Guia Completo para as Magias de Bruxo do Truque as Magias de Nível 9 - D&D 5e - Dicas de RPG

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 окт 2024

Комментарии • 80

  • @montanetazevedo4106
    @montanetazevedo4106 2 года назад +32

    Melhores invocações na minha mesa para ontem, por favor kkkk

  • @landeroom
    @landeroom 2 года назад +8

    Pode vim com as melhores invocações que eu estou hypado pra criar um!

  • @dmmatheusrocha2176
    @dmmatheusrocha2176 2 года назад +4

    Seria muito fodaa vcs trazerem as melhores invocações para bruxo!!!! Acharia muito útil e top!

  • @eyderful
    @eyderful 7 месяцев назад +1

    Ganhou 1 inscrito, tu é um deus meu nobre

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  7 месяцев назад

      Aooooo chega mais mano

  • @dmmatheusrocha2176
    @dmmatheusrocha2176 2 года назад +3

    Concertando ContraMágica, seria um ótimo vídeo!

    • @joaodarc3688
      @joaodarc3688 2 года назад +1

      Siiim

    • @natan6545
      @natan6545 2 года назад

      Santo pai amado, o que há de errado com counter spell?

    • @joaodarc3688
      @joaodarc3688 2 года назад +2

      @@natan6545 na regra oficial, vc dá contramagica ANTES de saber qual magia está sendo conjurada (gatilho da magia no Livro do Jogador)
      Vc até poderia gastar sua reação pra tentar descobrir qual magia é, mas aí vc já teria gastado a reação e não poderia conjurar a contramagica (regra do Xanathar).
      Com isso, vc corre o risco de gastar uma magia de 3° nível pra parar um truque, por exemplo.
      Na minha visão, pelo menos as próprias magias que já conhece, o conjurador deveria reconhecer no momento da contramagica.
      Outro defeito é que se vc conjura ela em níveis superiores isso não diminui a CD de resistência.
      Exemplo: Alguém conjura Desintegrar (magia nível 6).
      Não faz diferença alguma vc conjurar contramagica com slot de nível 3, 4, ou 5.

  • @josevitor3737
    @josevitor3737 2 года назад +1

    É incrível como vocês não perdem a qualidade em nenhum vídeo, vocês são um dos grandes canais de rpg do yt brasileiro

  • @murillogx
    @murillogx 2 года назад +1

    Guia muito didático e prático confesso que terei de reassistir algumas vezes mas farei até entender e ter excelentes personagens antagonistas. Valeu Double Damage!

  • @guilhermelopes4047
    @guilhermelopes4047 2 года назад

    TORA DEMAIS! kkkkkkk
    Mas falando sério, que vídeo incrível, ajudou demais aqui. Por favor faça o GUIA DE MAGIAS DE MAGO.

  • @Evandro21ifrn
    @Evandro21ifrn 2 года назад +1

    Muito obrigado!!

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 2 года назад +1

    Parabéns pelo vídeo, sou fã do canal!!!!

  • @dmmatheusrocha2176
    @dmmatheusrocha2176 2 года назад +1

    BOOAA estava ansioso para mais um vídeo do canal!
    Tenho ctz que vai ser tora.

  • @HoraquiRPG
    @HoraquiRPG 2 года назад +2

    Sensacional! Faz o de mago

  • @duardo5194
    @duardo5194 6 месяцев назад

    vídeo perfeito demais, salvou muito aqui

  • @hotpocketpaladino4246
    @hotpocketpaladino4246 2 года назад

    Só um ponto, o Destruição Colérica e os demais smites do paladino, mesmo tendo concentração, eles são funcionam no próximo ataque corpo-a-corpo, ou seja, você abre mão da sua concentração para dá um ataque buffado.

  • @Andre_-lHl-_Carmona
    @Andre_-lHl-_Carmona 2 года назад

    Semi plano me deu umas ideias doidas aqui, kkk, adorei. Vou dar uma lida melhor nela e ver se dá pra encher o negócio de lava ou ácido e depois despejar na cabeça dos inimigos.

  • @netalianneheringer1933
    @netalianneheringer1933 Год назад

    Vocês são maravilhosos. Obrigada pelo conteúdo!

  • @diegolima7311
    @diegolima7311 Год назад

    Que vídeo incrível!!!
    Muito bem explicado, vocês são incríveis

  • @fabrizioferraro815
    @fabrizioferraro815 Год назад

    Muito Bom!! Parabéns pelo vídeo!

  • @lucasgomes4263
    @lucasgomes4263 Год назад +1

    Fica legal um Hexblade usar Reflexos se tiver o talento Sentinela,dai quando o inimigo atingir uma das ilusões ,o Bruxo vai poder fazer um ataque ,soma com a bruxaria e foi pro saco

  • @Escolaveia
    @Escolaveia Год назад

    Belo conteúdo 😊

  • @adeildofalaschi
    @adeildofalaschi 2 года назад +2

    Queremos vídeo de Invocações!

