【新台】スマスロ炎炎ノ消防隊は進化で性能UP?パチスロ実践

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  • Опубликовано: 6 мар 2024
  • 【新台】スマスロ炎炎ノ消防隊は進化で性能UP?パチスロ実践
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Комментарии • 398

  • @rohi1339
    @rohi1339 3 месяца назад +54

    炎炎激闘のストックとか森羅万象入れる機会とかが増えてるからこっちの方がかなり良さそう。

  • @PANDA_SHIN
    @PANDA_SHIN 3 месяца назад +18

    前よりチャンスアップ演出がちゃんとチャンスアップとして機能してる気がする
    あと脳汁音強化されたねw

  • @aox-rp6gj
    @aox-rp6gj 2 месяца назад +6

    本当に本当に楽しそう!!!!ただ当たりはめちゃ重くなってるから気をつけて打たなきゃな、、、ただただ楽しみ!!!!本当に楽しみ!

  • @nikon2679
    @nikon2679 2 месяца назад +2

    ここまで次回作楽しそうなの久々だな
    期待しかない
    ジョーカーの出現率が実践だと
    どうなるか気になるな

  • @x_Red_Bull
    @x_Red_Bull 2 месяца назад +2

    前作の森羅万象取るのは自力感あって好きだったけどなー今回はボナ中激闘とVストだけ??

  • @user-fk7lx7dv5r
    @user-fk7lx7dv5r 2 месяца назад +87

    バランスは変わってなさそうで安心した。ただ初当たりの当たった時の音が前の方が好きだったかなぁ、でも前の炎炎を強化してスマスロにするのはすげえ。早く打ちたい

    • @user-gd8vp9rv9y
      @user-gd8vp9rv9y Месяц назад +1

      プラス出動の時のサイレンも前のが好きです😢

    • @user-wz2vh8qr5n
      @user-wz2vh8qr5n Месяц назад

      ​@@user-gd8vp9rv9yわかる!😢

    • @ih3713
      @ih3713 Месяц назад

      ↑のお二人に激しく共感😭
      打ってたら慣れるんでしょうけど今は違和感しかない…
      その他ゲーム性、演出面はかなり進化しててめちゃくちゃ面白そう!

  • @user-nw7uv2lc6j
    @user-nw7uv2lc6j 3 месяца назад +35

    ボナ確した時のあのウーハーと演出がホンマかっこよすぎ。

  • @user-lk5xz5ui3x
    @user-lk5xz5ui3x 3 месяца назад +1

    一気に楽しみになった。思っていた以上!

  • @nameko-MC
    @nameko-MC 2 месяца назад +1

    月下殲滅と天膳の演出の合体したのがジョーカーって感じかな?めっちゃ好きかも

  • @user-fl1ql4eb5v
    @user-fl1ql4eb5v 2 месяца назад +1

    ジョーカーチャンスの目に見える大量セットは安心感あって良いな

  • @user-sw4qd5hz7h
    @user-sw4qd5hz7h 2 месяца назад +5

    新演出や追加要素などからみて絆よりは手抜き感あまりないですね、ただSTは通常時戻らないほうがよかったですが。
    あとは星4赤タイトル外れるとか赤敵キャラで負けやすいなどの演出バランスが改善されてるかどうか。

  • @hira06028
    @hira06028 3 месяца назад +15

    上乗せ特化が強すぎる

  • @uu8185
    @uu8185 3 месяца назад +21

    店的には前の方が設定入れやすかっただろうね。まあ稼働は確実に付くだろうけど

  • @user-bc8xx4ng7g
    @user-bc8xx4ng7g 2 месяца назад

    炎炎激闘ストックしやすくなったのはデカい🤩

  • @user-qp4he4hi4t
    @user-qp4he4hi4t 2 месяца назад

    待ってました!

  • @user-mk5ki1yj7r
    @user-mk5ki1yj7r 2 месяца назад +12

    最近好きになってきたところだからスマスロになって感謝

  • @NiRovi07
    @NiRovi07 3 месяца назад +42

    炎炎養分の僕にとってはジョーカーの上乗せ大好きです

    • @syotupachi
      @syotupachi 2 месяца назад +1

      めっちゃわかる。ジョーカー1番好きなキャラだから嬉しい

    • @user-xy8me8jg4f
      @user-xy8me8jg4f 2 месяца назад +1

      エクスカリバーの人?

