Justamente lo que habla en el vídeo. Esos juegos se vuelven tan absorbentes, que te consumen mucho tiempo, y hacen que dejes de ver el juego como algo divertido. Y el más mínimo error ajeno, no lo tomes como algo bueno.
Es que también los MMO consumen mucho tiempo y actualmente para te de tiempo si es que no andas muy atareado por el trabajo, para tus hobbits o eres una persona joven sin responsabilidades en un milagro jugarlos en mi punto de vista
@@e-agletv una falacia como una casa, una gran parte de los jugadores de ff14 son gente responsable que trabaja no vagos como vos decis, el tema es hacer las cosas con tiempo y no andar corriendo, no todo es COD o tiktok para andar corriendo
@@BloodRaider96Practicamente varios con carreras especializadas o que gracias al muro de pago son personas conocidas que pueden jugar algo mas tranquilos sin encontrarse haters o acosadores tan seguido.
Claro que no, solo es saber administrarte. Actualmente ese que dices de gente sin responsabilidades juega es COD o competitivos. En MMO's casi en todos los clanes es requisito que te dediques a otra cosa no estar 24/7 conectado
La diferencia de antes en los MMORPG, es la inmensa cantidad de informacion que existe. lo desgloso un poco, ya que fui jugador de Tibia durante 15 años aprox. Años atras los mmorpg eran divertidos por que "explorar con amigos" era gratificante, ya sea que murieran todos explorando o solo se salvara uno, y que lograbas con esto, adquirir informacion de mapas, objetos, etc pero dicha informacion estaba solo accesible para tu grupo con el que jugabas. Pero ahora meses antes, ya sabes todo, tienes acceso a toda la informacion del juego, y hace que pierda la diversion de conocer el juego y disfrutarlo. Ejemplo: Tuve un grupo de amigos a los 14 años de edad y jugabamos tibia, todos eramos nuevos en el juego, jugamos la version 7.5. y nos divertiamos bastante al no saber nada del game, y descubrir todo por nosotros. Pero eso ya no existe hoy, todos hoy se preocupan que hacer en el endgame y el futuro contenido que habra, convirtiendo a los MMORPG en algo mas serio y sin esencia. Sumale que hoy en dia la exigencia visual, de gameplay, de rendimiento, de inmersion, de exigencia del usuario promedio es mucho mas alta que tiempos anteriores.
Yo me acuerdo cuando en Burning Crusade no te marcaban los objetivos en el mapa y tenias que leer las misiones para saber donde ir y si no, preguntabas por el chat que nadie te mandaba un link a la wiki.
@@Andres5045 lit tibia tambien era algo asi en sus versiones anteriores, no te decia nada de nada, era toma una mision y si sabias donde habia un npc que te diera una mision y pum explora encuentra como terminarla.
Es demasiado loco ver cómo cambian los tiempos. El auge de los mmorpg/mmojrpg fue por allá entre los 2000-2010, luego de ello comenzaron a ser opacados por otros multijugadores con más enfoque en partidas rápidas, cortas, competitivo, y hoy ya estamos viviendo la "muerte" o decadencia de estos, son más un género de nicho (algo parecido a los MOBA más clásicos, estos también están perdiendo terreno, literalmente el único exitoso fue y es LoL). Lo que te pasó a vos es lo que nos está pasando a todos los adultos jovenes: Estamos creciendo, nuestra vida dejó de ser la escuela, ahora estamos asumiendo muchísimas más responsabilidaddes, como la universidad, trabajo, pareja, proyectos; no tenemos el tiempo de antes. No creo que sea culpa de los MMO, estos juegos siempre fueron así y su modelo gira en torno a formar una "segunda vida", no es casual en lo absoluto; simplemente nos estamos quedando fuera del target. Para la época en la que WoW estrenó, se apuntaba a los pubertos/adolescentes, gente con todo el tiempo libre del mundo, pero conforme pasaron los años pues fueron creciendo y cambiando de prioridades; esto es muchísimo más normal de lo que parece. De hecho, que hoy en día se priorice el juego "casual", algo rápido que no te exiga demasiado tiempo, habla muchísimo sobre cómo cambiaron los enfoques y por qué este género está volviendose uno de nicho. En mi caso particular, mi "segunda vida" fue y es Warframe, le metí más de 2.000 horas, es el titulo al que más tiempo le dediqué en toda mi vida, pero no me arreptiendo en lo absoluto, con él aprendí a investigar en foros, youtube, conocer canales, aprender inglés, armar gráficas para el intercambio de artículos; Warframe me ayudó a aceptar experiencias complejas pero recompensantes. Esto no lo vas a encontrar hoy, los juegos como servicio que predominan son muy sencillos, cosa que no me parece mal, pero con esta mentalidad pues los MMO van a ser cada vez menos.
no seria de nicho hay mucha gente vieja y algunos nuevos que lo juegan y llamarlo muerte es muy exagerado lo que pasa es que hay muchos desde gratis hasta de pago y a todos no les va bien aunque su epoca de oro si ya paso
A mi no me parece mal que en la cultura del despiste, de la gratificación inmediata y de la dopamina rápida haya un juego que requiera tiempo para desarrollarlo, completarlo e ir investigando. Nadie te obliga a echar mil horas, yo juego a TESO un rato cada día y me divierto un montón.
Para nada, no está nada mal que un juego te pida eso, la cosa es si de verdad el juego que está pidiendo eso vale las horas que le estas invirtiendo o mejor dicho, le da valor a tu tiempo, Por ejemplo hay RPG's larguisimos como Persona 5 que no van de repetir la misma quest sin sentido ni de farmear infinitamente, en el juego no te piden llegar a un nivel X para comenzar a disfrutarlo (como que no tendría nada de malo si la experiencia fuese divertida pero en muchos MMO el levear toma MUCHO tiempo y no es divertido). Pasarte Persona 5 te tomará mas de 100 horas pero al completarlas no sentirás que desperdiciaste ese tiempo realizando acciones aburridas, disfrutaste, presenciaste una historia interesante y conociste sistemas o personajes que te llamaron mucho la atención. El problema no son los juegos desafiantes ni que te exijan mucho tiempo, el problema es cuando la verdadera razón de que te consuman tanto tiempo es para meterte contenido de relleno
Yo jugando Warframe, haciendo un warframe que toma 3 dias en hacerse (? Es el unico juego que creo que te dice: Che tomate una pausa y anda a tocar pasto, volve en 3 dias
Hubo un devstream donde la propia Rebecca recomendó tomarse pausas en el juego. Que la directora creativa del juego te diga "che tomate un descanso" habla mucho de su comunidad. Tqm Warframe
sinceramente todo y literal todos los juegos te roban esa cantidad de tiempo XD, no es algo exclusivo de los MMO, si bien estos requieren que uses mas la cabeza, no es para tanto pq ya depende de las personas y que tan rápido entiendan las cosas, esta bien que la gente quiera ser casual, no considero que este mal cada quien invierte su tiempo en lo que quiera, pero el hecho de que mueran creo que le quita un medio de entretenimiento a la gente que en serio quiere jugar así, considero que están decentes y la verdad quejarte del tiempo por jugar es una ridiculez total XD, si no quieres "perder tu tiempo" no juegues y ya, y si aun así quieres jugar se lo suficientemente maduro para saber mediar tu tiempo entre tus gustos y tus responsabilidades.
