странный ютуб, я обычно сразу все коментарии обычно как минимум отмечаю как прочитаные если не отвечаю, а тут вижу пропущеный комент (ютуб меня о нем не уведомил)
Пушки. У них есть двойной фаллоф. тоесть остаточная дальность+ остаточная дальность+ оптимал= попадания стремятся к нулю, но шансы есть. Альфа, ну по сути это крит, двойной урон, каждый 3-4 выстрел, как-то так тут это работает. ( но может и с первого дать крит ) Все остальные турельки, ракетки, летят и стреляют - оптимал+фаллоф=урон ( крита нет, доп фаллофа нет ). Затем надо понимать, что непись имеет резисты. Эти циферки красивые только на картинке, по факту важны резисты у цели и какой тип урона у твоих орудий, чем они лупят - ем, терамал ,кин ,эксп.
все турельки кроме редукторов работают одинаково, у них одинаковый двойной фолов, первый от 100% до 50% по эталонной цели, второй от 50% до 0% (расчет в неподвижную цель); если цель больше эталонной для данного калибра, то есть шанст нанести урон за пределами двойного фолофа (привет таргет поинтерам); если цель меньше эталонной то есть шанс не попасть по данной цели на расстоянии оптимала; как-то так...
Ну я сначала хотел все перебрать из доступного, а из доступного у нас только фракционщики и выбираются по критерию что больше подойдет для пве или пвп (можно по бонусам определить). Правда пвп на фракционном линкоре могут не все себе позволить )))
@@MoguIBudu я смотрел видео PVP на линкоре это жесть ,пираты флотом мелких кораблей поймали линкор в сети накинули скребок потом подогнали свой линкор, предложили откупится и убили, как охота на мамонта )))
На самом деле нужно не только общий процент считать по броне и Армору, там же разное количество единиц щита и Армори, и соответственно примерно одинаковое количество урона надо для снятия в 0 либо щита, либо арм
учитывать единицы брони или щита в текущих реалиях имеет смысл только в пвп причем при наличии достаточных резистов того или иного (а эти фиты точно не про пвп), в пве все танкуется только через откачку щитом или армором с резистом или без них. Если бы армор регенился в пасивном режиме или реген щита на некоторых шипах был ощутим тогда это бы имело значение, а пока это не так то смысла для сравнения в этих единицах нет...
Я убил на этот видос (... его так) два выходных, со всеми этими пересьемками, переделками и подготовками. Но таки сделал так как хотел (за рядом мелких исключений)...
Тот редкий случай когда я думаю что в данном сравненини турельки могут отобрать пальму первенства у дроновозок, но нужно будет сравнить, на этой неделе постараюсь такое сравнение выкатить...
@@sergeyrodionov3715 центрики не на дроновозных линкорах сомнительное удовольствие, они не работают дальше чем радиус управления дронов, и что бы забрать ценриков нужно подлететь в ноль к ним, без этого ты их никак не заменишь на обычных
Сегодня скверный прошел за 3:40, до усложнения проходил на Професи за 3 часа. Минматарский вышел дольше на час с лишним, галенсткая очень легкая и я там не засекал ибо что по наградам что баунти не интересное, амарская где-то по времени до 5ти часов...
I only speak English, so can you tell me please which one is better? I fly the tornado at the moment but im thinking to change to the naga. And thank you...
Hi. I like Naga better, he's a sure middle. But in principle they are more or less equal to each other. Tornado has poorer tracking but can deal damage more confidently at long range. Nagi has the best damage, Oracle has the best tracking and better shoots off small things on approach.
@@MoguIBudu hi... yah i don't have problem with small target the tornado can destroy them by one shot when they approach me. The problem when you face battleships its take a really long time to destroy them.. And the cannons activation time 13 sec hot.. Which one you flying now. And thank you
на вкус и цвет так сказать, мнения разделились примерно поровну, выбирать то из какого семейства оружки будешь в дальнейшем катать, чтоб не перераспределять в итоге скилы. Мне больше по душе Нага, потом Рокх (но на Рокх я так никого и не выкачал)
Мне это рассписывали в другом контексте, если имелось ввиду именно это то тут как бы лидер по "альфе" понятен. Единственное я оружку разбивал на группу по два ствола чтоб было больше шансов отстрелить мелочь в клозе которую можно прозевать по тем или иным причинам, по этому тактика "с одного залпа" в Т10й сюжетка будет сложно реализуема (толще мелочь и разовый не со всех стволов)...
У меня одно уточнение, на оракле ведь можно разогнать расход энергии накопителя на использование лазеров до нуля или лазеры всё равно что то да жрать будут?
если все три слота забьешь 4й ригой на экономию капы лазеами, но мне чет кажется что там штрафы зароляют, рига 4го уровня дает -20%, бонусы с корабля 50%. Нужно проверить.
@@MoguIBudu так вот, я хочу выбрать с короткоствольными орудиями для ленивого стоячего фарма. Среди этих кораблей есть 1 у которго бонус +5% с скорости наведения. Это означает что он быстрее будет лочитиь или медленнее??
@@НацуСаламандр-н9т его турели будут лучше справлятся с быстрыми целями, за скорость лока другой параметр отвечает - разрешение сканирования. Из какой категории кораблей тебя интересуют короткостволы? Короткие рельсы обладают лучшей оптималкой, лазеры трекиногом, по крайней мере так у больших турелей.
По поводу пушек, да, действительно они работают по какой то нестандартной механике, цифры урона у них самые низкие, а частенько урона один залп арты выдает как залп с лонговых ракетных установок или даже больше
У ракет только один вариант урона - попал (дальше зависит только от скорости цели, разная скорость разный дамаг), у турельного оружия их 6 (не считая промахов из-за трекинга): поцарапал, задел, попал, пробил, разбил, разнес (от самого низкого до максимального).
Я окончательно решу когда смогу протестировать линкоры ,дело в том что при изучении малых,средних,и больших турелей или ракет/торпед будет хороший бонус к времени активации фенов
@@Первый-у9д каждый сам решает, что качать, я не буду заморачиваться и уже просто качаю скилы для линкоров, а потом когда все прокачаю может быть качну эти бонусы
Про пушки. Из за большого кд учитывается накопленный урон в сек. Тоесть получается что у наги и оракла урон меньше но стреляют больше, торнадо больше альфа но и больше кд
да, у Торнадо лучший разовый урон, но среляют пухи реже, я особо не вижу в этом преимущества если в итоге по толстой цели он будет дамажить дольше за счет своей "слоупочности"...
@@fletrog ну ты бил неписей в основном на дистанции гораздо дальше чем на оптимальной дальности, да пеинтеры немного улучшают эту ситуацию, но промахи все равно были, а это значит у тебя была потеря урона, тем более что у тебя в принципе там урона немного было так как ты был без дамаг модов.
@@fletrog у тебя все стволы стакнуты были и ты не видел что часть из них мазала, тебе выдавало в цифрах общую дамагу по этому у тебя было ложное впечатлене что ты всегда попадаешь, просто с разным уроном, но это не так )))
@@MoguIBudu я так понимаю для пве крабинга миссии и т д и т п лучше выбирать корабли этого типа как в видео а не его одно левельные аналоги типа хурика ?? Просто щас качаю навыки какоето время плюс минус и скоро буду 8 тех уровень вот и гадаю на что капить чтоб зарабатывать ну и чтоб желательно можно было случись чего смыться
@@АндрейСавин-ь8б если играть через лонговый фит то да, так как у больших пух базовые оптимальная и остаточная дальность выше, ну и дамаг соответственно тоже чем у средних. Лучше всего смывается Торнадка из этой троицы, у нее выше базовая скорость )))
Годный обзор, летаю на профе так надоели эти дроны, при всем этом еще после обновы они начали себя очень странно вести, жить своей жизнью, особенно когда бьешь мобов в составе флота, они почему то сами меняют цель, либо начинают отлетать от цели а потом опять к ней возвращаються, не понимаю. Задумываюсь о том что на т8 пересесть на нагу, сейчас вот обдумываю все нюансы) не могу определиться нага либо талос, а советуют вообще брутикс
мне дроны тоже поднадоели, по этому я перелез на... центрики ))) но стремлюсь к рельсам ) и да, разрабы немного уже напрягают своей рукожопостью насчет дронов, и ладно еслиб они никогда не работали правильно, но на релизе то все работало как часики, это уже потом их сломали...
