L'Histoire d'Outer Wilds : La Quête des Nomais [SPOILERS]

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 225

  • @sieurkestrel
    @sieurkestrel  3 года назад +20

    Salut à toutes et tous !
    La vidéo complémentaire sur le DLC est sortie et est disponible ici !
    ruclips.net/video/l9T_uF8gwBY/видео.html

    • @jojodread843
      @jojodread843 Год назад

      Salut, je voulais savoir, que ce passe t'il si, dans la navette nomai, sur sombronce, ok entre de mauvaise coordonnées ( pas celle de l'oeil) que ce passe t'il ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад +1

      @@jojodread843 Absolument rien. C'est dommage, ca aurait pu être l'occasion de caser quelques easter eggs sympa !

    • @jojodread843
      @jojodread843 Год назад

      @@sieurkestrel merci ! J'avais vraiment la flemme de reprendre le générateur !

  • @TobioRL
    @TobioRL Год назад +96

    Fun fact: Dans la mine d'Atrebois, on peut lire que les nomaïs ont creusé ici pour ne pas endommager l'écosystème des poissons qu'ils ont vu de l'autre coté de la planète. Ces poissons sont les ancêtres des atriens. Il y a d'ailleurs un easter egg dans le jeu ou l'on voit une illustration des nomaïs face aux ancêtres des atriens. Les nomaïs ont donc, sans le savoir, permis aux atriens de vivre et de trouver l'œil de l'univers alors que eux n'ont jamais réussi. (Et la matière fantôme marche pas sous l'eau c'est pour ça que les Atriens ont survécu)

    • @remiskyrim6602
      @remiskyrim6602 Год назад

      Merci thegreatreview :)

    • @TobioRL
      @TobioRL Год назад

      @@remiskyrim6602 juste pour la partie entre parenthèses à la fin. Le reste je le savais deja avant haha

    • @lucies7566
      @lucies7566 11 месяцев назад

      Par contre il me semble qu'il ya une incohérence dans l'histoire. Si j'ai bien compris : la sonde se lance, elle envoie ses infos tout ça, au bout de 22 min la station doit faire péter le soleil pour revenir 22 minutes avant quand la sonde n'est pas encore partie pour qu'elle reparte. La station solaire n'a pas fonctionné. Des années plus tard, 1000 ans ou jsp combien, le soleil pète de lui même , ça crée le trou noir et ça revient 22 minutes avant. Mais 22 minutes avant ya pas la sonde ! La sonde ça fait 15000 ans qu'elle est partie. pour moi ça n'aurait pas pu fonctionner non plus ahah

    • @TobioRL
      @TobioRL 11 месяцев назад

      @@lucies7566alors non, la sonde n’a jamais été tirée avant. L’étoile explose (en réalité 300 000 ans plus tard), Sablière noir récupère l’énergie et reviens dans le passé et, seulement là, envoie l’ordre au canon de tirer (la sonde n’a jamais été tiré avant, elle est tiré après la première explosion). Au bout de 22minutes, le soleil réexplose, l’univers revient dans le temps, le canon tire à nouveau et ainsi de suite jusqu’à trouver l’oeil.

    • @Pocoyo13
      @Pocoyo13 11 месяцев назад +6

      ​​@@lucies7566non justement la sonde n'a jamais été tiré par les nomai, c'est très compliqué a expliquer mais la sonde s'est activée car elle savait que 22 minutes plus tard le soleil allait exploser. Poir comprend le phénomène imaginons que les nomais réussirent à exploser le soleil, il n'y aura que les nomais qui ont été liés aux statues qui vont mourir en boucle de la supernova (sonde qui se lance également en boucle) au bout d'un certain temps, la sonde va pouvoir capter l'oeil et a cet instant la seulement les nomais liés desactiveront la boucle. Pour les non liés il n'y aura que 1 seconde qui aura passé et le soleil n'aura pas explosé et même pas de sonde lancée mais ils auront quand même les coordonnées. Lorsque l'on se réveille, pour les atriens la sonde explose pour la première fois mais en réalité la sonde a déjà explosé des millions de fois et déjà trouvé le signal. Le problème maintenant c'est que le soleil explose quoi qu'il arrive a la fin des 22 minutes, ce n'est plus controlé (aussi car c'est la fin du système) les nomais ont abandonnés espérer trouver le signal (mais on gardé les équipements pour une utilisation ultérieure)
      On ne peut pas désactiver la boucle car ça reviendrait a se suicider du fait de l'impossibilité d'arrêter la mort du soleil (imprévu par les nomais car la mort du soleil est censé être contrôlée).
      Mon explication est un peu foireuse mais c'est tellement dur a expliquer car ce n'est pas chronologiquement parlant possible donc c'est très dur a imager

  • @synscient7446
    @synscient7446 2 года назад +154

    I'm an American learning French, and saw this and decided to watch it to see how much I could understand. Outer Wilds is one of my favorite games, and I've seen histories of the Nomai in English, so I felt like my prior knowledge would be helpful. Well, it was a really nice video, and I understood a considerable amount. I really appreciate how you told their history, it was quite fun to watch. Great video!

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  2 года назад +11

      Thanks a lot !

    • @lord-lucien5896
      @lord-lucien5896 Год назад +11

      go check The Great Review, he made a 2 hours vidéo on outer wilds, the vidéo is marvelous and the channel is in french, i advise you to go check what he does. DSL pour la pub kestrel mais chui obligé ;( ta vidéo est super j'ai kiffé!

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад +11

      @@lord-lucien5896 Haha t'inquiètes, ses vidéos sont incroyables ! Et je me doute que sa vidéo est un poil lié au fait que les vues sur la mienne grimpent en flèche ces derniers jours donc ce n'est que justice !

    • @lyoninkhasakura6034
      @lyoninkhasakura6034 Год назад +2

      I can you recommended the story of "thegreatreview" -) 22 minutes pour sauver l'univers. This the most best video présentation full spoil for this game... I crying when i watch...

    • @lyoninkhasakura6034
      @lyoninkhasakura6034 Год назад +2

      @@sieurkestrel pourquoi se jeu n'est pas game of the year ? Qu'est se qui est sortie en meme temps cette année la ?

  • @ThePlanetes
    @ThePlanetes 3 года назад +75

    Merci pour tout ce travail, pour le temps que tu as pris à faire le montage et tout le reste. Ce jeu est ... j'ai pas les mots, j'en pleure à chaque fois

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +5

      Merci beaucoup, il m'a aussi tellement marqué que j'ai voulu un peu lui rendre hommage.

    • @Gonzaroo
      @Gonzaroo Год назад

      m

  • @elilevesquepelletier7791
    @elilevesquepelletier7791 Год назад +10

    Je vien de finir la vidéo de the great review et je vien de tomber sur ta vidéo sa va me permettre dans apprendre plus su se chef d'oeuvre MERCI BEAUCOUP 😊

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      Mais de rien tout le plaisir est pour moi !

  • @julienghim16
    @julienghim16 24 дня назад

    Ce qui est incroyable dans Outer Wilds, c'est l'intelligence dont ont fait preuve les développeurs dans la construction du jeu, pour vous amener petit à petit à le comprendre, et à vous rendre compte que vous auriez pu le finir dans les premières heures. Parce que, dès le début, vous avez tous les outils pour en voir la fin.
    Tous les outils, certes, mais pas toute la connaissance ni l'expérience suffisante.
    C'est le seul jeu, sur les centaines que j'ai fait en 32 ans de gaming (je suis un grand ado de 44 ans), qui a exigé de moi que je réfléchisse, que je mémorise, que je m'implique, que je VIVE son aventure, sans me bombarder d'action à tout-va pour autant, et qui m'a laissé pantois quand j'ai compris !
    Je me doute que ça peut être difficile pour la génération tiktok. C'est un jeu dans lequel il faut s'impliquer, qu'il faut vivre.
    Mais quand on l'a compris, on n'en ressort définitivement pas indemne.
    Et notre vision du jeu-vidéo est bouleversée à jamais.
    Ce que je viens d’écrire, seul quelqu'un s'étant vraiment impliqué dans le jeu peut le comprendre.
    Reste à savoir si tu as envie de faire parti de ces privilégiés.
    Parce que oui, je me considère comme chanceux d'avoir vécu cette expérience unique.
    Outer Wilds est incroyable, encore faut-il lui laisser sa chance.

