История серии. Fallout, часть 8
HTML-код
- Опубликовано: 27 июл 2016
- Носите ли вы башмаки на голове?.. Разумеется, нет! К голове подходит шляпа... О, уфф, зрители уже в сборе? Тогда начинаем наш экскурс в глубины фанатского творчества, посвящённого серии Fallout, в поисках интересных и неожиданных образцов и не менее интересных финальных выводов.
***
Все наши истории серий - stopgame.ru/games_history/new
Только игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/wTj7fB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Игры
fallout - это сохранение -> скрытность -> кража -> загрузка
Это скорее TES
@@eugenestarch7065 в первую очередь первые фолычи
Это сохранение перед диалогом-ветка-загрузка-другая ветка
Никогда не крал. Такая муторная, неинтересная и бесполезная тема
@@NuclearClownery На раниях стадиях игры еще можно, потом не имеет смысла, т.к. все само дается по ходу игры.
Я прям в конце заплакал , вот прям до глубины души меня ваши слова тронули .
+
)
не ты один
ага, ещё и муражки на последней фразе, уууух
Душевно, кротокрыса ему в силовуху
Приятно находится в стане фанатов игры фаллаут. Всем спасибо за то, что провели со мной восемь частей этой передачи.
Удачи на пустоши :)
Ьбьбьббббб Бьбь бьют по Бьбь ъ-газета без боли и Бьбь бьют по борьбе за власть между собой и коментировать ответы на вопросы о том что он не может бубууууууббубу бУбубуу был назначен на работе было Бьбь бьют по бьют было бьют по бьют Бьют было бьют Бьбь бьют было Бьбь бьют по бьют по бьют бьют Бьбь бьют бьют по бьют бьют по бьют бьют бьют бьют Бьбь бьют бьют бьют бьбьбьь бьбьбьь Бьбь бьют Бьбь бьбьбьь Бьбь бьют Бьбь бьют бьют бьбБббббббббббббб бьбьбььььууььььуьУььь бьбБббббббббббббб Бьбь Бьбьбьььбььььь Бьбь Бьбь убить бьют по бьют бьбьбьь бьют бьют по бьют по бьбббуууубуубубббббббббб бьют уубьбьбуббуцбцууубубуууббббБббббббббббббббббуУббуббцббубцццбб бьбьбьь бьбБббббббббббббб Бьбьбььььььььььььььььбььбььььььььььььььбьбьььььььььбьььььуььььуцьбьььуьцуцьцуььь бьцббббубубубббубббббббббббббббббббббббббббб Бьбь Бьбь бьют будто цуу БубббббббббббббббббббббббббубуббббббуббббцубБбббббббцббуубббббббБбббббббббббббббббббббббббббббБббБбббббббббцбцббуббБубубббцуббууБбббббббббБбббббббббббббббббббб
Один из лучших выпусков "Историй Серий". Скажу сразу, что ньюфаг и конкретно к серии причастился лишь летом прошлого года, весь летний сезон проведя в пустоши Мохаве. Третья, как и четвертая части откровенно не зашли, а вот Fallout: New Vegas в самый раз. Также играл в Fallout 2. Легендарная вещь.
Для меня Фоллаут - большой и живущий по своим законам мир, сломанные судьбы, достаточно интересный геймплей и атмосфера. Место, где можно стать кем угодно. Место, где есть место фантазии и свободе выбора. Прекрасная музыка и харизматичные персонажи.
Огромное спасибо Ивану Лоеву и Максиму Кулакову за всю серию роликов о вселенной игр Fallout!
Сыграй и в первую часть Fallout как нибудь.
если нравиться второй фоллач-ты олдфаг и это не стремно!)))
69 лайков. Убежище 69. 999 женщин и 1 мужчина. Шутка даунов.
Пустоши это место, где каждый может побыть собой - усталым чуваком в синем и с цифрой на спине, ищущим какую-то непонятную хреновину.
Fallout это как раз место где можно побыть не собой, и не слегка не собой как нас вынуждает реальность, а совсем. И этот другой ты будет реален, он будет ощущаться, ты будешь жить им. Наркоманкой продающей своё тело чтобы раздобыть ещё дозу или великим пророком доброты, несущим в пустоши поней срущих радугой. Там можно быть ни разу не собой. Это и есть суть ролевых игр, и Fallout выражает её настолько чётко насколько это возможно.
@@user-bd1rf6wd8v хз. Всегда в играх отыгрываю себя. Думал, что все так делают. Блин, да я вообще считаю, что в этом основной прикол не-фентезийных сеттингов: в них могут играть люди, не желающие "отыгрывать" тролля, эльфа и заниматься прочим эскапизмом. Зачем отыгрывать проститутку? Это так же странно, как мужик, который заявляет, что внутри он женщина. Та же фигня и с фентези. Потому и в фолаче можно побыть как раз-таки самим собой: посоном, который слабо понимает, че происходит, но умеет сносно стрелять, может отжать мобилку, дать в лицо кому-нибудь в баре и знатно опиздюлиться от бронированных ментов на вертиберде.
