Немного навигации по видео. Кстати, те кто поддерживают нас на Патреоне смотрят его раньше всех! 00:40 Сид Мейер вступление 01:25 Немного Биографии 02:34 Основание компании Microprose 04:25 Первые игры Сида Мейера 05:50 Первые ависимуляторы в Microprose 07:07 NATO Commander - стратегия в реальном времени 08:45 F-15 Strike Eagle - Первый Хит 12:06 Silent Service - симулятор подлодки 13:10 Откуда взялась приписка на коробках?Pirates! 19:30 F-19 - игра о секретном самолёте 22:20 Red Storm Rising - игра по книге Тома Клэнси 24:15 Railroad Tycoon - первый тайкун 25:30 Covert Action - секретные агенты и пр. 29:23 Цивилизация 35:20 Настольная игра по Цивилизации
Я в первую часть до сих пор играю. Даже на телефоне через досбокс. Простота этой игры очень интересна. Ничего лишнего. Четвёртая тоже хорошая, разнообразней и в ней из-за этого дольше разбираться. Но везде есть плюсы и минусы.
Третья - моя любимая. Не из-за графики, а потому что даёт простор для действий, не перегружая ненужными усложнениями. Раз в пять лет стабильно запиливаю партию, в которую играю несколько месяцев.
Первая и третья. Но первая с их Милицией, со строительством своего замка порой из разных стилей, шедевр! В первой хоть и графика была пиксельная, но это создавало контраст. Например город со стенами и без, окопанные войска и нет, загрязнение. Ой не соблазняйте ! )
Парни, не обращайте внимание на небольшое к-во подписчиков, Вы просто молодцы. У Вас есть собственный стиль, Вы находите интересные темы, материал подаётся просто, но содержательно. И главное, что даже заезженных темах Вы всегда найдёте что то новое, интересное и познавательное. Удачи и спасибо.
В который раз убеждаюсь, что ваш формат очень интересный, рассматривать игры с позиции истории. Очень хорошо помню. Раннее утро зимой. Мы сидим на скамейке в тамбуре около кабинета, ждём начало первого урока трудов. Друг приносит на 5.25" дискете новую игру (у меня и у него только из класса были компьютеры). Занятие трудовик по какой-то причине отменяет. Все идут по домам. Темно, утро. И у меня есть время до следующего урока установить новую игру. На дискете оказались две игры Supaplex и Civilization. Первую не понял. А вот вторая затянула. Развивать своё государство, открывать новые территории, улучшать производство. Дерево технологий - это было что-то очень необычное. И потом в жизни его часто использовал, древовидная организация данных очень понравилась. Сейчас я это называю "эффект домино" или "эффект матрёшки", когда одна технология тянет за собой другую, та в свою очередь следующую и т.д., накапливаясь в снежный ком. Этот эффект был в аниме "Капитан Фьючер", когда оказавшись на необитаемой планете, капитан предложил за 2 месяца из ничего собрать звездолёт. Этот же эффект можно увидеть на популярных каналах "Примитивные технологии", когда человек начинает с изготовления каменного топора, за несколько месяцев доходит до строительства плавильни и выплавки изделий из меди, а затем железа, которые получает из руды. А также развивает фермерство, систему полива, строительство зданий и изготовления различных предметов и утвари для дома. Сид заложил хорошую основу. MicroProse разработали и опубликовали много отличных и качественных игр, любимые Transport Tycoon, X-COM, 7th Legion, Worms 2.
Цивилизация 3. Первая цивилизация, в которую я играла. И господи, как это было круто. Просчитываешь свои ходы, взаимоотношения. И вы забыли упомянуть. Музыкальное сопровождение. Это было рай для ушей. Причём, музыка для каждой эпохи была своя, а так же музыка менялась при разных взаимодействиях с другой нацией. Ну и я играла в пираты. Романтика морей, разные корабли и тд. Ностальгия...
Бомбические выпуски. Страшно представить, сколько сотен часов мы с друзьями провели у экрана монитора, играя в Цивилизацию... Раньше были реально достойные игры. Сейчас все слилось в пиу-пиу(( Хотя, ФлайтСим 2020 дарит надежду.
Как то сразу вспомнился 93й год, папин институт, и 386й, который удалось выбить для нужд отдела, бородатых инженеров в белых халатах с перекошенными от напряжения лицами возле монитора... В авиасимуляторах единственным устройством ввода была многострадальная клавиатура, рассыпавшаяся под пальцами особо крупных игроков... Именно тогда мне запомнился F-19, фигуры людей, пытавшихся усидеть на краешке стула на особо крутых виражах выглядели потрясающе )) А первую цивилку (к восторгу школоты) весьма удобно было "русифицировать", меняя текст прямо в обычном текстовом редакторе, в ходу были фразочки типа "В городе Н пожар, жителям понравилось, требуют еще!"
Больше всего нравится Civilization II: Test of Time. Приятно выглядит и играется. Улучшенная графика и анимация юнитов. Не такая замороченная, как более поздние версии.
Спасибо за интересный рассказ. Как сейчас помню, что первый раз, играя в 1-ю циву, в начале 90-х, про....играл с треском. Только потом дошло (или подсказали. Уже точно не вспомнить), что, в самом начале игры, нужно сосредоточиться на поселенцах, и основать как можно больше городов.
Первая часть это культовая игра! Наигранное время измеряется месяцами :) Еще понравилась четвертая.. так что я согласен с обоими ведущими. Спасибо за выпуск по одной из самых любимых игр!
О клоун, и ты тут? Так и будешь усераться, что в Электроника Ну погоди! мультик был? Могу дать адрес ресурса, где гуру этой игры тебя с дерьмом смешают за такие слова.
