ВЕЩИ Которые Игроки GENSHIN IMPACT Никому не Рассказывали

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Твоя скидка на донат в любую игру: donatov.net/re...
    Постоянные розыгрыши в ТГ-канале - t.me/donatovnet
    МОЙ Телеграмм: t.me/koko_oka
    Музыка: • 【FULL】Seishun Buta Yar...
    Комментарии были найдены в интернете.

Комментарии • 310

  • @KokoOkaGenshin
    @KokoOkaGenshin  9 месяцев назад +2

    Подписывайтесь на канал!
    И на телеграмм канал! - t.me/koko_oka

  • @АкакийКрапива
    @АкакийКрапива 9 месяцев назад +480

    У Ци Ци самая грустная предыстория в геншине. Она даже не понимает на что ее обрекли адепты. Благо хоть у нее есть целая вечность на поимку кокосовой козы.

    • @ИльяДеточкин-б8м
      @ИльяДеточкин-б8м 9 месяцев назад +43

      На мой взгляд, самая грустная история у Фурины. ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ, НЕ ПРОШЛИ СЮЖЕТКУ НЕ ЛЕЗТЕ
      .
      .
      .
      .
      Её создали, не дали никаких сил и сказали играть роль архонта, ещё и прокляли на бессмертие... 500 лет каждый день один и тот же распорядок дня, и с каждым днём всё больше осознание, что она пророчеству никак не помешает. Да в итоге всё "хорошо" закончилось, но она не знала в чём заключается план Фокалорс...

    • @АкакийКрапива
      @АкакийКрапива 9 месяцев назад +65

      @@ИльяДеточкин-б8м Я прошел сюжет, спасибо. Но на мой взгляд, у Ци Ци история не чуть не лучше. Фурина понимала, что бессмертна, и ее долг - хранить Фонтейн, а Ци Ци этого понять не способна ввиду своего малого возраста на момент смерти, да и существовать на протяжении веков без цели - это воистину пугающе.

    • @Ehe-h1t
      @Ehe-h1t 9 месяцев назад +7

      ​@@АкакийКрапива только вот ци ци бессмертна , а фурина теперь нет, но психика сломана , так что история фурина грустнее будет

    • @АкакийКрапива
      @АкакийКрапива 9 месяцев назад

      @@Ehe-h1t Вполне возможно.

    • @xenical1347
      @xenical1347 9 месяцев назад +27

      Наконец-то об этом сказали! Адепты поступили немножко лицемерно, когда обрекли Цици на вечное бессмысленное существование, в котором действительно нет смысла. Она ничего не понимает, почти ничего не чувствует, а если и чувствует, то это дело одного мгновения, в ее жизни буквально нет каких-то ключевых событий, которые помогали бы развиваться ей как личности. Она достойна покоя

  • @thegreen572
    @thegreen572 9 месяцев назад +161

    Хочу чтобы хоеверс наконец-то убрали ограничение в чайнике. Хочу обстраивать свой чайник как хочу, а не трястись из-за лимита

    • @mlpyavamystical_yt
      @mlpyavamystical_yt 9 месяцев назад +19

      сейм. я очень люблю всякое строительство, но из-за ограничений я просто забросила чайник ибо негде развернуться.

    • @gwyn_ch
      @gwyn_ch 9 месяцев назад +13

      Ну не от хорошей жизни его поставили. Значит есть определённые ограничения в движке, которые будут руинить игру если будет слишком много понаставленно

    • @switzerland4854
      @switzerland4854 8 месяцев назад

      ​@@gwyn_ch понимаешь если ты хочешь построить чайник который действительно хочешь, то это будет нереально, конечно уже пофиксили хитбоксы иза чего можно построить хоть что-то но блять, лимиты такие что ты неможеш себе позволить очень многое если ты хочешь не полупустой чайник, к примепу каменые дорожки, компаньйонов, питомцев, мелкий декор, некоторые види деревьев потому что они едят лимит бешено.

    • @ro-genshi
      @ro-genshi 8 месяцев назад

      ​@@gwyn_chподдерживаю. Если убрать ограничитель вместимости предметов, то из-за количества сервер или ваше устройство не сможет загружать данные и скорее всего просто сгорит

    • @master_lodok.6628
      @master_lodok.6628 8 месяцев назад

      ​@@gwyn_ch оптимизация для ЛахОв? Можно здания зделать мыльными.

  • @FRog-ys9od
    @FRog-ys9od 9 месяцев назад +62

    Сделать ивенты постоянными, как в хср... Столько лора и особого оружия потеряно из-за этого...

  • @myxa198
    @myxa198 9 месяцев назад +107

    Мне безумно нравится Дэхья и сюжет еë задания легенд, но еë решение в конце найти своих родственников я считаю странным и ненужным. Кусайла, пусть и не еë родной отец, но он еë НАСТОЯЩИЙ отец. Пусть даже он погиб, я не понимаю, зачем Дэхье искать незнакомых, безликих людей, которые бросили еë в пустыне

    • @WellN_N
      @WellN_N 9 месяцев назад +5

      Ну хз, типо, а вдруг её не просто так выбросили, а чтобы спасти там. А вообще, почему бы и нет? Знать свои корни иногда полезно пускай эти корни могут быть гнилыми

    • @marhamusaeva2427
      @marhamusaeva2427 9 месяцев назад +5

      А разве она не хотела выяснить почему её бросили? И ещё сказать что у неё был лучший Отец вроде так

    • @bloudewedd
      @bloudewedd 3 месяца назад

      Дать в рожу. А для начала выяснить, не была ли твоя мама пиро-архонтом.))
      В общем, как пойдет.

  • @rai-kyper
    @rai-kyper 9 месяцев назад +75

    Сразу 2 пункта которые я хотел бы добавить:
    1) чтобы персонажи с которыми мы проходим локацию действительно были на карте,а не где-то в кармане, например квесты с Джехт где она действительно сражается вместе с нами,а лучше чтобы они и гуляли рядом с нами.
    2) возможность проходить повторно сюжетные задания и задания легенд, как это сделали в задании встречи. Вот понравилось мне задание легенд Ёимии, а кроме как посмотреть его прохождение в Ютубе я больше не могу. или опасная тропа,тоже красивый квест

    • @Ur-ur-777
      @Ur-ur-777 9 месяцев назад +1

      у меня 60 ранг и я не люблю проходить Квесты буду счаслив предоставить свой ак для прохождения кв)

  • @Chabyk
    @Chabyk 9 месяцев назад +141

    Мне немного грустно, когда игроки говорят о трагичных судьбах НПС и ни разу не упоминают Хальфдана. Серьёзно, насколько я понимаю, о нём никто не вспоминает. Да, мы не общались с Хальфданом лично, и ему посвящено не так много времени, но от этого его жертва не становится менее значимой. Для вас напомню, что Хальфдан - это бывший подчинённый Дайнслейфа, ставший рыцарем Чёрного Змея. Он пожертвовал собой, чтобы остановить эксперимент Ордена Бездны, причиняющий боль бывшим жителям Каэнри'ах. Отряд Хальфдана поклялся защищать свой народ(нынешних хиличурлов) до конца, и он выполнил это обещание в полной мере.

    • @SekKyoLina
      @SekKyoLina 9 месяцев назад +23

      Это был первый NPC из-за судьбы которого я начала плакать. Действительно жалко, что о нём практически не говорят, но его история была закончена и довольно давно, поэтому я не удивляюсь тому, что его мало помнят

    • @Chabyk
      @Chabyk 9 месяцев назад +5

      @@SekKyoLina, насколько я понимаю, Разлом был выпущен сразу после Инадзумы, так что история Хальфдана даже чуть моложе, чем например Ханатирусато из Очищения священной сакуры или Ру с острова Цуруми. Так что давность сюжета не является оправданием, думаю судьба Хальфдана просто показалась игрокам не такой яркой и трагичной.

    • @daniikkka
      @daniikkka 9 месяцев назад +9

      Да! Это первая сюжетки над которой я рыдала.
      Мне даже Теппея, было просто жалко, ведь он сам пошёл не честным путем все таки.
      А Хальфдан очень сильная личность, поступок которого невероятно героичен..

    • @Chabyk
      @Chabyk 9 месяцев назад +7

      @@daniikkka, согласна, Теппей поступил неблагоразумно, приняв Глаз Порчи от Фатуи. Такое чувство, будто бы он никогда не слышал об их дурной репутации. Однако, если посмотреть на его поступок с другой стороны, он просто хотел привести своих соратников к победе. Благородная цель и неправильный путь - довольно неплохое сюжетное решение. Однако, насколько я помню, Теппей также хотел похвастаться своей новой силой.

    • @sdn4976
      @sdn4976 9 месяцев назад +1

      Вовремена когда вышел этот квест, я даже заплакала

  • @qwq_pop
    @qwq_pop 9 месяцев назад +153

    Этот парень явно превзошел другие каналы с опросами на редит

    • @Chaeyong106
      @Chaeyong106 9 месяцев назад +2

      Это мой 2 акк, лол

    • @nkenze
      @nkenze 9 месяцев назад +5

      Нет, не превзошел, так как все опросы буквально на одну тему. Какой нибудь апвоут или тучный жаб публикуют обширные темы, а не только одну.

    • @Chaeyong106
      @Chaeyong106 9 месяцев назад +7

      @@nkenze в этом и смысл, создал тред на узкую тему игры, а не про жизненные темы

    • @nkenze
      @nkenze 9 месяцев назад +1

      @@Chaeyong106 другие каналы от этого не превзошел.

