Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
好耶开饭!各位看完觉得有趣别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟😉推特:twitter.com/BroDongGame 懂discord:discord.gg/donggenshin
「有一部分的人體量不怎麼大,但聲音不成比例的特別的大,明明沒辦法代表沉默的大多數,但是卻發出來不成比例的聲量」一針見血啊
Lgbtq..
懂哥那邊好細啊 我是說他的頭髮
確定要把懂哥這段話和Lgbtq群體相提並論嗎 這位仁兄勇氣可嘉😂@@608123
就是因為人少 所以才要喊得震天響, 而且這些人可不是來玩遊戲, 而是來證明自己高人一等的.
DPP
塵白禁域,我都入坑了孔子說,民無信不立,個人首選一定是營運方的態度。
我在考慮,不過射擊類手遊我真的不太想玩,我這種手殘黨用手機玩或著家機玩射擊類遊戲會很痛苦
@@shenshi_N可以先嘗試看看 不適合再刪了
@@shenshi_N 手機玩的話不太建議 真的會很痛苦 尤其狙擊類
我也剛入坑這款!!
@@shenshi_N 塵寶手機端設置有自瞄輔助可以開,但確實習慣玩射擊遊戲的人才好上手,我就手殘只能降難度打,每日每周大部分獎勵都能拿滿
8秒前 懂哥的片片真的一個都不能落
「有些污染遊戲圈子的政確團體,真的很煩」真的太對了,玩遊戲的時候真的很單純不會想太多,但總有些人會放大解釋某些點並無限上綱😢
假腿萝莉太政确了,建议改成真腿。
BACD,ACD都可以后期改善,但态度就已经决定了ACD的走向了,某款游戏已经是最经典的例子了
abdc吧。我是碧藍航線日服開第3週入坑的玩家。當時只是想玩艦娘遊戲,那時印象是人設還行、運營和開發人還不錯、玩起來沒啥壓力沒艦C坐牢。之後也花了點錢,就這樣玩到現在還沒退坑。就這樣我在這沒遊戲性、沒“劇情”的遊戲裡花的錢比原神還多,而且還不覺得花的冤。即便他們下個作品不是藍色星原,我想我大概率也會支持。
要入坑的話 a > c > b > d看到喜歡的角色我才比較會有興趣,然後才會去查接下來的三個資訊我很喜歡看劇情 如果劇情評價不錯我也會考慮入坑如果是認識的廠商出的遊戲我也會考慮而輕量化說實在還好 玩之前不太會去查這部分但要留下來主要是 c > d > b > a 如果沒有吸引我的劇情我大概就不會繼續玩如果遊戲玩起來太耗時間我也會放棄如果廠商沒搞什麼太嚴重的事情我不會棄坑一個遊戲的角色風格通常不太會變化太多 應該不太會影響我留下來的意願 所以排最後
勝遺物或材料明明丟給派遣就是好方法,頂多調低爆率
我的排序:E(玩法、互動)→D日常→B→A=C。畢竟我玩的遊戲開始沒那麼美型了,但我要求遊戲給我在玩法話題上給我耳目一新的感覺,其次遊戲要有時間去玩,日常掛機當然變得重要,其三是福利,我不可能玩那種重養成、資源掠奪的零和遊戲,既然我目前玩的都抽卡遊戲,我當然會渴望把出現的角色都拿到手😂
ABCD還是會比較注重視覺上的享受,會聽建議並好好修bug和控制角色平衡的廠商才值得支持,至於劇情不一定因為有skip鍵鐵定跳,輕量化要如何做真的是個大問題,不能做成掛機遊戲一樣廢,就算品質再好大家也只願意花那一點時間好好體驗遊戲內容(遇過打著休閒的名號塞一堆pvp活動或時間不統一的資源設施的遊戲),崩鐵能發展成這樣的休閒手遊真的不簡單
ACDB美術決定吸引力,劇情決定要不要長期耕耘,沒想到有一天能看到懂哥聊燭龍
二次元手遊競爭真的愈來愈激烈日本這個二次元發源地都快沒靈壓了
在日本那些老牌日本手遊營收還是很高,但在台灣都下去的差不多了,可能日本人就愛那味吧
看到別的遊戲長出息了,雖然沒玩但還是挺開心的,手遊業一家獨大太久了,多多競爭對玩家才是好事 ( 真心話 : 它媽的快把原神吊起來打給狗策畫點教訓
不看劇情/劇情無所謂派,玩遊戲入坑在意排序:1.遊戲性 2.人物外觀 3.微小課體驗 4.是否夠輕量化 5.是否可以在模擬器運行/有無電腦版。上一個讓我前三點算滿意最後一點不滿意退坑的是黑色四葉草,遊戲在線要你1小時才能拿完獎勵我真的,沒領到會睡不著(?),外加活動越打越覺得拖時間,就放棄了。目前還有在遊玩的遊戲只有原神、崩鐵、明日方舟,很想再加個公主連結但手機沒容量外加之前被北七群組氣到不想玩,就沒玩了。
某个原味饭口碑下滑了老板不知反省改进继续摆高傲艺术家架子满脑子想着如何加价食之无语了,懂哥上多些不同饭菜吧。选择顺序:AC > B > D
為了懂哥一句話,坐等國際服
等到國際服出了! 感覺誰開局都可以不需要刷首抽
我悟了,立即入坑。
看到視頻的戰鬥演示 我覺得“無期迷途”的塔防和玩法做得比較好 立繪也是一流的 希望懂哥可以試一下這款遊戲 劇情也真的很讚
前边还挂着视频刷圣遗物,突然听到云无月,还管什么建模,冲了!
