換皮遊戲? 賣情懷? 暴雪 為啥會做出這樣的 遊戲? 😱 魔獸兵團 Warcraft Arclight Rumble

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  • Опубликовано: 10 сен 2024

Комментарии • 247

  • @yilinjiang4270
    @yilinjiang4270 2 года назад +63

    无论暴雪过去怎样辉煌,在大量员工离职前他们已经不了解如何做出一款能够让玩家满意的“换皮”游戏了。现在的暴雪的口碑甚至都不足够让玩家感到期待,而之后的游戏既提不起玩家的兴致,也不足以让人气愤,更多的就只是感叹一句:哦,就这?然后关闭新闻而已。

    • @dodomakudo1783
      @dodomakudo1783 2 года назад +4

      你们没有手机吗?……😂

    • @seawu1144
      @seawu1144 2 года назад +2

      沒錯 但是高層卻似乎還是沒意識到,可能財報過的去吧,就像索尼那樣被玩家幹翻,總裁還是穩穩的,但相關資訊我連查都懶得查了唉

    • @davidschulterblick1912
      @davidschulterblick1912 2 года назад +4

      之前看到一个评论:这种换皮类抄袭的游戏 腾讯一天能做出10个😂😂😂

    • @leq5442
      @leq5442 2 года назад +3

      沒記錯的話 元老級成員都走了 只剩下一個幫股東賺錢的空殼了

    • @user-gv7fw7zi7z
      @user-gv7fw7zi7z 2 года назад

      早期 提到暴雪 是遊戲界的龍頭
      如今 提到暴雪 是遊戲界的笑柄
      2012年 暴雪多了一條 霸王條款 所有營收歸暴雪所有
      手機能執行霸王條款?? 除非手機也是暴雪獨家的
      不然手機場商 可以要求 我就是要七成利潤 少給遊戲就不給上架
      暴雪的手游能玩 就代表暴雪自己放棄霸王條款了 
      現在看到的永垂不朽 魔獸兵團 都是利潤要跟手機平台拆分的
      10年棒槌打自己的 從老大淪為附庸 比小弟還慘

  • @jasonyang7666
    @jasonyang7666 2 года назад +23

    我覺得做星海兵團可能會好一些
    這種種族、英雄太多的
    平衡兵種超難做
    皇室戰爭
    沒有特殊種族
    大家起跑點都一樣
    近期導入三隻英雄,只能帶一隻
    哈利波特:魔法覺醒
    魔法師每個特殊效果都不一樣
    平衡做的超爛
    如果他的兵開放14級
    需要反覆抽
    並且升級
    那還是一款換皮
    等級壓制
    絕對會趕走大部分玩家

  • @bs70042
    @bs70042 2 года назад +6

    這款手遊其實我個人蠻期待的,因為我本身是皇室戰爭的玩家(玩六年了...)這類型的遊戲真的很好玩,有著皇室戰爭裡沒有的PVE我想應該是不錯的,不過我也覺得畫面真的有點糟!!

  • @og83
    @og83 2 года назад +39

    以前的暴雪,公佈的東西就算沒什麼內容,都會覺得還有一些隱藏的好料
    現在的暴雪,公佈的東西就算很有內容,最後都給玩家一個感覺
    就這 ?!
    雖然現在還有玩 wow,但對暴雪已經不期不待了

    • @user-oq1sw6ws6h
      @user-oq1sw6ws6h 2 года назад +4

      當年我在推完阿薩斯數次後,因工作而放棄WOW
      後來回頭看看,在走下坡之前離開,還真是不錯的時機

  • @user-ne9gi9hc4u
    @user-ne9gi9hc4u 2 года назад +3

    當一間曾經以精品為名的遊戲公司,在公開發表會上說出,你們沒有手機嗎?這句話開始,這間公司就不再有任何真正的遊戲精神,眼裡只有如何賺錢罷了,哀哉。

  • @AxiangChin
    @AxiangChin 2 года назад +7

    皇室戰爭其實也有 PVE,在部落戰裡,但的確是完全不受重視…這一點蠻值得 Supercell 深思看是否成為未來發展的。但魔獸兵團乍看第一印象真的不太吸引人,如果沒有像大閒者這樣的詳細分析,相信很多人都不會有興趣,暴雪要加油了!