Алсо, сознание определяет бытие.
По мне Фалоут даёт возможность побыть хоть собой, хоть своей полной противоположностью, хоть своей переделкой, хоть своим идеалом... конечно только в рамках определённого вымышленного мирка, но очень много кем... кстати, как-то прочёл мысль и удивился - мысль про уже другую игру авторов первого Фалоута - Арканум (там гномы, орки и люди живут в эдаком 19 веке). Мысль, что иной раз там хочется бросить основной сюжет и просто жить в этом мире... за собой ни замечал такого и это притом, что первые пару лет проходил Арканум (в отличии от Фалоута) без каких либо подсказок... потом правда выяснил, что упустил ряд смачных штучек и даже совсем и ни заметил этого... хотя в паре случаев с удивлением узнавал, что наоборот - то, что многим (НЕ всем) казалось дико сложным - я проходил легко близ лежащей "дыркой в заборе", казавшейся мне крайне заметной... я это к тому, что в первых Фалоутах только весьма малый ныне объём в байтах отгораживал от того, чтоб искуситься "проживанием" там... а в Аркануме уже меньше ограничение было... ну теперь игры стараются делать слишком массовыми и поэтому боятся смелых опытов, что теперь тем более ограничивает желание поселиться там... это даже отчасти хорошо - я понимаю, что совсем уж жить там - ненормально, ни хотел бы я такого, но нырять туда было крайне интересно!
@@user-bd1rf6wd8v a39tuais3YuWoueSiASS1TUisstuSssOueTsoSEOOUiOssssssssssssssSsotsSsshassssssssOyrssOsyssssssgdqsSwg9ssSssssOyrssseYushssssYesssEaOSWSOISWSSasEsSHOt0sTuOSYuTusiaasgOs@1WTWuWoUSosSTAURiASTSWtiO😶😚😶😚😶😶😶😶🤑😶😶😔😔😶😶😶😶😶😶😚😶😔😔😶😔😔😶😶😶😶😶😶😶🤑😶😶😶😶👻👻👻😓😠👻👻👻👻🧐😭🤢😶😶😋😶😚🤯😫🏢💭🕳️💫🎆🤏💪✊💪💪✊💪👄🦾🦾👏💪👻👻🤑🤑🤑🤑👻🙍♂️👨🦳👨🦳😋❤️😶😋😋😶😋🐴🐴🐎👩🦲🙎♂️🙎♂️🙎♂️🕳️😫😫🕳️🕳️🕳️😫🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️🕳️😫😫😫😫🧐
Вот так коммент...
Вот так встреча...
👍👍
Очень трогательный и душевный выпуск. Даже скупая мужская слеза наворачивается. Спасибо тебе Fallout за счастливое детство! И спасибо тебе Иван за то, что позволил вспомнить, узнать и осознать все грани данной вселенной!
спасибо stopgame за 8 частей !!!
по общей длительности как 3 фильма
рифма
"Fallout: Эквестерия" убило XD
Видимо где-то недалеко от вертибредов пролетало
На самом деле довольно годное переложение реалий фоллыча на мир радужных коней
Правка на 2019 год: FO2 Restoration project: на базу Анклава можно попасть только через танкер, не благодарите, FO 1.5 Ressurection - есть русская версия.
ну как Лоев и говорил, три года на перевод)
Пожалуй, самый грустный финал очередного цикла "истории серии". Сам я не являюсь олдфагом/старожилом серии (год рождения не позволяет), но почему-то после просмотра грустно на душе, как-то тоскливо. Относительно вопроса "в чём суть пустоши"... Пустошь - место, в которое хочется вернуться, не смотря на вездесущую разруху. Ну а ещё вкаченная до десятки удача и харизма в ущерб силе и ловкости.
Друг, 1ый Фол, конечно, штука неудобная, но если во втором ты доберешься хотя бы до Дыры, то не пожалеешь о тех 40-200 часах, что будешь играть в фол))
По мне первая часть была неудобно лишь одним - кучей сбоев в ранних версиях, а во остальном на мой вкус - самая лучшая часть игры!!!
Первые фолычи и NV тупо лучшие РПГ что я видел,особенно второй.
И кстати история с починкой ПеКа учителям ,видимо жизненная история для автора :)
Ивану Лоеву огромное спасибо за эту шикарную историю серии
Для меня fallout 2 стала игрой из раздела "приятных удивлений". Ничего не зная о ней я долго привыкал к геймплэю. Но сейчас приятно пройтись иногда по знакомым местам. А, Louis Armstrong - A Kiss To Build A Dream On, по прежнему у меня на будильнике.
