Valeu pela dica, tbm to usando luva sem lucky hit, pórém usando um anel sol da meia noite que ainda nao é ancestral. Vou em busca de um anel melhor e uma luva com esse lucky hit. Valeu
Então foi por isso que meu dano melhorou absurdamente. Explico. Estava usando a Poder de Tyrael, pois ainda não tinha a Mordalha. Daí ontem conseguiu, e veio com GA em Geração de Recursos 21,6%. O dano Melhorou muito. Não estava entendendo por que tanta diferença.
Quanto mais recurso disponivel, você vai hitar mais. Você pode notar quando pega os altares que você fica sem custos para gastar as magias, você hita muito mais, eu consegui um acerto de 980 Trilhões.
Quanto menos vc crita, menor mais ser o dano acumulativo do spirit hall do jaguar, ja que ele pega 15% do dano que vc deu nos ultimos 0,5 seg. E fora que a build escala demais com critico, então a diferença de um dano crítico pra um dano normal é gigante (fora com overpower escalando com vida maxima, que é maior ainda). Então se você critar bem menos que antes (por nao estar ativando a kepeleke por falta de geração de recurso), o teu dano cai absurdamente (por exemplo, meu dano normal bate 1M no hit, com overpower + crit bate 10b no hit). Consequentemente o dano do Spirit Hall do jaguar, que é aquele que dá aqueles hits de trilhões e quadrilhões de dano, desce desse jeito.
Me parece somente que esse luck hit está garantindo que o kepeleke e o lord banido funcionem sempre, exatamente como a build pede. Inclusive (dependendo de onde você está seguindo a build) existe anotações avisando justamente isso (a necessidade de ter recuperação maxima de vigor para maximizar o dano da build) e justamente o anel sol da meia noite garante 50% de recuperação do recurso gasto. "Ao acertar criticamente, você restaura [20 - 50]%[+] do vigor que consumiu nos últimos 2 s."
Se tiver usando o anel da meia noite , n precisa do recurso na luva , você tirando o Anel é necessário ou seu dano vai cair demais por conta dos 275 do lord banido , seu dano não vai ser 100% Overpower.
Esse bug tá lembrando a build Heartseeker Victimize da Rogue... Que precisava do Lucky Hit de tornar inimigos vulneráveis. Se eu deixar o anel com a luva com esse Lucky Hit, vai funcionar igual?
@@AleBerCam entao e que o lance no exemplo que o venom usou o problema foi aquele dano critico na luva que o dano critico na luva e so 44 aditivo mas com a kepeleke ele vira multiplicador igual a avo esse eo efeito da kepeleke por isso que subia o dano eu falei com ele ele tem que fazer o video tirando os criticos da tela ai vai da pra ver se for bug vai subir os dano brancos tmb trocando os itens mas mesmo so trocando os itens a luva do critico so pela destreza ja sobe 10% do dano
Acredito que não seja bug. É que sem o recuperar recurso seu vigor não vai até o máximo sempre, dai não ativa o bônus do cordão de gastar os 275 de vigor.