    • @tomoktag5847
      @tomoktag5847 2 месяца назад

      @@user-xy8me8jg4f炎炎激闘めっちゃストックしてくれてた人

    • @user-km3hw6hi5b
      @user-km3hw6hi5b 2 месяца назад

      @@user-xy8me8jg4fそれはアーサーすね

  • @user-uz2jf7jd2r
    @user-uz2jf7jd2r 2 месяца назад +1

    なるほど。ほぼそのままだけど、炎炎激闘でエピボがあってストック追加、アドラバースト終了後に引き戻しチャレンジを追加して出玉性能を増やしているのか。

  • @user-ee9ze3ye3l
    @user-ee9ze3ye3l 2 месяца назад +1

    くっそオモロそう!!
    音も全体的により脳汁出る😂

  • @user-pt5uk4de4t
    @user-pt5uk4de4t 2 месяца назад +9

    今作は伝導の影は浅草決戦じゃなくて緊急のほうなんかね

  • @moyasi0123
    @moyasi0123 2 месяца назад +7

    ジョーカーの上乗せ強すぎです
    出玉を増やす鍵ですね😊
    6.5号機の炎炎ノ消防隊好きなので
    スマスロ導入されたら打ちたいです!

  • @user-jg2xm9eq2v
    @user-jg2xm9eq2v 2 месяца назад +21

    炎炎激闘特化でストックできるの冷静に考えてぶっ壊れてない?

  • @syotupachi
    @syotupachi 2 месяца назад +7

    2期の演出入ってるの嬉しい

  • @user-bu3be3ve8x
    @user-bu3be3ve8x 3 месяца назад +7

    ジョーカーチャンスの出現率は差がありそう

  • @kuri1346
    @kuri1346 2 месяца назад +3

    演出バランス狂っててもゲーム性好きすぎてめちゃくちゃ打ってたからこれで演出バランスまともになったら更に打ち込んでまうやろなぁ

  • @emonkato8274
    @emonkato8274 2 месяца назад +10

    据え置きは無限アドラで夢見れて、リセットは前作同様に甘ければ最高やなー

  • @user-jc6fz4fl8o
    @user-jc6fz4fl8o 2 месяца назад +27

    漫画の演出入るの無茶苦茶かっこいいな

    • @um-wl3vf
      @um-wl3vf 2 месяца назад

      やっぱ熱い演出は3Dより2Dに限る

  • @lee9827
    @lee9827 2 месяца назад +1

    面白そう😊楽しみ🔥

  • @user-jd1bs9kk1b
    @user-jd1bs9kk1b 3 месяца назад

    前より叩きどころ増えてて面白そうな気がするな

  • @user-bg8lu2ll3l
    @user-bg8lu2ll3l 2 месяца назад +3

    演出のバランスと無駄引きが改善されてればなぁ

  • @user-ui8hd7po3f
    @user-ui8hd7po3f 2 месяца назад +3

    通常時経由とか直せばよかったのに。
    でも継続した時とアドラの脳汁は相変わらず凄まじいね!

    • @rrr00006
      @rrr00006 28 дней назад

      ほんとにほんとにほんとにほんとにほんとにこれでしかない

  • @user-fo6pm4ip2e
    @user-fo6pm4ip2e 2 месяца назад +1

    炎炎の演出バランスマジで神😊チャンスアップがしっかり期待出来るの良いし、これ当たるの?みたいなので当たったり常に期待出来る感じ好き

  • @user-sv7qt7ft6y
    @user-sv7qt7ft6y 2 месяца назад

    スペックアップして出玉トリガーも増えてるし演出バランスも良くなってるぽいしめちゃくちゃ打ちたい
    ただ炎炎激闘が前より重いのが怖いなあww

  • @fps3436
    @fps3436 Месяц назад +1

    マジで前より強いな…打ち行きてぇ

  • @user-xd6ph9en5w
    @user-xd6ph9en5w 2 месяца назад +2

    リール動いてからボタン有効までの時間短くなってる?なってたらうれしいけど、

  • @user-ls9mr4co8p
    @user-ls9mr4co8p 2 месяца назад +1

    メダル機もめっちゃおもろい台やったけどスマスロも出玉性能良さそうで面白そうシンラEPで万象行くのだいぶ嬉しいメダル機の時は森羅万象にそもそもあんまり行かんかったから