  • @LurelinYume
    @LurelinYume 9 месяцев назад +119

    Может прозвучит странно, но я бы очень хотела, чтобы встречи были не только с четырёхзвёздочными персонажами, но и с легами. Задания легенд вроде сносная вещь, но во встречах мы получаем куда больше возможности взаимодействия с персонажами. Я бы с удовольствием прошла бы встречи с Дилюком, Странником и другими.

    • @sdn4976
      @sdn4976 9 месяцев назад +7

      А еще встречи можно перепройти😊

    • @LurelinYume
      @LurelinYume 9 месяцев назад +17

      @@sdn4976 Это да. Ещё меня очень радует эта картиночка в каждой концовке) Очень приятно видеть персонажей в игре не только в виде обычной модельки. В задания легенд такую фишку начали добавлять совсем недавно. И да, их тоже уже не пересмотреть внутри игры(

    • @lazyyy966
      @lazyyy966 9 месяцев назад +9

      Полностью согласна. На встречах мы на прямую общаемся с персонажем, меняются его эмоции. В заданиях легенд нам дают попробовать персонажа, но это выглядит как очередное поручение...

    • @LurelinYume
      @LurelinYume 9 месяцев назад +2

      @@lazyyy966 Всё верно. Хочется верить, что хоëверсы когда-нибудь сделают что-то подобное

    • @AlisRavenly
      @AlisRavenly 8 месяцев назад

      Или когда проходишь зл со своим любимым персонажем, которого на аккаунте ещё нет. Это единственная возможность пообщаться с ним!

  • @LurelinYume
    @LurelinYume 9 месяцев назад +40

    Мне очень жаль, что мы никогда не получим редизайн старых персонажей. В плане, одни сапоги Невиллета проработанее, чем весь Дилюк. Стандартные и древние леги уже не принесут денег Хоеверсам, а значит, что и им нет смысла как-то запариваться над этим вопросом. Мое личное мнение и персональная боль
    P. S. Я люблю поболтать на тему геншина, но толком не с кем. Так что буду рада, если кто-то захочет побеседовать в лс)

    • @Nekyltyrni_Karasik
      @Nekyltyrni_Karasik 9 месяцев назад +13

      согласен, в сравнении с персами фонтейна тот же Венти уже походит на 4*(

    • @ThunderGMD282
      @ThunderGMD282 9 месяцев назад +4

      Хуйверс могут придумать редизайн старых персонажей (как с моной, но там другая история), придумать для них новые механики или переделать старые. Но им пох, т. к. старые персы больше не приносят бабки и в целом, никому не сдались. Хотя все может быть

    • @ThunderGMD282
      @ThunderGMD282 9 месяцев назад +1

      И это печально

    • @switzerland4854
      @switzerland4854 8 месяцев назад

      ​@@Nekyltyrni_Karasikглянь на дизайн сянки и син цю)

    • @Pshenya_nya
      @Pshenya_nya 8 месяцев назад

      Скины все ещё существуют

  • @user-evamurakaeva
    @user-evamurakaeva 9 месяцев назад +23

    Больше анимаций когда персонажи ведут разговор (я не про катс сцены с киношной анимацией, а про обычные задания где идёт проигрыш сцен разговора) 😅

  • @plitka41
    @plitka41 9 месяцев назад +13

    Мне бы хотелось чтобы на день рождения персонажа мы бы реально могли на него сходить (Что-то вроде свиданий у 4 звёздочных персонажей, но нечего другое) кому не было бы приятно сходить на день рождения к любимому персонажу и провести с ним время

  • @dariagorolevich9055
    @dariagorolevich9055 9 месяцев назад +28

    Лично моё мнение: драться с мобами под вальс (в Фонтейне) -это действительно нечто...

  • @persikz.
    @persikz. 9 месяцев назад +61

    геншин по моему мнению просто гениальная игра в плане музыки. мало того, что она разная в разных регионах, так еще и меняется при начале боя. как по мне, музыка делает эту игру просто прекрасной.

    • @leova1464
      @leova1464 9 месяцев назад +4

      У меня скачен целый плейлист с музыкальными темами персонажей и регионов
      (Мой любимый Ost- Фурины)

    • @zigzack8464
      @zigzack8464 9 месяцев назад +3

      полностью согласен!
      в моём городе периодически проводятся симфонические концерты по OST'у геншина, и я просто ОБОЖАЮ ходить на них! Я слушал каждую из ныне доступных программ, а на некоторые я ходил по несколько раз. Каждая связана с одним регионом, сейчас готовы только четыре (от Мондштадта до Сумеру). С нетерпением жду выхода пятой программы, посвящённой Фонтейну. Композитор Dimeng Yuan оказался не менее гениален, чем Yu-peng Chen.

    • @Welcome_to_the_underground
      @Welcome_to_the_underground Месяц назад

      Абсолютно согласен.
      Вот что, а музыкальное сопровождение в Геншине, его исполнение и качество правда поражают. Каждый из этих запоминающихся своей особенной атмосферой саундтреков не имеет аналогов в игре и является уникальным, подходящим под ситуацию или место, в котором он проигрывается.
      Очень жаль, что такой большой аспект игры мало кто оценил.

  • @Джозеф-ь6ю
    @Джозеф-ь6ю 9 месяцев назад +119

    Было бы круто, если к каждому квесту добавят % на сколько задание выполнено. Тоже самое и в Хонкай бы)

    • @bizoyethesunflower4317
      @bizoyethesunflower4317 9 месяцев назад +5

      ПРОСТО ДА.
      В геншине и так многие квесты очень душные и долгие из за диалогов, и у меня часто проскальзывает вопрос:"Когда же это закончится"
      Типо можно было бы сделать процент прохождения квестов в меню заданий(или как оно называется. Это та штука, где вы выбираете задания и можете посмотреть супер краткую инфу о нем и какие награды получите за прохождение)

  • @Kellyn_ay
    @Kellyn_ay 9 месяцев назад +16

    Персонаж занят другим заданием или локация занята, ничего страшного если это пара диалогов.. но когда хочешь быстро зайти в геншин и сделать ежедневки, но не можешь:') Как с заданием "их детство", во время ивента. Но хорошо что за сундуки можно сделать дейлики:D

  • @meat147
    @meat147 9 месяцев назад +20

    меня бесит что путишественик практически по диалогом ничего не вносит, просто смысл их если можно озвучить персонажа и ничего не изменится, а только в разы лучше станет?
    да и плюсом эти выборы потрясающие (к примеру):
    1.да но...
    2...не уверен что сработает

    • @_Babushkin_kovyor_
      @_Babushkin_kovyor_ 9 месяцев назад +2

      Ещё лучше, когда они делят неделимые фразы
      Типа:
      Ты знаешь, вода камень точит
      - что думаешь об этом?
      - камень точит
      - .....
      - ......
      - что?

    • @Niksaria
      @Niksaria 9 месяцев назад +1

      Вообще это выборы без выбора, они буквально ничего не решают. По сути они просто берут одну речь ГГ, дробят её на несколько кусков и выставляют а-ля выборы, будто от нас что-то зависит.
      Хотя их надо просто читать подряд, как один ответ

    • @kotarouinugami1745
      @kotarouinugami1745 8 месяцев назад

      Зачастую там не выборы, там просто один ответ, который не поместился в строчку.
      Но речи путественника становятся умнее и проницательнее по мере продвижения по сюжету. То ли набирает опыт и знания, то ли на его пути попадается больше загадок и тайн.

  • @куртЭлорик
    @куртЭлорик 9 месяцев назад +11

    мне кажется немного глупо что все поздравления нас с др открываются сразу после первого раза, как по мне более атмосферно было бы если бы новые персы поздравляли нас в наш др и например если у меня 6 декабря др а перса я выбил 7 то пусть монолог про др откроется у него через год так будто он еще не зает...
    и еще одно про бр но уже персов, часто персы присылают нам на сваё др письма где гварят мол чел приходи вмести потусуемся у дуба.... ты приходишь а его там нет, а так хотелось бы увидеть их на тех же местах ну или хотябы упоминание что они там были

  • @itz_erketay
    @itz_erketay 9 месяцев назад +9

    Для меня мальчик который чуть ли не лишился отца, который потерялся в горах. Если бы я не знала что есть пролдолжение этой миссий, я серезно сидела бы весь месяц о нем жалея пацана

    • @kotarouinugami1745
      @kotarouinugami1745 8 месяцев назад +1

      И что характерно, продолжение истории - это ивент. И те, кто его пропустил - никогда его не увидят.
      И я до сих пор не знаю - достался ли мальчику настоящий отец, или дико ловко замаскированный двойник. Впрочем, это наверное не столь важно, главное чтобы он был хорошим человеком.

  • @lin_in_ph
    @lin_in_ph 9 месяцев назад +19

    Я очень хочу обсудить с кем-нибудь логику и особенности культурного и политического аспекта Тейвата, но всё время никто и никогда не спрашивает, а если я начинаю говорить об этом сама, на меня обычно смотрят как на Деда, который опять чёт там про османтусовое вино заливать начал QvQ

    • @Korka_hleb28
      @Korka_hleb28 9 месяцев назад

      Да, да. Хотя я сама не очень хорошо понимаю такие термины и такое, но обсудить с кем то таким же увлечённым хотелось бы. Поэтому приходится просто искать разные статейки на такие темы в инете

    • @bloudewedd
      @bloudewedd 3 месяца назад

      Начинайте, я поддержу тред.)

