Обзор Death's Gambit: Afterlife - Моя любимая метроидвания

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 июн 2024
  • Всем привет! Вы на канале InkHouse, и я, собственно, Ink, очень рад вашему визиту. Сегодня вам предстоит заценить мой обзор Death's Gambit: Afterlife.
    Метроидвания - жанр весьма интересный и у него много поклонников, однако именно игру Death's Gambit: Afterlife популярность несправедливо обошла стороной.
    Не факт, что мой обзор исправит ситуацию, но я искренне люблю Death's Gambit: Afterlife и хочу помочь ей найти новых игроков. Да, альтруизм - штука неблагодарная... Возможно White Rabbit мои усилия не принесут пользы, но молчать я больше не могу :) Есть повод навалить контента, стало быть, я здесь.
    ТАЙМКОДЫ:
    00:00 - Очевидно, это начало ролика.
    04:10 - Долгожданный патч игры и начало Afterlife.
    05:34 - Глава 1: "Хорошая история пишется с конца".
    06:49 - Разбор - Завязка сюжета.
    08:47 - Разбор - Уловки и методы.
    14:19 - Разбор - Визуал и дизайн.
    17:00 - Глава 2: "Как великий отец завещал".
    22:01 - Разбор - Классы и боевая система.
    29:53 - Разбор - Детали снаряжения.
    47:41 - Глава 3: "Покажи мне настоящую метройдванию. Я сказал... настоящую".
    49:28 - Разбор - Травёрсал методы.
    1:12:53 - Разбор - Система талантов.
    1:20:46 - Глава 4: "Огромный каменный великан, которому сперва надо чесать пальцы".
    1:27:12 - Разбор - Боссы детально.
    1:47:03 - Глава 5: "Источник вдохновения".
    1:55:36 - Финальные мысли.
    Ссылка на канал в Телеге:
    t.me/InkhouseOfficial
    Ссылка на группу ВК:
    theinkhouse
    Если после просмотра вам вдруг будет интересна моя литература, вот ссылка на ЛИТРЕС:
    Хроники Нового Света, том первый(полная версия, ничего не вырезано):
    www.litres.ru/tomas-mur-30904...
    Хроники Нового Света, том второй(полная версия, ничего не вырезано):
    www.litres.ru/tomas-mur-30904...
    #metroidvania #deathsgambit #review #soulslike
  • ИгрыИгры

Комментарии • 135

  • @The_Inkhouse
    @The_Inkhouse  11 месяцев назад +5

    Внимание! На канале действует функция "шэдоу-бан".
    Как не стать забаненым?
    Всё очень просто!
    Если вы вежливы и воспитанны, если вы достаточно образованны - вероятность попадания в бан стремится к нулю.
    Правила администрации обсуждению не подлежат.
    Have fun!

  • @endrgar
    @endrgar 4 месяца назад +5

    Момент с маленьким народцем это один из лучших второстепенных моментов, на который сразу возможно не обратишь внимание. Он одновременно милый, забавный, но в тоже время грустный потому что жизнь их очень коротка. Но он интересен и тем, что он меняется, постоянно заходя на локацию или проходя мимо, буквально видишь изменения, к сожалению такое не часто можно заметить в инди играх, чего уж там, даже в крупных проектах игровой индустрии не всегда есть, где второстепенные активности не меняют в окружении, а npc имеют однообразный патерн поведения.

  • @MariaBonita-uh9hj
    @MariaBonita-uh9hj Год назад +9

    так круто рассказал! Даже пересмотрела, ожидаем продолжение

  • @Ink-Cat
    @Ink-Cat Год назад +9

    В поисках обзоров на метроидвании (герой этого обзора, Moonscars и Aeterna Noctis) случайно зашел на данный канал. Искал просто отзывы (купить\нет), а нашел сокровище. Прекрасные разборы. Режиссура, монтаж, текст, юмор. В итоге смотрел ролики "запоем". Надеюсь, такие подробные и долгие обзоры будут и в будущем. Желаю вдохновения как в развитии контента тут, так и написании книг. С последними ознакомлюсь обязательно. Удачи!

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Спасибо за тёплые слова! Впереди куча контента)

  • @MedNa878
    @MedNa878 Год назад +11

    Оооо, кто-то вспомнил про эту игру?! Зачетно! 💯 Подписка! Жду продолжения!🔥

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад +1

      Я ждал подобного комментария) Очень приятно, что не я один помню про Дез Гэмбит.

