Помню, когда первый раз увидел сингулярность за инженера , вдруг у меня возникала идеальная мысль, просто потыкать кнопочки... Сингулярность выбежала и разделила станцию на две части. Сервер был наполнен людьми на мкксимум. 30 и более просто погибли, но меня не забанили. Штука оказалась очень губительной...
Спасибо за гайд, играл 4-ый раз за инж, в этот раз за борга. Помогал бедному тех ассистенту строить сингу, хоть я и сам не умел, с гайдом все получилось. Но есть одно но, я подумал что если оставить силовую установку включённой, то синга начнет расти, как аномалия. И цель не засчитали))) потому что она пропала
На старой СС13 сингу ставили куда угодно только не в 1. На 2 чтобы запустить, на 0 чтобы стабильно держать. 1 была ловушкой для новичков, чтобы она казалась стабильной но сбегала. А тут с точностью до наоборот. На 2 сразу съест сдерживающее поле. На 0 точно погаснет. Вообще в наше время сингу часто не запускают вовсе. Жить на ДАМ вполне реально. А намеренный выпуск сигнги даже за антага запрещен под страхом бана. Даже немного печально, один из самых рисковых систем игры стоит не у дел.
Если на станции не вафельная защита от метеоритов, а хорошая такая пласталь, я всегда запускаю. Ну либо говорю инженерам проложить все кабеля и подготовить к запуску. Бывает полезно, если карго откиснут (ЯО, зомби, недобор в отдел и т.д.)
@@iamaim2847 тебе никто немешаеть поставить на колени км и зафармить с карго ещё соляров. А так на любом из трёх можно спокойно сидеть дам,синга,соляры.
Коллекторы генерируют только тогда, когда нет других источников энергии. При 6 коллекторах и сингулярности 3 уровня можно легко запитать всю электронику на Дельте. Как сильно радиация влияет не скажу - надо лезть в код, но одного сломанного ритега и пачки коллекторов вокруг тоже хватит на среднюю станцию. А вот с защитой всё просто - плазменные стёкла режут радиацию примерно в половину. Урановые с новым патчем должны полностью убирать радиацию (но я ещё не проверял, а на российской сборке это ещё не ввели).
@@DanielJack-nc5yc не запускать сингу. Ну и точно не играться с ускорителем частиц. И заряжать плазмой коллекторы радиации раз в 30 минут где-то (можт и чаще)
Помню один срочник на атмосе врубил УЧ на 2 мощность я отошёл попить воды возвращаюсь а этот огузок говорит "ой СИ а у нас синга сбежала мостика и половины инжа уже нет ну думаю ничего страшного да СИ?"
зделал по гайду частично но на той станции било 2 генератора сингулярности и 1 бил как нада а 2 стоял около уч прям за стеклом и туда хуярил заряд и я получил бан на 14 дней за гриф и випуск тесли а так гайд имба
это уже РП-момент. На всех серверах по разному, где-то и тех ассистент может, а где-то требуется согласование ЦК. Поэтому я рассказываю про механики, а не про СРП.
по логам можно посмотреть, кто последний трогал консоль. А вообще не обязательно силу поднимать, можно просто откусить СВ провода около эмиттеров и поле само разрушится через время.
Последний раз играя за СИ, моя сингулярность сбежала потому что я забыл включить Генераторы сдерживающего поля и отхватил джоб бан на весь инж. отдел на 4 дня. Понял я, что обложался, когда вспомнил что походу не сделал что-то с генераторами, а уже активировал ускоритель. Однако, вернувшись на место сингулярности, сдерживающего поля, как и сингулярности, да и половины станции в целом, уже нету. Представляю мысль сингулярности в тот момент - "ЭТО ВСЁ МНЕ!?"
Большое спасибо, я всегда боялся выше 3 стадии сингу поднимать, поэтому запаривался включая и выключая УЧ время от времени, тем самым прыгая с 2 на 3 стадию. А еще вчера буквально вот сингулярность собирал и мои накопители радиации нихрена не вырабатывали энергии, хоть и были подключены ВВ кабелями... мультитулом все обтыкивал, на сети было около 300 кВт от ДАМА...
