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无论暴雪过去怎样辉煌,在大量员工离职前他们已经不了解如何做出一款能够让玩家满意的“换皮”游戏了。现在的暴雪的口碑甚至都不足够让玩家感到期待,而之后的游戏既提不起玩家的兴致,也不足以让人气愤,更多的就只是感叹一句:哦,就这?然后关闭新闻而已。
你们没有手机吗?……😂
沒錯 但是高層卻似乎還是沒意識到,可能財報過的去吧,就像索尼那樣被玩家幹翻,總裁還是穩穩的,但相關資訊我連查都懶得查了唉
之前看到一个评论:这种换皮类抄袭的游戏 腾讯一天能做出10个😂😂😂
沒記錯的話 元老級成員都走了 只剩下一個幫股東賺錢的空殼了
早期 提到暴雪 是遊戲界的龍頭如今 提到暴雪 是遊戲界的笑柄2012年 暴雪多了一條 霸王條款 所有營收歸暴雪所有手機能執行霸王條款?? 除非手機也是暴雪獨家的不然手機場商 可以要求 我就是要七成利潤 少給遊戲就不給上架暴雪的手游能玩 就代表暴雪自己放棄霸王條款了 現在看到的永垂不朽 魔獸兵團 都是利潤要跟手機平台拆分的10年棒槌打自己的 從老大淪為附庸 比小弟還慘
我覺得做星海兵團可能會好一些這種種族、英雄太多的平衡兵種超難做皇室戰爭沒有特殊種族大家起跑點都一樣近期導入三隻英雄,只能帶一隻哈利波特:魔法覺醒魔法師每個特殊效果都不一樣平衡做的超爛如果他的兵開放14級需要反覆抽並且升級那還是一款換皮等級壓制絕對會趕走大部分玩家
皇室有第四隻英雄了
這款手遊其實我個人蠻期待的,因為我本身是皇室戰爭的玩家(玩六年了...)這類型的遊戲真的很好玩,有著皇室戰爭裡沒有的PVE我想應該是不錯的,不過我也覺得畫面真的有點糟!!
以前的暴雪,公佈的東西就算沒什麼內容,都會覺得還有一些隱藏的好料現在的暴雪,公佈的東西就算很有內容,最後都給玩家一個感覺就這 ?! 雖然現在還有玩 wow,但對暴雪已經不期不待了
當年我在推完阿薩斯數次後,因工作而放棄WOW後來回頭看看,在走下坡之前離開,還真是不錯的時機
當一間曾經以精品為名的遊戲公司,在公開發表會上說出,你們沒有手機嗎?這句話開始,這間公司就不再有任何真正的遊戲精神,眼裡只有如何賺錢罷了,哀哉。
皇室戰爭其實也有 PVE,在部落戰裡,但的確是完全不受重視…這一點蠻值得 Supercell 深思看是否成為未來發展的。但魔獸兵團乍看第一印象真的不太吸引人,如果沒有像大閒者這樣的詳細分析,相信很多人都不會有興趣,暴雪要加油了!
對於暴雪其實沒有情懷,但是暗黑破壞神2跟魔獸爭霸3卻是我的童年突然有點懷念大學上電腦課時,一顆隨身碟大家都在拷貝魔獸爭霸3然後上課不正經在打信長跟三國,然後被老師切畫面時一堆人在哀號的時候(?至於暴雪的手遊,由於我說過我其實沒有什麼情懷,所以當下並沒有什麼感覺反而有一種現在才開始嗎......?會不會太慢了阿?的想法可以理解想要分手游大市場一杯羹,可以理解想要學其他廠商一樣一款手游賺到爛我並不排斥任何廠商把任何IP搞成手游,畢竟廠商也是要吃飯的要開發 要人才 要怎樣怎樣的 都是要錢,所以我可以理解,所以對手游化並不反感但我無法接受用任何理由糟蹋遊戲IP跟玩家的行為,不管是出垃圾手游或者垃圾單機都是一樣的尤其是把連半成品都稱不上的東西拿出來賣,然後修不好 不想修就 "我們做出了艱難的決定" 的垃圾廠商暴雪墮落了?暴雪沒救了?沒事 再爛爛得過EA嗎?恩 雖然我知道不能這樣比 不過我只想嘴EA而已麻煩不要對我太認真 要鞭請小力點謝謝(?