  • @Mad77max77
    @Mad77max77 7 месяцев назад +5

    Ce jeu ferait un film tellement génial !
    Un explorateur qui découvrirait ces énigmes, et qui dévoilerait toutes l'histoire quand les pièces du puzzle s'emboiteraient...

    • @llin_sdt
      @llin_sdt 4 месяца назад +3

      Mais ce qui est encore mieux qu'un film, c'est un jeu !! Un jeu où c'est toi le pero principale de l'histoire et le déroulement de l'intrigue du film repose entièrement sur tes investigations !! J'adore ce jeu vraiment

    • @Mad77max77
      @Mad77max77 4 месяца назад +2

      @@llin_sdt C'est vrai... mais un film, ça permettrait de rendre le jeu visible auprès de millions de personnes ! :D

    • @llin_sdt
      @llin_sdt 4 месяца назад

      @@Mad77max77 c'est vrai!

  • @tartifletteuhh3599
    @tartifletteuhh3599 Год назад +3

    Je viens de finir le jeu j'suis en manque mais bon après les 2h de la vidéo de review et ta vidéo ça va mieux !

  • @SWISH_officialytb
    @SWISH_officialytb Год назад +7

    Merci pour cette vidéo.
    Avec ma chérie, nous avons récemment fait le jeu et le DLC et ta vidéo m'a permis de me rendre compte qu'on avait oublié un petit pan de l'histoire sur Léviathe.
    Du coup maintenant je sais pourquoi la sonde a tiré.
    Ça a toujours été un élément auquel je n'avais pas de réponse, dû à cet oubli 🤣
    C'est troublant de se dire qu'entre notre première mort et la première boucle que l'on vit, il y en a eu plus de 9 millions, mais que c'est uniquement celle-ci dont on se souvient

  • @SgauthYT
    @SgauthYT 9 месяцев назад

    Merci pour ta vidéo que j'ai dévoré plusieurs fois, je fais une vidéo sur Outer Wilds et je dois résumer l'histoire en 2-3min, ta vidéo m'a bien aidé et je te créditerai.

  • @TheDragunove
    @TheDragunove 3 года назад +2

    je les fini il y a quelques mois est il me travail encore , une des oeuvres tous medium confondu qui m'a le plus marquer , merci pour ta vidéo j'ai passer un agréable moment a t'écouter

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +2

      Merci beaucoup !
      Pareil, des bons jeux j'en ai fait des tas mais des comme ca où il reste quelque chose après, il y en a peu.

  • @Bigaston
    @Bigaston 2 года назад +3

    J'ai enfin terminé Outer Wilds et donc regardé ta vidéo. Merci pour toutes les explications et les clarifications, je n'avais pas encore réussis à tout comprendre.
    Vraiment je trouve ta manière de raconter excellente. Tu m'as mis des frissons à pleins de moments et ton montage est vraiment impécable. Vraiment gros respect

  • @geoffrey_d
    @geoffrey_d 2 года назад +5

    Wouaw, merci à toi, c'est super clair ! ce jeu est encore plus génial que je ne le croyais

  • @JeanNas5
    @JeanNas5 Год назад +3

    Grâce à toi j’ai compris de façon plus claire l’histoire de ces nomaï, je dois avouer que c’était encore assez fouillis dans ma tête, mais désormais j’ai compris, tout prends son sens, et je t’en remercie !

    • @bonbon235
      @bonbon235 Год назад +2

      Va voir celle de the great review (enfin c'est un conseil

    • @JeanNas5
      @JeanNas5 Год назад

      @@bonbon235 déjà vu elle est incroyable

    • @bonbon235
      @bonbon235 Год назад +1

      @@JeanNas5 on est d'accord quel benger ( comme tout son contenu)

  • @idarl8193
    @idarl8193 3 года назад +2

    Ouah ta vidéo vraiment géniale, j'avais déjà tous les éléments mais bordel quel plaisir d'entendre un français raconter l'histoire des nomais et surtout aussi bien !

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +1

      Haha merci beaucoup, c'est trop ! Et la vidéo sur le DLC arrivera bientôt (j'espère) ;)

    • @idarl8193
      @idarl8193 3 года назад

      @@sieurkestrel Ha ha ça serait avec grand plaisir, c'est tout frais pour ma part je viens de le terminer il y a une heure. Tellement de choses à en dire, j'ai hâte de voir ce que tu peux en tirer, en tout cas continue comme ça, j'aime énormément la narration de ta vidéo et l'ordre dans lequel tu racontes les évènements. Bon courage pour ta future vidéo, je sais que ça demande beaucoup de recherches, d'écriture et de montage !

  • @Tudybnr
    @Tudybnr Год назад

    La vidéo est tout bonnement incroyable, expliquée de manière royale. Bravo pour ce travail !

  • @RuzyyM8
    @RuzyyM8 3 года назад +14

    Super vidéo tu explique super bien, il faut savoir aussi qu'on apprends que au moment ou le noyau de la comète explose et tue tout les nomai, Solanum à survécu comme tu le dis mais aussi les atriens car ils étaient à se moment que des simples têtards qui vivaient exclusivement dans l'eau qui sont devenu a la suite de l'évolution les atriens que nous connaissons et qu'on incarne dans le jeu et la raison pour laquelle ils ont survécu c'est simplement que la matière fantôme ne se mélange pas avec l'eau et perd ses caractéristiques "mortelles" et que la matière s'est évaporer au fur et a mesures des siècles, voila pourquoi les atriens on pu survivre et continuer leur évolution ;)

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +6

      Oui ! L'eau protège de la matière fantôme, d'ailleurs sur une des iles de Léviathe (celle de Gabbro), un des tunnels est remplie de matière fantôme mais on peut le traverser quand l'ile retombe d'une tornade et est brièvement immergée. Mais je ne voulais pas trop digresser et rester sur les Nomais :)

  • @nefinita5563
    @nefinita5563 Год назад +2

    Je viens de finir le jeu mais tout n'était pas encore très clair dans mon esprit, ça l'est maintenant. Merci pour cette superbe vidéo ! Quel jeu incroyable..

  • @KenoKanawa
    @KenoKanawa Год назад +1

    Super vidéo

  • @raphaeldoumax3492
    @raphaeldoumax3492 2 года назад +2

    C'était vraiment top comme vidéo, très clair et agréable à écouter
    Merci beaucoup pour ce beau travail !

  • @Riazanov-xy6gn
    @Riazanov-xy6gn 2 года назад +1

    j'ai fais le jeu je n'avais pas tout compris. Merci à ta video, tu as fais un super boulot. J'ai beaucoup aimé le passage ou tu explique l'energie de la supernova qui envoie 22 min dans le passé, le shéma animé est super cool :)

  • @aksl_1086
    @aksl_1086 2 месяца назад

    j'avais pas compris la fin de la vidéo de TGR merci bcp !

  • @leahu9530
    @leahu9530 8 месяцев назад +1

    c'est incroyablement bien expliqué, je n'avais jamais compris pourquoi les nomai étaient morts ou pourquoi le projet sablière noire n'avait pas pu se déclencher, l'histoire est incroyable

  • @popopotiron
    @popopotiron Год назад

    Super explications : un bon récap efficace et agréable à écouter quand on a fini le jeu et qu'on ne parvient pas à le résumer (l'émotion, tout ça...) ! Bravo !

  • @NagetaNath
    @NagetaNath Год назад

    Merci pour cette superbe vidéo ! C'est toujours un plaisir d'entendre des joueurs expliquer le lore du jeu et aussi fluidement ! Je ne me lasse pas, j'ai tellement été toucher par cette histoire que j'aimerai pourvoir la redécouvrir encore et encore. Outer Wilds, à jamais dans mon top des jeux qui m'ont marqués !