  • @HabazeirGes
    @HabazeirGes Год назад +10

    Как будто все мои мысли по поводу игры собрал! Какая же это прекрасная игра. Хотя и была на момент релиза спорно воспринята, но теперь это однозначно нечто близкое к уровню шедевра.
    Заметил, что больше всего мне почему-то запоминаются такие вот спорные проекты, а потом и вовсе становятся одними из любимых игр.
    Изначально игра зацепила прекрасной историей и колоритнейшем Таламусом. Я тогда, как и все, офигевал и задавался вопросом, что это за чудовище. Помню как смотрел теории по игре и все больше погружался в перипетии истории и взаимосвязей в ней. На фоне всего этого мне искренне было не понятно почему эта игра не стала достаточно популярной, чтобы вызвать большой ажиотаж к себе. Концептуально подход к созданию игры очень напоминает то, что сотворил Тоби Фокс в своём андертейле. Игра Тоби смогла получить признание и невероятную популярность, но в этой игре, видимо, было слишком много огрехов.
    Сам пре проходил игру раза четыре до афтерлайфа и три раза после. И хоть со многими проблемными местами я не согласен, это видео в целом удивительно точно отражает мое отношение к игре.
    Совсем забыл упомянуть музыку, которая тоже невероятно прекрасна. Как эмбиентовые и драматические композиции, так и боевые треки сразу отправляются в плейлист еще аж с момента выхода игры. До сих пор, кстати, его не покидают. Композиции таламуса и трек Afterlife, который играет в локации смерти вовсе занимают отдельно место в сердце😏. Композитор просто гений...
    Прекрасное, интересное видео. Удачи автору с каналом и надеюсь, что ребята из вайт ребита когда-нибудь сделают продолжение этой игры, а игроки, не слышавшие о ней, когда-нибудь на неё наткнуться.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Было приятно читать этот комментарий) Да, эту надо любить и сравнение с Андертейл просто прекрасно! В яблочко!

  • @encounter9486
    @encounter9486 5 месяцев назад +3

    Самое "весёлое" проходить эту игру в героическом режиме, который запрещает идти дальше, не пройдя героик версию босса. Я, впервые знакомясь с ней, и, конечно, не читая с каких-либо гайдов, так и поступил. В моей голове это представлялось как просто усложнение боссов. Неважно, будь то увеличение цифр хп и урона или новые атаки. Но я и представить себе не мог, что из-за этой опции они станут буквально непробиваемы, так как твой урон слишком низкий. По итогу приходилось часами фармить обычные версии боссов(или я перепроходил более лёгкие героики, а обычных фармить нельзя, я уже не помню), а потом убивать героики(естественно, на серьёзном недокаче, так как фарм долгий). При том, героики в игре очень крутые, траить их, в общем-то, приятно, если не приходится вилкой ковырять. Думаю, что со статами, оружием и броней апнутым эквивалентно силе босса, как советует автор, это будет достаточно честный челлендж. Обычные же версии, конечно, красивые, но с ними разбираться уж совсем легко.
    А игру по итогу не прошёл. Добрался до босса в кровавой локе, и его героик версия мне как-то совсем не поддавалась. И, как бы, игра хорошая. Я бы даже сказал, что метроидванию лучше мне трогать не приходилось. Но эта фишка с режимами... Ее бы выпилить к чертовой матери по-хорошему. Либо как-то переработать статы.
    Из забавного, пройдя игру(или достаточно продвинувшись) в таком режиме, где тебе изначально не только колени простреливают, а буквально отрубают все конечности, потом можно тихо посмеиваться, когда слышишь в обзорах про невероятно сильные героик версии, которых надо убить в количестве 5 штук для какой-то концовки)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  5 месяцев назад +1

      Ты испытал ад... Это просто жесть

    • @hollrizenn9071
      @hollrizenn9071 2 месяца назад

      Да тоже понял, что урона не хватает, когда пришёл к Кэрну с платформой подвижной.Просто не успевал уничтожать глыбы льда урона не хватало чтоб сломать и следущую бить может быть рано пришёл.Дальше я понял, что лучше бы они статы для каждого класса отдельно, а именно их увеличение, чтоб ловкачу ловкость больше давала, а силачу сила и живучесть по цифрам.Посмотрел, как автор ролика дамажит на воре и всплакнул в глубине души.Пока у меня перс исполнит всё комбо оружия вор нанесёт в 2, если не в 3 раза больше урона.

  • @vanGe1ion
    @vanGe1ion Месяц назад +2

    чорт! я помню, как я влюбился в ее пиксельарт с самого анонса, а вышла она когда я сидел в душной роте, и когда смог договориться со старшиной, что он будет мне давать ноут по ночам, я сразу же поставил гамбита и влюбился в эту игру, игра даже с клавиатуры, не смотря на все огрехи, которые были до афтерлайфа. помню, как страдал, пытаясь вынести своего первого крылатого рыцаря и потом только понял, что он спокойно может откиснуть от конного пробега по туннелю)

  • @monkw1ck
    @monkw1ck Год назад +4

    Воды Культаса прибили меня к берегу этого канала

  • @user-py5fh8wc5u
    @user-py5fh8wc5u Год назад +6

    В далекие времена хотел в нее поиграть. Но не срослось.
    И вот посмотрел видосик.🧐
    Теперь опять хочу начать " гамбитить" но уже 100% ее пройти хочу

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Игру однозначно стоит пройти

  • @screamovskiy6282
    @screamovskiy6282 4 месяца назад +2

    Спасибо большое за ролик с:
    Играл в DG на релизе. Тогда она была простеньким платформером с элементами соулса, но черт, как же она мне запала в душу.
    А когда вышел апдейт... Одна из любимых игрулек стала еще лучше

  • @user-wq1mf9pf1b
    @user-wq1mf9pf1b Год назад +4

    Вот это контент, вот это я понимаю)
    В своё время я дропнул Death's Gambit, потому что затупил и не нашёл где-то как-то , куда надо идти, но даже не слышал об обнове.
    Теперь начну снова, уж больно люблю хороший и толковый посыл в историях)

  • @roadup3453
    @roadup3453 Год назад +3

    Никогда не был знаком с этим жанром игр, но сейчас посмотрев видеообзор, захотелось поиграть в подобное 👍🏻 автор, хорошая работа

  • @user-kd2ch3gy6k
    @user-kd2ch3gy6k Год назад +1

    Прекрасный обзор, спасибо! Игра действительно великолепная! Так же как и автор жду второй части.