我是ADBC原因也講一下首先A要是人物設計不對胃口我根本不可能入坑這自然就不用談後面的了再來是D這關係到我能不能玩得長久要是無法玩得長久我連劇情都沒有機會深度了解然後是B但這部分我會更最後的D一起說如果玩到後面發現劇情不合胃口其實我並不一定真會退坑因為這時要看官方態度如果官方肯改變那大不了無視那一段劇情罷了其實我玩很多遊戲都沒再看劇情的我是要有吸引人的腳色我才會想去了解她所以官方態度會影響我玩這遊戲長不長久以我玩的最長久的遊戲公主連結為例這遊戲就是人物吸引我然後每天都很輕鬆戰隊戰適當的認真一下給寶石很多幾乎可以無課就抽到想要的全部角色然後我就這樣玩了6年多了劇情我幾乎沒看只瞭解個大概而已
01:07 ACBD
我個人排序來說A=B=C>D,如果真的細排出這4點的順序換言之就是只要越符合第1點要求我就會入坑,可是實際上也不是,畢竟多的是美工好的遊戲,但也就美工好,廠商態度-劇情,爛到可以,然後偏偏拿我最不在意的點當噱頭,這個我幾乎都當成免洗遊戲看,同時讓人感受到全面性照顧的遊戲才符合我胃口,舉個例,碧藍航線日服是我玩最久的手遊,他剛好滿足了那4點,唯一讓我妥協的是劇情,因為自由性高,搞日常沒主線我都不會覺得無趣
基本上是ABCD但C真的不好說做的太好C也能壓到A頭上
在下也是ABCD
我認為ABC比較偏重 D到沒那麼誇張A的話總會有XP吧除非美術真的爛到玩家看不下去B是很多遊戲廠商問題主要還是太多遊戲喜歡炒短期跟吃相太難看遊玩體驗差,出事先各種踢皮球蓋不過去就出來各種怪玩家C乍看不重要但人物設定其實給人觀感是很重要的重要到可以關係到玩家到底要不要拿這隻腳色D就是給玩家輕鬆點比如掃蕩戰鬥讓玩家可以花更少時間去獲取這個資源整體還是 B>>>A>=C>D
所以說阿蕾奇諾的硬核篇什麼時候才出?
ACDB好看的角色跟劇情比較重要
A>C>B>D,我第一个就是看眼缘,好像nikke虽然很肉,但比列失衡,玩不下去,反而1999这些觉得很舒服,也继续玩。
DBAC單看入坑的話是這樣我不可能會一直對同一款遊戲保持熱誠所以輕量化是重中之重可以有深度 可以有硬核內容但必須讓每日必做的作業能在5分鐘內能完成沒有任何人想在上線後必須先做30分鐘以上的作業才能幹自己想幹的事
14:07 這句可惡,我感覺懂哥的嘴角上揚的幅度不小,吞口水的速度也明顯快了不少
e,聲優,我就聲豚不過說實話,言雀真的好可愛,我差點就為了言雀入坑了
懂哥,【鸣潮】打算做视频吗?