  • @user-zz2pi7oy3e
    @user-zz2pi7oy3e 2 месяца назад +3

    赤文字とかチャンスアップ系が来てちゃんと当たるようにしてくれたら打ちます。

  • @user-jf4oc4zp1u
    @user-jf4oc4zp1u 2 месяца назад

    エピボ後は即炎炎激闘なんかな?
    森羅万象がベル4連させなくても入れられるようになったのはいいね
    他のエピボもそうだけど頻度はどのくらいなのか今後詳細を出してほしい所

  • @user-xt7ki6rp1h
    @user-xt7ki6rp1h 2 месяца назад

    1番楽しみにしてる新台だなー
    最近おもろい新台ばっか。

  • @RAXTUKIISUN
    @RAXTUKIISUN 2 месяца назад

    絆と同じ流れがこれからも増えるのかな

  • @ToshiKon-he4nv
    @ToshiKon-he4nv 2 месяца назад +6

    メダル機は高設定でも割低いから店が甘く使ってくれたけど、これは微妙かな

  • @kangaeruhito
    @kangaeruhito 2 месяца назад +1

    スタートの絵がいい

  • @das2525
    @das2525 2 месяца назад

    演出はほぼ使い回しなのはしゃぁないのか。
    信頼度バランスが改善されてるといいんだけど。
    特化ゾーンが増えてより尖った感じなのは良きかな。

  • @tomiok2565
    @tomiok2565 2 месяца назад +5

    激アツで発展なしとかなくなってほしいし、潜伏もなくしてほしかったなー

  • @koukun3712
    @koukun3712 2 месяца назад

    これボナ中の森羅万象抽選は前と同じくしてるんかな

  • @user-sw7fu5ww9i
    @user-sw7fu5ww9i 2 месяца назад +3

    設定1でも初当たり軽いの、
    炎炎激闘のストック1個の振り分けありそうで怖い。
    もしくは十字目変換からの当選率が
    下がってるか。

    • @user-wv2yo2pb5t
      @user-wv2yo2pb5t 2 месяца назад

      AT確率は別に重いぞ
      初当たりが軽いだけで

  • @user-rf6zc9vr1u
    @user-rf6zc9vr1u 2 месяца назад +21

    一番気になるのはがセ前兆中の無駄引きがなくなってるのかどうか

    • @nasuboke1451
      @nasuboke1451 Месяц назад

      最初に強い十字目変換引けるかが重要すぎたからね~

  • @user-ub7gz2sm2p
    @user-ub7gz2sm2p 3 месяца назад +12

    前回と同様に森羅万象がほぼ完走確定みたいな性能してたらスマスロ化したら有利の切断どうするのだろうか

    • @user-ro4rc3ym4v
      @user-ro4rc3ym4v 2 месяца назад

      からくりみたいに一撃ジャッジにして50%継続みたいな感じにしそうじゃない?

    • @user-lz5mr6je7u
      @user-lz5mr6je7u 2 месяца назад

      @@user-ro4rc3ym4v50%のアドラループは流石にやばすぎん?笑

    • @user-zh6rm3lk7n
      @user-zh6rm3lk7n 2 месяца назад +1

      そもそも前提が間違ってる
      スマスロは有利区間にゲーム数の制限が無いから非有利区間のテーブルさえ分ければいくらでもやりようはあるはず

  • @DaAw-jn5rm
    @DaAw-jn5rm 2 месяца назад

    炎炎がヒット機として扱われて1年も経ってないのにここまで新規要素盛れるのは凄い
    スマスロだけど区間切れ後の挙動は変わりないのか、若しくは切れた時の一部で上位の抽選してるのか気になるね

