺そうとしたが無理でしたwww【オマケ】34:02エックス...お前はいったい...34:06ま、まさか...!?34:25貴様ああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!許さああぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!35:01望むところだ!今度こそ終わらせてやる!!!!36:06そんなもん用意してやがったか!いくぜ!!!!36:54なに!?これは...巨大化した奴そのものなのか!?37:38その醜い姿...お前にお似合いだぜ!39:45これでトドメだ!!!!40:10死なばもろともってか!?畜生、ふざけやがって!40:38こんなのもう覚悟出来てるさ!いくぜ!!!!40:50うっ、何なんだこれは!?41:04カイザーが...自我を...?41:12待ってくれカイザー!41:16カイザアアアァァァァァァァァ!!!!...長ったらしいオマケになってしまった(汗)
基本私は出来るだけ安全に倒す傾向があるので、ZOに落ち着きましたね😅
お疲れ様でしたー✨とても見ごたえがありました!✨今回はシリアスで熱いシナリオでしたね。✨間違ってなければスーファミは残り西部ものとお祭りの2つとなりますね。いずれやってくれると信じて待っています。😁
祭りは解りませんが、Ⅴはやりたいなぁ~と思ってます✨Ⅳに頑張ってもらうしか…😅
5に出てくるロアはこのロアと同じじゃなかったっけ。一応世界観は繋がってるのかな
最後でちょっと涙ぐんでしまった。これは間違いなく名作ですわ。強いて言うなら巨大ロボ戦は最後に必殺技みたいなものが欲しかったですな。ボディー連打は流石に地味すぎるwww
最強のファイナルカイザーアタックがエネルギー全快じゃないと使えないのが痛すぎますね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-gameピンチの場面でも[超必殺、扱い]=[ゲージ不要]でも打てる様にして欲しかったですよね!!😁餓狼伝説2から採用された要素!!
そしてカイザーは次元の壁を越え異世界のロアの下へと転生し、自らを作ってくれた異世界に存在する博士の手によって蘇るその時まで眠りにつくのであった
まさかの異世界転生モノ⁉️((゚□゚;))
クリアお疲れ様でした。ゲームクリアしてないのに、皇帝の外見を見た記憶があったんだけど、昔懐かしのケイブンシャの攻略本で見たんだったわ……
攻略本で情報入れるのはあるあるですね✨
…立ち塞がる様々な強敵。でも中には、本来善良だった戦士が皇帝オーバーロードに歪められた者も、彼はロアの戦友クロスだったのですね。そして彼は拾った命で巨悪に一撃与える散ったか。やはり敵将の攻撃は激しすぎ、ライダーで対抗したりエネルギー温存し敵の奥の手に備える戦い方は正しいと思い、お見事です!! …けど敵は世界に対する大きな悪意を残し、自分たちの命使ってまでそれを何とかしようとしてたけど、自我を持ったコンパチカイザーがロアたちに生きろと意志を伝え生還させたのですね。オーバーロード軍から取り戻した平和、彼らの信念と命で託された思い遺産でありそれを民に伝え守り抜くロアたちの戦いは続くということですか。みなさんお疲れ様です。『グレイトバトルⅣ』実況リプレイ、ありがとうございました。それではまた、別の戦場でお会いしましょう!(敬礼)
次の戦場はⅤですかね~✨何とか動画に出来ます様に…🙏
昔やったときはロボのコマンドがわからなくて詰んでたなぁ。こういうゲームだったのか
ロボ戦で詰んだって声も結構多かったですね😅やはりチュートリアルが無いのが痛かったかな…💦
素敵な動画投稿をありがとうございます。ラスボス戦について、ちょっとだけコメントを外殻がある状態だと、タイミング良く弱パンチを連打することで、一切攻撃をさせずに本体に移行できます。ただ、間合いとタイミングがやや難しいのですが。(接触するとダメージを受けますし)なお、本体になった際には、しゃがみ強パンチ連打の方が効率が良かったはず。確か、3回目の移行で撃破出来たはず。しかし、ラスボスを弱パンチと強パンチのみで殴り倒すというのは、ロボットものとしてどうなんだろう(汗)
そんな攻略法もあったんてすね✨ラスボス戦はエネルギーがホントシビアでパンチしか出せないのはちょっと地味ですよね😅
お疲れ様です!今回も良作でしたね!しかし、俺こういうのダメなんだよなーカイザーーーーー!!!!
最後はカイザーのフルパワーでミサイル撃破‼️ハッピーエンド🎵でも良かった気もしますが、平和は犠牲の上で成り立っていると言うメッセージでしょうか…😅
当時カイザー戦のラスボス第2形態にどうしても勝てませんでした。カイザースキャンでエネルギーを回復させる方法があったとは…。
エネルギー回復無しだとどうしてもじり貧になりがちですからね😅
オレっちも知りませんでした!!(泣)[気合ゲージ](龍虎の拳要素)あれば良いのに!!(泣)と何度、嘆いた事か?
