Peut-on encore jouer a Yu-Gi-Oh sans handtrap ?

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Hello , petite vidéo pour parler des handtrap en cette fin de format
    Qu'en pensez-vous ?
    Pour me soutenir cette semaine pendant le blackfriday , téléchargez ce logiciel svp : bit.ly/GGsoftw...
    Pensez à venir sur Twitch presque tous les jours à partir de 11h00 : Twitch.tv/VinzHS !
    Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les mettre en commentaire ou a me dm sur mes réseaux !
    VinzHS
    vinzzhs

Комментарии • 60

  • @adrienleclercq5795
    @adrienleclercq5795 2 месяца назад +6

    Bon soir, cool comme sujet de vidéo
    Pour répondre aux différentes questions:
    - oui, les hand trap sont obligatoires dans le jeu moderne.
    - non, elles ne remplaceront pas les board breaker dans certain format.
    - oui, il y en a certaines qui sont meilleurs (Ash, Imperm, Fuwalos, ...).
    - oui, c'est une bonne chose qu'elles existent pour rendre le jeu plus interactif, plus lent et empêcher les FTK.
    Qui représenterait l'entièreté de la représentation des deck si les hand trap n'existeraient pas.
    - comment les rendre moin impactant, tout simplement en changeant les règles, la banlist ou en sortant des engines soient plus résistantes encore/soit des cartes pour les contrer (à l'image de Gamma/Appelé/Désignateur).

    • @SkinalX
      @SkinalX 2 месяца назад

      "oui, les hand trap sont obligatoires dans le jeu moderne."
      Plusieurs stratégies sont viables sur MD au rang Master sans hand traps.

    • @rokkette6446
      @rokkette6446 2 месяца назад +1

      @@SkinalX MD n'est pas une bonne source pour la méta, à part en tournois. La Ranked est trop aléatoire en plus d'être du BO1, format absolument pas adapté à Yu-Gi-Oh!. De plus, Master duel a Maxx "c" dans sont format, bien que nous ayons fuwaloss qui est similaire, il n'est pas pour autant égale.

    • @primosaurien-js7we
      @primosaurien-js7we 2 месяца назад

      @@rokkette6446 Merci de dire les termes .

  • @KillDrago14
    @KillDrago14 2 месяца назад +4

    Le truc c'est que le powercreep est tellement puissant que pour réagir à ce powercreep il faut des handstraps pour stop les combos et - ya besoin de cartes d'engine + le deck peut se permettre de spam les handstrap. Je trouve ça dommage de devoir avoir des combos de 3 handtraps pour stop les combos, mais la réalité est que si tu laisse un deck actuelle faire son combo, si tu as pas de DRNM ou de dropplet, tu passes pas le board

    • @StElme.
      @StElme. 2 месяца назад

      Mais si tu passes les boards, il suffit de savoir jouer.

    • @moate4498
      @moate4498 2 месяца назад

      Faut voir quels decks tu mets l’un en face de l’autre pour dire "tu remontes pas le board". Mais c’est clair que si tu joues un deck qui a pour objectif de te donner 2/3 cartes d’engines en main avec 2/3 free spot tu vas pas remonter un full board avec 5 cartes d’engines tout simplement parceque généralement le deck n’est pas conçu pour supporter cette situation et ses 4eme ou 5eme cartes d’engine dans ta main aura une moins grande valeur

  • @406trust
    @406trust 2 месяца назад +8

    pour moi faudrait limiter toutes les handrap à 1 pour rendre le jeu moins toxic !

    • @lilianpamart966
      @lilianpamart966 2 месяца назад +2

      Oui oui baguette

    • @Flow-wi7wt
      @Flow-wi7wt 2 месяца назад +1

      Oui et limiter les deck parce que sans hand trape y a des board tu passe ps

    • @testchannel-mn8ef
      @testchannel-mn8ef 2 месяца назад

      ​@@lilianpamart966cringe, baguette is not an offense its just : "ok and" ?? Find some friends dude