  • @user-ww6oi3nz2f
    @user-ww6oi3nz2f 2 месяца назад

    今作もボーナス獲得してもストック消えるんですかね

  • @user-vg9wg2vp8g
    @user-vg9wg2vp8g 2 месяца назад +3

    〇ニバと違って進化させてる所が良きですね!天〇は打つきしないです。

  • @user-yy9en1tk1o
    @user-yy9en1tk1o 2 месяца назад +1

    5ヶ月後の自分へ
    アドラバースト1回でも入りましたか?
    メダル機で森羅万象8連敗中です

  • @user-mt4ux5ld2p
    @user-mt4ux5ld2p 2 месяца назад +2

    演出バランスだけまともになれば神台確定

  • @sumu529
    @sumu529 3 месяца назад +11

    これ5000台で足りる?ってくらい改善してくれてる感じがしました✨これは期待😂

  • @deaichuu82
    @deaichuu82 2 месяца назад +1

    貫いたあとのストックはどうなるんだろう。有利区間切断すると思うから1個保証とかになってしまうのかな。

    • @user-wv4mc2el7s
      @user-wv4mc2el7s 2 месяца назад

      ランダムで再セットとかになりそうやけどなぁ
      初当たりと同じ感じで

    • @deaichuu82
      @deaichuu82 2 месяца назад

      @@user-wv4mc2el7s それもありそうですね。もしそうだとしたら、高設定は割上がってるしストックの個数確率優遇とかも考えられるかもですね。

    • @user-wv4mc2el7s
      @user-wv4mc2el7s 2 месяца назад

      @@deaichuu82
      たのしみでしかたないね

  • @user-pj1rr7ux7o
    @user-pj1rr7ux7o Месяц назад

    機械割低いからホールでの扱い良かったけどスマスロだとどうなるかなぁ

  • @user-ni2dy3wo3g
    @user-ni2dy3wo3g 2 месяца назад +18

    とにかく、通常時の演出バランスが改善されてますように。
    改善されてたら、覇権を握ると思う!
    6.5号機でも大好きやし。

    • @user-mu4mo4zo6z
      @user-mu4mo4zo6z 2 месяца назад +9

      本当にこれ。
      演出バランス終わってて6.5の時は好きになれんかった。

    • @istka3k0730
      @istka3k0730 2 месяца назад +2

      打ち足りないだけでしょ

    • @user-vs1tr4wn4t
      @user-vs1tr4wn4t 2 месяца назад

      @@istka3k073080パー5回連続で外れた時はやばかった

    • @user-wb6rs7mn2l
      @user-wb6rs7mn2l 2 месяца назад +9

      赤文字で外すん勘弁して欲しいですよね
      今作は、赤文字出たら80%くらいの期待値で当たって欲しいです

    • @user-jj2fi6jk6n
      @user-jj2fi6jk6n 2 месяца назад +7

      バランスは終わってましたよね
      緊急出動でアイリス赤 悪魔の足 大
      出て内心貰ったわと思ってたらしっかり外れて台パンしそうになったし

  • @user-px9wi5bq4h
    @user-px9wi5bq4h 2 месяца назад +7

    この勢いでソウルイーターもスロット化してくれ

  • @user-jc4ti1xn6o
    @user-jc4ti1xn6o 2 месяца назад

    メインのゲーム性は変わってないのが現行のメダル機ファンとしては嬉しい!
    そのうえ、炎炎激闘がパワーアップしててイイ感じ🔥
    実際に打ってみないと分からないけど、前はせっかく通した炎炎激闘がすぐ終わるかとも多かったからなぁ…。
    スマスロはREG2連以外でもストック大量獲得のチャンスあるのほんと助かる。
    機械割も文句なしだし、とにかく早く打ちたい!

    • @user-wz2vh8qr5n
      @user-wz2vh8qr5n Месяц назад

      メダル機の方がまだましやったなってなる未来もまだ否定できない() 炎炎激闘初辺り確率重たくなってるし

    • @user-jc4ti1xn6o
      @user-jc4ti1xn6o Месяц назад

      @@user-wz2vh8qr5nスマスロでより荒くなるのは覚悟してます…。

  • @user-um1rj4jx4b
    @user-um1rj4jx4b 2 месяца назад +1

    炎炎とシンフォギアのスマスロ早く打ちたい

  • @user-iw4wb5ez9h
    @user-iw4wb5ez9h 3 месяца назад +2

    プロモーションビデオにあった灰焔騎士団目線の炎炎激闘が1番気になったんやが、

    • @juntoro6
      @juntoro6 2 месяца назад +1

      12:15

    • @user-iw4wb5ez9h
      @user-iw4wb5ez9h 2 месяца назад

      @@juntoro6一瞬すぎて分からなかった、、笑

  • @user-px2eb4xz7g
    @user-px2eb4xz7g 2 месяца назад +10

    紅丸演舞はなくなったのかな?
    あの入ったときの音楽とかめっちゃ好きなんだよな

  • @sky-mc7iy
    @sky-mc7iy 2 месяца назад

    演出バランス治ってるのかな?