Накопители радиации не вырабатывают "лишнее" электричество. Можно спокойно отключать ДАМ, если у тебя всё включено. Тогда и увидишь, что ток от накопителей пошёл.
Почему я считаю что гайд плохой: НЕ СКАЗАНО что делать во времят неправильной постройки частей излучателей (они построены, но их не видно на мониторе - из-за чего излучатель не будет стрелять) Не сказано насчёт сколько эммитеров на каждый лвл излучателя (по идеи 1 на 4, 2 на 8 и 3 на 12)
Если компоненты не видно на мониторе, то либо что-то не собрано до конца, либо ты словил баг и компоненты бракованные. Можно попробовать пересобрать, но я сомневаюсь, что УЧ вообще разбирается. А с эмиттерами я вообще не понял, что ты имеешь ввиду. У тебя 4 генератора поля, по 2 эмиттера на каждый. Итого 8 штук. Собирать поле бОльшего размера сейчас в сс14 нет никакого смысла.
@@GamesDTS По факту для экономии электроэнергии можно включить 4-6 эммитера вместо 8 на 1 уровне УЧ Некоторые люди умеют чинить баг..а ты про него даже не рассказал
2 УЧ и увеличенное поле могут сдержать сингу 4 уровня, если второй УЧ будет только краешком стрелять в сингу. Пятый уровень сейчас всегда жрёт генераторы поля.
Смысла нет. Антаги просто режут провода, ломая сразу всю систему, а в тринадцатой для блокировки надо было вытащить карту, провести по эмиттеру и убрать её обратно, чтобы запустить следующий. А бегать под эмиттерами вообще опасно для здоровья, поэтому включать сразу все было не вариант... В общем, бессмысленная трата времени, а учитывая нынешние правила, запрещающие срывать крутяшку, так и защищено угрозой бана куда лучше всякой блокировки)))
@@GamesDTS мне типа сказали "Если ты новичок, то к стинге не ногой", а так, я не понимаю, почему даже за Антага незя, это хороший способ саботажа, разрушит маленькую часть станции и улетит в открытый
Эй а где гайд построить ДАМ ну очень сложно я пытался и меня забанили за "самоантаганизм" хотя я не знал что 300 впрысков приведет к взрыву админы конечно клоуны
Я не врубаюсь это типо сарказм или нет? Поэтому объясню как не сарказм: 1-Открываешь ящики с антиматериальным топливом и частями ДАМ. 2-расставляешь части дам по квадратикам(обычно на станциях они помечены жёлтым). 3-Если есть лишние части ДАМ то просто добавь их по бокам, главное чтобы лишних не было, должен получиться квадрат или прямоугольник. 4-кликаешь мультитулом по частям ДАМ от начала стены до конца, если есть пропущенные или странно выглядящие то берёшь сварочную маску и сварку, включаешь сварку и кликаешь по частям дама, если сломанную часть не достать то можешь разварить уже собранные, проблем не будет. Снова собираешь ДАМ. 5-Откручиваешь гаечным ключом прибор стоящий рядом с ящиками откуда ты брал части ДАМ и антиматериальное топливо. Тащишь его к полу похожей на решётку, внизу которой видно оранжевый провод. Закрепляешь гаечным ключом. 6-Нажимаешь на прибор и ищешь пункт: "Количество ядер", запоминаешь число и ищешь пункт "Количество впрыска", теперь берёшь число из "Количество ядер" и умножаешь на 2. Примеры: ядер 4*2=8, 6*2=12 и тд. Полученное число ставишь в пункт "Количество впрыска"(большее число не ставь, взорвётся, бан поэтому ты и получил(на меньшем числе не работает)). 7-вставляешь бак антиматериального топлива в этот прибор и ищешь пункт "Переключение впрыска" и ставишь на "Впрыскивание". После этого ДАМ начнёт издавать громкие хлопки или взрывы, это нормально. 8-Топливо имеет свойство тратиться, в одном баке 1000 единиц топлива, из него вычитается то количество которое ты указал во впрыскивании. Чтобы сменить бак отключи Впрыскивание(иначе не вытащишь) и нажми пункт "Извлечь". Всё бак вытащен(чё с ним делать решай сам, он бесполезен теперь). Вставляешь новый бак и переключаешь на "Впрыскивание". 9-Новое топливо можно заказать у карго, он так и называется в заказах-"ящик антиматериального топлива". Надеюсь кому то да поможет.
