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5万使ってステータス下がる神ゲー
草ぁ
紙ゲー
札ゲー💴
メイプルって今のなろう系のシステム取ってんの時代先取りしすぎて凄いよな
俺も周りに負けんように2、30万課金してマルチしてたら「初心者さんですか?構成こういう風にした方がいいですよ!」と善意100%の廃課金アドバイスを受けて引退を決意した
当時小学生の時に無課金でメイプルやってて、何もオンラインの知識がなかったから、課金しなくてもめちゃくちゃ面白かったけど、長くやり続けてゲームフロー理解した時に資金力なくて本当に良かったと感じるゲーム。まあ、SAにはお年玉全部突っ込んだんですけど。
ガチ勢はどんどん金をぶっ込んで強い装備をかき集めていくけどカジュアル勢は集会所みたいなところでちまちま露店やってたりおしゃべりしてたりするしたまにその中に半端ないお宝とか神装備持ってるヤツがいるからやめられない
10%と30%の強化成功した茶軍手を70%でぶっ壊してなくしたときはマジで涙出た中学生の思い出
メイプルって例えば一部位に対してaの強化があってそれ終わったらbの強化を初めてそれ終わったらcの強化みたいなだるまさんが言ってるのはまだ何種類かあるうちの一つの強化って言うオチでしかもガチャ要素の強化がある
帽子鎧(上)鎧(下)武器エンブレム補助武器ネックレスベルト靴マント指輪アクセサリ(目)顔の飾りパッと思いついただけでもこれだけ装備の部位があります
潜在とアディショナル潜在も…
ひんっ
@@user-blackmushroom_cg2pn6kh5p狂ってやがる
@@まお-x2x3q ちなみに指輪は4つ装備できます
今時でも破壊あり、ガチャ天井なし、ガチャの確率明記なしというゲーム
確率書かんの違法じゃないの?
@@感嘆符-f2c 表記しないのは違法じゃないよ。確率を表記した場合にその確率と乖離した結果と判断された場合に景品表示法に引っかかるという事に「一応」なってる
@@drtyfvgublk5786 なるほどな、ありがとう
@@drtyfvgublk5786韓国が法規制あった気がするけど
初期の初期は1000円のサクチケ(特定の時間だけ取得経験値が少し上がる)だけで大不評食らってたのが信じられない。メイプルストーリーは最早オンラインゲーム界の生き証人的存在。
月額課金で稼ぐのが基本だった時代だから、むしろ経験値半減なら無料でプレイできるっていう表現が正しかったんよな
物の価値の上げ方上手いな
メイプルって本当に記憶に残り続けるゲームなんだよなガチでおもろかった
おいおいまだメイプルは終わってないゼもうすぐ20周年だし君も10年続いた職業ジェットを削除する神運営が運営してるメイプルに戻ってこないか?
@@うるる-n5sメイプル久々にやって新鮮で楽しかったし前よりもレベルは上がりやすいから良かったんだけど相変わらず作業感強くて飽きてしまった、、、サーバーとか統合とかしないんか?
15から20の話聞いてめっちゃキツそうだけど言うて確率的にソシャゲの天井ちょい上くらいかと思ってたらまだ上があってひっくり返った。
破壊はきついなぁ・・・黒い砂漠もアクセサリーってのがあって最高レアアクセを最大強化するとき、10%成功90%破壊とかあるから闇が深すぎて萎えてたわ
懐かしい
破壊は昔のネトゲでは普通でしたよね。
アクセの最大強化だとV。たしか確率は3%~5だったかと、、。スタックによるけど、、
でも今思えば黒い砂漠もえぐいな、、1~5までふたつのアクセ合体させて、ただでさえ低い確率で失敗=破壊とかなかなかえぐい。クロン使うにもとんでもない量要求されるし
@@larby8348 Vチャレで200スタックくらいあれば10パーくらい行かなかったっけ?もうここ最近は触ってないからうろ覚えなんだけど
数年前の浅い知識だけどメイプルで一番金かかってる印象あるのは潜在
健在?
理論値狙おうとすればマジでそうだね
リアルマネー1本3万の武器を10本用意して、1つ6000円の強化アイテムを使って成功25%、失敗時破壊100%の修羅の門を潜り抜けた先に頭、胴、腕、マント等の強化に臨める神ゲー。
武器はそれを成功してようやく動画で言ってるスターフォース強化が始められるという神ゲー
無課金でも半年~1年ぐらいコツコツやれば1hit億単位のdmg出る中堅層ぐらいまでならまぁ行けるし、そこまで遊ぶだけでも楽しいから皆メイプルやってみてほしいんだ・・
まだやってる?