  • @user-ud7xc7os1r
    @user-ud7xc7os1r 2 года назад +7

    對於暴雪其實沒有情懷,但是暗黑破壞神2跟魔獸爭霸3卻是我的童年
    突然有點懷念大學上電腦課時,一顆隨身碟大家都在拷貝魔獸爭霸3
    然後上課不正經在打信長跟三國,然後被老師切畫面時一堆人在哀號的時候(?
    至於暴雪的手遊,由於我說過我其實沒有什麼情懷,所以當下並沒有什麼感覺
    反而有一種現在才開始嗎......?會不會太慢了阿?的想法
    可以理解想要分手游大市場一杯羹,可以理解想要學其他廠商一樣一款手游賺到爛
    我並不排斥任何廠商把任何IP搞成手游,畢竟廠商也是要吃飯的
    要開發 要人才 要怎樣怎樣的 都是要錢,所以我可以理解,所以對手游化並不反感
    但我無法接受用任何理由糟蹋遊戲IP跟玩家的行為,不管是出垃圾手游或者垃圾單機都是一樣的
    尤其是把連半成品都稱不上的東西拿出來賣,然後修不好 不想修就 "我們做出了艱難的決定" 的垃圾廠商
    暴雪墮落了?暴雪沒救了?沒事 再爛爛得過EA嗎?
    恩 雖然我知道不能這樣比 不過我只想嘴EA而已
    麻煩不要對我太認真 要鞭請小力點謝謝(?

  • @liulich129
    @liulich129 2 года назад +8

    暴雪是我童年,從WWII、WWIII 到 SC2、爐石、OW,打了不下十年。
    對比以往的精緻史詩,看到暴雪推出這種手遊,尤其是美術畫風竟然是用這樣的呈現方式,自然感到非常不能認同......
    但是,既然換了東家,也代表暴雪有東山再起的可能性,秉著以往情懷的矜持可能還是不會入坑這款。xD
    不過,照現在的遊戲生態,雖然手遊看起來很免洗、有廉價感,還有不友善的課金機制,手遊仍然不停上架、也是有許多人玩得很開心、甚至投入大量金錢時間,加上手遊服務類型遊戲總是能讓公司獲利不少的情況,也許這款真的能變一款暴雪的搖錢樹,也希望暴雪能用這筆收入,再創另一款史詩感滿點的顛峰之作。

    • @user-or5bk4og1t
      @user-or5bk4og1t 2 года назад +2

      想太好 如果這賺錢 那就會繼續推出更多手游斂財

    • @user-mj1zy5ei2y
      @user-mj1zy5ei2y 2 года назад

      可以加入羅德島純pve 沒有平衡問題還能被各種虐心像碎骨 霜星 烏薩斯的熊孩子們

  • @Ghostonback
    @Ghostonback 2 года назад +3

    看到關鍵, 原來皇室扣掉平台抽成跟稅後收入還有25億美元..猛

  • @headtoobig
    @headtoobig 2 года назад +3

    魔獸版本的部落衝突:皇室戰爭🤣

  • @foresterweidy4112
    @foresterweidy4112 2 года назад +11

    其實將英雄加入即時戰略的首創不是魔獸,它是過去打了相當好的知名度所以放進英雄才讓人覺得創新,我最早玩到英雄有實際價值的即時戰略是war wind,以前台灣代理翻譯很多優秀的國外作品,現在steam只剩下英文版,故事背景和美術創意在當時可說是相當新穎,到現在仍印象深刻。

    • @大閒者
      @大閒者  2 года назад +1

      這款我還真不知道,漲知識了。
      不過那時候真的是黃金時期,遊戲的種類超多的,而且差異都很大。
      大閒者 James

    • @bryantchou1226
      @bryantchou1226 2 года назад +3

      英特衛代理的繁中版Fallout2就是其中之一,光碟遺失後只能買steam版回味,版權因素也無法透過正當途徑取得譯文本。
      也許只是情懷,但20年前的PC遊戲市場真的香XD