Venom, você cometeu um erro no vídeo ao usar a luva com dano crítico e Lucky Hit de mana. Essa luva faz muita diferença sim. A destreza já proporciona um multiplicador de 10%, e o dano crítico é muito importante para a build de Volley. O teste deveria ter sido feito sem o dano crítico na luva para que a comparação fosse justa. O erro que mencionei é que o dano crítico é, sim, aditivo, mas a habilidade de Kepeleke funciona como a da Avo. Ela transforma seu dano crítico em multiplicador. Por isso, o dano crítico na luva faz tanta diferença - a luva tem 44% de dano aditivo, mas com a Kepeleke ativa, ele escala muito mais. Considerando que você tem em torno de 275 de vigor (para ativar o amuleto), você adiciona 275x3 = 825% em cima do seu crítico, o que faz esses 44% de dano aditivo se tornarem 400% de dano aditivo, fazendo uma grande diferença. Como disse isso comba com outros multiplicadores e gera um dano absurdo. Outra forma de testar seria remover todo dano e deixar apenas o dano branco, para ver claramente o aumento específico no dano crítico que mencionei
@@3pVenom entao mas ai e que ta o critico ele entra uma vez sempre que vc der o critico agora se vc garante o overpower a vida maxima ta sendo aplicada 3 vezes a maioria desses danos gigantes no jogo são double dips o vitimizar o dano do golem na quela temporada o barbaro todos o natispirito ate no bug foi mais roubado que ele nao aplica duas vezes ele aplica 3 vezes e o pior que ele aplica no Overpower ai Vicious Shield pega a vida maxima denovo e esse nodulo ta aplicando no esprito do jaguar e no volley ai o critico ele entra 1 vez a vida entra 3 vezes no dano
NO VIDEO EU FALO QUE BATI 7 QUADRILHOES DE DANO MAS O VIDEO FOI FEITO ALGUNS DIAS ATRAZ, ATUALMENTE JÁ PASSEI DE 50 QUADRILHÕES DE DANO!
Valeu pela dica, tbm to usando luva sem lucky hit, pórém usando um anel sol da meia noite que ainda nao é ancestral. Vou em busca de um anel melhor e uma luva com esse lucky hit. Valeu
O segredo é que tá tudo "fudido, quebrado,bugado e desbalanceado" mesmo 😅😅😅😅👍
Então foi por isso que meu dano melhorou absurdamente. Explico. Estava usando a Poder de Tyrael, pois ainda não tinha a Mordalha. Daí ontem conseguiu, e veio com GA em Geração de Recursos 21,6%. O dano Melhorou muito. Não estava entendendo por que tanta diferença.
boa
Geração de recursos presta???? Sério???
Eu tinha notado isso até no mago Elton! Parece que a geração de recursos do jogo está bugada mesmo! 😅
Mais o Mekuna falou sobre isso! Que a luva precisa ter esse Lucky hit
Quanto mais recurso disponivel, você vai hitar mais. Você pode notar quando pega os altares que você fica sem custos para gastar as magias, você hita muito mais, eu consegui um acerto de 980 Trilhões.
meu record é uns 54 quadrilhões mas to preciso na 146, so consegui fazer ela fora do tempo
Quanto menos vc crita, menor mais ser o dano acumulativo do spirit hall do jaguar, ja que ele pega 15% do dano que vc deu nos ultimos 0,5 seg. E fora que a build escala demais com critico, então a diferença de um dano crítico pra um dano normal é gigante (fora com overpower escalando com vida maxima, que é maior ainda). Então se você critar bem menos que antes (por nao estar ativando a kepeleke por falta de geração de recurso), o teu dano cai absurdamente (por exemplo, meu dano normal bate 1M no hit, com overpower + crit bate 10b no hit). Consequentemente o dano do Spirit Hall do jaguar, que é aquele que dá aqueles hits de trilhões e quadrilhões de dano, desce desse jeito.
Chegou pra causar
Venom, então bi segredo é luck hit na luva?
Me parece somente que esse luck hit está garantindo que o kepeleke e o lord banido funcionem sempre, exatamente como a build pede. Inclusive (dependendo de onde você está seguindo a build) existe anotações avisando justamente isso (a necessidade de ter recuperação maxima de vigor para maximizar o dano da build) e justamente o anel sol da meia noite garante 50% de recuperação do recurso gasto.
"Ao acertar criticamente, você restaura [20 - 50]%[+] do vigor que consumiu nos últimos 2 s."
Uma coisa é fazer vc causar mais vezes trilhões de dano, outra coisa seu dano aumentar em 20x
Rob fez isso tem tempo já rs.
Se tiver usando o anel da meia noite , n precisa do recurso na luva , você tirando o Anel é necessário ou seu dano vai cair demais por conta dos 275 do lord banido , seu dano não vai ser 100% Overpower.
sim
Pq nao uasr o sol da mei noite?
