World of Warships: Обзор авианосцев. Атака с воздуха. Из этого видео вы узнаете, что представляют из себя корабли класса авианосец в игре world of warships. А что вы думаете про этот класс техники ? Сколько вееров у вас уходит на линкор ?
Отличная игра получилась. Очень ждём. Авианосцы реализованы особенно интересно. Вторые БВ играл только на них. Не понравились только бомбардировщики - мало урона и быстро сбиваются ПВО. Поэтому, где можно менял их на торпедоносцы.
думаю это один из ведущих классов игры, многие любители игр в жанре стратегии воспримут этот тип коробля как родное) а в общем игра отлична, даже на альфе
интересно будет поиграть!!! авианосцы самые сложные и много функциональные корабли в игре. по-этому самые интересные!!! жду не дождусь когда смогу насладится игрой!!!)))
На первый взгляд авианосцы гораздо продуманней, интересней и сложнее, чем САУ в ВоТ, неожиданно самый трудный класс. Игра становится похожа на РТС с требованием хорошего микроконтроля. Жду видео по эсминцам.
TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes насчет эсминцев вопрос - реализована ли система шальшбортов, так называемые - "були" на линкорах? Т.е. спец элементы для снижения урона от попадания торпед. Игрокам навефилд очень знакомо, что эсминцы с торпедами не могли практически ничего сделать с линкором, так как урона срезался спец навесной броней днища.
Аноним Анонимус Корабли графически уже выглядят как минимум не хуже Улиток и гораздо круче ВГшных танков, а по геймплею и подавно. Посмотрим, что Улитки с флотом придумают, лично мне у них больше понравились самолёты, чем танки.
Ролик понравился, лайк поставил. В подписки добавил. Как по мне автору бы заострить внимание на классах самолетов и особенности - кто против кого борется и зачем... Заходы торпедоносцев эфективны в основном по линкорам и для большего эфекта двумя группами по бокам. Бомберы же считаются малоэфективными, но на самом деле их оч хорошо использовать против эсминцев, броня малышей не очень и точные бомбочки могут нанести существенный вред. Так же есть одна тактика расчитаная на чуть опытного противника, но еще не мастера - заходить бомбером - заставлять его тем самым подставлять борта для ухода от бомб, и в это время заводить торпедоносцев, в общем не всегда противник отреагирует, но порой бомбер может просто развернуть своим присутствием кораблик на ваши торпеды и это оч забавно)) Не понимаю почему не уделено внимание что торпедоносцам лучше заходить с носа сбоку, а бомберам по прямой...но эт видать заготовки для новых видео У самого сайт посвященный wows, рекламить не буду - уважаю автора данного видео(кстати надеюсь он не сильно расстроиться что я его видео добавил к себе на канал), но вот развить дискуссию я бы с удовольствием, хотя боюсь что НДА нам это просто не позволяет(
Ценные правки, но связаны они с тактической составляющей о которой сейчас рано говорить. Формат этого видео нацелен на поверхностный рассказ о классе про который пока было мало чего известно. На счет эффективности против тяжелой техники бомберов, спорно. Можно вызвав пожар, выменять на заход бомбера ремкомплект. А следом торпедой вызвать течь...и всё ) Хотя я еще слишком зеленый капитан авианосца, потому продолжая эту дискуссию я думаю загоню себя в тупик, из которого выйти будет проблематично. Наберусь опыта в кораблях, и буду рад побеседовать о тактике. Если хотите я могу оставить ссылку на ваш сайт в описании видео. Напишите мне вк ;)
World of Warplanes | World of WarShips | TVgetfun Давай я на форуме напишу тебе, если не против - у меня пароль от контакта под другой системой висит, а так я его не помню и планировал вернутся туда в понедельник только))
В грамотных руках авианосцы чуть ли не главная огневая мощь команды, но от команды они зависят намного сильнее, чем другие классы. Так что "обычные" игроки с 45-48% в них не смогут, как показывают опросы, а из-за хороших будет такая же фобия у всех, как сейчас с артой.
Просто техники заточеной на уничтожение самолетов на 4-6-х уровнях очень мало как и средств пво на них, а тех кто в ущерб остальным характеристикам улучшает ПВО еще меньше. Правда эсминцы могут плевать них с высокой колокольни.