暴雪是我童年,從WWII、WWIII 到 SC2、爐石、OW,打了不下十年。對比以往的精緻史詩,看到暴雪推出這種手遊,尤其是美術畫風竟然是用這樣的呈現方式,自然感到非常不能認同......但是,既然換了東家,也代表暴雪有東山再起的可能性,秉著以往情懷的矜持可能還是不會入坑這款。xD不過,照現在的遊戲生態,雖然手遊看起來很免洗、有廉價感,還有不友善的課金機制,手遊仍然不停上架、也是有許多人玩得很開心、甚至投入大量金錢時間,加上手遊服務類型遊戲總是能讓公司獲利不少的情況,也許這款真的能變一款暴雪的搖錢樹,也希望暴雪能用這筆收入,再創另一款史詩感滿點的顛峰之作。
想太好 如果這賺錢 那就會繼續推出更多手游斂財
可以加入羅德島純pve 沒有平衡問題還能被各種虐心像碎骨 霜星 烏薩斯的熊孩子們
看到關鍵, 原來皇室扣掉平台抽成跟稅後收入還有25億美元..猛
魔獸版本的部落衝突:皇室戰爭🤣
其實將英雄加入即時戰略的首創不是魔獸,它是過去打了相當好的知名度所以放進英雄才讓人覺得創新,我最早玩到英雄有實際價值的即時戰略是war wind,以前台灣代理翻譯很多優秀的國外作品,現在steam只剩下英文版,故事背景和美術創意在當時可說是相當新穎,到現在仍印象深刻。
這款我還真不知道,漲知識了。不過那時候真的是黃金時期,遊戲的種類超多的,而且差異都很大。大閒者 James
英特衛代理的繁中版Fallout2就是其中之一,光碟遺失後只能買steam版回味,版權因素也無法透過正當途徑取得譯文本。也許只是情懷,但20年前的PC遊戲市場真的香XD
魔獸英雄隊大的價值在於導入rpg概念變成可裝備可栽培
星海1的年代已經有英雄單位的概念了不過只有主線中特定關卡會出現
看到的第一眼就是浮上皇室的影子,如果能完善PVE模式,那說不定能打出異質性
依照現在的美術成果,沒有到吸引很多玩家來玩的昂程度,個人覺得不會大紅😆
其實對於暴雪來說,美術反而是最不需要擔心的。暴雪在手遊方向上只要能去作業感、去繁雜,它本身的IP美術敘事創作能力都不錯,想當初WC1跟同時期C&C比起來也沒到特別突出,過幾年WC3對上紅色警戒差別就出來了。還是對暴雪有信心啦。
你說的是十多年前的暴雪
@@user-gv8iz8hw3w 美術 畫質這些最重要考慮的是設備上線就這麼說吧 把war3重置的3d模型放進去不省時省力嗎 技能圖標不就放進去了嗎但這要考慮 5個玩家打本時 一般手機能不能跑動會不會卡
看到熟悉的角色喜愛的劇情多年後仍在也是懷念也僅止懷念了,Think Globally Every Voice Matters
魔獸兵團,在當初看介紹的時候不怎麼感興趣,可是聽你講完之後突然想玩了.....
我很好奇,这游戏出来以后会变成EQ后期把WOW送进高峰的暴雪,还是出暴雪英霸时候哪个暴雪?现在手游市场竞争太激烈了。
只要好玩管他3A、獨立、PC、家機、手遊,有更多好玩的遊戲有什麼不好?但是暴雪會被臭不只是因為他們做手遊而已。
我能理解很多人覺得想玩的理由 但以暴雪粉絲來說 假如要一款手機遊戲 希望是新IP或沿用遊戲機制 再不然延續遊戲舊有的內容冠上魔獸 warcraft 會讓粉絲的 瞬間尷尬癌...
我也覺得這次暴雪這款會有機會大受歡迎!
不排斥曾經的大廠做手遊,但我比較希望能推出OW2的手遊版本。畢竟隔壁棚的育碧,都能把硬核的R6S手遊化了,想必公司要賺錢都有方法吧!😂
事隔兩年·我現在也覺得暗黑手遊搞不好我也會玩的很開心
castle fight的既視感還不如取名暴雪軍團屆時還能加入星海、暗黑的角色
感覺畫面在正式出品前會在近一步優化,會嘗試看看,想體驗真正玩起來與皇室的差別。不過Ricopapa,你這"模組是真的醜阿"話一出,我口中的碳酸飲料就直接嗆得我噴得整個鍵盤都是...
UP主論點不無可能只是以暴雪近期的表現他們這樣的宣傳很可能真的只是沒料XD
耶~~沒睡衝首播
應該叫暴雪兵團 以後大改版還可以加入星海腳色
最新力作,部落衝突:聯盟戰爭
這魔獸兵團的詳細解說還以為大閒者接到暴雪工商🤣
原本其實只是想寫第一段的介紹而已,結果越研究覺得越香XDDD (對我而言)。然後又跟 Rico 爭論了一整天,最後莫名的就變成14分鐘的片了orz...大閒者 James
2022年還有能力做出如xx的遊戲打從心底裏對他們 他媽的敬佩
真心希望暴雪不要學supercell的等壓壞文明 之前他們兩個pvp遊戲提升了等級上限差點沒暴斃 遊戲公司直接表示沒這遊戲沒有公平性雖然說pve的遊戲可能影響比較小就是了
你要pvp一定會有等壓問題 不然怎麼薛錢
@@user-lf8yz8ze1v 爐石有pvp但沒有等壓問題呀只要有卡大家都一樣的起點
如果不是掛暴雪和魔獸的名牌出場想玩的可能會更少吧…雖然沒什麼玩手機遊戲,但學王室戰爭確實挺聰明的,畢竟已經有人幫你打底了
市面上的手游能有pve核心内容的 绝大部分都是养纸片老婆的游戏,反正对我来说有pve的内容而且并不是看色图的游戏,买了!
