Prijde mi, že buď hru hráli velice vratce a celá "recenze" je protkaná chybami nebo je nedokončená.. Úplně chybí zmínění endgame contentu, předměty po překročení určitého "item score" jde vylepšovat o 5 řádů a ne jen o 4 jako je zmíněno, nighmare dungeony, které slouží k výplni endgame a vylepšovvání glyphů uplně chybí a stejně tak pokračování vylepšování postavy po levelu 50 právě pomocí zmíněných glyphů nebo paragon levelů, které poté finální build krásně doplňují a ucelují. :) Tree of whispers, hell tides, worl bosses, legion eventy a mohl bych takhle pokračovat dál a dál... Indiana mám rád, ale tahle recenze je pro mě celkem odfláklým zklamáním, které by bylo pochopitelné v den vydání, ale po skoro 3 týdnech možnosti hraní je pro mě nepochopitelné vynechání bezmála více jak poloviny hry.. tohle je za mě u tak významné hry tohoto roku celkem pochybení.
Ahoj, mrzí mě, že považuješ recenzi za protkanou chybami a jako nedokončenou. Endgame aktivitám se věnuji zhruba od 12minuty a omlouvám se ti tedy, že jsem ti nevyjmenoval vše dopodrobna co tě čeká. Paragon levely a glyphy jsou opět mechanikou až endgamu a rozhodně to nemění jádro hratelnosti jako takové, na které se recenze zaměřuje. Pořád budeš omezen na 6 dovedností, pořád budeš mít ve hře hromadu zbytečných předmětů a ani se ti neopraví kamera. Nikde v recenzi neříkám, že po dohrání kampaně je hra špatná a nebo končí, naopak, pro hráče jako jsi ty, hra nabízí opětovné hraní stále dokola a dokola a to je to, co všichni na Diablu milujeme. Recenze funguje jako celek, který popisuje jádro hratelnosti a co vás čeká, stojím si za tím, že všechny tyto aspekty recenze splňuje, pokud bych ti měl vyjmenovávat veškeré aktivity, nejednalo by se o recenzi ale výtah z wikipedie. - Lasuf
@@indiantvcz Chápu vaši pointu, ale čistě už jen z konstrastu, že jako změny oproti D3 zmíníte výrobu elixírů, upgrade gearu a upgrade poťáků, ale nezmíníte zásádní věci o čem většina hry po dohrání je (a ruku na srdce, příběh a leveling nikdy nebylo to hlavní co hráče u diabla zajímalo), je prostě smutný. S vašimi připomínkami ke hře souhlasím a osobně mě endgame nějak nenatchl, ale to prostě neobhajuje fakt, že vynecháváte důležité mechaniky hry, které ji doopravdy od předchozí verze odlišují a mohly by mít vliv na rozhodování nerozhodných hráčů. Nechtěl jsem, aby se má vítka někoho dotkla, to v žádném případě, ale samy vidíte, že nejsem jediný kdo si toho všímá. A nemyslel jsem, že video je špatné to vůbec, ale působí prostě nedotaženě/nepromyšleně. Jak bylo tady řečeno, půl minutky zmínění, co se po dohrání kampaně dá dělat by bylo mnohem hodnotnější než 3 minuty ukázek jak hra jede na jaké nastavení. Ještě jednou zmiňuji, že se jedná pouze o můj pohled a nesnažím se nikoho naštvat. Osobně jsem myslel, že jsem to napsal dostatečně slušně na to, aby to bylo bráno jako konstruktivní kritika a ne jako útok vyžadující obranu.
@@indiantvcz "pořád budeš mít ve hře hromadu zbytečných předmětů" s tímhle bych zase já nesouhlasil. Každý loot ve hře co vypadne na zem, je nesmírně důležitý. Na zlato a výrobní suroviny. Protože vylepšovaní později je nesmírně materiálně náročné. Neříkám, že recenze je špatná. Krásně popisuje začátek hry. Ale hru hraju od začátku a k recenzi jsem přistupoval tak, že se dozvím věci co mi unikly. Proto je pro mě zarážející, jak špatně je popsána endgame část hry. Osobně bych doporučil vytvořit ještě video zaměřené čistě na endgame obsah. Sám to vidím na různých FB skupinách, jak se lidé ptají na různé věci. Protože těch mechanik je tam opravdu hodně.
Na recenzi D4 od Indiana jsem se těšil. Bohužel ale mám pocit, že jsem viděl recenzi jaké je to hrát s rtx kartou místo toho jaké je hrát Diablo. Hráli jste end game? Viděl jsem záběrech max WT2. Nezazněly ani zmínky o podstatných altivitách v endgamu atd. Po třech týdnech od vydání jsem čekal víc.
Pokud znáš naše recenze, tak víš, že vyloženě vyjmenovávat end-game aktivity, to vážně neděláme. Po třech týdnech je to hlavně z toho důvodu, že jsme pro vás připravovali Summer Game Fest a hromadu videí. Nehráli jsme jen Diablo.
@@indiantvczzrovna u diabla je Endgame ale zásadní věc.. A opravdu není potřeba takhle rozebírat technickou stránku jinak nenáročné hry. Však i na konzolích to běží na ultra a v dynamickém 4k s 60fps ...az to místy vypadá na placenou reklamu.
@@MichaelNaeOfficial Až na to, že technicky právě moc hra zvládnuta není. Proto se u toho zastavujeme. Ale chápeme kritiku. Díky za ní. Nevíme, co teď můžeme udělat víc. Myslíme si, že recenze v sobě má vše podstatné. Pokud vám nestačí, je nám to líto. Budeme se nadále snažit zlepšovat.
@@indiantvcz nikoho jsem se nechtěl dotknout. Jen chci říct, že za mě zvládnutá nebyla a to je jen můj názor. U Diabla je endgame naprosto zásadní a věnovat se jí jednou větou je nedostačující. Takže jen dávám feedback ke stylu recenzování ARPG.