World of Warplanes | World of WarShips | TVgetfun Этот возглас был еще в 1е БВ когда АВ еще не было -народ сам себя накручивает) Как по мне АВ нужен ап потому что грамотный капитан знает как им противостоять.... Крейсер типа Пенсакота просто сносит авиагруппы Ренджера на подлете
***** если вовремя среагировать то не особо, по крайне мере от тех кто ставят на автопилоте место бомбардировки увернуться довольно просто. Да и при определенной сноровке от тех что в ручную выставляют точку атаки можно увернуться.
Меня удивляет тот факт, что Вы (молодежь) оцениваете игрока по %побед?! НО это же не показатель умения! этот Ваш фактор зависит от 14 человек! Почему для Вас не критерий % попаданий, урона...????????? Но основная Ваша мысль про "фобию"правильная.
Безусловно авики - это вещь.Но, без дёгтя опять никуда. Даю команду торперам(расстояние достаточно) на атаку и... вдруг торперы решили зайти на атаку не там, где им показано. Полетав кругами, скинули груз на остров и всё. А иногда, отменив атаку, в последний момент(противника потопили), переназначаю на др. корабль, а торперы требуют перезарядки. Какая то ШЛЯПА!
никак. ширина веера одна. В разноброс авики кидают торпеды на них садяться ястребы или включают усиленное пво (перк кр) во всех остальных случаях веер получается один, причем нормальным он получается если вы сбрасываете торпеды через альт. Полагаться на автоматический сборс не советую.
Простите пожалуйста. Для того чтобы "играть на тактику" нужна другая система повреждений, а не полосочки ХП.) Геймплейная часть полосочек сводится лишь к тому, чтобы свести урон в минмум, уворачивая вовремя. В то время как геймплей более реалистичный - сводится к анализу, более тщательной проработке тактики и использования классов кораблей по назначению. Ну, это личное ИМХО.
Все было бы именно так, если бы играли где то 7х7 с голосовой связью и системой рейтинга которая позволяла определить командира или хотя бы договориться о тактике и взаимодействие.
Про "полосочки ХП" уже достали))) Нашли к чему придраться. Если сильно упростить: У реального корабля есть отсеки, их объём можно вычислить, так же можно посчитать количество воды принятой в отсеки, после которого корабль утонет. Если мы поставим датчики затопления в каждый отсек реального корабля (что уже давно делается) и выведем информацию от них на экран в капитанской рубке мы получим данные об оставшейся плавучести корабля, которые могут быть выражены "полоской ХП" на экране. В реальной жизни, на реальном корабле. Итого имеем, что "полоски ХП" это вполне себе РЕАЛИСТИЧНЫЙ способ отображения информации о состоянии корабля. Пр этом существуют в реальной жизни и в игре модули которые можно повредить. Рулевое управление, двигательная установка, башни ГК и ПМК, зенитная артиллерия и т.д. Тактика может быть, например, такой -прицельно бить ГК по кормовой оконечности (слабо бронированной у большинства кораблей) что бы повредить рули противнику и не дать отвернуть от торпед своих или союзника.
Иван Панков Хорошее объяснение, но недовольным оно не нужно. После того как некоторая игра, не стала отображать хитбар, у некоторых появилось ошушение большего реализма (обманчивое к слову). Но довольными они не будут, даже если скрыть эту информацию, тк скажут "слизали фу фу фу". Лично мне хит бар не мешает, а то что его видят враги, мне проблем не доставляет.
Юрий Палкин Надо смотреть, что за корабль, какая у него ПТЗ, и что за торпеды (авиационные сравнительно маломощные, плюс это могут быть торпеды ранних модификаций , читай: "ниже уровнем"). Хорошая ПТЗ значительно снижает урон. Ну и для справки, в игре попадание торпед как раз и вызывает затопление, т.е. непрерывное снижение "показателей полоски". И если не использовать аварийную команду, то корабль запросто может пойти на дно от затопления отсеков.
Когда делаю упреждение через Alt, торпедоносцы перед выбросом иногда начинают вертеться как ужи на сковородке. Из-за чего судно соперника успевает пройти предполагаемую область прострела. И приходится приказ отзывать и опять заходить с упреждением. Припекает неимоверно )
Видео ОБЗОРНОЕ, прошу Вас сделать Подробный обзор ,вплоть до "клавиша..."+тонкости тактики, ибо из всех повествующих Вы единственный внушаете надежду разобраться в авианосцах. Спасибо.