我覺得做不做手遊其實是其次,畢竟要賺錢很多公司都會有他的妥協。可是他們不能忘記自己是靠主機端發家的,在一個主機主場的展會只發布手遊一款新遊戲,怎麼看都像是來砸場的。最後會導致許多負評也沒什好意外的主機端市場再怎麼小終究也是塊20%的餅,你丟掉這塊去想吃50%的部分吃到也就算了,沒吃到你不也把自己原本那塊也丟了?這種捨本逐末的行為往往都沒有好下場。
身為一個有玩過皇室戰爭、魔獸爭霸、星海爭霸二的玩家,我很看好這款遊戲的遊戲性,從遊戲預告片段就能看的出來暴雪把更多PC上的RTS元素融入進這款遊戲中。就像影片中所述,暴雪擅長把各個遊戲的優點融合起來,做出一款全新的遊戲,而暴雪往往都能透過這種方式獲得成功。魔獸兵團和皇室戰爭的PVP玩法看起來是有不小的差異,不過實際體驗如何還得等到開放測試後才能確定。
魔獸想出手遊的話應該有很多可以參考,以前3代一堆玩家做的那些地圖好幾個我都覺得可以單獨拿出來,甚至做一個手遊小遊戲合輯
手機現實好多限制,如想迫人棄坑好易,設計所需資原新要頂級手機才可運行,如想大部份人能玩,只好將價就價,不竟不是人人追新頂級手機,將電腦開發思維套在手機開發思維,有沒有想錯了。
吐槽畫質 沒有必要 美術 畫質這些最重要考慮的是設備上線就這麼說吧 把war3重置的3d模型放進去不省時省力嗎 技能圖標不就放進去了嗎但這要考慮 5個玩家打本時 一般手機能不能跑動會不會卡
7:47 靈魂所在,精確
現在是要在正式進入微軟前 搞一堆有的沒的嗎那海量的人物背景劇情 手機能乘載嗎
感謝你用心的解說,如果沒有你的講解!還真的以為是....皇室戰爭。
原來手機是用來打電動的,我還以為用來通訊的咧🤣
商業嗅覺告訴他們, 手遊才是未來撈錢的市場。因為青少年的錢最好騙。
感覺像霹靂布袋戲一樣推出電影素還真叫好不叫座,聽説要出手遊但看到內容後沒有期待感
这游戏让我想到了风暴英雄,估计结局也和风暴英雄一样
實機畫面真的很陽春皇室戰爭剛出玩了幾個月,打到當時最高階3000分,抽了2隻傳奇就退坑了全PVP對心情影響太大,不適合我這款主打PVE會想玩玩看但必須要說,這畫面比6-7年前剛出的皇室戰爭還慘
直接訂閱 謝謝你現在網路上經常都充斥帶風向以及被風向吹著跑的大眾 暴雪要出手遊先罵 出了手遊預告以後繼續批評 卻沒有多少人是認真討論遊戲本身是否是一個好玩的遊戲遊戲公司往手遊發展是必然的趨勢 只要公司想要賺錢都會這樣做 暴雪也不例外 重點應該是玩家應該監督暴雪做出來的遊戲是否公平好玩 然後用購買或者抵制來反饋給遊戲公司 而不是什麼都先罵再說 暴雪公司人那麼多難道都不用吃飯的嗎? 吃飽飯想住豪宅開豪車 只要合法正當的取得有任何問題嗎?我滿滿的把這15分鐘影片都看完了 覺得內容比我之前看過總和一兩小時的各個平台評論還要豐富 還要有想法希望你秉持這樣實事求是的精神製作每個影片 我會努力幫你推送!
感謝支持~我們會繼續努力的!大閒者 James
本人玩皇室战争蛮看好这种游戏的尤其期待pve玩法,但是如果游戏画面人物建模更精致就好了,整体地图配色人物建模跟人感觉很廉价。就好像菜市场里五颜六色的塑料袋,皇室战争就给人感觉是打包咖啡的牛皮纸袋。
手遊也只是外出時消耗時間才會玩,所以沒差,我覺得還行
暴雪強項應該是吃魔獸故事老本,移開了魔獸的故事,請問還有什麼比的
看到這個新聞都快哭了暴雪怎麼變成這樣@@
暴雪在魔獸的遊戲上的美術都是那種粗曠型的,當初我也覺得魔獸世界的建模太粗糙不好看,星海類型的好像就好一點。
暴雪已死 有事燒紙
也太早發片了,還是要注意一下健康啊~
其實美術部分所謂的醜,就是很美式的人設,我們看日本風格看慣了
年度遊戲居然是個小品,暴雪真的不行了
手机跟电脑的差很远、说得对C P U显卡手机的储存玩久了会发热、手机跟电脑都不能比的。要精美容量就要大、容量大手机容易烫发热、手机很难两全其美
不管有沒接業配, 反正我手機是裝了帝國與解謎....XD
這次不只是換皮遊戲這麼簡單了,雖然暴雪不是原創玩法的遊戲設計公司,但是至少願意做出令人驚艷的作品,且劇情(世界觀)豐富到其他遊戲比不上的,現在換皮換到其他遊戲上了,也會讓人覺得暴雪越來越走下坡,超過20年暴雪粉(不玩手遊的那一掛)路過
而且出手遊就是要往課金方面走了,這也是大家對暴雪失望的地方
畫面爆幹臭這句快笑死,不過手遊來說應該是沒差啦
7:25 那個暴雪英霸呢😂
感覺暴雪現在就像是站在巨人的肩膀上,利用別人的遊戲方式,改成自己的風格。
我自己是聽人說時沒興趣,自己看完新聞後倒是有點意思。關於美術風格,我猜應該是上層也是怕會大暴死(起初爐石也是這樣),所以資金給的不多。負責的小組為了能用有限預算做出內容豐富的體驗,就只好犧牲畫面。畢竟這和同類手遊不同,他有更多的場景、更多的關卡(路線)變化、更多的角色單位、更多的Boss。未來如果有更新,這些美術量又會再翻一倍。最後就會像爐石,雖然賺錢,但錢幾乎花在下一次的改版和比賽上。不要說當公司的搖錢樹,反而會變成公司無法停止更新、又卡人力的釘子項目。但⋯要做手遊或服務型遊戲,不就要有這樣的覺悟?賺錢的手遊和服務型遊戲,所花費的成本絕對不輸3A級的主機遊戲。
同意,我倒覺得暴雪早該這麼做了。用自家IP做多元嚐試。把IP效益最大化。如英雄聯盟那樣把自家的英雄拿出去到處串場,失敗也沒關係。皇室戰爭這類除了皇室本身已經是多年的遊戲外,從這一類別切入去承接一些市場會是很好的選擇。說不定未來收益還可以反超已經勢微的魔獸世界呢。只是這個畫面表現真的不像是個百人團隊多年努力的結果就是了
應該是建模精細度和光影 看起來就像2D
到時候也會先玩玩看再說,當初爐石剛出時也是被罵得很慘阿
遊戲畫面不精緻 應該是入行的比較晚 技術力較差吧? 這其實蠻正常的 任天堂自己做的手遊也是蠻慘不忍睹的 最後大多失敗也很正常. 但暴雪看起來是很認真的往手遊廠邁進 不像是來試水溫的 祝福他們轉型成功吧 入行晚了 前面的競品多 這條路也是不好走的.
