З світом алана вейка також повязаний приквел "Quantum Break" неофіційно, оскільки розробники не змогли купити авторські права, но там є зсилання на алана вейка, і офіційно "Control", там вже пояснюють що за фігня відбувається довкола, і світ контрола той самий що і алана вейка. Далі спойлер: .................................................. власне через алана і почалась там заворуха і пояснюється як він зміг вирватись.
Все найулюбленіше в одному відео! Алан Вейк разом з POTF то моє дитинство , а з виходом другої частини гри тепер традиція кожен рік перепроходити Аланів(включно з Control). Автор відео : ❤❤❤
Рідко пишу коментарі, але трясця, яке ж це детальне і круте відео. Відчуваю кількість затрачених зусиль, і очевидно не малу. Хотів вказати на те, що язик заплітається місцями, ближче до кінця відео, проте зважаючи на хронометраж це буде не доречно :'). Шкодую що не взяв на роздачі Контрол, бо Ремеді дуже круті, з того як я можу судити, переглянувши відео. Звук хороший, дуже приємно слухати. Чекатиму наступних відео, якщо вони будуть такої ж якості)
Саме з першої частини почалось моє знайомство з Xbox 360. Скільки ж в мене емоцій було важко передати. Купив консоль плюс мінус з виходом гри, і коли продавець сказав що Алан вже вийшов, без роздумів взяв диск, бо вже тоді знав що це за гра. Перший запуск взагалі був для мене шоком, після перших вступних роликів на ЕЛТ телевізорі, не міг повірити коли почався геймплей, кіноматографічна графіка не змінилась, а це вже був геймплей. Далі більше, коли почав грати, був просто в шоці від графіки, так і від всього що бачив на екрані, а туман разом з тріпотінням кущів та дерев при появі ворогів просто зносили голову, все тоді виглядало неймовірно круто. Якось в ті часи покликав друзів похвалитись новою консоллю, ми сиділи і грали по черзі ще не пройденого Алана, памятаю як сьогодні це був момент після канатної дороги, де потрібно було швидко пробігти ліс з монстрами. Ми чомусь застрягли на цьому моменті, і по черзі намагались пройти. Друзі були просто в захваті, а я тільки впевнився в користі своєї покупки. Далі при проходженні Алан неодноразово ще дивував, часто приходила сестра і дивилась як кіно моє проходження, а сцена з погонею по темному лісі від копів з собаками взагалі зірвала мізки )) Пройшовши гру, стало неймовірно сумно, бо хотілося продовження, якого точно не швидко з'явиться. Ох як би ви знали, скільки я часу чекав на продовження, ще за часів консолі Хбокс 360 надіявся що буде нова гра. Слідкував за усіма новинами. Потім зявились доповнення, які я не зміг пограти, потім щось незрозуміле під назвою Американський кошмар, а продовження так і не було. Коли дійшли руки до вищезгаданого контенту, виявилося що це зовсім не те, і на першу гру абсолютно не схоже, а більше схоже на якусь наркоманію, а не на те, що було в оригінальній грі. Час йшов, вийшов Квантум брейк, Контрол, а Алана так і не було, і от прийшла ера консолей поточного покоління, через купу років виходить довгоочікувана друга частина, і все, жодного бажання в мене її грати не має, дякую Ремеді )) Ще й судячи з того що бачив про продовження, друга частина ще більша наркоманія ніж доповнення до першої частини, Квантум брейк, та Контрол разом взяті. Колись можливо і пройду, но запалу вже давно немає.