昔はマジで基準とか良識とか全くない無法地帯だったもんな…
なるほど、先週から釈迦さんがメイプルストーリーを初めたきっかけはだるまさんからだったんですね
今でもリアル8か月かけないと取れない最強武器にこれとはまた違う強化を施そうとすると確率で破壊されて完全消滅するとかもあるから…
この売り方が罪に問われないのすげえな
ちな最近コンプガチャギリギリのもの出たで
30%成功35%破壊の時代はまだ可愛い方だったのか…
メイプル12万課金して弱くなったのはいい思い出
現役勢です、僕は無課金で頑張ってるけどギルドのメンバーは本当にどっから出てくるんだその金ってレベルで課金してます。そういう人はマジで軽く僕の100倍は火力出します。
金で殴る(物理)
これに比べたらソシャゲの上限解放とか子供の遊びレベルだな…
ほんとそう
そもそもソシャゲ自体が子供向け、ライト向けまであるだろ
@@松阪牛-b4q それってあな感ですよね?
@@お笑い等-j8e 何であなたの感想しか略さないんだよ
ニケ10凸は笑った
釈迦ニキもMMOガチ勢だからお互いを理解出来るだろうな。
1.4億って生涯年収平均の半分以上やん…
チョコットランドとか老舗ゲーはほんとにやばい
チョコットランドってまだ生きてるんか!?
今16周年イベントやってるらしい
@@user-ow3wv8gk3b 16周年だと・・・!?小学生~中学生の頃からやってたチョコットランドがここまで生き延びてるの凄いな
1.4億の人メイプルに貢献しすぎやてw
装備もそうだけど、マップ移動用のテレポートアイテムが課金だったのも今思うとやばい。あとは全体チャット用の拡声器も30円ぐらいする、他のゲームやった時全チャ無料で回数制限もないのに無駄に使う人全然いなかったから、30円払ってまで荒らすメイポとの民度の差を感じた。
昔台湾鯖でやってたけど、台湾鯖は日鯖よりもインフレが激しくて、金もめっちゃかかる台湾鯖は限定装備が多くて、どれも付いただけで攻撃力がアホみたいに上がるし、巻物のステータスも他鯖よりも高いのでみんな火力がめっちゃ高くて、ボス討伐が一番簡単な鯖と言われていた。ちなみに昔聞いた最高課金額は8000万台湾ドル(3億5800万円ぐらい)でした。
台湾サバは現役プレイヤーの間でもインフレで有名ですね
国によって使用とか実装されてる職が違うってのもなかなか面白いゲームですよね。プレイするのはともかくそう言うのを見るのはなんか楽しいですわ。
1.4億の0.4も普通の人からしたら頭おかしいんよなぁ
呪 わ れ た 強 化 の 書なんで寝糞は毎回強化に破壊要素を入れるのか…でも昔こんなのを見てたおかけで課金というものに拒否反応起こすようになって散財はしなくなったな…
アイテムロストさせるシステムがないと、ドロップ産の強化元アイテムの価値があっという間に下がっちゃうから…
メイプルは課金したら終わりと思ってる先が見えない(に等しい)からね無課金でどこまで強くなれるか。っていうある意味縛りプレイを自分でつける方がお財布にも優しいし楽しめる
まだ潜在能力とかの時代で課金やめれてほんま良かった
金突っ込んで装備破壊されんのこっわ
パンドラサーガとかいう古のゲーム思い出したわ武器やら防具強化する際の補助的アイテムのハンマーが高いんだよなぁ。懐かしい
テイルズウィーバー?フィーバー?はやってたなーネットゲー初めてハマった
メイぽは小学生の時に擦ってたけどオンゲで唯一MPKしたゲーム
20年前サクチケ禁止のギルドでサクチケ使ってるのバレた人が追放されて叫びで叩かれてたの思い出した
コメ欄みてたけど、ほんとに申し訳ないが頭がおかしいとかしかおもえない
メイプルストーリーの思い出は、ヤクザやら女性お化けを延々と経験値稼ぎしてたことと、フリーマーケットで高額な30%呪いの強化書を買い漁って、同じく高額で買った素体装備をどんどん消していったこと。