我一直認為魔獸的最大優勢是文本, 換成手遊之後, 沒了文本, 不知道還剩下什麼?
看起來就像是換皮的皇室戰爭而已。 之前有一款中國做的手遊叫做「戰爭藝術-赤潮」,後來關掉了,工作室用全力去做3A大作的「黑神話悟空」 現在網路上找得到的,是三四年前的水準,推薦可以去找找看,畫面的精美跟遊戲設定當時是一流的。 結果暴雪拿了一個仿冒版本的皇室戰爭出來,不知道到底在幹嘛。
Did you guys not have phones?我只是不打任何手機上的主機/電腦遊戲(這也是我不玩也不打算玩原神的主因 而暴雪以我理解是一間PC GAME廠)
其實皇室戰爭有pve,就是部落戰的戰船模式,不過非常的無聊
7:47 把角色灑上一點翹臀對,是翹臀不Thicc的Overwatch沒有靈魂
魔獸爭霸出手游完全可以理解……本體的玩家極少……不出點外傳賺點錢怎麼可能出個魔獸爭霸4呢……
伊甸之魂 《Soul of Eden》 跟這款幾乎一模一樣 一樣各種兵 佔領資源 打暴主塔 還有PVE 所以......高級換皮遊戲~??
太神啦!我大暴雪即將起飛!抓住致富密碼!
動視暴雪後崩壞...策略就是賺錢...好不好玩不是重點。弄了 一堆可購買的改模的玩具座騎...
這個游戲的畫面 比手游的廣告裏面的假畫面還要差。。。就是暴雪老人全部離職后 隨便抓來的工讀生學了2年游戲 做出來的的東西 加一個IP來割韭菜
其實 大賢者穿插了軍團和王國紀元的影片…我認不出那個畫面分別是哪一款遊戲耶 😆
哈哈 又出了一款克金GAME 爆雪旗下現在所有的遊戲都變成克金遊戲了
請問有IG之類的嗎? 我想私訊請教依些關於GAME PASS的內容😅
不知道你們有沒有聽過一個war3的 自訂遊戲 「城堡戰爭」
RUclips 分類是 部落衝突:皇室戰爭
我感觉暴雪一些PVP比较好,否则PVE再好玩,多刷几次也会无聊的,如果类似魔兽世界那样搞什么日常任务刷刷刷,那就更恶心了。皇室战争的核心就是PVP,这是导致这个玩家群体粘度很高的原因。希望暴雪能多开发一些手游PVP的新方向,如果小兵放下去可以微操,控制进攻方向和移动躲避技能,那就牛了。当然,这会增加操作难度但也带来不一样的乐趣。
看到這遊戲畫質還以為是10年前的遊戲XD
現在的暴雪就像咖哩飯沒有蔬菜沒有肉 只剩下黃黃的一坨淋在飯上
哎呀雖然你把魔獸兵團吹成這樣, 我還是只玩皇室戰爭
大閒者也開始恰飯了...
暴雪跌落神壇
暴雪我玩鬥陣認識的,以前都沒什麼玩他的遊戲,鬥陣真的不錯,可惜自己搞掉
遊戲畫面好一點爽一點真的會買單哦
手機機能和電腦機能相同嗎?在手機遊戲畫面質素下降可理解,不竟機能不及電腦。
cod和暗黑,这两个系列就足够暴雪再吃二十年。
我怎麼感覺跟皇室戰 喔 沒事了
好猛喔 沒睡覺
warcraft ip情懷已經大爆死多次..電影..蟲蛀版...甚至是小說 時間線根本精神錯亂wow更是江河日下暴雪在電競、手遊 表現就像一坨屎現在處冗長的收購期間 高層不變 微軟如何大刀闊斧改革?arclight rumble能否力挽狂瀾 擦亮 warcraft 這塊招牌?有潛力 但很困難 官方fb甚至還在徵人..
這遊戲我不行真的可悲,我覺得抄玩法本身當然沒錯,但就是太過沒有創新的地方了,如果他玩法機制有什麼很新穎的創意也不會被罵這麼慘,只是主打PVE就想跟皇室戰爭做區隔根本不行啊不然退一萬步來說,他今天手遊出個什麼魔獸世界M我都覺得可以......
暴雪...還是早點給微軟買下吧...