Я не думаю що в цьому винні саме Ремеді. Все ж таки це маленька студія у якої доволі обмежені ресурси. + вся ця "наркоманія" дуже чітко і зрозуміло пояснена наративно. Сем Лейк не робить візуал заради візуалу. Все підкріпленно і зумовлено силою озера Колдрон. Коли ми наприклад граємо за Сагу ніякої "наркоманії" немає бо вона в нашому світі. У той час як Алан знаходиться у іншому світі де все працюю по абслютно іншим правилам. Так що тут буде не правильно судити по трейлерам чи проходженням. Треба пройти самостійно. Особисто я коли проходив другу частину, я не дивився жодних трейлерів чи оглядів і склав свою власну думку стосовно того що я побачив. І я був повністю задоволений отриманим. Так це не зовсім стандартні ігри у сучасному розумінні геймдева, але це ж навпаки круто що фіни змогли зробити настільки унікальний і не схожий ні на що продукт. Для мене Хідео Кодзіма і Сем Лейк - два генія ігрової індустрії які по праву просувають геймдев вперед, а не стагнують його заповнюючи непотрібними відкритими світами. Так що тут треба просто відкинути всі думки і просто сісти пограти. Воно того варто, це я вам гарантую 👌
Дякую за відео,про ремеді дійсно замало говорять,лише хотілося б трошки глибший рівень експертизи,наприклад квантум брейк не відноситься до ремеді версу бо всі права на гру належать Майкрософт хоч в грі і є згадки Алана вейка,але наразі всесвіт розвивається за винятком квантум брейку
@@vuyko5530 ну як мінімум вони хочуть його додати у верс бо в длс Найт Спрінгс є окремий епізод про Тіма Брейкера, який по суті і є репрезентацією персонажа Квантум Брейк
Кайфово кайфово, я лютий фанат ремеді, алан Вейк 2 пройшов 8 разів, длс 10/4 разів, це магнум опус, який заслужив свої нагороди. Я давно так не отримував задоволення від гри, всі саундтреки з виконавцями є і навіть золоті платівки старих богів асгардру. Тому так я підписуюсь на канал, і хочу розбір контрол включно з длс, для повноти картини Anal WakeUp 😊
Не впевнен, що ремеді започаткувала тему з акторами. Бо я наприкінці 90-х пам'ятаю свій зошит, розмальований під Tomb Rider, та там разом з копмютерною Ларою, було фото з живою моделью, Нелл Макендрю, начебто. Тобто ця тема ще до МП рухалася
Я ще не пройшов нажаль, ноут не потягне😅, але друг пройшов на днях, і каже що там чи то після титрів чи то після чогось, є продовження сцени де Сага вбила Вейка, але він ожив.
Хто сказав що пропустив? Я пройшов Control. Потім пройшов Alan Wake 1 Remastered, щоб вникнути в тему. І далі більше ніж півроку проходив Alan Wake 2 з усіма доповненнями. Бо приходилось перериватись на Браму Балдура, Укуна та Сталкера. Ну і Макса Пейна останнього свого часу проходив. Гра класна. Але з огляду на сказане вище, не змогла мене супер зацікавити, щоб не міг відірватись. Графіка класна, ушатує будь-яку відеокарту. Але події вночі в лісі, коли взагалі нічого не видно... Приходилось грати вночі з вимкненим світлом в кімнаті і ще й підсвітку всю на ПК прийшлось вимкнути, інакше нічого взагалі розібрати на екрані неможливо. Ще й події досить повільно розвиваються. Сама гра дуже повільна, стрільба дуже незручна. Думав що награв в неї за весь час по відчуттям більше 100 годин. А виявилось в районі 40 з двома доповненнями разом 😊
Якщо є такі хто пропустив АВ2, як сказано у назві відео, то ви скоріш за все мало що розумієте в іграх) Бо той хто знає що таке ігровий шедевр, який містить в собі совокупність усіх сучасних медіа (театральна гра, музика, кіно, арт компонент, тощо), той би не пропустив лист кохання від Ремеді до фанатів. Який між часом вийшов вже більше року тому. Тож відео злегка не актуальне 😁
На початку забув про Нокію )) Дивно, але більшість з того, що ти перерахував прл Фвнляндію, я не знав. А ось про Ремеді - знав, та давно. Макс Пейн же!!!
@sav1sht і вам дякую, бо ви остаточно переконали що тре пройти другого алана, хоча б через постановку) До речі, сталкер проходив в geforce now, було прям непогано(тільки тре максимальна версія), тому це вам як варіант))
@@sav1sht Нормас. Забий. Цими прискіпуваннями задовбуть - тільки піддайся. Власний досвід. Особливо дратують "розумники", які використовують купу польського чи угорського суржику, але вчать нас "правильній українській мові".
