Интересно рассказал про мародерства в нулях, так оно и есть. Но.. Если все продумать за ранее, то выходы будут безболезненны. Пример, залетая в док, выставь в менюшке справа- станции, а при выходе их дока в ручном режиме, (лучше сначала на яйце), вылетаешь, идет прогрузка сектора несколько секунд, и появляется картинка, где допустим стоит гряда противника, тут же открываешь менюшку и жмешь андок, всё! Даже на шипе, андок занимает 1,5-2 сек. При самом плохом раскладе чуток щита отгрызут. Остается отложить игру на пару минут, пока негодяям надоест ждать и они уйдут. Либо вылетай на яйце и впуть. За шипом можно вернуться позже. 2. Непосредственно влетая в гайку (ворота), автопилоту жмешь стоп, а когда с экрана исчезают все иконки старого сектора и вокруг остается туман, снова жмешь кнопку запуска автопилота. На выходе из гайки, шип уже отварпывает или во всю летит куда надо. Пока на вентурке прокатывало. Низы забиты 2 инерционки, и 1 стаб.
И при андоке тоже немного другая механика. На выходе из станции на тебе нет инвиза, но ты сразу же набираешь скорость и если тебе нужно варпать не прямо по курсу, то будет тратиться время на сброс скорости, а потом набор скорости для выхода в варп режим. Автопилот почему-то летит секунду после андока прямо и только потом начинается маневр, поэтому на андоке можно поймать зазевавшегося игрока, но если гайка прямо по курсу с андока, то даже самый тяжелый транспорт уйдет сразу и никакой корабль его не успеет поймать в лок. Поэтому в нулях андокаться нужно вручную с последующим варпом на объект по курсу, если такого нет, то даже у фрегата могут возникнуть проблемы.
Была похожая ситуация с андоком..выходил на автопилоте в оменом армейским, пока прогрузился грид увидел кусок структуры, затем улетело яйцо...выругался в техподдержку-вернули хулл..со второго ругательства правда..:)
Не важно, куда направлен нос корыта. По механике евы, ему не нужно разворачиваться. Это не секонд галакси. И якорь всегда и везде уменьшает агильность. Тоесть, наоборот увеличивает время отварпа.
Якорь будет яростно использоваться для схлапывания дырок. Но ВХ пока в игру не завезли, следовательно эта рига, (такелаж, будь он неладен) пока безполезна. Абсолютно.
В описании якоря написано что он "ухудшает маневренность", что то же самое что и инертность. Как мы знаем, чем меньше показатель инертности тем быстрее корабль отварпывает. Но что значит "ухудшает"? Для нас ухудшение это + к инертности. Возможно поэтому он и не работает. По отварпу с места. В большой Еве не важно в какую сторону вам нужно отварпать. Если ваша скорость 0, то время отварпа будет одинаковое. Только если вы движетесь, тогда времени нужно больше если вектор отварпа не совпадает с вектором движения. Потому с андока корабли отварпывают дольше.
Кемпы то такое. было бы желание пройти. Ты не упомянул, что можно втопить в гайку на мвд.Может помочь при определенных условиях и даже грохнуть кого-то из кемперов. Всяко бывает. Вот увидите, скоро на кемперов будет охота. На каждый блоб есть переблоб. Просто одиночкам ничего не светит. Давай видос , как пройти миску т10 в нынешних реалиях.
Ставил эту ригу, корабль стал медленнее и неповоротливее, без каких каких либо плюсов, отварп стал на много медленнее. Рига чтобы испортить корабль, имела бы смысл если бы можно было бы установить её другому игроку)))
Но тут возникают проблемы в других местах у кораблика. На отварпе, на некоторых приварпах бывает до дока 1-2км ползти нужно, доползти до нужного края поля астероидов, перегнать лопату в другую систему...
@@OldDwarf как можно подлететь к гайке на которой кэмп и это увидеть заранее ? вы ведь сразу в этот бабл подаете ? Или на ворота надо варпать в ручном режиме за 100 км ? Можно поподробнее про этот момент.