破壊って概念知って一瞬「何言ってんだ…?」ってなった最近のソシャゲのガチャとか観ててヤベーなーって思ってたけど、昔はもっとヤバかったんだなぁ……
最近のガチャは最高レア3%とかだけど、昔は0.1%0.01%みたいな確率が当然でそれを完凸してる人だけがランキングに名を連ねることができたんだよなぁ…
コンプリートガチャとかステップアップガチャとかそもそもガチャの確立誤表記とかソシャゲもソシャゲでやってる時代あったけどメイプルはそれを現在進行形で全部やってるからな。
ラグナロクオンラインのモバイル版もエグかったなぁ…ガチャで目玉のアイテム出るのが0.01%で一回200円だから期待値が200万しかも効果出るのに強化必須で最低でも+7ちゃんと効果だそうとすると+9にしなきゃいけないんでそうするには課金アイテム使っても10%以下だから期待値は余裕で2000万越えるというガチャから出てすぐに使えるアイテムですらRMTで数十万で取引されてたなぁ
数億課金してもまだ課金要素があるMMOあるんすよリネージュっていうんやけど
これがメイプルがサ終しない理由か…
メイプルサ終で自殺する人ざらにいそう
パソコンないからわからないけどメイプルってまだあんのかよすげぇなw
メイプル2はサ終したのにメイプル1はサ終してないの意味不明で草生える
ナニがおもろいん純粋に。
メイプルのフリマでSS詐欺が流行っていた頃が懐かしい
俺は500万から数えてないです。これが4年前です。今30歳です。年金払ってないです。でも満足いくとこまでは強化できました。さらに上目指すには月収50万はないと厳しいです。
生活水準に響きませんでしたか…?(震
@@MEGANEST-O-O- 年金滞納してる時点で響いてますよねw仕事以外はひたすらメイプルでレベリング、課金の繰り返しで最低限の食事と最低限の睡眠を数年続けていましたよ。今はさらにレベルキャップ解放されてるみたいですが、もうやってないですね。
@@120ニキきょむ 響き過ぎぃ…。やっぱ20代で趣味にうん百万円は苦しいんですな
@@MEGANEST-O-O- 年収、月収次第ですね知人はイベント期間だけ課金ぶっぱでそれ以外はレベリングのみで貯金してましたね。今のゲームはだいたいガチャで、課金してもプラスにしかなりませんが動画上にもあるように、課金した分で強化失敗したらゼロどころかマイナスになるのが闇ですからねそういったゲームにさえ手を出さなければうん百万課金したらほぼ完結できますよ多分
メイポの闇はマジで闇
ちなみに装備は20部位くらいあります、全部スターフォース強化出来ます😂
韓国メイプルは日本メイプルだとリアルマネーでしかできない要素がゲーム内通貨でできたりするんで、やるなら韓国メイプルがよい
つまり22の装備を100個用意すればいいと…
レッドストーンのが鬼畜で草生えなかった
俺の知ってるメイプルと大分違う()
装備強化...PSO2思い出したわ...ドゥドゥ...
素w晴wらwしwくw運wがw無wいwなw君wはw
@@jeir2145 ふむ、失敗じゃないかな?www
また来てくれますよねぇ…??
アラド戦記とか懐かしいけどなー
それくらい人気があったゲームなんだなって思った
失敗がギリギリのラインだわ破壊あるゲームは総じてクソ足元ガン見しすぎだろ
続けるプレイヤーは感覚が麻痺してるんでしょうね
ラグナロクオンラインもえぐかったなぁ
PSOも成功失敗破壊なんよな…
黒い砂漠を思い出すmmoってみんなこうなのかな?
あれはまだ破壊されないしリアルマネーはかからないからまだマシかな?確率すごいし時間食うしあんまり変わんないかも……
破壊システムなんて昨今のゲームでは聞いたこともない気がするんだけど昔は割とあるシステムなのか?