Щодо Ахті... Ну, не те щоб янгол. Скоріш бог. Фінський бог води Ahti (Ahto). То ж і божествений вплив тут є.) То ж і питання постає: "заражене" пітьмою озеро є інструментом цього бога або є аномалією, яку він не може власноруч виправити, бо це порушить правила світу занадто сильно?
З світом алана вейка також повязаний приквел "Quantum Break" неофіційно, оскільки розробники не змогли купити авторські права, но там є зсилання на алана вейка, і офіційно "Control", там вже пояснюють що за фігня відбувається довкола, і світ контрола той самий що і алана вейка. Далі спойлер: .................................................. власне через алана і почалась там заворуха і пояснюється як він зміг вирватись.
О, нарешті ще один класний україномовний канал про ігри, дякую)
Ууу, півтори години Алана Вейка це потужно! Повністю розділяю ваші враження, гра сюжетно геніальна. Подякував за відос на донатело😉
@@GaraKARA-d2z дякую за вашу підтримку ❤️
Все найулюбленіше в одному відео! Алан Вейк разом з POTF то моє дитинство , а з виходом другої частини гри тепер традиція кожен рік перепроходити Аланів(включно з Control). Автор відео : ❤❤❤
переслухав сюжет першої частини з таким захопленням, ніби я не проходив гру
Классне відео! Дуже прикольно зробив огляд, за інтеграцію просто аплодую стоя! Підпишусь)
Рідко пишу коментарі, але трясця, яке ж це детальне і круте відео. Відчуваю кількість затрачених зусиль, і очевидно не малу. Хотів вказати на те, що язик заплітається місцями, ближче до кінця відео, проте зважаючи на хронометраж це буде не доречно :'). Шкодую що не взяв на роздачі Контрол, бо Ремеді дуже круті, з того як я можу судити, переглянувши відео. Звук хороший, дуже приємно слухати. Чекатиму наступних відео, якщо вони будуть такої ж якості)
@@moki__ нове відео вже в розробці :^)
The Poet and the Muse досі в плей листі)
Саме з першої частини почалось моє знайомство з Xbox 360. Скільки ж в мене емоцій було важко передати. Купив консоль плюс мінус з виходом гри, і коли продавець сказав що Алан вже вийшов, без роздумів взяв диск, бо вже тоді знав що це за гра. Перший запуск взагалі був для мене шоком, після перших вступних роликів на ЕЛТ телевізорі, не міг повірити коли почався геймплей, кіноматографічна графіка не змінилась, а це вже був геймплей. Далі більше, коли почав грати, був просто в шоці від графіки, так і від всього що бачив на екрані, а туман разом з тріпотінням кущів та дерев при появі ворогів просто зносили голову, все тоді виглядало неймовірно круто. Якось в ті часи покликав друзів похвалитись новою консоллю, ми сиділи і грали по черзі ще не пройденого Алана, памятаю як сьогодні це був момент після канатної дороги, де потрібно було швидко пробігти ліс з монстрами. Ми чомусь застрягли на цьому моменті, і по черзі намагались пройти. Друзі були просто в захваті, а я тільки впевнився в користі своєї покупки. Далі при проходженні Алан неодноразово ще дивував, часто приходила сестра і дивилась як кіно моє проходження, а сцена з погонею по темному лісі від копів з собаками взагалі зірвала мізки ))
Пройшовши гру, стало неймовірно сумно, бо хотілося продовження, якого точно не швидко з'явиться.
Ох як би ви знали, скільки я часу чекав на продовження, ще за часів консолі Хбокс 360 надіявся що буде нова гра. Слідкував за усіма новинами. Потім зявились доповнення, які я не зміг пограти, потім щось незрозуміле під назвою Американський кошмар, а продовження так і не було. Коли дійшли руки до вищезгаданого контенту, виявилося що це зовсім не те, і на першу гру абсолютно не схоже, а більше схоже на якусь наркоманію, а не на те, що було в оригінальній грі. Час йшов, вийшов Квантум брейк, Контрол, а Алана так і не було, і от прийшла ера консолей поточного покоління, через купу років виходить довгоочікувана друга частина, і все, жодного бажання в мене її грати не має, дякую Ремеді ))
Ще й судячи з того що бачив про продовження, друга частина ще більша наркоманія ніж доповнення до першої частини, Квантум брейк, та Контрол разом взяті. Колись можливо і пройду, но запалу вже давно немає.