カイザーは後にスーパーロボット大戦OGではユニットになるので存在感ありました
当時は後にスパロボに参戦するとは思いませんでしたね~✨
親戚の兄ちゃんとやった楽しい思い出が蘇った!加えて、SDザ・グレイトバトルVもお願いします、、、クリアできなかったので!あと、同じバンブレスト作品「CBキャラウォーズ ~失われたギャーグ~」をリクエストします!
リクエストありがとうございます🎵リストに加えておきますね😆
ステージボスが歯応えがなかった様に思える。無駄にデカいから当てやすかったですね。
グラーフクラーケンやクーゲルスコルピオンなんかはとくにそう感じるかもしれませんね😅
なんか巨大ロボット戦以外は全体的に魂斗羅のパロディみたいだった。
ラストのオーバーロードとのバトルでは、「…!、やはりお前が黒幕か!」との思いもよぎったのですが、真相は語られなかったですね。異世界が舞台のようでしたから。ラストのほろ苦さは僕は受け入れますが、やはり悲しい😢
私的にもヒーロー物は大団円で終わって欲しかったところ…😭
まるでゴエモンインパクトだなコンパチカイザー
参考にされてるのかもしれませんね~✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game 4人乗りの巨大戦力って言う共通点ありますしね
ホークワインドは慣れたらロアのフックだけで倒す縛りしてたなぁ
真上に飛ばす攻撃なので、相性は意外と悪くないかも?✨まあ私には出来なさそうですが…😅
序盤からBARの爆破:( ; ´꒳` ;):ガタガタガタガタ最終決戦2段構えとはなかなか大変そうですな:( ;´꒳`;)
(ゆっくり遊び)barを爆破~🥰(*´ω`*)ノΞ●~*
嫌だァァァ!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
久しぶりにグレイトバトルⅣ見て懐かしくなりました。ⅣまできたらここはⅤまで行くのでしょうか?個人的にはプレイしてみてほしいです。
個人的にはやりたいと思ってますが、Ⅳの頑張り次第でしょうかね~😅
画面端で連射しまくるだけで簡単に倒される海軍将軍メカに草生える
実は普通に戦うとそこそこ強いんですけどね~😅
コンパチカイザーの最強技が見たかったなー
実は使うのなかなかハードル高いですね💦エネルギーをフルチャージするのに時間がかかり過ぎます😅
このゲームやり込んだなぁ...V2とパワードは所謂ズンダが出来るって知ってました?着地際に射撃、すぐ飛んで射撃で連射速度を上げられます。
連射速度が上げられるなら、また2人が強くなってしまう…😅
どう見ても、ゴエモンインパクトにしか見えないですさすが合体ロボです、後編最初のボスは魂斗羅のオマージュですかこんなボスいた記憶があるので
エイリアンゲート氏かな?🤔腕の感じとか似てるかも😅
お疲れ様です。子供の頃はカイザーの最後の戦いで2段階目が倒せなくて唯一クリアできなかったグレイトバトルでした。通常戦闘はガードが強すぎてボスの裏に入って身体が重なってたらガード、後は打ちまくるでどうにかなってたのでそこは難易度低かった思い出。
最後の戦いはエネルギーを計画的に使わないとキッツいですからね😅
ファイナルカイザーバースト撃ちたくてピンチになってたあの頃の思い出……。
大技なのは解るんですが、エネルギーMAX時にしか使えないのでは使用機会が…😅
一応エックス(X)とクロス(X)で伏線になってるんだよね。子供の頃は気付かなかったけど
むしろプレイ後も気づかなかったんですが…(;・ω・)
ミサイルくん、セップクはスポーツじゃないんだよ。
なんだとーっ!
グレイトバトル4お疲れ様です。やや悲しいラストになっていましたね。横スクロールですと、他はファミコンのサイバーになるのでしょうか。
サイバーはちょこちょこ練習してるんですが、難しいですね~✨キャラがスピーディーに動くくせに繊細な操作を要求し過ぎですぞ😭
こういう他作品ものは、今ではスパロボくらいしか無いのかな。好きなんだけどなぁ、、、版権は難しいから仕方ないか。
昔は結構ありましたが、最近は減りましたよね😣
巨大ロボを操縦するモビルスーツか。
巨大化出来るウルトラマンですら乗り込んでますし…😅
モビルスーツと同じ身長の[仮面ライダー]
@@澤田銀時 スパロボOGを基準にするとロアもです。
ストーリーもよくて、巨大ロボットの見せ場もあるし、いい作品ですね。説明書がないとロボット戦で詰むってところもあの頃のメーカーの上から目線の名残がありますね。
この頃はチュートリアルが無いとか普通でしたしね~😅
各ゲーが壊滅的に苦手なのでカイザー戦は嫌で仕方ありませんでした。
中古で取説無しじゃ、操作の仕方がわからなくて詰みます。パワードのミクロ化も取説無しじゃたぶんわからないと思います。
ミクロ化は結構言われてるみたいですね💦「ミクロ化さえ無ければ…」と…😅
まあ、ロアとカイザーはその後スパロボOGでフォローされたし
投げっぱなしで終わらなかったのは救いですね😅
そして戦いはOGへ( =^ω^)
コンパチブルカイザー発進‼️
更新ありがとうございました♩(*゚▽゚*)やっぱりキャラも音楽も良いですね(*´-`)ラスボス戦もやっぱり懐かしい♩エネルギー溜やってたなぁ。゚(゚´ω`゚)゚。そしてナイスストレート♩♪( ´▽`)次回も楽しみに待ってます♪
実はこのエネルギー溜めがかなり重要だというラスボス戦💦最後は少しでもカッコ良く終わらせようと渾身のストレートでした😅
第三次OGで救済されるといいな
ですね~✨
意図的に敵スルーとか子供の頃には考えなかったですね。
子供の頃は敵は全て倒していくものですからね~😅
ゲームとしてはいい出来だけど冷静に考えるとなんでウルトラマンがバズーカ撃ってるの?光線撃てばいいじゃんって思ってしまう
た、多分エネルギーとかの関係ですよ😅
今回も見応え、聞き応えのある実況ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリとても楽しかったです(((o(*゚∀゚*)o)))また来週も宜しくお願いしますね、楽しみにしてます(^^)
色々準備しておりますゆえ、来週も楽しみにお待ち下さい(゜∇^d)!!