MMO系は失敗したらロスト系は多かった、課金で必ず成功or成功率アップだったり失敗してもロストしないとかそういうのも結構あった
MMOの装備系だと割と良くあるシステムだね スリルだけど良くも悪くも面白いし辛いシステム
日本初めてのガチャシステムがメイプルやぞ舐めたらあかん
これこそ価値観の違いよなあ。ゲームに課金する気は全く起きんけどセクキャバで気づいたら5万使ってるとかざらにあるし
課金する気にもならないレベルの闇やん
メイプルまじで地獄。
黒い砂漠と同じシステム?あれもうやってる人いないよね
スマホ版リネージュは全部レベル30にするのに2億かかってたらしいかはそれに比べたら良ゲー
コメント欄メイプル有識者多すぎやろ
なんかの法律に引っかからないのかな成功自体は(一応)するから大丈夫なんだろうか
明記してる確率に偽りがないなら、ユーザー側からの行為だから大丈夫なんじゃないかな
@@uuuooo_ooo でもコンプガチャとか偽りなくても法律で禁止されてるのあるやん。
@@亀-p2i あれはコンプしたらもっといいのが手に入るよ~って射幸心あおり過ぎたからメイプルは装備コンプしたらもっと強いボスにボコボコにしてもらえるよ~だからセーフ
@@ろだ-q9e 「ボコボコにできる」じゃなくて「ボコボコにされる」の、ぶち鬼畜じゃんか
呪われた書で絶望してた俺は今のメイプルに合わないだろうな
なんで破壊なんて物があるんだ…ドロップからやり直させる為にか?恐ろしすぎる
ガチでやろうとするとドロップ運が絡む代物になるけどカジュアルにやるならボスから確定ドロップのカケラ集めるだけだしそうでもなかったりする
昔のオンラインゲームほとんどあったよw
素体を自力で入手するにもかなりの強さが必要で…
武器強化で破壊ってのでラグナロクオンライン思い出したわw
俺がソシャゲに突っ込んだ100万ちょいなんて端金やったんかこれで安心してまた課金できるわ
昔のMO、MMOならではだなあアラドとかメイプルやってた当時は小学1,2年くらいだったから課金できる大人に憧れてたんだよなあ今は課金に対して嫌なイメージしかないけど
とりあえず、やろう!!!なんだかんだ言って面白い部分も多い
昔のリネージュよりマシやん
懐かしい!昔のゲームってこんな感じのシステム多かったよな~
めっちゃ前のメイプルやってたけど1000万くらい突っ込んだ東京~進化装備出たとき
贅沢言わないので300万くらいください
500万でいいよ俺は
俺は1000万でいいよ
俺は50万、いや10万でいいよ!
5億くれ
リネージュの強化でワンポチ6万ぐらい飛んだの思い出したわ。強化成功すると脳汁やばかった。一年で億プレイヤーがゴロゴロいたヤバいゲーム
そう言う奴らってどうやって金稼いでんだろうな、時間と金があるとか羨ましいわ
1.4億ってNYooooさんか
psu思い出したわ
正直金持ちになったらブランドや高級車買うより金が全てのゲームに俺tueeeしたい
うまくいけば1キャラ300万円くらいで完成する
車やんけ!
13年か14年前父親のpcでメイプルストーリーやったなぁ迷子になって割とすぐやめたけどw
だるさん姿消したらメイプルで駆け回るからな
モバゲーのゲームに課金してた時は1タイトル百萬以上はザラだったな〜
ちょっと前に確率詐欺してたかなんかで本家の方でどえらい炎上してたよなメイプル
メイプルってそんな有名なゲームだったんだ…
カラス狩りあたりでやめた俺は良い時期に無事やめられたように思う
へえ〜(無関心)
メイプルめちゃくちゃハマってたわ懐かしい
3000円で暗黒の指輪手に入れた時は発狂した(リブート)😢
だるまはゲームに貯金してる
メイプルでトータル1000万課金はぶっちゃけそんなに大したことない
この前釈迦クンがPRしてたブレソ2やってるけどmmoの課金のやばさを知ったわ。サービス開始して2週間くらいで500万課金の引き換え衣装着てるやつとか普通にいるし、彼らは一体どんな仕事してんだ。それとブレソ2も強化失敗時の破壊あって回数重ねると破壊80%とか普通に行くw
課金てギャンブルと同じような心理??ここまで来たらやめられん的な
PCゲーに1億とかwって思うけどソシャゲなら余裕で1億課金してる人いる感じがする
メイプルやった事ないけど何するゲームで何が楽しいの?