Костя, спасибо за гайд, ты не рассказал про ковертопсы, ведь именно на них можно с легкостью пролететь вглубь космоса и пофармить скауты и инквизиторки
Поправочка,Не советую лететь на какой то объект,есть такие корабли на пример Драмеил +50% скорости в варп режими,итог вы летите на объект а он уже там)))
Да, но он и на гейт обгонит, а если улететь на объект недалёкий то есть вариант что драмик не успеет туда и можно уйти в неизвестную сторону. Но это уже варианты и детали, наживаются с опытом... всего не передашь...
Если букмарок нет, то первый отварп в условиях ограниченного времени (её нет на сжигание капы) в любом случае будет объект. Разве что кроме случаев с огромными системами, где заведомо не можешь доварпать до дальнего объекта без доварпов. Тогда место доварпа будет относительно безопасным, чтобы оттуда уже продолжать прыгать на споты. В обычных системах -- пока летишь на объект (желательно на тот, который визуально в одной кучке с множеством других объектов, например, белтов: сложно будет понять на какой именно ты улетел), в варпе делаешь спот, после объекта переварпываешь на другой объект либо на свой спот. Минус переварпа с объекта сразу на спот в том, что пока будешь разворачиваться на 180 градусов, кто-то может приварпать. Интересно, насколько отличается механика варпа и т.п. мобильный евы от исходной?
Автор весьма хорошо объясняет . Лайк подписка, вот сижу думаю возвращаться ли ... Есть 4 аккаунта качаются на омеге, у основы 30кк сп + у твинов 16-25 кк. А по чем плекс нынче ? 75к плексов накраблено в первые месяцы игры , я стал буржуем или нет ?
Есть один очень важный недочёт в твоих рассуждениях - если твой корабль стартует с места то неважно в какую точку варпать, хоть прямо по курсу, хоть назад. Механика игры такова, что в любую сторону ты будешь отварпывать одинаковое время. Попробуй потестить сам, это легко понять. Если же ты уже набрал скорость, то тут вектор скорости имеет значение, и если тебе нужно варпать назад, то корабль притормозит, где-то до 10-15% скорости и начнет разгоняться в другую сторону. Но даже в этом случае можно заметить, что на сам маневр тратиться времени не будет, только на сброс скорости. Корабль в мобильной Еве не тратит времени на поворот ВООБЩЕ. Вот такой баг или фишка игры)
Ты не прав. Когда я прохожу тяжёлые миссии, я сразу направляю корабль на заданную планету/станцию и когда сносят броню, то сразу отварпываю. На это у БК уходит секунда против обычных 7-8 секунд для разворота и набора скорости. Так же когда начинаешь варпать с нулевой скоростью на точку прямо перед тобой, то на это уходит гораздо меньше времени
Ты сразу отварпываешь потому что набрал необходимую скорость( что бы уйти в варп нужно набрать около 80% максимальной скорости,если ты уже летишь на объект на полной скорости, то ты варпнешь мгновенно), но если начинать лететь с места то будет учитываться только набор скорости, а не направление. Потести в хайсеке, засеки время: стой на месте и варпни на обьект сзади, а потом повтори на объект спереди и у тебя будет одинаковое время отварпа. Особенно это видно на тяжёлых кораблях, вроде он только развернулся назад, но при этом уже набрал 50% скорости. Я просто хочу сказать, думая, что с гайки на объект спереди ты варпнешь быстрее, ты заблуждаешься, с гайки в любую сторону ты варпаешь за одинаковое время. Для меня это факт, если для тебя нет, ну что же, я тебя уговаривать не буду.
Я тестил эту тему на вентурке, когда разворачивал её на станцию и не увидел разницы, поворачиваешь корабль или нет, тоже самое с БК в сюжетных миссиях направляешь в сторону планеты или солнца и туда же варпаешь нет разницы если варпаешь в другую сторону, одинаковое время, не разу не видел моментального варпа даже с МВД.