Mně u D4 strašně vadí, jak všechny Acty splývají v jeden. Chybí jim kompaktnost, jakou mělo D2 i D3. Kolikrát jsem během hraní ani nevěděl, v jakém Actu jsem.
Ahoj indiane když už jste udělali video o d4 mohli by ste prosím udělat video o project diablo 2 jedná se o boží modifikaci pro d2 která přidává nové mechaniky bose a předměty doporučuji aspoň si to vyskoušet bylo by super kdyby se k této modyfikaci dostali milovnící d2 které třeba omrzeli nové diablo like hry. Skrátka project diablo 2 je d2 ze spoustou nostalgie. Jste boží díky za vás
Prosím o radu....koupil jsem si digitální verzi na PS store a po spuštění hry se nelze lognout. Chce to po mně přístup k Battlenet účtu, který jsem si kdysi při vydání D3 založil, ale heslo jsem ztratil. Nečekal bych, že se s tím setkám na konzolí, obvzlaste když u PS4 verze D3 jsem tohle řešit nemusel. Děkuji za odpověď
Hrával som staré Diablo na Playstation 1 s bratom, to bolo namakané. .. Neviem si predstaviť nákup dodatočného obsahu a drahokamov. .. Vidím to na svojom postupe vo Fishing Planet v ktorom je systém napredovania asi podobný. Super relácia. ..
ta technická část mě fakt ničila.. toto si určitě nvidia zaplatila.. 10 minut si autor recenze řeší jen technické záležitosti, nastavení grafiky, fps apod a přitom se ani nezmínil například o tree of whispers, helltidech, paragon deskách , glyfech apod.. chápu že ta hra je tak obsáhlá, že se nedá vše zmínit, ale diablo vždy bylo, je a bude o end gamu a na ten autor z pro mě nepochopitelných důvodů úplně opomněl.. sorry ale takhle fakt ne
Ten konec recenze po 14 minute, co to je, to ma byt zaplacena reklama na nvidia karty. Koho zajimaji marketingovy zvasty a generovani falesnych snimku!
Recenze má být komplexní a pro všechny, to co předvedl autor v recenzi, je projetí hlavní kampaně a konec, skoro v ničem nezmínil základy end-game hry a tohle je fatální selhání, ohánět se zde časovou indispozicí je opravdu úsměvné, až pohrdání divákem, já vám budu něco recenzovat, ale řeknu vám jen půlku, tu zbývající část si sežeňte jinde, jako really? PS hlavně že autor nezapomněl podstatnou část kampaně věnovat grafické kartě, osobně mě tato recenze pořádně zklamala.
@@NeroRedfield Nějak nerozumím tomu, proč mi nemá vadit pohrdání hráčem, já zde reaguji na danou recenzi, která je špatná i když dnes víme jak to s D4 dopadlo.
@@MrReekki No protože se oháníš endgamem. Když se hra už v základu směje hráčům do ksichtu tím, že úplně zničí ZÁKLADNÍ pravidlo RPG her (růst postavy), tak koho pak zajímá nějaký endgame? Já jsem dohrál kampaň a už ten shit nechci nikdy vidět.
@@MrReekki Co přesně má být ten názor? Že Blizzard zničil RPG základy, je prostě fakt. A pokud máš za názor to, že už pak nikoho po takovém failu nezajímá endgame (neznám z okolí nikoho, kdo hraje D4 dál), v pohodě, ale mohl jsi hned na začátku upozornit, že jsi fanboy.
Suhlasim, mali by to oddialit tu kameru, je strasne blizko, clovek ked hra ranged build tak vidi velké hovno a zrazu pride a mobky uz na nom visia doslova. Pride mi že o kusok dalek keny to posunuli bolo by to ideal. Akonahle idete dung kde sa premiestnujete smerom nadol tak tam tie mobky vidite doslova na poslednu chvilu. Nejeden krat som na to chcipnul
Díky za opravu, protože jsem měl k dispozici pouze počítače s grafickými kartami od Nvidia, byl jsem si jistý že hra to nepodporuje. Ani na oficiálních stránkách AMD není v seznamu podporovaných her. Jakmile jsem v nastavení hry nenašel možnost zapnout FSR, zkrátka jsem počítal s tím, že tam zatím není. Takže díky za opravu, dobrá zpráva pro hráče s AMD grafikami :). - Lasuf
Moc často pod videá nekomentujem ale po 160 hodinách v Diable IV absolútne nesúhlasím s väčšinou neprávd a nepresností vo videu. Napr. Aspecty nie sú dostupné všetky, steongholdy majú pevne nastavený scaling a podobne
som casual hráč, chápem výtku ku prepojeniu online sveta a kampane ale ja som to ani nejak neriešil, ono tí hráči sa tam len mihnú v podstate na pár sekúnd a každý si i tak ide svojím tempom a za svojím cieľom. Nijak rušivé to nebolo, naopak ma potešilo keď mi niekto neznámy sem tam pomohol. Ale to bude vec osobnej preferencie. Inak 9,5/10, je tam ešte pár vecí, čo by sa dalo zlepšovať, hlavne ten sociálny aspekt hry či pokazený interface (friendlist je oproti D3 tragikomický) a takisto absencia armory z D3 (aj keď za poplatok zmeny skillov)
Teda to nevypadá, že ste to nějak moc hráli. Vypadá to jen jako speedrun kampaní na Tier I. 11let to Blizzard vyvíjel a je to takřka dokonalé (no pár chyb tam je, sem tam servery i lagují či padnou).