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 Год назад +1

    Очень годный и интересный ролик! Игра была для меня открытием. Особенно озвучка в переиздании. Автор, ты красава! Успехов! Буду ждать новые подобные ролики по таким же особенным проектам.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад +1

    40:20 - Способность Аколита смерти тоже даёт тебе опцию кровотока, причём со старта. А если не со старта, то в процессе её можно купить. И одна из способностей ассасина тоже. Так что и для силового и для дексового билда в этой игре есть опция вешать блид на врагов. Магам да, это бесполезно, но магам и мечи не особо нужны.

  • @waylormercykillers5092
    @waylormercykillers5092 9 месяцев назад +2

    Ролик один из лучших по этой игре, спасибо. Проходил оригинал ( понравилась, не смотря на финал), через несколько лет прошёл с дополнением ! Вопрос Ворона куда я пропал на несколько лет? - и много других фишек полностью сносят 4 стену!!! Моя любимая метроидвания!

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад +1

    58:00 - Я проходил эту головоломку с невидимыми платформами с помощью красных крыльев. И не особо-то они помогают, ты всё равно не знаешь, где платформы расположены и как добраться до нужной точки. Выкидывать из инвентаря грибы и улиток, чтобы пометить платформы, всё равно приходится и всё равно это занимает сто лет.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад +1

    1:33:19 - Как ни странно, на героическом Таламусе можно лечиться перьями. Для этого нужно прожать использование пера сразу после переката. Скорее всего, это баг и недоработка, но тем не менее, если посмотреть под другим углом, это тоже определённое усложнение привычной механики лечения, что прикольно.

  • @gregorymud1477
    @gregorymud1477 Год назад +2

    Прекрасный обзор. Многие вещи, которые чувствовал при прохождении услышал в формулировках, неожиданно и приятно.
    Пойду добивать последнюю оставшуюся ачивку, всё же Ворон на героической меня переутомил при прохождении, а тут такой заряд мотивации

  • @user-rv8nh5hi1y
    @user-rv8nh5hi1y Год назад +2

    Пришёл от Культаса, чисто посмотреть на фантаста) Нор Death gambit - играл на релизе, но Afterlife прошла мимо меня, Теперь есть во что поиграть. Обзор супер, очень люблю такое. У Они то же подобные обзоры, в общем - супер, мне понравилось

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Рад стараться) В следующем ролике будет инфо по книгам)

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад +1

    41:23 - Алебарда Инквизитора с уроном тьмой - это одна из самых полезных пушек в игре. Не так много есть оружия, которым можно наносить урон жукам в Залах Жестокости и прочих подобных платформинговых секциях типа Лабиринта Магистров. А алебарда будет гораздо полезнее какого-нибудь Меча пожирателя тьмы, потому что у неё большой рендж и клёвая круговая атака в прыжке, что мастхэв для душного платформинга. И да, естественно, можно проходить и без неё, но с ней гораздо комфортнее и адекватнее.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад +1

    Героический Кусит - это идеальный босс для использования красных крыльев. Ты можешь избивать его в воздухе и вообще не опускаться на землю. Так победим.

  • @user-up8xs6yf1j
    @user-up8xs6yf1j 3 месяца назад +1

    Чудесный обзор! Хотел написать коммент после того как поиграю и пройду игру , НО! Вы меня прям заворожили обзором) Уже купил, установил , скоро сяду играть.
    Большое спасибо заранее за замечательный обзор и совео игры)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 месяца назад

      Всегда рад) Спасибо за тёплые слова

  • @ivan14041
    @ivan14041 Год назад +2

    Видос легендарный, обидно правда что на нём так мало просмотров.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад +1

    Улитки и грибы нужны для крафта печатей тьмы у Аластера. На 01:07:48 в твоём обзоре это даже можно увидеть. Да, их способность травить Соруна довольно спорная, но нормальное применение этим штукам есть. Я надеялся, что это будет аналог лекарства из Секиро, которое травит тебя слабым ядом, чтобы ты не получал более сильный, но так это, к сожалению, не работает. До способности с клинками Финка я не додумался, но вот ты и сам открыл ещё один способ их применения.

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel Год назад +2

    Наткнулся на этот ролик, что же, из всех видео на ютубе это, быть может, и первое, но единственное, которое я гляну.
    И всё же, может быть, ещё встретимся и я найду темы, которые заинтересуют, как и данный разбор на 2 часа (для меня на 1, двойная скорость, все дела).
    P.S: В общем, желаю удачи и советую добавить к таймкодам в описании тире через пробел, чтобы они отображались и на самом видео.
    P.S(2): 1:53:22 - Мне больше зашла вторая тема Таламуса. Она прям настолько пробирает до мурашек своей эпичностью за 6 минут, что, как и всякая гениальная (для моего мозга) мелодия, запоминается в голове через ассоциации с какой-то из сцен для будущих рассказов, повестей, всего того, что, возможно, я и не успею физически записать. До сих пор одна из самых мощных тем, буквально позволяющая закрыть глаза и визуализировать то, с чем она стала неразрывно связана (помимо игры). Кажется, другой такой может быть лишь тема Людвига из Bloodborne...