新作を作ってほしい
Ⅵで懲りちゃったんですかねぇ…😅
ゲームとしては面白いんですが、ボスがオリキャラばかりでそこがイマイチ盛り上がらないです。昔みたいに、ジオングとかメフィラス星人とか出て欲しいです。
結構そう言う意見もあったみたいです😅今作では中ボスの2体ですしね💦
コミュニティで質問していた敵の名前は結局判明しなかったみたいですがこういう細かいところまで調べた上で動画にしてくれるのは安心感あります。大変かとは思いますが次回作も楽しみにしております自分もハッピーエンドの方が好きなのですが話として成立していたことと完全なバッドエンドではないのが救いかなあと。とはいえ子ども向けにしてはかなりビターではありますがごめんなさい、新規でコメントしたつもりで返信でぶらさがる形なりました申し訳ないです
これにてグレイトバトルⅣは終了です✨
前後編見てくれた方々、ありがとうございました🎵
更新お疲れ様です٩( 'ω' )و
とても懐かしく面白かった♩
次回も楽しみに待ってます♪
ガチガチのアクションに変わり、シリアスシナリオと高学年や大人向けになりましたね。
本当にお疲れ様でした。
歳食った証拠ですかね?クロスとカイザーが散っていく光景で涙腺が崩壊しましたわ…
当時はひねたガキでしたので、
カイザー戦を見て「ゴエモンインパクトやん!」
パワードのミクロ化を見て「メトロイドやん!」
ZOの壁蹴りを見て「ロックマンXやん!」
ロアの二段ジャンプを見て「魔界村やん!」
惑星ラフノのボス、最終面、ボムのエフェクトを見て「コントラやん!」
といちいち騒いでいたのが懐かしい。
当時は粗ばかり見てましたが、今見てみると、世界観に合わせSDキャラを更にデフォルメ化する徹底したキャラデザ、SFハードボイルドスチームパンクな世界観作り、気合いの入ったムービー、ステージ特性に合わせた各キャラの特色作り、特徴的な大型ボス、格ゲーちっくなロボバトル、捨て曲のない素晴らしい曲達。それらがいいバランスで組み合った素晴らしい名作だと感じました。
プレイング、解説共に素晴らしい動画でした。
ありがとうございます。
やはりどこかでどこかの作品を参考にしているんでしょうね✨
真似するだけでなく、上手く作品に落とし込んでるのが流石ですよね🎵
後編も楽しませてもらいました。
次回の動画も楽しみにしています。
いつもsuper thanksありがとうございます🎵
次作も鋭意編集中ですので楽しみにお待ち下さいね😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game
王道と、ゲームセンターCX以外は、余り知らないので、いつも新鮮です。
動画編集頑張ってください。
ありがとうございます🎵
頑張ります(*´ω`*)
エンディング見たあとにOPでカイザーの姿見ると悲しくなるんだよな。そんでOPのナレーションも「闘いの記録である」って言ってるから、そういうことだったのかって気づくんだわ
後編の投稿お疲れ様です!
荒野の惑星ラノフのBGM大好き♪
何気にBGMも良いんですよねぇ✨
最後の感想であった、「中古で説明書なしだと詰む」はまさに自分がそれでした。
カイザーの技の出し方など知らず、基本パンチとガード戦法でしたw
弟と毎日のようにプレイして最終のロボ戦までは行った記憶がありますが、結局クリアできたかは忘れましたww
グレイトバトルシリーズ全て拝見しましたが、当時遊んでた懐かしい記憶が蘇り、観ていて楽しかったです!!
チュートリアルが無いのは時代ですかね~💦
説明書をちゃんと読んでからやれよと言うメーカーからのメッセージでしょうか😅
ロボ戦コマンドあるの知らなかったは
パンチだけで戦ってた。
チュートリアルとかも無いですしね〜😅
カイザーのBGMはマジ最高最強
面白かったです。当時巨大ロボ戦が苦手でひたすら殴ってた思い出が。
格ゲー色が強いので苦手な人は苦手でしょうね~😅
完走お疲れ様です!