No he visto el vídeo completo y quizá me equivoqué, pero la premisa inicial me suena a "No me puedo adaptar así que no quiero que exista". No más Lineage 2, no más Wurm online, no más Life Is feudal, no más Mortal online 2. Todos estos juegos viven gracias a una comunidad de gamers mayores en edad, que no les importa pagar para no ver su juego morir. De hecho me gustan los juegos con cuotas porque son un filtro natural a generaciones de gamers que quieren que los juegos se adapten a ellos. ------ Edito: Ya vi el video completo, no me equivoqué en nada.
Me cague de la risa medio video, de pequeño siempre quise jugar wow pero nunca pude, ahora de adulto lo quería intentar pero creo que no lo haré xq no tengo mucho tiempo libre y yo me viceo y tengo que ser un adulto funcional!
Sinceramente amo los MMORPG desde chico, dediqué mucho tiempo al Tibia, MU Online, Lineage 2, Dofus, Regnum Online y algunos más por aquellos tiempos. Pero sin dudas al que más horas le dediqué fue a World of Warcraft. Mi primera experiencia fue en un servidor privado, jamás me voy a olvidar lo bien que pasé jugando un MMO. Años luego me pude dar el gusto de pagar el juego con sus respectivas expansiones y sinceramente no me llegó a atrapar, le dediqué horas para poder llegar a disfrutar el endgame, que tristemente es donde realmente empieza el juego, donde están los pocos jugadores que quedan, la mayoría son gente de años jugando y ahí fue cuando me di cuenta el filtro natural de generaciones que comentas. Es increíble como gente adulta, muchos con familia, hijos, otras responsabilidades pueden llegar a ser tan incompetentes por un videojuego, el mismo que juegan hace más de un siglo. ¿Realmente valía la pena pagar mensualmente un juego supuestamente para "divertirse", en donde hay una comunidad sumamente tóxica hoy día?. Personalmente obviamente que NO, pero entendí que la comunidad del WOW se divierte así, haciendo speedrun en raids, intentar hacer el contenido de una nueva expansión en 48 horas sin dormir, intentar ser la primer clase del reino en subir al nivel máximo, entre otras cosas indiferentes para alguien que le interesa disfrutar el juego y divertirse. Me dejó sabor a poco el retail. Hoy por hoy hay servidores privados que hacen contenido mucho mejor que activision blizzard y con la versión de WOTLK. Un claro ejemplo es Project Ascension y todo el contenido es gratis, servidores de temporada que no existen las clases, hay challenges modes donde cambias la dificultad de tu experiencia, hay high risk pvp donde looteas el gear del otro, tienen otro servidor con 21 clases nuevas, y lo más importante es la comunidad que hay. Pero bueno sobre gustos no hay nada escrito por suerte. Hoy por hoy juego New World, muy buen MMO, innovador, muy divertido y sobretodo no te "roban" la plata. Pagas el juego una vez y si quieres jugar en 4 años simplemente te logueas y sigues disfrutando el juego que ya pagaste hace 4 años atrás. Muy buen vídeo, en el fondo duele saber que es cierto que el futuro de éste género va por ese rumbo, saludos desde Uruguay! :D
@@NicolásMalo-o7f Saludos hermano, buen mensaje y muy buena reflexión. Muchas cosas de las que hacemos en la vida, en realidad no valen la pena... y es lo que nos hace valorar el tiempo, el disfrute, etc. Seguramente has discutido por meses con alguna pareja con la que ya sabías que tarde o temprano iban a terminar... ¿Valía la pena?... así es todo en la vida, aún así lo vives y no por eso evitarás volver a tener pareja en el futuro. Mi reflexión ante el vídeo no es sobre las cosas en las que me pueda reflejar, porque como cualquier ser humano; llegó a sentir que desperdicio mi tiempo jugando, estudiando la carrera incorrecta, en un trabajo mal pagado, rodeado de personas que me utilizan e incluso comentando en videos. Pero no pienso que los videos deben cambiar o morir, por el hecho de que me refleje... Nuestras críticas vienen desde una percepción personal, por lo tanto , es "mi propia forma de vivir" la que se refleja en mi manera tóxica de jugar... y no el juego en sí el que le agregué toxicidad a mi vida. Culpar a los vídeo juegos por abandonar a la familia, es igual que culpar al alcoholismo... el problema siempre será la persona y lo que esté sucediendo en ella, no los vídeo juegos. Los MMORPG's no deben cambiar o morir... somos nosotros quienes de debemos hacerlo, lograr un equilibrio para dejar de sentir culpa al querer sentarme un rato a jugar.
@@FaroMedic Entiendo tu ejemplo pero es un poco divagado, ya que cada persona es un mundo aparte y en una pareja tiene que ser algo mutuo, ya sea en querer discutir o querer estar bien. No tiene por que discutir si la otra persona está enojada, tranquilamente se puede evitar también puede ser recíproco y seguir la discusión. Somos animales con la capacidad de razonar las cosas y está en uno mismo poder cambiar o "mejorar" en muchos aspectos. Los juegos no tienen nada de malo, al contrario, para mí siempre fueron una escapatoria en mis tiempos libres para distraerme un rato de la realidad que vivimos, pero por más tiempo que estés distraído en una computadora (Que me parece algo muy sano comparado con otras personas que intentan escapar de la realidad consumiendo alcohol u otro tipo de drogas) Hay veces que por mucho que corras, eso te termina alcanzando. Hay que tener conciencia en que el tiempo no espera por nadie y pasa muy rápido, sobretodo cuando estás jugando y pasando un rato divertido con amigos, hay un mundo en el que también hay muchas cosas divertidas, específicamente las personas que nos rodean a diario y uno no se da cuenta por el simple hecho de que siempre estuvieron ahí en nuestra vida y todos queremos creer que van a seguir estando ahí, pero todos sabemos que nada es para siempre lamentablemente. Seguramente te estarás preguntando; ¿qué carajos tiene que ver con los videojuegos? jaja. Bueno personalmente empecé a disfrutar mucho más de esas personas que están y antes quizás prefería jugar un par de horas más que conversar un par de horas, me parecía más "productivo" y divertido estar en línea jugando. Hace un tiempo ya que empecé a notar que ningún juego va a estar siempre en mi vida, ya sea por que me aburrió o simplemente se va muriendo el juego, o dejaste de jugar a la PC por otros compromisos, hay varios factores. Todo ese tiempo que te divertiste jugando no te lo devuelve nadie, quizás fue el mejor tiempo de tu vida, jugando hasta la madrugada con amigos, etc. Pero si hay algo que es seguro, es que las personas tampoco están para siempre en éste plano terrenal, sin darte cuenta esas personas son las que te hacen vivir sin miedo a estar perdiendo el tiempo, sin estar pendiente a cuántas horas estás sentado ahí. Cuando me di cuenta que lo único que me voy a llevar cuando me muera van a ser las cosas que viví, empecé realmente a vivir la vida! Y diría hasta que la vida es el MMORPG más difícil que he jugado 😅😅
Traduccion: -no se gestionar mi tiempo -si a mi no me gusta no puede gustarle a nadie -quiero todo rapido -no tengo dinero -ya no paso 40 horas a la semana en wow ahora paso 40 horas a la semana en fornite pero tengo nueva skin.