@@w1ak2a отварп не зависит от абсолютного значения скорости, только % максимальной скорости. Если на твой фрегат повесили кучу сеток и теперь твоя максильная скорость 50м/с, то ты отварпаешь набрав около 40. Точное значение я не знаю. Мгновенного отварпа нет, потому что действия в игре просчитываются каждую секунду и нажав на варп, ты варпнешь только через 1 секунду, а не мгновенно.
@@alexfiesta2899 нет там одной секунды, там 10-20 всегда несли говорит про БК, и практически нет разницы в каком направлении и с какой скоростью движешься. И лично по моим ощущениям то из под сетки варпаешь дольше хотя автор утверждает обратное.
мне на андоке хаймобилити зафиченый максимально на снижение инерции чпокнули на андоке )) в целом, сам виноват - в нулях надо андокать ручками, но все же осадок остался.
В чём смысл считать все данные при условии того, что мы летим на автопилоте? На автопилоте летают только в импе, а тут видео про нули, так что и считать нужно, что модуль будет активен. На автопилоте в нулях летают одни самоубийцы и это очень плохой пример для новичков. И да, также мог указать клоку, так как она один из самых эффективных способов пройти кемп.
Безопасный андок весьма сомнителен. Во первых таймера вроде как нет (ну или я его не замечал), Во вторых буквально за пару секунд после прогрузки системы ты уже вылетаешь за докрейнж. Хотелось бы послушать про "моа хранитель" и с чем его едят, т.к. из описания непонятно
Вчера была интересная ситуация, после которой я тоже засомневался в честной игре некоторых людей. Залетел в археологию в империи, чищу. Приварпал крузак, полетел к контейнерам. Когда осталась половина последней волны меня выкидывает из игры. Если-бы вылеты и раньше случались - я бы поверил в совпадение, но за месяц игры - первый вылет ни с того, ни с сего. Через минуту, когда залогинился заново - все контейнеры пустые. Вот и стало интересно, мне просто так катастрофически неповезло, или кто-то еще в аналогичные ситуации попадал? Нет ли у злоумышленников возможности крашить клиенты игры у игроков?
Только скоростью, если ты не попадешь в сетку и будешь крутится по орбите 15+км с максимальной скоростью, то даже залп рапидок будут бить примерно по 400-500(зависит от сигнатуры твоего корабля, твоей скорости и скиллов противника). Главное в этом случае не попасть под сетку, в этом случае ты покойник. Убить ракетный корабль в дефе тяжело, т. к. ракеты всегда попадают, но если ты убегаешь от него, то отстреливаясь от него можно его легко убить, а его ракеты так до тебя не долетят, но гонятся за ракетным кораблем почти всегда плохая затея, можно очень легко убиться. Фрегату главное не попасть под сетку, и стараться летать вокруг него по касательной. Других вариантов я не знаю.
Якорь не работает, тестировал специально с ним отварп с 0 в 3 раза дольше чем без него, смысл в нем есть только если ты уже разогнался и скорость не потеряешь из за гиганской инерции, но разгонятся с нуля, как и останавливаться с ним, ты будешь в 3 раза дольше чем без этого якоря. Так что не ясно зачем он нужен.
@@OldDwarf Разработчики отвечали что он типо нужен если ты на белте разогнался в точку варпа и пока медленно летишь то копаешь, а как враг прилетел нажимаешь отварп и делаешь моментальный варп. Но на сам разгон надо неприлично много времени.
Да, это я слышал, но есть огромная проблема долететь до астероидов, отварп на андоке, перелёты, на некоторых станциях было нужно долететь пару километров до станции для дока не знаю поправили ли... Короче куча проблем как я вижу...
@@OldDwarf Согласен, была бы возможность отрубать якорь на время, а у же на белте вставать на якорь, я думаю тогда было бы гораздо полезнее. А так получается что в большинстве случаев он мешает, чем дает какую то реальную пользу.
@@OldDwarf да пока вообще вроде на удивление сбалансировано все развивается. неизбежные огрехи и баги не в счет. в этом плане на фоне других ммо как-то прям меня удивляет Ева.