Кстати когда ДАМ вообще взрывается, потому что я почти ни разу не видел чтоб он взрывался в одном случае вообще кто-то не задолбался и поставил вроде 800-1000 и другие не заметили, увидели пустой заправляют и так ещё раз и запускают а взрыва нет
Посмотрев ролики по этой игре и в последствии поиграв в неё я понял одно: Игра говно, и её комьюнити - говноеды Не спешите закидывать меня тапками, дорогие читатели, сеичас я обосную свою точку зрения: Смысл игры состоит в том, чтобы продержатся на функционирующей космической станции какое-то время, при этом выполняя свои функции как члена экипажа и противостая угрозам из вне КОТОРЫЕ ЗАПЛАНИРОВАННО УСТРАИВАЕТ АДМИНИСТРАЦИЯ. Конкретно мне не нравится жосткие правила рп. Я считаю, что игроку в этом плане нужно давать волю. Как пример могу привести свои катки в АРК, где как такового рп контента вроде бы и нет, но, поять - же из личного опыта могу отметить, что мне было крайне весело собирать банду бомжей, с которыми мы в последствии сколотили п"пиратский кораблиь" и без всякой редакции админов и прочей нечести свесклились и грабили других игроков. Но в space station 14, где весь геймплей построен на ролевом отыгрыше всякое своеволие карается баном нахуй. Ты случайно нашел семена растительного пистолета? БАН НАХУЙ! ты выпустил сингулярность по незнанию? БАН! убил типа, который напал на тебя первым? ТЫ ИДЁШЬ В БАН, СУКА, ТВОЁ МНЕНИЕ НИКОГО НЕ ЁБЕТЬ. короче говоря, я откровенно не понимаю как можно играть во что-то подобное
В этом тексте две ошибки. 1. Игровые ивенты не создаются администраторами, они запланированы самой игрой. 2. Если ты не читаешь правила, то это не проблема администраторов, это проблема игрока. Когда я хостил АРК, я точно так же банил гриферов и набегаторов. И да, если ты зашёл на мрп/хрп сервер, от тебя ожидают, что ты будешь поддерживать соответствующий уровень отыгрыша. Никто ирл не отправит на космическую станцию инженера без опыта работы и даже не прошедшего обучение. Арк это нонрп.
Ну так потому что ss14 это рп игра, причём что бы в рп проекте словить бан надо быть либо вообще до этого про рп не слышать, либо быть конченеым дегройдом который нарушает правила. Как пример то что ты убил человека..нахуй ты его убил то? Кинул в крит и отнёс бы в мед попросив позвать сб. В реальности ты тоже маньяк потрошитель? Хотя в отличии от реальности где можно случайно убить человека в ss14 ты его сперва обязательно в крит кидаешь а уж потом либо добиваешь, либо он сам сл временем умирает но этого времени хватит дотащить тушку до меда или сб.
Хороший гайд. За овер-дофига часов так и не строил сингу. Теперь будет на что ориентироваться.
Помню, когда первый раз увидел сингулярность за инженера , вдруг у меня возникала идеальная мысль, просто потыкать кнопочки...
Сингулярность выбежала и разделила станцию на две части. Сервер был наполнен людьми на мкксимум. 30 и более просто погибли, но меня не забанили.
Штука оказалась очень губительной...
Коротко, Лаконично, Информативно. Теперь буду знать, как устраивать станции ахтунг, забив в сортире отравленного ноктюрном СИ.