  • @Doll.Raiden_Shogun
    @Doll.Raiden_Shogun 9 месяцев назад +13

    Хочу добавить пока что только одно: второе задание легенд Венти. У всех архонтов два задания. Даже у Ёимии, простой девочки из Инадзумы, оно есть, а у архонта свободы- нет(

    • @КсенияКочкина-ш5с
      @КсенияКочкина-ш5с 9 месяцев назад +2

      Полностью согласна, поэтому я искренне верю в теорию, что нам не дают сюжет только по той причине, потому что его там очень много и он очень важный (или хотя бы что-то из двух. Венти - это тот персонаж ради которого я скачала геншин в принципе и мне больно осознавать, что спустя столько времени у него до сих пор одно задание и пересечься с ним можно только в ивентах)

  • @nixhjq
    @nixhjq 9 месяцев назад +29

    1. в квестах сумеру и фонтейна есть союзные нпс.
    2. у нас уже есть карточная игра, а обилие мини-игр бы испортило геймплей.
    3. дата начала игры - это дата получения эмбер, и ее легко посмотреть. у меня это 18.12.2020

    • @marazoom9379
      @marazoom9379 9 месяцев назад +1

      А сколько часов в общем?

    • @Userro02
      @Userro02 9 месяцев назад

      @@marazoom9379это можно посмотреть на сайте хуёверс. Прям по часам нельзя посмотреть, но можно узнать сколько дней ты был активен.

    • @NNARi.
      @NNARi. 9 месяцев назад

      1у Year переводится как Год у нас обычно 1г пишет тоже

    • @Space_Core_CO
      @Space_Core_CO 9 месяцев назад +2

      Мини-игры никогда не портят геймплей, к тому же большинству игроков не нравится карты.

    • @NNARi.
      @NNARi. 9 месяцев назад

      @@Space_Core_CO Карта гринд грёбаный ради двух круток ты должен пол локи зачистить

  • @АндрейПопов-я5г
    @АндрейПопов-я5г 9 месяцев назад +25

    0:25 - вообще скажу, что "встреч" с персонажами мало. Последний был Кэйя, так уже полгода прошло( Хочется больше. Но самое главное - почему встречи с 4-х звёздными персами можно переигрывать хоть до посинения, но нельзя переиграть задания легенд? Да, механика тут разная (во "встречах" вариативность концовки), но, блин, в заданиях легенд тоже много интересного! Как мне кажется, игре нужна реиграбельность заданий легенд.
    0:54 - ещё в Сумеру есть задания, где на нашей стороне NPC-пустынники (огромный квест про Джехт и её отца чего стоит), и в Фонтейне есть квест. Но, да, иногда хотелось бы побольше такого.

    • @АндрейПопов-я5г
      @АндрейПопов-я5г 9 месяцев назад

      А представте, как было бы круто, если бы в заданиях легенд и встречах персонажи не только были бы иногда доступны нам в бою, но в других боевых сценах действовали бы как NPC. И вот мы уже деремся бок о бок с заглавным героем истории)

    • @NNARi.
      @NNARi. 9 месяцев назад

      1у Year переводится как Год у нас обычно 1г пишет тоже
      Год назад еше небыло сумеру

    • @АндрейПопов-я5г
      @АндрейПопов-я5г 9 месяцев назад

      @@NNARi. а вы это к чему? Я про дату комментария ничего не говорил. Да и если год, то в декабре 2022 Сумеру был. С другой стороны, алгоритмы показывают "1 год назад" даже то, что почти 2 года. Только в этом случае

    • @NNARi.
      @NNARi. 9 месяцев назад

      @@АндрейПопов-я5г к тому что эти ответы были написаны год назад

    • @blockan
      @blockan 9 месяцев назад

      Бесят встречи со своей вариативностью. Нет, ладно, я готов провести встречу, сделать свои выборы, но зачем устраивать день сурка и переигрывать все варианты?

  • @Em.Kartoshku
    @Em.Kartoshku 9 месяцев назад +4

    Возможность пройти старые ивентовые квесты... Чёрт возьми, не мне нужны ваши примогемы и ивентовые оружия, я просто хочу пройти сюжет с двойником Альбедо! Я бы не возражала, если бы это был проходничковый квест, который не имеет отношения к общему сюжету, но блин... ОН ИМЕЕТ ОТНОШЕНИЕ, Я НЕ ВИНОВАТА, ЧТО В ТОТ МОМЕНТ МОЙ ТЕЛЕФОН НЕ МОГ ПОТЯНУТЬ ГЕНШИН, ДОБАВЬТЕ ЭТОТ КВЕСТ В СЮЖЕТ!!!!!

  • @Y_vac_ChiCha
    @Y_vac_ChiCha 9 месяцев назад +5

    То, что Царевич (НПС в Мондштаде, из Снежной) Не Агро, а просто запуган. Если вам интересно от этом по рассуждать, то я могу сделать это с вам в ЛС? Так же могу поговорить о многих других НЕ популярных НПС. Напишите мне и я дам вам ЮЗ

  • @АнафазаМитоза-ъ4м
    @АнафазаМитоза-ъ4м 9 месяцев назад +30

    Слышала мнение о том, что Аяка начала дружить с ГГ просто потому что, у этого нет никакой причины, просто потому что ГГ такой особенный. Эм, лол, я сюжетку читала большим пальцем левой пятки, но даже я помню, что она говорила, что у неё нет друзей, с ней чаще общаются официально, она же важная шишка. Посидите в деревне, от одиночества начнёте дружить с мальчиком, который ест козявки, местным бомжом Василием и буфетчицей тётей Любой в школьной столовке.

    • @ZiratyKat
      @ZiratyKat 9 месяцев назад +15

      Если бы у нее действительно не было друзей - это было бы верно. Но как бы Аяка не ныла об отсутствии друзей, позже оказывается, что она дружит с Ёмией и в детстве дружила с Тори и рядом с ней всегда Тома, который тоже ее друг.. И ее трагедия с отсутствием друзей превращается в фарс и нытье((( И ее не возможность погулять тоже не обретает подтверждения. Дома ее никто не запирает и охрану к ней не приставляет (как например с девушкой из Сумеру, больной Элеазаром). И чтоб погулять достаточно взять Ёмию или Тому и переодеться. Та же Куки спокойно ходит по городу в маске. Было бы желание.

    • @lisac5115
      @lisac5115 9 месяцев назад +2

      ​​@@ZiratyKatподписываюсь под каждым словом.
      Я могу понять, если бы Аяка влюбилась в гг, и они тайком ходили на свидания, ибо не гоже леди из высшего общества крутить романы с кем-попало. Но тут, черт возьми, дружба, которую ей никто не запрещает, и друзья как бы есть (как-то обидно за Ёимию и Тому, разве они Аяке не друзья?)! Сара в своей озвучке говорила, что в резиденции Камисато весело: там Аяка частенько встречает гостей, веселится и играет в го. Ок, допустим, для Сары веселье - это всё, что не связано с войной и тренировками, но разве Аяка не могла во время той же игры в го найти с оппонентом общий язык?

    • @kotarouinugami1745
      @kotarouinugami1745 8 месяцев назад +2

      По-моему, для Аяки, Путешественник - это всё, чего у неё нет. Куча свободного времени, гуляет где вздумается, дружит со всеми от хиличурлов до архонтов, дерётся опять же со всеми от хиличурлов до архонтов, путешествует в дальние страны, играет в азартные игры, ест всякую дрянь...

    • @lisac5115
      @lisac5115 8 месяцев назад +1

      @@kotarouinugami1745 Запретный плод сладок

  • @криппитэйл
    @криппитэйл 9 месяцев назад +17

    Мне жизненно необходимо большее количество взаимодействий между персонажами. Я ставлю двух персонажей в чайник, просто чтобы они там стояли и болтали? Спасибо, я так мечтала о статичной болталке, которая кроме пустой обители не видит второго персонажа в метре от себя! Даже базовое привет и как дела в виде реплики над головой подойдёт (про ивентовое и сюжетное взаимодействие промолчу - слишком базово).
    Я не хочу постоянно менять отряд, ожидая на месте пару секунд, потому что в сумеру необходим дендро, а персонажа этой стихии, за которого я хочу играть на постоянке, просто нет! Сделайте больше статуй, дающих дендро частицы или дайте мне Тигнари в конце концов! Хотя я дозакрою Сумеру быстрее...
    Пожалуйста, умоляю, англоязычные игроки, я не знаю этот ваш английский настолько, чтобы общаться и понимать более базовых фраз и предложений. То, что у меня в профиле указана цитата на РУССКОМ уже должно что-то да говорить и ник здесь не причём! Мне не влом сидеть 15 минут и ковыряться в переводчике, чтобы поговорить с вами, но почему вы злитесь и ливаете! Вы сами зашли, узнали, что я плохо понимаю вас и не уходите. И ладно бы это желание гриндить, но какого фига вы спрашиваете меня показать, где растут те синие грибы, которые я и по интерактивной карте не могу собрать! Я тааак бешусь с вас! А остальные игроки (особенно, которые пишут о своих намереньях) просто душки и лапочки)😊 Заходите ко мне почаще, если я не выполняю квест, то обязательно впущу вас и кину заявку в друзья, если мы поладим) Только пожалуйста пишитп не на английском!

    • @Nekyltyrni_Karasik
      @Nekyltyrni_Karasik 9 месяцев назад +4

      я считаю что человек зашедший в мир к другому должен писать на его языке, почему зашедшему человеку лень переводить, а владельцу мира нет?