ЖИРНЫЙ ДИЗЛАЙК ТЕБЕ ЗА ДИЗ ИНФОРМАЦИЮ !!! Отдок от станции не дает невидимость, это раз. И после прыжка в ворота, появляешься на 13км от ворот и чтобы прыгнуть назад в невидимости нужно быть в 5км от ворот! А это 8км пути назад
Отдок от станции даёт НЕУЯЗВИМОСТЬ. Я где то сказал про невидимость? Да, 8км пути назад вполне можно пролететь на мвд. И я нигде не говорил про то что бы делать это в невидимости. Так что так себе твой дизлайк ))))) На двоечку )))
Как общаться с альянсом, играя на телефоне? О какой вообще социалке речь? Разъясните пожалуйста нубу!! Т. Е. Рулить будут те пацаны которые играют на мощьненьких компах на эмуляторе. Нахуй тогда мобильная eve нужна, если есть онлайн?
@@Onl1fak о том то о речь. Я как-то писал в прелвдущем видео. Зачем Вы, профи играете ЕЕ если есть ЕО? И предположил ответ, что там время упущено и все проебано, вот теперь хотят реализоваться в ЕЕ. Но она же мать её мобильная!
Наконец-то я узнал,для чего нужен "Якорь Хигс".
С 2019 года для меня это было загадкой.
Спасибо,Костя.
Интересно рассказал про мародерства в нулях, так оно и есть. Но.. Если все продумать за ранее, то выходы будут безболезненны. Пример, залетая в док, выставь в менюшке справа- станции, а при выходе их дока в ручном режиме, (лучше сначала на яйце), вылетаешь, идет прогрузка сектора несколько секунд, и появляется картинка, где допустим стоит гряда противника, тут же открываешь менюшку и жмешь андок, всё! Даже на шипе, андок занимает 1,5-2 сек. При самом плохом раскладе чуток щита отгрызут. Остается отложить игру на пару минут, пока негодяям надоест ждать и они уйдут. Либо вылетай на яйце и впуть. За шипом можно вернуться позже.
2. Непосредственно влетая в гайку (ворота), автопилоту жмешь стоп, а когда с экрана исчезают все иконки старого сектора и вокруг остается туман, снова жмешь кнопку запуска автопилота. На выходе из гайки, шип уже отварпывает или во всю летит куда надо. Пока на вентурке прокатывало. Низы забиты 2 инерционки, и 1 стаб.
И при андоке тоже немного другая механика. На выходе из станции на тебе нет инвиза, но ты сразу же набираешь скорость и если тебе нужно варпать не прямо по курсу, то будет тратиться время на сброс скорости, а потом набор скорости для выхода в варп режим. Автопилот почему-то летит секунду после андока прямо и только потом начинается маневр, поэтому на андоке можно поймать зазевавшегося игрока, но если гайка прямо по курсу с андока, то даже самый тяжелый транспорт уйдет сразу и никакой корабль его не успеет поймать в лок. Поэтому в нулях андокаться нужно вручную с последующим варпом на объект по курсу, если такого нет, то даже у фрегата могут возникнуть проблемы.
Очень полезный ролик ))
13:29 кемпят моего вексора, лол)
Была похожая ситуация с андоком..выходил на автопилоте в оменом армейским, пока прогрузился грид увидел кусок структуры, затем улетело яйцо...выругался в техподдержку-вернули хулл..со второго ругательства правда..:)
Спасибо большое, про якорь не знал.
Посмотри комменты, пишут якорь не работает
Большое спасибо за инфу. То что надо!
Спасибо за контент! :)
Не важно, куда направлен нос корыта. По механике евы, ему не нужно разворачиваться. Это не секонд галакси. И якорь всегда и везде уменьшает агильность. Тоесть, наоборот увеличивает время отварпа.
Якорь будет яростно использоваться для схлапывания дырок. Но ВХ пока в игру не завезли, следовательно эта рига, (такелаж, будь он неладен) пока безполезна. Абсолютно.