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад +1

      Это нормально, когда есть интересующая тема, а остальное мимо. Был рад, что глянул)))
      Насчёт таймкодов большое спасибо! Вот это реально полезная инфа! Приходится всему учиться с нуля и такие советы очень помогают.

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel Год назад +1

      @@The_Inkhouse Кстати говоря, почти досмотрел. Если честно, мне нравится и подача, и юмор, и вставки (кое-где можно было бы приближение экрана использовать, как в моменте со щитами от "парирования" у боссов - я то всех на героике прошёл, знаю, где искать, но просто на экране фиг увидишь). И даже картавость немного сравнивает с Теданором, которого я тоже смотрю.
      И вот то ли из-за этого сравнения, то ли из-за того, что я зажрался, но весьма печально видеть только затравку сюжета, а не весь его обзор. На самом деле, полагаю, субъективщина, но как же интересно слушать мысли других игроков по поводу лора и мира! Один из моих любимых разделов в подобных больших разборах - это история и сюжет :)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад +1

      @@ArturFlintchannel В обзоре Aetrna Noctisя прям зажму про лор и сюжет, ибо для меня это самая сильная часть игры.

  • @Pinokew
    @Pinokew Год назад +1

    Шикарнейший метроид с отличной реиграбельностью
    На релизе проходил его раза 4-5, сделал все ачивки, после выхода афтерлайф прошел еще пару раз (за мага и за силовика)
    Инквизитор так же больше всего напрягал из за рандома, смягчить сложность можно, если правильно разбивать кристалы, но элемент внезапности все равно остается
    с Хероик Таламусом отдельная история, на старте у него толи что-то сломано было, но он шотал с каждой автоатаки после потери определенного количества душ. Просидел, а точнее поседел я на нем знатно
    Кроу, с альтернативной концовки попроще, если не давать ему пользоваться механикой, музычка там кстати уххххххх, как впрочем и во всей игре

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад +2

    Вот кстати, по поводу чередования комедийного и трагического. Меня прямо ужас как бесит момент, когда ты приходишь в кафе "у Фруппи" и некоторые другие похожие штуки. После трагического разговора с Оригой, меланхоличной музыки босса, взгляда на неприступный Каэр Сиорай, тебе нужно войти в кафе и всё твоё погружение в этом моменте игра выкидывает в окно. Отлично, давайте засунем сюда ресторан с тремя звёздами Мишлен, Смерть в поварском фартуке или рэпера, который будет затирать тебе про биты и Джона Леннона! Давайте добавим безвкусной обоссаной абсурдной комедии с прямыми отсылками к попкультуре, я же блять мультфильм для зумеров смотрю, конечно! Это просто ломает весь мой иммёршен об колено. Момент, когда Смерть играет в видеоигру "о жизни и смерти, но мой персонаж всё время умирает...". Боже, кто-нибудь, принесите тазик. Это отвратительно, безвкусно и стилистически никак не подходит игре. И особенно на контрасте с искренним сопереживанием Ориге или другими серьёзными моментами. У этой игры есть действительно хорошие шутки и тёплые моменты, которые не выбивают тебя из контекста. Та же пещера древесников в начале игры или рыцарь на лягушке - это хороший пример шуток, которые органично смотрятся в мире. Дружеские подколы от Смерти типа "хочешь поговорить с призраком генерала? - *достаёт маппет-куклу* ИСПОЛЬЗУЙ СВОИ СПОСОБНОСТИ! - *обычным голосом* - Воистину мудрые слова!". Это действительно что-то, относящееся к этой вселенной. Шутки с абсурдной постмодернистской клоунадой уместны только тогда, когда всё произведение построено вокруг них и в таком ключе, но здесь они просто убивают такую хрупкую и так старательно выстраиваемую атмосферу. И это ОГРОМНАЯ БЛЯДЬ ПРОБЛЕМА.

  • @ecohix
    @ecohix Год назад +2

    Посмотрю когда пройду до конца, хотя бы сюжет.

  • @tribune-of-the-imperium
    @tribune-of-the-imperium 4 месяца назад +1

    Тоже моя любимая метроидвания.
    Два часа прошли на лету, впрочем, как обычно, когда решаю посмотреть видосы по этой игре.
    Спасибо тебе большое, было интересно, хоть с некоторой критикой и не совсем согласен и есть что противопоставить.
    Мне нравится меланхоличность Гамбита Смерти, его рассуждения на разные темы, и в целом, идею конечности, которую хоть Теданор весело раскритиковал, но она имеет место быть.

  • @imyaryy3735
    @imyaryy3735 Год назад +5

    Я сейчас в неё играю, не могу блять найти рецепт бессмертнита 🤷🏼‍♂️
    А так обзор правдивый и достаточно смешной

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад +2

      Если мне память не изменяет, а она та ещё проститутка, этот рецепт можно найти в кошмаре. Но это не точно. Вики игры очень плохо написана, там нет половины важного материала.