Yo antes amaba los MMO perdi muchas horas jugando juegos como el Fly for fun (mi primer MMO) despues cosas como el TESO y el Phantasy start online 2 (el final fantasy solo lo probe antes de que me cobraran la mensualidad xD) y ahora me doy cuenta de tremenda perdida de tiempo que fue, aunque no negare que la pase bien con los amigos que conoci... Sin embargo pude haber hecho algo mas de provecho que estar farmeando 2k de horas por un arma de mier... Que se quedo obsoleta en la nueva actualización y jugos como Black desert que literal te piden vivir en el juego para avnzar... Por eso abandone los MMO
concuerdo. llevo 20 años jugando mmorpgs y tengo una relacion amor odio con estos hoy en dia. 1ro, ya estoy podrido de lo mismo durante 20 años. Antes habia menos cosas que hacer, probar y demas, por lo que era mas viable dedicarle mucho a 1 juego. Hoy eso cambio y ademas de eso, la formula fue a peor: "p2w". en sus origenes, los primeros mmorpgs piratas de mu, lineage, helbreath, etc. NO TENIAN TRANSACCIONES DE NINGUN TIPO: ni micro, ni macro, ni mucri. Pases de batalla? NO. Hoy en dia me enganchan hasta tener un personaje "meta" y ahi abandono y voy al proximo, no me interesa hacer 7000 horas de quest para subir un 2% de daño con el anillo definitivo premium epico unique legendario.
El genero morira, la mejor etapa de los mmo son previos a la aparicion de sus wikis por que en cuanto sale una wiki decente la gente deja de descubrir cosas por si mismos y un mmo sin la gratificacion del "descubrimiento" pierde toda su magia y pasa a ser la cosa rancia actual del spameo de recounts de dps mientras le joden el aggro al tank. Los ultimos dos mmo que me encantaron y por consecuente fueron arruinados para "funcionar con las audiencias modernas" fueron BDO por que aun con las wikis encontrabas cosas nuevas por lo masivo que es su mundo y PSO2 (el clasico y no el mierdagenesis actual) por que al ser mmo japones y tener excesivas actualizaciones de contenido nuevo no te alcanzaba el tiempo ni para aburrirte, me duele recordar lo bueno que era el PSO2 antes de que microsoft lo arruinara arrancandole el alma de una manera tan espantosa que hasta arthas o los dementores asustaria. Los mmo son para nichos excesivamente especificos de nerds ya sean pvp, dungeon, boss rush, etc que funcionan bien hasta que los inversores meten sus narizotas en el juego para atraer "publico mas amplio" y exigen cosas como: - Quitar pvp "forzado" en BDO... si... quitaron el pvp en BDO y hacerlo te impone sanciones estupidamente desproporcionadas arruinando el juego y creo que actualmente conserva solo una quinta parte de su base de jugadores. - Hacer el juego menos... uff... pso2 era un juego de waifus o husbandos que vestian bikinis ultrapequeños o botargas como la de godzilla mientras se enfrentaban a dioses multiversales y primigenios con musica epica y mechas incluidos con escenas tan cliche que eran tan epicas como cringe y....... quitaron todo lo anterior para hacerle una "secuele diverse inclusive" sin epicidad y con waifus con diseños nerfeadisimos. Jugue la precuela durante seis años pero no soporte un mes de la nueva aberracion creada por microsoft. Quieren crear un mmo para todos pero terminan creando un mmo que nadie puede disfrutar. TL sera el nuevo NW y aparecera otro juego que sera el nuevo TL y se seguira repitiendo el ciclo hasta que los mmorpg pasen a ser solo rpg single player con cooperativo.
Tienes toda la razón con el punto del "Descubrimiento" lo mas emocionante de un MMO es descubrir su mundo y eso se pierde si estas 1 semana tarde al juego literalmente y tu ultimo punto es un interesante, un RPG con factor cooperativo, creo que a eso es a lo que apunta Final fantasy 14, se centra en la historia y en como tu personaje es el protagonista de esta, muy interesante pero tristemente Square enix es un pequeño estudio indie al cual no le alcanza para traducir su juego a otro idioma que no sea ingles
creo que el mejor modelo para mejorar a los mmorpg, es buscar algo que se acerque a el modelo de elder ring.... osea un juego con el online opcional, donde puedas jugar tu aventura como te de la gana, pero aun asi puedas interactuar con otros jugadores, pedir ayuda para un jefe, el cual esta diseñado para que lo venzas solo, y que si pides ayuda sus stats se adaptan para que sea igual de dificil vencerlo. yo creo que es la mejor opcion, por que lo que esta matando a ese genero es el hecho de que mantener los servidores es algo muy caro, y haciendo el online como un aspecto opcional del juego ayudaria a que se ahorren dinero y les permita invertir el dinero en dar mas y mejor contenido del juego.
El problema no son los MMO que sean un camino de progreso como la vida misma tienes que conectar con el MMO para que lo juegues por mucho tiempo yo tengo mas edad que tu y nunca probé el WOW nunca me llamo la atención, actualmente estoy muy conectado con Albion Online
En realidad, el LOL no es un MMO porque no es masivo ¿Por que? Porque sus partidas tienen jugadores limitados, no se comparte un mismo mundo al mismo tiempo
En realidad no, lo que pasa es que no son conscientes de un elemento que juegos como Warframe, Phantasy Star Online 2 y otros hacen. Y es evolucionar y fasearse. Creando así una segunda versión de su juego. Y en casos muy específicos bloqueandola tras una progresión. La otra opción sería ser una herramienta y darle mucha prioridad a los jugadores. Lo que podría crear un entorno costra como EVE ONLINE, Second Life, RuneScape, Etc. Donde el tiempo de vida está decidido por la misma comunidad. El cual controla el 70% del juego. Pidiendo updates, y encargándose de traer nuevos jugadores. Suelen ser juegos duros, pero experiencias únicas. Pero esto es difícil de ver cuando todos los MMO quieren dejar de ser juegos de aventuras y crecimiento para ser FORNITE, lleno de eventos y jugadores que solo te obligaran a comprar servidores que quedarán vacíos después de la primera semana. Porque en el fondo no ofrece nada. Y es peor cuando van bien. Solo para que en una updates ninguneen a todos los jugadores. "Los juegos coreanos, que antes su inminente muerte comienzan a regalar mérito". Black Dessert, Lost Ark. No hay nada más doloroso que ver que el arma que tardaste 1 años en conseguir ahora es basura, y es equipamiento estándar.