Спасибо за гайд, играл 4-ый раз за инж, в этот раз за борга. Помогал бедному тех ассистенту строить сингу, хоть я и сам не умел, с гайдом все получилось. Но есть одно но, я подумал что если оставить силовую установку включённой, то синга начнет расти, как аномалия. И цель не засчитали))) потому что она пропала
Гайд хороший. Долго думал как сделать сверх массивную сингу и не додумался. А тут в видео рассказали всë кратко и понятно.
Первая моя фраза после постройки сингулярности: "нам пиз%&, её строил я!"
На старой СС13 сингу ставили куда угодно только не в 1. На 2 чтобы запустить, на 0 чтобы стабильно держать. 1 была ловушкой для новичков, чтобы она казалась стабильной но сбегала.
А тут с точностью до наоборот. На 2 сразу съест сдерживающее поле. На 0 точно погаснет.
Вообще в наше время сингу часто не запускают вовсе. Жить на ДАМ вполне реально. А намеренный выпуск сигнги даже за антага запрещен под страхом бана. Даже немного печально, один из самых рисковых систем игры стоит не у дел.
Если на станции не вафельная защита от метеоритов, а хорошая такая пласталь, я всегда запускаю. Ну либо говорю инженерам проложить все кабеля и подготовить к запуску. Бывает полезно, если карго откиснут (ЯО, зомби, недобор в отдел и т.д.)
С темже успехом можно сидеть но солярах но это неинтересно
@@de-flanis1978 Не везде. На многих больших станциях точно не хватало.
@@iamaim2847 тебе никто немешаеть поставить на колени км и зафармить с карго ещё соляров. А так на любом из трёх можно спокойно сидеть дам,синга,соляры.
@@de-flanis1978 Время мешает. Пока будешь ждать шаттлов наступит конец света и ничего не прилетит.
Хотелось бы подробней про работу коллекторов, как влияет сила радиации на выроботку энергии, а также способы защиты от радицаии и дальность излучения.
Коллекторы генерируют только тогда, когда нет других источников энергии. При 6 коллекторах и сингулярности 3 уровня можно легко запитать всю электронику на Дельте. Как сильно радиация влияет не скажу - надо лезть в код, но одного сломанного ритега и пачки коллекторов вокруг тоже хватит на среднюю станцию. А вот с защитой всё просто - плазменные стёкла режут радиацию примерно в половину. Урановые с новым патчем должны полностью убирать радиацию (но я ещё не проверял, а на российской сборке это ещё не ввели).
Зря ты мне доверил постройку сингулярности
Ждал, что в конце мужик прыгнет в красную сингу
Хороший гайд
Мои небольшие испытания показали что 4 уровень синги можно держать на 2 УЧ с уровнем 1
Но рискованно, поэтому я не стал это упоминать в видео.
@@GamesDTS прости за пинг но будеш делать типо добавки для етого видео про то что "как удержать 4-5 лвл-а сингу", для тестов и всякого
@@DanielJack-nc5yc её уже изменили так, что теперь стабильный 4й уровень держать не получится, к сожалению.
@@GamesDTS секунду, а как типо не убить станцию сингой тогда?
@@DanielJack-nc5yc не запускать сингу. Ну и точно не играться с ускорителем частиц. И заряжать плазмой коллекторы радиации раз в 30 минут где-то (можт и чаще)
Спасибо. Хорошая сказка на ночь…
Хороший гайд
Помню один срочник на атмосе врубил УЧ на 2 мощность я отошёл попить воды возвращаюсь а этот огузок говорит "ой СИ а у нас синга сбежала мостика и половины инжа уже нет ну думаю ничего страшного да СИ?"
Самое страшное что можно увидеть после слов "запуская сингулярность" это искажение поле зрения
Приближающееся к тебе
зделал по гайду частично но на той станции било 2 генератора сингулярности и 1 бил как нада а 2 стоял около уч прям за стеклом и туда хуярил заряд и я получил бан на 14 дней за гриф и випуск тесли а так гайд имба
Оказывается это таг легко спасибо
Пожалуйста!