Спасибо за разъяснение :)
В описании якоря написано что он "ухудшает маневренность", что то же самое что и инертность. Как мы знаем, чем меньше показатель инертности тем быстрее корабль отварпывает. Но что значит "ухудшает"? Для нас ухудшение это + к инертности. Возможно поэтому он и не работает.
По отварпу с места. В большой Еве не важно в какую сторону вам нужно отварпать. Если ваша скорость 0, то время отварпа будет одинаковое. Только если вы движетесь, тогда времени нужно больше если вектор отварпа не совпадает с вектором движения. Потому с андока корабли отварпывают дольше.
Спасибо за разъяснение!
Кемпы то такое. было бы желание пройти. Ты не упомянул, что можно втопить в гайку на мвд.Может помочь при определенных условиях и даже грохнуть кого-то из кемперов. Всяко бывает. Вот увидите, скоро на кемперов будет охота. На каждый блоб есть переблоб. Просто одиночкам ничего не светит. Давай видос , как пройти миску т10 в нынешних реалиях.
Сейчас Якорь работает очень странно, скорее всего "сломан". Поставил два якоря на Каракал, отварпывал 36 секунд :)
Мда, надо бы на ретривере протестить, но боюсь как он будет ползти 1-2 км до дока например... или до нужного края астероидов...
@@OldDwarf Правда не работает вчера тоже проверял наш человек ..., не знаю причину ...но сейчас якорь абсолютно не работающая рига...
@@OldDwarf Проверяли на Ретривере, отварпывает минуту, минуту Карл!!! Сейчас якорь сломан.
Ставил эту ригу, корабль стал медленнее и неповоротливее, без каких каких либо плюсов, отварп стал на много медленнее. Рига чтобы испортить корабль, имела бы смысл если бы можно было бы установить её другому игроку)))
Но тут возникают проблемы в других местах у кораблика. На отварпе, на некоторых приварпах бывает до дока 1-2км ползти нужно, доползти до нужного края поля астероидов, перегнать лопату в другую систему...
Очень полезно спасибо 👍
Спс очень полезно, лайк!
Слишком много информации. Но спасибо Вам что просвящаете и помогаете нормально играть в мобильную Еву 😎👍
Это ещё мало 🤪🤪🤪
Спасибо, очень Годно!
Костя, было бы крайне необходимо рассказать о времени отварпа и как его рассчитать. Если время меньше 2 секунд, словить не могут.
Это ведь из пк Евы, так ли это в мобильной?
Не уверен...
@@OldDwarf как можно подлететь к гайке на которой кэмп и это увидеть заранее ? вы ведь сразу в этот бабл подаете ? Или на ворота надо варпать в ручном режиме за 100 км ? Можно поподробнее про этот момент.
Костя, спасибо за гайд, ты не рассказал про ковертопсы, ведь именно на них можно с легкостью пролететь вглубь космоса и пофармить скауты и инквизиторки
Сука. Вы руззкий знаете ? Что блять за ковертопсы ?
Лично несколько раз ловил Вексоров нави 😎
На чём и какой сканрез? Упорно не ловились (
Поправочка,Не советую лететь на какой то объект,есть такие корабли на пример Драмеил +50% скорости в варп режими,итог вы летите на объект а он уже там)))
Да, но он и на гейт обгонит, а если улететь на объект недалёкий то есть вариант что драмик не успеет туда и можно уйти в неизвестную сторону.
Но это уже варианты и детали, наживаются с опытом... всего не передашь...
Кстати а нельзя ли как то быстро сжечь себе всю капу, что бы ты прыгнул только на полпути, тогда ведь вообще никто не поймает?
Это сейфспот, всегда так делаю, но нужно время. На отпрыге из кемпа такой возможности нет...
@@vladizt5943 без друга. Сейвспот крайне сложно реализовать.
Особенно при раскачанных скилах
Если букмарок нет, то первый отварп в условиях ограниченного времени (её нет на сжигание капы) в любом случае будет объект. Разве что кроме случаев с огромными системами, где заведомо не можешь доварпать до дальнего объекта без доварпов. Тогда место доварпа будет относительно безопасным, чтобы оттуда уже продолжать прыгать на споты.