BZ:你們要3A? 笑死3A又沒手游賺$~
什麼時候才會上市…
感覺就是魔獸爭霸3裡的某個玩家自製地圖小遊戲....如果暴雪把魔獸爭霸3地圖遊戲拿出來都做成手機遊戲......好像真的能再戰10年? 真香 ㄏㄏ
有这个精力搞一款这种缝合怪物,还不如直接把魔兽世界搬到手游上来。缩小地图,角色照搬,副本照搬,缩小团队人数,提供语音服务,提供手游PC共享数据库。这样搞难道不香吗?目前这款游戏唯一让我感兴趣的就是组队打副本而已。如果可以打副本,为什么直接不搞成RPG,拿副本经验和钱给可选角色升级,然后拿喜欢的角色去竞技场PVP。把竞技场搞的很有创意很多陷阱很多特效,再把副本搞得多一些,搞得各种难度什么的。装备方面就跟魔兽世界一样。一款手游,两种模式,多种地图,多样副本,各种角色,千种装备,又肝又氪金,这样不香吗?这样搞缝合怪,最后只会让人觉得不伦不类。就好比当初堡垒之夜一样,搞一个堡垒组队打僵尸,根本没人玩,最后还是抄袭PUBG才能起死回生。不知道这款游戏会不会又好玩又赚钱,像宫崎英高这样的真的是凤毛麟角了。
无论暴雪过去怎样辉煌,在大量员工离职前他们已经不了解如何做出一款能够让玩家满意的“换皮”游戏了。现在的暴雪的口碑甚至都不足够让玩家感到期待,而之后的游戏既提不起玩家的兴致,也不足以让人气愤,更多的就只是感叹一句:哦,就这?然后关闭新闻而已。
你们没有手机吗?……😂
沒錯 但是高層卻似乎還是沒意識到,可能財報過的去吧,就像索尼那樣被玩家幹翻,總裁還是穩穩的,但相關資訊我連查都懶得查了唉
之前看到一个评论:这种换皮类抄袭的游戏 腾讯一天能做出10个😂😂😂
沒記錯的話 元老級成員都走了 只剩下一個幫股東賺錢的空殼了
早期 提到暴雪 是遊戲界的龍頭
如今 提到暴雪 是遊戲界的笑柄
2012年 暴雪多了一條 霸王條款 所有營收歸暴雪所有
手機能執行霸王條款?? 除非手機也是暴雪獨家的
不然手機場商 可以要求 我就是要七成利潤 少給遊戲就不給上架
暴雪的手游能玩 就代表暴雪自己放棄霸王條款了
現在看到的永垂不朽 魔獸兵團 都是利潤要跟手機平台拆分的
10年棒槌打自己的 從老大淪為附庸 比小弟還慘
我覺得做星海兵團可能會好一些
這種種族、英雄太多的
平衡兵種超難做
皇室戰爭
沒有特殊種族
大家起跑點都一樣
近期導入三隻英雄,只能帶一隻
哈利波特:魔法覺醒
魔法師每個特殊效果都不一樣
平衡做的超爛
如果他的兵開放14級
需要反覆抽
並且升級
那還是一款換皮
等級壓制
絕對會趕走大部分玩家
皇室有第四隻英雄了
這款手遊其實我個人蠻期待的,因為我本身是皇室戰爭的玩家(玩六年了...)這類型的遊戲真的很好玩,有著皇室戰爭裡沒有的PVE我想應該是不錯的,不過我也覺得畫面真的有點糟!!
以前的暴雪,公佈的東西就算沒什麼內容,都會覺得還有一些隱藏的好料
現在的暴雪,公佈的東西就算很有內容,最後都給玩家一個感覺
就這 ?!
雖然現在還有玩 wow,但對暴雪已經不期不待了
當年我在推完阿薩斯數次後,因工作而放棄WOW
後來回頭看看,在走下坡之前離開,還真是不錯的時機
當一間曾經以精品為名的遊戲公司,在公開發表會上說出,你們沒有手機嗎?這句話開始,這間公司就不再有任何真正的遊戲精神,眼裡只有如何賺錢罷了,哀哉。
皇室戰爭其實也有 PVE,在部落戰裡,但的確是完全不受重視…這一點蠻值得 Supercell 深思看是否成為未來發展的。但魔獸兵團乍看第一印象真的不太吸引人,如果沒有像大閒者這樣的詳細分析,相信很多人都不會有興趣,暴雪要加油了!
對於暴雪其實沒有情懷,但是暗黑破壞神2跟魔獸爭霸3卻是我的童年
突然有點懷念大學上電腦課時,一顆隨身碟大家都在拷貝魔獸爭霸3
然後上課不正經在打信長跟三國,然後被老師切畫面時一堆人在哀號的時候(?
至於暴雪的手遊,由於我說過我其實沒有什麼情懷,所以當下並沒有什麼感覺
反而有一種現在才開始嗎......?會不會太慢了阿?的想法
可以理解想要分手游大市場一杯羹,可以理解想要學其他廠商一樣一款手游賺到爛
我並不排斥任何廠商把任何IP搞成手游,畢竟廠商也是要吃飯的
要開發 要人才 要怎樣怎樣的 都是要錢,所以我可以理解,所以對手游化並不反感
但我無法接受用任何理由糟蹋遊戲IP跟玩家的行為,不管是出垃圾手游或者垃圾單機都是一樣的
尤其是把連半成品都稱不上的東西拿出來賣,然後修不好 不想修就 "我們做出了艱難的決定" 的垃圾廠商
暴雪墮落了?暴雪沒救了?沒事 再爛爛得過EA嗎?
恩 雖然我知道不能這樣比 不過我只想嘴EA而已
麻煩不要對我太認真 要鞭請小力點謝謝(?
暴雪是我童年,從WWII、WWIII 到 SC2、爐石、OW,打了不下十年。
對比以往的精緻史詩,看到暴雪推出這種手遊,尤其是美術畫風竟然是用這樣的呈現方式,自然感到非常不能認同......