Авторы как всегда молодцы! Всегда приятно услышать ваши голоса! Жаль, у меня совсем не осталось времени для форума((( Лично для меня Sid - Civ II и III - наркотик, который до сих пор вызывает ностальгическую слезу) А MicroProse - серия Асов. Давайте еще про истории великих имен и студий! ЗЫ: Кстати, если чем смогу помочь по продакшну - велкам) Ваш старый занакомый LoDin)
За несколько лет просмотров ваших подкастов( извините за тафтологию) убеждаюсь - вы одни из лучших знатоков гейминдустрии. Если я не знаю во чо поиграть, то я открываю ваш канал.
В семь лет помню играл в F-19 у папы на работе, да, 486-й там был. Старший брат учил как взлетать, какие ракеты для чего предназначены. Мы ещё хинт нашли: можно сесть на любую поверхность и из пулемёта расстреливать всё наземное, чтоб не таскать противорадарные ракеты, бомбы и пр, а забить инвентарь ракетами амраамами или баками с топливом.
Благодарю. Civilization I была буквально одной из моих первых игр, а вся серия по сей день одна из любимых. Всегда была интересна личность Сида Мейера. Примечательно, что его первые игры были по сути клонами других, а к известности он пришёл, создав что-то своё и уникальное. Прямо формула успеха. Причём довольно разнообразны были жанры и тематики первых игр - неудивительно, что на почве этого опыта взошла такая глобальная и всеобъемлющая Цивилизация.
У меня любимая - это третья часть. В особенности за очень качественный редактор карт и сценариев. Добавление своих войск зданий и чудес - бесценно. И при этом очень удобно. И сам игровой процесс очень хорош.
Все-таки самые теплые чувства вызывает первая часть. Тоже играл в нее больше всего. Вторую пропустил, и потом играл в третью. Но тех чувств, что вызывала первая часть, уже не было. Так что да - первая часть.
я тожэ с неё и начинал , провёл за ней много времени ну потом на 4 рке остановился лет на 3-4, потом 5 рка лет на 3 , дальшэ просто завис на 5++( это на слэнге НОвое время , Дивный Нвый Мир,), а 6 рка не очень зашла , хотя по своему привлекательна , в Дивный Новый мир играю до сих пор ,)))
Играл, причём по многу, во все части. В своё время меня особенно зацепила 2 часть, но выделю 4ую с дополнениями, в своё время она показалась мне революционной
Моя первая цивилизация была вторая часть. Очень масштабная, запомнилась именно гигантскими картаии ну и встроенным чит меню. Третья была уже попроще, на неё и пришлись самые активные годы, так что пожалуй третья моя любимая.
Самая любимая однозначно pirates gold с мегадрайва. Не счесть сколько в неё часов было убито. Причём каждый раз приходилось начинать сначала, так как картридж был без батарейки, а другого в нашей глуши не попадалось
Был с батарейка, но держала в памяти, часа 3. Ночь не могла. Но раза 3 проходил полностью. Уходя на покой бордо с огромным поместьем и спасегными родственниками.
Для меня самая лучшая цивилизация - Master of Magic. :) Из-за тактических пошаговых боев и глобального влияния на игровой мир за счет магии. В этой игре действительно ощущаешь себя полуБогом. Ну и так как я в то время сильно увлекался fantasy, что тоже отложило отпечаток на игровой процесс (герои, артефакты, подземлья).
В первую играл много. Во вторую немножко поиграл, чисто посмотреть что нового. Потом играл только в 6-ю. Показалась очень сложной, нужно многому учиться. Микроменеджмент с одной стороны необходим для победы, с другой стороны сильно замедляет игру, когда имеешь 10 городов и больше.
Я играл в 98 в 1 часть. Про 4 часть слышал и потом увидел. А зависал с друзьями в 5 часть уже. Хочу про Век империй больше и звуков от туда. Спасибо вам.
Конечно первая Цивилизация запомнилась. Остальные даже не играл потому что очень много игр появилось потом. До сих пор помню Рыцари 4-2-2 4-удар 2-защита 2-шага ходят. Это была имба. До них была колестница тоже хорошая но кажется 3-1-1 что то такое. Фаланга хорошо держала удар-2. Ну и легион удар-3 неприятно от них было получать. Как то все время одинаково было до рыцарей доходил и всем капут. Еще железная дорого здорово ускоряла войска. Один раз создал карту земля и как то незаметно для меня в центре России дошли уже до танков. Вот тогда я знатно огреб. ))
Ещё раз благодарю за этот выпуск, досмотрел наконец (единственный подкаст, кстати, который смотрю, причём внимательно). На днях хотел первую Циву поставить, но испугался интерфейса и поставил 6ю. Теперь снова думаю о 1й 😅
В конце 90-х, начале 00-х после садика и школы бегал к маме на работу играть в комп. Там чего только не было - всякие "шарики" и "солитёры" вперемешку с хитами вроде Дюны 2, Doom, King's Bounty 2 и, конечно же, Цивилизацией 1. Вот она привела в восторг больше других - реальные цивилизации в случайно генерируемых мирах... Свой ПК появился только в 2004-м, и чуть позже вспомнил про Цивилизацию - вернулся в серию сразу с 4-й. Потом и 5-ю играл, и сейчас вот 6-ю аж со стримом на днях... В общем, одна из любимых и самых затягивающих серий!)