轻量游戏虽然不占什么时间,但是占手机存储啊😂况且我的排序应该是adcb...厂商态度排最后是因为我觉得态度差是厂商的损失不是我的损失,帮我省钱的行为怎么说呢,反正我不亏()这个白金什么的虽然看起来很戳xp,不过暂时还是先云一下好了
最近剛入坑塵白禁域基本原鐵模式要深淵有深淵要宇宙有宇宙XDDD色色真的拉滿
超讚的遊戲 如果很忙就上線把體力點完就解完每日了
CABD有些遊戲一開始的劇情很無聊我就直接跳過了😂
懂哥也开始学品德留后路有自己的生活了吗?诶嘿。我个人选游戏的标准是xp:20剧情:25画面:15玩法:15,真要说的话算xp玩家。游戏或多或少都有些喂屎的地方(无聊太抠太肝太折磨),但只要还有爱我就能忍耐包容(如原神),没有爱就算游戏再优秀我也会选择退坑。(如原神)氪金主要还是为爱买单,一旦策划有了为仇恨付费的苗头我就马上停氪,用人话来说就是,我是玩家是消费者,我赏给他的才是他应得的,我不给的他不能抢。二游圈一句You Number One不知打醒了多少人。
爱之深,恨之切
原(米)黑,或许都是曾经的原(米)粉。。。
ABCD四个选项,以上皆非。我只在乎游戏好不好玩哪怕你游戏里面一堆黑丝小男孩,好玩我就玩厂商态度像在搞畜牧业,把玩家当狗,好玩我就玩剧情是一坨,角色像智障,好玩我就玩你要我每天上线,也不能挂机,好玩我就玩对于一款游戏,不好玩是原罪而原神不好玩
ABDC 外觀建模大於一切 但如果官方作死那還是掰掰 最後再看看玩法內容能否接受 劇情大部分手遊我都跳過 所以沒差
有朋友一起玩比較重要 其他的不要太差就還行
之前還有誰跟我說原神上線清每日也就十分鐘,也不看看別人可以多快多方便,我還要跑四個任務跑去合成台還要飛去打副本有夠煩
ABCD四個選項竟然剛好都是原神現在有的問題也剛好都是崩鐵值得嘉獎的地方
BACD 人物XP雖然重要但只管XP的話選擇太多了 不會是第一
天哪是古劍團隊喔,突然有興趣了
基本上ABCD,B達標的情況下會是ACBD
12:44 怎么美国国歌跑出来了?😂😂
我還以爲是另外一個名字也帶“白”字的四字游戲呢...太狂了,讓人想瘋狂打賞
想问这里有人打算玩鸣潮吗?如果懂哥有打算玩希望会有鸣潮的视频,5月25号开服吧好像是?就出来冒个泡。
懂哥居然接工商了吗?恰饭影片越多越好,下一个可以介绍鸣潮吗?
原汁原味😂
鳴潮不是被禁言了嗎
@@tommy7412 懂哥没说禁啊,你哪里听来的小道消息?
@@lattekopi12321 搜搜「禁潮令」,不過我也只是猜的,看之後會不會提就知道了。
@@tommy7412 参考幻塔,只骂不夸应该还是能播的,看看当初一堆米系up是怎么做的。
ACBD挂不挂机不重要,重要的是xp,剧情,游戏风格
从传播学的角度来说,没有人能代表沉默的大多数。这是因为从定义上来说,一旦沉默的大多数有了意见领袖就不再是“沉默”的大多数了。
來了!
ABDC當初原神是因為魈的演示影片 那美術動作很衝擊
恭喜業配
感覺最近二遊市場的風氣有被米哈遊帶動起來了,許多廠商都開始學習,期待之後的遊戲越來越進步,不知道絕區零會不會再創一個新標竿。
身邊一堆人、包括我,被刷本坐牢勸退的。
我想聽懂哥說鳴潮,5/23開服,要不一起玩玩吧
我只期待哪一家公司敢打破現在這種一堆角色要抽大小保底的局面,變變成玩家只需花上1000左右台幣直購就能擁有一個角色加上專屬的武器跟裝備,之後的啥命座還是突破精煉啥都是靠玩家在遊戲中取得,裝備詞條也不再隨機而是設計成插件讓玩家自己自由插拔組合,而公司賺錢主打的就是一個大量的角色外觀裝扮跟染色,而這些當然也無任何附加能力去影響角色強度,最後最大的重點! 完全對SJW、WIWI跟女權等任何政確團體唱反調,當然也不要有一堆和諧。
角色設計成本跟賣價不對等 賣太便宜必定是做不下去的
猜你想找:战锤40k暗潮
CABD, 其实主要还是剧情玩法,感觉剧情有趣好玩的话就会玩下去~ 美工的话说实话不是很在意,毕竟像素风我也能玩得下去。但整体如果是阴暗血腥的话就不行了。BD更不在乎所以主要还是C~
最近入坑了afk journey,感觉那个游戏虽然不全是美少女但是画风蛮卡通蛮可爱的,就算老婆婆和老爷爷的角色感觉也可爱,有点迪士尼的感觉? 白巾暂时看下视频里的宣传看来画风不太合口味?
像素風可更考驗美工了啊,故意弄成那樣對審美要求反而高了
@@xzx7626 笑,说的就是我玩了好久好久的Elona(电脑版)还有FF6,不过这都是单机游戏,感觉不是很能一起谈。
@@ekiko6324 哦我以為是現在市面上類像素風的遊戲
@@xzx7626 这我倒没玩过……不知有什么好玩的代表作?