    • @fiee123
      @fiee123 2 года назад +1

      魔獸英雄隊大的價值在於
      導入rpg概念
      變成可裝備可栽培

    • @user-gv8iz8hw3w
      @user-gv8iz8hw3w 2 года назад

      星海1的年代已經有英雄單位的概念了
      不過只有主線中特定關卡會出現

  • @ds7211
    @ds7211 2 года назад +1

    看到的第一眼就是浮上皇室的影子,如果能完善PVE模式,那說不定能打出異質性

  • @deer2318
    @deer2318 2 года назад +11

    依照現在的美術成果,沒有到吸引很多玩家來玩的昂程度,個人覺得不會大紅😆

  • @no4TW
    @no4TW 2 года назад +3

    其實對於暴雪來說,美術反而是最不需要擔心的。暴雪在手遊方向上只要能去作業感、去繁雜,它本身的IP美術敘事創作能力都不錯,想當初WC1跟同時期C&C比起來也沒到特別突出,過幾年WC3對上紅色警戒差別就出來了。還是對暴雪有信心啦。

    • @user-gv8iz8hw3w
      @user-gv8iz8hw3w 2 года назад +3

      你說的是十多年前的暴雪

    • @jiaxixie5874
      @jiaxixie5874 2 года назад

      @@user-gv8iz8hw3w 美術 畫質這些最重要考慮的是設備上線
      就這麼說吧 把war3重置的3d模型放進去不省時省力嗎 技能圖標不就放進去了嗎
      但這要考慮 5個玩家打本時 一般手機能不能跑動會不會卡

  • @user-if2rl8qz8r
    @user-if2rl8qz8r 2 года назад +1

    看到熟悉的角色喜愛的劇情多年後仍在也是懷念也僅止懷念了,
    Think Globally
    Every Voice Matters

  • @kpoip001
    @kpoip001 2 года назад +4

    魔獸兵團,在當初看介紹的時候不怎麼感興趣,可是聽你講完之後突然想玩了.....

  • @gamerzci
    @gamerzci 2 года назад +4

    我很好奇,这游戏出来以后会变成EQ后期把WOW送进高峰的暴雪,还是出暴雪英霸时候哪个暴雪?
    现在手游市场竞争太激烈了。

  • @A-Kan
    @A-Kan 2 года назад +6

    只要好玩管他3A、獨立、PC、家機、手遊,有更多好玩的遊戲有什麼不好?但是暴雪會被臭不只是因為他們做手遊而已。

  • @MingSyueSie
    @MingSyueSie 2 года назад +3

    我能理解很多人覺得想玩的理由
    但以暴雪粉絲來說 假如要一款手機遊戲 希望是新IP或沿用遊戲機制 再不然延續遊戲舊有的內容
    冠上魔獸 warcraft 會讓粉絲的 瞬間尷尬癌...

  • @loudk11
    @loudk11 2 года назад +1

    我也覺得這次暴雪這款會有機會大受歡迎!

  • @rocanzhang
    @rocanzhang 2 года назад +11

    不排斥曾經的大廠做手遊,但我比較希望能推出OW2的手遊版本。
    畢竟隔壁棚的育碧,都能把硬核的R6S手遊化了,想必公司要賺錢都有方法吧!😂

  • @rocky01101
    @rocky01101 2 года назад +2

    事隔兩年·我現在也覺得暗黑手遊搞不好我也會玩的很開心

  • @ZubrowkaVodjika
    @ZubrowkaVodjika 2 года назад +1

    castle fight的既視感
    還不如取名暴雪軍團
    屆時還能加入星海、暗黑的角色

  • @tylerseed
    @tylerseed 2 года назад +3

    感覺畫面在正式出品前會在近一步優化,會嘗試看看,想體驗真正玩起來與皇室的差別。
    不過Ricopapa,你這"模組是真的醜阿"話一出,我口中的碳酸飲料就直接嗆得我噴得整個鍵盤都是...