Для меня он в первую очередь автор горячо любимых пиратов, играл в версию 2003 года, на компе и её порт на PsP) Наиграл не одну сотню часов, в детстве бы наверное с удовольствием играл бы и в раннюю версию, но не попадалась тогда)
Благодарю за ролик! Любимой «Цивилизацией» я назову вторую, ибо именно она стала первой в серии, когда одноклассник дал диск, с ней, моей старшей сестре и она познавала древо технологий, на моей любимой консоли, на все времена, PS1. Сам же раздобыл компакт… Ой, лет, где-то в 15-16 и не заметил, как пролетело 4 часа. Из других же творений Сида Мейера люблю «Pirates», как DOS-версию, так и ту, что появилась в 2003-м; кстати, заинтересовала меня «Covert Action» - надо будет опробовать, а то и ролик сделать, по ней...
Эта самая цивилизация совсем по другому смотрелась на макинтошах. Рубился в нее в 93 на Centris 650 и на PowerBook 180c - разница с тем что у вас на видео и винде 3,11 - это просто космос и земля. Впечатления были просто завораживающие.
Мы с мужем играем в Цивку уже... тринадцать лет! 😆 Он и познакомил меня с этой игрой, тогда это была Четвёртая (сам он знает все, начиная с Первой). Потом появилась Пятая, потом Шестая... Цивка ванлав форевер!
1, 2, 3, 4 цивки это топ! еще достаточно редкая 1 цивка но под винду. Я как раз впервые увидел именно ее. Брат с другом рубились а я смотрел и это было супер! потом уже освоил и сам:) 5 и 6 мне, к сожалению, не очень понравились.
Моя любимая цива это Test of Time - ремастер второй части от 1999 года. Шикарно выглядела, круто звучала, куча новых технологий и юнитов. До сих пор жалею, что Инженеров убрали. Эти маньяки могли терраморфить почти без ограничений. А если надоедал стандартный мир, там ещё были режимы игры в фэнтезийном и Sci-Fi сеттингах со своими расами, древами технологий, юнитами и кучей изменений в механиках. Баланс там похуже ванилы, но пока это всё освоишь получишь массу удовольствия. Например, в фэнтези под и над поверхностью были ещё подземный и заоблачный уровни, со своими типами ландшафта. У эльфов домики деревянные набига... тьфу... охранные юниты-деревья, которые вообще не могут двигаться, но невероятно круты в защите. Короче, фигова туча контента, который сейчас бы распилили на ДЛЦ и продавали годами.
Играл в переиздание pirates 2003 года. Цивилизация была из первых сыграных 3 часть, а потом последующие части по нарастающей, все части нравились, но больше наверное в 5 играл
В Циву 2 до сих пор поигрываю. До боли реалистичная. "ООН позволяет объявлять войну любому государству с 50% шансом, называя это миротворческой миссией"... Или захват города шпионом. Хочешь вернуть? А, нельзя! Это агрессия, 8 стран против тебя объединяются. Называют предателем, нанёсшим подлый удар. Раньше я думал "вот же глупость! Ну ладно, игра, условности..." А потом это в реальности раз за разом происходит. То ли игра гениально продуманная, то ли наш мир отупел до уровня игры 90ых. Да нет, конечно это игра хорошая. Не может быть, чтобы в реальном мире принимались решения из разряда "чёт давно не воевали. Надо бы в 21 веке захватить земель... А то у нас мало"
@@АлексЛ-д3з Почему в моей? В игре это делает AI, в реальности Пу. В Циве я никогда не атакую другие государства. В реальности тем более. Претензии у тебя ополоумевшие. В своей голове навоображал то, чего в моей нет, и спорит с этим.
@@RedGallardo вы таблетки пропускать стали, не пренебрегайте рекомендациям врача. Иначе шизоидные мысли о захвате вас разными Пу, Му одолеют и вы уже никогда не вернётесь в реальный мир.
Всегда в цивах бесило когда твой линкор ветеран может потопить какая нибудь триема. И в первой вражеские подлодки например спавнились там где не могли появиться, зато в первой части нравились вожди при общении и когда их шестёрки улыбались или злились как подлизы.
Лично мне, возможно, просто повезло(я качал первую, бомбанул и скачал вторую), но во второй циве благодаря системе с хитпойнтами технология вполне решала.
Самая лучшая, это четвёртая. До неё сценарий игры всегда один и тот же - строишь город-сетлеропроизводитель и фигачишь побольше городов по всей карте. Чем больше понастроишь-захватишь, тем лучше. В четвёртой же крутизна государства не так линейна от количества городов, можно построить супер-империю буквально на одном городе, и наоборот раззориться, обладая кучей городов и огромными территориями. Уже не всё так предсказуемо, и поэтому намного интереснее, чем в предыдущих частях.
До сих пор играю в 1-ю иногда ;-) как и в Мастер оф Орион ;-) Ну и в последнюю шпилюсь плотно (опять же как и Орион, хоть его и бросили не успев сделать конфетку. Но все равно - вполне)
Сид Мейер конечно признанный гений в области компьютерных игр, а Цивилизация это знаковая линейка игр, при всех недостатках, которая фактически является симулятором управления. И кстати те кто любит Цивилизацию даже отличаются от других игроков, сам играл в пять выпусков Цивилизации, а также играл в FreeCiv, которая является свободной реализацией Цивилизации 2. Но впервые сыграл в третью, которую брал на прокат в магазине, который находился в соседнем доме (сейчас там продают детские игрушки). Тогда для отца было шоком, когда видел, как засиживался за Цивилизацией часами, но принять пришлось и даже купили Цивилизацию 4 "Эпоха огня", но она оказалась модом, поэтому пришлось за 300 рублей докупать диск с Цивилизацией 4. А у тети муж играл в Цивилизацию 4 "Колонизация", которую тоже поставил. А так четвертая нравилась особенно музыкальным наполнением от этномузыки до классики XIX века.