    • @combatpriest3226
      @combatpriest3226 11 месяцев назад

      Рецепт бессмертенита появляется в Центральном Святилище рядом с крафтовым НПС после того, как ты убьешь 10 любых героических боссов

  • @Gem.4
    @Gem.4 Год назад +7

    Отличная работа! 👏🏼👏🏼👏🏼
    По ходу, если Зулин не выйдет из многолетней спячки, на вершине Олимпа разборов воцарит новый бог войны)
    А если выйдет - эта битва будет легендарной 😂
    ❤️‍🔥

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Я очень хочу, чтобы он вышел из спячки( Я скучаю (((

  • @user-um2lq7or4f
    @user-um2lq7or4f Год назад +2

    Честно тоже обожаю метройдвании

  • @dark_spirit_gamesforever4442
    @dark_spirit_gamesforever4442 26 дней назад +1

    Возможно я доебусь, но подкат не тратит стамину, с второго босса если убить его чисто подкатами выпадают сапоги на урон от подкатов, подкаты сбивают сферы которые разбрасывает оплот в героике и много чего ещё. Так что подкаты это хоть и ситуативная шутка, но более менее юзабельная в бою

    • @dark_spirit_gamesforever4442
      @dark_spirit_gamesforever4442 26 дней назад

      Примечание: не тратит стамину, если стамина на нуле

  • @user-fo4fl6uu7e
    @user-fo4fl6uu7e 11 месяцев назад +1

    Выносливость выше 15 полезна на паркур-локациях, когда есть бесконечный рывок.
    А улитки и грибы для крафта оружия у одного из неписей нужны

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  11 месяцев назад

      Прошёл все паркур-локации на 15 выносливости с пером на бесконечную стамину. Улитки для крафта не особо полезных предметов ничего в ядре не меняют

  • @kreutz2709
    @kreutz2709 Год назад +2

    Обзор топ и игра просто шикарная, любил в нее играть (ибо как говорится Вайт ребитт не хотят мне дать 2 часть) дез гамбит так же имеет очень депрессивную штуку как (концовка А) и развязка о кто такая Эндлесс) помню как не сдержал слезы с концовки А
    Игра крутая, жаль что в ней очень мало оружия, хотелось бы именно одноручные мечи (в игре какие-то двуручные мечи (на плече держит) и чуть ли не угс, а как одноручное топор, хотелось бы оружия по типу как у Эндлесс(извечной) и +- мувсет для них как у Эндлесс либо что то от ниндзя/самурая чтобы этими мечами финтовать как батя и чтобы были быстрее

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Согласен! Хочется пушки класса "лёгкий меч".

    • @kreutz2709
      @kreutz2709 Год назад

      @@The_Inkhouse предлагаю заспамить Твиттер рэббитов чтоб они либо пилили 2 часть со всеми нашими пожеланиями, либо заставить их делать длс либо ремейк старой части опять же с большим количеством оружием!
      И самое главное это быстрые мечи(одноручки) а то нечестно мы используем какой-то кусок металла а Извечная фехтует красивым мечем, непорядок!

  • @fanat_de_vigor
    @fanat_de_vigor 2 месяца назад +1

    Разбор крутой, игра тоже крутая, мне скрасила ожидание первой Blasphemous, а после выхода онной оказалась ещё и на голову лу́чшей игрой.
    Юмор в меня не попал, вообще мат и все вставки типа "вне сценария" показались мне лишними. Но в целом, для первого видоса довольно недурно.

  • @oldmanyquic_k9885
    @oldmanyquic_k9885 Год назад +3

    Пришёл с рекламы культаса можешь у келина взять там пересечение аудитории больше

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Спасибо за подсказку)

  • @user-um2lq7or4f
    @user-um2lq7or4f Год назад

    В далёком детстве играл castlevania sotn а потом когда повзрослел прошел части на гба

  • @user-qe8hj8jr2m
    @user-qe8hj8jr2m Год назад +3

    На деле подкат нужен аж 4 раза. Один в секретной локаций с мышами, один раз в подземелье, для нпс и для брони

    • @user-qe8hj8jr2m
      @user-qe8hj8jr2m Год назад

      Когда речь зашла про улиток, я думал будет речь про печати амульваро, но нет

    • @user-qe8hj8jr2m
      @user-qe8hj8jr2m Год назад

      Насчёт перьем и красных крыльев. Есть ещё вроде перо, что даёт бесконечные прыжки, а лёгкое перо + сфера что даёт фиолетовую энергию + красные крылья = изи скип головки. Но такую комбу надо использовать лишь в эпиологе для битвы с эшем в лабиринте таламуса.

    • @user-qe8hj8jr2m
      @user-qe8hj8jr2m Год назад

      Касательно фарма...
      Арена ломает
      1 заход=10000 эсецнций

    • @user-qe8hj8jr2m
      @user-qe8hj8jr2m Год назад

      Насчёт тайного совета. Скажу так если ты мечник с фулл хп с мечом бессмернита заряжаный с парой перьев. Босс превращается в настолько большую грушу для битья, что хочется плакать. Ты его спамишь специальными атаками которые сносят ему пару десятков процентов здоровья, а при этом он тебе ничего не сможет сделать.

    • @user-qe8hj8jr2m
      @user-qe8hj8jr2m Год назад

      Касательно вдохновение. Что я могу сказать... Учитывая то, что гамбит когда-то сподвиг меня, не бросить пилить интересные мне вещи я понимаю и одновременно впадаю в уныние от того, насколько это порой тяжело. Проработка отдельных элементов и описаний историй и мира, а завараживает, пугает и заставляет идти дальше. Хоть порой и хочется все бросит, но подобно Сорону вставать раз за разом. Да уж, это третий обзор death's gambit который вызывает на эмоций...