但是,既然換了東家,也代表暴雪有東山再起的可能性,秉著以往情懷的矜持可能還是不會入坑這款。xD
不過,照現在的遊戲生態,雖然手遊看起來很免洗、有廉價感,還有不友善的課金機制,手遊仍然不停上架、也是有許多人玩得很開心、甚至投入大量金錢時間,加上手遊服務類型遊戲總是能讓公司獲利不少的情況,也許這款真的能變一款暴雪的搖錢樹,也希望暴雪能用這筆收入,再創另一款史詩感滿點的顛峰之作。
想太好 如果這賺錢 那就會繼續推出更多手游斂財
可以加入羅德島純pve 沒有平衡問題還能被各種虐心像碎骨 霜星 烏薩斯的熊孩子們
看到關鍵, 原來皇室扣掉平台抽成跟稅後收入還有25億美元..猛
魔獸版本的部落衝突:皇室戰爭🤣
其實將英雄加入即時戰略的首創不是魔獸,它是過去打了相當好的知名度所以放進英雄才讓人覺得創新,我最早玩到英雄有實際價值的即時戰略是war wind,以前台灣代理翻譯很多優秀的國外作品,現在steam只剩下英文版,故事背景和美術創意在當時可說是相當新穎,到現在仍印象深刻。
這款我還真不知道,漲知識了。
不過那時候真的是黃金時期,遊戲的種類超多的,而且差異都很大。
大閒者 James
英特衛代理的繁中版Fallout2就是其中之一,光碟遺失後只能買steam版回味,版權因素也無法透過正當途徑取得譯文本。
也許只是情懷,但20年前的PC遊戲市場真的香XD
魔獸英雄隊大的價值在於
導入rpg概念
變成可裝備可栽培
星海1的年代已經有英雄單位的概念了
不過只有主線中特定關卡會出現
看到的第一眼就是浮上皇室的影子,如果能完善PVE模式,那說不定能打出異質性
依照現在的美術成果,沒有到吸引很多玩家來玩的昂程度,個人覺得不會大紅😆
其實對於暴雪來說,美術反而是最不需要擔心的。暴雪在手遊方向上只要能去作業感、去繁雜,它本身的IP美術敘事創作能力都不錯,想當初WC1跟同時期C&C比起來也沒到特別突出,過幾年WC3對上紅色警戒差別就出來了。還是對暴雪有信心啦。
你說的是十多年前的暴雪
@@user-gv8iz8hw3w 美術 畫質這些最重要考慮的是設備上線
就這麼說吧 把war3重置的3d模型放進去不省時省力嗎 技能圖標不就放進去了嗎
但這要考慮 5個玩家打本時 一般手機能不能跑動會不會卡
看到熟悉的角色喜愛的劇情多年後仍在也是懷念也僅止懷念了,
Think Globally
Every Voice Matters
魔獸兵團,在當初看介紹的時候不怎麼感興趣,可是聽你講完之後突然想玩了.....
我很好奇,这游戏出来以后会变成EQ后期把WOW送进高峰的暴雪,还是出暴雪英霸时候哪个暴雪?
现在手游市场竞争太激烈了。
只要好玩管他3A、獨立、PC、家機、手遊,有更多好玩的遊戲有什麼不好?但是暴雪會被臭不只是因為他們做手遊而已。
我能理解很多人覺得想玩的理由
但以暴雪粉絲來說 假如要一款手機遊戲 希望是新IP或沿用遊戲機制 再不然延續遊戲舊有的內容
冠上魔獸 warcraft 會讓粉絲的 瞬間尷尬癌...
我也覺得這次暴雪這款會有機會大受歡迎!
不排斥曾經的大廠做手遊,但我比較希望能推出OW2的手遊版本。
畢竟隔壁棚的育碧,都能把硬核的R6S手遊化了,想必公司要賺錢都有方法吧!😂
事隔兩年·我現在也覺得暗黑手遊搞不好我也會玩的很開心
castle fight的既視感
還不如取名暴雪軍團
屆時還能加入星海、暗黑的角色
感覺畫面在正式出品前會在近一步優化,會嘗試看看,想體驗真正玩起來與皇室的差別。
不過Ricopapa,你這"模組是真的醜阿"話一出,我口中的碳酸飲料就直接嗆得我噴得整個鍵盤都是...
UP主論點不無可能
只是以暴雪近期的表現
他們這樣的宣傳很可能真的只是沒料XD
耶~~沒睡衝首播
應該叫暴雪兵團 以後大改版還可以加入星海腳色
最新力作,部落衝突:聯盟戰爭
這魔獸兵團的詳細解說還以為大閒者接到暴雪工商🤣
原本其實只是想寫第一段的介紹而已,結果越研究覺得越香XDDD (對我而言)。
然後又跟 Rico 爭論了一整天,最後莫名的就變成14分鐘的片了orz...
大閒者 James
2022年還有能力做出如xx的遊戲
打從心底裏對他們 他媽的敬佩
真心希望暴雪不要學supercell的等壓壞文明 之前他們兩個pvp遊戲提升了等級上限差點沒暴斃 遊戲公司直接表示沒這遊戲沒有公平性
雖然說pve的遊戲可能影響比較小就是了
你要pvp一定會有等壓問題 不然怎麼薛錢
@@user-lf8yz8ze1v
爐石有pvp但沒有等壓問題呀
只要有卡大家都一樣的起點
如果不是掛暴雪和魔獸的名牌出場想玩的可能會更少吧…雖然沒什麼玩手機遊戲,但學王室戰爭確實挺聰明的,畢竟已經有人幫你打底了
市面上的手游能有pve核心内容的 绝大部分都是养纸片老婆的游戏,反正对我来说有pve的内容而且并不是看色图的游戏,买了!