Pois é mano, que desserviço esse vídeo
Mais um bug no spiritborn? que novidade kkkk
Esse bug tá lembrando a build Heartseeker Victimize da Rogue...
Que precisava do Lucky Hit de tornar inimigos vulneráveis.
Se eu deixar o anel com a luva com esse Lucky Hit, vai funcionar igual?
nao e bug e que com o lucky hit de recuperar mana as luvas que o venom usou quebram o teste dele
@@gabrielribeiro2568
Então cara, dá no mesmo, você coloca um Lucky Hit para quebrar e ativar sempre o que era para ser ativado apenas algumas vezes.
@@AleBerCam entao e que o lance no exemplo que o venom usou o problema foi aquele dano critico na luva que o dano critico na luva e so 44 aditivo mas com a kepeleke ele vira multiplicador igual a avo esse eo efeito da kepeleke por isso que subia o dano eu falei com ele ele tem que fazer o video tirando os criticos da tela ai vai da pra ver se for bug vai subir os dano brancos tmb trocando os itens mas mesmo so trocando os itens a luva do critico so pela destreza ja sobe 10% do dano
Qual o link da build com os status dos itens?
Tá na descrição do vídeo o link mostrando a build inteira
agoira fez sentido eu ja ter fechado a 121! KKKKKKKKK.. mas ainda não cheguei nos meus 1T de dano!
booooa
Acredito que não seja bug. É que sem o recuperar recurso seu vigor não vai até o máximo sempre, dai não ativa o bônus do cordão de gastar os 275 de vigor.
Vai sim, só dá pra usar a kepeleke se o recurso estiver no máximo, tá escrito isso na kepeleke
Estava fazendo pit 130 com minha build meia boca ai fui alterar pra ficar melhor agora não faço mais nem 120 kkkkkkkkkk
tem q por essa luva com lucky hit recuperar recurso
eu também e uso o anel sol da meia noite ainda
Que helmo é esse mano???
Venom, você cometeu um erro no vídeo ao usar a luva com dano crítico e Lucky Hit de mana. Essa luva faz muita diferença sim. A destreza já proporciona um multiplicador de 10%, e o dano crítico é muito importante para a build de Volley. O teste deveria ter sido feito sem o dano crítico na luva para que a comparação fosse justa. O erro que mencionei é que o dano crítico é, sim, aditivo, mas a habilidade de Kepeleke funciona como a da Avo. Ela transforma seu dano crítico em multiplicador. Por isso, o dano crítico na luva faz tanta diferença - a luva tem 44% de dano aditivo, mas com a Kepeleke ativa, ele escala muito mais. Considerando que você tem em torno de 275 de vigor (para ativar o amuleto), você adiciona 275x3 = 825% em cima do seu crítico, o que faz esses 44% de dano aditivo se tornarem 400% de dano aditivo, fazendo uma grande diferença. Como disse isso comba com outros multiplicadores e gera um dano absurdo. Outra forma de testar seria remover todo dano e deixar apenas o dano branco, para ver claramente o aumento específico no dano crítico que mencionei
se fosse tudo isso colocariam dano critico em tudo que é item nao acha?
@@3pVenom entao mas ai e que ta o critico ele entra uma vez sempre que vc der o critico agora se vc garante o overpower a vida maxima ta sendo aplicada 3 vezes a maioria desses danos gigantes no jogo são double dips o vitimizar o dano do golem na quela temporada o barbaro todos o natispirito ate no bug foi mais roubado que ele nao aplica duas vezes ele aplica 3 vezes e o pior que ele aplica no Overpower ai Vicious Shield pega a vida maxima denovo e esse nodulo ta aplicando no esprito do jaguar e no volley ai o critico ele entra 1 vez a vida entra 3 vezes no dano
Vc n coloco build
Tá na descrição pow o link
ceu sem estrela nao e forte nao ent ?
tem q parar de editar os videos e mostrar a luta mais na integra