7:50 ага, да. А Эльдар добавляет Варлока в самые первые отряды и выносит базу Тау. Такая тактика через инвизеров хорошая только если враг решил что Тау идут через тяжелую пехоту и не станет активно прощупывать оборону.
Сила дарков раскрывается с самых первых минут игры. Если мусолить также и выходить в скаржей - слишком дорого. У противника появятся первые отряды, точки и его уже тяжелее будет продавить. Делаем сразу три отряда, грейт на инвиз и архонта. Бежим первым отрядом и срываем захват точек попутно убивая отряды врага. Вторым и третьим отрядом захват точек. В случае чего второй отряд подтягивается на помощь, а архонт всегда идет тусить на базе врага. Не давайте врагу времени жить, дарки. Даешь смерть врагу в зародыше. .
Интересно. Но почему бы не продемонстрировать хотя бы на "нормальном" ИИ? Чтобы враг хоть какое-то минимальное давление оказывал и хоть что-то строил. Тогда и устойчивость билда будет видна, и эффективность. А так получается чисто синтетическая демонстрация. Я понимаю, что все это можно увидеть в других видео на канале, но сейчас то мы смотрим конкретное видео на конкретную тематику. И выглядит оно очень неполно в текущем состоянии.
автор прекрасно понимает что большинство тактик рассчитаны на нестандартные решения реальных игроков-противников. Например тактика за Тау с инвизерами разрушится любыми отрядами Т1 которые могут видеть невидимок чуть ли не со старта (Эльдары, Хаос). Поэтому ИИ скорее всего победит)
Из часто играющих и стримящих есть еще Трибун Империума, Scouty (его профиль Хаос и Сестры битвы) и SirZQRG ( один из сильнейших игроков за эльдар, только он сам этого не признает). Так что Мех не единственный
@@dolgardongak в любом случае мало смысла идти в селестов. Не мобильны, стрелковый урон пехоте ниже среднего. Единственный + рукопашный урон высокий и с пушками по зданиям, ну и броня хэви хай.
4 минуты на 2 отряда у ТЭ... а это не слишком ли медленно? У некра к этому моменту либо будет мас свежей, либо дестр и даже не один, либо паук, поднимающий трупы, за 3 с половиной минуты... некрон... одна из самых медленных рас в игре...
Матчап Некрон - ТЭ как раз единственный проигрышный у ТЭ. Остальные матчапы у ТЭ либо победные, либо равные. И то только до тех пор, пока враг не выйдет в т3 и т4
Много чем ее можно законтрить, например: Ассасин Виндикар, у него урон по демонам хороший Далее огрины со священником в отряде, кастуешь временную неуязвимость и бьешь ее. И огрины и священник обладают хорошим уроном по демонам. Отряд командования со священниками, тоже кастуешь неуязвимость и безнаказанно бьешь ее. Ну и конечно она контрится могучим танком "Бейнблейд", он хорошо по ней дамажит. А когда танк будет под починкой техножреца, она вообще его не сломает. Еще святую можно законтрить 4-6 ракетными турелями на базе под быстрой починкой техножреца.
А в чем вообще вопрос контрить Святую? Она достаточно слабый т5 юнит... Просто именно защита базы вроде для ИГ это изи... Турели+пехота и строители в зданиях+ взвода тяж вооружения + часовые + леманы и беня. Если вопрос чем связать в рукопашке - то только командир и огрины, к сожалению сентинели в отличии от настолки вязять в рукопашке не умеют(((. Ассасин прекрасно стреляет по героям и демонам... Даже обычная пехота с плазмой будет норм ее пробивать, ну не 1 отряд конечно. Карскины тоже норм дамажат... За ИГ главное с васелисками не перебарщивать, а строить танки и часовых...
Самое главное первым делом выносить слабых юнитов, а потом уже убер. Это вообще главный закон любой мморпг эффективен и в дове. Главное тупо пафинговать его чем угодно. Но раз на раз огрины и ассасины. Первым главное менять приста. Их как раз три, по одному на касок и огринов, третий в запасе, крепить к гвардам не стоит, на него прям отдельный хоткей нужен для замены. И для пехоты главное держать химеры рядом против её ульты, которая выкосит в ноль даже касок.