    • @6ex6atan6
      @6ex6atan6 8 месяцев назад +3

      Господи, как же вы правы на счет игроков не говорящих на понятном тебе языке..
      Это настолько наглость что просто слов нет. Мало того что они заходят что-либо взять, так еще и умудряются права качать требуя от тебя ответа на языке понятном лишь им, вместо того чтоб самим взять и зайти в ебучий переводчик..

  • @Mary-ev7mr
    @Mary-ev7mr 9 месяцев назад +17

    Если вы хотите узнать когда вы начали играть просто посмотрите когда вы получили Эмбер в галереи персонажей. Мы получаем ее почти сразу же как только начинаем играть

    • @ThunderGMD282
      @ThunderGMD282 9 месяцев назад +2

      Но количество часов так не посмотришь

    • @Mary-ev7mr
      @Mary-ev7mr 9 месяцев назад

      @@ThunderGMD282 это мало кому нужно, обычно всем интересно когда они начали играть

  • @gwyn_ch
    @gwyn_ch 9 месяцев назад +4

    Вот бы нормально раскрыли лор Беннета, как бы, он у всех 3 года уже сидит безвылазно в пачках, но все, что мы о нем знаем, это то, что у него много отчимов и он таскается с рейзором

  • @Dranik_Gabri
    @Dranik_Gabri 9 месяцев назад +5

    Почему игровые персонажи не стоят на карте в обычное время? Точнее не стоят НИГДЕ кроме твоего чайника. В хср с ними хотя бы поговорить можно, ощутить то, что ты не один в этом мире. А тут...

    • @Nekyltyrni_Karasik
      @Nekyltyrni_Karasik 9 месяцев назад +5

      ДАДАДА
      Еще когда долго нет ивентов в любимом регионе ты сидишь и думаешь что все персы там видимо умерли, круто было бы чтобы каждому персу с региона сделали 3 местоположения который он меняет спустя какое то время и с ни можно поболтать. Еще больше поз два фоток и эмоций, а то у нас самые "эмоциональные" цици, альсексям и дилюк.
      Лично мое желание...покажите нам ритуальное бюро, кошкин хвост показали же)

  • @ulmaf1233
    @ulmaf1233 9 месяцев назад +7

    Ого, а тот чел который говорит про помогающих нпс прям как в будущее глядел

  • @nothingmetter
    @nothingmetter 9 месяцев назад +68

    Если честно, я бы хотел адекватных сценаристов. Как ни странно, но никто никогда не спрашивает, что люди думают о сюжете и происходящем вообще в игре, предпочитая обсуждать только игровую составляющую. Меня тоже не спрашивали, поэтому я расскажу несколько вещей.
    Первое:
    Для меня кажется полным абсурдом праздник в честь богини цветов в Сумеру. Если углубиться в историю региона, то узнаются интересные подробности. Все вкурсе, что было три божества, которые вместе основали государство, а вот дальше основной сюжет умалчивает целую кучу подробностей, а второстепенные квесты и тем более книги мало кто читает. Почему-то никто не берёт в учёт то, что мудрость продвигал именно царь Дешрет, а не Рукхадевата, именно он является основоположником идей региона. Так же, именно Дешрет и его народ создавали сложнейшие механизмы и продвигали нацию вперёд. Единственная заслуга же Пушпаватики - это то что она подстроила свою смерть даровав людям скорбь. А ошибка Дешрета в том, что он просто любил Пушпаватику, не смог смириться с ее смертью и из-за этого его смогли обмануть. То есть в нынешнем сумеру люди празднуют в честь само*бийцы, которая даровала людям страдания, а вот того кто принес им прогресс и все лишь оступился в конце пути из-за любви считают отрицательной личностью. И Рукхадевата не приложила никаких усилий, чтобы оправдать своего друга, хотя это все происходило на ее глазах, ровно как и Кусанали ничего с этим не делает, хотя ей известна вся история мира. Почему?
    Второе:
    Весь сюжет региона Фонтейн шит белыми нитками. Это условность на условности, густо сшитая глупостью. Фокалорс является богиней справедливости, и при этом нарушает закон. Это уже звучит нелепо, здесь нарушено само понятие справедливости. Поняв, что просто так ее не простят, она не стала исправлять свою ошибку. То есть повторное нарушение справедливости, они не только не признала своей вины, но ещё и не стала пытаться исправить содеянное. После этого она перебрасывает ответственность на следующего. Это тоже очень несправедливо. Заставив страдать на прятежнии 500 лет (это я выпишу потом отдельно) своего приемника, она в конце находит способ обойти закон. То есть она не только не раскаялась, не только не устранила последствия, но ещё и скинула ответственность, после чего нашла способ избежать наказания. Это целый ряд преступлений который никак не вяжется со справедливостью. А ее последний разговор с Невелеттом говорит о ней вообще не лучшим образом. По сути она выдала фразу "а чё им можно, а мне нельзя?" Это настолько далеко от справедливости, что я не понимаю, как она попала на этот пост и получила такое звание.
    Третье:
    Страдания Фурины. Я просто не верю в них. Фурина спокойно развлекается и жрет тортики. А то что ей приходилось притворяться, так во-первых, ей нравится быть актрисой, во-вторых, она сама на это согласилась, в-третьих, это работа. Она не притворяется 24/7. Судя по показанному синематику, у нее уходит на это 6-7 часов в день. Добавляем ещё 9 часов на сон и получаем, что она может жить в свое довольствие ещё 8-9 часов. Да и встречи с горожанами явно проходят не каждый день, и в институт ей было ездить не обязательно ежедневно. А уж работая в одиночку без чужих глаз она вполне может и не притворяться. Итого получаем, что ей ничего не мешало жить спокойно в свое удовольствие, и даже напрягаться не нужно, потому что Фокалорс сказала, что решит проблему. То есть у нее даже напряжения нет по поводу того, что ей нужно что-то решать. И ещё один момент. Даже если ей изначально потребовалось поставить себя как "волевую и уверенную в себе" (в кавычках, потому что показала она себя как инфантильная дура, а это совсем другое), то прошло 500 лет, она вполне могла потихоньку изменить представление о себе у людей, тем более что люди в отличие от нее смертные, и каждое новое поколение видело бы ее немного иной уже с рождения. Для одного человека изменения казались бы незначительными, ну появилась у нее одна новая привычка, или ушла какая-то старая, в целом это все та же Фурина, но на таком огромном сроке она могла несколько раз целиком поменять свое поведение, и никто бы этого не заметил.
    Четвертое:
    В принципе разделение архонтов на "сферы влияния". Если взять Венти и Джуна Ли они действительно олицетворяют свои аспекты. Первый свободен сам и не ограничивает других. Второй даже свою "смерть" оформил контрактом. Но вот что с остальными? Богиня вечности проиграла битву взглядов с Яэ Мико и признала изменчивость всего вокруг. В чем теперь ее вечность? Богиня мудрости не несёт никому мудрость, а просто хранит знания. Для дотошных поясню, знания не равно мудрость. Отступить в проигрышном бою - это мудрость. Применить стратегию - это мудрость. Найти неочевидное решение - это мудрость. Быть ходячей библиотекой - это эрудированность. А единственная мудрость Кусанали показанная в сюжете - это то что нельзя трогать запретные знания, то есть грубо говоря "не суй пальцы в розетку, а то убъет". Как-то не тянет это на мудрость божества мудрости. Про справедливость богини справедливости я написал выше, но и сюда это тоже в полной мере относится. Почему архонты не соответствуют своим аспектам?
    Пятое:
    Спасибо если прочитали.

    • @manikdammy
      @manikdammy 9 месяцев назад +26

      Сразу видно что человеку не наплевать сюжет и на логику данной игры

    • @Space_Core_CO
      @Space_Core_CO 9 месяцев назад +9

      Вот поэтому я не люблю архонтов в этой игре, да и сюжет тоже.

    • @自分を犯してください-e8c
      @自分を犯してください-e8c 9 месяцев назад +12

      Разве Эи "проиграла"? Не помню точно, давно перепроходила, но она же вроде как не отказывалась от идеи вечности, а просто поняла, что вечность≠все должно стоять на месте и никак не меняться

    • @nothingmetter
      @nothingmetter 9 месяцев назад

      @@自分を犯してください-e8c даже если и так, она все равно по сути ничего не делает. Нет ни единой вещи, которые связывали бы Эи и ее аспект. Все ещё остаётся вопрос, в чем ее вечность? Идею о вечной неизменности она проиграла, но что тогда у нее остаётся? Кроме этой идеи у нее и нет никаких других привязок к вечности.

    • @Kriper1945
      @Kriper1945 9 месяцев назад +8

      А мне вот кажется что Эи за пределами своего мира медитации увидела как люди видят вечность и поняла как ее народ страдает от неизменности и от войны,еще она поняла что даже при ее вечности народ инадзумы не стоял на месте и она увидела как все поменялось, думаю она просто приняла неизменность,она боялась изменений потому что при них умирали ее близкие, думаю она отказалась от вечности ради блага народа и его стремления отменить указ на глаза бога, но все же ваши размышления такие глубокие и продуманные🤔

  • @Luluw110
    @Luluw110 9 месяцев назад +5

    Я бы сказал что у них угарные названия отрядов которые даëт сангономия кокоми. (Селëдка 1 идеально:) .)

  • @ZiratyKat
    @ZiratyKat 9 месяцев назад +8

    Очень огорчает, что ивенты временные. Там куча лора и о мире и о персонажах. И новички всего этого не увидят.
    Так же бесит, что все текущие ивенты на новых локациях проходят. Я пока не проходила Фонтейн и подчищаю мировые задания прошлых регионов и встречи с персами Фонтейна, которых я не знаю, мне совершенно не интересны(
    Лучше бы ивенты привязали к развитию сюжета. Тем более, что многие из них раскрывают намеки на будущие локации или наоборот дают увидеться с персами из прошлых регионов.