El otro día vi un video parecido, también nombraba el tema que gracias a los streamer todo se centro en ser el mejor, estar en los tops. Era mejor cuando no existían los tops y todo se arreglaba a madrazos.
el mejor mmorpg actual en el que puedes mantener un balance vida real y ocio es guild wars 2, loco , puedes perfectamente armarte una build berserker ( critico) y dejar el juego por años en mi caso como 3 . volver y que esa build siga siendo relevante . con respecto al como balancear el ingreso del juego y su diseño bueno... si valoras tu tiempo , los coreanos ya inventaron la formula que les funciona. chambea y en tu tiempo libre juegas, que tiene pocas horas? pagas p2fast o p2w, y asi ellos disfrutan sus horas, chambean pero invierten en un juego. es cierto que los mmorpg consumen tu tiempo, el end game suele ser de 3 a 4 horas durante semana en raids. o menos segun el juego. personalmente prefiero los juegos koreanos por un tema de que tienen lockeado todo y solo entras juegas un par de horas hiciste tu diaria o semanal y listo el resto de tiempo lo tienes libre para farmear, socialibizar, pvp, etc. o jugar algo mas de chill como un rpg o un singleplayer. es cierto que esos juegos piden farmear mucho pero como soy consiente de que no compito pues me lo llevo tranqui. Es cierto que te consumen muchas horas de los mmorpg pero debes ser uno mismo como jugador el que debe controlarse, incluso si es necesario te pones una alarma y listo. vivo asi, voy a la universidad, al gym y juego, algunos amigos mios juegan otras cosas y a veces los acompaño pero creo que es mas por un tema que disfruto mas jugando en solitario que en grupo xd el otro tema de si no gano es perder mi tiempo, si lo mismo que mencionas acerca del el LOL fue la razon por la que lo deje xd, el sentimiento de competitividad me sobrepasaba. actualmente si deseo satisfacer mi necesidad de mobas juego mobile legends xd. te lo recomiendo si tienes 15 a 20 min de tiempo libre . la cuenta es unica y se adapta a la region, con la misma cuenta puedes jugar en distintos servidores, me sirvio mucho en mi viaje a asian xd durante todo el trayecto jugue eso. los mmorpg son un tipo de juego que tienes que invertirles horas y disfrutar, fueron los creadores de contenido/streamers y los juegos modernos que hicieron que el publico actual al momento de entrar a un mmorpg solo quiera topear daño, topear build y consumir todo el contenido en menos de 1 mes xd. es la actitud competitiva que se comparte lo que hace que a la gente le de esa ansiedad o sentimiento de "tengo que obtener esto y punto" , "tengo que terminar rapido". en lugar de disfrutar el juego para lo que esta hecho 3 o 6 meses antes del siguiente parche xd.
Cuanta razón llevas, es interesante ver que abiertamente prefieres los MMO coreanos mientras otros comentarios dicen que son lo peor hahahaha, y si la competitividad es algo difícil de tratar la verdad
Yo personalmente le tengo mucha fe a la formula de MH por el simple hecho de que pese a manejar mapas medianamente grandes no parecen ser inmenso o que tomen cientos de horas reconocer, es apenas lo justo para explorar (Pese a que wilds maneje mapas mas grandes tambien añade la montura por lo que recorrerlos en realidad no tomara mucho tiempo), cuentan con la armadura inicial del gremio gratis que equivale a poner el juego en modo facil para no sufrir tanto daño y no perder tiempo farmeando durante el inicio del juego y puedes ir creciendo a tu propio ritmo por que se puede jugar perfectamente en singleplayer, por lo que personalmente no creo que pueda generar ese sentimiento de competitividad, ademas la comunidad es muy sana, los maestrozasos cazadores LV 999 nunca buscan un equipo de maestrazos cazadores LV999 si no que buscan ayudar al wey que va iniciando y eso siempre ha sido asi en cada entrega con modo Online eue
Compadre la del gremio no sé si la den actualmente, me explico no sé si sea en este caso pero esa la agregan para que te acabes el juego rápido y pases al dlc que es el rango maestro y ahí ya no sirve de nada igual con las armaduras por eso lo hacen para que los nuevos lleguen rápido a la expansión o el que quiera llegar rápido, al ser nuevo juego no sé si venga
Es que deben de dejar de ser obligatorios los farmeos, que cada quien haga lo que sea, te den 1 tipo de moneda y con eso compres todo en el juego, que al presentar nuevo contenido no te apresuren, que sea a tu tiempo y lo puedas hacer solo, así juegas cada vez que quieres, compras lo que quieres y te diviertes....algo que aprendí en varios mmo es que nunca debes farmear las armaduras del contenido reciente por qué en 2 meses serán inútiles...solo diviértete y las darán gratis o baratas despues
Hermanos he jugado estos MMO: Destiny 1 Defiance Defiance 2050 The First Descendant Warframe Bless Unleashed Neverwinter Throne and Liberty El amigo RUclipsr tiene razón. Deben morir... requieren demasiado tiempo. O haz como yo hago, sácale todos los trofeos 🏆, los borras y te mueves al próximo. Sencillo! Robert_Padua PSN
yo jugaba mmo pero deje tambien el genero porque chupa muchas horas la verdad le probe al nuevo mmo pero solo lo jugue por 1h y lo desinstale... ahora juego juegos que pueda invertir poco tiempo valorant, cs2 etc
Lo que ocurre con este tipo de juegos es que depende del tipo de experiencia que busques, la realidad es que la mayoría de jugadores son del tipo casual (Solo buscan divertirse y pasar el rato) y eso esta perfectamente bien, yo soy del tipo casual, pero por otro lado, si eres del tipo tryhard (Obsesionados con ser los mejores) inevitablemente vas a tener que invertir demasiado tiempo de tu vida, ya sea farmeando materiales para craftear los mejores equipos, haciendo mil mazmorras para obtener ese con 0.1% de drop rate que solo tiene ese único boss, leyendo cada skill y probando builds hasta lograr el META, en fin... No tengo nada en contra de este tipo de players, al final cada quien tiene derecho de disfrutar el juego como le de la gana, pero ODIO cuando un MMO me obliga a competir para progresar, es decir, que me obligues a ir a zonas PVP controladas por gremios de enfermitos solo para poder completar una quest o conseguir un material, me enfada, porque el juego me obliga a ser igual de tryhard que esos players, y no lo soy, yo solo quiero recolectar, craftear, hacer misiones y mazmorras con mis amigos, y ya. Ahora bien, si paralelo a todo esto, existe un ranking de PVP que no influya en cómo vivo mi experiencia al momento de jugar, pues me parece perfecto, incluso a mi me dan ganas de un poco de PVP de vez en cuando, pero DETESTO los juegos en donde morir signifique perder todo mi progreso... Me parece horroroso que después de haber pasado horas farmeando, venga xXCarlitox69Xx, me mate y pierda todo mi loot y equipamento... En conclusión, los MMO deberían optar por un estilo que le permita el disfrute tanto a players casuales como a los tryhard, pero que no te obligue a dejar tu vida de lado para poder progresar, vamos, que ya la mayoría aquí somos gente adulta con trabajos y responsabilidades. Buen video, me gustó el análisis y la edición
Muchisimas gracias por tu comentario!! me encanta cuando alguien expresa su opinión en forma personal como tú y me alegra mucho que te haya gustado el video!!