2000万くらいで強い人の部類にはなれるよー。
リネ2面白かったなー。月額課金なのにOEシステムえぐかったしwリネレボみたいなショボいソシャゲには課金する気にならんけど。
リネージュの方がやばいゲームじゃん
5万使ってステータス下がる神ゲー
草ぁ
紙ゲー
札ゲー💴
メイプルって今のなろう系のシステム取ってんの時代先取りしすぎて凄いよな
俺も周りに負けんように2、30万課金してマルチしてたら
「初心者さんですか?構成こういう風にした方がいいですよ!」
と善意100%の廃課金アドバイスを受けて引退を決意した
当時小学生の時に無課金でメイプルやってて、何もオンラインの知識がなかったから、課金しなくてもめちゃくちゃ面白かったけど、長くやり続けてゲームフロー理解した時に資金力なくて本当に良かったと感じるゲーム。
まあ、SAにはお年玉全部突っ込んだんですけど。
ガチ勢はどんどん金をぶっ込んで強い装備をかき集めていくけどカジュアル勢は集会所みたいなところでちまちま露店やってたりおしゃべりしてたりするしたまにその中に半端ないお宝とか神装備持ってるヤツがいるからやめられない
10%と30%の強化成功した茶軍手を70%でぶっ壊してなくしたときはマジで涙出た中学生の思い出
メイプルって例えば一部位に対してaの強化があってそれ終わったらbの強化を初めてそれ終わったらcの強化みたいな
だるまさんが言ってるのはまだ何種類かあるうちの一つの強化って言うオチでしかもガチャ要素の強化がある
帽子
鎧(上)
鎧(下)
武器
エンブレム
補助武器
ネックレス
ベルト
靴
マント
指輪
アクセサリ(目)
顔の飾り
パッと思いついただけでもこれだけ装備の部位があります
潜在とアディショナル潜在も…
ひんっ
@@user-blackmushroom_cg2pn6kh5p狂ってやがる
@@まお-x2x3q ちなみに指輪は4つ装備できます
今時でも破壊あり、ガチャ天井なし、ガチャの確率明記なしというゲーム
確率書かんの違法じゃないの?
@@感嘆符-f2c 表記しないのは違法じゃないよ。
確率を表記した場合にその確率と乖離した結果と判断された場合に景品表示法に引っかかるという事に「一応」なってる
@@drtyfvgublk5786 なるほどな、ありがとう
@@drtyfvgublk5786韓国が法規制あった気がするけど
初期の初期は1000円のサクチケ(特定の時間だけ取得経験値が少し上がる)だけで大不評食らってたのが信じられない。メイプルストーリーは最早オンラインゲーム界の生き証人的存在。
月額課金で稼ぐのが基本だった時代だから、むしろ経験値半減なら無料でプレイできるっていう表現が正しかったんよな
物の価値の上げ方上手いな
メイプルって本当に記憶に残り続けるゲームなんだよなガチでおもろかった
おいおいまだメイプルは終わってないゼもうすぐ20周年だし君も10年続いた職業ジェットを削除する神運営が運営してるメイプルに戻ってこないか?
@@うるる-n5sメイプル久々にやって新鮮で楽しかったし前よりもレベルは上がりやすいから良かったんだけど相変わらず作業感強くて飽きてしまった、、、サーバーとか統合とかしないんか?
15から20の話聞いてめっちゃキツそうだけど言うて確率的にソシャゲの天井ちょい上くらいかと思ってたらまだ上があってひっくり返った。
破壊はきついなぁ・・・黒い砂漠もアクセサリーってのがあって最高レアアクセを最大強化するとき、10%成功90%破壊とかあるから闇が深すぎて萎えてたわ
懐かしい
破壊は昔のネトゲでは普通でしたよね。
アクセの最大強化だとV。たしか確率は3%~5だったかと、、。スタックによるけど、、
でも今思えば黒い砂漠もえぐいな、、
1~5までふたつのアクセ合体させて、ただでさえ低い確率で失敗=破壊とかなかなかえぐい。
クロン使うにもとんでもない量要求されるし
@@larby8348 Vチャレで200スタックくらいあれば10パーくらい行かなかったっけ?もうここ最近は触ってないからうろ覚えなんだけど
数年前の浅い知識だけどメイプルで一番金かかってる印象あるのは潜在
健在?
理論値狙おうとすればマジでそうだね
リアルマネー1本3万の武器を10本用意して、1つ6000円の強化アイテムを使って成功25%、失敗時破壊100%の修羅の門を潜り抜けた先に頭、胴、腕、マント等の強化に臨める神ゲー。
武器はそれを成功してようやく動画で言ってるスターフォース強化が始められるという神ゲー
無課金でも半年~1年ぐらいコツコツやれば1hit億単位のdmg出る中堅層ぐらいまでならまぁ行けるし、そこまで遊ぶだけでも楽しいから皆メイプルやってみてほしいんだ・・
まだやってる?