Здравствуйте Можете мне помочь исправить одну бесячую проблему с игрой Я вчера начал в dawn of war играть. И я заметил маленькую проблему с игрой, это связано с страгетической позицией. Так вот я не могу взять страг. позицию, пехотов я отправляю и ничего не происходит. Я в интернет ищу проблему решений и не нашел? Можете решить мою проблему?
А почему бы не показать нормальные билды в которые шас люди играю , а не сомнительные и чаше всего мало ифективные тактики ? Или хотя бы предупреждать что это сомнительные и ситуативные билды что бы новечков не путать , а то ты так говоришь о них когбуд то сам считаешь эти страты имбой. Помню как ты в каком то старом видео учил за эльдар в фаст т2 играть и вроде не говорил что это багоюз , а наоборот нахваливал если я правильно помню
Обновлено : я не досмотрел ролик , он говорил что это чисто течь , но надо было это в названии написать хотя бы . Хотя это билды как по мне всеровно слабо эфективны. Допустим стелсы , мек 2 пака шутов по 5 и стелсы им фиг че сделают , да и хорошие командные игроки будут в начале пушить , а когда увидят во что ты играешь , тупо толпой задушат , а союзник один фиг отдефает . А если использовать такие страты в дуэлях то они темболее мало эфективны , разве что против новечьков. И за сестёр страта прикольная , видел как люди её не плохо реализовывают даже в дуэлях .
Как определяется "нормальность" билда? Ну, это так, лирическое отступление... 1. Все тактики игры в мультиплеере, билды я показывал в отдельных видосах "Как играть за..." Есть все кроме орков. В этом видео я рассмотрел тактики по БЫСТРОМУ развитию, течу во что-то эффективное. 2. Фаст т2 эла не баг, доказано.
@@Mechanize3000 1. Ну про то что это чисто течь ты просто не сразу сказал а я уже написал коммент до того как досмотрел до этого момента. И про эфективность это спорно, ты пожертвовал всем ради кароносцев а их тупо повяжут например штормы , а после включат ускорители и начнут домажить на ходу. Стелсы тоже не особо эфективные , разве что на больших картах с учётом того что твой апонент не очень мобильный, но он может тупо пойти в размен и он скарее всего сламает тебя быстрее чем ты (ну тут от расы зависит). А если в командных боях то на союзника можно не сильно надеятся , тк он будет 1 против толпы а ему ещё свою базу нужно зашишать. Хотя в 3 на 3 эти тактики поидее будут не плохо работать, если противники не сильно агресивные будут. У соба фаст т2 не плохо работает , я как то давно играл пару раз против такого соба он себя не плохо показывал . 2. Фаст т2 комьюнити признало багом, не просто так его везде запрещают , хотя он эффективен воснавном против новичков и на сколько я знаю безумно эффективен в мироре эльдар. Я где то тоже слышал что разрабы его специально добавили , но вопрос "зачем?" просто потому чо эльдары "самые лутшие" . И даже если они его специально добавили , а не по ошибке . Рас комьюнити его признало багом , то зачем говорить про это в гайде ? А то новичёк какой нибуть такое юзанёт по незнанию , а шас за такое в довстатсе ник красным подсветить могут и ему просто будет трудно опонента найти , а он может даже не будет понимать в чём проблема. Помню когда только начинал играть, посмотрел тот гайд и начел юзал , хорошо что мне скоро объяснили что это за фигня . Под нормальными билдами я подразумеваю те билды эффективность которых некто обычно не оспаривает, и которые из за этого досточно популярны и среди крутых игроков и новичков. Например как классический стиль орков или новый стиль. Блин так долго писал
@@PRINCKROVI это когда Эльдар ставит три генератор и сразу т 2 (забыл как там сдание называется), не строя барак. И тут же Эльдар получает доступ например к арлекину который очень имбалансный, всю пехоты расстанцовывае герои для него вообще корм. Что примечательно это тактика сверх имбова против других эльдаров и не эффективна против опытных игроков
То есть я правильно понимаю, что по мнению автора Соб-ки являются почти слабейшими? Поправьте, если я не прав П. С. Я имею ввиду, что автор говорит о том, что тек сестер очень медленный и слабый, то есть получается, что СоБ-ки юзлесс ибо оба пути развития проигрывают другим расам
@@SlavnoVedaesh а так собки прям хороши, сами собки с болтерами очень прикольные, хсм наверное сильнее, а вот обычные мары точно нет... У собок и тяж болтеров больше и игнор кавера можно включить... А акты веры это вообще пипец... Ринки норм, самолеты норм, да и вообще техника...