我覺得做不做手遊其實是其次,畢竟要賺錢很多公司都會有他的妥協。
可是他們不能忘記自己是靠主機端發家的,在一個主機主場的展會只發布手遊一款新遊戲,怎麼看都像是來砸場的。最後會導致許多負評也沒什好意外的
主機端市場再怎麼小終究也是塊20%的餅,你丟掉這塊去想吃50%的部分吃到也就算了,沒吃到你不也把自己原本那塊也丟了?這種捨本逐末的行為往往都沒有好下場。
身為一個有玩過皇室戰爭、魔獸爭霸、星海爭霸二的玩家,我很看好這款遊戲的遊戲性,從遊戲預告片段就能看的出來暴雪把更多PC上的RTS元素融入進這款遊戲中。就像影片中所述,暴雪擅長把各個遊戲的優點融合起來,做出一款全新的遊戲,而暴雪往往都能透過這種方式獲得成功。魔獸兵團和皇室戰爭的PVP玩法看起來是有不小的差異,不過實際體驗如何還得等到開放測試後才能確定。
魔獸想出手遊的話應該有很多可以參考,以前3代一堆玩家做的那些地圖好幾個我都覺得可以單獨拿出來,甚至做一個手遊小遊戲合輯
手機現實好多限制,如想迫人棄坑好易,設計所需資原新要頂級手機才可運行,如想大部份人能玩,只好將價就價,不竟不是人人追新頂級手機,將電腦開發思維套在手機開發思維,有沒有想錯了。
吐槽畫質 沒有必要 美術 畫質這些最重要考慮的是設備上線
就這麼說吧 把war3重置的3d模型放進去不省時省力嗎 技能圖標不就放進去了嗎
但這要考慮 5個玩家打本時 一般手機能不能跑動會不會卡
7:47 靈魂所在,精確
現在是要在正式進入微軟前 搞一堆有的沒的嗎
那海量的人物背景劇情 手機能乘載嗎
感謝你用心的解說,如果沒有你的講解!還真的以為是....皇室戰爭。
原來手機是用來打電動的,我還以為用來通訊的咧🤣
商業嗅覺告訴他們, 手遊才是未來撈錢的市場。因為青少年的錢最好騙。
感覺像霹靂布袋戲一樣推出電影素還真叫好不叫座,聽説要出手遊但看到內容後沒有期待感
这游戏让我想到了风暴英雄,估计结局也和风暴英雄一样
實機畫面真的很陽春
皇室戰爭剛出玩了幾個月,打到當時最高階3000分,抽了2隻傳奇就退坑了
全PVP對心情影響太大,不適合我
這款主打PVE會想玩玩看
但必須要說,這畫面比6-7年前剛出的皇室戰爭還慘
直接訂閱 謝謝你
現在網路上經常都充斥帶風向以及被風向吹著跑的大眾 暴雪要出手遊先罵 出了手遊預告以後繼續批評 卻沒有多少人是認真討論遊戲本身是否是一個好玩的遊戲
遊戲公司往手遊發展是必然的趨勢 只要公司想要賺錢都會這樣做 暴雪也不例外 重點應該是玩家應該監督暴雪做出來的遊戲是否公平好玩 然後用購買或者抵制來反饋給遊戲公司 而不是什麼都先罵再說 暴雪公司人那麼多難道都不用吃飯的嗎? 吃飽飯想住豪宅開豪車 只要合法正當的取得有任何問題嗎?
我滿滿的把這15分鐘影片都看完了 覺得內容比我之前看過總和一兩小時的各個平台評論還要豐富 還要有想法
希望你秉持這樣實事求是的精神製作每個影片 我會努力幫你推送!
感謝支持~
我們會繼續努力的!
大閒者 James
本人玩皇室战争蛮看好这种游戏的尤其期待pve玩法,但是如果游戏画面人物建模更精致就好了,整体地图配色人物建模跟人感觉很廉价。就好像菜市场里五颜六色的塑料袋,皇室战争就给人感觉是打包咖啡的牛皮纸袋。
手遊也只是外出時消耗時間才會玩,所以沒差,我覺得還行
暴雪強項應該是吃魔獸故事老本,移開了魔獸的故事,請問還有什麼比的
看到這個新聞都快哭了
暴雪怎麼變成這樣@@
暴雪在魔獸的遊戲上的美術都是那種粗曠型的,當初我也覺得魔獸世界的建模太粗糙不好看,星海類型的好像就好一點。
暴雪已死 有事燒紙
也太早發片了,還是要注意一下健康啊~
其實美術部分所謂的醜,就是很美式的人設,我們看日本風格看慣了
年度遊戲居然是個小品,暴雪真的不行了
手机跟电脑的差很远、说得对C P U显卡手机的储存玩久了会发热、手机跟电脑都不能比的。要精美容量就要大、容量大手机容易烫发热、手机很难两全其美
不管有沒接業配, 反正我手機是裝了帝國與解謎....XD
這次不只是換皮遊戲這麼簡單了,雖然暴雪不是原創玩法的遊戲設計公司,但是至少願意做出令人驚艷的作品,且劇情(世界觀)豐富到其他遊戲比不上的,現在換皮換到其他遊戲上了,也會讓人覺得暴雪越來越走下坡,
超過20年暴雪粉(不玩手遊的那一掛)路過
而且出手遊就是要往課金方面走了,這也是大家對暴雪失望的地方
畫面爆幹臭這句快笑死,不過手遊來說應該是沒差啦
7:25 那個暴雪英霸呢😂
感覺暴雪現在就像是站在巨人的肩膀上,利用別人的遊戲方式,改成自己的風格。
我自己是聽人說時沒興趣,自己看完新聞後倒是有點意思。
關於美術風格,我猜應該是上層也是怕會大暴死(起初爐石也是這樣),所以資金給的不多。
負責的小組為了能用有限預算做出內容豐富的體驗,就只好犧牲畫面。
畢竟這和同類手遊不同,他有更多的場景、更多的關卡(路線)變化、更多的角色單位、更多的Boss。
未來如果有更新,這些美術量又會再翻一倍。最後就會像爐石,雖然賺錢,但錢幾乎花在下一次的改版和比賽上。
不要說當公司的搖錢樹,反而會變成公司無法停止更新、又卡人力的釘子項目。
但⋯要做手遊或服務型遊戲,不就要有這樣的覺悟?賺錢的手遊和服務型遊戲,所花費的成本絕對不輸3A級的主機遊戲。
同意,我倒覺得暴雪早該這麼做了。用自家IP做多元嚐試。把IP效益最大化。如英雄聯盟那樣把自家的英雄拿出去到處串場,失敗也沒關係。皇室戰爭這類除了皇室本身已經是多年的遊戲外,從這一類別切入去承接一些市場會是很好的選擇。說不定未來收益還可以反超已經勢微的魔獸世界呢。
只是這個畫面表現真的不像是個百人團隊多年努力的結果就是了
應該是建模精細度和光影 看起來就像2D
到時候也會先玩玩看再說,當初爐石剛出時也是被罵得很慘阿
遊戲畫面不精緻 應該是入行的比較晚 技術力較差吧? 這其實蠻正常的 任天堂自己做的手遊也是蠻慘不忍睹的 最後大多失敗也很正常. 但暴雪看起來是很認真的往手遊廠邁進 不像是來試水溫的 祝福他們轉型成功吧 入行晚了 前面的競品多 這條路也是不好走的.
