三角関数の最大 〜合成〜

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 65

  • @YKR-g7j
    @YKR-g7j Год назад

    とてもわかりやすいです。
    ありがとうございます。

  • @user-dl6iu9sc6j
    @user-dl6iu9sc6j Год назад

    ずーーーっともやもやしてて全然解けなかったところがこれみてすぐわかりました😭😭😭本当に感謝ですいつもお世話になっております😭😭

  • @iy3385
    @iy3385 Год назад

    わかりやすかったです😭有難うございます!

  • @tamago-YuiK
    @tamago-YuiK Год назад

    分かりやすかったです!

  • @user-mc5xm6tm3p
    @user-mc5xm6tm3p Год назад

    ばっか分かりやすいです助かった

    • @user-mc5xm6tm3p
      @user-mc5xm6tm3p Год назад

      何で今まで出会えなかったんだろう

  • @mahoh7345
    @mahoh7345 3 года назад +5

    サムネみて解法すぐ思いつけるかどうかで見たい動画決められるの,最高です

  • @るみねる-e9t
    @るみねる-e9t Год назад

    わっかりやすすぎる

  • @mff6592
    @mff6592 3 года назад +1

    あまりにもわかりやすすぎます。ありがとうございます。ありがとうございます。

  • @二刀流アカマル
    @二刀流アカマル 2 года назад +1

    めっちゃわかりやすかったです!解き方の順序がわかりました。ありがとうございます!

  • @fumifumi1278
    @fumifumi1278 4 года назад +23

    マージで分かりやすかった

  • @ああああ-r8h
    @ああああ-r8h 4 года назад +2

    自分的にどのRUclipsrよりもわかりやすいと思います。

  • @リオン-r2c
    @リオン-r2c 5 лет назад +8

    字が綺麗ですごく見やすいです!
    ワークの回答見ても分からなかったのでありがたいです〜!!

  • @匿名-h5r
    @匿名-h5r 5 месяцев назад

    2分19秒minの求め方いみわからん

    • @koco-er3mt
      @koco-er3mt 5 месяцев назад +1

      普通にCos4/5πのとき-√2/1だからだよ(多分)

  • @squid2400
    @squid2400 2 года назад

    めっちゃわかりやすいです。

  • @一夫多妻制-x1f
    @一夫多妻制-x1f 3 года назад +1

    尋常じゃないくらいわかる

  • @mmmmmmmmmmm-v
    @mmmmmmmmmmm-v 8 месяцев назад

    わかり易すぎる笑

  • @arficloud.5504
    @arficloud.5504 3 года назад +1

    すごいわかりやすかったです!
    ありがとうございます

  • @ああ-y4u6b
    @ああ-y4u6b 4 года назад

    めっちゃわかりやすい

  • @かけすぎた親子丼にめんつゆ

    ああぁあぁぁぁぁあわかりやすいぃぃいぃいいい

  • @see6970
    @see6970 3 года назад +1

    なんで4分のパイなんでしょうか

  • @yazyuuuu
    @yazyuuuu 4 года назад +1

    めちゃめちゃ分かり易い❗️
    感謝

  • @coffee3035
    @coffee3035 4 года назад +2

    クッソわかりやすいですありがとうございました😭

  • @tanoko_13
    @tanoko_13 4 года назад +3

    4:12 白線で囲ってある所【⇔x+(π/4)=(π/2)】
    は、
    【⇔x+(π/4)=(π/4)】ではないのですか?
    何故π/2になるのでしょうか...

    • @おおおれれれ
      @おおおれれれ 4 года назад +1

      投稿主じゃなくてすいません。
      恐らく計算ミスだと思われます

    • @miichan___
      @miichan___ 3 года назад +3

      sin(x+π/4)=1の時、1は最大だから90度で、90度=π/2だから、x+π/4=π/2になると思います!

    • @tanoko_13
      @tanoko_13 2 года назад +2

      御二方、お礼が遅くなってしまいましたがありがとうございます...!!✨🙇🏼‍♂️

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  2 года назад +1

      ​@@tanoko_13 みーちゃんさんの説明で問題ありません🙇🏼‍♂️本当に感謝です!

  • @失礼噛みました-m3f
    @失礼噛みました-m3f 4 года назад

    探してたやつ!凄い助かりました🙇‍♂️

  • @池ヶ谷賢吾
    @池ヶ谷賢吾 4 года назад

    まじでわかりやすいやん

  • @bbbaaa6836
    @bbbaaa6836 4 года назад +1

    範囲が(0≦x≦π)なのにどうして
    sin-1/√2が出てくるのか分かんないです

  • @user-ti9on8yr3e
    @user-ti9on8yr3e 4 года назад

    色んな人の見て分からなかったけど、すぐわかった!!😆

  • @memain5196
    @memain5196 4 года назад +2

    確認なのですが、動画ではYを求めてその後にXを求めるというふうに、XとYをそれぞれで求めていたのですが(別々にYを求めてXを求めている)、最初にXを求めてそれをy=signx+cosx(y(π/4)の形)に代入してもとめるやり方でも問題ないのですか??他の応用問題に影響したりしませんか?良ければ教えていただきたいです。