Видео супер кроме того что оптимал и фалоф не влияют на попадание по цели, на шанс попасть влияет сигнатура цели и твой трекинг, ( и да я знаю что чем ближе к тебе цель тем больше ее сигнатура относительно тебя), если цель в оптимале то при условии попадания ты нанесешь ей 100% урона, если цель находится за границей оптимала и в пределах фалофа то от 100%(крит) до 50%, и если цель находится за границей фалофа то от 100%(на цуко ваншот на 200км!) и стремится к 0. По поводу Альфы это по определению залповый дамаг и самый большой он у торнадо если посмотришь на цифры кулдауна становится ясно почему ее любят суицидники.
ну я озвучивал вопрос по поводу альфы так как мне некоторые люди преподносилось это так что у Торнадо более высокий шанс нанести повышеный дамаг (намек на крит, что есть не так), то что альфа это разовый урон это я и раньше знал, я думал есть что-то чего я не знаю. Да у арты самый большой разовый урон, но в туже очередь самая слабая скорострельность что в итоге дает самый низкий ДПС. А по поводу трекинга, оптималки и остаточной уже дже есть ввидос ruclips.net/video/k2S7eTG8zW8/видео.html, с отстылкой на то как это все работает в большой евке (в большей степени эта механика работает точно так же и тут, за исключением маленьких нюансов)
По поводу альфы.. чем преимущество альфы? В том, что лопнутый с одного выстрела артой фриг-эсминец выгодней по времени, чем лопнутый с двух залпов лазерами-рельсами. То есть, если куча мелочи, то Альфа прям решает, ваншот-ванкил, куча времени экономит.. но если нужно пилить толстого противника, тут уже решает ДПС. В итоге, считаю, что торнадка хороша на пвп и на т8 и ниже.
Ничего подобного. Кд торнадо это его минус в пве. Если ты не лопаешь с 1го выстрела или промахиваешься, ты дико проседаешь по дпсу, который у пушек и так самый слабый. Или за залп снес 80-90% и еще 1 выстрел с долгим кд ты тратишь на недобитка. Лучше всего бластеры в данном случае.
если брать те же Т10 сюжетки как мерило то там основные цели это толстожопые линкоры которые ты грызешь 70% всего времени прохождения, а еще есть линейные крейсера и просто крейсера, мелочь отстреливается в первые 5-10 минут волны. Выиграть пару минут "альфой" по мелочи чтоб потом терять десятки минут на отстреле линкоров?!? Сомнительное удовольствие. Хотя да, когда что-то лопается с одного выстрела греет душу )))
@@mikhailkurochkin1391 я с такой же стороны подхожу к игре, выжать максимум возможностей для быстрого прохождения аномалий, кроме вариантов когда делается просто афкашный вариант под сериал, там уже в угоду живучести делается фит...
@@ДмитрийОрлов-е3м вот по этому у меня есть сомнения что в редких аномалиях все будет гладко, все таки сюжетка это одно, а редкая аномалия это совершенно другое...
В соло нет. 3 карман ты не запрыгнешь) единственный плюс что успев оттопить на хорошую дальность и успев свестись то шотаешь фриги .. но дальше все ) санша + сепры с таким фитом поимеют тебя) исключение использование или бага.катал с месяц в таков фите на хурике на арте. Безопасно в плане ганга но было напряжно в плане быстрых кораблей( типо бешеных цинок в деде) торнадо на клозовых если будет напарник с 3 сеткам тема) а вся арта или флот или тупо миски крабить
Альфа - суммарный залповый дамаг. Например имея 750 ДПС и скорострельность в 12 секунд суммарный залп будет равен 9000 ХП. Фригаты и эсминцы такое не переживают как правило. А если учесть что в отличии от лазеров и рельс артиллерия бьёт сразу в три резиста - весьма смачная такая оплеуха получается. И самые обидные промахи. ;)
А есть где-то инфа про то как влияет на качество урона тот факт по скольки резистам сразу приходится дамаг? Ракеты так то по всем резистам одновременно наваливают, но я там не видел очень частое "разрушил" (или какая приписка появляется когда прилетает максимальный дамаг из возможного)...
@@MoguIBudu Инфу специально не искал, субъективно чистый рандом, хотя с дронами при прожатии дамагмода такие сообщения попадаются чаще. UPD: хотя при прожатии дамагмода и скорострельность дронов увеличивается, что и увеличивает количество "бросания кубика", и выигрышная комбинация просто выпадает чаще.
@@sergeyslevin8719 вот я тоже думаю что есть некие "кубики" которые решают какой дамаг будет нанесен - разнес, разбил, пробил, попал, поцарапал, едва задел...
Naga sig, 258×.8=206.4 tor sig 202.5 so on par. Canons may have lowest dps, but damage profile is much more efficient, les dps but more application of damage through lower resist on shield vs head and on armor criticaly low resists vs explosive. Sorry for writing this in english. I fully understang what you speak, and speak russian fluently, read with no problems, but cant adapt to your keyboard. Naga=what you see is what you get. Tor=in rust we trust
Almost everything is the same except for one thing, canons does not work well on the shield. Naga works the same on both types. I understand English, but I speak it badly, so I will practice it))
@@MoguIBudu exactly oposite, ralis are average on both, though bit ineficient vs galente ships as those have native kinetic resistance buff on both, shields and armor. Cannons have slightly weaker output vs shields, cause they resist explosive.
@@MoguIBudu Согласен. Лучше уметь делать всего понемногу чем быть сильным в одном направлении но сильно проигрывать в другом. Судя по выше сказаному я скорее всего буду (если начну играть в еву) соло игрок (так как в соло всегда лучше по моему мнению быть универсальным) чем вбиваться в толпу и испольнять одну единственную сильную свою роль. Не ну если в игру добавять капитальные корабли то да в толпе интересно катать так как на них чуствуеться особенным (несмотря на то что капитальные дороже и сложны в геймплее) Но опять же я только наблюдаю за игрой а не играю возможно я буду неправ. Плюс у всех других игроков свои тараканы в голове им может предпочительней той геймплей который им нравиться.
@@rimcartel8354 если планируешь играть то лучше аккаунт уже завести и перса сделать, в этой игре основная валюта это время потраченое на изучение скилов, его никак не купить и не добавить кроме как изучением скилов и получением свободных очков навыков за те или иные ситуации в игре (техническое облуживание, календарь и тому подобное)
@@MoguIBudu Я бы с удовольтвием так сделал бы но увы девайс слабый а компа нету поэтому готовлю пока теоретичеки и морально к ней! Вот такие дела об игре уже как пару лет знаю но как только увидел что вышла мобильная то думаю накопить на телефон или планшет более мощный. Так как я без профессии то сложно найти работу без неё. Но я пусть и взрослый но молодой человек то не всё потерянно
@@rimcartel8354 главное цель, я в свое время работал под землей, потом в какой-то момент одолжил денег и собрал свой первый комп, потом комп стал моим главным иснтрументом для зарабатывания денег ;-)
Ты как бы забыл сравнить единоразовый урон каждого вида оружия. В этом и прикол пушек. Она за один выстрел убивают фрегат, рельсе или лазеру надо сделать полтора выстрела(грубо говоря), соответственно избыточный урон в никуда. Так же ты не прав касательно остаточной дальности. Там шанс падает два раза. И не на 50%. Кстати именно из за большой альфы и самой большой дальности многие корпорации используют пушки в качестве основной пвп доктрины. Мало того, эти корабли ИМХО больше пвп корабли под флотский снайпер билд и под гардиана в 100км от Гейта.
В пве основное время ты убиваешь толстые линкоры, это примерно 70% всего времени, следовательно то что ты убьешь 5 штук фригов за один выстрел особой роли не играют, ты больше потеряешь времени на долгое ковыряние больших корыт... Не совсем понял про шанс который падает два раза. В начале остаточной дальности шанс по эталонной цели составляет около 100%, на дальнем краю этой дистанции шанс стремиться к 50%, а уже на х2 остаточной дальности шансы идут от 50% до 0%. Но это в идеальных условиях, в реальности на все эти шансы влияет размер сигнатуры цели как в большую сторону так и в меньшую. в КТА арту используют не из-за альфы (урон от 10ти шипов всяко больше чем альфа с одного условного шипа), а именно из-за большего шанса поразить цель на более дальних дистанциях, грубо говоря там где другие турели будут не попадать, арта еще может наносить урон, но никак не из-за альфы. Ну и пвп бывает разный так что тут еще больше вариантов чтоб пропускать через эту призму данные корабли в конкретно этом фите )))
@@MoguIBudu ну собственно я и говорил про дальность и Альфу касательно пвп. Ну и как бы у каждой доктрины свои фиты. И ясное дело нет универсальных фитов. Тот же твой билд можно заточить под glass canon. Убрав ремки групповые и добавить таргет пейнтер. Торнадо думаю неплохо может вблизи побадаться с трекингом автопушек.