  • @user-db2le4oq7m
    @user-db2le4oq7m 2 месяца назад

    ゲーム性あんま変わってないの有難い!炎炎激闘の小Vだけいつも全然引けんけど笑

  • @user-hx1su5yn7d
    @user-hx1su5yn7d Месяц назад

    演出ほとんど変わらないんですね!!爆発力味わいたい😁👍

  • @user-rx5cr2sz3b
    @user-rx5cr2sz3b 3 месяца назад +4

    炎炎ボーナスじゃなくて永遠ボーナスって感じ

  • @tahir3889
    @tahir3889 Месяц назад

    漫画演出カッコ良すぎる

  • @shirokaze5173
    @shirokaze5173 2 месяца назад +2

    演出バランス良くなったら打つかもな

  • @user-mc1xe1zl2p
    @user-mc1xe1zl2p Месяц назад

    演出成功後のブラックアウトが好きなんや。

  • @user-te5zp5ck5b
    @user-te5zp5ck5b 2 месяца назад +30

    通常に戻るのがイヤってゆう人おるけど、それが醍醐味なんよ
    あるかどうかドキドキするのが楽しい
    ストック機はこれが楽しいんですよ

    • @user-pz4bv9le6m
      @user-pz4bv9le6m 2 месяца назад +3

      通常に戻るゲーム数 を10Gくらいにして欲しかった

    • @moko2236
      @moko2236 2 месяца назад +2

      明らかにあると確信できるときに戻るのはスマスロなら失くして欲しかったですね
      試験対策ならしょうがないか

    • @user-qq7vp4id6u
      @user-qq7vp4id6u 2 месяца назад +2

      4号機なんて一旦戻るの当たり前だっだが笑
      あのドキドキが分からんのは辛いなぁー

    • @kazurock7962
      @kazurock7962 2 месяца назад +1

      通常に戻るからサクサク5枚ちょい増しのゲーム性能できるしな  4号機のあの感覚 サバちゃん 金太郎チャンス的なのはジジイしかわからんかもなw
      即やめ ハイエナお子ちゃま減るからええわw

    • @ManchesterResurrection
      @ManchesterResurrection 2 месяца назад +1

      @@user-qq7vp4id6uそんな化石時代の話してどうすんのおっさん笑

  • @user-vi4up7xx8v
    @user-vi4up7xx8v 2 месяца назад

    こんな短期間で出たのに焼き回しじゃなくて新規演出モリモリって凄いな。SANKYOは時間経ったら炎炎が流行る台てこと見越してたっぽいな。

  • @user-wc4kw4mz4y
    @user-wc4kw4mz4y 2 месяца назад +3

    設定6機械割上がったのいいね

    • @takuino8836
      @takuino8836 2 месяца назад

      その分ほぼ6なんて使われないよ

  • @tarotaro703
    @tarotaro703 2 месяца назад

    ラウンド画面入るだけで心に余裕ができる😅

  • @user-fb8bz2ti7e
    @user-fb8bz2ti7e 3 месяца назад +1

    最初は出そうやね

  • @petal1570
    @petal1570 2 месяца назад

    ちょいちょい付け足して性能アップした炎炎って感じかな。
    まぁ、いいんじゃない?
    でも通常時の演出改善はお願いします。

  • @yuichiaki0807
    @yuichiaki0807 Месяц назад +1

    伝導者中に小Vベルいくら引いても変換しない時ありますよねぇ😅

  • @user-ez3vv8ul2l
    @user-ez3vv8ul2l 2 месяца назад

    通常時に炎炎激闘飛んでくるのいいね〜

  • @user-ww8fl3tv4b
    @user-ww8fl3tv4b 3 месяца назад +38

    炎炎好きだけど伝導者が突破できん笑

  • @user-iy6rl6xi5i
    @user-iy6rl6xi5i 2 месяца назад +2

    演出バランスだけ直してくれれば面白いんで期待してる

  • @user-dr2vz8ej2y
    @user-dr2vz8ej2y 2 месяца назад +1

    出球性能だけ見たら前作打つメリットがないように感じちゃうけどどうなんだろう…前作の方が設定入れやすくなるのかな?