BGMやストーリーが激熱なのに加えて、横スクロールによるアクション性の向上も感じられる良作でしたね✨
エンディングは確かに好みが分かれそう☺️
最初はベルトスクロールからの変更はどうなの?って感じでしたが、予想を良い意味で裏切られた良作でした✨
今までのグレイトバトルで一番シナリオ熱かったなぁ…
クロスとカイザーかっこよかった
平和の為に犠牲になる2人…
初代のナイトガンダムの様に生き返ったりはしないのでした😭
もしも令和の特撮作品なら
1:[クロス]一度、倒されるが仮死状態で生きてる→立ち上がる[追加戦士]に返り咲く!!😁
2:[カイザー]自爆しようとするけど、
クロスが追加戦士となって[2号ロボ]に乗って
*[カイザー]との合体新フォーム[Gコンパチブルカイザー]となる!!😁
とかなりそう!!
@@ch.Yukkri-Retoro-game
最近の特撮作品なら確実に生存フラグになりそうですけど!!
戦隊作品とかみたいになったら
1:[クロス]洗脳が解けて勇敢に戦って倒されるけど、宇宙に漂流した所を
2:[キサブロー]に助けられて[キサブロー]に[最後まで諦めるな😡]からの
3:クロスが[追加戦士]に返り咲く→[2号ロボ]に乗って
4:[Gコンパチブルカイザー]に超絶合体を果たす!!勿論、
カイザーもパワーアップするので。自爆ではなくて
*[正しく皆の力でミサイルを欠片も残さず破壊する!!]→全員生存フラグ!!😁
とかになりそう!!
熱く楽しい実況でした。特に二人が声付きでカイザーの名乗りをしてくれたのは燃えましたね~。
実はおふざけで2身合体饅頭カイザーとか言う演出もあったんですが、お蔵入りになりました😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
見てみたかった気がしますw
@@ch.Yukkri-Retoro-game見たかった(泣)
何故?没にしたのか?
制作陣のこだわりを感じられる作品でしたね。ラスボスは地味な戦いになりましたが💧クオリティが高く続編が無いのが勿体無い気がするのは間違いないですね。楽しい動画をありがとうございました。
ⅢもそうでしたがⅣも続編を匂わせてるだけに続きが無いのが残念ですよね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
作品&ストーリー構成も良いから
ハッピーエンドにしたら[劇場版ドラゴンボール]みたく続編も可能だと思いますし!!😁
*[常連ロア]が後輩達と勇敢に戦いコンパチヒーローが世界を守る!!
とかにしたらもっと良かったと思いますが!!
続きの配信お疲れさまです😀面白かったですよ😀カイザーの合体シーン最高ですね👍
合体シーンはかなり力をいれて作られてますからね~✨
合体シーン最高に格好いいですね!!😁
オレっち的にスパロボで
1:[リアルロボット?=遠距離タイプ]
2:[スーパーロボット?近距離タイプ]
と問われたら[スーパーロボットタイプ]を選びます!!😁
基本、合体シーン有なので。必殺技も格好いいのもポイント高いですし。
リアルロボットも好きですけど!!
最後のロボバトルで思うけど
(自我を持った伏線で)自己再生能力が発現したってんだから、カイザーが時間経過でHPが回復する特殊仕様が付いても良かったと思うんだこれが
この設定はあった方がアツかったですね✨
伏線は張られてたし、ラスボス戦も厳しい設定だったので、あった方が盛り上がったかも😆
自己増殖までしたら[デビルガンダム]みたくなるけど、
個人的には
1:[勝手に体力回復]
2:[気合ボタン]とかあって[気合を貯めてエネルギー回復]あっても良かったと思いますが!!(ドラゴンボールZ要素)
3:[ピンチ]になったら[超必殺]可能!!(幽遊白書要素)
そしたら本当にピンチの時でも[ゲージ無し]でも超必殺で乗り切ろう!!😁て選択肢も生まれるので!!
オーバーロードのバトル·アーマーのモデルは、G·O(ジ·オ)パプテマス·シロッコ専用機で最初の姿がカッコいい。
ノーデスクリア流石ですね!
そしてやっぱりラスボスはそういう戦い方になりますよねw
自分も苦労してクリアしましたが、それだけに最後の物悲しいEDとBGMは
印象に深く残ってますね…
他のカイザー戦は結構ガバガバですが、最終戦だけは厳しい戦いを強いられますからね💦
エネルギーがしんどすぎです😅
前回から拝見しています♪
M78星雲出身でミクロ化も巨大化も出来るのに、コンパチカイザーを作り上げたキサブロー博士の労力に水を刺すマネをせずに、敢えていちパイロットとしてコックピットに載ってるところにパワードの「大人」っぷりが伝わってきます。
大人なパワードは好感が持てますね✨
パワードが巨大化して戦ってたらウルトラマンゲーになってたでしようから😅
グレイトバトルシリーズで一番好きな作品でした。特にコンパチカイザーでのバトルが好きでかなりやり込みました。
特にカイザートルネードで止めを刺すのにこだわってた思い出。
ステージ5のボス第2形態に安地があるとか新しい発見もあり、楽しんで拝見させていただきました。
あとちょっとうろ覚えですがロアのワイヤーって先端に攻撃判定がありましたよね?