1 цива - обожал за глюк с рабочими :) Любой терраформ или любую структуру можно было за один ход сделать, отменяя и назначая работу жаль, не рассказали про Alpha Century Мне больше цивы нравится
@@ФилиппКолыбин ну строишь дорогу, ЕМНИП это 3 хода. Подгоняешь сеттлера, делаешь R. Потом его опять мышой щëлкаешь, опять делаешь R. И так три раза. Завершаешь ход - дорога готова
Я как заядлый Цивилизационер считаю, что самая лучшая Цивила - 5. Вот ее надо еще больше подразвить и использовать ее движок. 6 - разачаровала жутко просто, я под нее спецом комп. купил, а она....эх. Не, до 5 я думал, что 4 самая крутая, а до нее 3, а до нее 2 (на Плейстейшн 1))))
4-я тоже больше всего понравилась. Но я дальше пороха редко доходил. Города врагов уже не поддавались захвату и заканчивались здания для строительства в городах. Но дожить до пороха в режиме Бога мне один раз удалось )) После жестких зарубов тебя потом оставляют в покое и ты даже можешь захватить одного-двух соседей (чмочных самых естессно). Как-то так
отличнейшый репортаж !!!,) СПАСИБО ПАРНИ!,)) а меня в 5++( это Дивный Новый МИр _ никто , тоесть Никто не переиграет а если на деньги - тожэ!,))) играю ужэ лет наверное много как вышла ,) непомню ужэ , но досих пор остановица немооогууу!,))))
Лучше всего цив 2, которая test of time. Вменяемая графика, возможности по кастомизации игры огромны, нет избыточно сложных механик, но уже есть капитализация, что существенно упрощает игру ближе к концу, когда строить уже ничего не нужно. Обидно, что пропустили dogfight и gs2000.
Немного навигации по видео. Кстати, те кто поддерживают нас на Патреоне смотрят его раньше всех!
00:40 Сид Мейер вступление
01:25 Немного Биографии
02:34 Основание компании Microprose
04:25 Первые игры Сида Мейера
05:50 Первые ависимуляторы в Microprose
07:07 NATO Commander - стратегия в реальном времени
08:45 F-15 Strike Eagle - Первый Хит
12:06 Silent Service - симулятор подлодки
13:10 Откуда взялась приписка на коробках?Pirates!
19:30 F-19 - игра о секретном самолёте
22:20 Red Storm Rising - игра по книге Тома Клэнси
24:15 Railroad Tycoon - первый тайкун
25:30 Covert Action - секретные агенты и пр.
29:23 Цивилизация
35:20 Настольная игра по Цивилизации
Я в первую часть до сих пор играю. Даже на телефоне через досбокс. Простота этой игры очень интересна. Ничего лишнего. Четвёртая тоже хорошая, разнообразней и в ней из-за этого дольше разбираться. Но везде есть плюсы и минусы.
Третья часть очень красива для 2D графики, до сих пор нравится.
воистину брат!
Да, третья и пятая.
Третья - на века!
Третья - моя любимая. Не из-за графики, а потому что даёт простор для действий, не перегружая ненужными усложнениями. Раз в пять лет стабильно запиливаю партию, в которую играю несколько месяцев.
Первая и третья. Но первая с их Милицией, со строительством своего замка порой из разных стилей, шедевр! В первой хоть и графика была пиксельная, но это создавало контраст. Например город со стенами и без, окопанные войска и нет, загрязнение. Ой не соблазняйте ! )
Парни, не обращайте внимание на небольшое к-во подписчиков, Вы просто молодцы. У Вас есть собственный стиль, Вы находите интересные темы, материал подаётся просто, но содержательно. И главное, что даже заезженных темах Вы всегда найдёте что то новое, интересное и познавательное. Удачи и спасибо.
Очень медленная подача, не формат для современного мира. Поэтому мало подписчиков. Другие каналы за 15 минут расскажут то, что тут подают за 45.
У ребят все впереди. Контент годный.
@@max09231 все уже позади
У меня и моего отца цивилизация 3, до сих пор обожаем)
В который раз убеждаюсь, что ваш формат очень интересный, рассматривать игры с позиции истории.
Очень хорошо помню. Раннее утро зимой. Мы сидим на скамейке в тамбуре около кабинета, ждём начало первого урока трудов. Друг приносит на 5.25" дискете новую игру (у меня и у него только из класса были компьютеры). Занятие трудовик по какой-то причине отменяет. Все идут по домам. Темно, утро. И у меня есть время до следующего урока установить новую игру. На дискете оказались две игры Supaplex и Civilization. Первую не понял. А вот вторая затянула. Развивать своё государство, открывать новые территории, улучшать производство. Дерево технологий - это было что-то очень необычное. И потом в жизни его часто использовал, древовидная организация данных очень понравилась.
Сейчас я это называю "эффект домино" или "эффект матрёшки", когда одна технология тянет за собой другую, та в свою очередь следующую и т.д., накапливаясь в снежный ком. Этот эффект был в аниме "Капитан Фьючер", когда оказавшись на необитаемой планете, капитан предложил за 2 месяца из ничего собрать звездолёт. Этот же эффект можно увидеть на популярных каналах "Примитивные технологии", когда человек начинает с изготовления каменного топора, за несколько месяцев доходит до строительства плавильни и выплавки изделий из меди, а затем железа, которые получает из руды. А также развивает фермерство, систему полива, строительство зданий и изготовления различных предметов и утвари для дома.
Сид заложил хорошую основу. MicroProse разработали и опубликовали много отличных и качественных игр, любимые Transport Tycoon, X-COM, 7th Legion, Worms 2.