  • @YanL100
    @YanL100 Год назад

    Un grand merci pour cette vidéo!
    J'avais fais le jeu, mais cela m'a éclairé sur certaines zones grises.

  • @tuthor09
    @tuthor09 Год назад +1

    Je l'ai terminé hier, j'ai refait l'histoire avec des amis ayant fait le jeu avant moi aussi. On avait bien saisi l'histoire, c'est cool
    Très bon résumé pour un jeu excellent ! Merci :)

  • @nicolasboudrot7228
    @nicolasboudrot7228 2 года назад +1

    Récit et montage de qualité 👍

  • @ThibAriel
    @ThibAriel Год назад +1

    très bien réalisé ! Je cherchais juste quelques noms de nomaÏ, j'ai appris quelques trucs ! Très beau travail, et très belle gestion des musiques ! Tu as conquis un speedrunner ;)

  • @mehdikraoul8029
    @mehdikraoul8029 3 года назад +1

    vraiment une très très bonne vidéo, merci beaucoup pour toutes ces explications. Ce jeu est incroyable

  • @rentoncnz
    @rentoncnz Год назад +6

    Parfait frérot, t’as éclairci les 2/3 points flou que j’avais dans l’histoire et qui me perturbaient… très condensé et pourtant très claire,
    C’est Allemand. Bien joué frérot

  • @offset2b822
    @offset2b822 2 года назад

    Je voulais pas qu’elle s arrête ta vidéo top !!!!

  • @ShivaCalypso
    @ShivaCalypso Год назад

    Hello! Bravo franchement c'est super bien résumé et très bien écrit!

  • @Ours.r
    @Ours.r 2 года назад

    Cette vidéo est folle, merci beaucoup !

  • @mamie_gerbouille1909
    @mamie_gerbouille1909 3 года назад

    Je ne regrette pas de m'être spoilée, c'est sûrement ta meilleure vidéo (hors guides) ! Effectivement le scénar est fou.

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +1

      Merci Mamie ! Et sans vouloir teaser, je pense que celle sur le DLC sera encore mieux !

  • @cyril06
    @cyril06 Год назад

    Ce jeu est juste magnifique de bout en bout ! C'est une vraie claque merci pour ce résumé ! Très bon travail de ta part !

  • @RudyYuki
    @RudyYuki 3 года назад

    Bravo pour ta vidéo qui est très claire et aide à comprendre les différents lieux du jeu. Merci beaucoup. J’ai vraiment hâte que tu fasses la vidéo sur le DLC (j’ai lu dans les commentaires que tu la préparais :)
    Ce jeu est incroyable

    • @RudyYuki
      @RudyYuki 3 года назад

      J'aimerai en profiter car j'ai quelques questions concernant le signal de l'oeil de l'univers. Si j'ai bien compris, il y a 2 choses distinctes qui détruisent le monde de notre protagoniste au final : d'une part le soleil en fin de vie (sujet de l'aventure principale du jeu), et d'autre part le signal de l'oeil de l'univers (sujet du DLC mais aussi de la fin de l'aventure principale du jeu). Le soleil lorsqu'il explose détruit donc notre système solaire uniquement. Le signal de l'oeil de l'univers lui, lorsque l'on rentre en contact avec lui (du coup ce qu'on fait à la fin de l'aventure principale) détruit non pas seulement notre système solaire mais tout l'univers. Dans le DLC, la civilisation de l'étranger fait donc tout pour bloquer le signal de l'oeil de l'univers afin de pouvoir continuer de prospérer. Mais ils vont dans notre système solaire pour quelle raison exactement ? Avant de découvrir que le signal de l'oeil de l'univers peut tout détruire, ils sont attirés vers lui pour quelle véritable raison ? (idem pour les Nomais du coup ? est-ce pour de la "curiosité" ou pour un intérêt bien précis ?). Ensuite, cette civilisation sait que le soleil du système solaire dans lequel ils vont s'installer va exploser et donc prévoit une solution pour être expédié à temps en dehors de ce système. Or, cette solution ne fonctionne pas dans la boucle, est-ce le moment ou l'on entend les mécanismes de l'astre artificiel s'éteindre puis se remettre en route un peu avant la rupture du barrage hydraulique ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад

      @@RudyYuki Alors tout d'abord merci beaucoup !
      Ensuite (de ce que j'ai compris) notre Soleil arrive en fin de vie parce que l'univers tout entier est en train de mourir (Si on va parler à Chail en fin de boucle, il panique parce qu'il voit des supernovas partout et réalise ce qu'il se passe). L'histoire se passe littéralement dans les dernières minutes de notre univers. Et l'Oeil a besoin d'un observateur conscient pour "reset" l'univers, c'est pourquoi il "appelle" différentes espèces, et que la scène post-générique change selon les espèces que nous avons croisé. Le prochain univers est conçu selon les connaissances de l'observateur conscient.
      Mais je détaillerai tout ca plus en détail dans la vidéo sur Echoes of the Eye ;)

    • @RudyYuki
      @RudyYuki 3 года назад

      @@sieurkestrel merci beaucoup de ta réponse ! J’attends ta prochaine vidéo avec impatience :)

  • @factormars4339
    @factormars4339 6 месяцев назад +1

    7:03 on peut même faire en sorte que notre guetteur se prenne lui même en photo quand on l’envoie dans le petit trou noir dans la tour des hautes énergies. Ca sert à rien mais c’est cool et dingue.

  • @nounourd_
    @nounourd_ 2 года назад

    wow ! quelle vidéo. J'ai eu un peu de mal à tout comprendre du jeu ça m'a beaucoup aidé. Des passages très touchants et fort en émotions. merci pour ce moment

  • @Martin-zi9fl
    @Martin-zi9fl 2 года назад

    Excellente vidéo, très bien racontée, merci ! L'histoire est difficile à suivre tant on peut tout découvrir dans le désordre. J'y vois plus clair maintenant

  • @FadedCatGD
    @FadedCatGD Год назад

    Une belle histoire racontée avec passion et émotion, excellente vidéo. Merci !

  • @LePalaisMojo
    @LePalaisMojo Год назад

    Merci pour cette vidéo !

  • @atlasdarckray
    @atlasdarckray 3 года назад +1

    Très sympa cette vidéo

  • @lejocarry
    @lejocarry 2 года назад

    Merci pour la vidéo, c'était vraiment un régal à suivre :) ♥

  • @neosteads4783
    @neosteads4783 3 года назад

    Incroyable travail ! Merci pour cette vidéo explicative.

  • @euphycal
    @euphycal Год назад +1

    Incroyable.
    A tel point, les poils de mes bras se sont érissés à 13:55.
    Excellente narration!

  • @alexandrealm18
    @alexandrealm18 Год назад

    Très bonne vidéo !

  • @jean-brunodusaintpontsamer
    @jean-brunodusaintpontsamer 3 года назад +2

    Vidéo tout bonnement incroyable 🌞 Tout y est ! Et vas-tu raconter l’histoire des habitants de l’étranger dans le dlc ? Gros gg pour ce beau travail 👏 🌞

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +1

      Merci ! Oui la vidéo sur le DLC est en cours d'écriture !

  • @kirjava9770
    @kirjava9770 Год назад

    J’adore à quel point le jeu nous trompe en nous laissant penser que nous pouvons empêcher la fin du monde, que peut-être un Nomai rescapé aurait enfin réussi à activer la station solaire, que non ils ne sont pas tous morts et que nous pouvons être sauvés. On pense être sur la bonne voie, puis avoir compris, être si près du but et puis non, il faut accepter l’inéluctable et lâcher prise car l’aventure n’avait pas d’autre objet que l’aventure en soi… Et dire au revoir à ses amis et ses êtres chers. Magnifique et à contrepied de toutes les histoires auxquelles nous sommes habitués!