7:50 ага, да. А Эльдар добавляет Варлока в самые первые отряды и выносит базу Тау. Такая тактика через инвизеров хорошая только если враг решил что Тау идут через тяжелую пехоту и не станет активно прощупывать оборону.
Сила дарков раскрывается с самых первых минут игры. Если мусолить также и выходить в скаржей - слишком дорого. У противника появятся первые отряды, точки и его уже тяжелее будет продавить. Делаем сразу три отряда, грейт на инвиз и архонта. Бежим первым отрядом и срываем захват точек попутно убивая отряды врага. Вторым и третьим отрядом захват точек. В случае чего второй отряд подтягивается на помощь, а архонт всегда идет тусить на базе врага. Не давайте врагу времени жить, дарки. Даешь смерть врагу в зародыше.
.
Интересно. Но почему бы не продемонстрировать хотя бы на "нормальном" ИИ? Чтобы враг хоть какое-то минимальное давление оказывал и хоть что-то строил. Тогда и устойчивость билда будет видна, и эффективность. А так получается чисто синтетическая демонстрация. Я понимаю, что все это можно увидеть в других видео на канале, но сейчас то мы смотрим конкретное видео на конкретную тематику. И выглядит оно очень неполно в текущем состоянии.
автор прекрасно понимает что большинство тактик рассчитаны на нестандартные решения реальных игроков-противников. Например тактика за Тау с инвизерами разрушится любыми отрядами Т1 которые могут видеть невидимок чуть ли не со старта (Эльдары, Хаос). Поэтому ИИ скорее всего победит)
Кто у Эльдар видит инвизных?
@@znich5568 варлок. Доступен для пополнения отряда сразу после постройки казарм.
@@znich5568варлоки(командиры) и экзархи у стражей, жнецов и баншей, вроде как. Прокачивается способность видеть инвизных на т2 через храм душ.
@@znich5568 колдун у дозорных видит инвизных
Мех, ты единственный русскоязычный человек по вахе на ютубе. Прошу тебя -- не останавливайся!
А Крест? А Эйзенхорн?
@@ДмитрийКиселев-ы1н Эйз давно перестал делать контент для ру. комьюнити, про креста вообще понятия не имею кто он такой
Из часто играющих и стримящих есть еще Трибун Империума, Scouty (его профиль Хаос и Сестры битвы) и SirZQRG ( один из сильнейших игроков за эльдар, только он сам этого не признает). Так что Мех не единственный
@@dolgardongak Cпасибо за инфу. Честно, не знал об этих всех ребятах.
1. Хардкрест(крестоносец), 2. Эйзенхорн. 3. Механайз. Ещё кто-то были.
Ещё бы чуть-чуть и было похоже на манеру Дроздова из передачи "В мире животных"
У него очень узнаваемая подача. Было бы очень колоритно :D
Спасибо Механайз за очередное обучающее видео, очень интересно смотреть твои видеоролики)
Хз. Селесты мне кажется примерно как скоржы по времени. И их рейнфорсить не надо. И пушки антитех вроде можно выдавать бех оружейки, не помню точно
ЕЩЕ наверн в массбтр можно за сестер они дешевые
Пистолет инферно для сержанта только с оружейкой выдается, а это одно из самых мощных оружий на начальном этапе игры.
@@dolgardongak в любом случае мало смысла идти в селестов. Не мобильны, стрелковый урон пехоте ниже среднего. Единственный + рукопашный урон высокий и с пушками по зданиям, ну и броня хэви хай.
Доброго времени суток, подскажите есть ли возможность выбора на какой точке появляется база?
Где-то тот самый орк в минуту рашит темных эльдар.. 1 на 1... Где нет эко и армии
Спасибо за видос. Как отдалить камеру как у тебя?
у меня она сильно приближена к юнитам
"Камера мод" у меня в дискорде по ссылке в описании или сам погугли
@@Mechanize3000 спасибо
4 минуты на 2 отряда у ТЭ... а это не слишком ли медленно? У некра к этому моменту либо будет мас свежей, либо дестр и даже не один, либо паук, поднимающий трупы, за 3 с половиной минуты... некрон... одна из самых медленных рас в игре...
