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・少人数戦のカバー、人数のかけ方・モク抜きのしかた・ローhpの時のジャンプピーク・スモークの位置・ジェットエントリーされた時の動き(有利、不利)・コール
みっちーがよく言う「相手視点〇〇だよね」ってやつめっちゃわかりやすい相手の動きを読むには当然の思考かもしれないけどなかなか出来ない
@@user-zn1pu6dg6c相手が自分より上手い人だと自分がいつもすることと違うことしてくるから、上手い人の目線でどんな行動が強くて相手がしてくるかを教えてくれてるのが良き
@@aki-s4x ランク低い友達の画面見ててよく思うのは相手が人数不利の時のプッシュを警戒出来てないとか守りの時アクションあったときみんなより過ぎて逆側の状況がわからない、しかもアクションあった方のサイトは敵の足が止まってる。みたいな状況の時にローテをケア出来てないとか逆サイト寄る時にミッドとかラークがいる位置をあんまり警戒出来てないとかそういうのが多く感じる。aki-s4xさんが今どこのランクにいるか分からないから的確なアドバイス出しにくいけど試合後ラウンド後に反省する時はエイム以外を見るといい。撃ち合うタイミング位置だけでも全然違う。下手な人ができてない上手い人の動きはまじで無数にあるから「なんで自分の思ってるように行かなかったんだろう?」を考えて答えが分からなければ上手い人に聞く。説明下手すぎてめちゃくちゃ長文になっちゃったごめん
@@user-zn1pu6dg6cあの〜…そういう経験で積み上げて行く部分を解説してくれるのがいいですねってコメを書いたつもりなんです動画みるだけで上手くなるって勘違いしてるんじゃなくて、沢山やった人の気づきみたいなのを分かりやすく教えてくれるmittiiiさんのコーチングが大変参考になるってことですコメントの意図が伝わりずらくてすみません
@@user-zn1pu6dg6c誰も聞いてないのに勝手にアドバイスし始めるの草
@@user-zn1pu6dg6cそれがみっちーさんの動画でわかりやすいってことじゃないの?
みっちーさんの動画を見てヴァロラント初めて3ヶ月位でソロプラチナ行けました!いつも動画感謝してます!
同じような状況の人のコーチングだったからめちゃくちゃ良かった。
ミッチーさんマジでいつもありがうございます。
ほんとにありがたすぎる
13:45とかもそうだよね。もし敵がガレージ、Bに居たらjettが先に死ぬのにctの右側に置く意味がない、情報があったならそれでもいいけどまだ←に置いてた方が自分が後ろにいる意味がある気がする
あせ2からダイヤ1まで落ちました。コーチング動画参考にさせていただきます
メンタル崩壊してない?大丈夫?😅😅😅😅😅😅😅😅😅
ダイヤかいいじゃん俺汗1からプラチナ2まで落ちたで
@@Genga_wightまじでプラチナ帯破壊しに来ないでwwww
一緒の人いて安心した
芋1から汗1まで落ちて絶望してたけどおこがましかったわすまない
コーチング上手いよなこの人
やっぱ高ランクの人は撃ち合いが安定してて強いよな下振れが多すぎて安定しない
フリックエイムになっちゃってるんじゃない?