  • @TheRen35
    @TheRen35 4 месяца назад

    Fala sobre invocar demônio maior

  • @GSZaranza
    @GSZaranza 2 года назад

    Acho legal a esfera flamejante do nível 2 q o bruxo celestial tem, tem concentração e da dano em area

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад

      É boa mesmo pra level 3 e 4

  • @kaduvigatto1372
    @kaduvigatto1372 2 года назад

    Videozao massa hein!!! Parabéns pelo conteúdo. Viu, para warlock de dano e controle em massa vc sugere algum patrono específico ou dadiva do pacto?

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад

      Valeu Kadu!! Cara, corruptor rola hein?

    • @kaduvigatto1372
      @kaduvigatto1372 2 года назад

      @@conDadorpg tinha pensado no gênio Da terra como vc tinha comentado com o crescer espinhos nos níveis mais baixos e controlar os inimigis tentandi empurrar eles. Depois trocaria essa magia para outra melhor. E qual dádiva devo utilizar? A do talisma parece boa dando d4 nos acertos

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад

      Cara gênio rola muito! Forte todos os levels, dádiva do talisman só vai dar d4 em testes de habilidade e só proficiência vezes por dia. Nesse caso acho que a dádiva da corrente acho que vai ser mais útil, pq familiar é mais versátil, mas nenhuma dessas será a grande diferença da build

  • @DiegoRobertoFdH
    @DiegoRobertoFdH 2 года назад

    Gostei do vídeo e o bruxo com metamorfose verdadeira pode virar um dragão metálico e transformar seus amigos nos dias seguintes em dragões metálicos também

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад +2

      Não funciona assim…
      Na descrição do feitiço para True Polymorph (PHB, 283), diz: As estatísticas de jogo do alvo, incluindo os valores das habilidades mentais, são substituídas pelas estatísticas da nova forma. Ter suas estatísticas de jogo substituídas pela nova forma significa que as únicas ações que você pode realizar são aquelas especificadas no bloco de estatísticas da criatura na qual você se transformou de verdade. Assim, enquanto você é verdadeiramente polimorfo em um Dragão de Bronze Antigo, você não pode mais usar suas habilidades de classe de mago, que inclui a habilidade de Conjuração adquirida no nível 1. Assim, enquanto estiver sob o efeito de True Polymorph, seu mago de nível 20 não tem magia slots, não pode lançar rituais e, portanto, não pode lançar nenhuma de suas magias de mago preparadas ou inscritas. Enquanto o feitiço dura, você é um Ancient Brass Dragon, com todos os seus stats block, incluindo a habilidade Change Shape. Parte disso diz o seguinte (MM, 104): Em uma nova forma, o dragão mantém seu alinhamento, pontos de vida, Dados de Vida, habilidade de falar, proficiências, Resistência Lendária, ações de covil e valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma, assim como esta ação. Suas estatísticas e capacidades são substituídas pelas da nova forma, exceto quaisquer características de classe ou ações lendárias dessa forma. Características de classe não são obtidas. Assim, um Ancient Brass Dragon (incluindo uma criatura que foi verdadeiramente polimorfo em um) pode Mudar de Forma para um mago humanóide, por exemplo, um Arquimago (MM, 342). No entanto, como a magia do Arquimago é baseada em ser um conjurador de 18º nível, esta é uma habilidade de classe (veja MM, 10): Um monstro com a característica de classe Conjuração tem um nível de conjurador e espaços de magia, que ele usa para lançar suas magias de 1º nível e superiores (como explicado no Livro do Jogador). E assim, o Ancient Brass Dragon que mudou de forma para um Archmage não pode lançar feitiços. Se o dragão tivesse decidido se tornar, digamos, um Mago Drow (MM, 129), então ele poderia usar a Conjuração Inata, mas não a Conjuração (que é uma característica de classe). Basicamente, se você quer que um dragão que se transformou em um humanóide seja capaz de lançar feitiços, eles precisam ter um item mágico ou se transformar em algo com feitiços inatos. Então você pode voltar para si mesmo? Se o Mestre determinar que um dragão típico pode Mudar de Forma para um humanoide conhecido específico, então sim pode se transformar em alguém que se parece e soa exatamente como você, e usa / empunha exatamente as mesmas roupas e itens (enquanto tem um "Ancient Brass Dragon's " alinhamento, pontos de vida, Dados de Vida, habilidade de falar, proficiências, Resistência Lendária, ações de covil e valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma" e habilidade de Mudar Forma), mas esta criatura não terá habilidades de classe de mago.