ロアの攻撃の中では最も威力があった覚えがあります。真上しか攻撃できないから実用性は無いですが(笑)
ロアのワイヤーには攻撃判定ありますよ~✨
仰る通り真上への攻撃なので使い勝手は微妙ですが…😅
このゲームのED見れて良かったです😁
グレイトバトル4!!!
登場するヒーロー達も格好良くて好きです!!
まさか、本当に全クリ見れるとは嬉しいです!!😁
強いてEDがな(泣)
今の時代なら
1:遠距離なら
ロアの[クロスよお前の想いを無駄にしない!!😡]平和を願う心は皆一つだ!!!
クロスよ皆よ力を貸してくれ!!
メンバー一同[オウ!!😁]からの
*[カイザーバースト!!]
最後は[ロア]の[クロスよ見てるか?皆で救ったんだぞ!!😁さぁ帰ろう!!]
2:近距離なら[V2]が[まだ諦めないぞ!!]
[皆で未来を救うんだ!!!!😁諦めない限り何処までも羽ばたける!!]
そして皆の未来を救いたい想いが奇跡を起こした!!
[カイザー]に[翼&剣]が現れて[ファイナルブレイク!!]
*[皆で帰って先ずは休むぞ!!😁]
て↑のEDで[カイザー]&[ヒーロー]助かるでも良かったかと!!
時代ですかねぇ…💦
当時は悲哀エンドが流行ってたとか?😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game今回のゲーム発売当初は
色々な作品が悲哀フラグでしたね(泣)
1:[美少女戦士セーラームーン]初期、視聴率は断トツに良かった反面
*[ラストに近付くに連れて仲間が死んでく(泣)視聴者の半分以上は号泣した]のは有名な話し。
それから
女のコが活躍するアニメ代表作だと
*[プリキュア作品]では[仲間の死亡フラグは基本、タブー]になってるらしい説。
2:[蒼き伝説シュート]サッカー⚽アニメ
*[久保 嘉晴]がまだ[中学生]なのに[サッカーの試合中]に死亡する(泣)
3:[機動戦士Vガンダム]の場合
*[シュラク隊]死亡
*[主人公の母も死亡]
*[カテジナ]色々、失う!!
4:[幽遊白書]では主人公=[浦飯 幽助]か第一話で子供を守って死亡!!
まぁ生き返るけど。
5:[宇宙の騎士テッカマンブレード]では
*主人公[Dボゥーイ]の妹は[裏切り者]として敵側とは言え
*[Dボゥイの身内&家族]からの集団リンチ喰らって死亡。
*[Dボゥイ]の弟を自分の手で殺すしかなくなる!!
動画UPお疲れ様です。
天翔百裂拳、キマりましたね😆
こういったEDは自分は結構好きです😭
機会があればこのグレイトバトルⅣやってみようかなぁ…
ソフト自体は安いので、スーファミが出来る様なら是非🎵
子供の時最後のカイザー戦はクリアできなかったなぁ。難しかった。攻略お疲れ様でした!
幼少期はゴリゴリ攻めがちで、エネルギー回復とかまでなかなか意識がいきませんしね😅
スパロボOGのカイザーが自我を取り戻したりしたらスゲエ胸熱展開なんだがなあ…。あと何年掛かるやら。
お子さまの夢の巨体ロボいいですね。でも最後が切ない。クリアおめでとうございます。
最後はちょっと大人向けのエンディングになってしまいましたね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game勇者ロボシリーズなら
基本ハッピーエンドになるのに(泣)と思いました!!(泣)
もしも[カイザー]もその当時、
[合体可能Figure]とかで発売してたら確実にヒットしてたと思います!!
その、当時は合体ロボ玩具を発売したら基本、売れる!!時代でもあっただろうし。
今の時代なら
1:[コンパチヒーロー]=[SDX ]または[S.H.Figure]とかになりそう!!
2:[カイザー]は[HG]とか[RG]それか、
*[MG]とかで発売したら買う人増えそう!!😁
懐かしいゲームだ。すでに知ってるかもですが、V2であれば水中、水上
はずっとジャンプ可能なので敵をすべて無視可能です
やっぱりV2は使いやすいなぁ✨
2の時は仮面ライダーBLACK RXヒイキになってたから今回の4は
皆に活躍の場を考えたのか?と思います!!😁
再生ホークワインド戦で、プレイヤーの誘導により穴に落とされるゴモラが尊いんだ絆が深まるんだ
左側に穴が開いてたら落ちなくて済んだんですけどね~😅
うぽつ!ラストステージがなかなか進めなかったりラスボス戦でよくやられて最後のカイザーバトル戦までに行けなかった時がありました。
ラストステージはボス連戦があったりして地味にキツいですからね💦
オーバーロード第一形態も攻撃が激しいんですよね~😅
このゲーム、楽しかったなぁ…このゲームとヒーロー戦記、スパロボがガキの頃の思い出!