Dle lvlu předpokládám, že celá kampaň mohla být dohrána. Chápu, že hardcore arpg hráči chtějí v recenzi i zahrnout post-campaign grind na lvl 100, což je ale až moc velká časová investice. Alespoň z pohledu hraní her pro recenzi. Nehledě na to že hardcore arpg hráči pravděpodobně sledují content creatory, co v této fázi už jsou, a mohou na tuto část hry tedy slyšet názor od nich. Pro běžného hráče dle mě dostatečná recenze
@@Nexielas Recenze má být komplexní a pro všechny, to co předvedl autor v recenzi, je projetí hlavní kampaně a konec, skoro v ničem nezmínil základy end-game hry a tohle je fatální selhání, ohánět se zde časovou indispozicí je opravdu úsměvné, až pohrdání divákem, já vám budu něco recenzovat, ale řeknu vám jen půlku, tu zbývající část si sežeňte jinde, jako really? PS hlavně že autor nezapomněl podstatnou část kampaně věnovat grafické kartě, osobně mě tato recenze pořádně zklamala.
Recenze 3/10. Vlastně absolutně chybí druhá polovina aktuálně dostupných world tierů. Strongholdy jsou extrémně nebezpečné oblasti? 🤣 A zmínit je společně s rozšířením po dohrání příběhu? Naopak strongholdy jsou, jak je i na videu vidět, od WT1. Vydat takovou recenzi po 3 týdnech, možná bych se i styděl. Pokud byste recenzovali jen kampaň, resp. WT1 a WT2, dalo by se to pochopit. Ale pokud se recenzuje Diablo 4, bral bych tohle video jako trailer, který ani není upřímný.
Děkuji za kritiku, ovšem zeptám se tě. Viděl jsi recenzi? Víš, o co v ní jde? Recenze vyšla po 3 týdnech, protože jsme nedostali přístup dřív, jako zahraniční tvůrci. Ono odehrát Diablo, napsat recenzi a poté vyprodukovat 20minutové video není práce na jedno odpoledne, ještě ke všemu, když to není to jediné na čem pracujeme. Recenze poskytuje náhled a zhodnocení základních mechanik a technického zpracování titulu. End-game ti rozhodně nemění základy hry a neodstraňuje chyby, které hra má ve svém kořenu. Stojím si za tím, že v recenzi nemusí být dopodrobna popsán a rozebrán End-game hry, recenze není tutoriál! Strongholdy ač jsou přístupné hned od začátku, jsou pořád více mířené na end-game, v příběhové kampani ti nijak nepomůžou. Rozhodně se za svojí recenzi nebudu stydět, stojím si za tím, že zohledňuje veškeré aspekty, co od hry čekat a co nabízí. Díky tomu poskytne hráčům dostatek důvodů, proč si hru koupit a zahrát, nebo se jí vyhnout. - Lasuf
@@indiantvcz Ano, viděl jsem recenzi. Nejsem si teď jistej, ale myslím, že nebyl zmíněn renown systém a ani jedna z endgame aktivit. Od levelu 50 se už nezískávají skill pointy, ale paragon, který trochu upravuje gameplay, ale ne tak, jako unique itemy, ty ovlivňují gameplay výrazně, taky o nich nejspíš nebyla zmínka. Šlo mi o to, že hra je fajn, ale tak do 60-65 levelu, záleží na tom, kdy hráč dokončí kampaň. "Endgame", jak se označuje zbytek levelování, je pro mě osobně nuda. "stojím si za tím, že zohledňuje veškeré aspekty, co od hry čekat a co nabízí" - plno aktivit, systémů a mechanik nebylo zmíněno, nebyly snad zmíněny ani sezónní postavy. A co PvP? A strongholdy ovlivňují kampaň celkem výrazně, bonusy z renownu se postavám hodí.
Za mňa sklamanie..hudba grafika, prostredie a nejaké veci boli super...ale hra sklamanie..hru som prešiel extrémne rýchlo keď si porovnám s diablo 2...v hre som zahynul len párkrát ...mali radšej urobiť hru na štýl diablo 2 ...popridávať tam nové predmety postavy a akty a bolo by to lepšie ...
7:55 - Zkombinovat dvě odlišně cesty, např otrávit nepřítele z dálky a poté přiskočit a dodělat na blízko dýkami... Sorry, ale to jsou základní skilly každé roguny 😁 Fakt blbej příklad, ale chápu že z toho stromu schopnosti těžko vybírat 😁 Zlatý PoE 😁
zdravím, musím podat obrácený postoj. předražený paskvil. když už něco vydávám jako open world čekám hromadu lidí. Málo eventů které jsou limitování do času proč ne na smrt??? všichni padnou event končí. podstatě hra končí levelem 50 a Tierem 2, 3 tier nic nedá jen flustraci. vzorec pro DMG je bizardní. z 10K dmg udělat 1KK dmg přes wunerable weaknesy a legendárky? sorry tohle je shit logika. meta buildů určuje jak hráč má hrát a co se vymyká kontrole je okamžitě nerfnuto. neexistuje hromada funkčních buildů z opět víše řečených problémů... neexistuje tank build, atc speed build, ježek build. jen hrstka která je vždy stejná. nasypat co nejvíce dotek co dávají efekty a wunerable. škoda peněz co padlo do blizzardu do kapsy.
Věříme, že tohle klasifikovat jako product placement nelze. Protože to samé děláme u každé hry. Porovnávání DLSS je něco, co děláme dlouhé roky. A když je dostupné FSR, tak děláme i to.