    • @bizoyethesunflower4317
      @bizoyethesunflower4317 9 месяцев назад +3

      Про ивенты на новых локациях это моя боль...
      Я часто покидаю геншин на неопределенное время из за чего сюжетку не прохожу.
      Я всё ещё помню как не смогла забрать себе в ивенте про фей эту самую фею(этот ивент был на тот момент в Инадзуме).
      Это было лето на даче, где интернет не самый лучший. Но я все же смогла скачать гашню на планшет, но там жутко лагало из за чего не могла пройти сюжет Инадзумы, где надо было драться, на время вроде, а я не успевала из за лагов. А без прохождения сюжета ивент не открывался 😭
      Так же меня жутко бесят ивенты, где ОБЯЗАТЕЛЬНО надо быть в коопе для получения награды. Речь идёт не о прятках и нового ивента с загонянием шаров, где это можно просто пропусть. Не получишь примогемов конечно, но не так уж это и плачевно. А о, к примеру, ивенту с маленькой океанилой( он был очень давно), где можно было ее получить в качестве питомца, по типу феи. Но что бы ее получить, нужно было в конце победить босса океанида(не помню имя, в Лю Эй который). У меня на тот момент был квест, который закрывал кооп. И из за этого, я не смогла вступить с тем боссом в бой. Я не знаю почему, но кнопка испытания просто не работала и говорила, что кооп закрыт поэтому нельзя.
      Это было довольно обидно, потому что мини-океаниду теперь нельзя получить

    • @ThunderGMD282
      @ThunderGMD282 9 месяцев назад

      Лично мне все равно на сюжет, главное чтобы ивент игрался фаново (т. е. не был кучей скучных диалогов), как в прошлом году с прятками, и было бы хорошо проводить их чаще. Но я и не говорю что в ивентах не должно быть сюжета, пусть будет, надо же как-то дырявый сюжет исправлять.

    • @bloudewedd
      @bloudewedd 3 месяца назад

      Я приперлась в Сумеру, ещё только дойдя до Ли Юэ, из-за ивента с Лизой. Как же мне было сложно...Идёшь по городу Сумеру, а там надпись "Особо опасно".

  • @catherinejones7865
    @catherinejones7865 9 месяцев назад +6

    Я бы хотела, чтобы уровень врагов соответствовал, скажем, среднему уровню 5 наиболее прокачанных персонажей игрока, а не уровню мира, иначе собрать материалы возвышения, когда враг в два-три раза сильнее намного труднее
    Ну или сделать возможность еще более понижать уровень мира, при этом можно например, ограничить эту возможность, скажем, можно понижать с 5 на 2, но только на 1 день в месяц, как-то так

  • @mr.monzter1848
    @mr.monzter1848 9 месяцев назад +16

    Хочу чтобы после 60 ранга механики всех боссов и врагов изменилась
    Хочу кровавые следы как в дарксоулс (но видимый только друзьям или гостям

    • @Nekyltyrni_Karasik
      @Nekyltyrni_Karasik 9 месяцев назад +6

      рейтинг игры не дает этого сделать к сожалению, было бы круто если бы эту функцию можно было бы включить или выключить в настройках

    • @ThunderGMD282
      @ThunderGMD282 9 месяцев назад +1

      ​@@Nekyltyrni_Karasikтогда зачем парится, если можно сделать прон с кучей крови, матом через каждое слово у большинства персонажей, наркотики, казино и прочую чернуху.
      Идея с кровью (приведённая другим человеком выше) звучит прикольно, только если хойверс не перекрасят её в зелёный ибо китайская цензура.

    • @Nekyltyrni_Karasik
      @Nekyltyrni_Karasik 9 месяцев назад

      @@ThunderGMD282 я разве что то говорил про маты и чернуху? Доёб снихуя

  • @va1erra
    @va1erra 9 месяцев назад +4

    Дизайн Шеврез мне категорически, абсолютно не нравится. Она капитан какого-то там элитного отряда полиции, у нее серьезный взрослый голос, а выглядит она как маленький дединсайд, у нее есть наушники! Кроме того мало понятно во что она вообще одета

    • @Aishite759
      @Aishite759 9 месяцев назад

      Так она не взрослая ей максимум лет 20 а её форма это просто детализированная форма жандармор единственное повязка смущает

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 5 месяцев назад +1

      Это не наушники, а беруши, часто используются на стрельбищах, чтобы не оглохнуть от постоянной стрельбы.

  • @Shinhoru.
    @Shinhoru. 9 месяцев назад +7

    Мне нравится история Итто, про его брата и как это все с ним связано. В персонажа вдохнули огромную часть харизмы и у Еимии тоже. Это два солнышки и черт возьми, я хочу чтобы мы могли видеть диалоги некоторым персонажей друг с другом или как они хотя бы ходят слегка туда сюда! Это же весело видать как например кто-то убежал от другого персонажа

    • @owerfox129
      @owerfox129 8 месяцев назад

      Такое вроде уже было в 1 ивенте, делюк смотрел на любых персов, но от кэйи отворачивался

  • @GODMAN94
    @GODMAN94 9 месяцев назад +22

    Люблю всё о Genshin Impact, сделанное в Rule34. Хочу Дехью.

  • @Lilian-qy1or
    @Lilian-qy1or 9 месяцев назад +3

    Мне бы хотелось больше бы функциональности в чайнике. Тип, мы может там только сидеть на стульях и было бы прикольнее если бы мы могли спать, есть, пить чай (зависит от мебели), читать книги и т.д. А так же, чтобы персонажи внутри чайника ходили и что то делали, а не тупо стояли. Может быть даже общались друг с другом (это относится к тем с кем они знакомы, например Кейа и Дилюк, Альбедо и Кли, Джин и Барбара)

  • @usernotfound969
    @usernotfound969 9 месяцев назад +3

    Хочу возможность удалять части территорий. Я в пустыню заходила в последний раз в день ее выхода, а эта огромная песочница, размером с лес Сумеру, очень жрет память… Мне плевать, что я теряю гемы и ресурсы, зато у меня будет память на другой контент!

  • @Ginko_0
    @Ginko_0 9 месяцев назад +44

    Меня не тронула ни одна катсцена, ни один персонаж за все время игры, кроме Скарамучи в Сумеру и Тэппея. Из-за него я пустила слезу.

    • @ЭльмырзаМамбетсыдыков
      @ЭльмырзаМамбетсыдыков 9 месяцев назад +28

      Меня лично очень тронул момент когда механический краб отдает своему хозяину механические детали в задании легенд Тигнари

    • @Ehe-h1t
      @Ehe-h1t 9 месяцев назад +9

      Мне из всех персонажей меньше всего было жаль скару , а вот Тэппея жаль очень

    • @sdn4976
      @sdn4976 9 месяцев назад +4

      Может вы просто были задолбанные от прохождения заданий. Это сильно портит впечатление

  • @ВторойАккаунт-б5и
    @ВторойАккаунт-б5и 9 месяцев назад +5

    просто скажу, что мне нужно больше лора или хотя-бы ивентов с дилюком. типа, серьёзно, последний раз его упоминание(даже не появление, а всего лишь мимолетное упоминание в диалоге, которое никто не заметил) было почти год назад, и еще он мелькнул во встрече с кэйей на минуту экранного времени. все. и ведь персонаж совсем не раскрыт, у него куча тайн и загадок(та же неизвестная гильдия, в которой он состоит, или возможность его родства с муратой, или его мать), но его даже в ивенты не добавляют, что говорить про лор.

    • @_Babushkin_kovyor_
      @_Babushkin_kovyor_ 9 месяцев назад +5

      Я очень жду ивент, в котором нам не раскроют, в очередной раз, отношения Кейи и Дилюка (хотя ивент с письмами зачёт), а расскажут хоть что-то о матери красного. Серьёзно, ему уделяют очень много внимания (ивенты и всё такое), но мы, до сих пор, понятия не имеем, кто произвёл наш ночник на свет.
      Да и, в принципе, в геншине какая-то муть с родителями. Они, вроде, существуют, а, вроде, все персонажи материализовались из воздуха.
      Добавьте уже ивент, где все персы рассказали бы нам о своих родителях и их судьбе. А то у меня такое чувство, что пол Тайвата - дети-беспризорники, и Селестия устроила геноцид всех, кто производил, хотя бы, одного ребёнка на свет за последние лет 30

    • @ВторойАккаунт-б5и
      @ВторойАккаунт-б5и 9 месяцев назад

      ДАА.@@_Babushkin_kovyor_

    • @Niksaria
      @Niksaria 9 месяцев назад +2

      ​@@_Babushkin_kovyor_, решила на днях начать сводить персонажей в таблицу у кого что известно о родителях и результаты неутешительные. Пока все ещё в процессе, но уже минимум 11 воспитывалось приёмными родителями, у 13 мертвы все родные (в том числе бабушки/дедушки). У кого-то поумирало по одному родители при различных обстоятельствах
      В самом деле будто это какой-то хитрый замысел Селестии.
      Персонажей, у которых все хорошо можно пересчитать буквально на пальцах

  • @jellywfishh
    @jellywfishh 4 месяца назад +3

    я просто хочу встречи с фишль. очень хочу. она классный персонаж который отражает кучу синдромов типо синдрома восьмиклассника, синдром главного героя... неужели мы не заслужили встречу с ней? не только фишль. эмбер, кучу персонажей! я просто плачу ведь сколько контента мы упускаем?