Personalmente, encuentro los MMORPG son fascinantes por el escalado que tiene y las experiencia compartidas. Me gusta la idea de que en esos mundos virtuales cada jugador tiene la libertad de crear y hacer su propia aventura, colaborando con personas de todo el mundo. La mezcla de estrategia, narrativa y la dinámica son apoteosicas. Sin embargo, también me doy cuenta de que pueden volverse extremandamente demandantes, con la necesidad de invertir horas y horas para ver un progreso significativo. Aun así, creo que los MMORPG ofrecen una experiencia inmersiva incomparable para quienes disfrutan de los juegos colaborativos y el desarrollo constante de un personaje en un mundo vivo. /una segunda vida /
Totalmente , incluso para android, la gente que pierde su vida ahi te dira que ko es asi, pero la verdad es que es mas sano jugar cosas que consuman menos tiempo, pero que va a saber alguien que pierde su vida con ellos tantas horas
Buena reflexión compañero. Yo soy de esas personas de más de 40 takos (de hecho estoy mas cerca de los 50 de de los 45 XDDD) q juega al wow... aunque ya no me lo tomo como antes. Apenas soy 74 en TWW ... y hace rato que la expansión está en marcha. Te diría eso de "esto es como tu te lo tomes" pero ambos sabemos que no es cierto. Hay equipos y equipos de psicologos detrás de juegos como Thorne and Liberty, y se van a encargar que estés bien enganchado. A mi me pasó como a ti en TL, casi 80 horas en una semana y mis ojos no podían apartarse de la tienda. No es sano y lo mejor es huir de ahí si ves que te va a cargar la vida. Yo lo vi claro en mi caso, por es salí huyendo. Pero tengo amigos que dicen que esto no les pasa. Para acabar te digo q estoy de acuerdo contigo, los mmo deberían morir. Un saludo!!
Muchísimas Gracias por tu comentario y de verdad me alegra demasiado que te haya gustado el video y no podría darte más la razón con eso de "esto es como tu te lo tomes" algunos dicen eso pero efectivamente no es verdad, el juego tiene una forma de jugarse y o la sigues o abandonas, no se siente muy bien
Hola ronpal, mira te diré algo y es mi opinión personal, los mmorpg no está muriendo como dices. Mira es cuestión de perspectiva y de como los juegues, los mmorpg tienen algo que creo que se te olvido un montón y es la libertad, eres libre de hacer todo lo que quieras en el juego, deja eso del meta y de jugar para tener el mejor equipamiento, tu juega lo que tu quieras. Porque veras, el wow esta evolucionando para hacer un juego casual, tiene muchísimas funciones para jugadores que no más jueguen un ratito y obtienen objetos mejores que ir a una raid y estar más de 5horas jugando. Te diré una cosa, tu te quejas que los juegos mmorpg sean largo y que se les invierten más de 12horas y hay otros youtubers que se quejan que los mmorpg están casualizados, que deben regresar a los de antaño invirtiendo más de 12horas al juego, osea tu te quejas que no son juegos casuales y otros youtubers se quejan porque los mmorpg no son juegos hardcore, entonces a cual irse o a quien creerles. Mira a mi me encantan los mmorpg, les dedico 2 a 3 horas en las tardes cada día y te diré que yo soy un jugador de rol, que no más se mete en jugar el modo historia, no me interesa en completar raids, en tener el super mega equipo mejorado, si no meterme en la historia, en subir de nivel a mis personajes al máximo y jugar con el entorno. Wow y guild wars 2 son mis dos mmorpg favoritos y los dos los he jugado de esa forma, cumpliendo algunos objetivos propios tan solo 2 a 3horas, y solo porque psra mi las mazmorras y raids son secundarios, porque ahora estos dos juegos puedes obtener objetos y recompensas valiosas en solitario o de forma casual. Así que en conclusión, los mmorpg no están muriendo, sin están evolucionando
Mmm... Podría ser. Creo que Ronpal anda atravesando la vida adulta, cosa que te quita muchísimo tiempo y pues pasa lo que nos está pasando a todos, no tenemos todo el tiempo del mundo para jugar. Esto jode al momento de querer probar los MMO, cosas que te exigen muchísimo tiempo libre. Tampoco creo que estén intactos, el modelo que domina hoy es el un juego rápido, casual, nada que te exiga demasiada inmersión; ¿qué títulos nuevos salen? ¿Competitivos o MMO? ¿Cuántas empresas confían e invierten en los MMO? No creo que se vayan a extinguir, son como los MOBA, habrá un nicho de gente que va a querer probarlos, pero tampoco serán masivos como en los 2000, probablemente acaben siendo de nicho.
@@emmelinesupremacy al menos el wow y guild wars 2 ya tienen mucho para jugar en casual y rápido, me refiero que en el wow se sube más rápido de nivel que antes, hay misiones de mundo, misiones secundarias y las profundidades, que puedes jugar de forma rápida o de forma relajada. En guild wars 2 también se sube rápido de nivel, se enfoca en la exploración espontánea, completando mapas y haciendo eventos que quieras hacer, y eso te hablo del juego base, por ello la casualizacion esta presente en estos dos videojuegos. Además también soy adulto pero me doy tiempo en jugarlos, porque se organizar mi propio tiempo, así que uno se debe organizar si quieres jugar un mmorpg pero eso si, solo juega uno porque jugar varios no lo recomiendo,
@@windman19 Ya, con algo de organización todo se puede. Pero ninguna persona dedica su vida a un solo videojuego, tarde o temprano se harta, y si uno pretende darle algo de atención a un single player, se pierde de quién sabe cuántos eventos y recursos en los mmo. Requieren muchísimo tiempo la verdad XD
@@emmelinesupremacy tengo 14años jugando al wow y si es bueno dejarlo un tiempo pero también puedes volver, así le hago yo, como en warlords lo deje un tiempo y volví a legión con más entusiasmo. En guild wars 2 tengo jugando desde el 2017 osea 7años, aunque son 5años ya que tres años deje de jugarlo y volví al 2020, así que no me hartan los mmorpg si los dejo un tiempo y vuelvo a jugarlos, además como dije yo solo luego el modo historia, cuando termino el modo historia o la campaña lo dejo y me pongo a jugar otra cosa, no me entretengo a conseguir los mejores equipos o conseguir el meta, mi objetivo es hacer el modo historia y ya conseguir equipamiento fuerte e ir a mazmorras y raids es muy secundario para mi
yo durante la decada de los 2000s era el genero que mas me enganchaba jajaja, wow, tibia, mu, ryl, silk road entre otros.. hasta que un dia me entro una revelacion, invierto cientos de horas farmeando exp e items en una zona para mejorar mi personaje y conseguir mas dinero para poder ir a otra zona con enemigos mas fuertes y hacer lo mismo una y otra vez .-. ... y desde ahi les hice la cruz y mas nunca los jugué
Se te olvidó mencionar el FOMO (Fear Of Missing Out) en los mmos, para mi es lo peor, por culpa del FOMO dejé de jugar mmos y juegos como servicio, en mi opinion es lo que mata la diversión en este tipo de juegos hoy en dia.
A mi me gusta TESO pero pide mucho tiempo y siento que nunca voy a llegar al final con tantas cosas que hacer pero por lo mismo lo juego por temporadas con descansos de 3 meses y me engancho al regresar xd
Tryhardear es lo que mata a los MMO, siempre lo ha hecho, pero antes eran pocos. Ahora esta de moda, y los juegos se hacen para que sea mas accesible. El leveo es un mero tramite. El aspecto social, irrelevante, excepto cuando necesitas para conseguir algo. Cada vez es mas facil llegar al endgame, progresar, conseguir recompensas. Lo que antes se veria como 2 horas de pura diversion ahora es una completa perdida de tiempo. Pero no pasa nada, pues en el fondo no hay mayor perdida de tiempo que tryhardear, y todo esto caera por su propio peso. Hasta entonces solo queda esperar.