  • @zenga9668
    @zenga9668 2 года назад

    UP主論點不無可能
    只是以暴雪近期的表現
    他們這樣的宣傳很可能真的只是沒料XD

  • @lim750707
    @lim750707 2 года назад +2

    耶~~沒睡衝首播

  • @howardchang1661
    @howardchang1661 2 года назад +1

    應該叫暴雪兵團 以後大改版還可以加入星海腳色

  • @unsonyu7618
    @unsonyu7618 2 года назад +1

    最新力作,部落衝突:聯盟戰爭

  • @ricky91604
    @ricky91604 2 года назад +1

    這魔獸兵團的詳細解說還以為大閒者接到暴雪工商🤣

    • @大閒者
      @大閒者  2 года назад +1

      原本其實只是想寫第一段的介紹而已,結果越研究覺得越香XDDD (對我而言)。
      然後又跟 Rico 爭論了一整天,最後莫名的就變成14分鐘的片了orz...
      大閒者 James

  • @lazy_pig
    @lazy_pig 2 года назад

    2022年還有能力做出如xx的遊戲
    打從心底裏對他們 他媽的敬佩

  • @harrison_chiu
    @harrison_chiu 2 года назад +4

    真心希望暴雪不要學supercell的等壓壞文明 之前他們兩個pvp遊戲提升了等級上限差點沒暴斃 遊戲公司直接表示沒這遊戲沒有公平性
    雖然說pve的遊戲可能影響比較小就是了

    • @user-lf8yz8ze1v
      @user-lf8yz8ze1v 2 года назад

      你要pvp一定會有等壓問題 不然怎麼薛錢

    • @teddy8836
      @teddy8836 2 года назад

      @@user-lf8yz8ze1v
      爐石有pvp但沒有等壓問題呀
      只要有卡大家都一樣的起點

  • @DrSLee1035
    @DrSLee1035 2 года назад +3

    如果不是掛暴雪和魔獸的名牌出場想玩的可能會更少吧…雖然沒什麼玩手機遊戲,但學王室戰爭確實挺聰明的,畢竟已經有人幫你打底了

  • @Max-man1012
    @Max-man1012 2 года назад +3

    市面上的手游能有pve核心内容的 绝大部分都是养纸片老婆的游戏,反正对我来说有pve的内容而且并不是看色图的游戏,买了!

  • @sunfme6024
    @sunfme6024 2 года назад +4

    我覺得做不做手遊其實是其次,畢竟要賺錢很多公司都會有他的妥協。
    可是他們不能忘記自己是靠主機端發家的,在一個主機主場的展會只發布手遊一款新遊戲,怎麼看都像是來砸場的。最後會導致許多負評也沒什好意外的
    主機端市場再怎麼小終究也是塊20%的餅,你丟掉這塊去想吃50%的部分吃到也就算了,沒吃到你不也把自己原本那塊也丟了?這種捨本逐末的行為往往都沒有好下場。

  • @user-zd9vq9nx9l
    @user-zd9vq9nx9l 2 года назад +3

    身為一個有玩過皇室戰爭、魔獸爭霸、星海爭霸二的玩家,我很看好這款遊戲的遊戲性,從遊戲預告片段就能看的出來暴雪把更多PC上的RTS元素融入進這款遊戲中。就像影片中所述,暴雪擅長把各個遊戲的優點融合起來,做出一款全新的遊戲,而暴雪往往都能透過這種方式獲得成功。魔獸兵團和皇室戰爭的PVP玩法看起來是有不小的差異,不過實際體驗如何還得等到開放測試後才能確定。

  • @jasper5502
    @jasper5502 2 года назад +4

    魔獸想出手遊的話應該有很多可以參考,以前3代一堆玩家做的那些地圖好幾個我都覺得可以單獨拿出來,甚至做一個手遊小遊戲合輯

    • @nickycheung9913
      @nickycheung9913 2 года назад +1

      手機現實好多限制,如想迫人棄坑好易,設計所需資原新要頂級手機才可運行,如想大部份人能玩,只好將價就價,不竟不是人人追新頂級手機,將電腦開發思維套在手機開發思維,有沒有想錯了。