Я до сих пор помню как в первом классе копировал у своего друга первую Циву при помощи 5.25 дюймовых дискет
Даа! Было дело, но уже 3.5" копировал, друзья привезли из большого города 😀
Цивилизация 3. Первая цивилизация, в которую я играла. И господи, как это было круто. Просчитываешь свои ходы, взаимоотношения. И вы забыли упомянуть. Музыкальное сопровождение. Это было рай для ушей. Причём, музыка для каждой эпохи была своя, а так же музыка менялась при разных взаимодействиях с другой нацией.
Ну и я играла в пираты. Романтика морей, разные корабли и тд. Ностальгия...
Вот это качественный контент.
Авторы - в том же духе и ютьюб будет ваш.
Бомбические выпуски. Страшно представить, сколько сотен часов мы с друзьями провели у экрана монитора, играя в Цивилизацию... Раньше были реально достойные игры. Сейчас все слилось в пиу-пиу(( Хотя, ФлайтСим 2020 дарит надежду.
Шикарная ретроспектива! Сид Мейер тоже молодец )
Как то сразу вспомнился 93й год, папин институт, и 386й, который удалось выбить для нужд отдела, бородатых инженеров в белых халатах с перекошенными от напряжения лицами возле монитора... В авиасимуляторах единственным устройством ввода была многострадальная клавиатура, рассыпавшаяся под пальцами особо крупных игроков... Именно тогда мне запомнился F-19, фигуры людей, пытавшихся усидеть на краешке стула на особо крутых виражах выглядели потрясающе ))
А первую цивилку (к восторгу школоты) весьма удобно было "русифицировать", меняя текст прямо в обычном текстовом редакторе, в ходу были фразочки типа "В городе Н пожар, жителям понравилось, требуют еще!"
Самые теплые впечатления для меня из игр Сид Мейера это - Colonization. Крутая игра (когда я познакомился с ней в конце 90х)
Больше всего нравится Civilization II: Test of Time. Приятно выглядит и играется. Улучшенная графика и анимация юнитов. Не такая замороченная, как более поздние версии.
Да. А я ценю, что на эти пиксели сделали просто огромнейшее количество модов.
Спасибо за интересный рассказ. Как сейчас помню, что первый раз, играя в 1-ю циву, в начале 90-х, про....играл с треском. Только потом дошло (или подсказали. Уже точно не вспомнить), что, в самом начале игры, нужно сосредоточиться на поселенцах, и основать как можно больше городов.
Первая часть это культовая игра! Наигранное время измеряется месяцами :) Еще понравилась четвертая.. так что я согласен с обоими ведущими. Спасибо за выпуск по одной из самых любимых игр!
Годами!
О клоун, и ты тут? Так и будешь усераться, что в Электроника Ну погоди! мультик был? Могу дать адрес ресурса, где гуру этой игры тебя с дерьмом смешают за такие слова.
Авторы как всегда молодцы! Всегда приятно услышать ваши голоса! Жаль, у меня совсем не осталось времени для форума(((
Лично для меня Sid - Civ II и III - наркотик, который до сих пор вызывает ностальгическую слезу)
А MicroProse - серия Асов. Давайте еще про истории великих имен и студий!
ЗЫ: Кстати, если чем смогу помочь по продакшну - велкам)
Ваш старый занакомый
LoDin)
В 3 до сих пор играю, спасибо за выпуск!
Отличный выпуск! Жду рассказа о серии игр "Цивилизация"! IV часть Цивилизации для меня самая лучшая!
Третья и четвертая были полны смелых экспериментов. А потом игру зарезали.
За несколько лет просмотров ваших подкастов( извините за тафтологию) убеждаюсь - вы одни из лучших знатоков гейминдустрии. Если я не знаю во чо поиграть, то я открываю ваш канал.
пересматриваю старые ролики, всё таки какой весомый вклад вы сделали в понимание игровой индустрии.
В семь лет помню играл в F-19 у папы на работе, да, 486-й там был. Старший брат учил как взлетать, какие ракеты для чего предназначены. Мы ещё хинт нашли: можно сесть на любую поверхность и из пулемёта расстреливать всё наземное, чтоб не таскать противорадарные ракеты, бомбы и пр, а забить инвентарь ракетами амраамами или баками с топливом.
Сид Мейер интересный дядька, благодарю за этот выпуск.
я тожэ согласен,))
Я узнал о цивилизации со II части. Как я в нее залипал... Ходил к другу, прогуливал уроки))
Вторая цивилка - лучшая. Играю иногда до сих пор.
Мне ещё Test of Time зашла
А у меня 2 не зашла... 1 и сразу 3..
Благодарю. Civilization I была буквально одной из моих первых игр, а вся серия по сей день одна из любимых. Всегда была интересна личность Сида Мейера. Примечательно, что его первые игры были по сути клонами других, а к известности он пришёл, создав что-то своё и уникальное. Прямо формула успеха. Причём довольно разнообразны были жанры и тематики первых игр - неудивительно, что на почве этого опыта взошла такая глобальная и всеобъемлющая Цивилизация.
пятая часть огонь 🔥, бессонные ночи
У меня любимая - это третья часть. В особенности за очень качественный редактор карт и сценариев. Добавление своих войск зданий и чудес - бесценно. И при этом очень удобно. И сам игровой процесс очень хорош.
Rise and rule аддон для 3 части был просто шикарный
Начинал я свое знакомство с этой игрой еще на плейсейшен. Играл и в 3 и в 4, но любимой версией стала 5 часть.