Me vi todo el video,y esta es mi opinion, los juegos son para divertirse y si le inviertes mucho o poco tiempo es cosa tuya, no puedes culpar al juego por "perder" tu tiempo, el tiempo lo manejas tu y si decides usarlo en algo que te gusta y divierte esta bien, juega el genero que te guste por algo existe ,no deben morir como tal estos juegos por que siempre habra gente a la que le guste ,le metera 200 o 2000 horas y lo dejará, que ese tiempo se divida en años o meses dependera de que lo que consideres divertido , la vida no existe para "no perder el tiempo" ,existe para que la disfrutes y no todos la disfrutan igual, algunos simplemente quieren llegar a casa y farmear un rato por que quiere hacerlo, otros iran a pasear en bicicleta,otros haran negocios y luego estan esas personas que creen que pueden decirte como invertir tu tiempo, que ciertas cosas estan mal por que asi lo creen ellos, no amigos ,si te mueres mañana sera mejor que hayas vivido una vida feliz haciendo lo que te gusta y no pensar que estas perdiendo tu tiempo
Por eso despues de Diablo 4 no estoy interesado en comprar algún juego de Blizzard porque ademas de chuparte tu dinero vendiendote un juego de SERVICIO a precio completo y de tener que pagar mensualidad, el juego se sintió que en vez de ser divertido, se sentia como un trabajo, por eso no jugué la expansión porque sentia que era una estafa, mmorpgs al nivel de Blizzard no son juegos sanos. recuerden chicos voten con sus billeteras para mejorar la industria del gaming
😅 te entiendo he vivido el abuso y he sido explotado por los gremios de los mmorpg ya no t3ngo tiempo para desvelarse jugando lo malo pero mejor ya no pierdo el tiempo
Albion Online es un Mmorpg no lineal donde pierdes más tiempo que en ningún otro y escribes tu propia historia... Por cierto me gusta tu Perfil de Lagartija con sombrero..
para mi, deberían cambiar la cantidad de tiempo que necesitas para conseguir logros, oro, etc. ya ni siquiera es divertido, tienes que hacer tantas cosas que te llega a frustrar, además de que no tienes tiempo para eso. Guild wars 2 es un gran ejemplo, demasiado tiempo para conseguir un logro o cualquier cosa, y no hay tiempo para eso, aunque tenga muchas ganas de jugarlo
Lo que me gusta de los mmo es que al menos el tiempo invertido no se va a la basura cuando acaba la partida, porque no hay partida, lo malo es que si, chupa mucho tiempo, aunque la verdad eso mismo que le esta pasando al genero mmorpg, le pasara probablemente más temprano que tarde a los juegos que tomaron su lugar, me refiero a los mobas sobretodo, cuando te des cuenta ya te habras vuelto un zombie que busca ranked todos los dias ni siquiera para "divertirte", porque en realidad ya no tomas el juego y la misma accion de disfrutarlo como el motivo por el cual sigues jugando, nonono, ahora el objetivo es poseer un titulo sin impacto alguno en la realidad que diga que eres por ejemplo "rango diamante" (nada especial), yo diria que en realidad, TODOS los juegos multijugador deberian reinventarse.
Tienes un muy buen punto ahí, pero hay diferencias entre juegos multijugador, si el enfoque de un juego es meramente competitivo pues es normal que la gente que lo juega viva en ese trance ya que desde un principio la primicia es competir, aquí creo yo que los E-sports han hecho mucho daño tanto para la visión de las personas individualmente que quieren sentirse como un jugador profesional como para las empresas que vieron la mina de oro que puede resultar este medio de entretenimiento, por ejemplo Overwatch es el caso perfecto de un juego que se arruinó a si mismo cuando intentó cambiar la diversión por un ámbito competitivo enfocado en los E-sports
Pues yo todavía disfruto jugar dc universe online, y cumplir mi sueño de pelear al lado de Superman contra doomday....... ....... ...... ...... con mi personaje furra sexy con traje de baño doblemente sexy..... Y con poderes nucleares ☠️.
@@chubaca1204 Wow que recuerdos, yo jugue el DC universe en Ps3 y me encantaba la creación de personajes, elegir un super poder era muy emocionante y pelar contra ... Alv ya leí completo .... Degenerado HAJAHHAHAHA ❤️
@@Ronpalcito como si tú o otro que jugó este juego (o otro similar) no lo hubiera hecho, ya es casi una ley de cualquier juego que tenga la opción de personalizar sus personajes.... Además si vas a pelear contra el anti monitor es mejor ir cómodo y con buena vista 🥵👍.
TL me quito las ganas de jugar cualquier MMO de nuevo xd, ya no es solo la diversion ya hoy en dia los juegos estan hechos pa los q le meten mas dinero
yo el primer mmo que probe es albion, estoy rozando los 2B y nunca me lo tome como si fuera un robo de tiempo, ya que entro a jugar, enseñar y divertirme, es depende como cada persona se tome lo juegos, yo vengo de juegos competitivos del estilo de cod y nada, no le dedique tanto al albion como a cod en su momento
De hecho por eso me cambie a los survivors, busco un servidor, me hago amigo del admin, no tumba mi casita a pesar que me vaya días o meses y puedo hacer lo que quiera cuando me de la gana. La vida ya no da tiempo a memorizarse 5 mil recetas para subir un oficio que no sirve en la vida real.
Yo concuerdo contigo, los que dicen "si qui tidis los jiguis sin isi" están pndjos si creen que debe justificarse, si todos los juegos son así, entonces todos los juegos deben cambiar
Date un tiempo viejo , se te nota arto y contrariado , tanto mmo, shoters, mobas, cartas , todos piden un mínimo de aprendizaje y eso es algo que no podemos skipear. Vayas a donde vayas encontraras elitistas y casuales.
No hay vuelta atrás, las empresas y su Dios dinero siempre buscarán que sus clientes dediquen todo el tiempo posible a sus juegos, sea el género que sean. No les importará en lo más minimo el estado psicológico de sus clientes.
si no les gusta la dificultad (tiempo de dedicacion) de los juegos de rol pues jueguen fornite , free fire, call of duty y demas juegos de consumo rapido, ya a los mmo se les a bajado considerablemente la dificultad y el tiempo por ende no pidan mas, es una cagada tener que jugar un juego de rol el cual consigues las cosas super facil y rapido!, de pana a las generaciones actuales la ansiedad los pone mal, son inmediatistas quieren todo resuelto en minutos! , tengo 38 años de edad y amo los juegos de rol tipo pilar of eternity, baldur gate, dragon age o juegos mmo tipo wow (sobre todo el clasico es mas dificultoso mucho mejor), se nota claramente que los gusto de los videojuegos va de la mano de la generaciones de jugadores, muchos jovenes y adolecente aman son los juegos de consumo rapido y cuando ven un videojuego lento pausado que se toma su tiempo pues se estresan y lo abandonan pd: si a los juegos de rol hay que dedicarles horas y horas es verdad, por ende para un adulto dedicarse a un juego de rol debe hacerlo de forma organizada, nunca dejando de lado su trabajo y obligaciones diarias y solo jugar cuando el tiempo lo permite , y en esas pocas horas disfrutar de la experiencia de un buen juego de rol, nunca confundan diversion/entretenimiento con adiccion por que alli si se jodieron
Cuando el algoritmo me recomendo el video no dude en verlo, al llegar a la mitad, lo pause, fui a la Microsoft store y me descargue el throne of liberty para probar y después de 5 días he vuelto. Respeto tu opinión, aunque no concuerdo del todo con ella, en mi caso me identifico bastante con lo que mencionas en el min 15:00, nadie quiere explicarte nada, solo te dicen que tu build es horrible, las guías que encontré abordaban demasiados tecnicismos y priorizaban la eficiencia sobre todo lo demás (qué entiendo) pero en ningún lado te decía como optimizar el equipo, habilidades etc. El día de hoy me expulsaron de mi gremio por no aportar lo suficiente, llegue al nivel 26, me lo disfrute mucho aunque no llegue a entender del todo nada, me compre una skin bonita y seguiré jugando a mi ritmo. Considero que la barrera de entrada a este tipo de juegos también es un impedimento para nuevos jugadores, requieres demasiado tiempo para entender el juego y otro tanto más para comenzar a disfrutarlo.
