J'ai juste vu le premier affrontement et je suis pas du tout d'accord sur comment tu bouges les ennemis. Notamment celui qui frappe plusieurs ennemis en colonne. S'il ne peut pas attaquer plusieurs ennemis il va vers celui le plus proche et l'attaque. Si les deux héros sont a la même distance l'ennemi choisi celui avec la plus haute menace.
@@marcoalterini1879 Effectivement, je ne sais pas pourquoi nous l'avons joué ainsi cette fois-ci : nous l'avons fait se déplacer pour qu'il se mette en position d'infliger des dégâts alors qu'il ne pouvait pas attaquer (en fin d'affrontement, il aurait dû rester là où il était, sur la case du haut). En début d'affrontement, il aurait bien dû se rapprocher en ligne droite (2 déplacements horizontaux) des héros alors que nous l'avons fait monter puis se déplacer à droite. Il aurait peut-être pu se mettre en position d'attaque en fin du 2ème affrontement s'il n''était pas monté. Notre bad.
Merci pour cette partie👍
Merci.
J'ai juste vu le premier affrontement et je suis pas du tout d'accord sur comment tu bouges les ennemis.
Notamment celui qui frappe plusieurs ennemis en colonne.
S'il ne peut pas attaquer plusieurs ennemis il va vers celui le plus proche et l'attaque. Si les deux héros sont a la même distance l'ennemi choisi celui avec la plus haute menace.
@@marcoalterini1879 Effectivement, je ne sais pas pourquoi nous l'avons joué ainsi cette fois-ci : nous l'avons fait se déplacer pour qu'il se mette en position d'infliger des dégâts alors qu'il ne pouvait pas attaquer (en fin d'affrontement, il aurait dû rester là où il était, sur la case du haut).
En début d'affrontement, il aurait bien dû se rapprocher en ligne droite (2 déplacements horizontaux) des héros alors que nous l'avons fait monter puis se déplacer à droite. Il aurait peut-être pu se mettre en position d'attaque en fin du 2ème affrontement s'il n''était pas monté. Notre bad.