@@パンプキン-w6u ダイヤ汗で沼ってるからプリエイムとか改めて意識してみる
好きです
プラ1の93から76まで減ったので参考にします
ブロンズ3から1まで落ちたんで参考にします
あんま意味ないと思います
@ アイアンに落ちたんで多分本当に意味なかったです
悲しすぎる
@@中和-p7oいっしょにまわそー
ブロンズは射線管理少し意識するだけで抜けれると思うよ
立ち回る為のモクとか耐えモクの考え方知りたい
求められてる回答かはあれなんですけど自分の認識では、「とりあえずは入口のモクを優先」っていう考え方で大丈夫です。耐えモクは、入口では止まらない攻撃(ゴリゴリのラッシュ等),武器が弱い時,人数不利時に使うのが基本だと思います。9:05からの耐えモクは、ガレージに複数人いるであろう中サイトにしか1人しか居ないため良い耐えモク。10:10からのは、前述したものには当てはまらないため使わなくてもいいよね的な感じです。これに関しては敵はインスモケアをしないといけないので無意味では無いんですけど、「でもそのモクでリテイクや他のエリアを取る事に使う方がいいよね」ってなるので微妙な感じです。・入口では止まらない攻撃これに関しては、入口付近でフラッシュなどのアクションでサイトに入ったのに、耐えモクがある事によって超えなければならないエリアが増え、更にはキルが出来なくても味方のローテーションまで立ち回り待ち続けることが出来ます。・武器が弱い時これはもうただ単純に、武器が弱いなら近い方がワンチャンあるよねって話です。・人数不利時耐えモクをたくことによって、相手と撃ち合う角度を調整でき、1対2の時でも1対1を2回繰り返す撃ち合いをすることが出来るので、勝率が圧倒的に違います。こういうの覚えれば覚えるほどコントローラーは面白いので、頑張ってください!
自分マウスの持ち方を掴み持ち方に変えたら、汗2から芋3 300まで踏めたからマジでおすすめ!掴み持ちにしてみて
芋3からアセ2まで落ちました!!
ゴル3の雑魚だけど参考になりすぎる
2分見ただけで参考になるははやくね?
@@kosue7332桜米か信者
@@kosue7332みっちーのコーチングは参考確定ってことよっ
ゴル1の俺どうなんねん
0:58の言ってることってどゆこと?
気のせいかもしれんけど高ランクのコーチングしてるときのミッチーめっちゃウキウキに見える
7:35のモクってなんでこの場所に炊いたの?自分はメインモクでいいと思ってしまったんですけど
プラント位置的に、メインに炊くとモク抜き出来るんですけど、奥めだとモク抜きがほぼ出来ないので、体を出す必要が生まれるためあそこの方がいいって感じだと思います。
メインモクだと抜かれるリスクがあるから。相手は、メインモクの場合メイン射線通せる位置にスパイク設置したから仮に、メインモク置かれても抜けばいい。だからクローブさんは、あの位置に炊いた。あの位置に置くと相手側は、抜けなくなってファイトしないといけなくなるから
@@ああ-o6i2vゴールド帯の民ですがダルトムのモク抜き解除阻止って大して当たる/当てられる印象が無いです笑ゴールド帯には適さない高ランク帯ならではの戦い方ですね
素人の意見で恐縮ですが、スモーク抜きが当たる当たらない関係無しに、スモーク2個余ってる状況でそのうち1個を解除スモークに回せてるのであれば、もう1個のスモークをメインに炊いてしまうとモク抜き目的でピークした相手に好き勝手にスモークを抜かれてしまいますし、確実に勝つなら解除してる人を抜かれて人数差が生まれて時間を稼がれてしまう、っていうワンチャンスが生まれてしまう択をあんまり取りたくないっていうのがあると思います。そもそも、メインにスモークを炊くより解除スモークを炊くべきって言われてるのは、仮にメインスモークだと相手目線では解除の補助をするプレイヤーがスモークからドライでピークしてくる心配が薄い、もしくはドライでピークしてきても防衛側はスモークから顔を出してるのがあって撃ち合いで有利が取れる、攻め側が2人以上なら集団で抜いて片方が逆にスモーク抜きで抜かれてももう片方が抜き続けることができる、などメインに引いている攻め側にとって有利になるシチュエーションの方が多いです。それもあって、旧サンセットBやヘイヴンC、あとはパールBなどでは敵味方あまり人数削れてない、設置は完了しているという状況でもあえて攻め側がメインにスモークを炊いて一生スモークを抜き続ける、といった事をしているチームもいます。