Фоллач был первой игрой, которая задавала довольно широкий набор реалистичных механик и огромную песочницу для их применения без каких-либо ограничений. Это полностью переписало и определило дальнейшее развитие моих взглядов на компьютерные игры в частности и информационные системы в целом. Помимо прочего, Фол был первой песочницей по существу, не смотря на отсутствие возможности крафта или строительства. То, что там еще и главный квест был шикарный, это вообще сносило башню. Причем квест был не маленький, а наивные школьные попытки ломануться поскорее решать вопросы разбивались о жестокость мутантской голактеки. Вкупе с довольно скромной производительностью железок того времени, даже галлопирующее прохождение фоллача могло легко занять целый месяц лета тогдашней школоты (центральный район нью-рино на двухсотом пне с одной восьмой гига оперативы, видяхой на два метра и винтом, работающим едва ли не меньше чем на 5400 оборотах, грузился долго и фпсы при скролле карты легко падали ниже одного). Первые пару прохождений я лутал карманы КАЖДОГО жителя КАЖДОГО города, в котором побывал за время прохождения. В самый первый раз я вообще не просрал ни единицы лута, вынося за несколько ходок и продавая вообще буквально все и отовсюду (причем, ахаха, ни разу не выполнял квест Смитти на машину!). Осмотрел каждый шкафчик, открыл каждую дверь, кликнул по каждому компьютеру в надежде, что он работает, прочитал описание каждой долбаной вывески, каждое объявление на входе в город, каждую эпитафию на каждой могиле на каждом кладбище... И когда посреди сраного нигде мне удавалось получить ответ от неприметного терминала или увидеть в журнале какое-то необычное описание обычной обоссаной стены, это было целое событие. И у Фоллача было много подобных событий в запасе! В этой игре есть очень много всего, перечислять можно бесконечно долго, но самое главное, это то, что в ней нет рельс, а все, что есть, всегда имеет причину и следствие: статистика не является косметикой, фразы в диалогах не просто филлеры, а принятые здесь и сейчас решения могут аукнуться совершенно непредсказуемым способом через год на другом конце карты. Для 98-го года это было нечто фердипердозное! Да и сейчас, собсна, таких игр не много. Большинство известных названий родом все из тех же девяностых, максимум начала нулевых (дойс, вор, планскейп, всякие там балдурсы с натяжками и пр.). Собственно, рынок-то не оценил таких масштабных вложений в погружение. Второй вейстланд чет не очень зашел, кстати. И игра за гуди-гуди рейнджеров не понравилась, и возня с роботами не понравилась, а налет ковбойской тематики не понравился, и внешний вид ну как бы не очень впечатлил. Все-таки, блин, графон у первых фоллачей просто улетный! До сих пор фигею, как они так сумели слепить все, что до сих пор смотрится шикарнее, чем мультиполигональное говнецо. Хвала брамину, что не запилили фоллач в фентезийном сеттинге. И да, кстати, постапокалиптический сеттинг без киберпанка был для того времени капитальным глотком свежего воздуха. Я уже со школы на дух не переносил фэнтези, всех этих гоблинов с драконами, засилье которых наблюдалось на всех носителях, а тут хоба! Такая-то депрессивная футуристика на теплых лампах! Ебаааааать! И блин, чуть не забыл половину успеха: шикарнейший эмбиент Моргана! Сколько лет прошло, я до сих пор эти треки регулярно слушаю. Все механики игры в конечном итоге работают на погружение, а моргановское музло дает фактору погружения десятикратный мультипликатор. Я, короче, хотел в пару предложений уложиться, но фоллач настолько капитальная вещь, что сами понимаете... Короче, это лучшее, что случалось с гейминдустрией за прошлые двадцать пять лет.
Выпуск душевностью мироточит. Аж до слез. ^^
Вот реально лучшая часть серии, у меня аж слеза прокатилась по щеке
ты прав, жаль что новому поколению этого не объяснишь(
@@axelliondx4149 А надо?
Кому как, но я со вкусом играл в 1990ые в Фалоут и по мне самая лучшая была самой первой... остальные вполне бывали хорошими или очень хорошими, или НЕ Фалоут на самом-то деле вопреки своему названию... но первую даже её авторы так и не смогли перепрыгнуть - именно там концовка с изгнанием пробирала до самого нутра, как и остальная игра!
Все эти видео... они прекрасны, а финал? В финале я почти плачу, просто спасибо, спасибо.
Огромное спасибо за всю серию роликов по фолауту. Увы, вместо первых частей зависал в аркануме, игра очень похожа на первые части, но в фентезийном сетинге, думал тут о ней будет пару слов, сюжетно проработана очень глубоко и интересно. Знакомство с серией начал уже с третьей части и до конца не понимал, почему мир фалаут на столько легендарен. не менее интересно будет посмотреть про старые свитки - кстати их можно отнести к рпг с полным погружением.
