Разбираемся в составных LayoutGroups на примере (+ ContentSizeFitter)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 18

  • @whatsup325
    @whatsup325 3 года назад +9

    Самый полезный канал на ютубе среди юнити разработчиков! Респект!

  • @Fenix72rus
    @Fenix72rus 3 года назад +4

    Спасибо за урок. Мучался долго с этими группами. А ты смог разобраться :)

  • @antonpashkevich5061
    @antonpashkevich5061 2 года назад +1

    Очень круто, мощно....
    Много инфы для разбора) видео сохраню, когда будет нужно полностью разберу :3

  • @КириллМетохир
    @КириллМетохир 2 года назад +1

    Отличное видео.
    Пожалуй пересмотрю ещё раз.

  • @АльбертАвагян-м9т
    @АльбертАвагян-м9т 3 года назад +4

    19:36 можно прямо в поле ввода писать операции, например, 535/2-10

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  3 года назад +1

      Ага, можно, вылетело из головы сам же постоянно пользуюсь

  • @artemkorotkov9770
    @artemkorotkov9770 2 года назад +1

    ОТЛИЧНО!!!!

  • @def6141
    @def6141 3 года назад +1

    Классный бутер. Спасибо!

  • @frezgg7444
    @frezgg7444 3 года назад +8

    как у тебя до сих пор мало подписчиков? Контент классный!👍

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  3 года назад +2

      Главное ставить лайки и быть подписанным) а если делиться видео в соц. сетях, то ютюб подумает, что я уже совсем крутой стал и будет чаще подкидывать в рекомендациях) и чем чаще канал в реках, тем больше подписчиков😉

  • @artko20
    @artko20 2 года назад +1

    Уже как-то сам основу методом тыка посмотрел растягивая панельки под разные языки. Думаю соу-соу видок, но динамичность и гибкость помогает

  • @vladisslavss
    @vladisslavss 2 года назад +1

    Отличный урок!

  • @puripuripupuripu2987
    @puripuripupuripu2987 3 года назад +1

    полезно

  • @PS-vj6jz
    @PS-vj6jz 3 года назад

    Я есть Vertical Layout Groot:D

  • @PS-vj6jz
    @PS-vj6jz 3 года назад +1

    В целом то да, понятно. Но что если будет меняться разрешение экрана, то есть, можно ли то, что сделано сделать ещё более гибким. Хотя нужно самому попробовать, может вопросы сами собой отпадут. Но спасибо за видео.

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  3 года назад +1

      Конечно можно! Это просто немного другой вопрос уже

  • @Kouskee
    @Kouskee 3 года назад +1

    чем-то мне это напомнило WPF, хм...
    А по тому, как Unity тупит - WinForms

  • @KBA696
    @KBA696 2 года назад

    19:39 Показываете свои познания в математике это хороше. Разве ваша версия юнити не умеет производить расчеты сама прямо в поле Х - 535/2-5?