昔はマジで基準とか良識とか全くない無法地帯だったもんな…
なるほど、先週から釈迦さんがメイプルストーリーを初めたきっかけはだるまさんからだったんですね
今でもリアル8か月かけないと取れない最強武器にこれとはまた違う強化を施そうとすると確率で破壊されて完全消滅するとかもあるから…
この売り方が罪に問われないのすげえな
ちな最近コンプガチャギリギリのもの出たで
30%成功35%破壊の時代はまだ可愛い方だったのか…
メイプル12万課金して弱くなったのはいい思い出
現役勢です、僕は無課金で頑張ってるけどギルドのメンバーは本当にどっから出てくるんだその金ってレベルで課金してます。
そういう人はマジで軽く僕の100倍は火力出します。
金で殴る(物理)
これに比べたらソシャゲの上限解放とか子供の遊びレベルだな…
ほんとそう
そもそもソシャゲ自体が子供向け、ライト向けまであるだろ
@@松阪牛-b4q それってあな感ですよね?
@@お笑い等-j8e 何であなたの感想しか略さないんだよ
ニケ10凸は笑った
釈迦ニキもMMOガチ勢だからお互いを理解出来るだろうな。
1.4億って生涯年収平均の半分以上やん…
チョコットランドとか老舗ゲーはほんとにやばい
チョコットランドってまだ生きてるんか!?
今16周年イベントやってるらしい
@@user-ow3wv8gk3b 16周年だと・・・!?小学生~中学生の頃からやってたチョコットランドがここまで生き延びてるの凄いな
1.4億の人メイプルに貢献しすぎやてw
装備もそうだけど、マップ移動用のテレポートアイテムが課金だったのも今思うとやばい。
あとは全体チャット用の拡声器も30円ぐらいする、他のゲームやった時全チャ無料で回数制限もないのに無駄に使う人全然いなかったから、30円払ってまで荒らすメイポとの民度の差を感じた。
昔台湾鯖でやってたけど、台湾鯖は日鯖よりもインフレが激しくて、金もめっちゃかかる
台湾鯖は限定装備が多くて、どれも付いただけで攻撃力がアホみたいに上がるし、巻物のステータスも他鯖よりも高いのでみんな火力がめっちゃ高くて、ボス討伐が一番簡単な鯖と言われていた。
ちなみに昔聞いた最高課金額は8000万台湾ドル(3億5800万円ぐらい)でした。
台湾サバは現役プレイヤーの間でもインフレで有名ですね
国によって使用とか実装されてる職が違うってのもなかなか面白いゲームですよね。プレイするのはともかくそう言うのを見るのはなんか楽しいですわ。
1.4億の0.4も普通の人からしたら頭おかしいんよなぁ
呪 わ れ た 強 化 の 書
なんで寝糞は毎回強化に破壊要素を入れるのか…
でも昔こんなのを見てたおかけで課金というものに拒否反応起こすようになって散財はしなくなったな…
アイテムロストさせるシステムがないと、ドロップ産の強化元アイテムの価値があっという間に下がっちゃうから…
メイプルは課金したら終わりと思ってる
先が見えない(に等しい)からね
無課金でどこまで強くなれるか。っていうある意味縛りプレイを自分でつける方がお財布にも優しいし楽しめる
まだ潜在能力とかの時代で課金やめれてほんま良かった
金突っ込んで装備破壊されんのこっわ
パンドラサーガとかいう古のゲーム思い出したわ
武器やら防具強化する際の補助的アイテムのハンマーが高いんだよなぁ。懐かしい
テイルズウィーバー?フィーバー?はやってたなー
ネットゲー初めてハマった
メイぽは小学生の時に擦ってたけどオンゲで唯一MPKしたゲーム
20年前サクチケ禁止のギルドでサクチケ使ってるのバレた人が追放されて叫びで叩かれてたの思い出した
コメ欄みてたけど、ほんとに申し訳ないが頭がおかしいとかしかおもえない
メイプルストーリーの思い出は、ヤクザやら女性お化けを延々と経験値稼ぎしてたことと、フリーマーケットで高額な30%呪いの強化書を買い漁って、同じく高額で買った素体装備をどんどん消していったこと。