@@MoguIBudu optimal range-100% Optimal range+accuracy falloff минимальное значение на самом краю 50% Optimal range+2 accuracy faloff минимальное значение 6.5% все что выше стремиться к нулю. При увеличении сигнатуры шанс будет ещё выше. Мало того шанс считает под каждую пушку в отдельности. Так что вероятность что хоть какой то урон пройдёт будет выше😁😁😁
тогда почему говорят что арта лучше?!? да во флоте я это понимаю так как фокус цели на дальней дистанции имеет свои преимущества - работа по цели которая не может до тебя дострелить (если с той стороны будут на рельсах или лазерах), но в пве и соло это совершенно другая история...
@@MoguIBudu ага, в пве в вакууме она хуже или равна, если много мелочи, арта сносит ее за залп/2, когда остальные бьют 3/4. А просто соло пве это же такое дело, сейчас пве, через минуту пвп. И тут, даредэвил залетевший, получает плюху в пол хп и уже не горит желанием лочить тебя ))
то что все называют называют критом (диапазон урона - разнес) от оптимала не зависит, на любой дистанции существует 1% (но это не точно, вообщем шансы минимальны) нанести урон х3 при условии что вы попали в цель, и этот процент константа... Я об этом рассказывал в одном из видосов где мы разбирали диапазоны урона от дистанции - ruclips.net/video/k2S7eTG8zW8/видео.html.
Тут зависит от того, какой дальше БШ хочешь. Если с рельсами (Виндикатор) то тогда нага, чтобы потом еще раз не сбрасывать навыки. Если Мачалу, то брать торнадо и тд.
поддержу Никиту который написал до меня, все зависит от твоих дальнейших планов, Найтмар так то тоже хорош и носит большие лазеры, но ты ведь любишь рельсы ;)
Парни, да я буду месяц батрачить на нагу и выигрыш составит всего около 10% дпса.. а финансы должны делать финансы. Поэтому до оракла рывок, потом ораклом не торопясь и на нагу копить. Рельсы по 250кк, там на одних рельсах полтора лярда оставлю. Плюс Риги по 200-300
@@mikhailkurochkin1391 я как-то экономическую составляющую не смотрел, когда у меня только возникла идея сделать этот видос цены были еще более менее вкусные, так что в таком ключе ты возможно даже прав...
По-моему Нага победила всех но я тоже слышал от игроков что у торнадо крит высокий ,в принципе применяя акрабатичискую матиматику можно считать что данные корабли равно сбалансированны отличаются только стилем игры
ну я тоже слышал за "криты", но пока не нашел ничего вразумительно как это посчитать что бы применить, или хотя бы почувствовать\померять. Как найти ту не явную характеристику которая на все это влияет...
@@MoguIBudu Не нужно рассказывать про мифические "криты", то что вы называете критом, это просто редкие попадания на 100% от возможного. т.е. сферический конь в вакууме нарисованный в характеристиках со скриншотов.
@@Максим-е3к2щ вот и я об том же - пока кто-то не обоснует предметно как можно влиять на криты можно про этот условный параметр забыть... да я уже ниже в коментариях писал что этот шанс определяется "бросанием кубиков", результат которых определяет что вы нанесете (5 или 6 вариантов по моему) - абсолютный рандом...
потому что большая часть аудитории кто смотрит видосы это таки новички и их интересует как быстрей и проще заработать исок, а пвп контент будет, хочу закрыть все висяки по пве тематике и уже полностью уйду в пвп...
Альфа -это разовый урон. Почему торнадо берут на суицид в еве онлайн, по тому что выстрела цикл 15сек * 760. А у, оракла 880 в секунду, стреляет он 7секунд цикл, 880*7 будет его альфа. В пве альфа не особо играет роли. А в пвп решает очень много. По тому что альфой перебивают ехп, и получается ваншот. В этом разница дпс и альфы. По этому и криты с альфы вылетают очень серьезные.
Частота критов у всех одинаковая (по большому счету это рандом не зависящий от типа оружки) и если брать во внимание частоту выстрелов то в результате у кого общий ДПС выше у того и прибавка к критам будет в итоге выше (если брать долгий промежуток времени стрельбы). Ну а с альфой да уже разобрались, я думал кто-то в это вкладывает особый параметр которым можно опперировать (типа шанс крита, увеличение дамаги от типа орудия в момент крита), но увы и ах это всего лишь банально разовый урон (арта стреляет редко по этому и урон разовый выше, это возможно преимущество для пвп но не для пве).
@@MoguIBudu нет не Франционные а обычные ,просто не правильно выбранное сейчас большое вооружение отразится потом большими проблемами в перекачке навыков ,с фракционными линкорами почти всё понятно а в обычных больше вариативности потому их нужно тестировать сейчас к примеру дроновозки и комбенированные дроно турельные хочется понять что за дичь большие дроны особенно стационарные
@@Первый-у9д да, обзоры будут по Т9 линкорам, тем более что они уже не загорами. И я себе буду обязательно Домик строить, так что у меня с перспективами все понятно ))) Возможно оно будет уступать другим, но посмотрим...
Мне кажется что в клозе как раз Талос будет лучше (тот которого я скипнул в этом сравнении), если смотреть рельсовый вариант. Но это только кажется - нужно пробовать.
@@MoguIBudu талос хороший благодаря трекингу, но все таки меньшая сигнатура и чуть большая дальность стрельбы позволяет повышать орбиту и скорость на аб на наге, я тестил обоих и душа легла все таки на нагу)
@@НиколайДолгов-и9я понял, спасибо, сюда напрашивается видос про сравнение этих двух собратьев по оружию из разных рас. Просто тут же под этим видосом есть иное мнение по поводу клоза, которое склоняется в пользу Талоса.
@@MoguIBudu ну каждому свое, я считаю что трекинга вполне хватает,мелочь что на наге что на талосе все равно стопать надо, а вот меньшая сигнатура оч важна для танковки
@@НиколайДолгов-и9я с сигнатурой согласен, тут даже спорить не очем, но она есть и там и там, разница только в том что у наги скорость а у талоса инерция, ну и оптималка против скорости трекинга соответственно...
факт, по этому я и говорил что отталкиваться в пве от остаточной дальности и то что "альфа" залетает это немного не то, большая цифра раз в пятилетку фарм неписей сама по себе не ускорит
@@КириллШитарёв если честно то лучше качать то что нужно сдесь и сейчас, а потом проще перераспределить скилы, потому что качая то что не используешь ты тем самым усложняешь себе фарм или игру сегодня. Но это лично мое мнение, с ним можно не согласиться )))
Я бы вообще матарские сюжетки избегал, я умудрялся слиться на лонговой професи на т6 сюжетке матар, фриги у них совсем лютые что даже дроны не догоняют.
Так это сравнение лонгового фита, у Талоса как раз бонус под клоуз - инерция и скорость наведение, так что на этот счет даже спорить не буду ))) Ты мне подал идею что нужно записать этого товарища отдельно от этой братии, как раз в клоз варианте, мне теперь самому интересно что он может в Т10 и насколько эффективно.
