7 Days to Die ► Глобальная модификация Afterlife #19

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии •

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад +1

    в лютоволках хороший лут, но убить сложно в честном бою, если обновишь версию кабаны станут бешеные и лютоволки и зомби заодно в общем не стоит, и да один удар и тапки) (на воине)

  • @andrejandrijanov6714
    @andrejandrijanov6714 Месяц назад

    Идёш по лесу а из-за веток оно выходит и говорит " ты тута и я тута"😊

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

    здесь в моде реализована концепция зомби разведчиков с последующей реакцией, насколько я понял что писал автор в дискорде

  • @Sergey_Vadimson
    @Sergey_Vadimson Месяц назад +1

    В последующих патчах поправили, лютоволки, зомбосвинки и зомби теперь "сотрудничают", это просто баг этой и более ранних версий. В ванилке у лютоволка может быть до 3,5к хп, у медведа до 4,5к.

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

    Все так, жизнестойкость наше все (прочувствовала), это и пытались донести, а не какие то озарения). в новой версии мода еще добавили воздействие биома на жизнестойкость, теперь в пустыне или зиме спокойно не поживешь и не побродишь, не помню точно но в пустыне около +0.30, в зиме около +0.70 негативного воздействия, в разрушке не чекал, но думаю за 1 или только хорошо прокачав ее

    • @КатяЮжная
      @КатяЮжная  Месяц назад

      я все еще считаю озарение норм, особенно если учитывать что прокачка не ограничивается навыком 100

    • @НиколайБорзов-ж7ю
      @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

      @@КатяЮжная причем тут прокачка, хм, странно, ты же видишь сколько ты получаешь опыта за озарение, за 2 серии лук и перчатки получили несколько уровней, по 5 примерно, а навык изготовления их сдвинулся может на 10 %, ну да 2% и получается все честно

    • @КатяЮжная
      @КатяЮжная  Месяц назад

      ну это на 10% больше чем было. Все равно через несколько уровней я достаточно прокачаю жс и буду вкладывать куда то еще, и лучше раньше взять эти 2%. Ошибочное мнение что если прибавка незаметен то ее нет, в долгую это очень даже выгодно, но спорить не буду, тут просто цифры о чем может идти речь

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

    если зомби делать пирамидки или столбики "надежды" вокруг и внутри дома, хотя бы из двух блоков, желательно прозрачных типа фреймов, чтобы простреливать, они будут тусоваться около них, сам предпочитаю оставить им узкую дорожку и наваливать им в морду.

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

    Декор влияет на жизнестойкость и без спальника и блока притязания

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

    да это единственный мод в котором я облутал почти все города и здания, кроме пустоши, книжки это наше все, бумагу можно крафтить, собирать всю, создавать странички, создавать книжки

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

    Стога сена лучше разрушать лопатой, быстрее чем топором

  • @СергійСтеценко-к3к
    @СергійСтеценко-к3к Месяц назад

    плюсик!!!

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 Месяц назад

    +16 а загрождения из ключей проволоки есь? Оно не дамажит за то сильно замедляет, можно опыта нафармить.

  • @НиколайБорзов-ж7ю
    @НиколайБорзов-ж7ю Месяц назад

    немного сполерну чтобы зря не мучилась, сам обломался, электрозаборы сложно и не потому что нужно 20-25 книг в двух ветках, а потому что автор сделал заправку геника специальным моторным топливом, а не обычным, которое только в химке создается