破壊って概念知って一瞬「何言ってんだ…?」ってなった
最近のソシャゲのガチャとか観ててヤベーなーって思ってたけど、昔はもっとヤバかったんだなぁ……
最近のガチャは最高レア3%とかだけど、昔は0.1%0.01%みたいな確率が当然でそれを完凸してる人だけがランキングに名を連ねることができたんだよなぁ…
コンプリートガチャとかステップアップガチャとかそもそもガチャの確立誤表記とかソシャゲもソシャゲでやってる時代あったけどメイプルはそれを現在進行形で全部やってるからな。
ラグナロクオンラインのモバイル版もエグかったなぁ…ガチャで目玉のアイテム出るのが0.01%で一回200円だから期待値が200万
しかも効果出るのに強化必須で最低でも+7ちゃんと効果だそうとすると+9にしなきゃいけない
んでそうするには課金アイテム使っても10%以下だから期待値は余裕で2000万越えるという
ガチャから出てすぐに使えるアイテムですらRMTで数十万で取引されてたなぁ
数億課金してもまだ課金要素があるMMOあるんすよ
リネージュっていうんやけど
これがメイプルがサ終しない理由か…
メイプルサ終で自殺する人ざらにいそう
パソコンないからわからないけど
メイプルってまだあんのかよすげぇなw
メイプル2はサ終したのにメイプル1はサ終してないの意味不明で草生える
ナニがおもろいん純粋に。
メイプルのフリマでSS詐欺が流行っていた頃が懐かしい
俺は500万から数えてないです。
これが4年前です。
今30歳です。年金払ってないです。
でも満足いくとこまでは強化できました。
さらに上目指すには月収50万はないと厳しいです。
生活水準に響きませんでしたか…?(震
@@MEGANEST-O-O- 年金滞納してる時点で響いてますよねw
仕事以外はひたすらメイプルでレベリング、課金の繰り返しで最低限の食事と最低限の睡眠を数年続けていましたよ。
今はさらにレベルキャップ解放されてるみたいですが、もうやってないですね。
@@120ニキきょむ
響き過ぎぃ…。
やっぱ20代で趣味にうん百万円は苦しいんですな
@@MEGANEST-O-O- 年収、月収次第ですね
知人はイベント期間だけ課金ぶっぱで
それ以外はレベリングのみで貯金してましたね。
今のゲームはだいたいガチャで、課金してもプラスにしかなりませんが
動画上にもあるように、課金した分で
強化失敗したらゼロどころかマイナスになるのが闇ですからね
そういったゲームにさえ手を出さなければ
うん百万課金したらほぼ完結できますよ多分
メイポの闇はマジで闇
ちなみに装備は20部位くらいあります、全部スターフォース強化出来ます😂
韓国メイプルは日本メイプルだとリアルマネーでしかできない要素がゲーム内通貨でできたりするんで、やるなら韓国メイプルがよい
つまり22の装備を100個用意すればいいと…
レッドストーンのが鬼畜で草生えなかった
俺の知ってるメイプルと大分違う()
装備強化...PSO2思い出したわ...ドゥドゥ...
素w晴wらwしwくw運wがw無wいwなw君wはw
@@jeir2145 ふむ、失敗じゃないかな?www
また来てくれますよねぇ…??
アラド戦記とか懐かしいけどなー
それくらい人気があったゲームなんだなって思った
失敗がギリギリのラインだわ
破壊あるゲームは総じてクソ
足元ガン見しすぎだろ
続けるプレイヤーは感覚が麻痺してるんでしょうね
ラグナロクオンラインもえぐかったなぁ
PSOも成功失敗破壊なんよな…
黒い砂漠を思い出す
mmoってみんなこうなのかな?
あれはまだ破壊されないしリアルマネーはかからないからまだマシかな?
確率すごいし時間食うしあんまり変わんないかも……
破壊システムなんて昨今のゲームでは聞いたこともない気がするんだけど昔は割とあるシステムなのか?