  • @sophiethecaesar
    @sophiethecaesar 5 месяцев назад +1

    Король-лич потрепал мне нервы в своё время, но нём я умерла раз 30, наверное. Спасибо, очень крутой обзор, подписалась!

    • @bhaltairroshaun
      @bhaltairroshaun 4 месяца назад

      Самое смешное, что этот босс отлично паррируется и отвратительно уклоняться от него.

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 11 месяцев назад +1

    2, сук, часа ) Спасибо

  • @algain1
    @algain1 Год назад +1

    с кроликами наверное все таки отсылка на монти пайтона (как и наименование конторы разрабов собственно), в нечто такого не было

  • @VLADISLAVbI4
    @VLADISLAVbI4 Год назад +5

    А обзорчик то хорош!

  • @sid.6.733
    @sid.6.733 Год назад +2

    Безумно интересно слушать и дорисовать в голове картинку происходящего, очень тянется рука к покупке игры, но когда включаешь и видишь кадры из игры к сожалению желание играть отпадает. Я не графадрочер

  • @selya_UwU
    @selya_UwU Год назад +2

    Ты не описал самую худшую часть драки с лошадкой. эти сферы разбрасывают бомбочки при ударе и при этом в центре спавнится столько сфер что большая часть оружия все их не заденет, а это значит что ты либо в идеальный тайминг с суперуроном их все уничтожаешь, либо отхватываеш по лицу от взрыва бомбочек либо убегаешь переждать а потом на последних мгновеньях до взрыва сфер както пытаться их ломать пока тебя трахает босс, а ещё эти бомбочки высыпаются от метеорита, отключающего шипы. а ещё одна из сфер появляется сука сбоку. а ещё атаки обычно стакаются так, что он сначала спавнит две сферы: в центре и на дальнем краю, ты прыгаешь к центральной,, потому что она опаснее и тут он в середине твоего прыжка, а ты именно что прыгаешь, потому что нужно ещё и корни отключить, когда уже не среагировать он тебе на голову сблёвывает остальные три сферы, и даже если ты не попадаешь подних - ты попадаешь под разряд на полу, потому что ты был в прыжке а разряд он пускает три раза подряд.
    Вобще механика с бомбочками люто кансерная, хуже врагов на арене босса, а ещё у них даже кулдауна нет, если попытаться пострелять в него из плазменных пушек - там бомбочек столько заспавнится
    А ещё у Совета люто кансерное говно не помянул, там помимо увеличенного буллетхела с неломаемыми снарядами, хотя остальную всю игру ты мог их ломать спокойно есть ещё такой прикол, что теперь можно ломать новый кристал пока прошлый моб не забит, а это значит что в них и лук прицеливается потому что они всегда близко, а хп у них нисколько, а ещё это означает, что их задевает автоатака и третий скилл аколита сука смерти, и ты не можешь использовать свой самый дамажный скилл, так ещё и арена у тебя ограничена теми местами где нет кристалов, потому что заспавнит сразу двух это не то что тебе надо, особенно двух которые слева

    • @selya_UwU
      @selya_UwU Год назад

      вобще у игры была явая проблема, толи времени им не хватало, толи ссил, иными словами бабла им не хватало, не все люди разработчики холлоу найта и капхеда, чтоб дома свои закладывать (и там и там ручная рисовка, совпадение?), отсюда и корявая костная анимация, хотя профессионалы покадровой там были (и ниxyёвые: Извечная, Тёмный рыцарь и анима оружиия крайне красивые). Отсюда и реюз иконок скилов для дерева навыков, и ДРУГИХ СКИЛОВ, серьёзно там есть скилл для алебарды с иконкой наконечника стрелы, тоесть это иконка скила для лука была, но кто заметит, всёравно лук от ловкости скейлится а алебарда от силы. отсюда и скудность арсеналов скилов и оружий для некоторых классов, просто десять луков и вдвое больше скилов к ним сделать успели, комбинации для магии успели, а топоры, косы и молоты не успели, а денег нет, а жрать на чтото в следующем месяце надо и третий раз эту игру мы уже точно не продадим, так что и допиливать не сможем.

  • @mr.llxxxz.e.dxxxll3031
    @mr.llxxxz.e.dxxxll3031 9 месяцев назад +2

    понимаю ролику практически год но вопросик
    что за крылья на персонаже (темные и светлые)
    и где такие же взять

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  9 месяцев назад +1

      Светлые дают за убийство героического Оплота. Тёмные за Героическую Извечную. Красные за героического Эша

    • @mr.llxxxz.e.dxxxll3031
      @mr.llxxxz.e.dxxxll3031 9 месяцев назад +1

      спасибо большое
      @@The_Inkhouse

  • @penek6928
    @penek6928 Год назад +1

    Проблема гамбита в отсутствии импакта, в бласе и даже мунскарсе изничтажать супостатов в разы приятнее

  • @user-sp1cm8bj2l
    @user-sp1cm8bj2l 2 месяца назад

    По поводу улиток и крабов, они не бесполезны. Если ты найдёшь рецепт на один из лучших шлемов в игре, то они там будут ингридеентом. Более того, мне специально надо было бегать искать 1 недостающего краба, когда я этот рецепт получил.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 месяца назад

