Привет. Когда-то оставлял коммент про кольца защиты и ДХ, и ты его оценил. Теперь хочу пояснить за скорость боя и Алхимика. (В конце поймете, при чем здесь Химик) Что перчатки , что ловкость и любой буст на скорость атаки увеличивает исключительно базовую скорость атаки , то есть ту , с которой герой родился и чем выше она , то соответственно больше пользы она ему принесет ( естественно, не учитывая атаку). К примеру ,у Фаер Лорда базовая скорость атаки 1 удар в секунду , а уХимика 0,5 (эти цифры я сам придумал). С перчаткой ФЛ будет наносить 1,18 удара в сек, а Химик 0,59 ,исходя из этого первому она будет давать в давать в два раза больше скорости атаки . Вторая, третья и т.д. перча будет бустить только эту базовую 1, а не суммарную скорость атаки, то есть вторая даст 18%от 1 удара в сек , а не от 1,18 тем самым она даёт 15,25% от общей скорости , то есть с двумя будет 1,36удара в сек, как видим она даёт ровно столько же как и первая , просто меньше % от уже имеющейся скорости атаки. Также если герой апает лвл его базовая скорость боя не меняется .Скорость передвижения бустится абсолютно так же. Такую же аналогию можно провести и с когтями , что вторые когти будут давать меньше урона в% чем первые. Но ни разу не слышал , что бы кто-то говорил " ну вторые когти тоже не плохо, но такое себе..." И ещё раз скажу , что перво и втрое и 3 кольцо защити дают ровно одинаково . Для понимания : когда у героя 1000 хп и 30% уменьшения урона ,то ему нужно нанести 1425 чтобы убить, а если 50%то 2000урона , а если 66,6% то это уже надо нанести 3000 с этого имеем , что 30% дают меньше проку чем последующие20% , 50% столько же , как и последующие 16,6% вот и думайте, как говориться )).Но у Алхимика есть 3 скилл и его прикольчик , уверен , почти никто не знает, а именно - когда алхимику прожимаешь ярость (она даёт 125%) он меняет форму и в таком облике его базовая скорость атаки стает на 125%выше , то есть 225%. 0,5 (100%)удара в сек+125% (0.625)удара в сек и тепер перчатка даёт ему так же 18% только не от 100%,а уже от 225%(1,125) исходя из это все эти арты смотрятся более чем два раза круче , перчатка будет давать не 18% от обычного , а 40,5% а тучка это вообще неворятний буст Химика , я вот точно не знаю , но думаю , что он бьёт где-то 0.7 раз в секунду (для простоты подсчёта возьму 0,8 и 60 урона на 5лвл будет насотиь 48 урона в секунду ) 0,8 и +125% с ярости 2тычки в секунду +75% тучка =3,5 уд в сек = 210урона это не учитывая бомбу... И на конец , берём эти пустого Химика 5-6лвл с 50 урона и 0,8 удар в сек в ярости 2 удара в сек то есть 100 урона в сек находим когти +5 , уже бьём 110 урона в сек, выкидывает когти и берём перчатку скорости +40,5 скорости атаки под яростью= 2,81 удара в сек *50атака 140,5 урона в сек итого перчатка даёт 40,5 урона в сек , а когти 10 , ну или . Вот и думайте , как говориться ...Если я в чем-то ошибаюсь , то поправьте, пожалуйста .