そこで解除スモークを炊くと、ピークの有利不利とか、スモークを抜きたい相手に真正面から撃ち合えるとかで上記のメインスモークの問題点は概ね全部解消できます。その上でのあの位置でのスモークはなぜかと言うと、そんな解除を抜きたい右側の相手のピークをスモークから顔を出させることで不利に出来ますし、件のラウンドのようにサイトの端にスパイクが置かれてる場合は左側はオーバー気味にピークをしないとスモークを抜けない、逆に左側はスパイクが見えやすかったのにデフォ設置と同じぐらいの場所まで行かないといけなくなる、仮に件のメインスモークの中から抜いてきても防衛側目線はかなり相手がいる位置を限定できるから逆抜きがしやすいなど、様々なアドバンテージが取れるから件のスモークは評価が高いのだと思います。長文失礼しました。
皆さん質問に答えてくれてありがとうございます😭
こいうの見るとプロってレベル違うなって感じるわ
2vs2か2(味方)vs1とかで逆サイトリテイクするときってもう1人の味方と一緒に行動した方がいいのかな?それともサイトを挟むように別々で行動した方がいいのかな?ブロンズです
多分位置がバレてるかバレてないかかな?2v2で逆サイリテイクは相手の方がいろんな位置に隠れれてこちらが不利だから自分の位置がバレてなければ味方が遅くてもワンチャン狙えるなら狙った方がいいかもしれないです!2v1であれば基本味方を待った方がカバーが取れるのでいいと思います!結論場所がバレてるかバレてないかで動くことが多いです!参考にしてみてください😊
サイファー使うとスモークベイト結構やるから5分あたりのスモークベイトっての思いつけたいろんなロールやった方がいいんだなって
ありがとうございますヴァイスきわめます。
1分25秒くらいに炊いたAメインのモクに関してなんですけと、あれを炊くのが正解なんですか?ジェットが勝負して、相手も結構前目に出てきてたからそれを止めるために炊いたんだと思うんですけど、ブリーチも寄ってきてくれてたし、結果的に自分たちのエリアを狭めてる気が私はしました。また、このスモークは攻めで強いというのも見たしどっちか分かりません。有識者の方教えてください🙇♂️
自分も間違ってるかもだから鵜呑みにしないで欲しいんだけど、モクの位置的に相手は警戒するところが多くて出づらいからブリーチが寄れてるからこそあのモク強いと思うし、エリア的にもサイト入り口に炊くよりも前目に炊いた方が広く取れていると思います。攻めの時に炊くAメインモクに関しては防衛側にメインの情報を与えたくない時とか、オペ対策で炊くことが多いと思います。間違ってたらごめんなさい。
このラウンド味方がmid押せていてラッシュっぽい雰囲気だったし、ラッシュの場合あのスモークを抜けるためにスキルを使わなくちゃいけない点で強いと思う。攻め側の時に強いのは相手に見られずにエリアをとってコンタクトラッシュをするとか揺さぶりをかけるのに強いから時と場合で強さは変わると思う。ブリーチが寄ってきてくれたなら尚更ロングフラッシュでエリアの取り返しとファイトができて良いと思う。
Aショートのスモークで坂のところに炊くやつって、インスモ、スモーク抜けたあとの右張り付き、左のサイ中の射線って結構怖いポイントあると思うんですけどそんなことないですか?
Aショート側からエントリーすることなくて、ロングのジェットが大体射線抑えてくれるから右しか怖くないかも耐えモクがあった方が非常に面倒
@@kokku-ut7kk なるほど参考になります
汗2からプラ2まで落ちました誰かフルパしませんか
フルパで内部下がるって言うのはイモータルの人とか自身の内部が下がるってこと?
キルジョイウルトでリテイクする時のAロンのスモークってあそこでいいの?左のポケットに入ってたらあんまり意味ない気がするんだけど。
右側に寄せないだけで全然いいモクだよ。メインモクにしてモク抜き勝負したいならそれでいいんじゃない?(不利だけど
設置位置的に左のポケットから解除見るときめちゃくちゃ体出さないといけないから右にモク炊くの良いと思う
なるほど
叩かれるの覚悟で言うんだけどそんなに褒めるほど上手い?これ芋なのって感じなんだけど
上手いから芋いけてるんでしょ笑
14:07 芋だね
ちなみに興味本位で聞くけどランクはいくつです?