    • @DiegoRobertoFdH
      @DiegoRobertoFdH 2 года назад

      @@conDadorpg ok, gostei da resposta mas no livros do monstro eu acho os dragões podem trocar as mágias inatas por mágias a escolha do mestre isso não abre uma prerrogativa para ele ter suas mágias de volta?
      Mas mesmo si não tiver acho que ele está mais poderoso agora como dragão ancião

  • @henriquemendonca563
    @henriquemendonca563 8 месяцев назад

    Tudo bem? A explicação da Lista de Magia Estendida, estão no Guia de Xanathar? Não os escontrei o escudo arcano e nem a destruição colerica.

  • @RoyalJotaP
    @RoyalJotaP 2 года назад

    Excelente vídeo!
    só uma dúvida, a magia sugestão pode ser usada em mais de uma pessoa? Não achei descrevendo isso na magia.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад +1

      Cara erro nosso, agora que vi, confundi o upcast com outra provavelmente

  • @eduardomoura2371
    @eduardomoura2371 2 года назад

    Ótimo vídeo

  • @marcosferreira5849
    @marcosferreira5849 Год назад

    "Cê pode botar nos seus amigos durante oito horas" 😂😂😂😂

  • @Hittalo
    @Hittalo 2 года назад

    Up invocações

  • @vitorino77
    @vitorino77 2 года назад

    Salve! 🤙
    Posso lançar bruxaria como ação bonus e outra magia nvl 1 ou mais na ação normal ?

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад +1

      Opa joia? Não, sempre que você usa uma magia lv1 ou mais com ação bônus só pode usar um TRUQUE na ação normal (ou outras ações que não envolvam magia)

    • @vitorino77
      @vitorino77 2 года назад

      @@conDadorpg Que bad, achei que dava pq essa tem ação bonus, pensei que essa coisa de lançar duas magias nvl 1 era pra balancear o feiticeiro :/

  • @demetrio8169
    @demetrio8169 2 года назад

    sou mestre mas sempre tive uma duvida sobre a regra de acerto para magias como eldrith blast, no acerto vai só o bônus de atributo ou a proficiência também é adicionada?

  • @gilsonsilvasalas5487
    @gilsonsilvasalas5487 2 года назад

    Qual é melhor, Prestigitacao ou Ilusão Menor?

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад

      As duas são muito boas mas acho ilusão menor melhor

  • @DanielLima-cc1tu
    @DanielLima-cc1tu 11 месяцев назад

    Eae glr quero fazer uma pergunta e q to precisando de uma lista de magias interessantes pra bruxo lvl 15

  • @victorlaurentafonso251
    @victorlaurentafonso251 8 месяцев назад

    Tenho algumas duvidas:
    Armadura de Agathys: Vamos supor que a Armadura de Agathys me deu 25 pv temporários, ai algum inimigo me dá 30 de dano no primeiro ataque, ok, legal ele vai tomar 25 de dano frio e lá se vão meus 25 pv temporários correto? Agora nos ataque subsequentes, eu ainda vou dar os 25 de dano até as 1hora da minha magia acabar ou acabou os pv temporário, não dou mais dano? e se for isso, quando eu tomar os danos, posso escolher manter os meus pv temporários e sofrer o dano direto nos meus pv reais para manter a magia dando esse dano?

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  8 месяцев назад +1

      Fala Victor joia? Acabou os pvs acaba o dano… e você obrigatoriamente gasta primeiro os pontos de vida temporário a única c forma de mitigar v isso é com resistência a dano

  • @AdirSousa-zr7lj
    @AdirSousa-zr7lj Год назад

    galera me tira uma duvida, nao to achando a magia invocar demonio maior. n ta na parte do bruxo (começa na pagina 56), e tbm nao estou achando onde descreve as magias de bruxo (na pagina 210)... é algum livro fora do livro do jogador?

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  Год назад +1

      É do xanathar

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  Год назад +1

      Source: Xanathar's Guide to Everything
      4th-level conjuration
      Casting Time: 1 action
      Range: 60 feet
      Components: V, S, M (a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours)
      Duration: Concentration, up to 1 hour
      You utter foul words, summoning one demon from the chaos of the Abyss. You choose the demon’s type, which must be one of challenge rating 5 or lower, such as a shadow demon or a barlgura. The demon appears in an unoccupied space you can see within range, and the demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.
      Roll initiative for the demon, which has its own turns. When you summon it and on each of your turns thereafter, you can issue a verbal command to it (requiring no action on your part), telling it what it must do on its next turn. If you issue no command, it spends its turn attacking any creature within reach that has attacked it.
      At the end of each of the demon’s turns, it makes a Charisma saving throw. The demon has disadvantage on this saving throw if you say its true name. On a failed save, the demon continues to obey you. On a successful save, your control of the demon ends for the rest of the duration, and the demon spends its turns pursuing and attacking the nearest non-demons to the best of its ability. If you stop concentrating on the spell before it reaches its full duration, an uncontrolled demon doesn’t disappear for 1d6 rounds if it still has hit points.
      As part of casting the spell, you can form a circle on the ground with the blood used as a material component. The circle is large enough to encompass your space. While the spell lasts, the summoned demon can’t cross the circle or harm it, and it can’t target anyone within it. Using the material component in this manner consumes it when the spell ends.
      At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 4th.
      Spell Lists. Warlock, Wizard