這讓我聯想到了蔚藍檔案😂
我以為手遊最好玩的地方是抽卡環節,尤其是看著抽卡的人爆死的表情,有種我並不孤單的認同感。馬的,又瘋了一個。
個人覺得立繪全部不如流螢😂
以前要我選應該是A>C>B>D但現在我是B>A>C>D吧
我是ADBC吧,但是入坑后就会变成D和B应该就会并列了
有男自機,經歷gay神後再也不敢跟xxn玩同款遊戲了,怕又被打拳和諧,玩個二遊還要怕被和諧北韓化
二遊如果和諧化,那為何不乾脆玩單機類似的遊戲,還比較有遊戲性跟劇情
A=B>D=C 角色塑造很重要,其實主線吃飯喝茶總比一個爛主線故事好
个人是ACBD。毕竟一开始就是看着我优雅美丽的皇女殿下入坑的(cv内田真礼,nice!),只可惜她的剧情始终不多也不重要。主线剧情有在关注并且对我个人而言观感很不错,但是整体的细节和逻辑经不起推敲在新角色不对胃口喜欢的角色又没戏份,自然而然只能关注厂商的态度了。而很显然,原神在这方面是比较差强人意的。这三点都无法满足的前提下你还不轻量化减少玩家需要的上线时间,久而久之就只会让人感到烦躁。越烦躁就越容易滋生戾气,戾气越重越容易让人不满。而这个不满累积下来后让人变得更加烦躁,进而形成负面循环。就跟人们认为前面的剧情不好看,所以产生了先入为主的想法不想看后面的剧情,进而使得人们想跳过剧情一样不过还是要称赞一下原神的,这次的风行迷踪我看上去评价褒贬不一相对两极分化,但至少我个人是玩得很开心的。可能是因为我的对手都太菜了吧,玩得对面都没体验了。对面没体验=我有优质体验。称赞主要是称赞他们最起码愿意做出改变,虽然改得一塌糊涂但是最起码这个想法值得鼓励。总好过一成不变
E. 有男不玩。荒唐嗎?很荒唐,但確實是我目前的首位。
角色設計遊戲美工>>>遊戲形式>>遊戲公司別做死>不要太肝>其他
本來以為自己是abc,想想騰訊網易那些做過的事決定bac
個人的話 c=a>b>d
白荆回廊有国际服么?好像没找到?
7/30登陸國際服
看来懂哥要转战别的游戏了呀,放弃原神了😂都多少期没看到“原”的标题了希望真的越来越多“好”游戏面世,对我们玩家是好事
ADBC 但是缺一不可,少了任一個都不會想玩XD
台灣載不了😢
滑跪 要是滑到了只会动嘴但不给钱的学长怎么办? 所以 为啥没有E.收费方式
FACBD,F是有劇情跳過功能w
懂哥會去玩鳴潮麽?
塵白禁區
BACD,玩法有列入考量的話排B後面。有B的話其實其他的東西其實是會慢慢的改善的,真的技術力不夠,你怎麼要求也沒用,既不要求劇情、美工、玩法、福利....的玩家,那你到底玩的什麼?只有美工缺乏靈魂,只有劇情缺乏美感,沒有玩法太無趣,需要的還是能持續不斷聽取玩家意見並改變的遊戲廠商還是要製作組對遊戲有熱情熱愛遊戲才會好玩
A>>C>D=B最近某個名字帶有白的遊戲,我在社群上看到他出了一個護士造型後,我連帳號都還沒創就想打賞了
應該只有我是D>B>>>C=A吧前提是A和C不命中我的雷點
看了一看游戲感覺火不了很久一陣子應該就掉下神譚其實游戲性我不知但看主頁感覺又是一款爛大街風格的二游什麽一鍵掃蕩,熟悉的角色頁面其實不就是大概四五年前流行的簡化方案
如果一个二游不请日本cv,那么寿命都不会太长。
只有国内才有?
台灣找不到這款遊戲
句句不提原字字在批原
有人和我一样是 adcb 吗?
我也是一樣
像崩鐵我覺得就做得不錯,上線不到十分鐘下線
+1
一年半原神玩家,幾乎全勤每日任務和清體力刷聖遺物狗糧,昨天升級4個聖遺物好胚子結果全歪,心想每天這麼無回報的打工何苦?你玩遊戲還是遊戲玩你?毅然退坑
1:08 CBAD
有些是批著二次元的皮做些遊戲的事也有些是批著遊戲的皮做些二次元的事
关卡和游戏类型 > c > a > 其他 > b. D 与我无关.
預告是要出過氣原神😂看來真的沒討論度了今天討論的一些內容有印象之前也有說過,只是遊戲不一樣我猜懂哥再等流水數據才能好好討論原神
掃蕩功能為誰煉金2016就有了
應該是A C B D吧
DABC 👌
不要再逼米哈游了,他就快要連最後一條內褲都被扒下來了
和依露西尔有点像
BCDA 廠商沒什麼理由不重要現在的二遊美術我並不覺得能多難看,劇情寫得好角色我覺得就能喜歡起來,像現今崩鐵劇情本來單看角色都還好,但他的群像劇就是做的不錯至於輕量化,我覺得是要的,雖然跟要求高強度劇情有點衝突,但我喜歡我願意花時間看的時候不要喂一坨屎劇情給我
寶你個貝~~ +1
BADC美工對XP的手遊一抓一大把,不會吃相難看且會重視玩家的廠商反而很可貴
加起來一個總分去評價比較好一個都沒有的會死也不意外
已經有了FGO蔚藍檔案明日方舟星鐵了 原X實在已經不想玩了還有PCR碧藍航綫崩3 這幾個隨緣吧
好耶开饭!各位看完觉得有趣别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟😉
推特:twitter.com/BroDongGame
懂discord:discord.gg/donggenshin
「有一部分的人體量不怎麼大,但聲音不成比例的特別的大,明明沒辦法代表沉默的大多數,但是卻發出來不成比例的聲量」
一針見血啊
Lgbtq..