  • @Aishite759
    @Aishite759 9 месяцев назад +3

    Люди откровенно игнорируют нахиду как персонажа и воспринимают её лишь как няньку странника а на деле нахида очень трагичный персонаж у неё не было никакой поддержки все 500 лет и она жила с мыслью о том что проблема в ней а не в людях что её заточили даже у фурины был нёвилетт а у неё никого максимум дети для которых она была скорее таинственным помощником чем другом , и ещё почему многие думали что нахида помогла страннику чисто из добрых побуждений? Её доброта конечно сыграла роль но странник её чуть ее убил а помощь ему она предложила скорее из побуждения доказать что она не бесполезна а не потому что хочет стать новый мамой страннику

  • @accelerator2200
    @accelerator2200 9 месяцев назад +13

    Если о наболевшем, то...
    Очень печалит, что в игре нет нормального манекена где можно протестить урон, так же нет пресетов артефактов, чтоб можно было спойконо переодевать сеты артов под разные задачи, например, сборка кли в пар и в прожарку. Так же печалит, что нельзя пройти старые ивенты. Новички тупо не понимают откуда мы знаем того или иного персонажа или событие из прошлого ивента. Можно все это сделать с минимальными наградами, чтоб новичкам было большее погружение, ну и чтоб можно было забрать ивентовые оружки. И оружки тиграна и хехьи куда нибудь б внесли. Очень не хватает кнопки скипа диалога, ну или хотя бы ускореной перемотки, ведь, честно, большинству игроков диалоги не интересны, но к сожалению разрабам надо играков удерживать в игре, и они делают это такими методами. Так же хочется расширенное количество дейликов как в хср. Это бы помогло быстрее выполнять некотое ачивки.
    Так же не понятен фаворитизм разрабов к некоторым персонажам. Как пример, Сяо, которому разрабы запилили 2 сета, с анальной пробкой он делит со старнником, и 2 сапорта (фару и хранительницу облаков) и Дэхья, чей сигнатурный сет не сильно уж выйгрывает у 2+2 солянок и на 4% проигрывает эмблеме... Разница на лицо
    Так же хочется увидеть реализацию силы бездны как игровой элемент. Так как у нас есть данька и скирк. Было бы интересно посмотреть на него как на обособленный элемент

    • @A_ya_ne_pon
      @A_ya_ne_pon 9 месяцев назад +1

      "Нет нормального манекена", также самурай на татарасуне: 😭

    • @stikmango2.032
      @stikmango2.032 9 месяцев назад

      ​@@A_ya_ne_ponна нём особо не потестишь, какие нибудь йоимии и хутавы его разносят как делать нефиг

    • @accelerator2200
      @accelerator2200 9 месяцев назад +1

      @@A_ya_ne_pon что он, что тест на боссах, это не манекен и он не нормальное мерило, по крайней мере не среди недалеких геншинят. Он никак не настраивается, нет счетчика, к тому же бой с ним сводится к битве со временем, а не тесту, так же он не может впитать себя кучу урона, чтоб проверить разные ротации разных пачек с разными артефактами. Манекен подразумевает в себя тест в вакууме, который можно перенести с бумаги на игру

    • @flloshaandded2336
      @flloshaandded2336 9 месяцев назад +2

      По поводу событий:мне кажется в Хонкае Star reil хорошо сделано,то есть события с сюжетом планет перенесены в ,, нетленные мемуары,, ,то есть новичок всегда может их пройти.А награды разделены на временные(те,которые есть когда это событие только появилось и проходит,перед переносом в мемуары) и постоянные.Всем добра!

    • @A_ya_ne_pon
      @A_ya_ne_pon 9 месяцев назад

      @@stikmango2.032 но урон то увидишь свой, хоть он и будет единственным

  • @МилаКица-ц3в
    @МилаКица-ц3в 8 месяцев назад +3

    Я бы хотела, чтобы где то можно было посмотреть каждую большую тычку урона с определенного персонажа

    • @aleksandra4413
      @aleksandra4413 8 месяцев назад

      Не про определенного персонажа, но это можно сделать в каком-то достижении... точно не помню, но там можно посмотреть самый большой урон

  • @anton6402
    @anton6402 9 месяцев назад +5

    Я мейнер ху тао потому что она была моей первой Легой и она выпала мне на раннем рп ПЕРЕСТАНТЕ НАЗЫВАТЬ МЕНЯ БАЗОЙ

  • @Виши-ю1щ
    @Виши-ю1щ 9 месяцев назад +3

    я очень жду продолжения записей путешественника. после Ли Юэ у путешественника не появляется ни новых диалогов ни новых историй

  • @bloudewedd
    @bloudewedd 3 месяца назад +2

    Я расскажу то, что осознала вчера. Возможно, это широко известно, но я должна поделиться.
    Выход регионов (то есть, последовательность их стихий) - это разрушительная последовательность по даосизму или онмёдо, кому что ближе. И китайцы не могли этого не знать.
    Каждая предыдущая стихия побеждает следующую. Для созидательной последовательности должно быть наоборот.
    Ветер точит скалы.
    Камень сильнее железа (тут надо сказать, что стихия Электро в стандартном раскладе отсутствует, но зато есть Металл, и Инадзума очень связана с металлом, вспомните только кучу квестов, да и всех этих самураев, мечи, горн и т.д.)
    Железо рубит дерево. Ну, и молния тоже его убивает.
    Дерево пьет воду.
    Вода гасит пламя.
    Пламя растапливает лед.
    Хана установленному порядку, в общем. Это в лучшем случае.

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 5 месяцев назад +2

    Вот идею с мангами и прочими внеигровыми событиями я категорически не поддерживаю. Я терпеть не могу, когда для того, чтобы понимать что-то, нужно почитать какие-то комиксы, посмотреть какие-то мультики, изучить какие-то интервью разработчиков и посетить театральную постановку в Японии. На хрен это всё: в игре мне всё покажите и расскажите, а не отсылайте к малоизвестным, непопулярным и не переведённым на мой язык ресурсам. Я в игру играю и хочу, чтобы игра мне обо всех событиях рассказывала.

  • @Guuuuli
    @Guuuuli 9 месяцев назад +10

    0:41 - Та самая Рана из Сумеру...

    • @RakNaGoreXD
      @RakNaGoreXD 9 месяцев назад +3

      Пост был выпущен более 1 года назад так что тогда думаю еще не было таких нпс

    • @NNARi.
      @NNARi. 9 месяцев назад

      1у Year переводится как Год у нас обычно 1г пишет тоже
      Год назад еше небыло сумеру

  • @Amanat_00_Haogi
    @Amanat_00_Haogi 9 месяцев назад +4

    Хочу перепройти задание с Ру и птицей.

  • @blockan
    @blockan 9 месяцев назад +2

    Не нравится, что нет русской озвучки. Читать час бесмысленних диалогов утомляет, а так бы включил на фоне и слушал.

  • @Aiko-nn4dy
    @Aiko-nn4dy 9 месяцев назад +9

    1)Хотелось бы ивентов на разные праздники.На НГ как в 2.3 ивент,на Хэллоуин было бы классно если с Ху Тао мы в кладбище ходили и призраков ловили и тд
    2)Нужны однозначные персы.Перс у которого не будет слезливой истории и он хочет ybить,потому что это ему нравится
    3)Люди не замечают характер гг.Шутки,дружба с Паймон,ситуации когда можно отказаться(конечно потом всё равно согласишся,но всё равно).Все замечают характер гг из ХСР,потому что там это ярко показывается,но нашему гг больше 500 лет,он/а видел/а не один мир,очевидно они не будут так реагировать
    4)Фд.Не только фд геншина но и хср.Я знала что,фаны игры не сильно адекватные,но настолько перейти черту надо уметь.Это стало очень заметно,когда говорили что в хср выдают бесплатного 5☆ героя.Фаны хср начали дразнить фанатов геншина,но и они называли хср помойкой с автобоем и крысятником.Люди жалуются что в геншине мало эндгейма,а в хср и виртуалка и зеркало,но там мир закрытый нефриты брать не откуда,в геншине наоборот.Никто не говорил вам закрывать всё сразу,а потом жаловатся.Разрабы и так халявы каждый месяц дают.Но,всё таки хонкай им нравится наверняка больше
    5)Персы и отношения фд к ним.Это просто отдельная тема которая уходит к нечитающим дом и минмаксерам.Людям то не нравится дизайн,то лор,то механика(привет людям которые хейтили Нёви и Фурину за механику и характер из сливов).Люди не хотят принимать новое,но всё равно просят что-то не такое
    6)Люди просящие скип диалогов.Вы и так не читаете их и не знаете базовых фактов или характер перса,если добавят кнопку скипа вы же даже имя перса забудете ау.Или люди не читающие механики перса и хейтящие за то что они бьют мало(Если вы их не правильно собираете как они должны бить миллионы).И они от хиллера требуют сотку и хейтящие узконаправленных персов(привет Фарузан)

    • @bloudewedd
      @bloudewedd 3 месяца назад +1

      Согласна. Никакого скипа диалогов. Единственное, я читаю очень быстро, и хотела бы кнопку "далее" какую-нибудь.
      И чтобы не выбирать неверный ответ, просто ткнув на планшете слишком справа.