またやりたいぜ!
VC版とか無いのでソフトでしか遊べないのが難点ですね💦
スーファミがまだ出来るなら是非✨
投稿お疲れ様でした♪
子供時代、4の存在を知っていたら買っていたかも😅3持ってたし😊
Ⅲまでは間違いなく名作でしたし、好きな人だったら買ってたかもしれませんね✨
Ⅳの実況待ってましたー。見応え十分でしたね。戦闘しながらの会話での掛け合いやロボバトル等、非常に熱い作品ですね。欲を言えば、BGMが素晴らしい作品なので、ゲーム音量がもう少し大きいと尚良かったかなと思いました。名作の実況ありがとうございました。
これは申し訳ないです💦
前編で少し小さいかなと思って1.2倍にしてたんですが、足りなかった様ですm(__)m
Ⅳは一番やり込んだなぁ。やっぱ名作だよこれv
皇帝第2形態は強パンをノックバックの復帰と同時に当てて反撃させずに外殻剥いでたわ。だからエネルギー回復はめちゃくちゃ共感したw
次はⅤをしてくれるのか、それとも祭りだワッショイ!みたいな外伝にいったりするのか……Ⅴはアクションこそ簡単だけどシューティングがなかなかきついし、祭りは全体的に難易度高いからどっちもやりごたえはあると思う。とにかく次回に期待!
やるとしたらⅤですかね~✨
少しⅣの調子を見ながら決めたいと思います🎵
お疲れ様でした。20年の時を越えて、スパロボOGの世界線にやってくるなんて、誰が想像したでしょうか…ロアの人格はまるっきり違いますけど
まさかダークブレイン達と共にスパロボに出るとは思いもしませんでしたよ😅
@@ch.Yukkri-Retoro-gameこの当時のオレっちは期待はしてましたけど!!
スパロボOGに登場してくれた時は感無量でした!!😁
*[コンパチヒーローシリーズ]考えた人、凄いな!!て思います!!
1:[ヒーロー戦記]
2:[ガイアセイバー]
とかの[ゲーム]をプレイした時にスパロボシリーズも出来るのでは?てかしてくれ!!と思ってました!!😁
クロスなのでエックスだったのですね・・・ 子供の頃には気が付かなかったですしエンディングも見ることが出来なかったため数十年の時を経てスッキリしました ありがとうございました!
私は普通にコメント欄で教えて貰うまで気づきませんでした😅
うp主オーバーロード第一形態にZOで挑んでたんですな。
ワシは多少のダメージ覚悟でパワードの火力でゴリ押ししまくりましたw
あと、オーバーロード最終形態にファイナルカイザーバーストでトドメを刺そうとしたが無理でしたwww
【オマケ】
34:02
エックス...お前はいったい...
34:06
ま、まさか...!?
34:25
貴様ああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
許さああぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!
35:01
望むところだ!
今度こそ終わらせてやる!!!!
36:06
そんなもん用意してやがったか!
いくぜ!!!!
36:54
なに!?
これは...巨大化した奴そのものなのか!?
37:38
その醜い姿...お前にお似合いだぜ!
39:45
これでトドメだ!!!!
40:10
死なばもろともってか!?
畜生、ふざけやがって!
40:38
こんなのもう覚悟出来てるさ!
いくぜ!!!!
40:50
うっ、何なんだこれは!?
41:04
カイザーが...自我を...?
41:12
待ってくれカイザー!
41:16
カイザアアアァァァァァァァァ!!!!
...長ったらしいオマケになってしまった(汗)
基本私は出来るだけ安全に倒す傾向があるので、ZOに落ち着きましたね😅
お疲れ様でしたー✨
とても見ごたえがありました!✨
今回はシリアスで熱いシナリオでしたね。✨
間違ってなければスーファミは残り西部ものとお祭りの2つとなりますね。
いずれやってくれると信じて待っています。😁
祭りは解りませんが、Ⅴはやりたいなぁ~と思ってます✨
Ⅳに頑張ってもらうしか…😅
5に出てくるロアはこのロアと同じじゃなかったっけ。一応世界観は繋がってるのかな
最後でちょっと涙ぐんでしまった。これは間違いなく名作ですわ。強いて言うなら巨大ロボ戦は最後に必殺技みたいなものが欲しかったですな。ボディー連打は流石に地味すぎるwww
最強のファイナルカイザーアタックがエネルギー全快じゃないと使えないのが痛すぎますね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-gameピンチの場面でも[超必殺、扱い]=[ゲージ不要]でも打てる様にして欲しかったですよね!!😁
餓狼伝説2から採用された要素!!