  • @ignazio4341
    @ignazio4341 2 года назад

    Super narration ! Bon boulot !

  • @EspoivreNightcore
    @EspoivreNightcore 3 года назад +1

    Merci beaucoup, j'adore ce jeu mais assez chronophage ! Ca m'a permit d'en savoir un peu plus ! :)

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +3

      Et encore, je n'ai pas parlé du DLC qui est aussi exceptionnel !

    • @Largo85140
      @Largo85140 3 года назад

      @@sieurkestrel ça c’est une bonne idée 😉

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +1

      Je ne sais pas si il y a assez de matière pour en faire une vidéo, l'histoire des Etrangers est pas hyper fournie ( on sait juste qu'ils sont venus appelés par l'oeil et ont bloqué son signal). Mais je garde l'idée dans un coin de ma tête !

  • @SamSoul2ouf
    @SamSoul2ouf 3 года назад +26

    Moi qui me sentais perdue ahah ces explications tombent à pique ! Puis tu racontes hyper bien, j'ai l'impression d'apprécier encore mieux l'histoire maintenant que tout est plus claire :D
    Questions : comment tu as eu ce genre de moment à 1:56 et 3:44 ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +5

      Grand merci ! :D
      Le passage à 1:56 vient du DLC (qui est aussi génial que le jeu de base) et celui à 3:44 grâce à des mods :)

  • @rozsasrin7534
    @rozsasrin7534 2 года назад

    Merci, je n'avais pas compris que les messages dans le Vaisseau étaient des messages récents !

  • @TheTrueLastBoss
    @TheTrueLastBoss 2 года назад

    Si peu de vues et d'abonnés pour un tel travail... Merci à toi

  • @lenb7532
    @lenb7532 2 года назад

    se qui est triste avec le jeu s'est que une fois que ta fini l'histoire c'est tout.... tu n'auras plus la même sensation d'avoir fait une découverte de malade ou la première fois que tu décolle voir même la première fois que tu vois la supernova..
    SAUF AVEC LE DLC QUI EST INCROYABLEment flippant

  • @lucienfrancois3856
    @lucienfrancois3856 3 года назад

    Super vidéo ^^ Très poétique :) Merci !

  • @GuuJiYA-a.k.a-TheCrafty
    @GuuJiYA-a.k.a-TheCrafty 2 года назад

    Très bon boulot, je me suis fait un petit refresh avant d'entamer Echo of eye. Thx.

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  2 года назад

      Merci, et bon courage à toi haha !

  • @EchoesofOniricSebM
    @EchoesofOniricSebM Год назад

    Résumé très intéressant je n'ai pas été happé par le jeux... j'ai trop ressenti un côté myst et puzzle d'énigmes qui n'a pas réussi à m'impliquer, mais si ce n'est pas un style que j'affectionne, je reconnais le grand travail sur ce jeu 👍🏻

  • @KaineBack
    @KaineBack 3 года назад

    Lâchez prise, observez les étoiles, et remémorez-vous la beauté du voyage et l'odeur des pins.. :D
    Excellente vidéo, rien à y redire.
    Une vidéo complémentaire sur le DLC serait superbe. Bien que sujette à quelques interprétations, il y a quand même de la matière ! Si jamais tu devais avoir besoin d'aide pour l'écriture, tu peux me contacter :D

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +1

      Merci beaucoup !
      Au départ je pensais que le DLC n'avait pas assez de matière pour en faire une vidéo mais plus j'y pense, plus je me dis qu'il y a quelque chose à faire ;)

  • @vincentrenier6582
    @vincentrenier6582 Год назад

    vivement dautre video comme sa

  • @ogui6470
    @ogui6470 21 день назад

    bien le bravo à toi !

  • @l_MaRf1Mm_l
    @l_MaRf1Mm_l 2 года назад

    Oh shit! French outer wilds youtuber! 😱😱😱 XD, good video watched with subtitles 👍

  • @Autekyo
    @Autekyo 7 месяцев назад

    Hey ! Alors déjà super vidéo très pratique pour chopper des ptits détails qu'on aurait loupé en faisant le jeu. J'ai juste une question, d'où viennent les images de l'animation à 2:00 et aussi le nomaï vivant à 3:50 ??

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  7 месяцев назад

      Les images à 2:00 viennent du DLC Echoes of the Eye, et le nomaï vivant d'une vidéo qui montre des mods (du coup c'est le modèle de Solanum que des gens ont mis à différents endroit pour "peupler" les ruines nomaï) !

  • @ulyssegillot-letang2664
    @ulyssegillot-letang2664 Год назад

    je suis un peu en retard mais incroyable vidéo qui m'a permis d'un peu mieux comprendre l'histoire

  • @AxeTCShadow
    @AxeTCShadow 3 года назад

    Merci beaucoup boss

  • @clementparayre2088
    @clementparayre2088 Год назад

    9:47 incroyable cette animation, bravo

  • @sylvainsuffy9685
    @sylvainsuffy9685 Год назад

    Super histoire !

  • @Listo_36
    @Listo_36 Год назад

    Incroyable

  • @dwarf2036
    @dwarf2036 2 года назад

    Hello, très bonne vidéo, le ton est clair et c'est bien écrit.
    Une remarque cependant, je pense que tu devrais faire des micro pauses et alterner un peu de ton pendant que tu parles, sinon c'est un long texte monotone ininterrompu.
    Le problème avec ça, est qu'il est facile de déphaser lorsqu'il n'y a pas de variation/cassure dans le récit entendu (changement de ton, courte pause dans la narration).
    Par exemple, tu le fais très bien vers 8:10 en mentionnant la supernova.

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  2 года назад

      Hey ! Merci beaucoup !
      Effectivement, ce serait une bonne idée que je laisse parfois la place à l'image et à la musique pour poser l'ambiance et ne pas faire comme tu dis un long monologue ininterrompu.
      J'ai toujours peur que ne rien dire = c'est chiant, mais je suppose que c'est un équilibre à trouver :)

  • @leventsp2589
    @leventsp2589 2 года назад

    Banger

  • @berengerea.5625
    @berengerea.5625 Год назад +1

    Hello je viens de finir le jeu et le DLC super vidéo qui remet tout dans l'ordre. Pour la partie sur le clan d'escall qui devient une légende chez les nomai tu le trouve où ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      Dans le vaisseau nomai, il y a tout un pan de mur avec une conversation entre Nomais "actuels" où ils s'inquiètent qu'un des leurs ai disparu comme "l'histoire du vaisseau disparu il y a bien longtemps sans laisser de trace". Au moment où j'en parle je scanne le passage en question avec le traducteur pour illustrer 😉

    • @berengerea.5625
      @berengerea.5625 Год назад

      @@sieurkestrel merci :)

  • @luxyluxy5829
    @luxyluxy5829 Год назад

    Très bonne vidéo
    Par contre, je suis d'avis de penser que lors de l'échec de la station solaire pour faire entrer le soleil dans une supernova, les nomaïs n'avaient pas l'intention de réparer leur vaisseau et d'abandonner. Le projet de la station solaire était controversé chez eux, mais néanmoins, les personnes étant opposés à ce dernier n'avaient pas non plus l'intention d'abandonner la recherche de l'oeil et semblaient plutôt vouloir trouver une autre solution.
    Je suis persuadé que sans l'arrivée de l'intrus dans le système solaire, les nomaïs auraient forcément fini par trouver un moyen d'atteindre l'oeil d'une manière ou d'une autre

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад +1

      Effectivement, j'ai légèrement extrapolé à ce moment. Mais surtout ma langue a fourché, je voulais dire "les nomais se dirent surement" plutôt que "les nomais se dirent qu'il était surement temps" !

  • @axxou_live
    @axxou_live Год назад

    Bravo, mais j'ai une remarque quand même^^ La lune quantique ne rappelle pas aux Nomai le but de trouver l'oeil. Ils n'ont en fait jamais cessé de vouloir le trouver et lui vouent un véritable culte, c'en est même obsessionnel. Ils s'intéressent à la lune quantique parce que c'est justement l'astre qui les rapproche le plus de l'oeil. A part ça, rien à dire, ta vidéo est claire et a dû être utile à pas mal de gens.