    • @Revahar
      @Revahar 2 месяца назад

      Je suis assez d'accord

  • @alexandreblossom6461
    @alexandreblossom6461 2 месяца назад +2

    Oui les hand traps sont importantes pour le jeux mais elles ne font pas tout et je pense que des meta breaker peuvent apparaitre, ryzeal pour le coup les encaissent bien mais a du mal contre des cartes comme Ultimate slayer ou book of Moon.
    Tout les decks ne jouent pas 18 hand traps et encore heureux, la majorité tournent entre 12 et 16, mais je trouve que a part certaine comme shifter ou fuwaross, elles sont importantes pour le jeux et le rende plus intéractif je comprends que des gens râlent mais avant c'était a coup de piège que les deck étaient construit, le jeux a juste évoluer.
    Moi ce qui me dérange ce sont les archétypes splashable partout a la kash ou la fiendsmith et vraiment j'espère que a la prochaine ban, Fenrir et Engraver passe a 1 pour les limités le plus possible car c'est chiant, quand on regarde les top 16 c'est remplis de deck qui jouent les fiendsmith et ça devient chiant, j'espère que konami fera une limitation pour ça.
    J'aime le jeux comme il est et je prends plaisir a jouer avec les hand traps, perso ça ne ma jamais déranger a part 3 exception maxx c, fuwaross et shifter qui sont juste unfair et pas drôle.

  • @Jeryagor
    @Jeryagor 2 месяца назад +3

    C'est le premier truc que je fais quand j'ouvre une decklist maintenant : je compte les handtraps. 😂
    J'ai du mal à voir, pour le moment, si et comment le jeu pourrait sortir de ça.
    Dur dur pour pas mal de decks rogue qui plient sous 1 ou 2 interruptions.

    • @moate4498
      @moate4498 2 месяца назад

      Dans tout les jeux tcg y’a des stratégies plus faible que d’autres. Ton deck rogue n’est pas fait pour se battre contre un deck optimisé pour top à un major event.
      Tu joues quel deck toi?

  • @flagadin5845
    @flagadin5845 2 месяца назад

    Comme beaucoup, je suis pas un fan. Ensuite, mon deck de coeur est Tiarmentations donc la seule handtrap que je joue quand je prends ce deck. est Havnis (parfois inperm quand je joue avec Transaction Rollback). Ensuite, quand je joue d'autres decks plus ou moins meta (Yubel-Desenchainé et Exosoeur), je mets un peu plus les HT vu que je peux gérer le go first et second alors que mes Board-Breakers iront en side (et seront moins forts vu qu'ils ne paralysent que le board et pas la main). Ensuite, faut savoir vraiment gérer la decklist... J'ai affronté un joueur qui jouait ce kashtira à 16 HT, il ne pouvait jamais faire un semblant de Board.

  • @julienmoulinier24680
    @julienmoulinier24680 2 месяца назад +8

    C’est typiquement à cause de cela que j’ai abandonné le YGO moderne….. à cause de cette multitude de hand trap et seulement un tout petit corps de deck. Je suis nostalgique de l’époque tu jouais qu’une ou deux hand trap avec un vrai archétype complet

    • @yamiflo8479
      @yamiflo8479 2 месяца назад +3

      L' époque où tu avais juste illusionniste d effet ou cordeau dd , ahhhhhh le bon vieux temps

    • @julienmoulinier24680
      @julienmoulinier24680 2 месяца назад

      @ l’exemple qui me viens en tête c’est par exemple le format de 2016 avec Mermail qui jouait qu’une seule hand trap habituellement… et même les autres deck c’était max 2 plus de vrai engine comme Kozmos, Fluffals….

    • @jeremyguillermand3419
      @jeremyguillermand3419 2 месяца назад

      reject modernity, embrace Edison ! Le seul hand trap hors battlephase qui est vraiment joué, c'est DDcrow

    • @HokutoNoChicken
      @HokutoNoChicken 2 месяца назад +3

      Je trouve que t'abuses... Il y a pas tant de handtraps que ça... Dans les decks classiques ont est à quoi ? 18 handtraps ? Des floogates ? C'est même pas la moitié du deck !
      Puis quand tu commences à jouer des decks comme Tenpai, il y a à peine 12/15 one card combo pour t'OTK mélangés dans tout ça.
      Personnellement je trouve le jeu totalement saint. Je n'y vois aucun souci.
      ( Je précise que c'est de l'ironie ou ça va ? )

  • @nico1450
    @nico1450 2 месяца назад +1

    Personnelement je n'ai jamais aimé jouer les handtraps
    J'ai toujours préféré jouer une grosse engine et des board breaker car je trouve ça plus satisfaisant et intéressant de break un board établie
    Puis je trouve que les decks perdent aussi en "personnalité" avec le temps
    Yubel, snake eye , Ryzeal ...
    Tous ces decks sont au final tous similaire : Des one card combo avec beaucoup de freespots
    Puis le deck FS Kash qui est juste un regroupement de toutes les meilleurs cartes du format
    J'aimerais que Konami designent moins de one card combo et que s'ils veulent design d'autres HT qu'ils soient d'archetypes (Rescue Ace impulse , Havnis ...)