Una partida de fortnited solo dura 40 min y lol 😂😂😂, y si es que solo juega una más aún si pierden y quieren ganar alguna juegan unas 10 o 20 partidas 😂😂😂, es mejor gastase 300 dolares en skin qué 14 dolares en un mes del wow, vaya que lógica más tonta. 😢
los MMO son de nicho, pero un nicho con un publico muyyyyy grande, con solo decir que si blizzard dejara de ser tan pero tan tonta y quitara la sub, es por seguuuurisiisisimo que seria de los juegos online con muchisimos players conectados simultaneamente y constantemente, haria competencia en las grandisimas ligas (y eso que ya teniendo la sub tiene una base de jugadores entre classic, sod y retail bastante alta) seria demasiado y algo historico si llegasen a quitar la sub, a dia de hoy aun que pensemos que wow esta muerto, esta muy alejado de la realidad, yo no juego wow oficial desde hace mucho, solo jugue un parde meses y no toque retail, jugue en wotlk classic, pero llevo tiempo siguiendo el juego y veo los numeros que ah llevado por años, siempre se habla de un supuesto "wow killer" y a dia de hoy no ah pasado, lo dijeron con new world y nunca paso, y ahora el unico capaz que creen que lo logre seria el mmo de lol (si es que lo llegan a sacar por que no han dicho nada) los MMOS no moriran, por mucho que pensemos que los juegos largos no triunfan, elden ring lo hizo y pude durar bastannnte, y aun asi se llevo el goty, luego tienes a monster hunter (yo llevo 600h en mhw iceborne y no es un juego mmo) y mas ahora que va a salir monster hunter wilds, recomiendo a cualquier a probar retail, es totalmente distinto a classic y es mucho mas frenetico, las miticas plus son un verdadero reto y recompensan tu habilidad, muchos mmos han muerto pero wow sigue ahi, throne and liberty lo eh visto poco pero pues ahi va, toca esperar a ver como evoluciona el genero y si riotgames hace algo
Me identifiqué con tu historia, también me enamoró el género por esa época del wow TLK , cuando había tiempo y energia jajaja luego hasta pandaria fue que me empezó a cansar y dije no puedo estar solo en esto .... Probé muchos otros pero todo muy similar, por un buen tiempo abandoné el género, hasta el año pasado volví al wow compré Dragonflight jugué unos 3 meses y no me gustó lo sentía como un trabajo , la obligación de entrar como por no sentir que desperdicié dinero pagando mensualidad, dije esto ya no es divertido la necesidad de estar en esa rutina de estar subiendo el nivel de equipo para minimo ser aceptado y no insultado en end game, si abandonas un tiempo cuando vuelves ya lo que habías invertido es obsoleto. El único que a día de hoy he encontrado que verdaderamente es un MMO diferente, ese es Guild Wars 2, es el único que respeta el tiempo de jugador, lo que le inviertes en mejorar a tu pj se respeta, si dejas un tiempo y vuelves no queda obsoleto, se enfoca en la diversión y es muy cooperativo , es el juego que me ha revivido ese encanto por los MMO y es la excepción al resto, es como mencionas entras te diviertes sin presión a tu ritmo y ya esta. Buen video , me encantó, saludos !!
Muchísimas gracias por tu comentario y por compartir tú historia! con lo que dijiste solo me han dado mas ganas de volver a jugar el guild wars 2 hahaha
También hay que destacar la calidad del tiempo invertido, hay muchos mmos que sus misiones son tan repetitivas que hasta cansan. Si le dedicaran un minimo de cariño al diseño de sus niveles/ misiones y no te espamearan una cantidad insana solo por que si, otra cosa seria
Y pensar que Phantasy Star Online sigue vivo hasta hoy como un secreto a voces más que nada. Poca gente lo conoce y el que lo conoce no habla de él Con Blue Burst todo era más divertido y sencillo, pero con el 2 New Genesis todo es más extraño (Pa' que decir que parece un Waifu simulador ahora)
Un segundo comentario, habiendo terminado de ver tu video hermano. Bajo la premisa de que debería desaparecer un pasatiempo que amerite esfuerzo, seriedad y tiempo, deberías incluir muchos otros como la música, aprender a tocar un instrumento musical es más difícil aún que ser bueno en un MMORPG, porque de entrada tienes el filtro de haber nacido con talento... por lo que debería entonces desaparecer la música, ya que no está al alcance de todos. Y así sucesivamente, podríamos saltar a la astronomía y un mar de cosas, la filosofía por ejemplo es el apasionado pasatiempo de muchos, y algunos siendo profesionales no pueden vivir de ella. Debo decir que este es el vídeo que más retrata a la generación de cristal. Que algo amerite tiempo, esfuerzo, seriedad y dinero no quiere decir que no nos divierta... quiere decir que no es para todo el mundo. Te mando un saludo y espero no incomodarte, solo hacerte pensar al respecto.
el gran "problema" que tienen los mmorpg es que tienes que jugar a 1 solo, xq como decis en el video son un pozo de hs que no te da tiempo a jugar a otra cosa. Quizas cuando uno es adolescente que la unica obligación que teniamos era estudiar, teniamos todo el tiempo para dedicarle 8/9 hs. Hoy un adulto que de por si tiene poco tiempo para el ocio dedicarle hs a un unico juego, tienes dos opciones: eliges un mmo para jugar siempre, o juegas a varios juegos, pero sabiendo que vas avanzar re poco. lo pongo entre " a lo de poblema xq debe haber mucha gente que solo juega un mmo y no juega a otra cosa
los mmo no moririan debido a que la mayoria de los juegos ahora son practicamente mmo con su estilo de juego en modo online experiencia y multijugador inclusive literalmete ahora las redes sociales parecen un mmo y como se sostiene los mmo clasics sencillo son baratos de mantener sus servidores y la poca gente que los juega
Es que al igual que los RPG son como el vino debes disfrutarlos a tu propio ritmo. Los MMO seguiran siendo un genero de nicho por algo en asia es donde es mas popular. Aunque si pones a Fortnite.
Hay muchas cosas mal en este video xD como decir que solo por que tuviste una mala experiencia con MMOs ya todos deberían morir, o creer que jugar un juego es perder el tiempo, asumir qué por qué no te autoregulaste ya nadie se va a autoregular... es verdad, la comunidad no esta bien, pero lo estas dejando todo super a lo superficial. La verdad esperaba que este video fuera más objetivo. No es para mi.