ну нам же интересна не механика работы стакающихся девайсов, а финальный импакт. По факту только линейное стаканье когтей 100% преобразуется в импакт, ибо для реализации перчаток нужна константная атака героем без движения этого самого героя, а для милишников это редкость, и если тот же блейд с когтями может ударить, пройти пару шагов, ударить ещё раз и когти реализуются на фулл, то такой же номер с перчатками не проканает, ибо кулдаун между ударами в любом случае пройдёт. Кольца защиты по мере набора этой самой защиты дают всё меньше и меньше импакта, ибо они не линейно заполняют шкалу сопротивления, а в понижающейся прогрессии. Плюс маджик резиста они не добавляют, и вообще таких вот нарезателей по хорошему всегда контролят и не дают резать от души, как хотелось бы. С фраерлордом на перчатках против демона ещё есть тот момент, что он не успевает ману нарегенить на инсинирейт, кста
интересно посчитать на каком уровне выгоднее перчатки, а на каком когти так как % импакт от перчаток тем выше, чем текущий урон у героя, а у когтей наоборот - % импакт выше при низком текущем уроне то есть на 1 уровне скорее всего когти лучше, на 5 уже перчатки кстати алхимика таким образом можно собрать под снос зданий: залетает 3/5 алхимик с когтями и перчами под тучкой и яростью и сносит рудник например рудник нежити: - 800 хп - броня здание 5 (что эквивалетно 1040 хп с 0 брони) геройский урон в 2 раза ниже, то есть 2080 хп нужно нанести алхимик 5 лвл с 50урона и 0,7*2,25*1,75 = 2,76 удар в секунду (138 урон/с) 2 перчаток, сфера (+5 урона) и когти (+5) дадут 225 урона в сек итого 9 секунд на снос или 7 секунд на колодец
Замок здоровый, феодалы с него не слазят, 14 метров ростом! Стрелами из башен не стреляет. Находится в небольшом королевстве где-то в Европе. Вот и думайте
Стаф дирижабля с армией напомнил колдуна орков в Гладиус. Он телепортируется в любую точку с отрядами вокруг себя. Включая шести фургонов с пехотой внутри, буа-ха-ха-хах
Товарищи, ну откройте вы энциклопедию. Панды относятся к семейству медвежьих. Просто обладают некоторыми признаками, общими с енотами. Короче, панда - медведь, просто они единственный представитель своего вида медведей
Согласен, оч странно, что по идее высокоуровневый предмет является настолько мусорным сейчас. Больше, чем она, меня бесит только сфера огня у альянса, тоже вещь чаще всего бесполезная
@@eugeney146 , ну сфера огня сейчас хотя-бы режет хил от коила, а также от света вражеского паладина и исцеляющей волны шедоу хантера орды, разве что ночные эльфы никогда не лечат себя в бою. Раньше она вообще была бесполезной, ибо давала только мизерный по площади сплеш, который даже против гулей хреново работал - хоть их много и у них маленький хитбокс.
Привет. Когда-то оставлял коммент про кольца защиты и ДХ, и ты его оценил. Теперь хочу пояснить за скорость боя и Алхимика. (В конце поймете, при чем здесь Химик) Что перчатки , что ловкость и любой буст на скорость атаки увеличивает исключительно базовую скорость атаки , то есть ту , с которой герой родился и чем выше она , то соответственно больше пользы она ему принесет ( естественно, не учитывая атаку). К примеру ,у Фаер Лорда базовая скорость атаки 1 удар в секунду , а уХимика 0,5 (эти цифры я сам придумал). С перчаткой ФЛ будет наносить 1,18 удара в сек, а Химик 0,59 ,исходя из этого первому она будет давать в давать в два раза больше скорости атаки . Вторая, третья и т.д. перча будет бустить только эту базовую 1, а не суммарную скорость атаки, то есть вторая даст 18%от 1 удара в сек , а не от 1,18 тем самым она даёт 15,25% от общей скорости , то есть с двумя будет 1,36удара в сек, как видим она даёт ровно столько же как и первая , просто меньше % от уже имеющейся скорости атаки. Также если герой апает лвл его базовая скорость боя не меняется .