  • @user-wx9ny2wb2q
    @user-wx9ny2wb2q 2 месяца назад

    15Gで勝ち役引くのキツすぎ😢
    楽しいけどキツイ

  • @user-do3et2sl5i
    @user-do3et2sl5i 2 месяца назад

    楽しそう

  • @kirin3056
    @kirin3056 2 месяца назад

    これはおもろい

  • @user-wo9pi4gr9t
    @user-wo9pi4gr9t 2 месяца назад

    ジョーカーカッコいい😂

  • @user-ho6vx8hp2i
    @user-ho6vx8hp2i Месяц назад

    流れあんま変わってないなら入りやすいかもな

  • @atsu58
    @atsu58 2 месяца назад

    これって目押しいるんですか?
    北斗の拳、SAOみたいに内部で決まってる感じですかね?🤔

  • @user-vo9wx9zg4u
    @user-vo9wx9zg4u 2 месяца назад +52

    またバケか…って
    激闘前までは基本バケっすよ

    • @user-wm4ov7fc9u
      @user-wm4ov7fc9u 2 месяца назад

      だよね

    • @nikon2679
      @nikon2679 2 месяца назад +16

      新台打って金にしてるのでその他は
      たいして興味ないし打ち手じゃないから
      仕方ない

    • @user-jj1vc1ks3l
      @user-jj1vc1ks3l 2 месяца назад +1

      アドラ中のJACもベルナビじゃなくてゲーム数だよね、解説適当すぎるよ…

    • @user-zq3qz7fm6d
      @user-zq3qz7fm6d 2 месяца назад

      打ってないのがモロ分かりですよねw

    • @user-qi5xy7mx6v
      @user-qi5xy7mx6v 2 месяца назад

      こいつ普段打たねーからなあ

  • @user-bt6sx9it1m
    @user-bt6sx9it1m 2 месяца назад +1

    弱レア役が仕事するようになったかな?
    6.5は激闘中の弱レア12%しかないから

  • @user-nm4cw9mw4q
    @user-nm4cw9mw4q 2 месяца назад

    廻が強すぎる 森羅万象よりこっちがメインで伸ばせそう

  • @hatosabure_
    @hatosabure_ 2 месяца назад

    今SANKYO横浜支部前通ったけど雨上がりの道端に野晒しで3.4台置かれてたぞ…

  • @user-kr8zx3yz9v
    @user-kr8zx3yz9v 2 месяца назад +1

    BIG確定の画面出てるのに枚数の少ないエピボに昇格するの草

  • @user-ts6fc5je3o
    @user-ts6fc5je3o 2 месяца назад +1

    出玉性能上がる=吸い込みさらに激しい

  • @user-dr4dz7nh3j
    @user-dr4dz7nh3j 2 месяца назад

    面白いけど、万枚仕様じゃないところが味噌🎵現在進行形の機種も万枚聞いた事ない

  • @user-vx3gm7eh9j
    @user-vx3gm7eh9j 2 месяца назад

    これおもろいなぁ…

  • @user-sf8sz8mg9l
    @user-sf8sz8mg9l 2 месяца назад

    良さそうだね。

  • @falconstrike4
    @falconstrike4 3 месяца назад +1

    前作8400枚のマイホ記録破られてない
    今作は万枚狙お

  • @majimakunsuttobasu
    @majimakunsuttobasu 3 месяца назад +3

    赤までいって当たった…!笑
    今作は演出バランス少し変えてきたのかな?笑

  • @poplanDouga
    @poplanDouga 3 месяца назад +2

    タマキのラッキースケベは健在なんだね、ならok😂

  • @user-iu2dp7yy1q
    @user-iu2dp7yy1q Месяц назад

    上乗せ特化の入りやすさに設定差付けて下は全然上乗せしないから安定しないって感じかな

  • @user-hn9ji3zv2y
    @user-hn9ji3zv2y 2 месяца назад +1

    レバーオン毎に曲のイントロ流れるん落ち着かんw