В обычных системах -- пока летишь на объект (желательно на тот, который визуально в одной кучке с множеством других объектов, например, белтов: сложно будет понять на какой именно ты улетел), в варпе делаешь спот, после объекта переварпываешь на другой объект либо на свой спот. Минус переварпа с объекта сразу на спот в том, что пока будешь разворачиваться на 180 градусов, кто-то может приварпать.
Интересно, насколько отличается механика варпа и т.п. мобильный евы от исходной?
Автор весьма хорошо объясняет . Лайк подписка, вот сижу думаю возвращаться ли ... Есть 4 аккаунта качаются на омеге, у основы 30кк сп + у твинов 16-25 кк. А по чем плекс нынче ? 75к плексов накраблено в первые месяцы игры , я стал буржуем или нет ?
Да, ты стал буржином, поздравляю )))
то чувство когда вчера летел за ящиком в 30 прыгах на линейном крейсере, чисто на автопилоте, пропрыгав гдето половину а то и 20 нулей и минусов
потом еще в офис корпы в лоу секе гдето 10-16 прыгов
Есть один очень важный недочёт в твоих рассуждениях - если твой корабль стартует с места то неважно в какую точку варпать, хоть прямо по курсу, хоть назад. Механика игры такова, что в любую сторону ты будешь отварпывать одинаковое время. Попробуй потестить сам, это легко понять. Если же ты уже набрал скорость, то тут вектор скорости имеет значение, и если тебе нужно варпать назад, то корабль притормозит, где-то до 10-15% скорости и начнет разгоняться в другую сторону. Но даже в этом случае можно заметить, что на сам маневр тратиться времени не будет, только на сброс скорости. Корабль в мобильной Еве не тратит времени на поворот ВООБЩЕ. Вот такой баг или фишка игры)
Ты не прав. Когда я прохожу тяжёлые миссии, я сразу направляю корабль на заданную планету/станцию и когда сносят броню, то сразу отварпываю. На это у БК уходит секунда против обычных 7-8 секунд для разворота и набора скорости. Так же когда начинаешь варпать с нулевой скоростью на точку прямо перед тобой, то на это уходит гораздо меньше времени
Ты сразу отварпываешь потому что набрал необходимую скорость( что бы уйти в варп нужно набрать около 80% максимальной скорости,если ты уже летишь на объект на полной скорости, то ты варпнешь мгновенно), но если начинать лететь с места то будет учитываться только набор скорости, а не направление. Потести в хайсеке, засеки время: стой на месте и варпни на обьект сзади, а потом повтори на объект спереди и у тебя будет одинаковое время отварпа. Особенно это видно на тяжёлых кораблях, вроде он только развернулся назад, но при этом уже набрал 50% скорости. Я просто хочу сказать, думая, что с гайки на объект спереди ты варпнешь быстрее, ты заблуждаешься, с гайки в любую сторону ты варпаешь за одинаковое время. Для меня это факт, если для тебя нет, ну что же, я тебя уговаривать не буду.
Я тестил эту тему на вентурке, когда разворачивал её на станцию и не увидел разницы, поворачиваешь корабль или нет, тоже самое с БК в сюжетных миссиях направляешь в сторону планеты или солнца и туда же варпаешь нет разницы если варпаешь в другую сторону, одинаковое время, не разу не видел моментального варпа даже с МВД.
@@w1ak2a отварп не зависит от абсолютного значения скорости, только % максимальной скорости. Если на твой фрегат повесили кучу сеток и теперь твоя максильная скорость 50м/с, то ты отварпаешь набрав около 40. Точное значение я не знаю. Мгновенного отварпа нет, потому что действия в игре просчитываются каждую секунду и нажав на варп, ты варпнешь только через 1 секунду, а не мгновенно.
@@alexfiesta2899 нет там одной секунды, там 10-20 всегда несли говорит про БК, и практически нет разницы в каком направлении и с какой скоростью движешься. И лично по моим ощущениям то из под сетки варпаешь дольше хотя автор утверждает обратное.