  • @jiaxixie5874
    @jiaxixie5874 2 года назад +1

    吐槽畫質 沒有必要 美術 畫質這些最重要考慮的是設備上線
    就這麼說吧 把war3重置的3d模型放進去不省時省力嗎 技能圖標不就放進去了嗎
    但這要考慮 5個玩家打本時 一般手機能不能跑動會不會卡

  • @GamingUFO
    @GamingUFO 2 года назад +1

    7:47 靈魂所在,精確

  • @ayachen3703
    @ayachen3703 2 года назад +1

    現在是要在正式進入微軟前 搞一堆有的沒的嗎
    那海量的人物背景劇情 手機能乘載嗎

  • @asdf168asdf
    @asdf168asdf 2 года назад

    感謝你用心的解說,如果沒有你的講解!還真的以為是....皇室戰爭。

  • @animater-JR
    @animater-JR 2 года назад

    原來手機是用來打電動的,我還以為用來通訊的咧🤣

  • @hcleo7554
    @hcleo7554 2 года назад +1

    商業嗅覺告訴他們, 手遊才是未來撈錢的市場。因為青少年的錢最好騙。

  • @user-yx7ud6st8u
    @user-yx7ud6st8u 2 года назад

    感覺像霹靂布袋戲一樣推出電影素還真叫好不叫座,聽説要出手遊但看到內容後沒有期待感

  • @user-nx8qi6to6y
    @user-nx8qi6to6y 2 года назад +1

    这游戏让我想到了风暴英雄,估计结局也和风暴英雄一样

  • @user-hr4xe3qw1c
    @user-hr4xe3qw1c 2 года назад +1

    實機畫面真的很陽春
    皇室戰爭剛出玩了幾個月,打到當時最高階3000分,抽了2隻傳奇就退坑了
    全PVP對心情影響太大,不適合我
    這款主打PVE會想玩玩看
    但必須要說,這畫面比6-7年前剛出的皇室戰爭還慘

  • @taeng8908
    @taeng8908 2 года назад

    直接訂閱 謝謝你
    現在網路上經常都充斥帶風向以及被風向吹著跑的大眾 暴雪要出手遊先罵 出了手遊預告以後繼續批評 卻沒有多少人是認真討論遊戲本身是否是一個好玩的遊戲
    遊戲公司往手遊發展是必然的趨勢 只要公司想要賺錢都會這樣做 暴雪也不例外 重點應該是玩家應該監督暴雪做出來的遊戲是否公平好玩 然後用購買或者抵制來反饋給遊戲公司 而不是什麼都先罵再說 暴雪公司人那麼多難道都不用吃飯的嗎? 吃飽飯想住豪宅開豪車 只要合法正當的取得有任何問題嗎?
    我滿滿的把這15分鐘影片都看完了 覺得內容比我之前看過總和一兩小時的各個平台評論還要豐富 還要有想法
    希望你秉持這樣實事求是的精神製作每個影片 我會努力幫你推送!

    • @大閒者
      @大閒者  2 года назад

      感謝支持~
      我們會繼續努力的!
      大閒者 James

  • @gzw353228652
    @gzw353228652 2 года назад +1

    本人玩皇室战争蛮看好这种游戏的尤其期待pve玩法,但是如果游戏画面人物建模更精致就好了,整体地图配色人物建模跟人感觉很廉价。就好像菜市场里五颜六色的塑料袋,皇室战争就给人感觉是打包咖啡的牛皮纸袋。