Все-таки самые теплые чувства вызывает первая часть. Тоже играл в нее больше всего. Вторую пропустил, и потом играл в третью. Но тех чувств, что вызывала первая часть, уже не было. Так что да - первая часть.
Альфа Центавра. Вот это самое лучшее творение Сида.
Это как продолжение цивилизации. Тоже крутая игра. Одна постройка кастомных унитов и бонусы рас чего стоили
@@andrewk.5355а еще там был сюжет.
Я бы еще добавил сюда Пиратов, оригинальных и улучшенных Gold.
У меня любимая - тройка. Всё же потом графика игры стала более перегруженной и понимать что происходит на карте стало куда сложнее
А я активно играл разве что в третью... За новые части просто боюсь садиться - слишком уж много времени требуют.
я тожэ с неё и начинал , провёл за ней много времени ну потом на 4 рке остановился лет на 3-4, потом 5 рка лет на 3 , дальшэ просто завис на 5++( это на слэнге НОвое время , Дивный Нвый Мир,), а 6 рка не очень зашла , хотя по своему привлекательна , в Дивный Новый мир играю до сих пор ,)))
Я больше всего в первую играл, в далёком, детсадовском детстве, на батином ноуте, году в 96-м, потом уже в 3-юю долго играл.
Играл, причём по многу, во все части. В своё время меня особенно зацепила 2 часть, но выделю 4ую с дополнениями, в своё время она показалась мне революционной
Отлично. Вот только начал смотреть с середины. Придётся досматривать теперь недосмотренное.
я тожэ промотал половина,)))
37:45 Цивилизация 1-ая и единственная, столько часов в классе информатики после уроков в ней проведено, даже страшно вспоминать :)
Моя первая цивилизация была вторая часть. Очень масштабная, запомнилась именно гигантскими картаии ну и встроенным чит меню. Третья была уже попроще, на неё и пришлись самые активные годы, так что пожалуй третья моя любимая.
Отличное направление - личности! продолжайте!
Самая любимая однозначно pirates gold с мегадрайва. Не счесть сколько в неё часов было убито. Причём каждый раз приходилось начинать сначала, так как картридж был без батарейки, а другого в нашей глуши не попадалось
почему убито!!!,))) нормально прошло время,)))
Был с батарейка, но держала в памяти, часа 3. Ночь не могла. Но раза 3 проходил полностью. Уходя на покой бордо с огромным поместьем и спасегными родственниками.
Это вообще, наверное, самая любимая игра на Сеге.
Для меня самая лучшая цивилизация - Master of Magic. :) Из-за тактических пошаговых боев и глобального влияния на игровой мир за счет магии. В этой игре действительно ощущаешь себя полуБогом. Ну и так как я в то время сильно увлекался fantasy, что тоже отложило отпечаток на игровой процесс (герои, артефакты, подземлья).
а я дажэ не слыхал о такой,!!!,))
Игра очень интересная, но с балансом в ней проблемы
Согласен, она очень атмосферная, да и бои там не полностью рандомом.
Master of Magic - шедевр. Еще бы добавил сюда Chaos и Master of Monsters - предтечи King's Bounty и HOMM.
Мне нравится та Цивилизация, в которой можно было строить железную дорогу на воде.
Шикарный канал подписка продолжайте
В первую играл много. Во вторую немножко поиграл, чисто посмотреть что нового. Потом играл только в 6-ю. Показалась очень сложной, нужно многому учиться. Микроменеджмент с одной стороны необходим для победы, с другой стороны сильно замедляет игру, когда имеешь 10 городов и больше.
Я играл в 98 в 1 часть. Про 4 часть слышал и потом увидел. А зависал с друзьями в 5 часть уже. Хочу про Век империй больше и звуков от туда. Спасибо вам.
В конце 90-х увлекался 1-й цивилизацией. Но сейчас нравится Революция за быстрый геймплей примерно 1-2 часа длится одна игра.
в тройку до сих пор играю, вполне приемлемая графика по сравнению с 1 и 2 и в тоже время не такая замороченная как 4.
Ещё, очень интересно! Пожалуйста, про Fireaxis.
Спасибо большое!! Очень интересно!
Конечно первая Цивилизация запомнилась. Остальные даже не играл потому что очень много игр появилось потом. До сих пор помню Рыцари 4-2-2 4-удар 2-защита 2-шага ходят. Это была имба. До них была колестница тоже хорошая но кажется 3-1-1 что то такое. Фаланга хорошо держала удар-2. Ну и легион удар-3 неприятно от них было получать. Как то все время одинаково было до рыцарей доходил и всем капут. Еще железная дорого здорово ускоряла войска. Один раз создал карту земля и как то незаметно для меня в центре России дошли уже до танков. Вот тогда я знатно огреб. ))
Ещё раз благодарю за этот выпуск, досмотрел наконец (единственный подкаст, кстати, который смотрю, причём внимательно). На днях хотел первую Циву поставить, но испугался интерфейса и поставил 6ю. Теперь снова думаю о 1й 😅
В конце 90-х, начале 00-х после садика и школы бегал к маме на работу играть в комп. Там чего только не было - всякие "шарики" и "солитёры" вперемешку с хитами вроде Дюны 2, Doom, King's Bounty 2 и, конечно же, Цивилизацией 1. Вот она привела в восторг больше других - реальные цивилизации в случайно генерируемых мирах... Свой ПК появился только в 2004-м, и чуть позже вспомнил про Цивилизацию - вернулся в серию сразу с 4-й. Потом и 5-ю играл, и сейчас вот 6-ю аж со стримом на днях... В общем, одна из любимых и самых затягивающих серий!)