Прив. Обещали поднять урон сторожевых оружий в системах в 160 раз, сделали уже? В системах безопасности от 0,5 до 0,1 бывают сейчас кепмы?
Хорошо, что баблов пока нет в игре.
А насчёт андока... а разве нет андок букмарок?
Здравствуйте! Расскажите про ПВП фиты на фрегаты, пожалуйста
Вот теперь лайк 🙄
Спсб )))
мне на андоке хаймобилити зафиченый максимально на снижение инерции чпокнули на андоке )) в целом, сам виноват - в нулях надо андокать ручками, но все же осадок остался.
В чём смысл считать все данные при условии того, что мы летим на автопилоте? На автопилоте летают только в импе, а тут видео про нули, так что и считать нужно, что модуль будет активен. На автопилоте в нулях летают одни самоубийцы и это очень плохой пример для новичков. И да, также мог указать клоку, так как она один из самых эффективных способов пройти кемп.
Привет, сделай обзор по фракционным фрегатам, думаю многим интересно
Подскажи почему в корпусе ред не принимают, подавал заявки всегда отклон. По каким критериям принимают?
Через дискорд только приём, ссылка в описании )))
1:39 Сук ору)))) "Иииии 826 разкрешение сквонирования"
Безопасный андок весьма сомнителен. Во первых таймера вроде как нет (ну или я его не замечал), Во вторых буквально за пару секунд после прогрузки системы ты уже вылетаешь за докрейнж. Хотелось бы послушать про "моа хранитель" и с чем его едят, т.к. из описания непонятно
Вчера была интересная ситуация, после которой я тоже засомневался в честной игре некоторых людей. Залетел в археологию в империи, чищу. Приварпал крузак, полетел к контейнерам. Когда осталась половина последней волны меня выкидывает из игры. Если-бы вылеты и раньше случались - я бы поверил в совпадение, но за месяц игры - первый вылет ни с того, ни с сего. Через минуту, когда залогинился заново - все контейнеры пустые. Вот и стало интересно, мне просто так катастрофически неповезло, или кто-то еще в аналогичные ситуации попадал? Нет ли у злоумышленников возможности крашить клиенты игры у игроков?
Не слышал о таком, думаю не повезло...
Дважды такое было
Хуже, когда разобрал всю свору, и тут прилетают три - четыре плеера и сносят шип. Теряешь всё..
Друг, что слышно про Mordu's Legion?
Ничего пока что (((
Одеква, блин, забери БК в контрактах :) со вчера весит
А написать в дискорд? 😱😱😱
Щас под Москвой, попробую на мобилу евку поставить и забрать, спасибо!!
Как бороться фрегату с ракетами? Они же всегда попадают
Только скоростью, если ты не попадешь в сетку и будешь крутится по орбите 15+км с максимальной скоростью, то даже залп рапидок будут бить примерно по 400-500(зависит от сигнатуры твоего корабля, твоей скорости и скиллов противника). Главное в этом случае не попасть под сетку, в этом случае ты покойник. Убить ракетный корабль в дефе тяжело, т. к. ракеты всегда попадают, но если ты убегаешь от него, то отстреливаясь от него можно его легко убить, а его ракеты так до тебя не долетят, но гонятся за ракетным кораблем почти всегда плохая затея, можно очень легко убиться. Фрегату главное не попасть под сетку, и стараться летать вокруг него по касательной. Других вариантов я не знаю.
А под пойнтами можно пройти в гайку?
Да, если ты сам не в агре
А что насчет системы маскировки ?
Zotka, так и на гейтах после входа в систему тоже работает как я понял, даже если не мвд не включаешь а просто в стэлс уходишь.
Якорь не работает, тестировал специально с ним отварп с 0 в 3 раза дольше чем без него, смысл в нем есть только если ты уже разогнался и скорость не потеряешь из за гиганской инерции, но разгонятся с нуля, как и останавливаться с ним, ты будешь в 3 раза дольше чем без этого якоря. Так что не ясно зачем он нужен.
Попробую поговорить с разработчиками о нём, вероятно неправильно имплементирован...