И тут мы видим пример неудачной реализации авианосца. Почему? Потому что в одной известной игре можно самостоятельно взлетать с авианосца для торпедирования или разведки. Но тссс я вам ничего не говорил ;-)
Как только выкачал себе крейсер 6-го лвл, так из боя не выходил с не менее 5-7 сбитыми самолетами, а если очень не повезет(скорее всего мне) то и до 30 бывало доходило..
Хотяб в начале боя был бы вид с Авионосца ... Выглядит всё по убожески ... Игра в тетрис короче ... Вид на корабль только когда он тонет, а это совсем не то что хотел ...
Тебе нравятся самолетики в этой игре? Прям как в World of Warplanes, да? Посадка на авианосец не нужна, пусть исчезают прямо в воздухе. Маневр самолетов перед сбросом торпед также не нужен, пускай бросают торпеды боком, а торпеды в воздухе разворачиваются как нужно. В конце концов самолеты это лишь управляемые снаряды артиллерии. Пусть самолеты сквозь скалы пролетают. Че там.
Сударь, да вас похоже что то подожгло . То, что вы предлагаете нет ни в одной из упомянутых игр, а вводить это не нужно ни кому. Так же совет - Приравнивать все к танкам - не лучшая идея.
TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes Сударь, повороты самолётов в нужное направление, их посадка на палубу итд итп было в игре navyfield и введут это наверное разве что в качестве нерфа авианосцев
Тебе что-то не нравится? ЭТО АРКАДА!! НИкто не заставляет тебя играть. Не хочешь не нада. Варгейм портирует игру на консоли и смартфоны и поимеет бабла больше чем ты видел в своей жизни.
Видео одобрено для публикации командой World of Warships и не является нарушением NDA.
спаааасибо!
TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes урааа :) наконец могу увидить что же это мир лодок жду дальше обзоры^^
World of Warships: Обзор авианосцев. Атака с воздуха. Из этого видео вы узнаете, что представляют из себя корабли класса авианосец в игре world of warships.
А что вы думаете про этот класс техники ? Сколько вееров у вас уходит на линкор ?
Отличная игра получилась. Очень ждём. Авианосцы реализованы особенно интересно. Вторые БВ играл только на них. Не понравились только бомбардировщики - мало урона и быстро сбиваются ПВО. Поэтому, где можно менял их на торпедоносцы.
Спасибо за видео! Все познавательно и интересно! +лайк +подписка)
Иван Гусев везет а я не поиграл только слюни на видео пускаю
Иван Гусев Не согласен, бомбардировщики очень эффективны против эсминцев, или тех, кто берёт базы.
Иван Гусев Им должны дать отдельную задачу (бомбить базы как WoWs)
Эх.. как колоссально поменялся геймплей в 2021 году))
Был отличный скиллозависимый класс, нет взяли и убили, обидно
Скучаю по старым добрым авианосцам-стратегам
Тоже зашёл поностальгировать
думаю это один из ведущих классов игры, многие любители игр в жанре стратегии воспримут этот тип коробля как родное) а в общем игра отлична, даже на альфе
Про фунтов хотел поправить!))) Но сам исправился, молодец!)
интересно будет поиграть!!! авианосцы самые сложные и много функциональные корабли в игре. по-этому самые интересные!!! жду не дождусь когда смогу насладится игрой!!!)))
На первый взгляд авианосцы гораздо продуманней, интересней и сложнее, чем САУ в ВоТ, неожиданно самый трудный класс. Игра становится похожа на РТС с требованием хорошего микроконтроля.
Жду видео по эсминцам.
Эсминцы это чистый фан!
На счет авиков , согласен полностью!
World of Warplanes | World of WarShips | TVgetfunИменно поэтому мне как любителю ЛТ этот класс особенно интересен. :)
TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes насчет эсминцев вопрос - реализована ли система шальшбортов, так называемые - "були" на линкорах? Т.е. спец элементы для снижения урона от попадания торпед. Игрокам навефилд очень знакомо, что эсминцы с торпедами не могли практически ничего сделать с линкором, так как урона срезался спец навесной броней днища.