Recenziu robí chlapec s 45lvl.... skus t4..nejaké paragony postaviť...tie tvoje unikáty sú nič.. skús dropnut ancestral k diamantom sa ani nevyjadril....o meniacich imprint statoch vôbec....za mňa veľmi ale vezmi zlá recenzia 😢😮 disslike
Hra roku to asi nebude (i když letos je laďka celkem nízko s tím co vyhází za AAA hry), ale jako Diablo hra je to fajn a aspoň se Blizzardu něco povedlo po dlouhý době. Mrzí mě, že se hra zaměřuje více na exploraci mapy než na příběh. Když už se ho rozhodneš hrát místo vedlejších misí a dungeonů, tak splníš pár částí a máš hotovej jeden akt, bruh. Kolikrát si ani nepříjdu, že ho hraju, protože ve většině případů se jedná o procházení lokace ve stylu dungeonů, jen u toho máš navíc trochu povídání a lore a je to vizuálně trochu jiný, že je to někde více tématické prostředí jinak stejný. Taky mi některé animace přijdou odfláklý, když zrovna kamera zazoomoje blíž při povídání. Lip sync, animace pohybu (i u koně), dabing je místy suchý/plochý a špatně upravený nebo spíš vůbec. In-game cutscény ale jsou jinak pěkný. Trochu smutek, že nás osekali o epik cinematiky na začátku nebo konci aktu, který Blizzard vždycky uměl viz. D2, W3 apod. Je tam snad jen jeden a to na konci hry tuším. Trochu býda, protože takhle dojedeš akt a hned jdeš na další a ani ti to nepříjde, že si udělal nějakou značnou část hry krom zabití bosse, což je taky trochu ohraný, když už máš za sebou 60+ dungeonů. Máš tam akorát vždycky filmové úhly kamery a do toho ti tam povídá jouda. Svět a artstyle hry je ale jinak top notch. Taky ale trochu nechápu, proč dostaneš mounta až za půlkou hry a do tý doby jseš odsouzenej k portování a walking simulátoru po velký mapě. Není důvod, proč by nemohl bejt už od začátku. Trochu mě taky štve, že graficky je to na pohled fajn, ale jakmile se někde zoomuje, tak vidíš někdy ty lowtextury a je to dost meh, přitom mám grafiku vymaxovanou ve hře. Asi za účelem optimalizace nebo nevím. Největší mínus je ale asi právě to, že z toho dělají víc mmočko, kde potkáváš x joudů a pak si vůbec nepříjdeš, že seš ponořen do toho světa a hra nemá offline mód, takže občasné lagy nebo výpadky serverů jsou úžasný. Uvidíme jak se hra bude postupně vyvíjet se sezónama a expanzema, ale jinak v pohodě, člověk to čekal horší, všichni vímě čeho je Blizzard schopen. Konečně aspoň vyšlo něco, co není předražený rozbitý ho*no jako Forspoken, Redfall apod.
Doslova když máš Nvidia kartu tak FSR vůbec nedostaneš na výběr. Ani by nás nenapadlo, že to bude jinak. 🤦♂️ To není o neověřování informací. To je ojeb od vývojářů.
@@dinssCZ nad čím přemýšlet? Nad přeplácaností hry, repetitivně vynuceným opakovaní loru a zbytečně komplexním endgamem? Co si zde nalháváme, Poe2 bude zcela bez pochyb jen kopií jedničky ;)
každému podľa chuti, ja som PoE hral asi 10 hodín ale znechutila ma komplikovanosť. Chápem, že sa v tom dá utopiť stovky aj tisícky hodín ale mne osobne to nechutilo, mám radšej Diablo sériu.
Prijde mi, že buď hru hráli velice vratce a celá "recenze" je protkaná chybami nebo je nedokončená.. Úplně chybí zmínění endgame contentu, předměty po překročení určitého "item score" jde vylepšovat o 5 řádů a ne jen o 4 jako je zmíněno, nighmare dungeony, které slouží k výplni endgame a vylepšovvání glyphů uplně chybí a stejně tak pokračování vylepšování postavy po levelu 50 právě pomocí zmíněných glyphů nebo paragon levelů, které poté finální build krásně doplňují a ucelují. :) Tree of whispers, hell tides, worl bosses, legion eventy a mohl bych takhle pokračovat dál a dál...
Indiana mám rád, ale tahle recenze je pro mě celkem odfláklým zklamáním, které by bylo pochopitelné v den vydání, ale po skoro 3 týdnech možnosti hraní je pro mě nepochopitelné vynechání bezmála více jak poloviny hry.. tohle je za mě u tak významné hry tohoto roku celkem pochybení.
@@Tomas-wn6eyNapsal jsi totální hloupost.
Ahoj, mrzí mě, že považuješ recenzi za protkanou chybami a jako nedokončenou. Endgame aktivitám se věnuji zhruba od 12minuty a omlouvám se ti tedy, že jsem ti nevyjmenoval vše dopodrobna co tě čeká. Paragon levely a glyphy jsou opět mechanikou až endgamu a rozhodně to nemění jádro hratelnosti jako takové, na které se recenze zaměřuje. Pořád budeš omezen na 6 dovedností, pořád budeš mít ve hře hromadu zbytečných předmětů a ani se ti neopraví kamera. Nikde v recenzi neříkám, že po dohrání kampaně je hra špatná a nebo končí, naopak, pro hráče jako jsi ty, hra nabízí opětovné hraní stále dokola a dokola a to je to, co všichni na Diablu milujeme. Recenze funguje jako celek, který popisuje jádro hratelnosti a co vás čeká, stojím si za tím, že všechny tyto aspekty recenze splňuje, pokud bych ti měl vyjmenovávat veškeré aktivity, nejednalo by se o recenzi ale výtah z wikipedie. - Lasuf
@@indiantvcz Chápu vaši pointu, ale čistě už jen z konstrastu, že jako změny oproti D3 zmíníte výrobu elixírů, upgrade gearu a upgrade poťáků, ale nezmíníte zásádní věci o čem většina hry po dohrání je (a ruku na srdce, příběh a leveling nikdy nebylo to hlavní co hráče u diabla zajímalo), je prostě smutný. S vašimi připomínkami ke hře souhlasím a osobně mě endgame nějak nenatchl, ale to prostě neobhajuje fakt, že vynecháváte důležité mechaniky hry, které ji doopravdy od předchozí verze odlišují a mohly by mít vliv na rozhodování nerozhodných hráčů.
Nechtěl jsem, aby se má vítka někoho dotkla, to v žádném případě, ale samy vidíte, že nejsem jediný kdo si toho všímá. A nemyslel jsem, že video je špatné to vůbec, ale působí prostě nedotaženě/nepromyšleně. Jak bylo tady řečeno, půl minutky zmínění, co se po dohrání kampaně dá dělat by bylo mnohem hodnotnější než 3 minuty ukázek jak hra jede na jaké nastavení.