そしてカイザーは次元の壁を越え異世界のロアの下へと転生し、自らを作ってくれた異世界に存在する博士の手によって蘇るその時まで眠りにつくのであった
まさかの異世界転生モノ⁉️((゚□゚;))
クリアお疲れ様でした。
ゲームクリアしてないのに、皇帝の外見を見た記憶があったんだけど、昔懐かしのケイブンシャの攻略本で見たんだったわ……
攻略本で情報入れるのはあるあるですね✨
…立ち塞がる様々な強敵。でも中には、本来善良だった戦士が皇帝オーバーロードに歪められた者も、彼はロアの戦友クロスだったのですね。そして彼は拾った命で巨悪に一撃与える散ったか。やはり敵将の攻撃は激しすぎ、ライダーで対抗したりエネルギー温存し敵の奥の手に備える戦い方は正しいと思い、お見事です!! …けど敵は世界に対する大きな悪意を残し、自分たちの命使ってまでそれを何とかしようとしてたけど、自我を持ったコンパチカイザーがロアたちに生きろと意志を伝え生還させたのですね。オーバーロード軍から取り戻した平和、彼らの信念と命で託された思い遺産でありそれを民に伝え守り抜くロアたちの戦いは続くということですか。みなさんお疲れ様です。『グレイトバトルⅣ』実況リプレイ、ありがとうございました。それではまた、別の戦場でお会いしましょう!(敬礼)
次の戦場はⅤですかね~✨
何とか動画に出来ます様に…🙏
昔やったときはロボのコマンドがわからなくて詰んでたなぁ。こういうゲームだったのか
ロボ戦で詰んだって声も結構多かったですね😅
やはりチュートリアルが無いのが痛かったかな…💦
素敵な動画投稿をありがとうございます。
ラスボス戦について、ちょっとだけコメントを
外殻がある状態だと、タイミング良く弱パンチを連打することで、一切攻撃をさせずに本体に移行できます。
ただ、間合いとタイミングがやや難しいのですが。(接触するとダメージを受けますし)
なお、本体になった際には、しゃがみ強パンチ連打の方が効率が良かったはず。
確か、3回目の移行で撃破出来たはず。
しかし、ラスボスを弱パンチと強パンチのみで殴り倒すというのは、ロボットものとしてどうなんだろう(汗)
そんな攻略法もあったんてすね✨
ラスボス戦はエネルギーがホントシビアでパンチしか出せないのはちょっと地味ですよね😅
お疲れ様です!今回も良作でしたね!
しかし、俺こういうのダメなんだよなー
カイザーーーーー!!!!
最後はカイザーのフルパワーでミサイル撃破‼️
ハッピーエンド🎵
でも良かった気もしますが、平和は犠牲の上で成り立っていると言うメッセージでしょうか…😅
当時カイザー戦のラスボス第2形態にどうしても勝てませんでした。
カイザースキャンでエネルギーを回復させる方法があったとは…。
エネルギー回復無しだとどうしてもじり貧になりがちですからね😅
オレっちも知りませんでした!!(泣)
[気合ゲージ](龍虎の拳要素)あれば良いのに!!(泣)と何度、嘆いた事か?
カイザーは後にスーパーロボット大戦OGではユニットになるので存在感ありました
当時は後にスパロボに参戦するとは思いませんでしたね~✨
親戚の兄ちゃんとやった楽しい思い出が蘇った!加えて、SDザ・グレイトバトルVもお願いします、、、クリアできなかったので!
あと、同じバンブレスト作品「CBキャラウォーズ ~失われたギャーグ~」をリクエストします!
リクエストありがとうございます🎵
リストに加えておきますね😆
ステージボスが歯応えがなかった様に思える。無駄にデカいから当てやすかったですね。
グラーフクラーケンやクーゲルスコルピオンなんかはとくにそう感じるかもしれませんね😅
なんか巨大ロボット戦以外は全体的に魂斗羅のパロディみたいだった。
ラストのオーバーロードとのバトルでは、「…!、やはりお前が黒幕か!」との思いもよぎったのですが、真相は語られなかったですね。異世界が舞台のようでしたから。ラストのほろ苦さは僕は受け入れますが、やはり悲しい😢
私的にもヒーロー物は大団円で終わって欲しかったところ…😭
まるでゴエモンインパクトだなコンパチカイザー
参考にされてるのかもしれませんね~✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game 4人乗りの巨大戦力って言う共通点ありますしね
ホークワインドは慣れたらロアのフックだけで倒す縛りしてたなぁ
真上に飛ばす攻撃なので、相性は意外と悪くないかも?✨
まあ私には出来なさそうですが…😅
序盤からBARの爆破:( ; ´꒳` ;):ガタガタガタガタ
最終決戦2段構えとはなかなか大変そうですな:( ;´꒳`;)
(ゆっくり遊び)barを爆破~🥰
(*´ω`*)ノΞ●~*
嫌だァァァ!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
久しぶりにグレイトバトルⅣ見て懐かしくなりました。
ⅣまできたらここはⅤまで行くのでしょうか?
個人的にはプレイしてみてほしいです。
個人的にはやりたいと思ってますが、Ⅳの頑張り次第でしょうかね~😅
画面端で連射しまくるだけで簡単に倒される海軍将軍メカに草生える
実は普通に戦うとそこそこ強いんですけどね~😅
コンパチカイザーの最強技が見たかったなー
実は使うのなかなかハードル高いですね💦
エネルギーをフルチャージするのに時間がかかり過ぎます😅
このゲームやり込んだなぁ...