Обязательно протестирую , я сам летаю на этом фите клозовом...правда летаю и живу в нулях , так что по мискам точно не подскажу. А вот 8-9 инквизки он забирает спокойно и в ПВП лица хорошо ломает . В фите обязательно две сетки , остальное по желанию . Брутикс тоже хорошая машина кстати , попадает получше из за трекинга , но у него дальность хуже и урон ниже суммарный
Глупости про альфу наговорили, это с большой евы пришло, тут не роляет, смысл в том что на арте оч низкое кд, и компенсировано большим альфастрайком, для сюицида в хайсеках и на кемпах самое то, когда нужен только 1 выстрел
В пве это не работает, то что ты отстрелишь пару фригов с одного залпа не означает что ты быстрей пройдешь все остальное )) даже в большой евке. Я жду что меня кто-то посвятит в некое таинство как выдавать криты чаще, я пока не нашел стоящих пруфов )))
@@MoguIBudu так я о том и говорю, эфемерная любовь к альфастрайку это тупо на кэмпе в 200 от врат или сюицид, сюицида в хайсеках сюда не завезли еще... Критов впринципе в игре нету, в большой еве есть байки о неком крит шансе при котором морос шотнул фрегат который его поймал и орбитил и не более
@@НиколайДолгов-и9я я плохо верю в то что нельзя посчитать\померять, а все остальное сводится к тому что кому на чем удобней, это чисто субьективное мерило и об это можно сломать немало "копий" )))
таких сейчас большинство, но сейчас многие отсеются и станет более востребованым пвп контент, да и мне уже надоело про пве, но хочу просто закрыть все вопросы по данному направлению и уйти с голвой в пвп...
Меня на миске во имя патриотизма куча мелких с дизварпами разобрали, расстроен шипом нага, Какие миски на нем можно проходить или продавать нашу к чертям собачим
начни с того что запроси быстрое востановлени шипа в пве если ты в ближайшие 15 дней не делал еще этого, и скоее всего ты не правильно его использовал, Нага мелочь разбирает фактически с одного залпа если дистанция до них более 40км, т.е. ты должен был быть на начало волны от центра аномалии не меньше чем 50 км и как только непись появлятся сразу оттапливать от них, а потом лочить. Но возможно это не твой корбль и тогда да, продавай его и попробуй что-то что работает на ближней дистанции, скорее всего твой вариант это клозовый фитинг или средние дистанции. У меня в планах было сделать клозовый вариант с большими пухами на базе Талоса, он не вошел в этот обзор так как уступает в лонговом фите против Наги, но он тоже рельсы и возможно для тебя он будет предпочтительней (но опять же в патриотизме толпа мелочи по которым турели работают ну очень плохо)
@@jekcast в сюжетке Т10, ну и в Т8 тоже чутка меньше чем в Т6, но я просто не уверен что нужно тебе такое рекомендовать, мне всеже кажется что тебе нужен другой гемплей.
Етить! Ну невозможно слушать - кровь из ушей хлещет. БонусА, модулЯ и т.д. Я помню, ты говорил, что привык так выражаться и сложно контролировать себя. Очень интересно узнать, где на просторах необъятной люди так изгаляются над родным языком? Если же это не локальная специфика, то тем более непонятно, как автор нажил такую привычку. Дружище, пожалей психику немногочисленных грамотных представителей своей аудитории, подтяни хоть немного скилл владения родным ( ведь русский - твой родной, я не ошибаюсь?) языком, пожалуйста. Возможно, тебе пофиг, что твоя речь вызывает недоумение у окружающих людей. Но если уж куешь контент (за что спасибо), то старайся делать это качественно. Ну вот ни разу я не видел роликов от людей с заиканием. И не верю, что ни одному из них не о чем рассказать. Понимают, видимо, что как-то ненормально восприниматься будет, возможно, стесняются. А вот неумение пользоваться родной речью стеснения не вызывает - странно. А теперь - минусите! =)
Вы когда нибудь были в Вологде? Там не то что ударение там иногда букву А на О меняют, подобное и в других регионах России может встречаться (за другие страны вообще молчу), так что понятие родной русский это очень пространственное определение и оно может очень сильно отличатся от "академического" произношения. Да у меня есть некоторые нестандартные ударения которые могут резать слух, но проблема заключается в том что от некоторых этих "особенностей" никак не избавится кроме как долгой упорной проработкой с "наставником". Займусь ли я когда нибудь этим - возможно, пообещаю ли я это исправить - нет. И да я встречал дикторов которые имеют свои особенности в речи, да это не заикания, но всеже. И думаю что нам с вами не стоит больше возвращаться к данной теме.
*Капец я заморочился*
Хронометраж для вашего удобства:
00:00 - Про что видос
2:13 - Бонусы Naga, Oracle, Tornado
10:01 - Одинаковый лонг фит
23:25 - Немного про скилы
24:38 - Сравнение характеристик
36:56 - Замеряем ДПС
41:13 - Мой выбор
Вот спасибо!))))
@@КириллШитарёв обращайся )))
Огромное спасибо за труды! И скорейшего роста скила читки текста/озвучивания мыслей! ;)))
Спасибо за отзыв. Это моя больная тема, по этой причине приходится некоторые видосы писать по несколько раз (капец как это время затратно)...
Спасибо, я был в раздумьях, какой выбор сделать. Ты ответил на все мои вопросы)
рад что мой видос помог )
Спасибо за труд! Реально мало таких видео, где «простым языком о сложном», а тут вообще для меня все в картинках))))
Спасибо за отзыв, в планах аналогичное видео по Т9м линкорам, ну и наверно другие варианты тоже будут из того что можно хоть как-то сравнить )
Спасибо, лайк! Заморочился на славу!
Благодобрямс (с) )))
Я как раз хотел, чтоб что то подобное было и тут твой видос, спс👍
странный ютуб, я обычно сразу все коментарии обычно как минимум отмечаю как прочитаные если не отвечаю, а тут вижу пропущеный комент (ютуб меня о нем не уведомил)
Пушки. У них есть двойной фаллоф. тоесть остаточная дальность+ остаточная дальность+ оптимал= попадания стремятся к нулю, но шансы есть. Альфа, ну по сути это крит, двойной урон, каждый 3-4 выстрел, как-то так тут это работает. ( но может и с первого дать крит )
Все остальные турельки, ракетки, летят и стреляют - оптимал+фаллоф=урон ( крита нет, доп фаллофа нет ).
Затем надо понимать, что непись имеет резисты.
Эти циферки красивые только на картинке, по факту важны резисты у цели и какой тип урона у твоих орудий, чем они лупят - ем, терамал ,кин ,эксп.
все турельки кроме редукторов работают одинаково, у них одинаковый двойной фолов, первый от 100% до 50% по эталонной цели, второй от 50% до 0% (расчет в неподвижную цель);
если цель больше эталонной для данного калибра, то есть шанст нанести урон за пределами двойного фолофа (привет таргет поинтерам);
если цель меньше эталонной то есть шанс не попасть по данной цели на расстоянии оптимала;
как-то так...
Следующим видео нужно сравнить Линкоры, чтобы окончательно закрыть вопрос о выборе ларджового вооружения
А че их сравнивать, Мачала онли пвп, Виндикатор топ пве. Лазеры по желанию для любителей
Ну я сначала хотел все перебрать из доступного, а из доступного у нас только фракционщики и выбираются по критерию что больше подойдет для пве или пвп (можно по бонусам определить). Правда пвп на фракционном линкоре могут не все себе позволить )))
@@MoguIBudu я смотрел видео PVP на линкоре это жесть ,пираты флотом мелких кораблей поймали линкор в сети накинули скребок потом подогнали свой линкор, предложили откупится и убили, как охота на мамонта )))
@@Первый-у9д так и есть, евка суровая игра, летать на дорогом корыте опасно без прикрытия )
Я всё выговорился)))видос класс 👍
Спасибо ))
16:36 таргет пэйнтер* (Пойнт(-ер:) значит что варп-двигатель на 1 ед. ослаблен)
Видос годный.
да, target painter ))) точно не про варп дизраптор речь шла и не про скребок )))
На самом деле нужно не только общий процент считать по броне и Армору, там же разное количество единиц щита и Армори, и соответственно примерно одинаковое количество урона надо для снятия в 0 либо щита, либо арм
учитывать единицы брони или щита в текущих реалиях имеет смысл только в пвп причем при наличии достаточных резистов того или иного (а эти фиты точно не про пвп), в пве все танкуется только через откачку щитом или армором с резистом или без них. Если бы армор регенился в пасивном режиме или реген щита на некоторых шипах был ощутим тогда это бы имело значение, а пока это не так то смысла для сравнения в этих единицах нет...
Очень классно получилось 👍
Я убил на этот видос (... его так) два выходных, со всеми этими пересьемками, переделками и подготовками.
Но таки сделал так как хотел (за рядом мелких исключений)...