      Этот факт ничего не меняет. Крафт - это не геймплей, это пассивная механика

  • @dibryusov3634
    @dibryusov3634 7 месяцев назад

    Как мне нравится, что автор не клянчит и дает возможность зрителю решать самому, стоит ли канал внимания или нет. Играл в Гамбит, ещё когда он был с ошибками. Потом узнал про Afterlife и удивился, как разработчики изменили игру. Отличный ролик, правда хочу отметить, что "смешные вставки" не идут вашему стилю вещания. Очень сбивается динамика и ритм, когда такое происходит, да и надоело это перенасыщение смешнявками. Хочется серьезное видео про игру, а не про юмор. Буду дальше следить за каналом

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone Год назад

    Вроде как насчет абилок и страниц, там есть на то ли какойт нг то ли еще гдет возможность пойти в мультикласс как-то

  • @user-en3gy5ue4q
    @user-en3gy5ue4q 9 дней назад

    Подскажите кто-нибудь, скил громовержец стоит использовать? На сколько большая разница в уроне в сравнении с ударом героя? На сколько сильно талант солдата увеличивает урон у этого скила?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  8 дней назад

      напомни, что за скилл, что он делает? Я два года назад был в игре

  • @user-re2kj4rt3b
    @user-re2kj4rt3b Год назад +2

    Всё прекрасно, жаль таймкодов нету

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад +1

      Должны быть в описании, дружище. Сейчас проверим)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад +1

      И-и-и проверено) Они есть, нужно просто прокрутить вниз)))

  • @selya_UwU
    @selya_UwU 3 месяца назад

    Ну раз уж вопрос был оставлен открытым, то навык прокачивающий энергию по копейке за каждое очко существует не в противовес к тому, который разово 30 добавляет, а в дополнение для эндгейма. Когда ты уже качнул тот, когда конец игры близится или нг+ уже и всё нужное прокачано - вот тогда ты и скидываешь ненужные очки в этот навых и прочие навыки подобного действия

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 месяца назад

      Разве только для НГ+. В обычном эндгейме он нафиг не нужен. Все боссы убиваются спокойно

    • @selya_UwU
      @selya_UwU 3 месяца назад

      @@The_Inkhouse ну лично мне неприятно когда неиспользованные поинты висят и смотрят на меня жалобными глазами

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 месяца назад +1

      Орнул! Милая причина

  • @CokeyFlo
    @CokeyFlo Год назад +1

    А за какой класс ближнего боя рекомендуешь проходить?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад +1

      В идеале убийца или дворянин. Аколита не пробовал, но говорят, что он очень интересный и вполне эффективный

  • @Multichel
    @Multichel 2 месяца назад +1

    Посмотрел несколько твоих обзоров, ты везде надрачиваешь на Death's Gambit.
    Я совсем упустил её из виду, а в итоге, со временем, забыл о её существовании.
    Вот думаю купить и погрузится на несколько дней прохождения.
    Но вот дилемма!? Посмотреть этот видос до или после🤔

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  2 месяца назад +1

      В видео туча спойлеров

  • @SilverOrlov
    @SilverOrlov Год назад +1

    1) Крылья + крылья - бесконечная мана и т.д. и т.п... ок только одно НО! ...ты упоминал, что большинство людей не корейцы/инопланетяне/стримеры/спидранеры, а обычные люди... напомни, как получаются эти черные крылья на ману? ...Извечная - очень интересный босс, но далеко не каждый ее осилит с тем, сколько у нее фаз.
    2) Иона - разминка, а Сова - испытание? ...эээ... ну, Я Сову довольно быстро нагибал и фармил его эпик часто в начале, а к эпической Ионе побаивался возвращаться пока не подрос на порядок выше среднего. Эта копейщица посерьезней совы будет, имхо... сову и запинать для ачивки вполне можно, долго но не особо сложно.
    3) Ты не разбирал в оружиях косы.
    4) Я ненавижу Кусита и Инквизиторы... но Я их проходил, относительно потно но нормально, когда уже развился максимально на НГ +2 ...но вот эпический Ворон... Я даже не знаю каких адских мук заслуживает тот, кто придумал эту еб***ю способность с "мана высасыванием", которая дает ему ваншоты, которую он может очень долго использовать, и которую у меня никогда не получалось нормально заблокировать/парировать.
    Остальное поддерживаю.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      По пунктам:
      1: Извечная классный и казалось бы скиллозависимый босс, однако, при должной прокачке и без особого скила, её можно просто шотнуть, играя за мага. И всё... Как такового испытания нет. Поэтому я и заострил внимание на этом аспекте, не говоря о том, что и сам маэстро Эш при аналогичных раскладах превращается в грушу для битья.
      Суть в том, что тут есть очевидные косяки с геймдизайном крыльев и их непродуманостью, что обесценивает важную головоломку. Но это не критично.
      2: Иона это чистой воды субъектив.
      3: Я ничего не могу сказать про косы, так как я не играл с ними. А я никогда не говорю о тех аспектах, кои сам не проверил минимум по три раза.
      4: Ворон - это любовь)))

  • @whyonedies2800
    @whyonedies2800 Год назад +1

    Я как человек который прошёл эту игру двумя разами за класс аколит смерти, хочу спросить разрабов за такой ньюанс:
    А, какого, собственно, чёрта у вас в игре про смерть с персонажем смерть и Классом Смерти так мало блин кос? Типа, 3 косы за игру и 3 навыка для косы? Ябы не назвал этот класс имбучим, просто у меня каждый раз негодование выходит, когда из остальных классов аколит смерти имеет всего 3 навыка just, why?