  • @baptistelonqueu9177
    @baptistelonqueu9177 3 года назад

    banger emercé

  • @wallewallebenstafair
    @wallewallebenstafair 3 месяца назад

    Pour le début de la vidéo: Les Nomaï avaient conscience de la fin de l'univers car ils observaient trop de supernovas (comme Chail aussi qui nous mets sur la piste d'une fin de l'univers). Et d'ailleurs, les Nomaï (nomades!) avaient du mal à trouver de nouveaux systèmes accueillants du fait de leur raréfaction! D'où la précipitation d'Escall qui ordonna une distorsion vers le signal de l'œil! Sans prendre le temps de prévenir les autres clans Nomaï ; d'où l'accident de leur navette... C'est ce que je crois avoir compris.

    • @ptitdsf
      @ptitdsf 3 месяца назад

      non je pense que tu te trompes! tu dois faire référence aux messages qu'on peut lire dans le vaisseau. il s'agit de messages "récents", que le vaisseau à continué de recevoir. on le devine car un des messages fait notamment référence au clan d'Escall qui a mystérieusement disparu sans laisser de trâces

    • @wallewallebenstafair
      @wallewallebenstafair 3 месяца назад +1

      @@ptitdsf OK! J'avais pas capté! Dans le vaisseau il n'y a que des messages entrants! Oui, le message de demande d'aide est sans réponse et en face ce sont d'autres Nomaï qui parlent! OK c'est juste l'excitation d'Escall devant un signal trop ancien qui lui a chauffé la tête! Merci!

  • @EmulMeThat
    @EmulMeThat Год назад

    Très clair

  • @helenevekua9217
    @helenevekua9217 3 года назад +1

    Hello ! Je sais pas trop si tu avais remarqué mais durant les dialogues partagés avec solanum, elle fait souvent part d’une hypothèse dans laquelle elle ne serait pas totalement en vie. Je me demandais donc si malgré le fait que la lune quantique se trouvait autour de l’œil lors de l’arrivée de l’intrus, une partie d’elle aurait tous de même subit l’effet de la matière fantôme. Peut-être plutôt les autres version d’elle car peut-être que d’une certaine manière la lune quantique reste toujours connectée avec le reste du système solaire ? Désolée je suis pas super super claire mais j’y ai pensé car à chaque fois qu’on prend le vortex au dessus de solanum j’ai l’impression de toujours atterrir à côté d’un cadavre numai qui je pense pourrait lui appartenir.

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +14

      Alors je n'ai pas détaillé ca dans la vidéo pour rester concentré sur l'histoire mais j'ai ma théorie !
      Ce qui est sûr c'est que le cadavre qu'on trouve sur la lune quantique (sur toutes ses versions sauf l'oeil) est celui de Solanum. Ma théorie est que lorsqu'on atterri sur la lune, on devient aussi quantique (intrication quantique, tout ca), et que donc il y aurait une version de nous sur chaque version de la lune "à la fois", seulement on ne s'en rendrait jamais compte vu qu'on ne peut voir qu'un endroit à la fois. Au moment de la libération de la matière fantôme, toutes les versions de solanum en seraient donc morte, sauf celle sur la version de la lune près de l'Oeil, parce qu'elle serait hors de portée.
      Elle serait donc morte et vivante à la fois, comme un Nomai de Schrödinger.
      C'est pas hyper clair non plus et ca me semble alambiqué mais c'est la seul explication que j'ai pu trouver

    • @Bruno-fp4jl
      @Bruno-fp4jl 2 года назад

      @@sieurkestrel je n'y avais jamais penser mais je suis complètement d'accord avec toi!

  • @Nio0B
    @Nio0B Год назад

    Merci ni plus ni moins

  • @louisa8992
    @louisa8992 3 года назад

    Bonjour/bonsoir est ce que cela serait possible de faire une vidéo comme celle-ci mais sur l'histoire du dlc ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад

      Au départ je ne pensais pas en faire, mais finalement si, elle est en préparation ;)

    • @louisa8992
      @louisa8992 3 года назад

      @@sieurkestrel super, j'ai hâte de la voir ! :)

  • @sanglierken3196
    @sanglierken3196 2 года назад

    Super résumé, mai question
    A qui est le 3iem masque de nomai dans sablière noire ?
    Un est a nous
    Le 2iem a solanum
    Et le 3iem masque alors ? 🤔

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  2 года назад

      Solanum n'a pas de masque ! Vu qu'elle est partie sur la lune quantique bien avant que l'Oeil ne soit trouvé, elle ne s'est jamais liée à une statue.
      Le premier masque est à nous, le second à Gabbro, et le troisième récupère les données de la sonde.

  • @rammusrammus6076
    @rammusrammus6076 Год назад

    Awesome

  • @benelonbenelona5401
    @benelonbenelona5401 Год назад

    Salut et après avoir découvert l'œil il passe quoi ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      L'univers actuel "finit de mourir" et un nouveau commence

  • @ivorypalm8372
    @ivorypalm8372 2 года назад

    Grandiose

  • @Zboubax
    @Zboubax Год назад

    Mais c'est quoi exactement l'oeil au final ? Et comment il a pu exister avant la création de l'univers puisqu'apparemment il en fait parti ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      On ne sait pas justement et c'est libre d'interprétation, à part que c'est un genre d'entité quantique qui est la source d'univers, comme un générateur de réalité. Tout ce qu'on sait est qu'il besoin que quelqu'un le trouve, ou l'observe pour créer un nouvel univers

  • @SirCarton
    @SirCarton 6 месяцев назад

    L’historie je la trouves vraiment bien écrite mais il y a juste une incohérence comment font t’il pour que le canon sois à chaque boucle dans une position différente de la boucle précédente sachant que tout reviens exactement comme la boucle d’avant ?

    • @davidlafargue1465
      @davidlafargue1465 Месяц назад

      Il ya une statue nomai dans le canon., ce qui fait elle enregistre chacun des tirs precedent afin de ne pas repeter le meme tir

  • @offset2b822
    @offset2b822 2 года назад

    Serait il possible qu’on est un deuxième épisode ce jeu est magique y a pas d autre mot

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  2 года назад

      La suite sur le DLC est déjà sortie !

    • @offset2b822
      @offset2b822 2 года назад

      @@sieurkestrel non mais un outer wilds 2

  • @theoglv279
    @theoglv279 Год назад +2

    Donc quand ton personnage se réveille au début, il est déjà mort 9 millions de fois ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад +1

      Exactement, comme tous les atriens, ils n'en ont juste aucun souvenir !

    • @haltux
      @haltux Год назад +1

      @@sieurkestrel Désolé, votre vidéo est super, mais non, sur ce point je pense que vous avez une mauvaise interprétation de la manière dont se passe la boucle temporelle. Les Atriens comme tout le reste de l'univers ne meurent qu'une fois. Même le protagoniste ne vit pas plusieurs boucles successives à proprement parler, même si c'est c'est davantage sujet à débat. La seule chose qui boucle ce sont des souvenirs injectés dans la tête du protagoniste et de Gabro, ainsi que les données de la sonde. Mais en aucun cas le reste du monde ne boucle et "n'en aurait aucun souvenir". Tout ce qu'on voit du reste du monde a suivi une ligne temporelle sans boucle aucune qui va directement vers la fin du monde et ne la vit qu'une fois. Simplement chacune de "boucle" ressentie par le propagandiste est une ligne dans un univers parallèle différent, ne se différenciant des autres que part la direction prise par la sonde et le comportement du protagoniste.