Интересно. Мне так же нага понравилась на тесте. А на т9 думаю, что лучше брать из линкоров. Дроновоз или аналог наги на рельсах?
Тот редкий случай когда я думаю что в данном сравненини турельки могут отобрать пальму первенства у дроновозок, но нужно будет сравнить, на этой неделе постараюсь такое сравнение выкатить...
@@sergeyrodionov3715 центрики не на дроновозных линкорах сомнительное удовольствие, они не работают дальше чем радиус управления дронов, и что бы забрать ценриков нужно подлететь в ноль к ним, без этого ты их никак не заменишь на обычных
За какое время миссии т10 проходите? Летаю на дрэйке, т10 не пробовал
Сегодня скверный прошел за 3:40, до усложнения проходил на Професи за 3 часа. Минматарский вышел дольше на час с лишним, галенсткая очень легкая и я там не засекал ибо что по наградам что баунти не интересное, амарская где-то по времени до 5ти часов...
I only speak English, so can you tell me please which one is better?
I fly the tornado at the moment but im thinking to change to the naga.
And thank you...
Hi. I like Naga better, he's a sure middle. But in principle they are more or less equal to each other.
Tornado has poorer tracking but can deal damage more confidently at long range. Nagi has the best damage, Oracle has the best tracking and better shoots off small things on approach.
@@MoguIBudu hi... yah i don't have problem with small target the tornado can destroy them by one shot when they approach me. The problem when you face battleships its take a really long time to destroy them.. And the cannons activation time 13 sec hot..
Which one you flying now.
And thank you
@@mightyshadow8147 I don't fly any of them now. I have Prophecy )
@@MoguIBudu alright i will give you my feedback when i try yhe naga in tbe next few days
@@mightyshadow8147 thanks
Что из этих трёх кораблей будет лучше в арте?
на вкус и цвет так сказать, мнения разделились примерно поровну, выбирать то из какого семейства оружки будешь в дальнейшем катать, чтоб не перераспределять в итоге скилы. Мне больше по душе Нага, потом Рокх (но на Рокх я так никого и не выкачал)
@@MoguIBudu чем вам нравиться нага???
@@НацуСаламандр-н9т я же говорил что они примерно одинаковы, чисто вкусовщина... Нага увереный среднячок
Тест бш когда сделаешь?)
планирую уже на этой неделе начать. Вот бы сейчас существовала возможность донатить стримеру свободное время... )))
Найз, пойду смотреть оракл (уже краблю - осталось синие пухи дособрать и 3е риги).
Как я и сказал - каждому свое )))
АЛЬФА
(alpha-strike) Урон, наносимый с одного залпа. Убить с альфы, "лопнуть" с альфы и т.д. Применимо как к одному кораблю, так и к флоту.
Мне это рассписывали в другом контексте, если имелось ввиду именно это то тут как бы лидер по "альфе" понятен. Единственное я оружку разбивал на группу по два ствола чтоб было больше шансов отстрелить мелочь в клозе которую можно прозевать по тем или иным причинам, по этому тактика "с одного залпа" в Т10й сюжетка будет сложно реализуема (толще мелочь и разовый не со всех стволов)...
У меня одно уточнение, на оракле ведь можно разогнать расход энергии накопителя на использование лазеров до нуля или лазеры всё равно что то да жрать будут?
если все три слота забьешь 4й ригой на экономию капы лазеами, но мне чет кажется что там штрафы зароляют, рига 4го уровня дает -20%, бонусы с корабля 50%. Нужно проверить.
@@MoguIBudu я про бонусы самого корабля, на оракле бонус специализации минус 50% и по 10 за каждый уровень
@@НацуСаламандр-н9т точно, я совсем забыл что там еще за проектирование линейного крейсера по 10% за уровень. Доберусь до игры посмотрю
@@MoguIBudu так вот, я хочу выбрать с короткоствольными орудиями для ленивого стоячего фарма. Среди этих кораблей есть 1 у которго бонус +5% с скорости наведения. Это означает что он быстрее будет лочитиь или медленнее??
@@НацуСаламандр-н9т его турели будут лучше справлятся с быстрыми целями, за скорость лока другой параметр отвечает - разрешение сканирования. Из какой категории кораблей тебя интересуют короткостволы? Короткие рельсы обладают лучшей оптималкой, лазеры трекиногом, по крайней мере так у больших турелей.
По поводу пушек, да, действительно они работают по какой то нестандартной механике, цифры урона у них самые низкие, а частенько урона один залп арты выдает как залп с лонговых ракетных установок или даже больше
У ракет только один вариант урона - попал (дальше зависит только от скорости цели, разная скорость разный дамаг), у турельного оружия их 6 (не считая промахов из-за трекинга): поцарапал, задел, попал, пробил, разбил, разнес (от самого низкого до максимального).
Я окончательно решу когда смогу протестировать линкоры ,дело в том что при изучении малых,средних,и больших турелей или ракет/торпед будет хороший бонус к времени активации фенов
Там секунд 8 вроде, так себе бонус за все скилы в 5 от малых до средних
@@Ultra_med87 а если малые средние и большие то уже +12 сек это 3 полных залпа
@@Первый-у9д каждый сам решает, что качать, я не буду заморачиваться и уже просто качаю скилы для линкоров, а потом когда все прокачаю может быть качну эти бонусы
@@Ultra_med87 вот я и заморачиваюсь для себя ))
Про пушки. Из за большого кд учитывается накопленный урон в сек. Тоесть получается что у наги и оракла урон меньше но стреляют больше, торнадо больше альфа но и больше кд
да, у Торнадо лучший разовый урон, но среляют пухи реже, я особо не вижу в этом преимущества если в итоге по толстой цели он будет дамажить дольше за счет своей "слоупочности"...
@@MoguIBudu посмотри у меня первый. Это основа скилы не оч качены. Но соло т10 матар сделал. Честно от кора не оч доволен
@@fletrog ну ты бил неписей в основном на дистанции гораздо дальше чем на оптимальной дальности, да пеинтеры немного улучшают эту ситуацию, но промахи все равно были, а это значит у тебя была потеря урона, тем более что у тебя в принципе там урона немного было так как ты был без дамаг модов.
@@fletrog у тебя все стволы стакнуты были и ты не видел что часть из них мазала, тебе выдавало в цифрах общую дамагу по этому у тебя было ложное впечатлене что ты всегда попадаешь, просто с разным уроном, но это не так )))
А почему ни хурик и его аналаги?
потому что хурик это средняя арта и как результат базовая оптималка и остаточная меньше, да и дамаг тоже.
@@MoguIBudu я так понимаю для пве крабинга миссии и т д и т п лучше выбирать корабли этого типа как в видео а не его одно левельные аналоги типа хурика ?? Просто щас качаю навыки какоето время плюс минус и скоро буду 8 тех уровень вот и гадаю на что капить чтоб зарабатывать ну и чтоб желательно можно было случись чего смыться
@@АндрейСавин-ь8б если играть через лонговый фит то да, так как у больших пух базовые оптимальная и остаточная дальность выше, ну и дамаг соответственно тоже чем у средних. Лучше всего смывается Торнадка из этой троицы, у нее выше базовая скорость )))
Годный обзор, летаю на профе так надоели эти дроны, при всем этом еще после обновы они начали себя очень странно вести, жить своей жизнью, особенно когда бьешь мобов в составе флота, они почему то сами меняют цель, либо начинают отлетать от цели а потом опять к ней возвращаються, не понимаю. Задумываюсь о том что на т8 пересесть на нагу, сейчас вот обдумываю все нюансы) не могу определиться нага либо талос, а советуют вообще брутикс
мне дроны тоже поднадоели, по этому я перелез на... центрики ))) но стремлюсь к рельсам )
и да, разрабы немного уже напрягают своей рукожопостью насчет дронов, и ладно еслиб они никогда не работали правильно, но на релизе то все работало как часики, это уже потом их сломали...
Видео супер кроме того что оптимал и фалоф не влияют на попадание по цели, на шанс попасть влияет сигнатура цели и твой трекинг, ( и да я знаю что чем ближе к тебе цель тем больше ее сигнатура относительно тебя), если цель в оптимале то при условии попадания ты нанесешь ей 100% урона, если цель находится за границей оптимала и в пределах фалофа то от 100%(крит) до 50%, и если цель находится за границей фалофа то от 100%(на цуко ваншот на 200км!) и стремится к 0. По поводу Альфы это по определению залповый дамаг и самый большой он у торнадо если посмотришь на цифры кулдауна становится ясно почему ее любят суицидники.