Ještě jednou zmiňuji, že se jedná pouze o můj pohled a nesnažím se nikoho naštvat. Osobně jsem myslel, že jsem to napsal dostatečně slušně na to, aby to bylo bráno jako konstruktivní kritika a ne jako útok vyžadující obranu.
@@indiantvcz "pořád budeš mít ve hře hromadu zbytečných předmětů" s tímhle bych zase já nesouhlasil. Každý loot ve hře co vypadne na zem, je nesmírně důležitý. Na zlato a výrobní suroviny. Protože vylepšovaní později je nesmírně materiálně náročné.
Neříkám, že recenze je špatná. Krásně popisuje začátek hry. Ale hru hraju od začátku a k recenzi jsem přistupoval tak, že se dozvím věci co mi unikly.
Proto je pro mě zarážející, jak špatně je popsána endgame část hry. Osobně bych doporučil vytvořit ještě video zaměřené čistě na endgame obsah.
Sám to vidím na různých FB skupinách, jak se lidé ptají na různé věci. Protože těch mechanik je tam opravdu hodně.
Přesně...úplně mimo!
Na recenzi D4 od Indiana jsem se těšil. Bohužel ale mám pocit, že jsem viděl recenzi jaké je to hrát s rtx kartou místo toho jaké je hrát Diablo. Hráli jste end game? Viděl jsem záběrech max WT2. Nezazněly ani zmínky o podstatných altivitách v endgamu atd. Po třech týdnech od vydání jsem čekal víc.
Pokud znáš naše recenze, tak víš, že vyloženě vyjmenovávat end-game aktivity, to vážně neděláme. Po třech týdnech je to hlavně z toho důvodu, že jsme pro vás připravovali Summer Game Fest a hromadu videí. Nehráli jsme jen Diablo.
@@indiantvcztak nedělejte recenzi 😂😂
@@indiantvczzrovna u diabla je Endgame ale zásadní věc.. A opravdu není potřeba takhle rozebírat technickou stránku jinak nenáročné hry. Však i na konzolích to běží na ultra a v dynamickém 4k s 60fps ...az to místy vypadá na placenou reklamu.
@@MichaelNaeOfficial Až na to, že technicky právě moc hra zvládnuta není. Proto se u toho zastavujeme. Ale chápeme kritiku. Díky za ní. Nevíme, co teď můžeme udělat víc. Myslíme si, že recenze v sobě má vše podstatné. Pokud vám nestačí, je nám to líto. Budeme se nadále snažit zlepšovat.
@@indiantvcz nikoho jsem se nechtěl dotknout. Jen chci říct, že za mě zvládnutá nebyla a to je jen můj názor. U Diabla je endgame naprosto zásadní a věnovat se jí jednou větou je nedostačující. Takže jen dávám feedback ke stylu recenzování ARPG.
Super recenze,díky
Mně u D4 strašně vadí, jak všechny Acty splývají v jeden. Chybí jim kompaktnost, jakou mělo D2 i D3. Kolikrát jsem během hraní ani nevěděl, v jakém Actu jsem.
Ahoj indiane když už jste udělali video o d4 mohli by ste prosím udělat video o project diablo 2 jedná se o boží modifikaci pro d2 která přidává nové mechaniky bose a předměty doporučuji aspoň si to vyskoušet bylo by super kdyby se k této modyfikaci dostali milovnící d2 které třeba omrzeli nové diablo like hry. Skrátka project diablo 2 je d2 ze spoustou nostalgie. Jste boží díky za vás
Prosím o radu....koupil jsem si digitální verzi na PS store a po spuštění hry se nelze lognout. Chce to po mně přístup k Battlenet účtu, který jsem si kdysi při vydání D3 založil, ale heslo jsem ztratil. Nečekal bych, že se s tím setkám na konzolí, obvzlaste když u PS4 verze D3 jsem tohle řešit nemusel. Děkuji za odpověď
Už se těším až si to zahraju :)
Hrával som staré Diablo na Playstation 1 s bratom, to bolo namakané. .. Neviem si predstaviť nákup dodatočného obsahu a drahokamov. .. Vidím to na svojom postupe vo Fishing Planet v ktorom je systém napredovania asi podobný. Super relácia. ..
ta technická část mě fakt ničila.. toto si určitě nvidia zaplatila.. 10 minut si autor recenze řeší jen technické záležitosti, nastavení grafiky, fps apod a přitom se ani nezmínil například o tree of whispers, helltidech, paragon deskách , glyfech apod.. chápu že ta hra je tak obsáhlá, že se nedá vše zmínit, ale diablo vždy bylo, je a bude o end gamu a na ten autor z pro mě nepochopitelných důvodů úplně opomněl.. sorry ale takhle fakt ne
Ten konec recenze po 14 minute, co to je, to ma byt zaplacena reklama na nvidia karty. Koho zajimaji marketingovy zvasty a generovani falesnych snimku!
Celkem dost lidí... děláme technické porovnání u většiny titulů. Obzvlášť velkých her.
@indiantv Výborná recenzia ale strácam to grafické hodnotenie na konci. To vyzerá ako hall of fame 10/10😂. Niečo sa asi pokazilo
Ahoj, hele stačí mi ke hraní jenom internet nebo potřebuji i PS plus? Nehraju totiž online a rád bych si diablo 4 zahral
Recenze má být komplexní a pro všechny, to co předvedl autor v recenzi, je projetí hlavní kampaně a konec, skoro v ničem nezmínil základy end-game hry a tohle je fatální selhání, ohánět se zde časovou indispozicí je opravdu úsměvné, až pohrdání divákem, já vám budu něco recenzovat, ale řeknu vám jen půlku, tu zbývající část si sežeňte jinde, jako really? PS hlavně že autor nezapomněl podstatnou část kampaně věnovat grafické kartě, osobně mě tato recenze pořádně zklamala.
