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很高興有人推廣蟲棍 給予支持
講解很詳細新手入門會很有幫助……………………補充反人類急襲突刺1.R2+X>O蓄力放開2.O預先蓄力>R2+X我個人把鍵位改掉了,不然太難按集中轉翔突刺如果爆到多個傷口會疊加傷害至一套近千傷害(正式版不知道會不會改動)這代的點燈和打怪節奏跟以往很不一樣,我覺得改動蠻好的,現在的版本對新手點燈更友善了。可以選擇三燈直接開打也可以選擇消耗三燈的打法未來正式版武器裝備上去後蟲棍的表現令人期待
蟲棍推廣推推這代還有三角輕攻擊變成移動斬系列了除了不推搖桿+三角保持原本的連續上撈斬四個方向的移動斬出手都會有一小段位移 然後再派生的移動連斬會再出一小段位移能在走地中除了二連,急襲斬及下戳外 任何招式都能接移動斬來微調身位另外集中模式下移動斬能邊打邊吸燈 而且出手很快算是一個很好的改動 以往走地棍是原地站樁體操 現在能夠當真正的舞棍阿伯了(X另外急襲斬在集中模式跟鬼一樣 招式中推搖桿能各種轉向 飛圓斬過頭就能靠這樣轉回來XD以及也有自帶一小段位移DEMO玩下來 那個反人類蓄力我覺得應該把時間縮短會比較好 卡普空你不會真要我們蟲棍正式版技能出集中3吧.... 但老實說 打起來沒必要無腦蓄力打急襲+升蟲蓄力會把圓圈重攻擊系列整個吃掉 等於走地棍少了一半連段的選項蓄力急襲斬+升蟲雖然傷害夠高 但很吃位置+魔物體型那我不如三燈下打走地靈活連段 偶爾對方招式後搖夠長再凹蓄力就好 棍子自始至終都還是靠靈活出手 速度見長的武器蓄力系統跟蟲棍的本質完全相反 要讓玩家接受.....有點難 😂
很高興有人推廣蟲棍 給予支持
講解很詳細
新手入門會很有幫助
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補充反人類急襲突刺
1.R2+X>O蓄力放開
2.O預先蓄力>R2+X
我個人把鍵位改掉了,不然太難按
集中轉翔突刺如果爆到多個傷口會疊加傷害至一套近千傷害(正式版不知道會不會改動)
這代的點燈和打怪節奏跟以往很不一樣,我覺得改動蠻好的,現在的版本對新手點燈更友善了。
可以選擇三燈直接開打也可以選擇消耗三燈的打法
未來正式版武器裝備上去後蟲棍的表現令人期待
蟲棍推廣推推
這代還有三角輕攻擊變成移動斬系列了
除了不推搖桿+三角保持原本的連續上撈斬
四個方向的移動斬出手都會有一小段位移 然後再派生的移動連斬會再出一小段位移
能在走地中除了二連,急襲斬及下戳外 任何招式都能接移動斬來微調身位
另外集中模式下移動斬能邊打邊吸燈 而且出手很快
算是一個很好的改動
以往走地棍是原地站樁體操 現在能夠當真正的舞棍阿伯了(X
另外急襲斬在集中模式跟鬼一樣 招式中推搖桿能各種轉向 飛圓斬過頭就能靠這樣轉回來XD
以及也有自帶一小段位移
DEMO玩下來 那個反人類蓄力我覺得應該把時間縮短會比較好
卡普空你不會真要我們蟲棍正式版技能出集中3吧....
但老實說 打起來沒必要無腦蓄力打急襲+升蟲
蓄力會把圓圈重攻擊系列整個吃掉 等於走地棍少了一半連段的選項
蓄力急襲斬+升蟲雖然傷害夠高 但很吃位置+魔物體型
那我不如三燈下打走地靈活連段 偶爾對方招式後搖夠長再凹蓄力就好
棍子自始至終都還是靠靈活出手 速度見長的武器
蓄力系統跟蟲棍的本質完全相反 要讓玩家接受.....有點難 😂