Лучший
Ещё следовало напомнить, что для запуска сингулярности обязательно нужно разрешение СИ. Так же это хорошо помогает от косяков)
это уже РП-момент. На всех серверах по разному, где-то и тех ассистент может, а где-то требуется согласование ЦК. Поэтому я рассказываю про механики, а не про СРП.
Меня на техассистенте сразу с первого моего урока погнали сингу запускать 😂😂
Суровое обучение
А ведь когда-то в тринадцатой так и было)))
Хороший гайд. Но можно ещё консоль открепить и поместить к примеру в офис СИ и тогда не кто не переключит силу на 2 или 3.
по логам можно посмотреть, кто последний трогал консоль. А вообще не обязательно силу поднимать, можно просто откусить СВ провода около эмиттеров и поле само разрушится через время.
Оооооой щас возня пойдёт
Последний раз играя за СИ, моя сингулярность сбежала потому что я забыл включить Генераторы сдерживающего поля и отхватил джоб бан на весь инж. отдел на 4 дня.
Понял я, что обложался, когда вспомнил что походу не сделал что-то с генераторами, а уже активировал ускоритель. Однако, вернувшись на место сингулярности, сдерживающего поля, как и сингулярности, да и половины станции в целом, уже нету.
Представляю мысль сингулярности в тот момент - "ЭТО ВСЁ МНЕ!?"
На станции core с нуля всё почти сделано, осталось только запустить(она сбежала..)
Афигеть, еще не забанили
первый, кто тоже с дс?
Я
Большое спасибо, я всегда боялся выше 3 стадии сингу поднимать, поэтому запаривался включая и выключая УЧ время от времени, тем самым прыгая с 2 на 3 стадию.
А еще вчера буквально вот сингулярность собирал и мои накопители радиации нихрена не вырабатывали энергии, хоть и были подключены ВВ кабелями... мультитулом все обтыкивал, на сети было около 300 кВт от ДАМА...
Накопители радиации не вырабатывают "лишнее" электричество. Можно спокойно отключать ДАМ, если у тебя всё включено. Тогда и увидишь, что ток от накопителей пошёл.
можно просто сделать неправильную сингу и скинуть туда пцк, так всё будет ок!
на 2 можно же ставить по идее первые несколько секунд, чтоб не ждать уныло, пока она там нажрется и появится из генератора
Это уровень для продвинутых пользователей синги) лучше просто сразу сказать нет, чем потом ловить её по станции потому что кто-то забыл переключить.
а можно сделать сдерживающее поле побольше, что бы если сингулярность выйдет на опасный уровень, она не села защиту?
Нет. Она жрёт всё на клетку перед собой
Почему я считаю что гайд плохой:
НЕ СКАЗАНО что делать во времят неправильной постройки частей излучателей (они построены, но их не видно на мониторе - из-за чего излучатель не будет стрелять)
Не сказано насчёт сколько эммитеров на каждый лвл излучателя (по идеи 1 на 4, 2 на 8 и 3 на 12)
Если компоненты не видно на мониторе, то либо что-то не собрано до конца, либо ты словил баг и компоненты бракованные. Можно попробовать пересобрать, но я сомневаюсь, что УЧ вообще разбирается. А с эмиттерами я вообще не понял, что ты имеешь ввиду. У тебя 4 генератора поля, по 2 эмиттера на каждый. Итого 8 штук. Собирать поле бОльшего размера сейчас в сс14 нет никакого смысла.
@@GamesDTS По факту для экономии электроэнергии можно включить 4-6 эммитера вместо 8 на 1 уровне УЧ
Некоторые люди умеют чинить баг..а ты про него даже не рассказал
Никуя себе люди играют пока я в баре бухаю...
Отож
Можешь сделать гайт как здержат сингулярность на силе 2 или больше
На силе 2 сейчас её сдержать невозможно в принципе.
Лично я узнал как работать с сменой благодаря рп
имхо гайд информативный
Эх вспомнил как один гений на си поставил уч на 2 разебало пол инженерии
не один, к сожалению...