懂哥那邊好細啊 我是說他的頭髮
確定要把懂哥這段話和Lgbtq群體相提並論嗎 這位仁兄勇氣可嘉😂@@608123
就是因為人少 所以才要喊得震天響, 而且這些人可不是來玩遊戲, 而是來證明自己高人一等的.
DPP
塵白禁域,我都入坑了
孔子說,民無信不立,
個人首選一定是營運方的態度。
我在考慮,不過射擊類手遊我真的不太想玩,我這種手殘黨用手機玩或著家機玩射擊類遊戲會很痛苦
@@shenshi_N可以先嘗試看看 不適合再刪了
@@shenshi_N 手機玩的話不太建議 真的會很痛苦 尤其狙擊類
我也剛入坑這款!!
@@shenshi_N 塵寶手機端設置有自瞄輔助可以開,但確實習慣玩射擊遊戲的人才好上手,我就手殘只能降難度打,每日每周大部分獎勵都能拿滿
8秒前 懂哥的片片真的一個都不能落
「有些污染遊戲圈子的政確團體,真的很煩」真的太對了,玩遊戲的時候真的很單純不會想太多,但總有些人會放大解釋某些點並無限上綱😢
假腿萝莉太政确了,建议改成真腿。
BACD,ACD都可以后期改善,但态度就已经决定了ACD的走向了,某款游戏已经是最经典的例子了
abdc吧。
我是碧藍航線日服開第3週入坑的玩家。當時只是想玩艦娘遊戲,那時印象是人設還行、運營和開發人還不錯、玩起來沒啥壓力沒艦C坐牢。之後也花了點錢,就這樣玩到現在還沒退坑。
就這樣我在這沒遊戲性、沒“劇情”的遊戲裡花的錢比原神還多,而且還不覺得花的冤。即便他們下個作品不是藍色星原,我想我大概率也會支持。
要入坑的話 a > c > b > d
看到喜歡的角色我才比較會有興趣,然後才會去查接下來的三個資訊
我很喜歡看劇情 如果劇情評價不錯我也會考慮入坑
如果是認識的廠商出的遊戲我也會考慮
而輕量化說實在還好 玩之前不太會去查這部分
但要留下來主要是 c > d > b > a
如果沒有吸引我的劇情我大概就不會繼續玩
如果遊戲玩起來太耗時間我也會放棄
如果廠商沒搞什麼太嚴重的事情我不會棄坑
一個遊戲的角色風格通常不太會變化太多 應該不太會影響我留下來的意願 所以排最後
勝遺物或材料明明丟給派遣就是好方法,頂多調低爆率
我的排序:E(玩法、互動)→D日常→B→A=C。
畢竟我玩的遊戲開始沒那麼美型了,但我要求遊戲給我在玩法話題上給我耳目一新的感覺,其次遊戲要有時間去玩,日常掛機當然變得重要,其三是福利,我不可能玩那種重養成、資源掠奪的零和遊戲,既然我目前玩的都抽卡遊戲,我當然會渴望把出現的角色都拿到手😂
ABCD
還是會比較注重視覺上的享受,會聽建議並好好修bug和控制角色平衡的廠商才值得支持,至於劇情不一定因為有skip鍵鐵定跳,輕量化要如何做真的是個大問題,不能做成掛機遊戲一樣廢,就算品質再好大家也只願意花那一點時間好好體驗遊戲內容(遇過打著休閒的名號塞一堆pvp活動或時間不統一的資源設施的遊戲),崩鐵能發展成這樣的休閒手遊真的不簡單
ACDB
美術決定吸引力,劇情決定要不要長期耕耘,沒想到有一天能看到懂哥聊燭龍
二次元手遊競爭真的愈來愈激烈
日本這個二次元發源地都快沒靈壓了
在日本那些老牌日本手遊營收還是很高,但在台灣都下去的差不多了,可能日本人就愛那味吧
看到別的遊戲長出息了,雖然沒玩但還是挺開心的,手遊業一家獨大太久了,多多競爭對玩家才是好事 ( 真心話 : 它媽的快把原神吊起來打給狗策畫點教訓
不看劇情/劇情無所謂派,玩遊戲入坑在意排序:1.遊戲性 2.人物外觀 3.微小課體驗 4.是否夠輕量化 5.是否可以在模擬器運行/有無電腦版。
上一個讓我前三點算滿意最後一點不滿意退坑的是黑色四葉草,遊戲在線要你1小時才能拿完獎勵我真的,沒領到會睡不著(?),外加活動越打越覺得拖時間,就放棄了。
目前還有在遊玩的遊戲只有原神、崩鐵、明日方舟,很想再加個公主連結但手機沒容量外加之前被北七群組氣到不想玩,就沒玩了。
某个原味饭口碑下滑了老板不知反省改进继续摆高傲艺术家架子满脑子想着如何加价食之无语了,懂哥上多些不同饭菜吧。选择顺序:AC > B > D
為了懂哥一句話,坐等國際服
等到國際服出了! 感覺誰開局都可以不需要刷首抽
我悟了,立即入坑。
看到視頻的戰鬥演示 我覺得“無期迷途”的塔防和玩法做得比較好 立繪也是一流的 希望懂哥可以試一下這款遊戲 劇情也真的很讚
前边还挂着视频刷圣遗物,突然听到云无月,还管什么建模,冲了!