    • @axxou_live
      @axxou_live Год назад +1

      @@haltux Désolé, votre argumentation a beau être courtoise, elle n'en est pas moins erronée. Prenons les événements dans leur ordre chronologique.
      1/ Il y a environ 280.000 ans; les Nomai débarquent dans notre systême solaire en quête de l'oeil. Ayant échoué avec des technologies visant à retrouver le signal de l'oeil et ayant découvert que la distorsion permettait non seulement de voyager dans l'espace mais aussi dans le temps, ils optent pour lancer une sonde "au pif". Technique qui n'a aucun sens sauf si on peut la répéter à l'infini. Le hic, c'est qu'il faut remonter dans le temps de 22 minutes (pour que la sonde ait le temps d'atteindre les confins de notre système), ce qui nécessite l'énergie d'une supernova. Les Nomai construisent alors la station solaire, chargé de faire feu sur le soleil pour provoquer une supernova, ce qui échoue. Peu après, les Nomai meurent subitement, tués par la matière fantôme expulsée par l'Intrus. Pendant très longtemps, il ne se passe donc rien d'autre que le temps qui passe normalement.
      2/ Il y a environ 400 ans, notre soleil arrive en fin de vie et meurt en supernova. L'énergie ainsi créée est captée par le projet Sablière noire et le premier masque s'active (celui qui est relié au lance-sonde). Le trou noir généré par le projet Sablière noire ramène notre système 22 minutes plus tôt et donne au lance-sonde l'ordre de tirer la sonde. Celle-là ne trouve rien, la supernova a lieu à nouveau, le trou noir est à nouveau généré et la sonde est lancée à nouveau.
      3/ Il y a environ 30 heures, la sonde est relancée. Cela fait plus de 9 millions de fois que ce lancement a lieu (et donc plus de 9 millions de supernovas). Mais cette fois, elle trouve l'oeil et enregistre ses coordonnées. C'est là que les statues s'activent, afin que des Nomai soient conscients de ce qu'il se passe et stoppe la boucle temporelle. C'est aussi là que notre jeu démarre.
      Bref, les Atriens sont bien morts plus de 9 millions de fois, Et la première fois, c'était il y a près de 400 ans. Cela fait donc 400 ans que Ardoise fait griller des guimauves et que les enfants essaient de jouer à cache-cache. 400 ans aussi que c'est notre premier vol en tant qu'astronaute. 400 ans que chacun revit les 22 dernières minutes de sa vie.
      Votre théorie sur les souvenirs ne tient pas debout. D'une part parce que parler avec les Atriens dès la deuxième boucle permet de se rendre compte que nous sommes les seuls à garder le souvenir de notre mort et des 22 dernières minutes (Ardoise par exemple ne se souvient pas que nous avons déjà les codes de lancement). Par ailleurs, parler avec Gabbro (seul Atrien avec notre personnage à être lié à une statue Nomai) le prouve aussi : il est conscient de mourir en boucle mais ce souvenir est très récent. Ensuite, votre théorie d'univers parallèles est justement contredite par la nature du projet Sablière noire. S'il y avait une infinité d'univers parallèles, alors lancer une sonde au hasard n'aurait mathématiquement plus aucun sens. Enfin, si votre théorie était la bonne, alors il ne faudrait jamais finir le jeu afin que les Atriens ne meurent jamais, à moins d'avoir envie d'exterminer ces êtres pourtant si sympathiques.

    • @haltux
      @haltux Год назад

      ​@@axxou_live Désolé, mais non. On peut toujours discuter du fait de savoir si on parle de voyage dans le temps ou pas, de fait il y a une boucle informationnelle, les souvenir passant de la fin d'un univers/boucle au début d'un autre. Mais si vous croyez que les Atriens en général (et le reste du système??) sont morts 9 millions de fois de suite et que ça a duré 400 ans vous êtes passé à côté du scénario. Aucun atome de ne revient dans le temps, aucun être vivant ne revient dans le temps, seuls les souvenirs des êtres associées aux statues Nomaï reviennent dans le temps. La scène qu'on voit après chaque mort, après l'explosion de la supernova avec le masque nomai et les symbole bleus qui défilent, ça n'est pas une scène de voyage dans le temps c'est une scène de réintégration des souvenirs futurs dans votre personnalité sauvegardée du passé. La dessus, il ne s'agit pas d'une "théorie" c'est pas contestable, c'est vraiment très explicite dans les explications obtenues. Donc les êtres qui ne sont pas liés aux statues Nomaï (tous sauf vous et Gabro si mes souvenirs sont bons) ne reviennent en aucun cas dans le temps.
      En lisant vos arguments contre ma "théorie" je pense que vous n'avez pas bien compris mon propos ou la logique même du projet sablière. De toute façon toutes les explications données sur son fonctionnement évoque bien le retour d'une information, rien de plus, et en aucun cas le fait de faire boucler "l'univers" et tout ce qu'il contient. En récupérant une information du futur et en en tenant compte, on créé de fait un univers parallèle c'est un classique de la SF , c'est ça ou l'univers "bloc" (le futur est déjà écrit) mais l'univers bloc n'est pas compatible avec le scénario de Outer Wilds.

    • @axxou_live
      @axxou_live Год назад

      @@haltux Sauf que, contrairement à vous, je n'élabore pas une théorie, je ne fais qu'énoncer les faits contenus dans le jeu. Votre théorie a beau s'appuyer sur les classiques de la SF, rien dans le jeu n'évoque jamais d'univers parallèles. Cela pour une raison simple que je vous ai rappelé plus bas : le projet de lancement de sonde au hasard n'a aucun sens en cas d'univers parallèles. C'est une question de probabilités des plus simples. Avec votre théorie, les chances que la sonde trouve l'oeil sont quasi nulles (puisqu'on lancerait une sonde au hasard dans une infinité de mondes parallèles). Dans le scénario du jeu (une sonde lancée au hasard une infinité de fois dans le même univers), les chances tendent vers le 100%. Il semble bien que les Nomai étaient loin d'être des abrutis.
      Par ailleurs, je vous encourage à faire le test suivant : relancez le jeu et éloignez-vous le plus loin possible du soleil, de sorte à être hors de portée de la supernova. Vous verrez que vous revenez quand même en arrière de 22 minutes (quel intérêt alors de nous rendre nos souvenirs si nous ne mourons pas ?). Enfin, comment pouvez-vous dire que seuls Gabbro et notre personnage reviennent dans le temps ??? D'une part, il suffit de parler avec Ardoise pour s'apercevoir qu'il ne se souvient jamais vous avoir vu prendre la fusée (et c'est la même chose pour tous les Atriens). D'autre part, quel intérêt aurait cette boucle de 22 minutes si elle ne se terminait pas par une supernova et donc la destruction de tout et tous ?

  • @kaizo174
    @kaizo174 Год назад

    Du coup l'Oeil de l'univers il sert à quoi ?? juste une methaphore pour dire que la mission est achevée ?

    • @kaizo174
      @kaizo174 Год назад

      si c'est en rapport avec le DLC alors ne me dite rien

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      @@kaizo174 Alors ce que l'Oeil est fondamentalement, c'est pas très défini. Mais c'est un genre d'entité quantique qui est la source de l'univers (un peu sa "conscience"). C'est grâce à lui qu'un nouvel univers peut naitre, et pour ca il a besoin qu'un observateur conscient l'atteigne.

  • @SomaCruz70
    @SomaCruz70 Год назад

    construirent -> construisirent
    quatre zyeux - quatre yeux

  • @12lapins
    @12lapins Год назад

    Merci pour la vidéo !
    Je ne sais pas où on a l'info que c'est la matière fantôme qui tue tous les nomaïs ?
    Et une question me perturbe, comment cette matière s'est elle libérée de l'intrus ? L'intrus est censé avoir explosé alors pourquoi est-il là encore 300 000ans après ?
    Et pourquoi l'intrus se plonge-t-il dans le soleil ? Est-ce que c'est lui qui est à l'origine de l'explosion du soleil ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      On sait qu'à l'intérieur de l'intru il y a un noyau qui contenait la matière fantôme et qui était énormément sous pression, puis que le noyau a cédé et libéré la matière dans tout le système solaire (et confirmé par une vision à la fin du DLC).
      L'intru n'a pas explosé, c'est juste le noyau en son centre qui s'est ouvert.
      Et il ne rentre pas dans le soleil, c'est le soleil en grossissant parce qu'il est en fin de vie, qui se met sur sa trajectoire d'orbite!