Йоу будет гайд на такую вещь как экспедиции карго и что нужно делать чтобы тебя не съели ксено?
Пока нет. На локалке с ними геморрой
@@GamesDTS ну на арамуне и это не реклама , админи под нашу ответственность запускают экспедиции так что даа .... Иногда бывают баги и веселые аказии
Ох, ещё на одном сервере качать время до утиля, потом надеяться на роль... Ну либо гостом смотреть, но не то, конечно
Ждем мини гайд на РИТЭГ
Да с ним ничего особо интересного, насколько я знаю. Вот сломанный - да.
А если увеличить размер самой клетки для сингулярности, сможет ли она удержать 5-6 сингулярность?
Нет, пятая всегда жрёт генераторы поля. На текущий момент никак нельзя.
То есть 2УЧ - не вариант?
2 УЧ и увеличенное поле могут сдержать сингу 4 уровня, если второй УЧ будет только краешком стрелять в сингу. Пятый уровень сейчас всегда жрёт генераторы поля.
3:11 многие люди в основном олды в ss13 не блокируют эмитеры не знаю по какой причине
Ленивые потому что ¯\_(ツ)_/¯
Смысла нет. Антаги просто режут провода, ломая сразу всю систему, а в тринадцатой для блокировки надо было вытащить карту, провести по эмиттеру и убрать её обратно, чтобы запустить следующий. А бегать под эмиттерами вообще опасно для здоровья, поэтому включать сразу все было не вариант... В общем, бессмысленная трата времени, а учитывая нынешние правила, запрещающие срывать крутяшку, так и защищено угрозой бана куда лучше всякой блокировки)))
я построил сингу точно как на видео и она сбежала, заебись
Скорее всего, ты не заправил уловители радиации. Когда свет начинает моргать на станции - значит в уловителях кончается плазма и надо перезаправлять
че за классик такой
Я не зал, что будет, если стену поставить на много, она сбежала и я бан не получил
повезло)
@@GamesDTS мне типа сказали "Если ты новичок, то к стинге не ногой", а так, я не понимаю, почему даже за Антага незя, это хороший способ саботажа, разрушит маленькую часть станции и улетит в открытый
@@mizer7654 потому что сингулярность может уничтожить всё, а может и в космос улететь.
@@Dtspawn так интереснее
Главное правило не лезь туда
если не знаешь как. Если знаешь - синга такая же простая, как запуск ДАМа.
Если ты не СИ
Сделай пожалуйста как изменить рингтон
Хм. Что ты имеешь ввиду?
Эй а где гайд построить ДАМ ну очень сложно я пытался и меня забанили за "самоантаганизм" хотя я не знал что 300 впрысков приведет к взрыву админы конечно клоуны
не успел до 500 поставить? Там надо 500 ставить чтобы норм работало. Адмыны ХОНК клоуны. Попробуй еще раз на 500 уже только и все получитса.
Я не врубаюсь это типо сарказм или нет?
Поэтому объясню как не сарказм:
1-Открываешь ящики с антиматериальным топливом и частями ДАМ.
2-расставляешь части дам по квадратикам(обычно на станциях они помечены жёлтым).
3-Если есть лишние части ДАМ то просто добавь их по бокам, главное чтобы лишних не было, должен получиться квадрат или прямоугольник.
4-кликаешь мультитулом по частям ДАМ от начала стены до конца, если есть пропущенные или странно выглядящие то берёшь сварочную маску и сварку, включаешь сварку и кликаешь по частям дама, если сломанную часть не достать то можешь разварить уже собранные, проблем не будет. Снова собираешь ДАМ.
5-Откручиваешь гаечным ключом прибор стоящий рядом с ящиками откуда ты брал части ДАМ и антиматериальное топливо. Тащишь его к полу похожей на решётку, внизу которой видно оранжевый провод. Закрепляешь гаечным ключом.