コメディアントにはなりたくなかったんだけど、今回に関しては同感。割と当たり前だと思ってることが出来てなかったり、エイムも汗ぐらいにしか見えないししゃがみ癖えぐい…。みっちーも褒めすぎでしょ笑 芋ってボディ近とかリコン壊すとか当たり前だと思ってた😮
自分は芋じゃないから偉そうに言えないけど芋ってレディと比べて手も足も出ないほどちょー強いわけじゃないよ
やっぱ芋のプレイって安定してるな普通は1試合に数回、クソみたいなプレイが出てくるのに
みっちーさん、元々汗3にいたんですが、ソロコンペ入って、喋らない人が多かったり、自分のAIMに波があってずっと負けてます。アドバイスあったら教えて欲しいです
いつまで元プロ言ってるのこの人笑
数字取れるから使い得でしょ
信用性上がるしメリットしかないんだからいいだろ
真面目な顔して詐欺やめてもらっていいですか?
シルバー2からゴル2に飛び級したら急にアセンダントとダイヤしかいないマッチとかゴールドがいないマッチに連れてかれてマジできつい。自分に合ったペースで上がるはずがクソボコられて萎えるw
内部馬鹿高いプラ3がアセ1とかと当たるのはたまーにあるけど、ゴル2でアセと当たることあるのか?
プラチナでも汗いる試合に混ざってるとこ見たことないのに、ゴル2ってマジか?しかも元々シルバーだから内部が高いわけでもないのに
低ランク特有の内部は高いですよアピきつい
@@はむ-m1j 最高ランクのことじゃないかな?トラッカー入れてる人周りの最高ランクが見れるし
アセ1だけどゴールドとか見たことないけどな、あってプラ3くらい
・少人数戦のカバー、人数のかけ方
・モク抜きのしかた
・ローhpの時のジャンプピーク
・スモークの位置
・ジェットエントリーされた時の動き(有利、不利)
・コール
みっちーがよく言う「相手視点〇〇だよね」ってやつめっちゃわかりやすい
相手の動きを読むには当然の思考かもしれないけどなかなか出来ない
@@user-zn1pu6dg6c相手が自分より上手い人だと自分がいつもすることと違うことしてくるから、上手い人の目線でどんな行動が強くて相手がしてくるかを教えてくれてるのが良き
@@aki-s4x ランク低い友達の画面見ててよく思うのは相手が人数不利の時のプッシュを警戒出来てないとか守りの時アクションあったときみんなより過ぎて逆側の状況がわからない、しかもアクションあった方のサイトは敵の足が止まってる。みたいな状況の時にローテをケア出来てないとか逆サイト寄る時にミッドとかラークがいる位置をあんまり警戒出来てないとかそういうのが多く感じる。
aki-s4xさんが今どこのランクにいるか分からないから的確なアドバイス出しにくいけど試合後ラウンド後に反省する時はエイム以外を見るといい。撃ち合うタイミング位置だけでも全然違う。
下手な人ができてない上手い人の動きはまじで無数にあるから「なんで自分の思ってるように行かなかったんだろう?」を考えて答えが分からなければ上手い人に聞く。
説明下手すぎてめちゃくちゃ長文になっちゃったごめん
@@user-zn1pu6dg6cあの〜…
そういう経験で積み上げて行く部分を解説してくれるのがいいですねってコメを書いたつもりなんです
動画みるだけで上手くなるって勘違いしてるんじゃなくて、沢山やった人の気づきみたいなのを分かりやすく教えてくれるmittiiiさんのコーチングが大変参考になるってことです
コメントの意図が伝わりずらくてすみません
@@user-zn1pu6dg6c誰も聞いてないのに勝手にアドバイスし始めるの草
@@user-zn1pu6dg6cそれがみっちーさんの動画でわかりやすいってことじゃないの?