我是ADBC原因也講一下
首先A要是人物設計不對胃口我根本不可能入坑這自然就不用談後面的了
再來是D這關係到我能不能玩得長久要是無法玩得長久我連劇情都沒有機會深度了解
然後是B但這部分我會更最後的D一起說
如果玩到後面發現劇情不合胃口其實我並不一定真會退坑因為這時要看官方態度
如果官方肯改變那大不了無視那一段劇情罷了
其實我玩很多遊戲都沒再看劇情的
我是要有吸引人的腳色我才會想去了解她
所以官方態度會影響我玩這遊戲長不長久
以我玩的最長久的遊戲公主連結為例
這遊戲就是人物吸引我然後每天都很輕鬆戰隊戰適當的認真一下
給寶石很多幾乎可以無課就抽到想要的全部角色然後我就這樣玩了6年多了
劇情我幾乎沒看只瞭解個大概而已
01:07 ACBD
我個人排序來說A=B=C>D,如果真的細排出這4點的順序換言之就是只要越符合第1點要求我就會入坑,可是實際上也不是,畢竟多的是美工好的遊戲,但也就美工好,廠商態度-劇情,爛到可以,然後偏偏拿我最不在意的點當噱頭,這個我幾乎都當成免洗遊戲看,同時讓人感受到全面性照顧的遊戲才符合我胃口,舉個例,碧藍航線日服是我玩最久的手遊,他剛好滿足了那4點,唯一讓我妥協的是劇情,因為自由性高,搞日常沒主線我都不會覺得無趣
基本上是ABCD
但C真的不好說
做的太好C也能壓到A頭上
在下也是ABCD
我認為ABC比較偏重 D到沒那麼誇張
A的話總會有XP吧除非美術真的爛到玩家看不下去
B是很多遊戲廠商問題主要還是太多遊戲喜歡炒短期跟吃相太難看遊玩體驗差,出事先各種踢皮球蓋不過去就出來各種怪玩家
C乍看不重要但人物設定其實給人觀感是很重要的重要到可以關係到玩家到底要不要拿這隻腳色
D就是給玩家輕鬆點比如掃蕩戰鬥讓玩家可以花更少時間去獲取這個資源
整體還是
B>>>A>=C>D
所以說阿蕾奇諾的硬核篇什麼時候才出?
ACDB
好看的角色跟劇情比較重要
A>C>B>D,我第一个就是看眼缘,好像nikke虽然很肉,但比列失衡,玩不下去,反而1999这些觉得很舒服,也继续玩。
DBAC
單看入坑的話是這樣
我不可能會一直對同一款遊戲保持熱誠
所以輕量化是重中之重
可以有深度 可以有硬核內容
但必須讓每日必做的作業能在5分鐘內能完成
沒有任何人想在上線後必須先做30分鐘以上的作業才能幹自己想幹的事
14:07 這句可惡,我感覺懂哥的嘴角上揚的幅度不小,吞口水的速度也明顯快了不少
e,聲優,我就聲豚
不過說實話,言雀真的好可愛,我差點就為了言雀入坑了
懂哥,【鸣潮】打算做视频吗?