WingsDooM
Я думаю, на высоких уровнях техники это будет присутствовать. Или добавят со временем, как это было в танках.
Аноним Анонимус
Корабли графически уже выглядят как минимум не хуже Улиток и гораздо круче ВГшных танков, а по геймплею и подавно. Посмотрим, что Улитки с флотом придумают, лично мне у них больше понравились самолёты, чем танки.
Люблю арту, думаю и авианосцы мне понравятся.
Ролик понравился, лайк поставил. В подписки добавил.
Как по мне автору бы заострить внимание на классах самолетов и особенности - кто против кого борется и зачем... Заходы торпедоносцев эфективны в основном по линкорам и для большего эфекта двумя группами по бокам.
Бомберы же считаются малоэфективными, но на самом деле их оч хорошо использовать против эсминцев, броня малышей не очень и точные бомбочки могут нанести существенный вред.
Так же есть одна тактика расчитаная на чуть опытного противника, но еще не мастера - заходить бомбером - заставлять его тем самым подставлять борта для ухода от бомб, и в это время заводить торпедоносцев, в общем не всегда противник отреагирует, но порой бомбер может просто развернуть своим присутствием кораблик на ваши торпеды и это оч забавно))
Не понимаю почему не уделено внимание что торпедоносцам лучше заходить с носа сбоку, а бомберам по прямой...но эт видать заготовки для новых видео
У самого сайт посвященный wows, рекламить не буду - уважаю автора данного видео(кстати надеюсь он не сильно расстроиться что я его видео добавил к себе на канал), но вот развить дискуссию я бы с удовольствием, хотя боюсь что НДА нам это просто не позволяет(
не на канал а на сайт - туплю что-то с просонья))
Ценные правки, но связаны они с тактической составляющей о которой сейчас рано говорить. Формат этого видео нацелен на поверхностный рассказ о классе про который пока было мало чего известно.
На счет эффективности против тяжелой техники бомберов, спорно. Можно вызвав пожар, выменять на заход бомбера ремкомплект. А следом торпедой вызвать течь...и всё )
Хотя я еще слишком зеленый капитан авианосца, потому продолжая эту дискуссию я думаю загоню себя в тупик, из которого выйти будет проблематично. Наберусь опыта в кораблях, и буду рад побеседовать о тактике.
Если хотите я могу оставить ссылку на ваш сайт в описании видео. Напишите мне вк ;)
World of Warplanes | World of WarShips | TVgetfun
Давай я на форуме напишу тебе, если не против - у меня пароль от контакта под другой системой висит, а так я его не помню и планировал вернутся туда в понедельник только))
В грамотных руках авианосцы чуть ли не главная огневая мощь команды, но от команды они зависят намного сильнее, чем другие классы. Так что "обычные" игроки с 45-48% в них не смогут, как показывают опросы, а из-за хороших будет такая же фобия у всех, как сейчас с артой.
эта фобия уже есть. Возгласы авики должны страдать звучали во время ВБ не один раз )
Просто техники заточеной на уничтожение самолетов на 4-6-х уровнях очень мало как и средств пво на них, а тех кто в ущерб остальным характеристикам улучшает ПВО еще меньше. Правда эсминцы могут плевать них с высокой колокольни.
World of Warplanes | World of WarShips | TVgetfun Этот возглас был еще в 1е БВ когда АВ еще не было -народ сам себя накручивает) Как по мне АВ нужен ап потому что грамотный капитан знает как им противостоять.... Крейсер типа Пенсакота просто сносит авиагруппы Ренджера на подлете
***** если вовремя среагировать то не особо, по крайне мере от тех кто ставят на автопилоте место бомбардировки увернуться довольно просто. Да и при определенной сноровке от тех что в ручную выставляют точку атаки можно увернуться.
Меня удивляет тот факт, что Вы (молодежь) оцениваете игрока по %побед?! НО это же не показатель умения! этот Ваш фактор зависит от 14 человек! Почему для Вас не критерий % попаданий, урона...????????? Но основная Ваша мысль про "фобию"правильная.
Хотелось бы всё же по нажатию определённой кнопки видеть нормальный вид с самого корабля. Ведь неудобно от атак маневрировать ...
Что поменять, что бы в звене показывало все самолеты вместо одного?