みっちーさんの動画を見てヴァロラント初めて3ヶ月位でソロプラチナ行けました!
いつも動画感謝してます!
同じような状況の人のコーチングだったからめちゃくちゃ良かった。
ミッチーさんマジでいつもありがうございます。
ほんとにありがたすぎる
13:45とかもそうだよね。
もし敵がガレージ、Bに居たらjettが先に死ぬのにctの右側に置く意味がない、情報があったならそれでもいいけどまだ←に置いてた方が自分が後ろにいる意味がある気がする
あせ2からダイヤ1まで落ちました。コーチング動画参考にさせていただきます
メンタル崩壊してない?大丈夫?😅😅😅😅😅😅😅😅😅
ダイヤかいいじゃん俺汗1からプラチナ2まで落ちたで
@@Genga_wightまじでプラチナ帯破壊しに来ないでwwww
一緒の人いて安心した
芋1から汗1まで落ちて絶望してたけどおこがましかったわすまない
コーチング上手いよなこの人
やっぱ高ランクの人は撃ち合いが安定してて強いよな下振れが多すぎて安定しない
フリックエイムになっちゃってるんじゃない?
@@パンプキン-w6u
ダイヤ汗で沼ってるからプリエイムとか改めて意識してみる
好きです
プラ1の93から76まで減ったので参考にします
ブロンズ3から1まで落ちたんで参考にします
あんま意味ないと思います
@ アイアンに落ちたんで多分本当に意味なかったです
悲しすぎる
@@中和-p7oいっしょにまわそー
ブロンズは射線管理少し意識するだけで抜けれると思うよ
立ち回る為のモクとか耐えモクの考え方知りたい
求められてる回答かはあれなんですけど自分の認識では、「とりあえずは入口のモクを優先」っていう考え方で大丈夫です。
耐えモクは、入口では止まらない攻撃(ゴリゴリのラッシュ等),武器が弱い時,人数不利時に使うのが基本だと思います。
9:05からの耐えモクは、ガレージに複数人いるであろう中サイトにしか1人しか居ないため良い耐えモク。
10:10からのは、前述したものには当てはまらないため使わなくてもいいよね的な感じです。これに関しては敵はインスモケアをしないといけないので無意味では無いんですけど、「でもそのモクでリテイクや他のエリアを取る事に使う方がいいよね」ってなるので微妙な感じです。
・入口では止まらない攻撃
これに関しては、入口付近でフラッシュなどのアクションでサイトに入ったのに、耐えモクがある事によって超えなければならないエリアが増え、更にはキルが出来なくても味方のローテーションまで立ち回り待ち続けることが出来ます。
・武器が弱い時
これはもうただ単純に、武器が弱いなら近い方がワンチャンあるよねって話です。
・人数不利時
耐えモクをたくことによって、相手と撃ち合う角度を調整でき、1対2の時でも1対1を2回繰り返す撃ち合いをすることが出来るので、勝率が圧倒的に違います。
こういうの覚えれば覚えるほどコントローラーは面白いので、頑張ってください!
自分マウスの持ち方を掴み持ち方に変えたら、汗2から芋3 300まで踏めたからマジでおすすめ!掴み持ちにしてみて
芋3からアセ2まで落ちました!!
ゴル3の雑魚だけど参考になりすぎる
2分見ただけで参考になるははやくね?
@@kosue7332桜米か信者
@@kosue7332みっちーのコーチングは参考確定ってことよっ
ゴル1の俺どうなんねん
@@kosue7332みっちーのコーチングは参考確定ってことよっ
0:58の言ってることってどゆこと?