Я не думаю що в цьому винні саме Ремеді. Все ж таки це маленька студія у якої доволі обмежені ресурси. + вся ця "наркоманія" дуже чітко і зрозуміло пояснена наративно. Сем Лейк не робить візуал заради візуалу. Все підкріпленно і зумовлено силою озера Колдрон. Коли ми наприклад граємо за Сагу ніякої "наркоманії" немає бо вона в нашому світі. У той час як Алан знаходиться у іншому світі де все працюю по абслютно іншим правилам. Так що тут буде не правильно судити по трейлерам чи проходженням. Треба пройти самостійно. Особисто я коли проходив другу частину, я не дивився жодних трейлерів чи оглядів і склав свою власну думку стосовно того що я побачив. І я був повністю задоволений отриманим. Так це не зовсім стандартні ігри у сучасному розумінні геймдева, але це ж навпаки круто що фіни змогли зробити настільки унікальний і не схожий ні на що продукт. Для мене Хідео Кодзіма і Сем Лейк - два генія ігрової індустрії які по праву просувають геймдев вперед, а не стагнують його заповнюючи непотрібними відкритими світами. Так що тут треба просто відкинути всі думки і просто сісти пограти. Воно того варто, це я вам гарантую 👌
Не пропустив цю гру, краща гра 23 року як на мене. Яка б не була балдурс гейт крута, але алан вейк 2 це просто в саме серце
Дякую за відео,про ремеді дійсно замало говорять,лише хотілося б трошки глибший рівень експертизи,наприклад квантум брейк не відноситься до ремеді версу бо всі права на гру належать Майкрософт хоч в грі і є згадки Алана вейка,але наразі всесвіт розвивається за винятком квантум брейку
@@vuyko5530 ну як мінімум вони хочуть його додати у верс бо в длс Найт Спрінгс є окремий епізод про Тіма Брейкера, який по суті і є репрезентацією персонажа Квантум Брейк
Кайфово кайфово, я лютий фанат ремеді, алан Вейк 2 пройшов 8 разів, длс 10/4 разів, це магнум опус, який заслужив свої нагороди. Я давно так не отримував задоволення від гри, всі саундтреки з виконавцями є і навіть золоті платівки старих богів асгардру. Тому так я підписуюсь на канал, і хочу розбір контрол включно з длс, для повноти картини Anal WakeUp 😊
1:17 вибір без вибору... Нагадало 2010 рік)
я дуже хотів відос по Алану Вейку)))
@sav1sht я тільки за! Ще б про Контрол відео...)
@@Liashenko колись буде, колись...
Не впевнен, що ремеді започаткувала тему з акторами. Бо я наприкінці 90-х пам'ятаю свій зошит, розмальований під Tomb Rider, та там разом з копмютерною Ларою, було фото з живою моделью, Нелл Макендрю, начебто. Тобто ця тема ще до МП рухалася
Хороша розповідь! По більше б контенту! Успіху !
52:18 - ось переплетіння з Максом Пейном, хоч і у якості великодки скоріше
22:40 - я не з першого разу догнав, що тут не так)))
Норм відос, розвивайся)
Гарний стиль відео
Я ще не пройшов нажаль, ноут не потягне😅, але друг пройшов на днях, і каже що там чи то після титрів чи то після чогось, є продовження сцени де Сага вбила Вейка, але він ожив.
Пройшов нещодавно другу частину... - це неймовірна гра, ігри, котрі є часною цілого ремеді верса. Залишилося лишень пройти макса пейна...