  • @Djaytokaiba
    @Djaytokaiba 2 месяца назад

    C'est pour ca que j'ai commencé pokémon tcg

  • @dardevilsw199
    @dardevilsw199 2 месяца назад

    Personnellement je ne joue plus de hand traps de façon à optimiser mes mains au maximum.

  • @larn9816
    @larn9816 2 месяца назад

    Yo vinz, tes vidéo sont vraiment cool mais on dirait vraiment que tu les fait juste pour les faire sans avoir de réel but, tu devrais aborder plus de sujet, ce qu'elles font, leur différents but, les différentes synergie contre des archétype etc

  • @Ryu_official770
    @Ryu_official770 2 месяца назад

    Je pense que les handtraps sont une bonne chose, elles rendent le jeu plus interactif
    Cependant, c’est plus le prix de ces dernières qui m’inquiète, fuwalos 150€ dominus 50€ …
    Je pense que ce serai trop bien que konami fasse des boites avec que des Staples (comme le fait Pokémon TCG avec le nécessaire du dresseur) ce serait top, ça rendrait les cartes plus accessibles et beaucoup moins cher

    • @zigo6150
      @zigo6150 2 месяца назад

      tant que ca rapportera de la tune a Konami ...

  • @lilianpamart966
    @lilianpamart966 2 месяца назад

    C'est un format intéressant sauf mulcharmy mais ça reste intéressant je pense que en vrai on na vu pire et ca reste plus intéressant que d'autres format

  • @alanmercier4440
    @alanmercier4440 2 месяца назад +1

    Je fais pitié avec mes 12ht et mes 3 droplet

  • @alexandrerichard1679
    @alexandrerichard1679 2 месяца назад +4

    Ce n’est pas depuis les mulcharmy mais depuis SE que l’on a des métas gogoles full HT. A partir du moment où konami privilégie des decks puissants avec peu de cartes d’engine ça donne ça. Honnêtement ça crachait sur Tear mais au moins on jouait au jeu on passait pas notre temps à vomir des HT pour arrêter l’adversaire et attendre que le premier des 2 puisse dérouler pour tuer…

    • @ShadeEmptiness
      @ShadeEmptiness 2 месяца назад +1

      Une pensée à nos amis de Master duel qui même avec des event sans Maxx C et SE ils se prennent 4 HT et un one card combo otk

  • @Leezy.
    @Leezy. 2 месяца назад +1

    J’aime pas les handtraps je prefere jouer des BB perso je trouve que les handtrap c’est pas fun du tout

    • @adriengaugin298
      @adriengaugin298 2 месяца назад +1

      Mais c'est plus stable

    • @Leezy.
      @Leezy. 2 месяца назад

      @@adriengaugin298 yes, en fait le probleme c’est qu’avec les board d’aujourd’hui t’es obligé d’avoir des Magie en spell speed 4 / droplet pour pouvoir résoudre tes BB la plupart du temps

  • @YoogiMooto
    @YoogiMooto 2 месяца назад

    Oui. Simplement que ces cartes ne font pas tout. Et surtout, être utilisées de tout le monde, non merci.

  • @sobilhamouche411
    @sobilhamouche411 2 месяца назад

    Perso j'aimerais bien qu'ils limitent les handtraps, tout le monde a le même deck sinon , c'est l'uniformatisation du jeu !!

  • @MrVizard56
    @MrVizard56 2 месяца назад

    Autant j'adore le jeux
    Mais actuellement il me donne pas envie les gros deck a part mermail ne possède d'ame

  • @lejouerminecraft-lm3we
    @lejouerminecraft-lm3we 2 месяца назад

    le jeux perd de sont prestige avec ce genre de mécanique oui avoir quelque hand trap c est cool mes pas au point ou elle sont plus de la moitié de ton deck les stratégies les combos se perde pour se simplifier au maximum

  • @hugochassagne7114
    @hugochassagne7114 2 месяца назад

    bonjour tu as pas tort dans le sens où les qui sort. Ont des engine. Plus petite plus explosif qui dit petite enginedit. Plus de place pour des Handteap

  • @lucasryumaster6831
    @lucasryumaster6831 2 месяца назад

    Devant max c

  • @Flow-wi7wt
    @Flow-wi7wt 2 месяца назад

    Je joue 21 ht et 3 superpoly sur un deck de 50 obligé de jouer autant de ht sinon je joue pas au jeux avec mon deck