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад

    21:13 - Вообще-то, ту же выносливость нельзя качнуть выше 30. Игра просто становится Джейсоном Стетхемом и запрещает тебе это делать. Окей, в середине ролика ты внезапно решил об этом сказать, а не исправиться в начале.

  • @Vladislavaklyma
    @Vladislavaklyma Месяц назад

    Ну, Хьярлохатп жирнейшая отсылка на Убоа из Юмми Никии

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Месяц назад +1

      Знал бы я кто это и что это

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma Месяц назад +1

      @@The_Inkhouse игра такая старая японская, там Убоа - это приколюха закрытая за секретиком и у него локация такая же, с черным небом и белыми тентаклями

  • @johndq3733
    @johndq3733 8 месяцев назад

    А почему нельзя скачать видео? Это уменьшает его монетизацию или что-то вроде того? Или это зависит не от автора видео?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  8 месяцев назад +1

      Не от автора( У меня все видосы на жёстком диске на всякий пожарный

  • @bobgdan
    @bobgdan 4 месяца назад

    А можно как-то стартовый класс сменить?

  • @Makccc79
    @Makccc79 2 месяца назад

    ну не знаю, я пока не заметил ничего такого, в этой игре, по моему она и близко не подходит к солям, а соли не самый лучший пример для подрожания, боевка как то не впечатлила, как то нудно стало, сразу с самого начала, может музыка так влияет, а может все квадратное, но и ласт фейт тоже квадратное, но там как то хочется изучить мир, сколько нужно времени, что бы дойти до интересного? и кстати, такое же и с бласфемосами

  • @DarthSalakh
    @DarthSalakh 9 месяцев назад +1

    @The_Inkhouse, ну блин такие строгие требования под видео, а ударение неправильное, как так? Какой к черту тАламус? талАмус же

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  9 месяцев назад

      Спорное утверждение, ибо на англе чётко произносится с ударением на первый слог

    • @DarthSalakh
      @DarthSalakh 9 месяцев назад

      @@The_Inkhouse ну типо есть четкий термин на русском. Всё же это не только имя босса, но и наименование отдела мозга. Мне кажется, что всегда уместней использовать русскую версию произношения слова, если она есть. Ну и опять же если берём оригинальное произношение, то тогда уж фАламус. Смотри за духоту. Но раз уж ты ещё и писатель.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  9 месяцев назад

      Я не только писатель, но и преподаватель английского. И если бы у меня ученик сказал Фаламус, я бы ему двойку влепил с превеликим удовольствием

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  9 месяцев назад

      Таламус в данном случае - это имя собственное. Имена не переводятся, произношение их соответствует языку первоисточника.

    • @DarthSalakh
      @DarthSalakh 9 месяцев назад

      @@The_Inkhouse ну очевидно, что не прямо фаламус, но я думаю мысль то ты понял)

  • @PuMpKln_LoRd
    @PuMpKln_LoRd Год назад

    так за весь обзор и не понял почему СорИн то, если он и на оригинале в английской версии везде SorUn и в озвучке чётко слышится У

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  Год назад

      Там можно услышать Е, но никак не У

  • @spoon_znc2685
    @spoon_znc2685 7 дней назад

    Планж атака ане бланж 🤭

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  7 дней назад

      Да уж за 2 года узнал

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert Год назад

    И почему СорИн, если имя явно пишется Sorun и чувак в самом начале игры отчётливо зовёт тебя "Сооорууун"? Уж наверно англоговорящий актёр, который его озвучивал, в курсе, как этот набор букв правильно читается на его языке.

  • @user-sj3pw5xu8y
    @user-sj3pw5xu8y 6 месяцев назад

    Недавно поиграл. Показалась очень слабой и как солслайк и как метроидвания.

  • @sadbuttrue7817
    @sadbuttrue7817 3 месяца назад

    Дропнул игру после пару часов, всё нравилось, НО управление в игре просто ёбаная пытка.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 месяца назад

      Без геймпада на пк - это ад

  • @eminentiacry
    @eminentiacry 5 месяцев назад

    Ну не знаю, с этого вашего бласфемоса я блеванул, ожидал тупо метроидванию, а получил платформер с денди, типо мегамена.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  5 месяцев назад

      Ну, блеванул ты, что тут поделать)))

  • @user-wp8eq9hh6i
    @user-wp8eq9hh6i 6 месяцев назад

    Отличный обзор на отвратую игру

  • @user-wq9iy7yl8q
    @user-wq9iy7yl8q 4 месяца назад +1

    Я два часа ждал рассказ про сюжет, а его не было. Скам года. Обзор бесполезен. Тупо два часа воды

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  4 месяца назад +2

      Не уважаю людей, которым нужен разбор сюжета. Сюжет надо понимать своей головой. Здесь разбирают геймплей, а он главное в игре

    • @diavolofrosent_3988
      @diavolofrosent_3988 4 месяца назад +4

      Спасибо, теперь я как фанат теданора точно посмотрю это

    • @imcimc8037
      @imcimc8037 4 месяца назад +1

      Дурик решил что в обзоре будут разбирать сюжет😂

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  4 месяца назад +1

      Да ладно уж, ну не нашёл он, что искал. Думаю это не повод обзываться. Не его контент