ipadで3Dモデリング Nomad Sculpt使い方1-2 基本アクションと画面操作について(日本語操作画面改訂版)

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 14

  • @かぺ-b4k
    @かぺ-b4k Год назад +1

    拝見しながらフェイスパーツなど作る事が出来るようになりました。ありがとうございます。質問お願いしたいのですが前に造った物を追加等にて合わて使う方法がありましたら教えていただけますと助かります

    • @HIMEINOCHI
      @HIMEINOCHI  Год назад +2

      プロジェクト項目にあるインポートで以前作ったファイルを部品として取り込めると思います。

    • @かぺ-b4k
      @かぺ-b4k Год назад

      @@HIMEINOCHI 出来ました!ありがとうございます。 追加と解らない所ばかり確認しておりました。配置&方法等も変わっているようで、よく迷子になりますので最新動画も楽しみにさせていただいております!

  • @user-bm7nc1qy8h
    @user-bm7nc1qy8h Год назад +1

    コメント失礼します
    出来上がったものを動画で360度保存したいのですが出来ますかね?出来るならやり方教えて欲しいです😢

    • @HIMEINOCHI
      @HIMEINOCHI  Год назад +3

      一番左上端っこのツールを開くとターンテーブルという項目があるので、これにチェックを入れると回転します。これをipadの画面録画機能で保存すればすぐにできますよ。

  • @shinosuketatekawa5202
    @shinosuketatekawa5202 2 месяца назад

    iPadを買って3dモデリング をやりたいと思っているのですがiCloudを使うのでストレージは少なくていいかと思っているのですが容量がすくないとアプリが落ちやすいとかカクカクする等何か弊害があるのでしょうか?
    あと通信は常にしているのですか?していないのならテザリングすればいいかと思って 
    教えていただきたいです。

    • @HIMEINOCHI
      @HIMEINOCHI  2 месяца назад

      こんにちは。プロジェクトのデータがそれなりに大きくなりますので、ストレージは128GB以上はあったほうが良いかと思います。3Dペイントなどをする場合が作業的に一番重くなります。メモリーも8GBは欲しいところですので、現状ですとipadAir11インチ当たりを選択すると良いかと思います。(予算が許すならプロが勿論良いですが)メモリーが少ない無印ipadでの作業はあまりお勧めできません。個人的な意見となりますが、ペンシルは純正でなくても3000円位のサードパーティ製で十分使えると思います。アプリはオフラインで使えますので、通信できない場所でも問題ありません。

    • @shinosuketatekawa5202
      @shinosuketatekawa5202 2 месяца назад

      ありがとうございます。参考になりました。
      ちなみにzbrush for ipadをやる場合どのiPadがおすすめでしょうか?ストレージ等も教えていただけると助かります

    • @HIMEINOCHI
      @HIMEINOCHI  2 месяца назад

      zbrush の場合はやはりipadProはあったほうが良いと思いますが、結局のところ作るものの規模次第という感じです。zbrush の場合履歴などもプロジェクトに保存されるので、ストレージはより大きい方がよろしいかと思います。zbrushはサブスクなので、ノマドの方が買い切りで予算はかなり低く抑えられます。プロを目指すならzbrush が良いと思います。少し遊んでみたいのであればノマドでも十分楽しめます。覚えるのはノマドの方がクセは無く使いこなしはしやすいでしょう。私はノマドもzbrush も(ipad版とPC版)使っていますが、ベースモデリングなどはノマドの方がカタチにしやすいので、よく使っています。細かい仕上がりの物を作りたい時にzbrush にデータを持って行っています。

    • @shinosuketatekawa5202
      @shinosuketatekawa5202 2 месяца назад +1

      ありがとうございます。
      動画見て勉強させて頂きます。

  • @mk-tp5ot
    @mk-tp5ot Год назад

    はじめまして。チューブ機能でわからないことがあるにですが教えていただきたいです。
    作りたいものは飛行機の胴体で、チューブで膨らましたり先を細くしたり修正していくうちに手前や奥に白いポイントが移動してしまったりします。
    目盛を見ながら調節していくのですがなかなかうまくいきません。
    z軸を固定させたりはできないのでしょうか?
    またチューブをまっすぐに修正してくれる機能はありますか?

    • @HIMEINOCHI
      @HIMEINOCHI  Год назад +1

      軸固定でまっすぐなものを作りたいのであれば、Y軸にはなりますが、ろくろ機能「レース機能」がその使い方になります。お試しください。

    • @mk-tp5ot
      @mk-tp5ot Год назад

      @@HIMEINOCHI
      チューブの白いポイントを黒に一旦変更させたら少しですが調節が楽になった気がします。気のせいかもしれません汗
      今回、教えていただいた機能を使ってオブジェクト作成出来ました。ありがとうございます^^

    • @HIMEINOCHI
      @HIMEINOCHI  Год назад

      黒になった時はカーブではなく鋭角になったと言う事を指します。コントロール上は変わりはありません。