ну я озвучивал вопрос по поводу альфы так как мне некоторые люди преподносилось это так что у Торнадо более высокий шанс нанести повышеный дамаг (намек на крит, что есть не так), то что альфа это разовый урон это я и раньше знал, я думал есть что-то чего я не знаю. Да у арты самый большой разовый урон, но в туже очередь самая слабая скорострельность что в итоге дает самый низкий ДПС. А по поводу трекинга, оптималки и остаточной уже дже есть ввидос ruclips.net/video/k2S7eTG8zW8/видео.html, с отстылкой на то как это все работает в большой евке (в большей степени эта механика работает точно так же и тут, за исключением маленьких нюансов)
По поводу альфы.. чем преимущество альфы? В том, что лопнутый с одного выстрела артой фриг-эсминец выгодней по времени, чем лопнутый с двух залпов лазерами-рельсами. То есть, если куча мелочи, то Альфа прям решает, ваншот-ванкил, куча времени экономит.. но если нужно пилить толстого противника, тут уже решает ДПС. В итоге, считаю, что торнадка хороша на пвп и на т8 и ниже.
Ничего подобного. Кд торнадо это его минус в пве. Если ты не лопаешь с 1го выстрела или промахиваешься, ты дико проседаешь по дпсу, который у пушек и так самый слабый. Или за залп снес 80-90% и еще 1 выстрел с долгим кд ты тратишь на недобитка. Лучше всего бластеры в данном случае.
если брать те же Т10 сюжетки как мерило то там основные цели это толстожопые линкоры которые ты грызешь 70% всего времени прохождения, а еще есть линейные крейсера и просто крейсера, мелочь отстреливается в первые 5-10 минут волны. Выиграть пару минут "альфой" по мелочи чтоб потом терять десятки минут на отстреле линкоров?!? Сомнительное удовольствие. Хотя да, когда что-то лопается с одного выстрела греет душу )))
@@MoguIBudu да и поэтому я хотел бы нагу) мне красивые циферки побоку, самое ценное в наше время - время, поэтому ДПС в приоритете
@@Ultra_med87 полностью согласен) но даже на снайпере Стаббере с дпсом в 230 я порою фриги лопал, что уж говорить про 700+ у БК.
@@mikhailkurochkin1391 я с такой же стороны подхожу к игре, выжать максимум возможностей для быстрого прохождения аномалий, кроме вариантов когда делается просто афкашный вариант под сериал, там уже в угоду живучести делается фит...
Это дедспейс 8 будет тащить?)
ну если Т10 тащат то 8ю аномаль должны тащить. Но бездну врятли )))
@@MoguIBudu будем пробовать чтож... За зону агры оттопить, главно чтоб попадали ... А то элитки там чет сверхбыстрые все равно...
@@ДмитрийОрлов-е3м вот по этому у меня есть сомнения что в редких аномалиях все будет гладко, все таки сюжетка это одно, а редкая аномалия это совершенно другое...
В соло нет. 3 карман ты не запрыгнешь) единственный плюс что успев оттопить на хорошую дальность и успев свестись то шотаешь фриги .. но дальше все ) санша + сепры с таким фитом поимеют тебя) исключение использование или бага.катал с месяц в таков фите на хурике на арте. Безопасно в плане ганга но было напряжно в плане быстрых кораблей( типо бешеных цинок в деде) торнадо на клозовых если будет напарник с 3 сеткам тема) а вся арта или флот или тупо миски крабить
@@demogorgon72 вот вот вот, у саншей там фантазмы злые летают и сукубы хрен попадешь...
Альфа - суммарный залповый дамаг. Например имея 750 ДПС и скорострельность в 12 секунд суммарный залп будет равен 9000 ХП. Фригаты и эсминцы такое не переживают как правило. А если учесть что в отличии от лазеров и рельс артиллерия бьёт сразу в три резиста - весьма смачная такая оплеуха получается. И самые обидные промахи. ;)
А есть где-то инфа про то как влияет на качество урона тот факт по скольки резистам сразу приходится дамаг? Ракеты так то по всем резистам одновременно наваливают, но я там не видел очень частое "разрушил" (или какая приписка появляется когда прилетает максимальный дамаг из возможного)...
@@MoguIBudu Инфу специально не искал, субъективно чистый рандом, хотя с дронами при прожатии дамагмода такие сообщения попадаются чаще.
UPD: хотя при прожатии дамагмода и скорострельность дронов увеличивается, что и увеличивает количество "бросания кубика", и выигрышная комбинация просто выпадает чаще.
@@sergeyslevin8719 вот я тоже думаю что есть некие "кубики" которые решают какой дамаг будет нанесен - разнес, разбил, пробил, попал, поцарапал, едва задел...
Naga sig, 258×.8=206.4 tor sig 202.5 so on par. Canons may have lowest dps, but damage profile is much more efficient, les dps but more application of damage through lower resist on shield vs head and on armor criticaly low resists vs explosive. Sorry for writing this in english. I fully understang what you speak, and speak russian fluently, read with no problems, but cant adapt to your keyboard. Naga=what you see is what you get. Tor=in rust we trust
Almost everything is the same except for one thing, canons does not work well on the shield. Naga works the same on both types.
I understand English, but I speak it badly, so I will practice it))
@@MoguIBudu exactly oposite, ralis are average on both, though bit ineficient vs galente ships as those have native kinetic resistance buff on both, shields and armor. Cannons have slightly weaker output vs shields, cause they resist explosive.
Большая альфа хороша в пвп, где ты первым выстрелом наносишь большой урон, а то и можешь лопнуть с крита не самую толстую цель.
вот, особено когда идут флотовые зарубы, мне то про пве писали, по этому я и подумал что может есть что-то тайное что я еще не осознал по арте...
Я скажу вам как человек который даже не играл в еву:
Если брать близкое по значению универсальностью то выбор очевиден на мой взгляд)
некоторые выбирают крайности из списка своих личных предпочтений, но я тоже в большинстве случаев за универсальность )))
@@MoguIBudu Согласен. Лучше уметь делать всего понемногу чем быть сильным в одном направлении но сильно проигрывать в другом. Судя по выше сказаному я скорее всего буду (если начну играть в еву) соло игрок (так как в соло всегда лучше по моему мнению быть универсальным) чем вбиваться в толпу и испольнять одну единственную сильную свою роль.
Не ну если в игру добавять капитальные корабли то да в толпе интересно катать так как на них чуствуеться особенным (несмотря на то что капитальные дороже и сложны в геймплее)
Но опять же я только наблюдаю за игрой а не играю возможно я буду неправ.
Плюс у всех других игроков свои тараканы в голове им может предпочительней той геймплей который им нравиться.
@@rimcartel8354 если планируешь играть то лучше аккаунт уже завести и перса сделать, в этой игре основная валюта это время потраченое на изучение скилов, его никак не купить и не добавить кроме как изучением скилов и получением свободных очков навыков за те или иные ситуации в игре (техническое облуживание, календарь и тому подобное)
@@MoguIBudu Я бы с удовольтвием так сделал бы но увы девайс слабый а компа нету поэтому готовлю пока теоретичеки и морально к ней! Вот такие дела об игре уже как пару лет знаю но как только увидел что вышла мобильная то думаю накопить на телефон или планшет более мощный.
Так как я без профессии то сложно найти работу без неё.
Но я пусть и взрослый но молодой человек то не всё потерянно
@@rimcartel8354 главное цель, я в свое время работал под землей, потом в какой-то момент одолжил денег и собрал свой первый комп, потом комп стал моим главным иснтрументом для зарабатывания денег ;-)
Ты как бы забыл сравнить единоразовый урон каждого вида оружия. В этом и прикол пушек. Она за один выстрел убивают фрегат, рельсе или лазеру надо сделать полтора выстрела(грубо говоря), соответственно избыточный урон в никуда.
Так же ты не прав касательно остаточной дальности. Там шанс падает два раза. И не на 50%.
Кстати именно из за большой альфы и самой большой дальности многие корпорации используют пушки в качестве основной пвп доктрины.
Мало того, эти корабли ИМХО больше пвп корабли под флотский снайпер билд и под гардиана в 100км от Гейта.