Хто сказав що пропустив? Я пройшов Control. Потім пройшов Alan Wake 1 Remastered, щоб вникнути в тему. І далі більше ніж півроку проходив Alan Wake 2 з усіма доповненнями. Бо приходилось перериватись на Браму Балдура, Укуна та Сталкера.
Ну і Макса Пейна останнього свого часу проходив.
Гра класна. Але з огляду на сказане вище, не змогла мене супер зацікавити, щоб не міг відірватись.
Графіка класна, ушатує будь-яку відеокарту. Але події вночі в лісі, коли взагалі нічого не видно... Приходилось грати вночі з вимкненим світлом в кімнаті і ще й підсвітку всю на ПК прийшлось вимкнути, інакше нічого взагалі розібрати на екрані неможливо.
Ще й події досить повільно розвиваються. Сама гра дуже повільна, стрільба дуже незручна.
Думав що награв в неї за весь час по відчуттям більше 100 годин. А виявилось в районі 40 з двома доповненнями разом 😊
Якщо є такі хто пропустив АВ2, як сказано у назві відео, то ви скоріш за все мало що розумієте в іграх) Бо той хто знає що таке ігровий шедевр, який містить в собі совокупність усіх сучасних медіа (театральна гра, музика, кіно, арт компонент, тощо), той би не пропустив лист кохання від Ремеді до фанатів. Який між часом вийшов вже більше року тому. Тож відео злегка не актуальне 😁
На початку забув про Нокію ))
Дивно, але більшість з того, що ти перерахував прл Фвнляндію, я не знав. А ось про Ремеді - знав, та давно. Макс Пейн же!!!
я розказ першої частини пропустив у надії її пройти
Так само
Дякую за відео, до речі, не "урон"(то рос.) а "шкода")
@@Yarchuken є таке, мої російські оговорки це проклін східняка :D але я стараюсь, дякую)
@sav1sht і вам дякую, бо ви остаточно переконали що тре пройти другого алана, хоча б через постановку)
До речі, сталкер проходив в geforce now, було прям непогано(тільки тре максимальна версія), тому це вам як варіант))
@Yarchuken не, я відклав сталкер до кращих часів і нормально компа
@@sav1sht Нормас. Забий. Цими прискіпуваннями задовбуть - тільки піддайся. Власний досвід. Особливо дратують "розумники", які використовують купу польського чи угорського суржику, але вчать нас "правильній українській мові".
@MalkolmMadman тру сторі
автора запису записок теж можна відзначити😘
Треба було вже для антуражу сказати і не забуваємо про каву)
Щодо Ахті... Ну, не те щоб янгол. Скоріш бог. Фінський бог води Ahti (Ahto). То ж і божествений вплив тут є.)
То ж і питання постає: "заражене" пітьмою озеро є інструментом цього бога або є аномалією, яку він не може власноруч виправити, бо це порушить правила світу занадто сильно?
Залітаю з двох ніг
Там в сюжеті вже такого накрутили і з Control все перемішали.
Підписався, але відос гляну пізніше,в гру ще не грав
В сенсі ще раз пройти?😅😅
Твої русизми, це шедевр. Ти звідки? Спорю на 50 грн що зі Слобожанщини)
@@artemletiuha2507 Донецьк, Вугледар, Ново-Михайліка - мої рідні краї 😁
@sav1sht майже вгадав ) сподіваюсь ти зараз подалі від росіян. Відос топ.
@@artemletiuha2507 я живу зараз у Ірпіні :^)
В сенсі пропустили? Хто?
Щощ тоді це коментар з загубленого легіону коментарів
Автор, а де огляд сталкер 2???
1:13:36
@@sav1sht😢
Відео круте, подивився з задоволенням, але «ріже» вухо, коли трапляються рососіяньські слова😢
є такий у мене провтик, вибачаюсь
Відео дуже гарне. Але треба щось робити із русизмами, бо це навіть не суржик, дуже вухо ріже.
@@greedus100 є такий провтик, я над цим працюю 🫡
Синтія Уївер це не біла леді, це Маргарет Лантерман з Твін Пікс 😁
шафа у бабусі..
як можна згадувати Фінські ігри і не згадати Noita, це ж головна вбивця компів зараз