Ale že Blizzard v D4 naprosto pohrdá hráčem, ti nevadí?
@@NeroRedfield Nějak nerozumím tomu, proč mi nemá vadit pohrdání hráčem, já zde reaguji na danou recenzi, která je špatná i když dnes víme jak to s D4 dopadlo.
@@MrReekki No protože se oháníš endgamem. Když se hra už v základu směje hráčům do ksichtu tím, že úplně zničí ZÁKLADNÍ pravidlo RPG her (růst postavy), tak koho pak zajímá nějaký endgame? Já jsem dohrál kampaň a už ten shit nechci nikdy vidět.
to je tvuj nazor a ja ti ho neberu @@NeroRedfield
@@MrReekki Co přesně má být ten názor? Že Blizzard zničil RPG základy, je prostě fakt. A pokud máš za názor to, že už pak nikoho po takovém failu nezajímá endgame (neznám z okolí nikoho, kdo hraje D4 dál), v pohodě, ale mohl jsi hned na začátku upozornit, že jsi fanboy.
a co tak spomenut paragon lvly ? Sigil tier 1-10 a expenie Glyphu ? vsetko co si ukazal je aka je hra do lvlu 50 ale az po tom zacina zabava
Je to v recenzi zmíněno. Od 12 minuty. Ale není to nic, co by pomohlo titulu. 😊 Pro nekoho tím zábava začíná, pro nekoho končí.
Suhlasim, mali by to oddialit tu kameru, je strasne blizko, clovek ked hra ranged build tak vidi velké hovno a zrazu pride a mobky uz na nom visia doslova. Pride mi že o kusok dalek keny to posunuli bolo by to ideal. Akonahle idete dung kde sa premiestnujete smerom nadol tak tam tie mobky vidite doslova na poslednu chvilu. Nejeden krat som na to chcipnul
brzo
No nic. Toto není pro mě...radši si zahraji znovu legendarní dvojku :)
Pravda 😔
16:20 Hra podporuje FSR 2.0, ale dá sa zapnúť iba na kartách, ktoré nepodporujú DLSS.
Díky za opravu, protože jsem měl k dispozici pouze počítače s grafickými kartami od Nvidia, byl jsem si jistý že hra to nepodporuje. Ani na oficiálních stránkách AMD není v seznamu podporovaných her. Jakmile jsem v nastavení hry nenašel možnost zapnout FSR, zkrátka jsem počítal s tím, že tam zatím není. Takže díky za opravu, dobrá zpráva pro hráče s AMD grafikami :). - Lasuf
Moc často pod videá nekomentujem ale po 160 hodinách v Diable IV absolútne nesúhlasím s väčšinou neprávd a nepresností vo videu. Napr. Aspecty nie sú dostupné všetky, steongholdy majú pevne nastavený scaling a podobne
som casual hráč, chápem výtku ku prepojeniu online sveta a kampane ale ja som to ani nejak neriešil, ono tí hráči sa tam len mihnú v podstate na pár sekúnd a každý si i tak ide svojím tempom a za svojím cieľom. Nijak rušivé to nebolo, naopak ma potešilo keď mi niekto neznámy sem tam pomohol. Ale to bude vec osobnej preferencie. Inak 9,5/10, je tam ešte pár vecí, čo by sa dalo zlepšovať, hlavne ten sociálny aspekt hry či pokazený interface (friendlist je oproti D3 tragikomický) a takisto absencia armory z D3 (aj keď za poplatok zmeny skillov)
Trošku mě mrzí, že v recenzi nevidím vyšší obtížnost než nejlehčí ☹️ Jinak celkem fajn recenze a s výtkou na kameru souhlasím, to je docela bolest 😀
ta minimapa je zoufalá :D každý den skončím jestli nejde odzoomovat... nejde :( neustalé skákání na velkou mapu to kazí trochu..
Znamena to, ze kdyz si neplatim PS+ tak tuto hru hrat nemohu?
Teda to nevypadá, že ste to nějak moc hráli. Vypadá to jen jako speedrun kampaní na Tier I. 11let to Blizzard vyvíjel a je to takřka dokonalé (no pár chyb tam je, sem tam servery i lagují či padnou).
To opravdu nevypadá... záběry máš z celé kampaně.
Dle lvlu předpokládám, že celá kampaň mohla být dohrána. Chápu, že hardcore arpg hráči chtějí v recenzi i zahrnout post-campaign grind na lvl 100, což je ale až moc velká časová investice. Alespoň z pohledu hraní her pro recenzi. Nehledě na to že hardcore arpg hráči pravděpodobně sledují content creatory, co v této fázi už jsou, a mohou na tuto část hry tedy slyšet názor od nich.
Pro běžného hráče dle mě dostatečná recenze
@@Nexielaspresne tak, recenzia nie je na konkrétneho hráča, ale pre všeobecnú väčšinu
@@Nexielas Recenze má být komplexní a pro všechny, to co předvedl autor v recenzi, je projetí hlavní kampaně a konec, skoro v ničem nezmínil základy end-game hry a tohle je fatální selhání, ohánět se zde časovou indispozicí je opravdu úsměvné, až pohrdání divákem, já vám budu něco recenzovat, ale řeknu vám jen půlku, tu zbývající část si sežeňte jinde, jako really? PS hlavně že autor nezapomněl podstatnou část kampaně věnovat grafické kartě, osobně mě tato recenze pořádně zklamala.
@jiridvorak: To je vtip? D4 má k dokonalosti daleko.
Vy jste fakt mimo 😅
Kurwa vsak nas bavilo hrat
D2 stylem od kraje mapy po okraj a nasledne dobehat fow stred aby neco neuklo.
Nic moc recenze, tie graficke karty a ich rozbor ste si fakt mohli odpustit..