気のせいかもしれんけど高ランクのコーチングしてるときのミッチーめっちゃウキウキに見える
7:35のモクってなんでこの場所に炊いたの?自分はメインモクでいいと思ってしまったんですけど
プラント位置的に、メインに炊くとモク抜き出来るんですけど、奥めだとモク抜きがほぼ出来ないので、体を出す必要が生まれるためあそこの方がいいって感じだと思います。
メインモクだと抜かれるリスクがあるから。
相手は、メインモクの場合メイン射線通せる位置にスパイク設置したから仮に、メインモク置かれても抜けばいい。だからクローブさんは、あの位置に炊いた。あの位置に置くと相手側は、抜けなくなってファイトしないといけなくなるから
@@ああ-o6i2v
ゴールド帯の民ですがダルトムのモク抜き解除阻止って大して当たる/当てられる印象が無いです笑
ゴールド帯には適さない高ランク帯ならではの戦い方ですね
素人の意見で恐縮ですが、スモーク抜きが当たる当たらない関係無しに、スモーク2個余ってる状況でそのうち1個を解除スモークに回せてるのであれば、もう1個のスモークをメインに炊いてしまうとモク抜き目的でピークした相手に好き勝手にスモークを抜かれてしまいますし、確実に勝つなら解除してる人を抜かれて人数差が生まれて時間を稼がれてしまう、っていうワンチャンスが生まれてしまう択をあんまり取りたくないっていうのがあると思います。
そもそも、メインにスモークを炊くより解除スモークを炊くべきって言われてるのは、仮にメインスモークだと相手目線では解除の補助をするプレイヤーがスモークからドライでピークしてくる心配が薄い、もしくはドライでピークしてきても防衛側はスモークから顔を出してるのがあって撃ち合いで有利が取れる、攻め側が2人以上なら集団で抜いて片方が逆にスモーク抜きで抜かれてももう片方が抜き続けることができる、などメインに引いている攻め側にとって有利になるシチュエーションの方が多いです。
それもあって、旧サンセットBやヘイヴンC、あとはパールBなどでは敵味方あまり人数削れてない、設置は完了しているという状況でもあえて攻め側がメインにスモークを炊いて一生スモークを抜き続ける、といった事をしているチームもいます。
そこで解除スモークを炊くと、ピークの有利不利とか、スモークを抜きたい相手に真正面から撃ち合えるとかで上記のメインスモークの問題点は概ね全部解消できます。その上でのあの位置でのスモークはなぜかと言うと、そんな解除を抜きたい右側の相手のピークをスモークから顔を出させることで不利に出来ますし、件のラウンドのようにサイトの端にスパイクが置かれてる場合は左側はオーバー気味にピークをしないとスモークを抜けない、逆に左側はスパイクが見えやすかったのにデフォ設置と同じぐらいの場所まで行かないといけなくなる、仮に件のメインスモークの中から抜いてきても防衛側目線はかなり相手がいる位置を限定できるから逆抜きがしやすいなど、様々なアドバンテージが取れるから件のスモークは評価が高いのだと思います。
長文失礼しました。
皆さん質問に答えてくれてありがとうございます😭
こいうの見るとプロってレベル違うなって感じるわ
2vs2か2(味方)vs1とかで逆サイトリテイクするときってもう1人の味方と一緒に行動した方がいいのかな?それともサイトを挟むように別々で行動した方がいいのかな?ブロンズです
多分位置がバレてるかバレてないかかな?2v2で逆サイリテイクは相手の方がいろんな位置に隠れれてこちらが不利だから自分の位置がバレてなければ味方が遅くてもワンチャン狙えるなら狙った方がいいかもしれないです!
2v1であれば基本味方を待った方がカバーが取れるのでいいと思います!結論場所がバレてるかバレてないかで動くことが多いです!
