Ya no voy a poder poner gráfitis 😂 Pero falto el error de la puerta 🚪 me acuerdo que cuando yo bloqueaba la puerta cuando esta se cerraba, la puerta se quedaba siempre abierta 🤔 También me acuerdo que estaba el problema de que nunca moría porque habían lugares donde estaban los 4 científicos juntos como por ejemplo en esta parte 10:46 😅 pero ahora que hiciste que se redujera tiempo para reaccionar gradualmente ya no ahí manera de que nadie sobreviva 😂😂😂
Hola papu, me preguntaba si podrías hacer un tutorial sobre cómo poner los modelos de las expansiones, los científicos con traje antirradiación, guardias sin chaleco, etc. Me sería de gran ayuda si pudieras hacerlo. Un saludo y un abrazo.
No entiendo bien tu pregunta, pero seria poner los modelos y ya, el problema radical en modificar el mapa y el código y eso no es algo que se pueda aplicar a un mod oficial (por asi decirlo) de puede pero nadie entendería si explico eso, es muy avanzado
Che, lindo laburos te mandas vos... ¿podrías hacer que la secuencia de las baldosas respecto a científico color sean aleatorios?, porque un amigo ya se aprendió de memoria las de las esquinas y nunca cae... slds!!
Gracias! No se a que te referis con científico color, pero ya explique en el video que poner cambio de posición sería algo casi imposible obligando a rediseñar toda la lógica de cero, que intenté jugarlo ahora jajaja lo verás caer
Tiene mucho potencial, pero voy a decir una idea mia esto no tiene nada que ver con tema principal pero,🤨 imagínate dead space en primera persona y los gráficos de Half-Life
hola, te tengo una consulta que me esta dando muchos problemas, la duda es para cambiar de mapa a mapa para pasar de nivel, al hacer las landmarks y los trigger de change_level, funciona a la hora pasarme al proximo mapa, pero me envia muertp. nose si estoy haciendolo bien, pòdrias ayudarme?
Ya voy a enseñar a hacer eso mas adelante, es complejo ya que debe estar situado en un lugar similar del mapa tanto la salida como la llegada del nuevo mapa, el nuevo mapa también tiene que tener un player start, no debería fallar si todo está bien
@@Half-Life-Dev ah dale muchas gracias, mientras voy a modelar otros mapas entonces, porque me re jode el cambio de mapa, te consulto, no vas a subir tu mod para descargar del humanity project? me encantan los modelos de los grises y los reptilianos :D estoy haciendo uno parecido... suscriptor nuevo, me encantan tus videos
Half life dev por q no re aces half life? Para ver como hubiera sido si vos ubieras creado half life xd, anque de seguro te tomara casi el mismo de tiempo q valve iso half life
Tremendo, quedó mucho mejor que cuando lo jugamos. ¡Gran trabajo!
Gracias!! Si, me llevo otro dia mas xD
@@Half-Life-Dev De nada, todo esfuerzo se aprecia xdd
Ya no voy a poder poner gráfitis 😂
Pero falto el error de la puerta 🚪 me acuerdo que cuando yo bloqueaba la puerta cuando esta se cerraba, la puerta se quedaba siempre abierta 🤔
También me acuerdo que estaba el problema de que nunca moría porque habían lugares donde estaban los 4 científicos juntos como por ejemplo en esta parte 10:46 😅 pero ahora que hiciste que se redujera tiempo para reaccionar gradualmente ya no ahí manera de que nadie sobreviva 😂😂😂
Ya se arreglo lo de la puerta en teoría, y los científicos repetidos en 4 es lógico matemáticamente, ahora el obstáculo es el tiempo igual
@@Half-Life-Dev Ah genial 😁
Te quedo bastante bueno el rediseño 🔥👏
Muchas gracias
De la nada aparecio el video.Buen video y buen trabajo
Gracias!! Si lo programe para la mañana, muy mal horario elegí
Quedo muy bueno
Gracias!!
nunca tuve la idea de hacer un map asi. se puede hacer bastante
Conociéndo de mapping se pueden llevar a cabo muchas ideas
Hola papu, me preguntaba si podrías hacer un tutorial sobre cómo poner los modelos de las expansiones, los científicos con traje antirradiación, guardias sin chaleco, etc. Me sería de gran ayuda si pudieras hacerlo. Un saludo y un abrazo.
No entiendo bien tu pregunta, pero seria poner los modelos y ya, el problema radical en modificar el mapa y el código y eso no es algo que se pueda aplicar a un mod oficial (por asi decirlo) de puede pero nadie entendería si explico eso, es muy avanzado
Che, lindo laburos te mandas vos... ¿podrías hacer que la secuencia de las baldosas respecto a científico color sean aleatorios?, porque un amigo ya se aprendió de memoria las de las esquinas y nunca cae... slds!!
Gracias! No se a que te referis con científico color, pero ya explique en el video que poner cambio de posición sería algo casi imposible obligando a rediseñar toda la lógica de cero, que intenté jugarlo ahora jajaja lo verás caer
Tiene mucho potencial, pero voy a decir una idea mia esto no tiene nada que ver con tema principal pero,🤨 imagínate dead space en primera persona y los gráficos de Half-Life
Que es dead space?
quedo epico lo jugue con mis amigos pero quiero saber ¿como hiciste el grito que suena al caerte?
A que re referís de como lo hice, se activa al pasar el límite de suelo, con trigger.
me refiero a que trigger o entidad hace para que suene el sonido
Te quedo piola Bro, como va liminal boid?
Gracias!! Programando la entidad y desparramando llaveros por el mapa jaja
hola, te tengo una consulta que me esta dando muchos problemas, la duda es para cambiar de mapa a mapa para pasar de nivel, al hacer las landmarks y los trigger de change_level, funciona a la hora pasarme al proximo mapa, pero me envia muertp. nose si estoy haciendolo bien, pòdrias ayudarme?
Ya voy a enseñar a hacer eso mas adelante, es complejo ya que debe estar situado en un lugar similar del mapa tanto la salida como la llegada del nuevo mapa, el nuevo mapa también tiene que tener un player start, no debería fallar si todo está bien
@@Half-Life-Dev ah dale muchas gracias, mientras voy a modelar otros mapas entonces, porque me re jode el cambio de mapa, te consulto, no vas a subir tu mod para descargar del humanity project? me encantan los modelos de los grises y los reptilianos :D estoy haciendo uno parecido... suscriptor nuevo, me encantan tus videos
Mapa incompleto
Incompleto en que?
Donde descargo tus mods
Mis mods estan en los respectivos videos donde los anuncio
Half life dev por q no re aces half life? Para ver como hubiera sido si vos ubieras creado half life xd, anque de seguro te tomara casi el mismo de tiempo q valve iso half life
Jajajajaja hare de cuenta que no lei esto Half-Life es perfecto como es
@@Half-Life-Dev XD