Шёл эпический по своим событиям 2020 год... Я получал невероятное удовольствия от восьми потрясающих серий истории Fallout, которые подарили мне, щемящее сердце, чувство ностальгии. Которые заставили меня через боль и страдания жителей пустошей, через её рассказанные и не рассказанные истории почувствовать себя в том безмятежном времени, когда доллар был по 30, нефть по 200, за окном была зеленеющая своим жизнеутверждающим цветом трава, а к бесконечному небу протянули свои ветви высокие-высокие деревья. Но самое важное: тогда передо мной был открыт весь мир, все мыслимые и немыслимые возможности, и казалось, - именно тогда я искренне в это верил, - можно стать кем угодно и делать все что угодно, отыгрывая любую ролевую модель поведения. На самом же деле, реальность и взрослая жизнь обухом бьют по голове. Оказывается, что не все дороги открыты, а большинство ролевых моделей под запретом обусловленным вопросами Морали, Этики, Предрассудков и Стереотипов. Вот и получается, что почти ископаемая RPG родом из 97 года предоставляла и предоставляет до сих пор, больше свободы действий, чем реальная повседневная жизнь при почти одинаковых пейзажах разрухи и всеобщего уныния...
Шёл эпический по своим событиям 2020 год... Я не знал чем платить за квартиру, кредиты, где искать дополнительный источник дохода и что ждёт меня завтра, но наткнувшись на этот документальный мини-сериал он послужил мне убежищем, надеюсь, что всё-таки контрольным, а не экспериментальным...
P.s. Большое спасибо, литературная составляющая на уровне!
Как же я люблю истории серии от Ивана! Правда открыл я их для себя только в 21-ом году... Но тем лучше, выпусков уже много....)
А для меня Fallout это всем известное: "War... War never changes"
В самом конце едва не всплакнул .
Спасибо за замечательную серию и ваш труд
Фоллаут - это Вселенная с большой буквы. Любая из частей, особенно первые две, погружают тебя в эту вселенную, заставляют жить в ней, чувствовать ее, стать ее частью. Фоллаут - это Жизнь. А Ивану просто гигантское спасибище за столь познавательную и улекательную серию роликов, да за столь эпичный финал!
Война никогда не меняется. А Фоллаут никогда не кончается!
Это самая потрясающая часть из "истории серии fallout" без сомнения!!!
StopGame, спасибо за потраченные 8 часов жизни)
Спасибо за все 8 частей (прям вернули когда все было хорошо, прогулы школы - колледжа)) и часы игры за стареньким компом у друга !!!
Fallout - Это поистине олды тут.
сомневаюсь
Age of Decadence - настоящий духовный последователь фолыча. Где развили и улучшили. Прям кайф такой же, как от первого фоллаута - потому что на шаг впереди всего, что раньше видел.
Давайте следующие серии о TES.
Я лично о первых двух ничего не знаю, а википедию читать не охота.
Тут всё сложно...
Вкратце скажу о них:Они очень разноплановые в плане геймплея,но жутко задротные и неказистые по нынешним временам.Но Daggerfall играбелен и поныне,если найти хорошую версию этой игры.
Wolfie Right
Поправочка:Действие первой части разворачивалось во всём Тамриэле,а не только в Чернотопье,а в Daggerfall карта была даже больше самой Англии.В остальном всё довольно верно.
Ну дак сделай сам, как Даур
Это было очень душевно. Спасибо!)
Познакомился с серией в начале 2000-х, с FT:BоS. Зацепило атмосферой постапа. Далее играл в порядке выхода игр. Как фанат, не мог не пройти первые две части. И вот сейчас, в апреле 18го года я их прошел. И хочу пройти их еще раз! Fallout это атмосфера, выбор, безумие, радиация и мутанты. Это игра, где ты бегаешь в поисках своего мозга, а потом уговариваешь его вернутся. Это возможность отыграть себя, в мире после ядерной войны. F1, F2, F:NV и дополнение Far Harbor (только ради него стоит играть в 4ю часть) навсегда останутся в моем сердце.
Да пребудет с вами Сияние!
14 апреля 2022 года. 4:28 на часах. Я закончил пересматривать в очередной раз эти шедевральные обзоры! Вернусь через год, так как стабильно раз в год я пересматриваю данные истории которые сделаны от людей для людей. Спасибо СтопГейм! Мы вас любим.
Урааа, Я не один такой))))
Спасибо за все 8 частей! Прекрасный обзор!
Как то очень грустно стало после просмотра. Такая приятная, теплая ностальгия по ушедшему. Спасибо за выпуск пору проектов увидел обязательно нужно поиграть будет.