    • @sylfaeln
      @sylfaeln Год назад

      Ma theorie perso c'est qu'un fragment du noyau de l'intrus s'est detaché est a heurté la Rocaille et que c'est comme ça que la matière fantôme à été éparpillée... Ça explique pourquoi sur la lune d'Atrebois il y a un énorme cratère avec des cristaux bleus.
      (PS: Si ce n'est pas ça et que la réponse est dans le DLC ne me spoilez pas plz)

  • @fererza
    @fererza Год назад

    Il y a un gros défaut narratif à ce jeu.
    Le canon qui lance la sonde a tiré il y a treeeeeeees longtemps avant le début du jeu. Et il a explosé. Donc lorsque la supernova arrive, cela fait plus de 22 minutes que le canon est détruit. Donc il ne devrait pas y avoir plus qu’un seul tire même avec le retour dans le temps.
    Donc techniquement parlant, le jeu devrait être qu’une éternel boucle dans le temps, sans que notre personnage ne se souvienne de quoi que ce soit car les statues ne s’activeront jamais.

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      Alors effectivement, les histoires de boucle temporelle c'est bordélique. Mais le canon tire "grâce" à la supernova, parce que ca active le projet Sablière Noire, qui envoie l'ordre de tirer.
      Et il explose (en tirant) au moment du jeu, c'est la première chose qu'on voit en début de boucle, donc pour moi tout est raccord.

    • @fererza
      @fererza Год назад

      @@sieurkestrel ok, my bad.
      J’ai rejoué au jeu pour être sûr et je pensais que le canon avait tiré et, quelques temps après, la station solaire avait lancé son tire infructueux. Mais non, j’avais mal compris. Ils ont d’abord essayé de faire exploser le soleil (au risque de refaire exploser le soleil à nouveau puisque parti dans une boucle temporelle), avant de lancer la sonde.
      Dans ce cas là oui, pas d’erreur narratif. Le soleil meurt, ça reboot avec l’orde de lancer la sonde, et c’est partit pour une boucle infernale 😊

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      @@fererza Exactement ! Ca m'a honnêtement impressionné à quel point tout est logique et justifié, ils ont pensé à tout ! Même le fait que notre journal de bord garde les infos, c'est justifié par le fait qu'il y a un morceau de matériel quantique à l'intérieur.
      La seule chose illogique est que la première boucle (quand on commence le jeu) peu durer à l'infini tant qu'on a pas activé la statue. Mais bon, il fallait bien nous laisser le temps de faire le tuto 😄

    • @fererza
      @fererza Год назад

      @@sieurkestrel Pour le point d'illogisme, il aurait fallut que le temps disponible avant le reboot soit variable en fonction du temps nécessaire pour faire le tutoriel. Genre si on met 10 minutes, ça ferait 10 minutes + 20 minutes de temps de jeu avant le reboot. Ou bien simplement un game over si tu fais pas le tutoriel en moins de 22 minutes :p Mais là ce serait assez punitif pour un tutoriel x)

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      @@fererza C'est ce qui se passe (ce que tu as dit en premier), le premier décompte de 22 minutes commence à partir du moment où on connecte avec la statue. Mais vu qu'on se réveille quand même en voyant le lance-sonde exploser, ca fait que la toute première boucle est bieeeen plus longue, alors que le Soleil est censé exploser 22mn plus tard

  • @julestube3799
    @julestube3799 2 года назад

    Ah ouai, c’est plus clair dans le bon ordre 😅

  • @gamokri
    @gamokri 3 года назад

    Super video, par contre, c'est pas la comète qui fait rentré le soleil en supernova ? pcq oui elle a tué tout les nomaïs, mais je crois que sur un autre passage (pcq elle fait le tour de la galaxie je pense) elle est rentré dans le soleil, ce qui a crée la supernova non ?
    Je suis un peu perdu sur ce point la

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  3 года назад +7

      C'est ce que je pensais aussi au début mais non ! Son orbite fait qu'elle passe très proche du Soleil à certains moment (ce qui fait fondre la glace qui se resolidifie lorsqu'elle s'en s'éloigne). Elle finit par rentrer dans le Soleil car il grossi au fur et à mesure qu'il devient une géante rouge (et donc est déjà en train de "mourir"), ce qui le fait rentrer dans la trajectoire de la comète. C'est toute la révélation du jeu, on pense que quelque chose arrive au Soleil et qu'on doit l'arrêter pour survivre, alors qu'il n'y a rien à faire. C'est la fin de l'univers, et c'est pas de chance.

    • @haltux
      @haltux Год назад

      Il y a deux mauvaises pistes majeures, qui sont 1) c'est la comète qui a déclenché la supernova 2) ce sont les machines des Nomaï qui ont déclenché la supernova. Les suivre fait clairement partie du jeu, c'est volontaire, ça fait passer le joueur de l'idée que sa mission est d'empêcher le soleil de mourir à celle qu'il faut juste l'accepter.
      D'ailleurs on peut très facilement finir le jeu sans passer par la station solaire (qui ne donne aucune information pratique nécessaire) et donc ne jamais avoir le fin mot de l'histoire.

  • @ikigai_is_the_way
    @ikigai_is_the_way Год назад

    Et du coup la boucle s'arrête ?

    • @sieurkestrel
      @sieurkestrel  Год назад

      Et oui. la boucle n'est là que grâce à l'installation des nomais, donc à peine le générateur retiré, elle s'arrête

  • @RubiCrash
    @RubiCrash 6 месяцев назад

    Mais comment se fait-il que Solanum soit encore en vie ?

    • @marie.crp.piocar
      @marie.crp.piocar 6 месяцев назад

      Solanum existe sur TOUTES les versions de la lune quantique. Elle est théoriquement morte. La fin du monde et la matière fantôme ne l’ont jamais atteinte, c’est pour ça que si elle quittait la lune de l’Œil, elle dit qu’elle n’était pas sur de s’en sortir et qu’elle se sent déjà morte.

  • @fwsqnmnd8876
    @fwsqnmnd8876 Год назад

    Solanum est me semble-t-il bel et bien morte, on trouve son corps à notre arrivée au pôle sud de la lune quantique. La Solanum qu'on rencontre est probablement son "esprit" ou disons sa matérialisation physique et spirituelle qui s'est figée dans l'espace temps, une quantification d'un être vivant qui en a fait un vagabond éternel.

    • @s_k_lit_bur
      @s_k_lit_bur Год назад

      Solanum est morte uniquement sur 5 des 6 localisations de la Lune quantique à cause de la matière fantôme. Elle est vivante seulement sur la localisation où la Lune orbite autour de l'oeil car ici la matière fantôme n'a pas pu l'atteindre

    • @fwsqnmnd8876
      @fwsqnmnd8876 Год назад

      @@s_k_lit_bur Si elle y est vivante, elle aurait pu quitter cet endroit à n'importe quel moment. Ce n'est pas possible pour elle, donc elle n'est plus vraiment vivante, pas tout à fait, et c'est ce qu'elle dit elle-même.

    • @axxou_live
      @axxou_live Год назад

      @@fwsqnmnd8876 Solanum, comme tous les autres Nomai, est morte il y a environ 280.000 ans (très très longtemps avant le début de la boucle temporelle). Il est probable que le temps ne s'écoule pas sur la lune quantique comme ailleurs. On peut facilement imaginer qu'elle pense qu'elle vient d'arriver et elle n'est absolument pas consciente de la disparition de son peuple. Le "pas vraiment vivante" qu'elle décrit est davantage un ressenti (elle est en effet morte dans 5 de ses 6 états) qu'une déduction logique ou scientifique.

