Hunter x Hunter FRP/ Tabletop RPG Bir Psikopat doğuyor. Karakter yaratımı #1 @tugrulkaraman8912
HTML-код
- Опубликовано: 19 ноя 2024
- Çok uzun süredir beklediğimiz anime gelmeyince Başladığımız hepinize tanıdık gelecek o evren. Karakter yaratım sürecimiz ve Psikopat tavuk kesen kahramanımızın doğuşu #frp #tabletoprpg #hunterxhunter #anime #manga #dnd #sanatayisi
Çok iyi
Sanat ayıcığımız geri döndü 🎉🎉🎉🎉
Başlıyoruz 😘
Geçen dedim, acaba HxH FRP'si nasıl olurdu diye. Şimdi bu video anasayfama çıktı.
Her FRP ve animeci kişinin aklından bir kere geçmiştir kesin. Daha karakter kağıtları da hazırlıyorum. Umarım HxH rpg versiyonu seni tatmin eder. Kick yayınlarına da beklerim 😊
🎉video çok güzel olmuş ellerinize sağlık
Haftada 3 gün video istiyoruzzz
Yayınlar hazır bir şekilde yüklenecek 😊
Killua çakması yan çar hayırlı olsun dfsgshsjd😂
Sjjsjs Yok Kilua daha duygusal
s*tr
Her şeyden önce, bu sizin projeniz ve kesinlikle uygun gördüğünüz şekilde yürütmelisiniz. Ben sadece birkaç gözlemimi paylaşmak istedim:
10 KIŞİYİ NASIL BİR ANDA DÖVDÜ LA ÇOÇUK OYUNU MU?
Video, özellikle karakterin ailesini tanımadan yaşlı insanlar tarafından yetiştirilmesiyle ilginç bir önermeye sahip ve bu da güçlü bir anlatı temeli sağlıyor. Ancak, özellikle sürükleyici olması gereken anlarda tempo aceleye gelmiş gibi hissettiriyor. Sık sık yapılan mizah, zaman zaman ruh halini hafifletirken, çoğu zaman temel hikaye unsurlarını kesintiye uğrattı ve deneyimde kaybolmayı zorlaştırdı.
Bir başka sorun da konuşma konularındaki düzensiz değişimlerdi, bu da kafa karışıklığına katkıda bulunarak oturumun netliğini ve akışını azalttı. Buna ek olarak, karakter yaratma süreci geçiştirilmiş gibi hissettirdi. Bu kısmı yavaşlatmak ve oyunculara karakterlerini keşfetmeleri için daha fazla zaman tanımak faydalı olacaktır. Örneğin D&D gibi oyunlarda, oyunculara derinlemesine sorular sormak için zaman ayırmak daha sürükleyici bir deneyim yaratmaya yardımcı olur ve dünyayla daha güçlü bir bağ kurulmasını sağlar.
Video ayrıca yapı eksikliği, tutarsız ton ve oyunun kendisine daha iyi odaklanma ihtiyacından muzdarip. GM daha net bir yön belirleyerek, mekanikleri daha ayrıntılı bir şekilde açıklayarak ve mizahı RPG ortamına uyacak şekilde dengeleyerek kendini geliştirebilir
Bu güzel yorumunuz için öncelikle teşekkür ederim. Yaptığınız çoğu yoruma katılıyorum. Tuğrul ile ikimiz çok eski arkadaşız ve şaka dozumuz her konuda eğlendikçe artıyor. Ama bundan sonraki bölümlerde tonun daha net oturduğunu söylemeliyim. Gidişat konusunda da, ben oyuncularıma özgürlük tanımayı severim. Gidebilecekleri yönleri çok keskin yapmamak tamamen benim tercihim. Ama genel kurallar konusunda ayrı bir video çekip, detaylıca bunu anlatacağım. Karakter yaratma kısmı Hunter sınavına çıkana kadar devam ediyor. Benim kadamter yaratma şeklim önce hızlı oyunlu flashback gibi oynatmak ondan sonra statlar skiller perkler oturunca başlatmak yani şu an hala karakter yaratma devam ediyor bu iki video da. O yüzden biz elle yazmaktansa o bebeklikten beri oynayarak karakterle daha bütün olunduğunu düşünüyorum. Sınava başladığı videoyu yükleyince farkını göreceğiniz den eminim. Bu çok uzun bir yayının sonrasında olduğu için de biraz goy goy oranı takdir edersiniz ki artıyor. Ama bunu daha iyi hale getirmek için FRP yayınlarını daha boş günlere taşıyıp bir gecede bir oyun mantığına oturtmayı düşünüyoruz. Yorumlarınız her zaman değerli lütfen takipte kalın. Yayınlarımıza da bekleriz. Hatta DC den arzu ettiğiniz vakit sizi de başka bir oyun için davet etmiş olayım. İyi günler dilerim 😊
@@sanatayisi Cevabınız için teşekkür ederim. Söylediklerinizi anladım, zaten böyle kalsa da izleyeceğim yıllardır arkadaşlarımla trpg yapan birisi olarak böyle güzel bir içeriği kaçırmam. Yayınlara da katılmak istiyorum, link nedir acaba?
Discord' umuz: discord.gg/SpaGM8PETj
Kick: kick.com/sanatayisi
Twitch: www.twitch.tv/sanatayisi
Buyrunuz :)
kelepçe konusunda haklıydı bence 6 yaşındaki çcouk kelepçelenir mi ama buda psikopat çıktı
o kalemle kızın boynunu çizmeyecekti işte :D