@@OldDwarf Разработчики отвечали что он типо нужен если ты на белте разогнался в точку варпа и пока медленно летишь то копаешь, а как враг прилетел нажимаешь отварп и делаешь моментальный варп. Но на сам разгон надо неприлично много времени.
Да, это я слышал, но есть огромная проблема долететь до астероидов, отварп на андоке, перелёты, на некоторых станциях было нужно долететь пару километров до станции для дока не знаю поправили ли...
Короче куча проблем как я вижу...
Этот якорь если и работает то в очень специфических случаях, а вред от риги несопоставим с призрачной полезностью.
@@OldDwarf Согласен, была бы возможность отрубать якорь на время, а у же на белте вставать на якорь, я думаю тогда было бы гораздо полезнее. А так получается что в большинстве случаев он мешает, чем дает какую то реальную пользу.
Где стримыы
Я на даче, завтра возвращаюсь в город 😈
@@OldDwarf ну ладно, отмазался 😉
у пробки, к сожалению, только два слота под дизы )) выше +4 не наскрамблить в одно рыло ))
Это тоже немножко баланс и хорошо ))
Вот сможет народ летать на корабликах с бонусом +1 к скрамблу - будет жёстче ))
@@OldDwarf да пока вообще вроде на удивление сбалансировано все развивается. неизбежные огрехи и баги не в счет. в этом плане на фоне других ммо как-то прям меня удивляет Ева.
слишком задротно для игры на телефоне. в конце концов, останутся в основном парни из большой евы.
Дак пасьянс раскладывай!🤗 проблема то какая?
Zotka представь себе что есть люди крайностей! Или чёрное или белое! Вот я такой! Это плохо? Для меня нет,так проще! Особенно в наши времена
За сутки убили две вентурки на андоке, зашита? не видел.
Плохо что при вылете из Станции уже могут бить, надо как в SG чтобы игрок мог вернуться, а то сколько раз так вылет, и бабах ты на яйце
Ты вылетал на автопилоте?
Если вылетаешь руками и ничего не трогаешь то должна быть неуязвимость.
Бесят кемперы.
ЖИРНЫЙ ДИЗЛАЙК ТЕБЕ ЗА ДИЗ ИНФОРМАЦИЮ !!!
Отдок от станции не дает невидимость, это раз. И после прыжка в ворота, появляешься на 13км от ворот и чтобы прыгнуть назад в невидимости нужно быть в 5км от ворот! А это 8км пути назад
Отдок от станции даёт НЕУЯЗВИМОСТЬ. Я где то сказал про невидимость?
Да, 8км пути назад вполне можно пролететь на мвд. И я нигде не говорил про то что бы делать это в невидимости.
Так что так себе твой дизлайк ))))) На двоечку )))
@@OldDwarf 18:40
"у вас неуязвимость" переслушай ))))))
Какая ещо неуязвимость, нету такого в игре вообще. Есть невидимость после ворот и все. После выхода из станции ничего не дается вообще, кроме люлей
Неуязвимость, невидимость или скрытность - не важно, главное что такого нету выходя из станции.
Как общаться с альянсом, играя на телефоне? О какой вообще социалке речь? Разъясните пожалуйста нубу!! Т. Е. Рулить будут те пацаны которые играют на мощьненьких компах на эмуляторе. Нахуй тогда мобильная eve нужна, если есть онлайн?
Дискорд работает в фоне игры. Голосом общаться, через наушники с микрофоном
Для дискорда нужен мощный комп?
У меня у самого телефону где то лет 6.
Но для игр куплен б/у айпад занедорага.
И Ева эт* да, жизнь возле розетки в любом случае.
Zotka че ж у тебя жопка то так полыхает, то в телефонах проблема, то в доходах населения, то в кемпах в нулях😂
@@Onl1fak о том то о речь. Я как-то писал в прелвдущем видео. Зачем Вы, профи играете ЕЕ если есть ЕО? И предположил ответ, что там время упущено и все проебано, вот теперь хотят реализоваться в ЕЕ. Но она же мать её мобильная!