MMO系は失敗したらロスト系は多かった、課金で必ず成功or成功率アップだったり失敗してもロストしないとかそういうのも結構あった
MMOの装備系だと割と良くあるシステムだね スリルだけど良くも悪くも面白いし辛いシステム
日本初めてのガチャシステムがメイプルやぞ
舐めたらあかん
これこそ価値観の違いよなあ。ゲームに課金する気は全く起きんけどセクキャバで気づいたら5万使ってるとかざらにあるし
課金する気にもならないレベルの闇やん
メイプルまじで地獄。
黒い砂漠と同じシステム?あれもうやってる人いないよね
スマホ版リネージュは全部レベル30にするのに2億かかってたらしいかはそれに比べたら良ゲー
コメント欄メイプル有識者多すぎやろ
なんかの法律に引っかからないのかな
成功自体は(一応)するから大丈夫なんだろうか
明記してる確率に偽りがないなら、ユーザー側からの行為だから大丈夫なんじゃないかな
@@uuuooo_ooo でもコンプガチャとか偽りなくても法律で禁止されてるのあるやん。
@@亀-p2i あれはコンプしたらもっといいのが手に入るよ~って射幸心あおり過ぎたから
メイプルは装備コンプしたらもっと強いボスにボコボコにしてもらえるよ~だからセーフ
@@ろだ-q9e
「ボコボコにできる」じゃなくて「ボコボコにされる」の、ぶち鬼畜じゃんか
呪われた書で絶望してた俺は今のメイプルに合わないだろうな
なんで破壊なんて物があるんだ…
ドロップからやり直させる為にか?恐ろしすぎる
ガチでやろうとするとドロップ運が絡む代物になるけどカジュアルにやるならボスから確定ドロップのカケラ集めるだけだしそうでもなかったりする
昔のオンラインゲームほとんどあったよw
素体を自力で入手するにもかなりの強さが必要で…
武器強化で破壊ってのでラグナロクオンライン思い出したわw
俺がソシャゲに突っ込んだ100万ちょいなんて端金やったんか
これで安心してまた課金できるわ
昔のMO、MMOならではだなあ
アラドとかメイプルやってた当時は小学1,2年くらいだったから課金できる大人に憧れてたんだよなあ
今は課金に対して嫌なイメージしかないけど
とりあえず、やろう!!!
なんだかんだ言って面白い部分も多い
昔のリネージュよりマシやん
懐かしい!昔のゲームってこんな感じのシステム多かったよな~
めっちゃ前のメイプルやってたけど1000万くらい突っ込んだ
東京~進化装備出たとき
贅沢言わないので300万くらいください
500万でいいよ俺は
俺は1000万でいいよ
俺は50万、いや10万でいいよ!
5億くれ
リネージュの強化でワンポチ6万ぐらい飛んだの思い出したわ。強化成功すると脳汁やばかった。一年で億プレイヤーがゴロゴロいたヤバいゲーム
そう言う奴らってどうやって金稼いでんだろうな、時間と金があるとか羨ましいわ
1.4億ってNYooooさんか
psu思い出したわ
正直金持ちになったらブランドや高級車買うより
金が全てのゲームに俺tueeeしたい
うまくいけば1キャラ300万円くらいで完成する
車やんけ!
13年か14年前父親のpcでメイプルストーリーやったなぁ
迷子になって割とすぐやめたけどw
だるさん姿消したらメイプルで駆け回るからな
モバゲーのゲームに課金してた時は1タイトル百萬以上はザラだったな〜
ちょっと前に確率詐欺してたかなんかで本家の方でどえらい炎上してたよなメイプル
メイプルってそんな有名なゲームだったんだ…
カラス狩りあたりでやめた俺は良い時期に無事やめられたように思う
へえ〜(無関心)
メイプルめちゃくちゃハマってたわ
懐かしい
3000円で暗黒の指輪手に入れた時は発狂した(リブート)😢
だるまはゲームに貯金してる
メイプルでトータル1000万課金はぶっちゃけそんなに大したことない
この前釈迦クンがPRしてたブレソ2やってるけどmmoの課金のやばさを知ったわ。サービス開始して2週間くらいで500万課金の引き換え衣装着てるやつとか普通にいるし、彼らは一体どんな仕事してんだ。
それとブレソ2も強化失敗時の破壊あって回数重ねると破壊80%とか普通に行くw
課金てギャンブルと同じような心理??ここまで来たらやめられん的な
PCゲーに1億とかwって思うけどソシャゲなら余裕で1億課金してる人いる感じがする
メイプルやった事ないけど何するゲームで何が楽しいの?
2000万くらいで強い人の部類にはなれるよー。
リネ2面白かったなー。月額課金なのにOEシステムえぐかったしw
リネレボみたいなショボいソシャゲには課金する気にならんけど。
リネージュの方がやばいゲームじゃん