Боже, спасибо тебе, Великий Иван Лоев. Я не большой фаната фоллаута, но за эту историю серии успел влюбиться как во вселенную, так и в твой рассказ. В конце видео чуть не расплакался, спасибо огромное за труд!
Было очень здорово и познавательно, смотрел всю серию, с нетерпением ждал выхода новых частей. Спасибо Иван, расскажи, пожалуйста, ещё про какую-нибудь серию, у тебя это получается просто замечательно.
До слез. Спасибо, Иван
Концовка этого выпуска, у меня вызвала больше эмоций, чем концовка фильма Хатико.
Спасибо большое за эту серию видео!
Титаническая работа! Молодцы!
Спасибо за подробный и основательный рассказ о франшизе Fallout. Не представляю сколько труда и сил было вложено в каждый выпуск.
Очень круто что есть ребята, которые готовы делать контент высочайшего качества☺️
2019 у нас на дворе Fallout 76, это конец?
А хотелось бы ещё !
Фалаут 76 это конкретное убожество, даже фалаут 4 лучше.
@@user-kg4sy7fd5t ф76 не связан с основной вселенной. Это отдельный тестовый проект об этом разрабы сами говорили.
@@user-ql2dk7df9s Это не оправдывает это говно, оно всё равно воняет.
@@EdwardCzarkowski да и пусть оно себе воняет, нам то что?
Хоть я и начал ознакомление с fallout с fallout 4, которая для меня стала очень хорошей, до того пока я не покопался в истории серии, олдскульных 1 и 2 частях и замечательной New Vegas, посмотрел кучу мнений, и историй серии и длинный Lore мира, я понял что Fallout это не просто пустошь, это что-то невесомое, которое прячется за маской радиация, жестокости, ретро науки и шедевральной музыки, а так же замечательного именного юмора, это мир со своей душой, мир который раскрылся для нас в виде рпг. Это почти неощутимая сущность мира, и конец почти любой игры серии, оставляет в груди и сердце теплую, томящуюся боль прощания с таким страшным и ужасным миром как с одной стороны, так и саркастически гениальным с другой. С миром противоречий, с миром страха и смеха в одной смеси. Fallout не просто игровая вселенная, эта сфера идеального сбалансированного пост-апокалипстического мира. То что заставляет поверить в жизнь среди смерти. Что-то тонкое, и нерушимое, среди всего разрушенного и сломленного. И в конце концов это непередоваемая атмосфера. Надеюсь что окунусь в данный мир(со всеми его гранями) ещё не раз, и увижу и новые достойные игры. Таково моё мнение.
Думаю неважно, кто с какой части начал знакомство с серией, комьюнити Fallout самое невероятное, благодаря ему серия и живет, для меня Fallout - это комьюнити, с видео аж прослезился. Спасибо Ваня, за эти восемь интереснейших выпусков !!!
Эпический материал!!! Спасибо! Невероятная работа проделана.
Монолог в конце хорош.
Отличная история серии
после просмотра всех видеороликов пройти все части fallout хочется
Каждый месяц радовался выходам частей. Спасибо за твой труд, Иван!
Фоллаут - это интересный мир и куча интересных историй. Каждый раз новых.
Спасибо за интереснейшую историю интереснейшей серии!
Блен,думал про Олимпус не вспомнят и тут....Вот ведь,умеют находить материал,спасибо вам за 8 месяцев запредельно-хорошего контента!
Огромный поклон и респект за проделанную работу. Посмотрел все выпуски в захлеб, понастольгировал и передумал допроходить последнюю часть Fallout, дабы не портить впечатление от серии в целом =)
Жирный, жирный, жирный лайк! Как большой фанат оригинальных частей Фаллаут посмотрел с удвольствием и от души насладился ностальгией по былым временам. Ну и похаял вместе с тобой, Иван, третью и четвёртую часть)
Кстати, Fallout Equestria - это среди брони (фанатов My Little Pony) является настоящей классикой. История там весьма отличается от оригинальной игры, но при этом есть нотки сходства с ней. Много там есть отссылок к оригиналу и даже Wastland. Ну и ещё писали бесконечное количество кроссоверов к нему, вроде Project Horizen.
Годно к прочтению, но вот фактор того, что на главных ролях - говорящие единороги/пегасы/ пони, переживающие апокалипсис всей группой, не особо напрягает. Главное - подача истории, а там она сделана на уровне. И постепенно фактор поней, как главных персонажей этого мира - отпадает. Рекомендуем так же к прочтению.
Так же хочется отметить сам "Проект Горизонты"... если вам нравится натуральный треш с понями, то рекомендуется. Иначе лицо пробьёте.