    • @AdirSousa-zr7lj
      @AdirSousa-zr7lj Год назад

      @@conDadorpg muito obrigado!!! vlw!!!

  • @alexandresilvadosanjos1034
    @alexandresilvadosanjos1034 Год назад

    Magia de 8° nível enfraquecer o intelecto .

  • @vandsonclaudio5203
    @vandsonclaudio5203 2 года назад

    Bola de fogo também é disponível pra quem têm o pacto do gênio

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад

      Se for o gênio de fogo vc tem razão

  • @conteudoinconsciente
    @conteudoinconsciente 8 месяцев назад

    como assim ? pacto das correntes para o bruxo celestial ? celestial pode pegar o pacto da corrente ?

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  8 месяцев назад +1

      Pode sim, porque não poderia?

    • @conteudoinconsciente
      @conteudoinconsciente 8 месяцев назад

      acabei confundindo o Patrono com a Dadiva de Pacto. Obrigado @@conDadorpg

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 2 года назад

    Só um comentário sobre Escuridão, pq geral interpreta ela errado na parte de atrapalhar os aliados.
    No combate corpo a corpo, se vc não é o Bruxo, vc está cego e por isso teria desvantagem pra atacar, MAS o inimigo tbm não te vê e por isso vc teria vantagem pra atacar.
    Um anula o outro, e todos os ataques na área da escuridão são feitos normalmente.
    Então essa de "Ah a escuridão está atrapalhando a equipe", depende da equipe.
    A menos que vc seja um bárbaro (quer atacar com vantagem), ou o suporte que dê vantagem, sua vida não vai mudar nada por causa da escuridão.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg  2 года назад

      Fala brozao, cara em relação a ataque melee até concordo com vc, mas são várias outras coisas prejudicadas. Eu não usaria ataque normal com ataque range no Darkness, além disso todo mundo que precisa dar alvo na magia fica prejudicado, isso vale pros magos atacando inimigos ou pro clérigo curando os amigos. Além disso qualquer criatura que comece a morrer pode usar a ação dela (ou bônus Action dependendo da classe/monstro) e se esconder e nesse caso vc nem consegue atacar pq não sabe onde o inimigo está… então acredito que ela cria muitos problemas sim, mesmonusando essa regra que pra mim é sem pé nem cabeça de não ter ataque nem desvantagem

    • @joaodarc3688
      @joaodarc3688 2 года назад

      @@conDadorpg interessante esses pontos que vc trouxe, e fazem sentido.
      Nas nossas mesas, eu já usei muito a Escuridão e nunca tivemos esses tipos de problemas, justamente pq eu tinha noção ao usar.
      Exemplo: se tinha vários inimigos, eu avançava com Escuridão na direção de um grupo específico, junto com 1 aliado corpo a corpo.
      Nisso, os outros inimigos ficavam disponíveis para os demais aliados conjuradores e de ataque à distância.
      Se o meu brother caía na Escuridão, eu mesmo dava um jeito nisso, ou levantando ele com poção, ou saindo da área pra ele levar a cura.
      Já usei pra quebrar o pact tatics de goblins e lobos inimigos. Pra quebrar conjuradores inimigos.
      Etc.
      Mas, como vc falou, deve ser bem m3rda se o bruxo não tiver noção, pq pode quebrar os aliados conjuradores e os de ataque à distância..
      Sobre a parte de no corpo a corpo todo mundo atacar normal, sem vantagem ou desvantagem, isso é regra oficial mesmo, já pacífico.
      Uma desvantagem anula a vantagem, e vice versa.
      Atacar sem ver o alvo = desvantagem
      Atacar alvo que não te vê = vantagem
      Uma anula a outra.

  • @DiegoToushirou
    @DiegoToushirou 7 месяцев назад

    O que matou o lâmina estrondosa foi ter que ser de forma voluntária

  • @feliperodrigues7277
    @feliperodrigues7277 Год назад

    Na verdade ela fica atrelada ao nível de espaço de magia. Então no nível 5 ela não da 25 de vida, ela dá 10. Isso faz ela ser mais fraca.

  • @akuma5639
    @akuma5639 6 месяцев назад

    Não entendo narrativamente magias em dnd