  • @fwsqnmnd8876
    @fwsqnmnd8876 Год назад

    Je n'ai cependant pas compris un point crucial du projet. Ils comptent créer une supernova pour alimenter un générateur de distorsion qui renvoie indéfiniment des informations vers le passé, ok. Mais comment comptaient-ils au final empêcher le système solaire d'être détruit ? Une fois que la supernova est provoquée, il n'y a pas de retour possible vers le passé. Ce sont les données qui voyagent dans le temps. S'il y avait également un ordre d'empêcher la supernova d'être provoquée qui était envoyé une fois les bonnes donnés reçues, alors ça serait comme si la supernova n'avait jamais eu lieu, la distorsion non plus, et les données n'auraient également pas été envoyées vers le passé. Et là soit on aboutit dans du vide, ou on créée une déchirure de l'espace temps... Je dis peut-être des conneries mais je veux bien qu'on m'explique si quelque chose m'échappe.

    • @fwsqnmnd8876
      @fwsqnmnd8876 Год назад

      Je vais essayer d'être plus précis.
      Un ordre est programmé et délivré pour provoquer une supernova dans quelques minutes. Un trou blanc apparaît dans la salle du projet qui délivre toutes les données. Ensuite l'ordre d'activer la supernova est annulé ? Alors les données auront traversé un trou blanc sans jamais être entré dans le trou noir, qui n'aura jamais existé sans l'énergie de la supernova. On a bien vu ce qu'un cas de figure de la sorte pouvait donner dans deux des fins possibles du jeu : Une rupture de l'espace-temps et l'effondrement de l'univers.

    • @fwsqnmnd8876
      @fwsqnmnd8876 Год назад

      Autre chose, également en rapport, qui m'intrigue : Si il a fallu plus de 9 millions de sondes pour trouver l'oeil de l'univers, ça voudrait dire qu'il y a eu 9 millions de boucles qui ont impliqué 9 millions de fois où la supernova a explosé. Quand on rompt cette boucle en désactivant le générateur bien avant les 9 millions de fois où le soleil explose (à la "bonne" fin du jeu, disons après une centaine de boucles), alors on aura également provoqué un paradoxe.

    • @s_k_lit_bur
      @s_k_lit_bur Год назад

      @@fwsqnmnd8876 Le joueur ne peut pas désactiver le projet avant que la sonde ne trouve l'oeil tout simplement parce que le projet sablière noire ne s'active que quand la sonde trouve l'oeil. C'est la première boucle du jeu celle où le joueur doit aller chercher les codes de lancement. Pendant que le joueur est dans le musé, la sonde trouve l'oeil et au moment de sortir la statue se lie au joueur

    • @s_k_lit_bur
      @s_k_lit_bur Год назад

      @@fwsqnmnd8876 Le projet était censé commencé par l'exécution de tiré sur l'étoile avec la station solaire ensuite 22 minutes plus tard le soleil explose, le projet s'active et fait remonter dans le temps l'ordre tiré sur l'étoile et l'ordre de lancement de la sonde. Cela est répété en boucle jusqu'à que la sonde photographie et transmette les coordonnées de l'oeil au module de pistage et via la statue au projet sablière noire qui s'active donc qu'à la réussite du projet. Les nomaï du module de pistage disent à leurs collégues à l'intérieur du projet sablière noire de supprimer les oredres envoyés dans le passé. Puis tous les nomaï liés aux status "meurent" de la supernova mais revivent car le projet fonctionne encore.

    • @fwsqnmnd8876
      @fwsqnmnd8876 Год назад

      @@s_k_lit_bur tu n'as pas bien compris où je veux en venir

  • @mjolnir1313
    @mjolnir1313 Год назад

    En fait techniquement solanum est "morte". Pour être précis, elle est morte 5 fois sur 6 :D solanum est le chat de schrodinger ! La caractéristique réelle d'un objet quantique est d'être "partout à la fois" jusqu'à ce qu'on l'observe (en simplifiant de façon très proc hein). De ce fait les 5 nomais morts sur les 5 orbites autre que l'œil... C'est solanum! Elle l'explique bien d'ailleurs : "j'ai l'impression que je ne suis pas tout à fait vivante".

    • @ptitdsf
      @ptitdsf 3 месяца назад

      oui c'est ça... mais la chose que je n'ai pas compris, c'est que les Nomais ont disparu il y a 230 000 ans environ par rapport aux évènements du jeu, comment la Solanum sur la Lune peut-elle toujours en vie?
      Elle chill sur la Lune depuis 230 000 ans?

    • @mjolnir1313
      @mjolnir1313 3 месяца назад

      @@ptitdsf l'emplacement œil de la lune quantique semble tout simplement hors du temps (vu qu'il est partout et nul part SIMULTANÉMENT tant que le fixe pas et ne s'arrête que quand on le fixe). D'ailleurs tu remarquera que la tour nomaï sur la lune quantique est absolument INTACTE. c'est un des seul, si ce n'est LE seul bâtiment Nomaï à ce niveau de conservation en dehors de "tu sais où". Et encore non.... Même le "tu sais où" est abîmé (un des masques est tombé au sol). C'est pas le cas de la tour de la lune quantique ;)

    • @ptitdsf
      @ptitdsf 3 месяца назад

      @@mjolnir1313 ah oui effectivement je n'avais pas imaginé les choses sous cet angle! merci

  • @dio-watch5682
    @dio-watch5682 Год назад

    QUE 724 ABONNÉS,Y'EN A ILS BOUFFE ILS ATTEIGNE LE MILLION 😭😭😭😭😭😭

  • @alejandrohinojosa6512
    @alejandrohinojosa6512 11 месяцев назад

    J'ai dû arrêter de jouer parce que je ne comprenais rien (même si j'ai adoré le côté exploration spatiale).
    Tout ce que j'avais compris c'est que je suivais les traces d'une ancienne race extra-terrestre qui avait eu quelques pépins. C'est tout. Après 6 heures de jeu, c'est tout ce que j'ai compris. Je dois être idiot =)

    • @uop7449
      @uop7449 11 месяцев назад

      6h de jeu c'est que dalle en vrai, il faut vraiment être patient et aimer ce type de jeu ou il faut enquêter

    • @alejandrohinojosa6512
      @alejandrohinojosa6512 11 месяцев назад

      @@uop7449 Disons que les 4 premières heures, c'était l'extase totale. Tout était à découvrir.
      Les deux heures suivantes, je revenais encore et toujours sur mes pas, pour parfois ne rien trouver de nouveau encore, et encore, et encore.
      Et suite à un début enthousiasmant où je prenais plaisir à recommencer chaque cycle pour repartir à l'aventure, je suis arrivé à une démotivation en mode "bon allez, je retente...ça j'ai déjà vu...ça je ne comprends pas...ça j'ai déjà vu...et voilà, je suis mort", et j'arrêtais et passais à un autre jeu plus concret.
      Après plusieurs fois où je me forçais à relancer le jeu sans y prendre plaisir, je me suis dit que je devais être idiot pour avoir l'impression de tourner en rond.
      Je me promets chaque jour que je dois me forcer et continuer à tourner en rond quelques heures de plus, que ça portera ses fruits, et puis j'allume l'ordi et...et je n'ai plus envie.
      Jeu toujours installé. Je dois être à 8/9 heures. Mais ça fait deux semaines que je n'y touche plus

    • @uop7449
      @uop7449 11 месяцев назад +1

      @@alejandrohinojosa6512 je comprends ta frustration et t'es pas le seul j'en ai vu plein qui ont eu la même expérience que toi, même moi j'ai eu des moments ou je tournais un peu en rond comme tout le monde j'imagine mais jamais au point de vouloir abandonner bien au contraire, par contre faut en permanence utiliser le journal de bord dans le vaisseau qui est indispensable pour pas se perdre dans cet océan d'informations, au final peut-être que c'est juste pas ton style de jeu et c'est pas grave le gaming est assez vaste pour que tout le monde y trouve son bonheur