SebastianII я бы не стал его рекомедовать ибо без просмотра сериала понимать некоторые вещи нелегко. Это книга не для фанатов Фоллаута, а для брони. Но он тем не менее атмосферная, хотя некоторые факты лично меня выбешивают своей притоностью и наивностью. А вот неловкие, пони-лесбийские, постельные сцены это отдельный разговор.
Аслан Сарсембаев Не знаю, но я часто встречал брони, которые сам мультсериал недолюбливают (и далеко не полностью его просмотрели), зато любят этот фанфик.
Кстать, а какие факты вас выбесили?
IAmYourHornyPony Сама Литтлпип. Как персонаж безумно бесит. А факты я так и не выложу сразу, видимо не так уж сильно и бесят они, но Литтлпип! Она глупая, наивная и нелогичная. Её основной параметр это удача, а удачливых персонажей я не люблю ибо любые огрехи можно списать на нее. Гораздо интереснее было наблюдать за Стил Хувзом и Дедшотом Коламити. Хотя сам мир постапокалипсиса прописан очень хорошо.
IAmYourHornyPony Еще есть "Розовые глазки", где главный герой - маленькая девочка. Там её глупость, наивность и нелогичность вполне вписывается и получается очень мило. Хотя и очень несерьезно. А не могли бы вы обрисовать "Проект Горизонт" без спойлеров?
Fallout - это "war... war newer changes"
Как же я обожаю игры от Bethesda, и вашу рубрику) Ребята давайте про серию ТЕС смонтируйте! Буду ждать)
Спасибо за такую титаническую работу, играл практически во всё что описано в данной истории серии, в конце видео прослезился.
Не "эквестерия", а "эквестрия". В брони фандоме фаллач очень любим, что с пони начали по началу писать фанфики, и все это дошло до книг.
Видимо где-то недалеко от вертибредов пролетала (оговорочка)
Эквестрия гёлс
@@stanislavkoschii2606 через три года, класс
@@e1ementary935 а чего бы и нет
Этот момент, когда пришёл в фоллаут через фоэ и стал в итоге фанатом серии)
аж на слезу пробил)эх старые добрые)
Спасибо за творчество, Иван!
Лично я относительно не так давно смог в полной мере постичь и ознакомится с номерной серией Fallout. Прошел 1-ю, 2-ю части и New Vegas подряд целиком (3-ю часть я осилит не смог), и все это прохождение я могу описать как большой интерактивный триллер со множеством сюжетов, в котором только игрок волен выбирать, чем закончится та или иная история. Меня не столько интересовали перестрелки и развитие собственного персонажа, сколько диалоги в этой замечательной серии. Наверное эти игры запомнятся мне как лучшие в РПГ жанре, которые мне довелось видеть до сего момента.
Большое спасибо за создание этой замечательную историю серии. Я смог узнать в ней много нового, чего раньше об этой серии не знал.
Fallout - это часть души...
Прошел The Fall Last Days of Gaia. Вполне норм игра.
cartrnan да прикольная игра
@@Agriopa Охуенно-недооценненая игра
Отличная игра. Там приколов тысяча. Но это для олдфагов.
Огромное спасибо за эту серию! Очень профессионально и атмосферно!!!
Всю душу вложил... приятно. Спасибо тебе за творчество. Удачи.
Ну не останусь же я в стороне...
Моё знакомство было начато с Мохавской пустоши. И закончилось отчислением. А ещё желанием поиграть в будущем в классику. В такие моменты просто хочеться кричать о новом виде искусства, не ограниченном материальной формой. Я испытывал уйму эмоций и сопереживаний, натурально рыдал от историй и потерь. Я испытывал то, что испытать вживую не мог ни от кого. Я получал воздаяния за свои старания, не важно плохое или хорошее, но обоснованное, чего нет в реале. Может это и грустно и от этого и говорят о вреде игр, но именно Fallout дарил мне эмоции, которые я никогда не испытал до сегодня вживую. Именно классика и NW стали той отдушиной, за которую я восхваляю и проклинаю игры. А ещё я понял, что второго такого мира я не найду и это согревает приятной грустью изнутри. Такая вот "обычная" игра.
у тебя вероятно был хороший вуз? я когда забил на учёбу с октября, мне еще в феврале предлагали долги закрыть)) или ты в нью-вегасе прямо жил? у меня просто в стиме висит счетчик, 181 час и я выжал её досуха, 100% ачив, все сайды и проч.
Очень ждал выхода этой части истории, чтобы послушать, что Иван Лоев расскажет про Fallout Online.
В целом, всё правильно говорит, кроме некоторых моментов - например, истоки движка растут из исходников маппера Диммса. Последний Рубеж только в разработке и часть его разработчиков - это не создатели TLA MK2, а создатели TLA (который, к слову, на заре существования был единым целым с 2238 - это потом уже пошло разделение на две ветки разработки). Ну а MK2 создали игроки своими силами (к слову, боёвка перепилена с нуля, крафт тоже, локация для обучения новичков впервые там же применена вроде как) после релиза SDK FOnline. Про SDK Иван как-то тоже не упомянул.