Моя любимая вторая и третья часть. Вторая цива моя первая игра вообще
Для меня он в первую очередь автор горячо любимых пиратов, играл в версию 2003 года, на компе и её порт на PsP) Наиграл не одну сотню часов, в детстве бы наверное с удовольствием играл бы и в раннюю версию, но не попадалась тогда)
Благодарю за ролик! Любимой «Цивилизацией» я назову вторую, ибо именно она стала первой в серии, когда одноклассник дал диск, с ней, моей старшей сестре и она познавала древо технологий, на моей любимой консоли, на все времена, PS1. Сам же раздобыл компакт… Ой, лет, где-то в 15-16 и не заметил, как пролетело 4 часа. Из других же творений Сида Мейера люблю «Pirates», как DOS-версию, так и ту, что появилась в 2003-м; кстати, заинтересовала меня «Covert Action» - надо будет опробовать, а то и ролик сделать, по ней...
спасибо, очень познавательно
а ну огонь)сяду пересматривать
Эта самая цивилизация совсем по другому смотрелась на макинтошах. Рубился в нее в 93 на Centris 650 и на PowerBook 180c - разница с тем что у вас на видео и винде 3,11 - это просто космос и земля. Впечатления были просто завораживающие.
ляяяяя.... как я рубился в первую циву, господи... парни,респект!
Мы с мужем играем в Цивку уже... тринадцать лет! 😆 Он и познакомил меня с этой игрой, тогда это была Четвёртая (сам он знает все, начиная с Первой). Потом появилась Пятая, потом Шестая... Цивка ванлав форевер!
Альфа Центавра - первая игра от Сида, в которую заигрывался до синего экрана и красных глаз, ещё не зная, кто такой Сид.
Цива 2. Тест оф тайм!
Мое любимое! )
OMG это то что я думаю?РЕСПЕКТ ПАРНИ
Отличный материал, заслушался.
Не хватает коммерческой оценки озвученных игр.
В Цивилизацию я играл : 3ю, 4ю и на XBOX 360. Любимейшая из них - третья 😊
1 и 4 это шик. В ТТД от майкропроса это ван лав. ОпенТТД прям ух.
Отличная работа. Достойная подписки на канал.
тут как с Героями меча и магии, лучшая 3 и 5 части=)
Нифига 😄 с героями есть "КБ" "1-2-3 герои"... а дальше шляпа 😃
В HOMM4 и 2 прекрасная музыка, это решающий момент для таких медитативных игр
4-ка в разы лучше, чем убогий клон 3-ки, под названием HoMM 5.
@@kukkonen1514-ка просто уничтожает 1 и 2 части.
1, 2, 3, 4 цивки это топ! еще достаточно редкая 1 цивка но под винду. Я как раз впервые увидел именно ее. Брат с другом рубились а я смотрел и это было супер! потом уже освоил и сам:)
5 и 6 мне, к сожалению, не очень понравились.
музыка в самом начале передачи, из F15 strike Eagle 2, сега мега драйв, ностальгия ...
Моя любимая цива это Test of Time - ремастер второй части от 1999 года. Шикарно выглядела, круто звучала, куча новых технологий и юнитов. До сих пор жалею, что Инженеров убрали. Эти маньяки могли терраморфить почти без ограничений.
А если надоедал стандартный мир, там ещё были режимы игры в фэнтезийном и Sci-Fi сеттингах со своими расами, древами технологий, юнитами и кучей изменений в механиках. Баланс там похуже ванилы, но пока это всё освоишь получишь массу удовольствия. Например, в фэнтези под и над поверхностью были ещё подземный и заоблачный уровни, со своими типами ландшафта. У эльфов домики деревянные набига... тьфу... охранные юниты-деревья, которые вообще не могут двигаться, но невероятно круты в защите.
Короче, фигова туча контента, который сейчас бы распилили на ДЛЦ и продавали годами.
CIV-1 и UFO-1 любимые игры детства.
В первую циву играю до сих пор. И уже пару лет в 6. Мастер оф орион кстати также - в 92 года и в теперешнюю.
Играл в переиздание pirates 2003 года. Цивилизация была из первых сыграных 3 часть, а потом последующие части по нарастающей, все части нравились, но больше наверное в 5 играл
В Циву 2 до сих пор поигрываю. До боли реалистичная. "ООН позволяет объявлять войну любому государству с 50% шансом, называя это миротворческой миссией"... Или захват города шпионом. Хочешь вернуть? А, нельзя! Это агрессия, 8 стран против тебя объединяются. Называют предателем, нанёсшим подлый удар. Раньше я думал "вот же глупость! Ну ладно, игра, условности..." А потом это в реальности раз за разом происходит. То ли игра гениально продуманная, то ли наш мир отупел до уровня игры 90ых. Да нет, конечно это игра хорошая. Не может быть, чтобы в реальном мире принимались решения из разряда "чёт давно не воевали. Надо бы в 21 веке захватить земель... А то у нас мало"
Судя по всему ты уже не маленький, но мозгов у тебя как у 5 летнего, я бы даже сказал как у нейросети на 486 проце. И ты не подлежишь апгрейду.
@@АлексЛ-д3з Ты проецируешь на меня свои патологии. Мимо.
@@RedGallardo в твоей же голове принимаются решения из разряда захвата земель в 21 веке.
@@АлексЛ-д3з Почему в моей? В игре это делает AI, в реальности Пу. В Циве я никогда не атакую другие государства. В реальности тем более. Претензии у тебя ополоумевшие. В своей голове навоображал то, чего в моей нет, и спорит с этим.
@@RedGallardo вы таблетки пропускать стали, не пренебрегайте рекомендациям врача. Иначе шизоидные мысли о захвате вас разными Пу, Му одолеют и вы уже никогда не вернётесь в реальный мир.