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  4 года назад +3

      自分の解答の理論的な欠陥を探そうとする姿勢は大切です。すばらしい。
      僕からいえることは「どちらでも問題ない、と思える状態に自分で辿り着くことが大切」ということです。
      「なぜ問題ないのか」について僕からこれ以上詳しく述べるのは百害あって一理なしです。
      応用問題を解けるようになることを念頭に置いて学んでいるなら、
      この方法で通用するのかをどうかを自分で検証するところまでやることをお勧めします。
      その方法で似たタイプの問題や、応用問題を探して解いてみてください。
      問題なければ問題ないし、問題があれば問題があります。
      この作業自体があなたの応用力を磨きます。
      結論はおそらく「問題ない」となると思いますが、
      「問題ない」という事実を人から聞いても応用力はつきません。
      それどころかせっかくの実力をつけるチャンスを失うことになってしまうのです。

  • @naaa_tanyo
    @naaa_tanyo 5 лет назад +4

    分かりやすかったです!
    ありがとうございます┏○ペコッ

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  4 года назад

      どういたしまして┏○ペコッ

  • @ぎゃおーん
    @ぎゃおーん 4 года назад

    範囲が決められていないときはどうなりますか?

  • @こう-x5i
    @こう-x5i 4 года назад

    合成していいときがわからん…

  • @user-fm8rl3ly4z
    @user-fm8rl3ly4z 3 года назад +2

    3時間ずっとう〜〜〜〜〜〜ん🌀って
    なってたのにこれ見たら1発、、、
    ありがとうございます(∩´﹏`∩)🤍

  • @coni2139
    @coni2139 4 года назад

    もしxが2倍角だった場合範囲はどのように変化するのでしょうか??

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  4 года назад

      角の範囲の幅が2倍の2πになって1周分担保されるので、この本題より楽になると思います^ ^

  • @ああ-k8m2b
    @ああ-k8m2b 5 лет назад

    適当にxに角度を代入して最大1とか考えてたけど、xが45度の時の方が√2とyの値がでかくなるから合成して範囲を見る必要があるのか

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  5 лет назад

      今回は結果としてそれで正しいですしその量感覚は大切。しかし、代入してるだけだと「もしかするとxが46度の方がyが大きくなるかもしれないという可能性を否定できない」という事実も大事です!

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  5 лет назад

      あと、この動画は y = √3sin x - cos x や y=sin x+ 2cos x というような y=a sin x + b cos x という形の関数全てに適応できる考え方になっています!質問ありがとうござました〜

  • @CPT.EFOOTBALL
    @CPT.EFOOTBALL 2 года назад

    これ答えあってる?

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  2 года назад

      心臓に悪いです、、笑、どこか気になるところありますか?

  • @kengotakbeer3617
    @kengotakbeer3617 5 лет назад

    半径ルート2の円として最大最初考えると、計算が省けますね

    • @野澤ゆうし
      @野澤ゆうし 4 года назад

      三角比をまなんでからだから、どえしても半径1の単位円でかんがえてしまう...

    • @山口-q5f
      @山口-q5f 4 года назад

      やり方教えてください😭😭

    • @memain5196
      @memain5196 4 года назад

      山口佳代子 そんなこと考えなくて大丈夫ですよ。半径ルート2で考えると、最小の所にルートが出てくるので結局一緒かと、また全て三平方の定理を用いて考えないといけないです。単位円にしたら、Sign30度は½—みたいな定義がありますし理解してそれを覚えれば早いです!ほとんどの問題において単位円で考えるようにした方がいいと思う。自分も勉強中なので頑張りましょう

    • @山口-q5f
      @山口-q5f 4 года назад +1

      @@memain5196 ありがとうございます!なんとなくわかりました!頑張りましょう!

  • @小次郎佐々木-j8z
    @小次郎佐々木-j8z 6 лет назад +4

    ‪α‬が有名角ではないときはどうしたらいいですか?

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  6 лет назад +5

      良い質問ですね!本来三角関数が本領を発揮するのは、αが有名角でない場合ですからね〜
      さて、あなたの質問の回答です。
      αが具体的に求まらなくてもαのままで計算を進めれば基本的に大丈夫です。
      唯一気をつけるべきは、αの値の代わりとなるsinαとcosαの値を書き留めておくことです。これらの値は合成するときに書いた図からすぐにわかります。
      そして、あとでsin(π+α)などの値が必要になったときに書き留めておいたsinαの値を使って計算すればいいのです。
      場合によっては、答えのxの値にαが残るかもしれません。そのような場合は、答えにsinαとcosαの値を添えれば問題なしです。
      sinαとcosαの値こそがαを規定しているからです!
      という説明でいかがでしょうか。また追加で質問してくださいね^_^

  • @visa8822
    @visa8822 6 лет назад +4

    これって何に書いてるんです?

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  6 лет назад +4

      iPadです。アプリはGoodNotes4で、iOSの設定で色を反転してます。

  • @taroohana9399
    @taroohana9399 3 года назад +1

    sinθ=X、cosθ =Yとおくと (0≦θ≦π)より
    (X,Y)は単位円の上半分の点 
    このとき 直線 X+Y=kと共有点を持つのときを考えて
    kの Max √2(θ=π/4)、Min-1(θ=π) おしまい。

  • @どぅーさく-h8w
    @どぅーさく-h8w 4 года назад

    求めてたやつや

  • @東久邇宮稔彦王-y6j
    @東久邇宮稔彦王-y6j 6 лет назад +1

    答え違う

  • @user-esggsxgbbhi
    @user-esggsxgbbhi 3 года назад

    こうこくやめろー

    • @hayakuchi
      @hayakuchi  3 года назад

      いつからか、収益化してなくても、全ての動画に広告が流れるようになってしまったのです!なんという!

  • @那須田アキオ
    @那須田アキオ 4 месяца назад +1

    分かりやすかったです!