Но он прав, история проекта долгая и тянет на отдельный выпуск. Проекту всё же уже больше 10 лет. Я с миром FO знаком лет 7.
Привет из 2К24го!!
Честно, я ожидал что здесь тоже будет повышенный интерес.
Тогда скажу так.
Иван Лоев, ты был всюду прав. И спустя семь лет(!) и вышедший сериал, твои выводы подтверждаются.
Отличная работа!!
Большое спасибо, Иван и вся команда! В конце прослезился(
Стою, аплодирую и плачу! :,,,,(
Fallout - это состояние души. Многие мечтают об апокалипсисе по трем причинам. Первая - некоторым людям сложно преподать себя таким, какой он есть в таком количестве людей, ведь даже 300 000 человек (население небольшого города) уже много, ведь ничего не изменится если людей станет 299 999, а потому, чтобы не быть изгоем, многие носят маски, которые тяготят душу. В ситуации с Fallout`ом, людей так мало, что маски теряют стоимость и, фактически, не окупаются, если вообще имеют смысл. Вторая - романтика постапокалипсиса. Почти каждый любитель Fallout и т.п. хотел однажды попробовать полностью окунуться в шкуру героя: повыживать, попробовать на себе чувство, когда каждый твой шаг - шаг по лезвию бритвы, ощущать всю пустошь на себе от макушки до кончиков пальцев ног. Конечно, дальновидные мечтатели понимают, что в настоящей ситуации будет все гораздо плачевнее, так как каждый такой плюс мечтания превратится в минус реальной жизни, но мечтать не вредно и никто и никогда не будет в праве запретить мечтать. Третья - тяга к приключениям. Тут и говорить (писать) нечего. В настоящее время мир наполнен вещами, которые могут приесться если не в течении часа, то в течении года почти наверняка, а сменить эти вещи очень сложно. Самый понятный пример - работа. Рутина рутиной и ничего больше, если прошло довольно много времени (исключение - творческая профессия, хотя и тут не обязательно). Так скучно жить, что молодым людям бывает страшно :"Что же в будущем рассказать своим потомкам?", и все это легко меняет апокалипсис, особенно если вы выжили =) И да. конечно, если тяги к приключениям нет, то можно где-нибудь осесть и так и жить в скуке, однако все-таки возможностей вести неординарную интересную жизнь многократно больше. P.S. Если вы не мечтаете об апокалипсисе, вы - умный человек. Близко к сердцу не принимать...
Ассоциация со словом Fallout-это большой мир,юмор,интерестный х
лор и конечно же Силовая броня,миниган и "кровавая баня" :)
Вся соль второго фаллаута, как классики - экспириэнс, лут и диалоги. Азарт, любопытство и юмор. Именно это и отличает все версии аутов, первый был без юмора и пасхалок, третий без юмора и экспириэнса, без азарта, ну и дальше по линии. Аффтар, сенкс без размера, ай лайк фаллаут2))
Fallout - теплое потрескивание счетчика гейгера в мире который не меняется, но от этого так приятно... но жить в этом мире не хочется...
Но знакомство с этой вселенной заставляет никогда не хотеть Третьей Мировой не хуже,чем специальные уроки ОБЖ на эту тему.
Лично мне кажется, что этого так и так - не хотят и без всяких уроков ОБЖ, как и игры! Более того!!! Игра великолепная и я с добродушием вспоминаю 1990ые годы помимо много другого (Путина - не было например в кресле президента, как и его непроглядных туч лжи, плывущих бесконечно) ещё и благодаря играм Фалоут, но лично я твёрдо уверен, что подобные игры придумываются вовсе не по причине опасности "ядерного апокалипсиса" - вероятность этого события очень мала начиная с конца 1960ых годов и пока что только уменьшается каждый следующий десяток лет, но если бы он даже был невозможен совсем - его бы ради этой игры стоило бы выдумать... дело в том, что в Фалоут играют именно оттого, что с тех же 1960ых годов стало очень много людей - не ощущающих себя частью общества, в котором живут, а общество - не ощущающих своей неотъемлемой частью... и наше общество действительно - не совершенно, да и давно уж не было - со времён Адама и Евы! По этой же причине именно с 1960ых годов стали так популярны "зомби нашествия" в кинематографе, которые невозможны вовсе! Уж если есть в душе столь многих людей зов прочувствовать свою готовность однажды отринуть всё это и жить своей жизнью вопреки множеству страхов и трудностей - этот душевный зов можно удовлетворить в том числе сыграв в столь прекрасную игру, как ещё самый первый Фалоут... и надо заметить, что кончается он именно изгнанием - не добровольным даже!