В пве основное время ты убиваешь толстые линкоры, это примерно 70% всего времени, следовательно то что ты убьешь 5 штук фригов за один выстрел особой роли не играют, ты больше потеряешь времени на долгое ковыряние больших корыт...
Не совсем понял про шанс который падает два раза. В начале остаточной дальности шанс по эталонной цели составляет около 100%, на дальнем краю этой дистанции шанс стремиться к 50%, а уже на х2 остаточной дальности шансы идут от 50% до 0%. Но это в идеальных условиях, в реальности на все эти шансы влияет размер сигнатуры цели как в большую сторону так и в меньшую.
в КТА арту используют не из-за альфы (урон от 10ти шипов всяко больше чем альфа с одного условного шипа), а именно из-за большего шанса поразить цель на более дальних дистанциях, грубо говоря там где другие турели будут не попадать, арта еще может наносить урон, но никак не из-за альфы. Ну и пвп бывает разный так что тут еще больше вариантов чтоб пропускать через эту призму данные корабли в конкретно этом фите )))
@@MoguIBudu ну собственно я и говорил про дальность и Альфу касательно пвп.
Ну и как бы у каждой доктрины свои фиты. И ясное дело нет универсальных фитов.
Тот же твой билд можно заточить под glass canon. Убрав ремки групповые и добавить таргет пейнтер.
Торнадо думаю неплохо может вблизи побадаться с трекингом автопушек.
@@MoguIBudu optimal range-100%
Optimal range+accuracy falloff минимальное значение на самом краю 50%
Optimal range+2 accuracy faloff минимальное значение 6.5% все что выше стремиться к нулю.
При увеличении сигнатуры шанс будет ещё выше.
Мало того шанс считает под каждую пушку в отдельности.
Так что вероятность что хоть какой то урон пройдёт будет выше😁😁😁
@@Whysocupcake не, без ремок совсем туго, иногда нужен "хил" ))
@@MoguIBudu не ну в соло ясное дело. В под логиста можно
Спасибо за беседу:)
Альфа урон - одноразовый урон. Чем он выше, тем больше шанс убить с одного выстрела цель типа фрегат.
тогда почему говорят что арта лучше?!? да во флоте я это понимаю так как фокус цели на дальней дистанции имеет свои преимущества - работа по цели которая не может до тебя дострелить (если с той стороны будут на рельсах или лазерах), но в пве и соло это совершенно другая история...
@@MoguIBudu ага, в пве в вакууме она хуже или равна, если много мелочи, арта сносит ее за залп/2, когда остальные бьют 3/4. А просто соло пве это же такое дело, сейчас пве, через минуту пвп. И тут, даредэвил залетевший, получает плюху в пол хп и уже не горит желанием лочить тебя ))
@@alexjiharev9770 ну если речь за аномальки в нулях или лоу то тут да, но опять же по ДД нужно попасть чтоб у него пропала охота )))
Альфа это разовый урон, крит проходит только в оптимале. Нага выглядит неплохо. Разовай считаем дпс/на скорострельность пухи=альфа
то что все называют называют критом (диапазон урона - разнес) от оптимала не зависит, на любой дистанции существует 1% (но это не точно, вообщем шансы минимальны) нанести урон х3 при условии что вы попали в цель, и этот процент константа... Я об этом рассказывал в одном из видосов где мы разбирали диапазоны урона от дистанции - ruclips.net/video/k2S7eTG8zW8/видео.html.
Знаете что всех их объединяет? Правильно, они все умрут, если рядом де-клокнится бомбер :)
а кто-то говорил за пвп? )))
На каждый хитрый болт найдется гайка с левой резьбой (с)
Хотел тоже нагу, у меня слабость к рельсам, но... Посмотрел цены) решил качать оракла.. поллярда на сброс навыков выгодней, чем полтора на фит
Тут зависит от того, какой дальше БШ хочешь. Если с рельсами (Виндикатор) то тогда нага, чтобы потом еще раз не сбрасывать навыки. Если Мачалу, то брать торнадо и тд.
поддержу Никиту который написал до меня, все зависит от твоих дальнейших планов, Найтмар так то тоже хорош и носит большие лазеры, но ты ведь любишь рельсы ;)
Парни, да я буду месяц батрачить на нагу и выигрыш составит всего около 10% дпса.. а финансы должны делать финансы. Поэтому до оракла рывок, потом ораклом не торопясь и на нагу копить. Рельсы по 250кк, там на одних рельсах полтора лярда оставлю. Плюс Риги по 200-300
Щас ферокса таскаю, с т2 ригами) дорогой фит, ну прям заговор финансистов какой-то..
@@mikhailkurochkin1391 я как-то экономическую составляющую не смотрел, когда у меня только возникла идея сделать этот видос цены были еще более менее вкусные, так что в таком ключе ты возможно даже прав...
По-моему Нага победила всех но я тоже слышал от игроков что у торнадо крит высокий ,в принципе применяя акрабатичискую матиматику можно считать что данные корабли равно сбалансированны отличаются только стилем игры
ну я тоже слышал за "криты", но пока не нашел ничего вразумительно как это посчитать что бы применить, или хотя бы почувствовать\померять. Как найти ту не явную характеристику которая на все это влияет...
@@MoguIBudu Не нужно рассказывать про мифические "криты", то что вы называете критом, это просто редкие попадания на 100% от возможного. т.е. сферический конь в вакууме нарисованный в характеристиках со скриншотов.
@@Максим-е3к2щ вот и я об том же - пока кто-то не обоснует предметно как можно влиять на криты можно про этот условный параметр забыть...
да я уже ниже в коментариях писал что этот шанс определяется "бросанием кубиков", результат которых определяет что вы нанесете (5 или 6 вариантов по моему) - абсолютный рандом...
Почему все снимают пве фиты, процентов 90 роликов заточены про пве. Хоть раз бы сняли пвп и ролик с зарубой, соло пвп например на тех же кораблях
потому что большая часть аудитории кто смотрит видосы это таки новички и их интересует как быстрей и проще заработать исок, а пвп контент будет, хочу закрыть все висяки по пве тематике и уже полностью уйду в пвп...
Альфа -это разовый урон. Почему торнадо берут на суицид в еве онлайн, по тому что выстрела цикл 15сек * 760. А у, оракла 880 в секунду, стреляет он 7секунд цикл, 880*7 будет его альфа. В пве альфа не особо играет роли. А в пвп решает очень много. По тому что альфой перебивают ехп, и получается ваншот. В этом разница дпс и альфы. По этому и криты с альфы вылетают очень серьезные.
Частота критов у всех одинаковая (по большому счету это рандом не зависящий от типа оружки) и если брать во внимание частоту выстрелов то в результате у кого общий ДПС выше у того и прибавка к критам будет в итоге выше (если брать долгий промежуток времени стрельбы). Ну а с альфой да уже разобрались, я думал кто-то в это вкладывает особый параметр которым можно опперировать (типа шанс крита, увеличение дамаги от типа орудия в момент крита), но увы и ах это всего лишь банально разовый урон (арта стреляет редко по этому и урон разовый выше, это возможно преимущество для пвп но не для пве).
Пока не буду качать большое вооружение, дождусь видосов по сравнению Линкоров, пока займусь улучшением кораблей
ты имеешь ввиду фракционных линкоров?
@@MoguIBudu нет не Франционные а обычные ,просто не правильно выбранное сейчас большое вооружение отразится потом большими проблемами в перекачке навыков ,с фракционными линкорами почти всё понятно а в обычных больше вариативности потому их нужно тестировать сейчас к примеру дроновозки и комбенированные дроно турельные хочется понять что за дичь большие дроны особенно стационарные
@@Первый-у9д да, обзоры будут по Т9 линкорам, тем более что они уже не загорами. И я себе буду обязательно Домик строить, так что у меня с перспективами все понятно ))) Возможно оно будет уступать другим, но посмотрим...
Нага еще оч хороша в клозе, малая сигнатура, бластеры выдают колоссальный дпс
Мне кажется что в клозе как раз Талос будет лучше (тот которого я скипнул в этом сравнении), если смотреть рельсовый вариант. Но это только кажется - нужно пробовать.