轻量游戏虽然不占什么时间,但是占手机存储啊😂况且我的排序应该是adcb...厂商态度排最后是因为我觉得态度差是厂商的损失不是我的损失,帮我省钱的行为怎么说呢,反正我不亏()这个白金什么的虽然看起来很戳xp,不过暂时还是先云一下好了
最近剛入坑塵白禁域
基本原鐵模式
要深淵有深淵
要宇宙有宇宙
XDDD
色色真的拉滿
超讚的遊戲 如果很忙就上線把體力點完就解完每日了
CABD
有些遊戲一開始的劇情很無聊我就直接跳過了😂
懂哥也开始学品德留后路有自己的生活了吗?诶嘿。
我个人选游戏的标准是xp:20剧情:25画面:15玩法:15,真要说的话算xp玩家。
游戏或多或少都有些喂屎的地方(无聊太抠太肝太折磨),但只要还有爱我就能忍耐包容(如原神),没有爱就算游戏再优秀我也会选择退坑。(如原神)
氪金主要还是为爱买单,一旦策划有了为仇恨付费的苗头我就马上停氪,用人话来说就是,我是玩家是消费者,我赏给他的才是他应得的,我不给的他不能抢。二游圈一句You Number One不知打醒了多少人。
爱之深,恨之切
原(米)黑,或许都是曾经的原(米)粉。。。
ABCD四个选项,以上皆非。我只在乎游戏好不好玩
哪怕你游戏里面一堆黑丝小男孩,好玩我就玩
厂商态度像在搞畜牧业,把玩家当狗,好玩我就玩
剧情是一坨,角色像智障,好玩我就玩
你要我每天上线,也不能挂机,好玩我就玩
对于一款游戏,不好玩是原罪
而原神不好玩
ABDC 外觀建模大於一切 但如果官方作死那還是掰掰 最後再看看玩法內容能否接受 劇情大部分手遊我都跳過 所以沒差
有朋友一起玩比較重要 其他的不要太差就還行
之前還有誰跟我說原神上線清每日也就十分鐘,也不看看別人可以多快多方便,我還要跑四個任務跑去合成台還要飛去打副本有夠煩
ABCD四個選項
竟然剛好都是原神現在有的問題
也剛好都是崩鐵值得嘉獎的地方
BACD 人物XP雖然重要但只管XP的話選擇太多了 不會是第一
天哪是古劍團隊喔,突然有興趣了
基本上ABCD,B達標的情況下會是ACBD
12:44 怎么美国国歌跑出来了?😂😂
我還以爲是另外一個名字也帶“白”字的四字游戲呢...太狂了,讓人想瘋狂打賞
想问这里有人打算玩鸣潮吗?如果懂哥有打算玩希望会有鸣潮的视频,5月25号开服吧好像是?就出来冒个泡。
懂哥居然接工商了吗?恰饭影片越多越好,下一个可以介绍鸣潮吗?
原汁原味😂
鳴潮不是被禁言了嗎
@@tommy7412 懂哥没说禁啊,你哪里听来的小道消息?
@@lattekopi12321 搜搜「禁潮令」,不過我也只是猜的,看之後會不會提就知道了。
@@tommy7412 参考幻塔,只骂不夸应该还是能播的,看看当初一堆米系up是怎么做的。
ACBD挂不挂机不重要,重要的是xp,剧情,游戏风格
从传播学的角度来说,没有人能代表沉默的大多数。这是因为从定义上来说,一旦沉默的大多数有了意见领袖就不再是“沉默”的大多数了。
來了!
ABDC
當初原神是因為魈的演示影片 那美術動作很衝擊
恭喜業配
感覺最近二遊市場的風氣有被米哈遊帶動起來了,許多廠商都開始學習,期待之後的遊戲越來越進步,不知道絕區零會不會再創一個新標竿。
身邊一堆人、包括我,被刷本坐牢勸退的。
我想聽懂哥說鳴潮,5/23開服,要不一起玩玩吧
我只期待哪一家公司敢打破現在這種一堆角色要抽大小保底的局面,變變成玩家只需花上1000左右台幣直購就能擁有一個角色加上專屬的武器跟裝備,之後的啥命座還是突破精煉啥都是靠玩家在遊戲中取得,裝備詞條也不再隨機而是設計成插件讓玩家自己自由插拔組合,而公司賺錢主打的就是一個大量的角色外觀裝扮跟染色,而這些當然也無任何附加能力去影響角色強度,最後最大的重點! 完全對SJW、WIWI跟女權等任何政確團體唱反調,當然也不要有一堆和諧。
角色設計成本跟賣價不對等 賣太便宜必定是做不下去的
猜你想找:战锤40k暗潮
CABD, 其实主要还是剧情玩法,感觉剧情有趣好玩的话就会玩下去~ 美工的话说实话不是很在意,毕竟像素风我也能玩得下去。但整体如果是阴暗血腥的话就不行了。BD更不在乎所以主要还是C~
最近入坑了afk journey,感觉那个游戏虽然不全是美少女但是画风蛮卡通蛮可爱的,就算老婆婆和老爷爷的角色感觉也可爱,有点迪士尼的感觉? 白巾暂时看下视频里的宣传看来画风不太合口味?
像素風可更考驗美工了啊,故意弄成那樣對審美要求反而高了
@@xzx7626 笑,说的就是我玩了好久好久的Elona(电脑版)还有FF6,不过这都是单机游戏,感觉不是很能一起谈。
@@ekiko6324 哦我以為是現在市面上類像素風的遊戲
@@xzx7626 这我倒没玩过……不知有什么好玩的代表作?