  • @Ромашка-ж4в
    @Ромашка-ж4в 9 месяцев назад +3

    Иногда бесит что когда плаваешь тонет один тонут все ааааааааааааа они там в четвером плывут?! Ааааа где постоянный контент? Сука ёбоный змеи руин Куки я так много страдал,Ну и почему в сюжете в котсценах персы имбы которые одной тычькой уничьтажают огромные волны а в игре это никчёмный саппорт да да Шень хэ я про тебя, но всё-же я люблю её. Ааааааааааааа всё выговорился

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 5 месяцев назад

      То, что персы в катсценах одной тычкой убивают армии, а в геймплее огребают от рядовых бомжей - это пошло ещё с "Финал Фэнтези" и "МГС". Аниме, щито поделать.

  • @kepsko_online
    @kepsko_online 9 месяцев назад +2

    1. З останнім я на 100% згідна, але у мене замість Ру Хальфдан. Бро пожертвував собою заради того щоб зменшити страждання своєї нації
    2. Надто мало людей люблять шип Дайнхальфдан. Мені немає з ким його ролити чи просто обговорити

  • @thespiritofhate3861
    @thespiritofhate3861 9 месяцев назад +3

    Про союзных NPC в игре есть такое: как минимум в той серии квестов, где ведём исследования пустыни Сумеру (сорян, забыл) и в серии квестов "По следам Нарцисса"

    • @thespiritofhate3861
      @thespiritofhate3861 9 месяцев назад

      От себя скажу, что было бы приятно, если с заданий легенд и встреч давали побольше памятных предметов, таких как декора для чайника или оружие, как это было у Кадзухи.

  • @SweeT_CherrY14
    @SweeT_CherrY14 9 месяцев назад +3

    Райден переоценена , а так Беннетт тоже

  • @SoiKyonso
    @SoiKyonso 9 месяцев назад +1

    А еще я считаю что разрабам стоит основываться ИМЕННО НА СТАРЫХ моделях в плане детализации
    Вот те же начальные. Вы можете понять где у них что находится в плане одежды? ДА
    ДАЖЕ У АЛЬБЕДО ГДЕ В МОДЕЛИ ОБРЕЗАНА ОГРОМНАЯ ЧАСТЬ ФУТБОЛКИ ВСЕ ПОНИМАЮТ ЧТО ЭТО И КАК ЭТО СДЕЛАТЬ
    А теперь посмотрим на весь этот пиздец с новыми.
    Бо́льшая детализация НЕ равно тому, что станет лучше блять.
    Станет ХУЖЕ.

  • @Em.Kartoshku
    @Em.Kartoshku 9 месяцев назад +1

    Как давно был оставлен комент про союзных нпс? В Сумеру достаточно таких ребят, я даже как-то оставила им сражение с противником и пошла заваривать чай, предварительно забравшись на верх, чтобы меня не убили. Конечно, они не справились с противниками за это время, но прогресс был. Когда-нибудь я проведу эксперимент и посмотрю, как быстро нпс смогут затыкать врага)

  • @babygrogu7930
    @babygrogu7930 3 месяца назад +2

    Хочу, чтобы персонажи просто находились в мире. Я хочу придти в Кур-де-Фонтейн и увидеть, как Навия с Фуриной сидят и кушают тортики в ресторане. Я хочу увидеть Яэ Мику рядом с Сакурой. Я хочу, чтобы Нёвиллет сидел за стульчиком в своем кабинете. Я хочу, чтобы Аль-Хайтам что-то делал в Академии.
    Разве это так сложно? Пропишите каждому персу в зависимости от времени местонахождение : утром тут, в полдень здесь, вечером вот тут, а ночью у себя дома (т.е. нигде). Разве я многого прошу?

    • @bloudewedd
      @bloudewedd 3 месяца назад

      О да. И вечером зайти в трактир в Сумеру, и уговорить Кавеха сегодня больше не пить.
      Ради одного этого я бы заходила в игру ежедневно!

  • @-_-Jester_-_0
    @-_-Jester_-_0 9 месяцев назад +2

    Желание убить Фортейнцев, я удивлëн, что мало кто об этом говорит. Они те ещë сволочи
    Много кто жаловался на раздражающий характер Фурины, но в еë воспоминаниях мы видим начало еë правления (она была вежлива и спокойна), но им этого было мало

    • @lisac5115
      @lisac5115 9 месяцев назад +1

      Я реально была удивлена, когда спокойную и рассудительную (хоть и сперва застенчивую) Фурину они не приняли, зато когда она через секунду переобулась в пубертатную язву, все решили, что она идеально подходит на роль божества справедливости. Хоть бы кто заподозрил подвох.
      Иногда я поражаюсь нпс с их интелектом на уровне консервированного горошка.

  • @cooldan5279
    @cooldan5279 8 месяцев назад +1

    мне не очень нравится, что задания легенд(по крайней мере те, которые открываются за ключи) очень короткие и строятся по одному шаблону: сначала ты начинаешь квест в каком-то месте, где либо знакомишься с персонажем(например, Кли и Мона) либо ты просто встречаешь персонажа(например, Венти и Джинн), затем после диалогов ты бегаешь туда и сюда, попутно разговаривая с другими нпс или устраняя мелких врагов, далее тебе дают возможность поиграть за персонажа, чей квест ты выполняешь(либо в подземелье, либо в обычном мире), и последнее - анимированная катсцена, после которой ты можешь поговорить с персонажами и всё. На первый взгляд может показаться, что это займет достаточно времени, но нет. Это займет минут 15-20. Я не против подобных не супердлинных квестов, которые раскрывают нам персонажей, но иногда появляется чувство, будто разработчики слишком ужимают хронометраж квеста

  • @ChaikaHristos
    @ChaikaHristos 8 месяцев назад +1

    я бы хотел поговорить о лоре. Мало кто действительно интересуются люди. Вот слышишь ты про книгу Фанета, а потом весь диалог сводится к тому, что на самом деле именно из-за книги селестия выставила ему ультиматум, хотя это не так, селестии вообще все равно было на книгу, они за орабаси даже не спускались. Вам даже в лицо Аргос(Ару) из квеста Эндзе сказал, по какой причине пришлось оробасу пойти на смерть, а именно чтобы дать энканомийцам жить под новым порядком семи(у острова были не плодородные земли). Да, есть люди, которые и впрямь интересуются, но они готовы все перерыть, все перечитать, чтобы точно докопаться до сути. И к примеру когда я говорю о меланхолии веры, когда говорю, что близницы знакомы с Фанетом, а на меня смотрят такие, и спрашивают: а причем тут близнецы и фанет вообще?

  • @_-_-_-_-_-_-_12
    @_-_-_-_-_-_-_12 9 месяцев назад +1

    Меня порой неимоверно раздрожает анимация в 3 часа когда тебя откидывают (посреди боя) и анимация смерти той же длительности (тоже посреди боя) >:(

  • @ЕВА-т3х2ы
    @ЕВА-т3х2ы 9 месяцев назад +1

    Хочу поныть о несправедливости гача системы и тяжелой жизни f2p игрока, но прекрасно знаю, что меня за это жутко загазлайтят.

  • @melissa_skz-v8k
    @melissa_skz-v8k 8 месяцев назад +1

    Мне нравится, что со временем задания стали гораздо жестче по лору. В тех же заданиях мира Фонтейна появились реальные убийства, жестокость, месть и прочая темная фигня. Да что там задания мира если даже в задании архонтов это присутствует (мягких облачков Мельвусу и Сильверу) 😢

  • @gmxstyle7294
    @gmxstyle7294 9 месяцев назад +1

    Самое странное в Геншине это Странный Хиличурл, по сути безобидный спокойный лентяй, пока его не трогаешь. Реальное начало игрового сюжета у нас отмечено в галереи персонажей, тот день когда мы встретили Эмбер по факту является первым днем игры.

  • @sventoragorolad01alfa92
    @sventoragorolad01alfa92 9 месяцев назад +1

    Привет . Я очень хочу чтобы в "Геншин Импакт" как-то упростили ежедневки(прохождение ежедневных заданий) , упростили прохождение разлома , и хоть как-то , хоть на чуть-чуть уменьшили размер "Геншин Импакта".😎👏

  • @mlpyavamystical_yt
    @mlpyavamystical_yt 9 месяцев назад +1

    хочу, чтобы в стандартном баннере на гаранте можно было выбирать перса 5 звезд, как в хонкай стар рейл. а также отдельный баннер со стандартным оружием с подобной механикой. ну, или обьеденить оба баннера в один и делать механику между выбором персонажей и оружием. я очень сильно люблю дилюка- он у меня с1 и хочу волчью погибель. и вот как мне быть? получается, что я немогу без доната собирать и на ивент баннеры и на обычный, ведь дилюк не единственный мой любимый персонаж. фритуплэй игрокам в этом плане очень тяжко приходиться.

  • @qarnaq
    @qarnaq 9 месяцев назад +1

    Можно ли называть хиличурлов "хиличурками"?

  • @synthwave_chad
    @synthwave_chad 9 месяцев назад +2

    В геншине почти у всех (кроме моны и аяки) однотипный рывок. А могли сделать у всех уникальный. У кого-то наносящий урон, у кого то телепортирующийся на небольшое расстояние или стягивающий. Я думаю все были бы этому рады.

    • @Aishite759
      @Aishite759 9 месяцев назад +3

      У ху тао ещё необычный рывок

    • @synthwave_chad
      @synthwave_chad 9 месяцев назад +1

      @@Aishite759 он визуаьно такой, но сквозь стены и больших врагов на нём не пройти)

  • @_umkakot1k
    @_umkakot1k 9 месяцев назад +2

    что в тейвате нет времен года. Это просто. Орбита планеты настолько длинная, что за прошедшие три года она не сделала и четверти оборота вокруг звезды.