V2とパワードは所謂ズンダが出来るって知ってました?着地際に射撃、すぐ飛んで射撃で連射速度を上げられます。
連射速度が上げられるなら、また2人が強くなってしまう…😅
どう見ても、ゴエモンインパクトにしか見えないですさすが合体ロボです、後編最初のボスは魂斗羅のオマージュですかこんなボスいた記憶があるので
エイリアンゲート氏かな?🤔
腕の感じとか似てるかも😅
お疲れ様です。
子供の頃はカイザーの最後の戦いで2段階目が倒せなくて唯一クリアできなかったグレイトバトルでした。
通常戦闘はガードが強すぎてボスの裏に入って身体が重なってたらガード、後は打ちまくるでどうにかなってたのでそこは難易度低かった思い出。
最後の戦いはエネルギーを計画的に使わないとキッツいですからね😅
ファイナルカイザーバースト撃ちたくてピンチになってたあの頃の思い出……。
大技なのは解るんですが、エネルギーMAX時にしか使えないのでは使用機会が…😅
一応エックス(X)とクロス(X)で伏線になってるんだよね。子供の頃は気付かなかったけど
むしろプレイ後も気づかなかったんですが…(;・ω・)
ミサイルくん、セップクはスポーツじゃないんだよ。
なんだとーっ!
グレイトバトル4お疲れ様です。
やや悲しいラストになっていましたね。
横スクロールですと、他はファミコンのサイバーになるのでしょうか。
サイバーはちょこちょこ練習してるんですが、難しいですね~✨
キャラがスピーディーに動くくせに繊細な操作を要求し過ぎですぞ😭
こういう他作品ものは、今ではスパロボくらいしか無いのかな。好きなんだけどなぁ、、、版権は難しいから仕方ないか。
昔は結構ありましたが、最近は減りましたよね😣
巨大ロボを操縦するモビルスーツか。
巨大化出来るウルトラマンですら乗り込んでますし…😅
モビルスーツと同じ身長の[仮面ライダー]
@@澤田銀時 スパロボOGを基準にするとロアもです。
ストーリーもよくて、巨大ロボットの見せ場もあるし、いい作品ですね。説明書がないとロボット戦で詰むってところもあの頃のメーカーの上から目線の名残がありますね。
この頃はチュートリアルが無いとか普通でしたしね~😅
各ゲーが壊滅的に苦手なのでカイザー戦は嫌で仕方ありませんでした。
中古で取説無しじゃ、操作の仕方がわからなくて詰みます。パワードのミクロ化も取説無しじゃたぶんわからないと思います。
ミクロ化は結構言われてるみたいですね💦
「ミクロ化さえ無ければ…」と…😅
まあ、ロアとカイザーはその後スパロボOGでフォローされたし
投げっぱなしで終わらなかったのは救いですね😅
そして戦いはOGへ( =^ω^)
コンパチブルカイザー発進‼️
更新ありがとうございました♩(*゚▽゚*)
やっぱりキャラも音楽も良いですね(*´-`)
ラスボス戦もやっぱり懐かしい♩
エネルギー溜やってたなぁ。゚(゚´ω`゚)゚。
そしてナイスストレート♩♪( ´▽`)
次回も楽しみに待ってます♪
実はこのエネルギー溜めがかなり重要だというラスボス戦💦
最後は少しでもカッコ良く終わらせようと渾身のストレートでした😅
第三次OGで救済されるといいな
ですね~✨
意図的に敵スルーとか子供の頃には考えなかったですね。
子供の頃は敵は全て倒していくものですからね~😅
ゲームとしてはいい出来だけど冷静に考えるとなんでウルトラマンがバズーカ撃ってるの?光線撃てばいいじゃんって思ってしまう
た、多分エネルギーとかの関係ですよ😅
今回も見応え、聞き応えのある実況ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
とても楽しかったです(((o(*゚∀゚*)o)))
また来週も宜しくお願いしますね、楽しみにしてます(^^)
色々準備しておりますゆえ、来週も楽しみにお待ち下さい(゜∇^d)!!
新作を作ってほしい
Ⅵで懲りちゃったんですかねぇ…😅
ゲームとしては面白いんですが、ボスがオリキャラばかりでそこがイマイチ盛り上がらないです。
昔みたいに、ジオングとかメフィラス星人とか出て欲しいです。
結構そう言う意見もあったみたいです😅
今作では中ボスの2体ですしね💦
コミュニティで質問していた敵の名前は結局判明しなかったみたいですがこういう細かいところまで調べた上で動画にしてくれるのは安心感あります。大変かとは思いますが次回作も楽しみにしております
自分もハッピーエンドの方が好きなのですが話として成立していたことと完全なバッドエンドではないのが救いかなあと。とはいえ子ども向けにしてはかなりビターではありますが
ごめんなさい、新規でコメントしたつもりで返信でぶらさがる形なりました
申し訳ないです