  • @HarleyQuinn-hb5uz
    @HarleyQuinn-hb5uz 2 года назад +2

    手遊也只是外出時消耗時間才會玩,所以沒差,我覺得還行

  • @hikki9910
    @hikki9910 2 года назад +6

    暴雪強項應該是吃魔獸故事老本,移開了魔獸的故事,請問還有什麼比的

  • @user-oi2bq9ie8s
    @user-oi2bq9ie8s 2 года назад

    看到這個新聞都快哭了
    暴雪怎麼變成這樣@@

  • @wallowes
    @wallowes 2 года назад +2

    暴雪在魔獸的遊戲上的美術都是那種粗曠型的,當初我也覺得魔獸世界的建模太粗糙不好看,星海類型的好像就好一點。

  • @user-vo3ub4pt8t
    @user-vo3ub4pt8t 2 года назад +2

    暴雪已死 有事燒紙

  • @yojimbo4343
    @yojimbo4343 2 года назад +1

    也太早發片了,還是要注意一下健康啊~

  • @jieyankao314
    @jieyankao314 2 года назад

    其實美術部分所謂的醜,就是很美式的人設,我們看日本風格看慣了

  • @darksnow1983
    @darksnow1983 2 года назад +3

    年度遊戲居然是個小品,暴雪真的不行了

  • @Tung-qp5kv
    @Tung-qp5kv 2 года назад +1

    手机跟电脑的差很远、说得对C P U显卡手机的储存玩久了会发热、手机跟电脑都不能比的。要精美容量就要大、容量大手机容易烫发热、手机很难两全其美

  • @TaikoSAMURAI
    @TaikoSAMURAI 2 года назад +1

    不管有沒接業配, 反正我手機是裝了帝國與解謎....XD

  • @user-cm8vi2td7f
    @user-cm8vi2td7f 2 года назад

    這次不只是換皮遊戲這麼簡單了,雖然暴雪不是原創玩法的遊戲設計公司,但是至少願意做出令人驚艷的作品,且劇情(世界觀)豐富到其他遊戲比不上的,現在換皮換到其他遊戲上了,也會讓人覺得暴雪越來越走下坡,
    超過20年暴雪粉(不玩手遊的那一掛)路過

    • @user-cm8vi2td7f
      @user-cm8vi2td7f 2 года назад

      而且出手遊就是要往課金方面走了,這也是大家對暴雪失望的地方

  • @BLEACH6106
    @BLEACH6106 2 года назад

    畫面爆幹臭這句快笑死,不過手遊來說應該是沒差啦

  • @leq5442
    @leq5442 2 года назад

    7:25 那個暴雪英霸呢😂

  • @user-jt5tg9xs9r
    @user-jt5tg9xs9r 2 года назад

    感覺暴雪現在就像是站在巨人的肩膀上,利用別人的遊戲方式,改成自己的風格。

  • @koiiskey
    @koiiskey 2 года назад +3

    我自己是聽人說時沒興趣,自己看完新聞後倒是有點意思。
    關於美術風格,我猜應該是上層也是怕會大暴死(起初爐石也是這樣),所以資金給的不多。
    負責的小組為了能用有限預算做出內容豐富的體驗,就只好犧牲畫面。
    畢竟這和同類手遊不同,他有更多的場景、更多的關卡(路線)變化、更多的角色單位、更多的Boss。
    未來如果有更新,這些美術量又會再翻一倍。最後就會像爐石,雖然賺錢,但錢幾乎花在下一次的改版和比賽上。
    不要說當公司的搖錢樹,反而會變成公司無法停止更新、又卡人力的釘子項目。
    但⋯要做手遊或服務型遊戲,不就要有這樣的覺悟?賺錢的手遊和服務型遊戲,所花費的成本絕對不輸3A級的主機遊戲。

  • @yangtsur
    @yangtsur 2 года назад

    同意,我倒覺得暴雪早該這麼做了。用自家IP做多元嚐試。把IP效益最大化。如英雄聯盟那樣把自家的英雄拿出去到處串場,失敗也沒關係。皇室戰爭這類除了皇室本身已經是多年的遊戲外,從這一類別切入去承接一些市場會是很好的選擇。說不定未來收益還可以反超已經勢微的魔獸世界呢。
    只是這個畫面表現真的不像是個百人團隊多年努力的結果就是了

  • @FlyU2Moon
    @FlyU2Moon 2 года назад +1

    應該是建模精細度和光影 看起來就像2D

  • @jameshuang314
    @jameshuang314 2 года назад

    到時候也會先玩玩看再說,當初爐石剛出時也是被罵得很慘阿

  • @user-bq3ye3bk5y
    @user-bq3ye3bk5y 2 года назад +1

    遊戲畫面不精緻 應該是入行的比較晚 技術力較差吧? 這其實蠻正常的 任天堂自己做的手遊也是蠻慘不忍睹的 最後大多失敗也很正常. 但暴雪看起來是很認真的往手遊廠邁進 不像是來試水溫的 祝福他們轉型成功吧 入行晚了 前面的競品多 這條路也是不好走的.