Быстрей уже 2 часть обзора)
Сорри, но правильно пожелание звучит "Семи ФУТОВ под килем". ( не путай вес и линейный размер).
Безусловно авики - это вещь.Но, без дёгтя опять никуда. Даю команду торперам(расстояние достаточно) на атаку и... вдруг торперы решили зайти на атаку не там, где им показано. Полетав кругами, скинули груз на остров и всё. А иногда, отменив атаку, в последний момент(противника потопили), переназначаю на др. корабль, а торперы требуют перезарядки. Какая то ШЛЯПА!
Как изменить ширину веера торпед как на эсминцах?
никак. ширина веера одна. В разноброс авики кидают торпеды на них садяться ястребы или включают усиленное пво (перк кр)
во всех остальных случаях веер получается один, причем нормальным он получается если вы сбрасываете торпеды через альт. Полагаться на автоматический сборс не советую.
TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes Спасибо.
авианосцы - отличный и интересный класс. а будут ли еще бета выходные? к сожалению не смог посетить предыдущие 2 :(
к концу месяца будет информация , а пока мне нечего сказать
Простите пожалуйста. Для того чтобы "играть на тактику" нужна другая система повреждений, а не полосочки ХП.) Геймплейная часть полосочек сводится лишь к тому, чтобы свести урон в минмум, уворачивая вовремя. В то время как геймплей более реалистичный - сводится к анализу, более тщательной проработке тактики и использования классов кораблей по назначению. Ну, это личное ИМХО.
Все было бы именно так, если бы играли где то 7х7 с голосовой связью и системой рейтинга которая позволяла определить командира или хотя бы договориться о тактике и взаимодействие.
Про "полосочки ХП" уже достали))) Нашли к чему придраться.
Если сильно упростить:
У реального корабля есть отсеки, их объём можно вычислить, так же можно посчитать количество воды принятой в отсеки, после которого корабль утонет. Если мы поставим датчики затопления в каждый отсек реального корабля (что уже давно делается) и выведем информацию от них на экран в капитанской рубке мы получим данные об оставшейся плавучести корабля, которые могут быть выражены "полоской ХП" на экране. В реальной жизни, на реальном корабле.
Итого имеем, что "полоски ХП" это вполне себе РЕАЛИСТИЧНЫЙ способ отображения информации о состоянии корабля.
Пр этом существуют в реальной жизни и в игре модули которые можно повредить. Рулевое управление, двигательная установка, башни ГК и ПМК, зенитная артиллерия и т.д.
Тактика может быть, например, такой -прицельно бить ГК по кормовой оконечности (слабо бронированной у большинства кораблей) что бы повредить рули противнику и не дать отвернуть от торпед своих или союзника.
Иван Панков
Хорошее объяснение, но недовольным оно не нужно. После того как некоторая игра, не стала отображать хитбар, у некоторых появилось ошушение большего реализма (обманчивое к слову). Но довольными они не будут, даже если скрыть эту информацию, тк скажут "слизали фу фу фу". Лично мне хит бар не мешает, а то что его видят враги, мне проблем не доставляет.
Юрий Палкин Надо смотреть, что за корабль, какая у него ПТЗ, и что за торпеды (авиационные сравнительно маломощные, плюс это могут быть торпеды ранних модификаций , читай: "ниже уровнем"). Хорошая ПТЗ значительно снижает урон.
Ну и для справки, в игре попадание торпед как раз и вызывает затопление, т.е. непрерывное снижение "показателей полоски". И если не использовать аварийную команду, то корабль запросто может пойти на дно от затопления отсеков.
Я думаю что авианосцы это круто С нетерпениям жду нового выпуска если можно сказать когда новый выпуск??
хотел спросить почему заходя в игру он у меня в браузерном виде игра
Южный Урал может галочку поставить-"играть в полноэкранном режиме"?
gvardeez75 так и сделал спасибо
А я еще помню как одно звено бомберов с Эссекса ополовинивало Ямато ))). Эх, времена Эссекс-меньшинств канули в прошлое...
Эссекс?
MrTotality такой корабль есть
Когда делаю упреждение через Alt, торпедоносцы перед выбросом иногда начинают вертеться как ужи на сковородке. Из-за чего судно соперника успевает пройти предполагаемую область прострела. И приходится приказ отзывать и опять заходить с упреждением. Припекает неимоверно )
White Scar надо заранее маршрут проводить
Видео ОБЗОРНОЕ, прошу Вас сделать Подробный обзор ,вплоть до "клавиша..."+тонкости тактики, ибо из всех повествующих Вы единственный внушаете надежду разобраться в авианосцах. Спасибо.