Нужно было хотя-бы упомянуть о "Санитарах подземелий" тогда уж в рекомендациях для любителей жанра)
Пересматриваю серию о Fallout второй раз. Первый раз смотрела по зову сердца, а второй - освежить память о мире, перед просмотром сериала. Ребят, спасибо за работу❤
Спасибо Фену за еще одну прекрасную историю серии! Очень интересно тебя слушать. Уже второй ра пересматриваю.
Почему вы не делаете на сайте список упомянутых игр, фильмов, модов? Это же на так трудно но зато как это было бы удобно.
а как же Арканум? Каждый месяц ждал продолжение истории, что же делать теперь дальше? Спасибо за ваши труды
Фалаут это атмосфера, в которую погружаемся с головой. Мрачная и в этом её фишка и кайф быть там !
Отличный цикл Истории серии получился, спасибо, Иван, за прекрасную работу
вот, на самом деле жаль, что настолько вскользь рассказали о Fallout of Equestria(Эк-вЕ-стри-я, ни как иначе), это огромный рассказ, который не уходит далеко от канонп, и который можно полюбить не хуже самой игры
ну, а fallout для меня новый мир, который пусть и, по сути, не настоящий, но живой, для меня это больше чем игра...и пройдя тот же самый Fallout New Vegas, двумя концовками, я частенько замечаю, что там много чего я не видовал и даже не догадывался...этот мир по истине велик...
Вот я бы еще упомянул сериал "иеремия". Мне прилично так фолач напомнил.
Может "Иерихон"?
ThisSNK нет. это разные сериалы.
спасибо за музыку в конце! спасибо за то что заставили остановить видео на каждом комиксе чтобы перечитать. спасибо за душевную концовку. спасибо за все 8 серий видео. пересмотрел
Спасибо за отличную серию роликов! Просто великолепно. Редко оставляю отзывы. Еще реже такие восторженные!!!!
Иван Лоев помогал мне делать ремонт в квартире на протяжении 4 выходных!
Тоже под эту историю серии ремонт делал)))
Ваня, ты монстр!
Супер серия видео по любимой серии)
Жду с нетерпением такую-же по теме ТЕС!
дайте ссылку на комикс про герберта грея, а то я нахожу только какие-то фанфики про 50 оттенков серого...
Ressurection вышел на русском!
Что же такое фоллаут? Думаю, это мир, где простой усталый человек может стать тем, кем он хочет. Бандитом в шипах, Палладином в сияющем поверарморе, упоротоым психом с трубой или же обычным посыльным, который ищет чертов чип. Спасибо тебе за твой труд, Иван Лоев. Это было прекрасно!
Спасибо, Иван! Благодарю за вложенный в серии труд. Ностальгировал и получал удовольствие. Музыка в конце пробрала.
Ну них*себе, мало того что тут показали любимый Fonline 2, так и я умудрился попасть в кадр, лол ) Сервер если что Requiem 12 сессия
Зачем дублировать комменты? Пускай то, что есть на сайте - там и останется)
+Knight of Light он считает, что от этого у него писька станет больше
Алексей Кузнецов Действительно расчитывал ) Ну тут писька то и так норм, на сг мелкая больно
+The Project One Не ожидал тебя здесь встретить)
Cap_0 Сг один из немногих любимых каналов
Ставь лайк,если в конце видео критически сильно приуныл.
SedaEvak - Play Like Mako опять выходишь на связь избранный?
мне пришлось снять очки и уткнуться в ткань лицом
ребята, это шикарно! спасибо огромное за вашу работу!
Супер. Спасибо за эти 8 выпусков. Посмотрел с огромным удовольствием. Fallout forever!
Fallout - это спор с другом о том, что New Vegas лучше Третьей.(Уж очень мне понравилась версия Босидианов, а корешь годами перепроходил Беседковскую)
Они обе хороши на самом деле,только каждая по своему.
Каждая часть по своему хороша, даже четвёрка.
Вот точно такой же спор у меня моего другана. Ему нью вегас и второй фоллаут не нравятся за юмор и смехуечки. Тогда как первый и третий ему нравятся за серьезность и мрачность.
@@user-cg8sp3nb9t каждая, кроме фоллаута 76 :D
Объективно, нью вегас лучше тройки именно ролевой системой, тем, что стало визитной карточкой серии.
Залпом просмотрела все 8 выпусков (да, даже 4 нашла). Но вопрос, только у меня куски звука пропадают?
не только у тебя
Можешь посмотреть в mail видео там со звуком все ок
Для меня fallout это - Ностальгия, лучшая RPG, та самая атмосферная игра про пост ап и место, где можно начать новую жизнь.
Душевно,бро!Прям зацепил мои нотки души в конце.Очеень годный контент!
Тут писали про TES ..согласен.
Но потом можно и серией HALF-LIFE заняться)