Всегда в цивах бесило когда твой линкор ветеран может потопить какая нибудь триема. И в первой вражеские подлодки например спавнились там где не могли появиться, зато в первой части нравились вожди при общении и когда их шестёрки улыбались или злились как подлизы.
Лично мне, возможно, просто повезло(я качал первую, бомбанул и скачал вторую), но во второй циве благодаря системе с хитпойнтами технология вполне решала.
Civilization: Beyond Earth - она как раз появилась с нативным клиентом под Linux и я конкретно подсел ))))
Самая лучшая, это четвёртая. До неё сценарий игры всегда один и тот же - строишь город-сетлеропроизводитель и фигачишь побольше городов по всей карте. Чем больше понастроишь-захватишь, тем лучше. В четвёртой же крутизна государства не так линейна от количества городов, можно построить супер-империю буквально на одном городе, и наоборот раззориться, обладая кучей городов и огромными территориями. Уже не всё так предсказуемо, и поэтому намного интереснее, чем в предыдущих частях.
До сих пор играю в 1-ю иногда ;-) как и в Мастер оф Орион ;-) Ну и в последнюю шпилюсь плотно (опять же как и Орион, хоть его и бросили не успев сделать конфетку. Но все равно - вполне)
Первая часть, до сих пор иногда играю.
О, годные вещи с утра. Спасибо. Любимая часть пятая, потому что первая для меня. Кому-то она не нравится, но мне хватает.)
Мне больше всего нравится 1-я цивилизация и Альфа Центавра. До сих пор в них засиживаюсь.
Первая любимая, провел в ней больше всего времени. Вторая тоже хорошая, а потом армия туда сюда и уже последующие толком не играл )))
Сид Мейер конечно признанный гений в области компьютерных игр, а Цивилизация это знаковая линейка игр, при всех недостатках, которая фактически является симулятором управления. И кстати те кто любит Цивилизацию даже отличаются от других игроков, сам играл в пять выпусков Цивилизации, а также играл в FreeCiv, которая является свободной реализацией Цивилизации 2. Но впервые сыграл в третью, которую брал на прокат в магазине, который находился в соседнем доме (сейчас там продают детские игрушки). Тогда для отца было шоком, когда видел, как засиживался за Цивилизацией часами, но принять пришлось и даже купили Цивилизацию 4 "Эпоха огня", но она оказалась модом, поэтому пришлось за 300 рублей докупать диск с Цивилизацией 4. А у тети муж играл в Цивилизацию 4 "Колонизация", которую тоже поставил. А так четвертая нравилась особенно музыкальным наполнением от этномузыки до классики XIX века.
Мне очень зашли 2 и 3 версии цивилизации!
Первая - лучшая, постоянно переигрываю. Только она позволяет вжиться в игру полностью.
ничего себе.)))
Ещё неплохая версия есть CivNet с поддержкой сети
30:05 Сколько же десятков, а может и сотен часов я провел в этой циве. По мне так это эталон. Даже 5я цива не меня такого впечатления не произвела...
Играл я в эту игру ( "Пираты"). Хорошая игра 👍
1 цива - обожал за глюк с рабочими :) Любой терраформ или любую структуру можно было за один ход сделать, отменяя и назначая работу
жаль, не рассказали про Alpha Century
Мне больше цивы нравится
А можно по подробнее?
@@ФилиппКолыбин ну строишь дорогу, ЕМНИП это 3 хода. Подгоняешь сеттлера, делаешь R. Потом его опять мышой щëлкаешь, опять делаешь R. И так три раза. Завершаешь ход - дорога готова
@@AntonT Благодарен.
@@ФилиппКолыбин а Вы не знали? Ну Вы даете! Еще можно транспорт поставить между двух берегов и железную дорогу через него построить ;-)
@@alexseymoshkin6752 про транспорт - знал
В Реталиатор до сих пор иногда. От Оушена (Океана, как тогда называли)
Я как заядлый Цивилизационер считаю, что самая лучшая Цивила - 5. Вот ее надо еще больше подразвить и использовать ее движок. 6 - разачаровала жутко просто, я под нее спецом комп. купил, а она....эх. Не, до 5 я думал, что 4 самая крутая, а до нее 3, а до нее 2 (на Плейстейшн 1))))
+100
4-я тоже больше всего понравилась. Но я дальше пороха редко доходил. Города врагов уже не поддавались захвату и заканчивались здания для строительства в городах. Но дожить до пороха в режиме Бога мне один раз удалось )) После жестких зарубов тебя потом оставляют в покое и ты даже можешь захватить одного-двух соседей (чмочных самых естессно). Как-то так
На Sega вспоминаю из симуляторов - MIG29, но при той fps это скорее была пошаговая стратегия ))
хороший канал
Один из лучших!
отличнейшый репортаж !!!,) СПАСИБО ПАРНИ!,)) а меня в 5++( это Дивный Новый МИр _ никто , тоесть Никто не переиграет а если на деньги - тожэ!,))) играю ужэ лет наверное много как вышла ,) непомню ужэ , но досих пор остановица немооогууу!,))))
Обожаю циву
Даже не знал что у F-19 и цивилизации одни создатели.
банде лайк👍🏻
Лучше всего цив 2, которая test of time. Вменяемая графика, возможности по кастомизации игры огромны, нет избыточно сложных механик, но уже есть капитализация, что существенно упрощает игру ближе к концу, когда строить уже ничего не нужно.
Обидно, что пропустили dogfight и gs2000.
Третья самая лучшая !!!
Игра про вертолёт напомнила хитовую игру Armour Alley всем советую