我一直認為魔獸的最大優勢是文本, 換成手遊之後, 沒了文本, 不知道還剩下什麼?
看起來就像是換皮的皇室戰爭而已。 之前有一款中國做的手遊叫做「戰爭藝術-赤潮」,後來關掉了,工作室用全力去做3A大作的「黑神話悟空」 現在網路上找得到的,是三四年前的水準,推薦可以去找找看,畫面的精美跟遊戲設定當時是一流的。 結果暴雪拿了一個仿冒版本的皇室戰爭出來,不知道到底在幹嘛。
Did you guys not have phones?
我只是不打任何手機上的主機/電腦遊戲
(這也是我不玩也不打算玩原神的主因 而暴雪以我理解是一間PC GAME廠)
其實皇室戰爭有pve,就是部落戰的戰船模式,不過非常的無聊
7:47
把角色灑上一點翹臀
對,是翹臀
不Thicc的Overwatch沒有靈魂
魔獸爭霸出手游完全可以理解……本體的玩家極少……不出點外傳賺點錢怎麼可能出個魔獸爭霸4呢……
伊甸之魂 《Soul of Eden》 跟這款幾乎一模一樣 一樣各種兵 佔領資源 打暴主塔 還有PVE
所以......高級換皮遊戲~??
太神啦!我大暴雪即將起飛!抓住致富密碼!
動視暴雪後崩壞...策略就是賺錢...好不好玩不是重點。弄了 一堆可購買的改模的玩具座騎...
這個游戲的畫面 比手游的廣告裏面的假畫面還要差。。。就是暴雪老人全部離職后 隨便抓來的工讀生學了2年游戲 做出來的的東西 加一個IP來割韭菜
其實 大賢者穿插了軍團和王國紀元的影片…我認不出那個畫面分別是哪一款遊戲耶 😆
哈哈 又出了一款克金GAME 爆雪旗下現在所有的遊戲都變成克金遊戲了
請問有IG之類的嗎? 我想私訊請教依些關於GAME PASS的內容😅
不知道你們有沒有聽過一個war3的 自訂遊戲 「城堡戰爭」
RUclips 分類是 部落衝突:皇室戰爭
我感觉暴雪一些PVP比较好,否则PVE再好玩,多刷几次也会无聊的,如果类似魔兽世界那样搞什么日常任务刷刷刷,那就更恶心了。皇室战争的核心就是PVP,这是导致这个玩家群体粘度很高的原因。希望暴雪能多开发一些手游PVP的新方向,如果小兵放下去可以微操,控制进攻方向和移动躲避技能,那就牛了。当然,这会增加操作难度但也带来不一样的乐趣。
看到這遊戲畫質
還以為是10年前的遊戲XD
現在的暴雪就像咖哩飯沒有蔬菜沒有肉 只剩下黃黃的一坨淋在飯上
哎呀雖然你把魔獸兵團吹成這樣, 我還是只玩皇室戰爭
大閒者也開始恰飯了...
暴雪跌落神壇
暴雪我玩鬥陣認識的,以前都沒什麼玩他的遊戲,鬥陣真的不錯,可惜自己搞掉
遊戲畫面好一點爽一點真的會買單哦
手機機能和電腦機能相同嗎?在手機遊戲畫面質素下降可理解,不竟機能不及電腦。
cod和暗黑,这两个系列就足够暴雪再吃二十年。
我怎麼感覺跟皇室戰 喔 沒事了
好猛喔 沒睡覺
warcraft ip情懷已經大爆死多次..電影..蟲蛀版...
甚至是小說 時間線根本精神錯亂
wow更是江河日下
暴雪在電競、手遊 表現就像一坨屎
現在處冗長的收購期間 高層不變 微軟如何大刀闊斧改革?
arclight rumble能否力挽狂瀾 擦亮 warcraft 這塊招牌?
有潛力 但很困難 官方fb甚至還在徵人..
這遊戲我不行真的可悲,我覺得抄玩法本身當然沒錯,但就是太過沒有創新的地方了,如果他玩法機制有什麼很新穎的創意也不會被罵這麼慘,只是主打PVE就想跟皇室戰爭做區隔根本不行啊
不然退一萬步來說,他今天手遊出個什麼魔獸世界M我都覺得可以......
暴雪...還是早點給微軟買下吧...
BZ:你們要3A? 笑死3A又沒手游賺$~
什麼時候才會上市…
感覺就是魔獸爭霸3裡的某個玩家自製地圖小遊戲....
如果暴雪把魔獸爭霸3地圖遊戲拿出來都做成手機遊戲......好像真的能再戰10年?
真香 ㄏㄏ
有这个精力搞一款这种缝合怪物,还不如直接把魔兽世界搬到手游上来。缩小地图,角色照搬,副本照搬,缩小团队人数,提供语音服务,提供手游PC共享数据库。这样搞难道不香吗?目前这款游戏唯一让我感兴趣的就是组队打副本而已。如果可以打副本,为什么直接不搞成RPG,拿副本经验和钱给可选角色升级,然后拿喜欢的角色去竞技场PVP。把竞技场搞的很有创意很多陷阱很多特效,再把副本搞得多一些,搞得各种难度什么的。装备方面就跟魔兽世界一样。一款手游,两种模式,多种地图,多样副本,各种角色,千种装备,又肝又氪金,这样不香吗?这样搞缝合怪,最后只会让人觉得不伦不类。就好比当初堡垒之夜一样,搞一个堡垒组队打僵尸,根本没人玩,最后还是抄袭PUBG才能起死回生。不知道这款游戏会不会又好玩又赚钱,像宫崎英高这样的真的是凤毛麟角了。