  • @SmallHairFan
    @SmallHairFan 2 года назад

    我一直認為魔獸的最大優勢是文本, 換成手遊之後, 沒了文本, 不知道還剩下什麼?

  • @nmchen
    @nmchen 2 года назад

    看起來就像是換皮的皇室戰爭而已。 之前有一款中國做的手遊叫做「戰爭藝術-赤潮」,後來關掉了,工作室用全力去做3A大作的「黑神話悟空」 現在網路上找得到的,是三四年前的水準,推薦可以去找找看,畫面的精美跟遊戲設定當時是一流的。 結果暴雪拿了一個仿冒版本的皇室戰爭出來,不知道到底在幹嘛。

  • @chc2113
    @chc2113 2 года назад

    Did you guys not have phones?
    我只是不打任何手機上的主機/電腦遊戲
    (這也是我不玩也不打算玩原神的主因 而暴雪以我理解是一間PC GAME廠)

  • @5204
    @5204 2 года назад +2

    其實皇室戰爭有pve,就是部落戰的戰船模式,不過非常的無聊

  • @Norman5208
    @Norman5208 2 года назад +1

    7:47
    把角色灑上一點翹臀
    對,是翹臀
    不Thicc的Overwatch沒有靈魂

  • @user-we7se2te1v
    @user-we7se2te1v 2 года назад +3

    魔獸爭霸出手游完全可以理解……本體的玩家極少……不出點外傳賺點錢怎麼可能出個魔獸爭霸4呢……

  • @user-bm9bs1ng7w
    @user-bm9bs1ng7w 2 года назад

    伊甸之魂 《Soul of Eden》 跟這款幾乎一模一樣 一樣各種兵 佔領資源 打暴主塔 還有PVE
    所以......高級換皮遊戲~??

  • @dva9831
    @dva9831 2 года назад

    太神啦!我大暴雪即將起飛!抓住致富密碼!

  • @clark914170
    @clark914170 2 года назад +1

    動視暴雪後崩壞...策略就是賺錢...好不好玩不是重點。弄了 一堆可購買的改模的玩具座騎...

  • @HiBunnyGames
    @HiBunnyGames 2 года назад +1

    這個游戲的畫面 比手游的廣告裏面的假畫面還要差。。。就是暴雪老人全部離職后 隨便抓來的工讀生學了2年游戲 做出來的的東西 加一個IP來割韭菜

  • @kyj366
    @kyj366 2 года назад

    其實 大賢者穿插了軍團和王國紀元的影片…我認不出那個畫面分別是哪一款遊戲耶 😆

  • @tsairay522
    @tsairay522 2 года назад

    哈哈 又出了一款克金GAME 爆雪旗下現在所有的遊戲都變成克金遊戲了

  • @user-cy7oq2lx1g
    @user-cy7oq2lx1g 2 года назад

    請問有IG之類的嗎? 我想私訊請教依些關於GAME PASS的內容😅

  • @KTLIowo
    @KTLIowo 2 года назад

    不知道你們有沒有聽過一個war3的 自訂遊戲 「城堡戰爭」

  • @gn01697933
    @gn01697933 2 года назад

    RUclips 分類是 部落衝突:皇室戰爭

  • @88forcaner96
    @88forcaner96 2 года назад +1

    我感觉暴雪一些PVP比较好,否则PVE再好玩,多刷几次也会无聊的,如果类似魔兽世界那样搞什么日常任务刷刷刷,那就更恶心了。皇室战争的核心就是PVP,这是导致这个玩家群体粘度很高的原因。希望暴雪能多开发一些手游PVP的新方向,如果小兵放下去可以微操,控制进攻方向和移动躲避技能,那就牛了。当然,这会增加操作难度但也带来不一样的乐趣。

  • @ccliffl4953
    @ccliffl4953 2 года назад

    看到這遊戲畫質
    還以為是10年前的遊戲XD

  • @cloudli2133
    @cloudli2133 2 года назад

    現在的暴雪就像咖哩飯沒有蔬菜沒有肉 只剩下黃黃的一坨淋在飯上

  • @GG-ww3lu
    @GG-ww3lu 2 года назад

    哎呀雖然你把魔獸兵團吹成這樣, 我還是只玩皇室戰爭

  • @user-mx9ri2my3b
    @user-mx9ri2my3b 2 года назад +1

    大閒者也開始恰飯了...