    • @Niksaria
      @Niksaria 9 месяцев назад +1

      Ответов этому есть ещё несколько.
      1)Тейват плоский (об этом говорят несколько персов из Сумеру, в том числе даже Хайтам как-то упомянал). Именно поэтому с Фонтейна и других регионов мы можем видеть Инадзуму.
      2)Небо фальшивое, звезды искусственные и не меняют своего расположения, так что Тейват будто бы завис в одной точке в один из периодов своего существования

    • @Aishite759
      @Aishite759 9 месяцев назад

      Или просто игровая условность

  • @Guuuuli
    @Guuuuli 9 месяцев назад +4

    Я потратил 50 гемов на смолу

    • @evgenybespalov2540
      @evgenybespalov2540 9 месяцев назад

      50 гемов.

    • @Guuuuli
      @Guuuuli 9 месяцев назад

      @@evgenybespalov2540 ой да, 50 спасибо за поправку! (•~•)

  • @flytsm
    @flytsm 9 месяцев назад +2

    БлагословЛение.. режет ухо

  • @WadeInside
    @WadeInside 9 месяцев назад +1

    Рууууу. Я плакал на этой истории...

  • @death-6-6-6
    @death-6-6-6 8 месяцев назад +2

    Где родители многих персонажей??

    • @СофьяПанченко-р8ы
      @СофьяПанченко-р8ы 6 месяцев назад

      Да! Особенно бесит, что мы не знаем, где мамы Еимии, Сян Лин и Дионы, хотя нам показывают их отцов. Они умерли или что? Типа, раз это диснеевское клише, то мы не нуждаемся в объяснении?

  • @zxcDRISTATEL1000-7
    @zxcDRISTATEL1000-7 9 месяцев назад +1

    Почему сяо живёт в постоялом двору наполненый людьми, если он говорил что ему нельзя тусить с людьми потому что проклятие или типо того

    • @Aishite759
      @Aishite759 9 месяцев назад

      Он там толком и не живёт большую часть времени он либо сражается либо в горах тусит а в ваншу он приходит только спать от того люди не успевают как-то пострадать

  • @NayaFai
    @NayaFai 9 месяцев назад +1

    1) Волосы Царицы просто шикарны, мне нужен номер ее парикмахера
    Если не ошибаюсь (а я могу) то нам была показаны только очертания ее можештки, но даже там видно эти шикарнейшие длинные волосы
    2) я фанатею по Кадзухе, это мой самый любимый персонаж как в плане сюжета, так и в боях. Обожаю Кадзуху. Кадзухаааа

  • @wingsoffreedom9188
    @wingsoffreedom9188 9 месяцев назад

    4:35 дата начала игры указывается в каком то ивенте, вроде в годовщине что-ли, типа сколько хиличурлов убил и т. Д., + дата = той, которая стоит датой получения вашей эмбер.

  • @Mortan8888
    @Mortan8888 Месяц назад

    Мне плевать на каждого персонажа, который умер. Ну кроме брата Сяо (правда я забыла его имя в итоге). Они умирают быстро, проходит всего пара сцен с ними. Ого, в задании сакуры девушка в конце умерла. И...? Причём я действительно стараюсь не пропускать диалоги, просто всего этого мало для сочувствия

  • @stikmango2.032
    @stikmango2.032 9 месяцев назад +1

    Когда наконец добавят динамичного персонажа, чтобы геймплей аля райден из мгр, или каких нибудь других героев слешеров, просто в геншине боёвка ощущается топорной

  • @discovernia
    @discovernia 8 месяцев назад

    Про нпс уже порешали) В Фонтейне скольуо раз это было уже) И с Санни, и с Пахсив, и с фруктами порядка, и с Рошером, Валяшкой-силачом(забыла, как называются задания)

  • @lia_vera
    @lia_vera 8 месяцев назад

    У меня есть один вопрос и одна жалоба
    Я НЕНАВИЖУ МАГОВ БЕЗДНЫ С ЩИТАМИ,КАК Я ДОЛЖНА РАЗБИВАТЬ СЧИТАЛ КРИО МАГА БЕЗДНЫ ЕСЛИ У МЕНЯ В ОТРЯДЕ НЕТ НИ ПИРО НИ ДВУРУЧНИКА ЮЯЛВБЧДЧД(это жалоба была если што)
    А вопрос.. почему для того что бы получше разобраться в лоре игры,никто не заходит в архив? Ну типо, иконка паймон,архив, журнал приключений,и вот пожалуйста,все пройденые вами задания как на ладони,все сюжетные диалоги и т.д…

  • @kirayaryuga1205
    @kirayaryuga1205 9 месяцев назад

    ладно, вещь о которой я не перестаю думать и о которой меня никто не спрашивал, но накипело... ниочемность Элой как кроссовер персонажа в Геншин Импакт, в то время как другие проекты коллабятся с более интересными фандомами, типа Guardian Tales с Dragon Quest и аниме Slayers, или Nikke: Goddess Of Victory с Nier Automata, или Seven Deadly Sins с аниме Mushoku Tensei, у комьюнити Геншина есть только Элой про которую все забыли как только получили =_= бонусом кажется даже сами разработчики про неё забыли, т.к. никаких намеков на созвездия для героини и в помине нет... обидно когда любимые герои разных вселенных появляются везде кроме игры в которую любишь залипать сам((

  • @1buliba1
    @1buliba1 8 месяцев назад

    Как же я хочу чтобы в геншине можно было передовать придметы чтобы не пришлось гриндить например заоблачные перчики, лепестки сакуры, воляшки и.т.д просто подойти к другому игроку и купить у него за мору эти ГРЁБАННЫЕ ПЕРЧИКИ

  • @ro-genshi
    @ro-genshi 8 месяцев назад

    Посмотрите дату получения Эмбер в окне "галерея персонажей". После этого можете посчитать сколько вы в этой игре.

  • @k1riru
    @k1riru 8 месяцев назад

    Мне до сих пор грустно от ЗЛ с Венти, когда мы видим лжеСтенли. Оказывается, что Стенли трагически погиб в Пепельном Море, а его друг решил взять его имя, чтобы его не забывали.А момент, когда Венти принял облик Стенли, меня тронул

  • @freeeeyourmind
    @freeeeyourmind 8 месяцев назад

    Я очень уважаю Ксавье, потому что он довольно немало фигурировал в сюжете Ли Юэ, Инадзумы и Фонтейна, и этот чел буквально имеет связи со многими супервлиятельными игровыми персонажами и прекрасно этими связями распоряжается, да и скин у него красивый.
    Короче, если быть нпс, то только таким, он и без глаза бога мегакрут

  • @Embarrassed_Marki
    @Embarrassed_Marki 7 месяцев назад

    дааа про роллы чел абсолютно прав... мне слишком некомфортно роллить с людьми, для меня это выглядит странно...

  • @flamiel_aion
    @flamiel_aion 6 месяцев назад

    у меня просто взрывается жопа каждый раз когда михойо захватывают мою камеру и приклеивают к какому-то "пиздец важному" месту по сюжету. я сбилась со счета сколько раз я упала из-за этого в сюжетном дж со скарой (до момента как мы с нахидой его нашли)

  • @miliirammi
    @miliirammi 9 месяцев назад

    Я ненавижу Венти, а точнее то, как разрабы преподносят его игрокам. Каждый раз, когда люди узнают о моей неприязни к Венти, все как в один спрашивают почему.
    А как я должна относится к персонажу, если его каждая вторая реплика про алкоголь? Почему как личность он ничего из себя не представляет, кроме как алкоголика? В геншине есть персонажи помимо Венти, которые пьют, но этой информации в игре выделено мало времени, когда же Венти в каждом ивенте хочет бухать.

  • @Dzun_Skin
    @Dzun_Skin 2 месяца назад

    Старые прятки как эндгейм контент это всё что мне нужно для счастья...😢

  • @va1erra
    @va1erra 9 месяцев назад +1

    Когда у меня происходит переподключение, геншин показывает, что я получила 2 изображения фотокамеры, типа
    🖼Изображение фотокамеры х1
    🖼Изображение фотокамеры х1
    Даже если я не деалала фотки в блидайшее время, даже если камерв вообще не стоит в слоте быстрого доступа, и это стремно
    Если кто-нибудь знает что это, объясните, пожалуйста

  • @Tw1q
    @Tw1q 8 месяцев назад

    Дата начала игры в Импакт - дата получения Эмбер в Галерее персонажей (если правильно помню (и если никто не писал))

  • @AkiranomiOhiko
    @AkiranomiOhiko 9 месяцев назад +1

    0:49
    Ну, в Сумеру Рана помогала нам зафигачить пару крокодилов, если это считается👍🏻
    (Или кого...не помню уже)

  • @Pshenya_nya
    @Pshenya_nya 8 месяцев назад

    Остров Цуруми для меня самое любимое место в Инадзуме и до сих пор Квест с Ру мой самый любимый, я очень долго носила с собой его перышко, ведь он просил показать ему мир, было бы очень классно, если бы перо както реагировало на новые места, пусть даже и слабенько и однотипно, с самого задания и по сей день хожу с именной картой Цуруми в профиле

  • @chinesewhitecat
    @chinesewhitecat 8 месяцев назад

    Ребята, можете помочь! Я недавно скачала геншин и мне на крутке новичка кроме Ноэль выпал Беннет, может можем пообщаться там👉👈

  • @Witch_____
    @Witch_____ 9 месяцев назад

    Классные ивенты типа пряток убирают, зато оставили ебучие ненавистные мной карты...