@@MoguIBudu талос хороший благодаря трекингу, но все таки меньшая сигнатура и чуть большая дальность стрельбы позволяет повышать орбиту и скорость на аб на наге, я тестил обоих и душа легла все таки на нагу)
@@НиколайДолгов-и9я понял, спасибо, сюда напрашивается видос про сравнение этих двух собратьев по оружию из разных рас. Просто тут же под этим видосом есть иное мнение по поводу клоза, которое склоняется в пользу Талоса.
@@MoguIBudu ну каждому свое, я считаю что трекинга вполне хватает,мелочь что на наге что на талосе все равно стопать надо, а вот меньшая сигнатура оч важна для танковки
@@НиколайДолгов-и9я с сигнатурой согласен, тут даже спорить не очем, но она есть и там и там, разница только в том что у наги скорость а у талоса инерция, ну и оптималка против скорости трекинга соответственно...
я ракэтный, буду тайфун брать на т9
У ларджовых ракетоносителей есть большая проблема с маленькими целями, а именно донесения до них урона в виду специфики нанесения урона ракетами.
Почему не рэйвен?
Арта наносит большой разовый урон только и всего. на матарах кемпить хорошо.
факт, по этому я и говорил что отталкиваться в пве от остаточной дальности и то что "альфа" залетает это немного не то, большая цифра раз в пятилетку фарм неписей сама по себе не ускорит
Самое обидное, что нету такого корабля на лардж-ракеты. Что б и -95% к реактору и тд. и тп...
на Т9 будут линкоры ракетные собственно как и дроновозки, там и оторвемся )))
@@MoguIBudu т.е получается, есть смысл начать качать большие ракеты, что бы, скажем так,- подготовиться?
@@КириллШитарёв если честно то лучше качать то что нужно сдесь и сейчас, а потом проще перераспределить скилы, потому что качая то что не используешь ты тем самым усложняешь себе фарм или игру сегодня. Но это лично мое мнение, с ним можно не согласиться )))
@@MoguIBudu спасибо, есть над чем задуматься.
Есть, бобры)))
Альфа это для пвп а не для пве, в крабстве наоборот чем ниже альфа тем лучше
так и есть, но многие фапают на большие цифры которые им показывает клиент при нанесении урона...
Я бы вообще матарские сюжетки избегал, я умудрялся слиться на лонговой професи на т6 сюжетке матар, фриги у них совсем лютые что даже дроны не догоняют.
да, сейчас их апнули жесть, для этого на професи должна лежать пачка мелких дронов, они пока еще справляются без проблем с ними
и кстати у клозовой професи с ними проблем нет, но мелких дронов все равно возить нужно )))
@@MoguIBudu что то про мелких я не додумался) спасибо за совет, буду на будущее с собой возить
Lool
Арта альфуют 3мя типами дамага вот иответ
Талос гораздо эффективнее наги, на коротких рельсах! Попадает гораздо лучше , зря ты так. Я много тестировал эти два корабля .
Так это сравнение лонгового фита, у Талоса как раз бонус под клоуз - инерция и скорость наведение, так что на этот счет даже спорить не буду )))
Ты мне подал идею что нужно записать этого товарища отдельно от этой братии, как раз в клоз варианте, мне теперь самому интересно что он может в Т10 и насколько эффективно.
Обязательно протестирую , я сам летаю на этом фите клозовом...правда летаю и живу в нулях , так что по мискам точно не подскажу. А вот 8-9 инквизки он забирает спокойно и в ПВП лица хорошо ломает . В фите обязательно две сетки , остальное по желанию . Брутикс тоже хорошая машина кстати , попадает получше из за трекинга , но у него дальность хуже и урон ниже суммарный
@@johnsidorenko2955 брутикс со средними и итоговый урон у него вроде как меньше, но зато есть бонус на откачку...
Глупости про альфу наговорили, это с большой евы пришло, тут не роляет, смысл в том что на арте оч низкое кд, и компенсировано большим альфастрайком, для сюицида в хайсеках и на кемпах самое то, когда нужен только 1 выстрел
В пве это не работает, то что ты отстрелишь пару фригов с одного залпа не означает что ты быстрей пройдешь все остальное )) даже в большой евке.
Я жду что меня кто-то посвятит в некое таинство как выдавать криты чаще, я пока не нашел стоящих пруфов )))
@@MoguIBudu так я о том и говорю, эфемерная любовь к альфастрайку это тупо на кэмпе в 200 от врат или сюицид, сюицида в хайсеках сюда не завезли еще... Критов впринципе в игре нету, в большой еве есть байки о неком крит шансе при котором морос шотнул фрегат который его поймал и орбитил и не более
@@НиколайДолгов-и9я я плохо верю в то что нельзя посчитать\померять, а все остальное сводится к тому что кому на чем удобней, это чисто субьективное мерило и об это можно сломать немало "копий" )))
Все для крабов мисок(
таких сейчас большинство, но сейчас многие отсеются и станет более востребованым пвп контент, да и мне уже надоело про пве, но хочу просто закрыть все вопросы по данному направлению и уйти с голвой в пвп...
в пвп рулит скорость. А значит Торнадо
это не пвп фит, максимум куда такое Торнадо могут взять это на КТА, во всех остальных случаях ты мальчик для битья
Ролик хороший но онли пве это шляпа, игра онлайн, и как игра она теряется в этом смысле
не могу не согласиться, но таков путь (с)...
Меня на миске во имя патриотизма куча мелких с дизварпами разобрали, расстроен шипом нага, Какие миски на нем можно проходить или продавать нашу к чертям собачим
начни с того что запроси быстрое востановлени шипа в пве если ты в ближайшие 15 дней не делал еще этого, и скоее всего ты не правильно его использовал, Нага мелочь разбирает фактически с одного залпа если дистанция до них более 40км, т.е. ты должен был быть на начало волны от центра аномалии не меньше чем 50 км и как только непись появлятся сразу оттапливать от них, а потом лочить.
Но возможно это не твой корбль и тогда да, продавай его и попробуй что-то что работает на ближней дистанции, скорее всего твой вариант это клозовый фитинг или средние дистанции.
У меня в планах было сделать клозовый вариант с большими пухами на базе Талоса, он не вошел в этот обзор так как уступает в лонговом фите против Наги, но он тоже рельсы и возможно для тебя он будет предпочтительней (но опять же в патриотизме толпа мелочи по которым турели работают ну очень плохо)
@@MoguIBudu а можно узнать какие миски на нем можно делать где нет такой большой мелочи
@@jekcast в сюжетке Т10, ну и в Т8 тоже чутка меньше чем в Т6, но я просто не уверен что нужно тебе такое рекомендовать, мне всеже кажется что тебе нужен другой гемплей.
Пвешил я на торнадо,ну его на х, професси и то быстрее
насмотрелся килборды где перехваты в соло разгрызали бк...
Етить! Ну невозможно слушать - кровь из ушей хлещет. БонусА, модулЯ и т.д. Я помню, ты говорил, что привык так выражаться и сложно контролировать себя. Очень интересно узнать, где на просторах необъятной люди так изгаляются над родным языком? Если же это не локальная специфика, то тем более непонятно, как автор нажил такую привычку. Дружище, пожалей психику немногочисленных грамотных представителей своей аудитории, подтяни хоть немного скилл владения родным ( ведь русский - твой родной, я не ошибаюсь?) языком, пожалуйста. Возможно, тебе пофиг, что твоя речь вызывает недоумение у окружающих людей. Но если уж куешь контент (за что спасибо), то старайся делать это качественно.
Ну вот ни разу я не видел роликов от людей с заиканием. И не верю, что ни одному из них не о чем рассказать. Понимают, видимо, что как-то ненормально восприниматься будет, возможно, стесняются. А вот неумение пользоваться родной речью стеснения не вызывает - странно.
А теперь - минусите! =)
Вы когда нибудь были в Вологде? Там не то что ударение там иногда букву А на О меняют, подобное и в других регионах России может встречаться (за другие страны вообще молчу), так что понятие родной русский это очень пространственное определение и оно может очень сильно отличатся от "академического" произношения. Да у меня есть некоторые нестандартные ударения которые могут резать слух, но проблема заключается в том что от некоторых этих "особенностей" никак не избавится кроме как долгой упорной проработкой с "наставником". Займусь ли я когда нибудь этим - возможно, пообещаю ли я это исправить - нет.
И да я встречал дикторов которые имеют свои особенности в речи, да это не заикания, но всеже. И думаю что нам с вами не стоит больше возвращаться к данной теме.