這讓我聯想到了蔚藍檔案😂
我以為手遊最好玩的地方是抽卡環節,尤其是看著抽卡的人爆死的表情,有種我並不孤單的認同感。
馬的,又瘋了一個。
個人覺得立繪全部不如流螢😂
以前要我選應該是A>C>B>D但現在我是B>A>C>D吧
我是ADBC吧,但是入坑后就会变成D和B应该就会并列了
有男自機,經歷gay神後再也不敢跟xxn玩同款遊戲了,
怕又被打拳和諧,玩個二遊還要怕被和諧北韓化
二遊如果和諧化,那為何不乾脆玩單機類似的遊戲,還比較有遊戲性跟劇情
A=B>D=C 角色塑造很重要,其實主線吃飯喝茶總比一個爛主線故事好
个人是ACBD。毕竟一开始就是看着我优雅美丽的皇女殿下入坑的(cv内田真礼,nice!),只可惜她的剧情始终不多也不重要。主线剧情有在关注并且对我个人而言观感很不错,但是整体的细节和逻辑经不起推敲
在新角色不对胃口喜欢的角色又没戏份,自然而然只能关注厂商的态度了。而很显然,原神在这方面是比较差强人意的。这三点都无法满足的前提下你还不轻量化减少玩家需要的上线时间,久而久之就只会让人感到烦躁。越烦躁就越容易滋生戾气,戾气越重越容易让人不满。而这个不满累积下来后让人变得更加烦躁,进而形成负面循环。就跟人们认为前面的剧情不好看,所以产生了先入为主的想法不想看后面的剧情,进而使得人们想跳过剧情一样
不过还是要称赞一下原神的,这次的风行迷踪我看上去评价褒贬不一相对两极分化,但至少我个人是玩得很开心的。可能是因为我的对手都太菜了吧,玩得对面都没体验了。对面没体验=我有优质体验。称赞主要是称赞他们最起码愿意做出改变,虽然改得一塌糊涂但是最起码这个想法值得鼓励。总好过一成不变
E. 有男不玩。
荒唐嗎?很荒唐,但確實是我目前的首位。
角色設計遊戲美工>>>遊戲形式>>遊戲公司別做死>不要太肝>其他
本來以為自己是abc,想想騰訊網易那些做過的事決定bac
個人的話 c=a>b>d
白荆回廊有国际服么?好像没找到?
7/30登陸國際服
看来懂哥要转战别的游戏了呀,放弃原神了😂都多少期没看到“原”的标题了
希望真的越来越多“好”游戏面世,对我们玩家是好事
ADBC 但是缺一不可,少了任一個都不會想玩XD
台灣載不了😢
滑跪 要是滑到了只会动嘴但不给钱的学长怎么办? 所以 为啥没有E.收费方式
FACBD,F是有劇情跳過功能w
懂哥會去玩鳴潮麽?
塵白禁區
BACD,玩法有列入考量的話排B後面。
有B的話其實其他的東西其實是會慢慢的改善的,真的技術力不夠,你怎麼要求也沒用,既不要求劇情、美工、玩法、福利....的玩家,那你到底玩的什麼?
只有美工缺乏靈魂,只有劇情缺乏美感,沒有玩法太無趣,需要的還是能持續不斷聽取玩家意見並改變的遊戲廠商
還是要製作組對遊戲有熱情熱愛遊戲才會好玩
A>>C>D=B
最近某個名字帶有白的遊戲,我在社群上看到他出了一個護士造型後,我連帳號都還沒創就想打賞了
應該只有我是D>B>>>C=A吧
前提是A和C不命中我的雷點
看了一看游戲
感覺火不了很久
一陣子應該就掉下神譚
其實游戲性我不知
但看主頁感覺又是一款爛大街風格的二游
什麽一鍵掃蕩,熟悉的角色頁面
其實不就是大概四五年前流行的簡化方案
如果一个二游不请日本cv,那么寿命都不会太长。
只有国内才有?
台灣找不到這款遊戲
句句不提原
字字在批原
有人和我一样是 adcb 吗?
我也是一樣
像崩鐵我覺得就做得不錯,上線不到十分鐘下線
+1
一年半原神玩家,幾乎全勤每日任務和清體力刷聖遺物狗糧,昨天升級4個聖遺物好胚子結果全歪,心想每天這麼無回報的打工何苦?你玩遊戲還是遊戲玩你?毅然退坑
1:08 CBAD
有些是批著二次元的皮做些遊戲的事
也有些是批著遊戲的皮做些二次元的事
关卡和游戏类型 > c > a > 其他 > b. D 与我无关.
預告是要出過氣原神😂看來真的沒討論度了
今天討論的一些內容有印象之前也有說過,只是遊戲不一樣
我猜懂哥再等流水數據才能好好討論原神
掃蕩功能為誰煉金2016就有了
應該是A C B D吧
DABC 👌
不要再逼米哈游了,他就快要連最後一條內褲都被扒下來了
和依露西尔有点像
BCDA
廠商沒什麼理由不重要
現在的二遊美術我並不覺得能多難看,劇情寫得好角色我覺得就能喜歡起來,像現今崩鐵劇情本來單看角色都還好,但他的群像劇就是做的不錯
至於輕量化,我覺得是要的,雖然跟要求高強度劇情有點衝突,但我喜歡我願意花時間看的時候不要喂一坨屎劇情給我
寶你個貝~~ +1
BADC
美工對XP的手遊一抓一大把,不會吃相難看且會重視玩家的廠商反而很可貴
加起來一個總分去評價比較好
一個都沒有的會死也不意外
已經有了FGO蔚藍檔案明日方舟星鐵了
原X實在已經不想玩了
還有PCR碧藍航綫崩3 這幾個隨緣吧