Матчап Некрон - ТЭ как раз единственный проигрышный у ТЭ. Остальные матчапы у ТЭ либо победные, либо равные. И то только до тех пор, пока враг не выйдет в т3 и т4
А как одновременно поставить здания?
Подскажите пожалуйста, чем у имперской гвардии контрится Живущая сестёр битвы?
Много чем ее можно законтрить, например: Ассасин Виндикар, у него урон по демонам хороший
Далее огрины со священником в отряде, кастуешь временную неуязвимость и бьешь ее. И огрины и священник обладают хорошим уроном по демонам.
Отряд командования со священниками, тоже кастуешь неуязвимость и безнаказанно бьешь ее.
Ну и конечно она контрится могучим танком "Бейнблейд", он хорошо по ней дамажит. А когда танк будет под починкой техножреца, она вообще его не сломает.
Еще святую можно законтрить 4-6 ракетными турелями на базе под быстрой починкой техножреца.
@@dolgardongak Благодарю
А в чем вообще вопрос контрить Святую? Она достаточно слабый т5 юнит...
Просто именно защита базы вроде для ИГ это изи... Турели+пехота и строители в зданиях+ взвода тяж вооружения + часовые + леманы и беня. Если вопрос чем связать в рукопашке - то только командир и огрины, к сожалению сентинели в отличии от настолки вязять в рукопашке не умеют(((. Ассасин прекрасно стреляет по героям и демонам...
Даже обычная пехота с плазмой будет норм ее пробивать, ну не 1 отряд конечно. Карскины тоже норм дамажат...
За ИГ главное с васелисками не перебарщивать, а строить танки и часовых...
Самое главное первым делом выносить слабых юнитов, а потом уже убер. Это вообще главный закон любой мморпг эффективен и в дове. Главное тупо пафинговать его чем угодно.
Но раз на раз огрины и ассасины. Первым главное менять приста. Их как раз три, по одному на касок и огринов, третий в запасе, крепить к гвардам не стоит, на него прям отдельный хоткей нужен для замены.
И для пехоты главное держать химеры рядом против её ульты, которая выкосит в ноль даже касок.
по заветам великого - море стрелков тау и дронов же :)
Давно ждал этого видео 🙂👍
"в т2 на 56 минуте" ладно🤣,найс теч🤣
Хорошие грейдер у ДЭ на оружие дальнего боя у командиров и сержантов, она и технику убивает. У стелсов Тау надо грейд в главке на урон
ЭТо если на т1 у стелсоу тау в главке. На т2 он бессмысленен
Тут такая штука, изначально у стелсов ноль урона, а грейд превращает этот ноль во что-то. Но он не распространяется на пульсовые орудия
Боюсь, что в это время кто-то прилетит и поснимает захват.
Я хоть и давно в вархамер, но половино слов я вообще не понял и слышу в первые😂
Здравствуйте
Можете мне помочь исправить одну бесячую проблему с игрой
Я вчера начал в dawn of war играть.
И я заметил маленькую проблему с игрой, это связано с страгетической позицией.
Так вот я не могу взять страг. позицию, пехотов я отправляю и ничего не происходит.
Я в интернет ищу проблему решений и не нашел?
Можете решить мою проблему?
Я и ещё удалял и установлял и ничего не изменилось:(
Может это связано с пиратской версии?
Может ты отправил тех юнитов ,которые не могут захватывать
За кого играл то ?
@@yuramopoz5677 уже ничего не надо, я могу нормально играть захватывая точки
А почему бы не показать нормальные билды в которые шас люди играю , а не сомнительные и чаше всего мало ифективные тактики ? Или хотя бы предупреждать что это сомнительные и ситуативные билды что бы новечков не путать , а то ты так говоришь о них когбуд то сам считаешь эти страты имбой. Помню как ты в каком то старом видео учил за эльдар в фаст т2 играть и вроде не говорил что это багоюз , а наоборот нахваливал если я правильно помню
Обновлено : я не досмотрел ролик , он говорил что это чисто течь , но надо было это в названии написать хотя бы . Хотя это билды как по мне всеровно слабо эфективны. Допустим стелсы , мек 2 пака шутов по 5 и стелсы им фиг че сделают , да и хорошие командные игроки будут в начале пушить , а когда увидят во что ты играешь , тупо толпой задушат , а союзник один фиг отдефает . А если использовать такие страты в дуэлях то они темболее мало эфективны , разве что против новечьков. И за сестёр страта прикольная , видел как люди её не плохо реализовывают даже в дуэлях .