хорошо. подумаю что бы сделать
ништяк
Я считаю, в будущем, все "клановые войны" будут вестись с помощью авианосцев, и они станут ключом к победе.
Для чего под килем 3,175 килограмм? "семи фуНтов под килем"? (7.18)
Я уже после получения одобрения этот словесный косяк был замечен. Потому там уже стоит аннотация с правкой.
Хм... Аж заинтересовало, ну авианосцы WT Будут выглядеть инначе, и я думаю вы знаете почему!
Когда выйдет
Да, это вам не одну кнопку на арте жать...
нда авики вещь!!!сам на лексе гоняю 50к опыта до топа осталось
И тут мы видим пример неудачной реализации авианосца. Почему? Потому что в одной известной игре можно самостоятельно взлетать с авианосца для торпедирования или разведки. Но тссс я вам ничего не говорил ;-)
Тут как бы смысл другой заложен
я люблю стратегии, так что АН ждет меня
Мне уже нравится авианосец, хотя я еще не играл))))
я люблю авианосцы)
Сейчас всё по-другому.
уже совмещают ворлд оф варплейнс и ворлд оф варшип
авианосец похож по сути на абатура с хотс xD
авианосцы классные корабли
ДА НЕ МОГУ Я НА ТЕБЯ ПОДПИСАТЬСЯ, Я УЖЕ ПОДПИСАН!!!!
Камера от арты, сложность геймплея от ЛТ. :)
я думаю такое сравнение не до конца может раскрыть суть.
даже сравнение авиков с ртс не несет себе столько погрешности.
инвайт хочу)
Тип САУ в вот
Сколькож раков будет на авианосцах... Сколько симуляторных пилотов погибнут под руководством бездарных капитанов...
Ирония оценена. Однако , в видео нет ни одного совета без дела. Я благо проконсультировался с капитанами, и почитал форум перед производством видео.
Как только выкачал себе крейсер 6-го лвл, так из боя не выходил с не менее 5-7 сбитыми самолетами, а если очень не повезет(скорее всего мне) то и до 30 бывало доходило..
Типичная арта которую эсминци разбирать будут
если доберутся. Авик на полном ходу не так просто догнать.
World of Warplanes | World of WarShips | TVgetfun иногда скорость больше чем в эсминцов)))))
Хотяб в начале боя был бы вид с Авионосца ... Выглядит всё по убожески ... Игра в тетрис короче ... Вид на корабль только когда он тонет, а это совсем не то что хотел ...
Тебе нравятся самолетики в этой игре? Прям как в World of Warplanes, да? Посадка на авианосец не нужна, пусть исчезают прямо в воздухе. Маневр самолетов перед сбросом торпед также не нужен, пускай бросают торпеды боком, а торпеды в воздухе разворачиваются как нужно. В конце концов самолеты это лишь управляемые снаряды артиллерии. Пусть самолеты сквозь скалы пролетают. Че там.
Сударь, да вас похоже что то подожгло . То, что вы предлагаете нет ни в одной из упомянутых игр, а вводить это не нужно ни кому.
Так же совет - Приравнивать все к танкам - не лучшая идея.
TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes
Сударь, повороты самолётов в нужное направление, их посадка на палубу итд итп было в игре navyfield и введут это наверное разве что в качестве нерфа авианосцев
TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes
очень нужно кстати
я в неё играю
хочу опять туда
Авианосцы много возможностей имеют, а остальным как то умений не хватает(скучные).
Тебе что-то не нравится? ЭТО АРКАДА!! НИкто не заставляет тебя играть. Не хочешь не нада. Варгейм портирует игру на консоли и смартфоны и поимеет бабла больше чем ты видел в своей жизни.
Jukain Тоненько.)
Jukain
Что мне не нравится? я написал выше, то что это аркада я и без тебя знаю. Твой пост бессмысленен, не понимаю зачем ты это написал.
Лёха Форте
Похоже кого то просто немножко бомбануло . Не стоит искать в этом тайный, сакральный смысл )
авианосец неочень