  • @quentinwiart2989
    @quentinwiart2989 2 месяца назад

    Mon deck sirènemure Atlantide en à 9 😅, et mon deck archdemon lui 5 😂😂😂

    • @user-vg1fb6ow7y
      @user-vg1fb6ow7y 2 месяца назад +1

      Atlantean maintenant le top c’est 3x purullia (intéressant car water) 3x ash 3x imperm 3x impulse, ça fait une lineup de 12 handtrap vraiment solide et pas trop volumineuse

    • @quentinwiart2989
      @quentinwiart2989 2 месяца назад

      @user-vg1fb6ow7y j'ai impulsion X2 Ash X3 imperm X3 et après jsp quoi mettre 😅. (De base j'aime pas trop les hand Trap pour ça)

    • @user-vg1fb6ow7y
      @user-vg1fb6ow7y 2 месяца назад

      @@quentinwiart2989 bah soit purulia si ta le budget sinon tu met une troisième impulse et ttt en x2 ou x3

    • @quentinwiart2989
      @quentinwiart2989 2 месяца назад

      @@user-vg1fb6ow7y le budget est serré car j'ai le permis et à côté le me prend les QCR sirènemure et pas mal de cartes numéro xyz pour compléter ma collection de cartes numéro

    • @quentinwiart2989
      @quentinwiart2989 2 месяца назад

      @@user-vg1fb6ow7y mais merci pour l'info 🙂

  • @DiploRadio
    @DiploRadio 2 месяца назад

    Pour ceux qui savent pas ce que c'est les handtrap c'est que vous ne jouez pas au jeu
    Et pour ceux qui savent... non plus 😅

    • @user-vg1fb6ow7y
      @user-vg1fb6ow7y 2 месяца назад

      C’est également ce qui te permet de jouer au jeu toi aussi, si tu te prend un full combo de 40 minutes d’un yubel fiendsmith tu seras bien content de jouer tes handtrap…ça marche dans les 2 sens

  • @yamiflo8479
    @yamiflo8479 2 месяца назад +1

    Non les hand trap on fumée l âme du jeu c est dommage

    • @yamiflo8479
      @yamiflo8479 2 месяца назад

      J' espère sincèrement une régulation des hand trap , limitation total des hand trap

    • @zigo6150
      @zigo6150 2 месяца назад

      si y'avais que ca ... malheureusement c'est énormément de chose qui font que le jeu est de moins en moins intéressant pour les nouveaux joueurs

  • @Utopist_Nimona
    @Utopist_Nimona 2 месяца назад

    Je joue à dark world, les hands trap n'existe pas vraiment pour mon deck ^^

    • @adrienleclercq5795
      @adrienleclercq5795 2 месяца назад

      #Hurluberlu 😂

    • @Utopist_Nimona
      @Utopist_Nimona 2 месяца назад

      @@adrienleclercq5795 j'ai juste call by ou des negate que j'invoque dès le début pour éventuellement le contrer
      Si je me prend un shifter sans avoir call by, j'ai une auto lose mdr

    • @rokkette6446
      @rokkette6446 2 месяца назад +1

      droll chaine called by caine droll, ça m'est déja arriver en remote, il a carrément quitter la voc mdrrr

    • @Utopist_Nimona
      @Utopist_Nimona 2 месяца назад

      @@rokkette6446 :3

  • @romainw2552
    @romainw2552 2 месяца назад +1

    J'ai l'impression que les decks ne sont plus construits avec l'engine au départ et ensuite tu regardes tes freespots, maintenant c'est tout l'inverse
    Je ne trouve pas ca normal que la moitié d'un deck soit des handtrap, où est l'intérêt de jouer à ce jeu?
    Le but du jeu est devenu : ''comment empêcher mon adversaire de jouer?''
    L'un des seuls points forts de Yu-Gi-Oh c'est l'interactivité entre les joueurs, sauf que ca joues des cartes pour les empêcher au possible, on n'affronte plus de boards, on affronte une main et c'est ce qui causera la fin de Yugi

    • @zigo6150
      @zigo6150 2 месяца назад

      c'est déjà en train de couler ... d'ailleurs je serais curieux vu que j'en achète plus de savoir s'il est toujours aussi facile de se fournir en display etc depuis que Abys Corp est en redressement judiciaire

    • @lilippppp
      @lilippppp 2 месяца назад

      @@zigo6150 tu peux trouver facilement les comptes rendus financiers de Konami. Ils font que progresser chaque année. C'est encore loin de couler