Super recenze, ale, prosím, už neříkej kobky. To zní v gaming světě, obzvlášť u Diabla, fakt hrozně 🤣
Je to správné označení Dungeonů. 😊
@@indiantvcz Jo, já taky umím anglicky, ale nikdo to v gaming světě nepoužívá
Takže kolik bodů z deseti já hrál jenom open Betu a přesto pro mě je to 666/10😊
Můžeš si k tomu dát bodů kolik chceš :). Za nás je to nyní bez bodů. Můžeš mrknout na graf. Za 10 dní se na webu objeví hodnocení.
@plazmagames6735 "Excelentní zážitek" bych hodnotil hru 10/10, takže asi tak. I tak mi to přijde jako přehnané hodnocení.
dík za super recku Lasufe! :-) PS: hudba je best!!!
Recenze 3/10. Vlastně absolutně chybí druhá polovina aktuálně dostupných world tierů. Strongholdy jsou extrémně nebezpečné oblasti? 🤣 A zmínit je společně s rozšířením po dohrání příběhu? Naopak strongholdy jsou, jak je i na videu vidět, od WT1. Vydat takovou recenzi po 3 týdnech, možná bych se i styděl.
Pokud byste recenzovali jen kampaň, resp. WT1 a WT2, dalo by se to pochopit. Ale pokud se recenzuje Diablo 4, bral bych tohle video jako trailer, který ani není upřímný.
Děkuji za kritiku, ovšem zeptám se tě. Viděl jsi recenzi? Víš, o co v ní jde? Recenze vyšla po 3 týdnech, protože jsme nedostali přístup dřív, jako zahraniční tvůrci. Ono odehrát Diablo, napsat recenzi a poté vyprodukovat 20minutové video není práce na jedno odpoledne, ještě ke všemu, když to není to jediné na čem pracujeme. Recenze poskytuje náhled a zhodnocení základních mechanik a technického zpracování titulu. End-game ti rozhodně nemění základy hry a neodstraňuje chyby, které hra má ve svém kořenu. Stojím si za tím, že v recenzi nemusí být dopodrobna popsán a rozebrán End-game hry, recenze není tutoriál! Strongholdy ač jsou přístupné hned od začátku, jsou pořád více mířené na end-game, v příběhové kampani ti nijak nepomůžou. Rozhodně se za svojí recenzi nebudu stydět, stojím si za tím, že zohledňuje veškeré aspekty, co od hry čekat a co nabízí. Díky tomu poskytne hráčům dostatek důvodů, proč si hru koupit a zahrát, nebo se jí vyhnout. - Lasuf
@@indiantvcz Ano, viděl jsem recenzi. Nejsem si teď jistej, ale myslím, že nebyl zmíněn renown systém a ani jedna z endgame aktivit. Od levelu 50 se už nezískávají skill pointy, ale paragon, který trochu upravuje gameplay, ale ne tak, jako unique itemy, ty ovlivňují gameplay výrazně, taky o nich nejspíš nebyla zmínka.
Šlo mi o to, že hra je fajn, ale tak do 60-65 levelu, záleží na tom, kdy hráč dokončí kampaň. "Endgame", jak se označuje zbytek levelování, je pro mě osobně nuda.
"stojím si za tím, že zohledňuje veškeré aspekty, co od hry čekat a co nabízí" - plno aktivit, systémů a mechanik nebylo zmíněno, nebyly snad zmíněny ani sezónní postavy. A co PvP?
A strongholdy ovlivňují kampaň celkem výrazně, bonusy z renownu se postavám hodí.
Nechápu proč 80% npc má ruský přízvuk 😂
Ahoj super recenze 🙂
Strucna, jasna a vecna recencia. Vdaka:-))
To je panecku hloupa recenze :)
Jasně dám za hru 99,99€ a ještě si budu platit za skiny xD BLizzŽid LULW
Za mňa sklamanie..hudba grafika, prostredie a nejaké veci boli super...ale hra sklamanie..hru som prešiel extrémne rýchlo keď si porovnám s diablo 2...v hre som zahynul len párkrát ...mali radšej urobiť hru na štýl diablo 2 ...popridávať tam nové predmety postavy a akty a bolo by to lepšie ...
7:55 - Zkombinovat dvě odlišně cesty, např otrávit nepřítele z dálky a poté přiskočit a dodělat na blízko dýkami... Sorry, ale to jsou základní skilly každé roguny 😁 Fakt blbej příklad, ale chápu že z toho stromu schopnosti těžko vybírat 😁 Zlatý PoE 😁
PoE není zlatý z žádného úhlu pohledu.
Path Of Exile 2 rozseka Diablo 4. Uz Path of Exile prve vydanie mi pride lepsie.....
PoE v prvé řadě rozsekalo základní pravidlo všech RPGček. A to rozhodně nemyslím jako pochvalu.
zdravím, musím podat obrácený postoj. předražený paskvil. když už něco vydávám jako open world čekám hromadu lidí. Málo eventů které jsou limitování do času proč ne na smrt??? všichni padnou event končí. podstatě hra končí levelem 50 a Tierem 2, 3 tier nic nedá jen flustraci. vzorec pro DMG je bizardní. z 10K dmg udělat 1KK dmg přes wunerable weaknesy a legendárky? sorry tohle je shit logika. meta buildů určuje jak hráč má hrát a co se vymyká kontrole je okamžitě nerfnuto. neexistuje hromada funkčních buildů z opět víše řečených problémů... neexistuje tank build, atc speed build, ježek build. jen hrstka která je vždy stejná. nasypat co nejvíce dotek co dávají efekty a wunerable. škoda peněz co padlo do blizzardu do kapsy.
Ten product placement jste si mohli odpustit.
souhlas
Věříme, že tohle klasifikovat jako product placement nelze. Protože to samé děláme u každé hry. Porovnávání DLSS je něco, co děláme dlouhé roky. A když je dostupné FSR, tak děláme i to.