Как определяется "нормальность" билда? Ну, это так, лирическое отступление...
1. Все тактики игры в мультиплеере, билды я показывал в отдельных видосах "Как играть за..." Есть все кроме орков. В этом видео я рассмотрел тактики по БЫСТРОМУ развитию, течу во что-то эффективное.
2. Фаст т2 эла не баг, доказано.
@@Mechanize3000 1. Ну про то что это чисто течь ты просто не сразу сказал а я уже написал коммент до того как досмотрел до этого момента. И про эфективность это спорно, ты пожертвовал всем ради кароносцев а их тупо повяжут например штормы , а после включат ускорители и начнут домажить на ходу. Стелсы тоже не особо эфективные , разве что на больших картах с учётом того что твой апонент не очень мобильный, но он может тупо пойти в размен и он скарее всего сламает тебя быстрее чем ты (ну тут от расы зависит). А если в командных боях то на союзника можно не сильно надеятся , тк он будет 1 против толпы а ему ещё свою базу нужно зашишать. Хотя в 3 на 3 эти тактики поидее будут не плохо работать, если противники не сильно агресивные будут. У соба фаст т2 не плохо работает , я как то давно играл пару раз против такого соба он себя не плохо показывал .
2. Фаст т2 комьюнити признало багом, не просто так его везде запрещают , хотя он эффективен воснавном против новичков и на сколько я знаю безумно эффективен в мироре эльдар. Я где то тоже слышал что разрабы его специально добавили , но вопрос "зачем?" просто потому чо эльдары "самые лутшие" . И даже если они его специально добавили , а не по ошибке . Рас комьюнити его признало багом , то зачем говорить про это в гайде ? А то новичёк какой нибуть такое юзанёт по незнанию , а шас за такое в довстатсе ник красным подсветить могут и ему просто будет трудно опонента найти , а он может даже не будет понимать в чём проблема. Помню когда только начинал играть, посмотрел тот гайд и начел юзал , хорошо что мне скоро объяснили что это за фигня .
Под нормальными билдами я подразумеваю те билды эффективность которых некто обычно не оспаривает, и которые из за этого досточно популярны и среди крутых игроков и новичков. Например как классический стиль орков или новый стиль.
Блин так долго писал
@@antonbro5961а что значит Фаст т2 у ушастых?
@@PRINCKROVI это когда Эльдар ставит три генератор и сразу т 2 (забыл как там сдание называется), не строя барак. И тут же Эльдар получает доступ например к арлекину который очень имбалансный, всю пехоты расстанцовывае герои для него вообще корм.
Что примечательно это тактика сверх имбова против других эльдаров и не эффективна против опытных игроков
То есть я правильно понимаю, что по мнению автора Соб-ки являются почти слабейшими? Поправьте, если я не прав
П. С. Я имею ввиду, что автор говорит о том, что тек сестер очень медленный и слабый, то есть получается, что СоБ-ки юзлесс ибо оба пути развития проигрывают другим расам
Теч в ту пехоту в 1 на 1 и 2 на 2 за них плох, так как медленный... Так-то собки обычными сестрами с болтерами и ринками могут норм навалять
@@SlavnoVedaesh а так собки прям хороши, сами собки с болтерами очень прикольные, хсм наверное сильнее, а вот обычные мары точно нет... У собок и тяж болтеров больше и игнор кавера можно включить...
А акты веры это вообще пипец... Ринки норм, самолеты норм, да и вообще техника...
Поднять флаг Камморага!!
Механайз сделайте пожалуйста обзор на онлайн шутер WARFACE очень прошу🙏🙏
🤮
2 Боевых отряда Селест можно к 4 минуте иметь, с броней и сержантами. Если через оружейку в т2 выходить
Даже играя с ботами в детстве я наиграл в игру много и понял какие юниты мусор, а какие нет)