参考にしてみてください😊
サイファー使うとスモークベイト結構やるから5分あたりのスモークベイトっての思いつけた
いろんなロールやった方がいいんだなって
ありがとうございます
ヴァイスきわめます。
1分25秒くらいに炊いたAメインのモクに関してなんですけと、あれを炊くのが正解なんですか?ジェットが勝負して、相手も結構前目に出てきてたからそれを止めるために炊いたんだと思うんですけど、ブリーチも寄ってきてくれてたし、結果的に自分たちのエリアを狭めてる気が私はしました。
また、このスモークは攻めで強いというのも見たしどっちか分かりません。有識者の方教えてください🙇♂️
自分も間違ってるかもだから鵜呑みにしないで欲しいんだけど、モクの位置的に相手は警戒するところが多くて出づらいからブリーチが寄れてるからこそあのモク強いと思うし、エリア的にもサイト入り口に炊くよりも前目に炊いた方が広く取れていると思います。
攻めの時に炊くAメインモクに関しては防衛側にメインの情報を与えたくない時とか、オペ対策で炊くことが多いと思います。間違ってたらごめんなさい。
このラウンド味方がmid押せていてラッシュっぽい雰囲気だったし、ラッシュの場合あのスモークを抜けるためにスキルを使わなくちゃいけない点で強いと思う。攻め側の時に強いのは相手に見られずにエリアをとってコンタクトラッシュをするとか揺さぶりをかけるのに強いから時と場合で強さは変わると思う。ブリーチが寄ってきてくれたなら尚更ロングフラッシュでエリアの取り返しとファイトができて良いと思う。
Aショートのスモークで坂のところに炊くやつって、インスモ、スモーク抜けたあとの右張り付き、左のサイ中の射線って結構怖いポイントあると思うんですけどそんなことないですか?
Aショート側からエントリーすることなくて、ロングのジェットが大体射線抑えてくれるから右しか怖くないかも
耐えモクがあった方が非常に面倒
@@kokku-ut7kk なるほど
参考になります
汗2からプラ2まで落ちました誰かフルパしませんか
フルパで内部下がるって言うのはイモータルの人とか自身の内部が下がるってこと?
キルジョイウルトでリテイクする時のAロンのスモークってあそこでいいの?左のポケットに入ってたらあんまり意味ない気がするんだけど。
右側に寄せないだけで全然いいモクだよ。メインモクにしてモク抜き勝負したいならそれでいいんじゃない?(不利だけど
設置位置的に左のポケットから解除見るときめちゃくちゃ体出さないといけないから右にモク炊くの良いと思う
なるほど
叩かれるの覚悟で言うんだけどそんなに褒めるほど上手い?これ芋なのって感じなんだけど
上手いから芋いけてるんでしょ笑
14:07 芋だね
ちなみに興味本位で聞くけどランクはいくつです?
コメディアントにはなりたくなかったんだけど、今回に関しては同感。割と当たり前だと思ってることが出来てなかったり、エイムも汗ぐらいにしか見えないししゃがみ癖えぐい…。みっちーも褒めすぎでしょ笑 芋ってボディ近とかリコン壊すとか当たり前だと思ってた😮
自分は芋じゃないから偉そうに言えないけど芋ってレディと比べて手も足も出ないほどちょー強いわけじゃないよ
やっぱ芋のプレイって安定してるな
普通は1試合に数回、クソみたいなプレイが出てくるのに
みっちーさん、元々汗3にいたんですが、ソロコンペ入って、喋らない人が多かったり、自分のAIMに波があってずっと負けてます。アドバイスあったら教えて欲しいです
いつまで元プロ言ってるのこの人笑
数字取れるから使い得でしょ
信用性上がるしメリットしかないんだからいいだろ
真面目な顔して詐欺やめてもらっていいですか?
シルバー2からゴル2に飛び級したら急にアセンダントとダイヤしかいないマッチとかゴールドがいないマッチに連れてかれてマジできつい。自分に合ったペースで上がるはずがクソボコられて萎えるw
内部馬鹿高いプラ3がアセ1とかと当たるのはたまーにあるけど、ゴル2でアセと当たることあるのか?
プラチナでも汗いる試合に混ざってるとこ見たことないのに、ゴル2ってマジか?
しかも元々シルバーだから内部が高いわけでもないのに
低ランク特有の内部は高いですよアピきつい
@@はむ-m1j 最高ランクのことじゃないかな?
トラッカー入れてる人周りの最高ランクが見れるし
アセ1だけどゴールドとか見たことないけどな、あってプラ3くらい