Recenziu robí chlapec s 45lvl.... skus t4..nejaké paragony postaviť...tie tvoje unikáty sú nič.. skús dropnut ancestral k diamantom sa ani nevyjadril....o meniacich imprint statoch vôbec....za mňa veľmi ale vezmi zlá recenzia 😢😮 disslike
A vyšší lvl je ti přesně k čemu, když tvá postava vůbec nesílí?
@@NeroRedfield to som podotkol...prečítaj si to ďalej
@@milankuko3339 To mě absolutně nezajímá, nějaké fanboyovské hovadiny v endgame. Postava má sílit od začátku hry. Základní pravidlo RPG her.
Tak to nehraj
@@milankuko3339 Však už to nehraju.
Zbytečné předměty 🤣🤣🤣
Celkem halda jich je zbytečná. 😊
Hra roku to asi nebude (i když letos je laďka celkem nízko s tím co vyhází za AAA hry), ale jako Diablo hra je to fajn a aspoň se Blizzardu něco povedlo po dlouhý době. Mrzí mě, že se hra zaměřuje více na exploraci mapy než na příběh. Když už se ho rozhodneš hrát místo vedlejších misí a dungeonů, tak splníš pár částí a máš hotovej jeden akt, bruh. Kolikrát si ani nepříjdu, že ho hraju, protože ve většině případů se jedná o procházení lokace ve stylu dungeonů, jen u toho máš navíc trochu povídání a lore a je to vizuálně trochu jiný, že je to někde více tématické prostředí jinak stejný. Taky mi některé animace přijdou odfláklý, když zrovna kamera zazoomoje blíž při povídání. Lip sync, animace pohybu (i u koně), dabing je místy suchý/plochý a špatně upravený nebo spíš vůbec. In-game cutscény ale jsou jinak pěkný. Trochu smutek, že nás osekali o epik cinematiky na začátku nebo konci aktu, který Blizzard vždycky uměl viz. D2, W3 apod. Je tam snad jen jeden a to na konci hry tuším. Trochu býda, protože takhle dojedeš akt a hned jdeš na další a ani ti to nepříjde, že si udělal nějakou značnou část hry krom zabití bosse, což je taky trochu ohraný, když už máš za sebou 60+ dungeonů. Máš tam akorát vždycky filmové úhly kamery a do toho ti tam povídá jouda. Svět a artstyle hry je ale jinak top notch. Taky ale trochu nechápu, proč dostaneš mounta až za půlkou hry a do tý doby jseš odsouzenej k portování a walking simulátoru po velký mapě. Není důvod, proč by nemohl bejt už od začátku. Trochu mě taky štve, že graficky je to na pohled fajn, ale jakmile se někde zoomuje, tak vidíš někdy ty lowtextury a je to dost meh, přitom mám grafiku vymaxovanou ve hře. Asi za účelem optimalizace nebo nevím. Největší mínus je ale asi právě to, že z toho dělají víc mmočko, kde potkáváš x joudů a pak si vůbec nepříjdeš, že seš ponořen do toho světa a hra nemá offline mód, takže občasné lagy nebo výpadky serverů jsou úžasný. Uvidíme jak se hra bude postupně vyvíjet se sezónama a expanzema, ale jinak v pohodě, člověk to čekal horší, všichni vímě čeho je Blizzard schopen. Konečně aspoň vyšlo něco, co není předražený rozbitý ho*no jako Forspoken, Redfall apod.
Skvelá recenzia
čeština asi nebude že ? :-/
Zřejmě ne.
Co to je za blabol, ze Diablo 4 nema podporu FSR? Zrovna v dnesni dobe si neoverovat informace je dost tragicky.
Doslova když máš Nvidia kartu tak FSR vůbec nedostaneš na výběr. Ani by nás nenapadlo, že to bude jinak. 🤦♂️ To není o neověřování informací. To je ojeb od vývojářů.
Co tohle je?! Recenze nebo reklama na grafickou kartu?! HNUS! Dislike a jdu se podívat na recenzi hry jinam....
Je to recenze. Bez reklamy. Porovnávání děláme skoro v každé recenzi.
@@indiantvcz🤣🤣🤣🤣 díky za ujištění...
Brzo :D
Celkem stále ano.
velmi dobra hra ale tak z 80 percent akoby som hral diablo immortal :D
samý spojler !
Rozhodně hra roku,nejlepší příběh a hudba.❤
XDDDDDDDDDDDDDDD
Hra Roku 🤣🤣🤣🤣🤣
Hodnocení 8 z 10
V gamepasu je to tak to skusim ak to bude chujovina tak to vymažem a pes to žral.
Počkejte si na PoE2 je free to play a 100x lepši, ale chapu že pro srdcaře a casual hrače je to idealní hra.
Prej POE 2 😂
@@George79_czNěco k smíchu? Nebuď fanboy a přemýšlej prosím. 🙏🏻
@@dinssCZ nad čím přemýšlet? Nad přeplácaností hry, repetitivně vynuceným opakovaní loru a zbytečně komplexním endgamem?
Co si zde nalháváme, Poe2 bude zcela bez pochyb jen kopií jedničky ;)
@@dinssCZ Běž si hrát POEčko a buď v klidu,každému se líbí něco jiného, rádoby dvojka ti stejně vyjde nejdřív za rok.
každému podľa chuti, ja som PoE hral asi 10 hodín ale znechutila ma komplikovanosť. Chápem, že sa v tom dá utopiť stovky aj tisícky hodín ale mne osobne to nechutilo, mám radšej Diablo sériu.
Recenze pro causal hráče parádní ale pro end game magory který bydlí u námi ve sklepě ti chce jít k bejkovi pro recenzí 😀😀
Neviem stale mi to pride ako 3jka. A stale uplne rovnaka hra... asi naj bola dvojka lod.
Není to vůbec jako trojka.
Je to taká arkadova hra ako 3..samé bum bum ani poriadne nevidím čo sa v hre deje..je to extrémne rýchla hra...dvojka bola taká pomalejsia