6-Нажимаешь на прибор и ищешь пункт: "Количество ядер", запоминаешь число и ищешь пункт "Количество впрыска", теперь берёшь число из "Количество ядер" и умножаешь на 2. Примеры: ядер 4*2=8, 6*2=12 и тд. Полученное число ставишь в пункт "Количество впрыска"(большее число не ставь, взорвётся, бан поэтому ты и получил(на меньшем числе не работает)).
7-вставляешь бак антиматериального топлива в этот прибор и ищешь пункт "Переключение впрыска" и ставишь на "Впрыскивание". После этого ДАМ начнёт издавать громкие хлопки или взрывы, это нормально.
8-Топливо имеет свойство тратиться, в одном баке 1000 единиц топлива, из него вычитается то количество которое ты указал во впрыскивании. Чтобы сменить бак отключи Впрыскивание(иначе не вытащишь) и нажми пункт "Извлечь". Всё бак вытащен(чё с ним делать решай сам, он бесполезен теперь). Вставляешь новый бак и переключаешь на "Впрыскивание".
9-Новое топливо можно заказать у карго, он так и называется в заказах-"ящик антиматериального топлива".
Надеюсь кому то да поможет.
Кстати когда ДАМ вообще взрывается, потому что я почти ни разу не видел чтоб он взрывался в одном случае вообще кто-то не задолбался и поставил вроде 800-1000 и другие не заметили, увидели пустой заправляют и так ещё раз и запускают а взрыва нет
@@maestroluck4931 Он остыть успел он взрывается при перегреве если ты поставишь 300 впрысков он спустя два стука взорвется
Посмотрев ролики по этой игре и в последствии поиграв в неё я понял одно:
Игра говно, и её комьюнити - говноеды
Не спешите закидывать меня тапками, дорогие читатели, сеичас я обосную свою точку зрения:
Смысл игры состоит в том, чтобы продержатся на функционирующей космической станции какое-то время, при этом выполняя свои функции как члена экипажа и противостая угрозам из вне КОТОРЫЕ ЗАПЛАНИРОВАННО УСТРАИВАЕТ АДМИНИСТРАЦИЯ.
Конкретно мне не нравится жосткие правила рп. Я считаю, что игроку в этом плане нужно давать волю. Как пример могу привести свои катки в АРК, где как такового рп контента вроде бы и нет, но, поять - же из личного опыта могу отметить, что мне было крайне весело собирать банду бомжей, с которыми мы в последствии сколотили п"пиратский кораблиь" и без всякой редакции админов и прочей нечести свесклились и грабили других игроков.
Но в space station 14, где весь геймплей построен на ролевом отыгрыше всякое своеволие карается баном нахуй. Ты случайно нашел семена растительного пистолета? БАН НАХУЙ! ты выпустил сингулярность по незнанию? БАН! убил типа, который напал на тебя первым? ТЫ ИДЁШЬ В БАН, СУКА, ТВОЁ МНЕНИЕ НИКОГО НЕ ЁБЕТЬ.
короче говоря, я откровенно не понимаю как можно играть во что-то подобное
В этом тексте две ошибки. 1. Игровые ивенты не создаются администраторами, они запланированы самой игрой. 2. Если ты не читаешь правила, то это не проблема администраторов, это проблема игрока. Когда я хостил АРК, я точно так же банил гриферов и набегаторов.
И да, если ты зашёл на мрп/хрп сервер, от тебя ожидают, что ты будешь поддерживать соответствующий уровень отыгрыша. Никто ирл не отправит на космическую станцию инженера без опыта работы и даже не прошедшего обучение. Арк это нонрп.
Ну так потому что ss14 это рп игра, причём что бы в рп проекте словить бан надо быть либо вообще до этого про рп не слышать, либо быть конченеым дегройдом который нарушает правила. Как пример то что ты убил человека..нахуй ты его убил то? Кинул в крит и отнёс бы в мед попросив позвать сб. В реальности ты тоже маньяк потрошитель? Хотя в отличии от реальности где можно случайно убить человека в ss14 ты его сперва обязательно в крит кидаешь а уж потом либо добиваешь, либо он сам сл временем умирает но этого времени хватит дотащить тушку до меда или сб.