Скорость передвижения бустится абсолютно так же. Такую же аналогию можно провести и с когтями , что вторые когти будут давать меньше урона в% чем первые. Но ни разу не слышал , что бы кто-то говорил " ну вторые когти тоже не плохо, но такое себе..." И ещё раз скажу , что перво и втрое и 3 кольцо защити дают ровно одинаково . Для понимания : когда у героя 1000 хп и 30% уменьшения урона ,то ему нужно нанести 1425 чтобы убить, а если 50%то 2000урона , а если 66,6% то это уже надо нанести 3000 с этого имеем , что 30% дают меньше проку чем последующие20% , 50% столько же , как и последующие 16,6% вот и думайте, как говориться )).Но у Алхимика есть 3 скилл и его прикольчик , уверен , почти никто не знает, а именно - когда алхимику прожимаешь ярость (она даёт 125%) он меняет форму и в таком облике его базовая скорость атаки стает на 125%выше , то есть 225%. 0,5 (100%)удара в сек+125% (0.625)удара в сек и тепер перчатка даёт ему так же 18% только не от 100%,а уже от 225%(1,125) исходя из это все эти арты смотрятся более чем два раза круче , перчатка будет давать не 18% от обычного , а 40,5% а тучка это вообще неворятний буст Химика , я вот точно не знаю , но думаю , что он бьёт где-то 0.7 раз в секунду (для простоты подсчёта возьму 0,8 и 60 урона на 5лвл будет насотиь 48 урона в секунду ) 0,8 и +125% с ярости 2тычки в секунду +75% тучка =3,5 уд в сек = 210урона это не учитывая бомбу... И на конец , берём эти пустого Химика 5-6лвл с 50 урона и 0,8 удар в сек в ярости 2 удара в сек то есть 100 урона в сек находим когти +5 , уже бьём 110 урона в сек, выкидывает когти и берём перчатку скорости +40,5 скорости атаки под яростью= 2,81 удара в сек *50атака 140,5 урона в сек итого перчатка даёт 40,5 урона в сек , а когти 10 , ну или . Вот и думайте , как говориться ...Если я в чем-то ошибаюсь , то поправьте, пожалуйста .
ну нам же интересна не механика работы стакающихся девайсов, а финальный импакт. По факту только линейное стаканье когтей 100% преобразуется в импакт, ибо для реализации перчаток нужна константная атака героем без движения этого самого героя, а для милишников это редкость, и если тот же блейд с когтями может ударить, пройти пару шагов, ударить ещё раз и когти реализуются на фулл, то такой же номер с перчатками не проканает, ибо кулдаун между ударами в любом случае пройдёт. Кольца защиты по мере набора этой самой защиты дают всё меньше и меньше импакта, ибо они не линейно заполняют шкалу сопротивления, а в понижающейся прогрессии. Плюс маджик резиста они не добавляют, и вообще таких вот нарезателей по хорошему всегда контролят и не дают резать от души, как хотелось бы.
С фраерлордом на перчатках против демона ещё есть тот момент, что он не успевает ману нарегенить на инсинирейт, кста
@@Mikall322 перчатки тоже складываются, а не умножаются
интересно посчитать на каком уровне выгоднее перчатки, а на каком когти
так как % импакт от перчаток тем выше, чем текущий урон у героя, а у когтей наоборот - % импакт выше при низком текущем уроне
то есть на 1 уровне скорее всего когти лучше, на 5 уже перчатки
кстати алхимика таким образом можно собрать под снос зданий: залетает 3/5 алхимик с когтями и перчами под тучкой и яростью и сносит рудник
например
рудник нежити:
- 800 хп
- броня здание 5 (что эквивалетно 1040 хп с 0 брони)
геройский урон в 2 раза ниже, то есть 2080 хп нужно нанести
алхимик 5 лвл с 50урона и 0,7*2,25*1,75 = 2,76 удар в секунду (138 урон/с)
2 перчаток, сфера (+5 урона) и когти (+5) дадут 225 урона в сек
итого 9 секунд на снос
или 7 секунд на колодец
Ахуеть
70% твоей писанины - полнейшая чушь. Хоть бы на Вики зашёл перед данным потоком...
Скучаю по кастам второй Вахи, были же времена прекрасные...
Замок каменный, 40м высотой, стоит! Жители фиги из окон показывают
Замок здоровый, феодалы с него не слазят, 14 метров ростом! Стрелами из башен не стреляет. Находится в небольшом королевстве где-то в Европе. Вот и думайте
@@ГеннадийТуманов-э1пхороший ребус!
