UE5 C++/BP. AoD. Генератор навигационного графа 13. (Генерация навигации стен)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 май 2024
  • Группа игры ashesofdespair
    Ashes of Despair. Действие происходит на другой планете в период близкий к земному средневековью. В идеале я хочу получить некий симулятор средневекового города, а игра должна включать геймплейные элементы из таких игр как Проклятые земли, Гильдия, Заклятие. Сейчас ведется работа над завершением основных систем, параллельно я делаю систему боя.
    Текущий общий план.
    Основа системы процедурной анимации.
    Система принятия решений и действия.
    Прототипирование боя ИИ.
    Доделывание системы навигации ИИ.
    Доделывание системы восприятия ИИ.
    Доработка системы боя.
    Управление персонажем в бою игроком.
    Создание локации для тестирования геймплея.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1

  • @nicboxchaos3159
    @nicboxchaos3159 14 дней назад

    боже... я пока до такого уровня не дорос ...