  • @ruxxx3158
    @ruxxx3158 2 года назад +1

    暴雪跌落神壇

  • @jwastus
    @jwastus 2 года назад

    暴雪我玩鬥陣認識的,以前都沒什麼玩他的遊戲,鬥陣真的不錯,可惜自己搞掉

  • @pitcheung5354
    @pitcheung5354 2 года назад +1

    遊戲畫面好一點爽一點真的會買單哦

  • @nickycheung9913
    @nickycheung9913 2 года назад +1

    手機機能和電腦機能相同嗎?在手機遊戲畫面質素下降可理解,不竟機能不及電腦。

  • @tonyz6831
    @tonyz6831 2 года назад

    cod和暗黑,这两个系列就足够暴雪再吃二十年。

  • @g121825880
    @g121825880 2 года назад +1

    我怎麼感覺跟皇室戰 喔 沒事了

  • @q15432123
    @q15432123 2 года назад +2

    好猛喔 沒睡覺

  • @user-wv6ys8bl2c
    @user-wv6ys8bl2c 2 года назад +2

    warcraft ip情懷已經大爆死多次..電影..蟲蛀版...
    甚至是小說 時間線根本精神錯亂
    wow更是江河日下
    暴雪在電競、手遊 表現就像一坨屎
    現在處冗長的收購期間 高層不變 微軟如何大刀闊斧改革?
    arclight rumble能否力挽狂瀾 擦亮 warcraft 這塊招牌?
    有潛力 但很困難 官方fb甚至還在徵人..

  • @as784ds
    @as784ds 2 года назад +2

    這遊戲我不行真的可悲,我覺得抄玩法本身當然沒錯,但就是太過沒有創新的地方了,如果他玩法機制有什麼很新穎的創意也不會被罵這麼慘,只是主打PVE就想跟皇室戰爭做區隔根本不行啊
    不然退一萬步來說,他今天手遊出個什麼魔獸世界M我都覺得可以......

  • @shane4134
    @shane4134 2 года назад +1

    暴雪...還是早點給微軟買下吧...

  • @SaitorPhrasa
    @SaitorPhrasa 2 года назад

    BZ:你們要3A? 笑死3A又沒手游賺$~

  • @user-vf3ke1dj3u
    @user-vf3ke1dj3u 2 года назад

    什麼時候才會上市…

  • @erdfcv0002
    @erdfcv0002 2 года назад

    感覺就是魔獸爭霸3裡的某個玩家自製地圖小遊戲....
    如果暴雪把魔獸爭霸3地圖遊戲拿出來都做成手機遊戲......好像真的能再戰10年?
    真香 ㄏㄏ

  • @freedagoman29
    @freedagoman29 2 года назад

    有这个精力搞一款这种缝合怪物,还不如直接把魔兽世界搬到手游上来。缩小地图,角色照搬,副本照搬,缩小团队人数,提供语音服务,提供手游PC共享数据库。这样搞难道不香吗?目前这款游戏唯一让我感兴趣的就是组队打副本而已。如果可以打副本,为什么直接不搞成RPG,拿副本经验和钱给可选角色升级,然后拿喜欢的角色去竞技场PVP。把竞技场搞的很有创意很多陷阱很多特效,再把副本搞得多一些,搞得各种难度什么的。装备方面就跟魔兽世界一样。一款手游,两种模式,多种地图,多样副本,各种角色,千种装备,又肝又氪金,这样不香吗?这样搞缝合怪,最后只会让人觉得不伦不类。就好比当初堡垒之夜一样,搞一个堡垒组队打僵尸,根本没人玩,最后还是抄袭PUBG才能起死回生。不知道这款游戏会不会又好玩又赚钱,像宫崎英高这样的真的是凤毛麟角了。