Приятно смотреть когда Альянс не страдает :)
Троян говорит, что Симмонс - это Свит, но мы то знаем кто он на самом деле ;)
Понятно дело Троян знает как Симмонс играет, он же реплей смотрел до каста
Бесит, когда книги не берут.
Это был не кофе, а цикорий;)
"Взять Патму что бы она давала..." на этом впринципе можно было закончить предложение)
По тому же принципу можно еще взять варден. Или дарку в таверне, чтоб с нагой сосалась
А дх и не против
Стаф дирижабля с армией напомнил колдуна орков в Гладиус. Он телепортируется в любую точку с отрядами вокруг себя. Включая шести фургонов с пехотой внутри, буа-ха-ха-хах
А первый всегда наш ведущий: симмонс.
Симонс это Свит?? Тот самый Свит который играл еще в начале 2000х?
Simmons красавчик своеобразный круто игрок
Конечно, Троян знает, как будет играть хум.
1) Реплей посмотрел.
2) Сам играет на Симмонсе.
3) Един с кринжем.
ммммммм красивая грязь! можно еще ))))
Конечно, Троян знает, как играть Симмонсом
Расскаченная мирана я думаю своим большим уроном контрит танки альянса
Кто кто простите
Повезло, что троян знает как Симонс играет
Ну так Троян и есть Симмонс
А как загуглить такую музыку как в игре где такие атмосферные завывания ?
Выбор героев от симмонса это ор конечно
Без шансов, примерно как Романтик, ну тот совсем как катком прошёлся по Кахе, а тут где-то на 10-й минуте был проблеск надежды.
Вывод: Эльфы - имба!
Единственная имба - это нежить.
@@АлексейБоровинок-ф9в есть только одна имба - Орки!
Ясен пень, на память троян пока не жаловался , помнит что и когда делал... А то свивт свивт.. Лукавит
Спасибо за видео
где слабее расы там четче и играют иначе вообще нереально.
Спасибо
Зашëл почитать, что Симмонс - это Троянчик, а тут ещë какой-то видос есть. Ребят, кто смотрел, о чëм вообще видео?
Симонс походу заказы играл )))
Ты сказал что технически в дирижабле 3 медведя + панда = 4 медведя, но панда это не МЕДВЕДЬ! Это ЕНОТ ! ! !
Гоните , панды относятся к енотам ? Если так , то шок
Товарищи, ну откройте вы энциклопедию. Панды относятся к семейству медвежьих. Просто обладают некоторыми признаками, общими с енотами. Короче, панда - медведь, просто они единственный представитель своего вида медведей
Панда конечно не енот, но поржал от души))
Панда - это МЕДВЕДЬ
Ну вообще-то еноты это как бы маленькие медведи.
База на 8:50 😏
Нужно Сфере Тьмы дать возможность или призывать просто двух скелетов воинов из одного трупа, или двух скелетов лучников.
Согласен, оч странно, что по идее высокоуровневый предмет является настолько мусорным сейчас.
Больше, чем она, меня бесит только сфера огня у альянса, тоже вещь чаще всего бесполезная
@@eugeney146 , ну сфера огня сейчас хотя-бы режет хил от коила, а также от света вражеского паладина и исцеляющей волны шедоу хантера орды, разве что ночные эльфы никогда не лечат себя в бою.
Раньше она вообще была бесполезной, ибо давала только мизерный по площади сплеш, который даже против гулей хреново работал - хоть их много и у них маленький хитбокс.
@@МаксимБердо и тем не менее из всех сфер она самая ситуативная, с остальными не сравнимо, даже орочьей.
Дриад-салют!
Почему-то Троян про Simmons всегда говорит в третьем лице.
Шиза
Опять Троян свои репки показывает
Троян на протяжении 30 минут делает вид что комментирует игру не своего участия
Стример, ты втираешь нам какую то дичь. Все уже давно знают, что на симонсе некий Трожан играет.
Трожан это бренд г*ндонов, а она Тражан (Трейджан если долбится в англ произношение)
Красивая игра от Симона
+
да не особо и грязная
Первый
Он вам не Димон)
Симмонс хорош