Me alegra mucho que así consideres que no es contenido para ti, te hayas tomado el tiempo de verlo y de dar tu opinión, es verdad no soy objetivo y no suelo serlo cuando hablo de videojuegos (a menos que sea sobre un apartado meramente técnico) Los videojuegos son una expresión artística y el arte no puede verse de forma objetiva, la opinión que todos tenemos de los juegos es diferente y eso porque aunque sea inconscientemente están basadas en nuestras experiencias.
@@Ronpalcito no, no, de hecho si hay partes objetivas en el arte. Ya depende de si eres un público más pasivo o más activo en ese mundo. Aunque uno como parte activa si qué puedo encontrar objetividad en el arte
para mi, que tengo mas de 40, el mas sano y justo hasta ahora es New World, dejando de lado los problemas que tubo al principio, que cualquier juego tiene pero hoy en día quedan marcados. El juego ahora esta muy disfrutable, pero creo que los mmo no van a desaparecer, porque siguen teniendo consumidores y mientras haya demanda, abra oferta, así de simple
O te sobra tiempo, o te sobra dinero... Si no te sobra ninguna de las dos, simplemente optimiza tu tiempo y tu dinero. Y si aun así no te satisface, busca otra cosa. Así de simple. Ni todos los juegos tienen que ser para todo el mundo, ni tienen que gustarle a todo el mundo. Prefiero los de pago mensual porque noto que todos somos iguales, nadie ha pagado más para sacarme ventaja, sin embargo entiendo que otros jugadores les da igual o prefieren el F2P. Está genial, ambos pueden existir, solo hay que votar con la billetera y se verá el que queda.
Si bien el wow tiene demasiada complejidad, se debe claro está a los que llevamos jugando al juego 20 años, más prácticamente el uso de addons obligatorio que se retroalimenta con el gameplay del juego hace que para un jugador nuevo sea bastante caótico, yo estoy en contra de estos, prácticamente juegan por ti. Pero bueno en realidad el wow si no haces contenido del más alto nivel es un meme y lo puede jugar cualquiera las horas que quieras tu echarle. EN cuanto a lo de las generaciones jóvenes prefieren fornite o Lol, pues mira, si esos juegos no fueran f2p no creo que los jugase ni el tato, pero abusan del mismo comportamiento que la droga(la primera es gratis)luego te saquean con mierdaskins y mil mierdas(que el wow tampoco se escapa hasta pagando al mes). En resumen, échale un vistazo al Ashes of Creation porque quizás sea el mmorpg que todos llevamos esperando 10 años.
Uno de los momento que mas odié del wow fue cuando comenzaron a vender monturas exclusivas que solo se podian conseguir comprando (mi gameplay era coleccionar monturas) y cuando vi al Dragón hada encantado me encantó, luego vi que solo se podía conseguir pagando y eso sinceramente si me dio mucha rabia
@@WGforever7 Esa es una de las razones por las que quiero echarle mas horas al ffxiv y jugarlo mas en serio pero mi inglés no es perfecto y me molesta mucho que no este disponible en español además de que se supone que el mayor fuerte del juego es su historia y es una pereza jugarla con mi inglés trucho
Que video tan chingón , estoy de acuerdo contigo en todo creo, y la verdad que recuerdos, no jugué wow pero si runes of magic, vaya experiencia inolvidable, pero no volveré a tocar un mmo.
Respeto tu video pero siento un poco que es una queja tipo: "los eventos musicales son malos porque hay musica" o "los libros se acabarán porque hay que leer mucho" En este punto ya es hablar de gustos. Hay gente que quiere y puede invertir esas horas y disfrutan el proceso. Como hay gente que ama leer y otra que no No puedes tener un MMORPG que no involucre grindeo y esfuerzo, es el género
Todos los juegos actuales, sobretodo online, consumen mucho tiempo, lo mismo puedes decir del lol si no aprendes mecánicas, jugadas, estrategia, micro habilidad y las skills de todos los campeones estarás muy por debajo del resto y te raggearán horrible, lo único que veo en lo que falla wow es que suele tener mucha presión por llegar a nivel alto y hacer las raids más duras en vez de disfrutar de la experiencia se puede disfrutar mucho wow sin hacer ni una raid o pvp
un fin de semana con el team de amigos no esta mal, algo relax y de cada fin de semana, es lo q pensaba yo cuando jugamos wow pero resulto q mas de uno se engancho duro y ya pa la sgte semana estaba sin trabajo pero con un top en wow
Excelente video Ronpal , me gusta mucho tu punto de vista 😎, los juegos deben ser divertidos, no volverse tu segundo trabajó 🗿. Como universitario apenas tengo tiempo y no voy a invertir mis horas libres en un juego que no me va a llenar nada. Juegen simpleplayer les sana el alma.
Estoy jugando TL para poder criticarlo también, y si, los MMORPG están muertos, como el Black Desert Online, pero BDO sigue siendo muchisimo mejor que el TL como RPG
Buena reflexión, yo jugué al wow los dos primeros años y hasta ahí llegué, prefiero jugar warcraft 3 en red local en una habitación con mis amigos, de hecho cualquier juego en red viéndonos las caras, con comida y bebidas y riendo y gritando disfrutando del tiempo juntos, las consolas con esto de la cosa online arruino la experiencia y la pc no se quedo atrás, los juegos son para disfrutar y distraerse, si te lo tomas en serio eres un gillipollas, y ahora incluso es competitivo y un deporte que entrará en las olimpiadas 🤣🤣🤣🤣 pobres ilusos, en ese sentido estas nuevas generaciones están jodidas, atrapados en sus teléfonos gastando el dinero de sus padres cautivos de empresas que solo quieren sacarte el dinero y no les importa el daño que le hacen a los jóvenes, te felicito por analizar tu realidad usar un poco la cabeza y darte cuenta de como quieres disfrutar de tu tiempo 😎 y si que le den a blizzard que arruino los juegos que todos amabamos 😡
que comentario mas boomer por dios, no te veo criticando el futbol, el basketball, el tenis, tambien son actividades para divertirse y pasar el rato, pero aun asi existe el competitivo. Pobres tontos atrapados en eso dejando de lado los estudios y entrenando todos los dias compitiendo con otros chicos...
No se... realmente no me llama la atención pero para nada los juegos actuales. el lol me da cancer, no me gustan los shooters en general ni tampoco tengo ganas de farmear en minecraft. supongo que el mmo se volvio un genero mas bien de nicho y esta bien así es la vida. dudo mucho que vuelva la epoca dorada pero al menos, para mi, siempre van a seguir siendo los juegos que mejores experiencias me pueden dar. la critica que si me parece muy valida es el absurdo de que te cobren por el juego y encima una sub mensual, eso es simplemente demencial xD. Hay monturas que generan mas que juegos triple A enteros, que dejen de robar un poco estaría bien.
nooooooooo man, años que había olvidado como se llamaba eso de Neopets y lo busque mas de una vez y nunca lo encontré, hasta ahora en un video random de mmo.. wtf la vida misma😂.
A mi la verdad nunca me gustaron los MMORPG (aunque probe DMO (digimon master online) y me arrepiento fuertemente) ya que siempre lo que nunca me gusta es: -QUe todo se juegue con solo dar un click y en ocasiones presionar ESC -La economia -Tener que farmear algo tan simple que luego deja de ser obsoleto en 2 niveles -Mucho tiempo poco progreso si es que no metes plata El unico MMO que he estado jugando con amigos es el Warframe, pero oe el gameplay es fluido, los WF tienen diseños vergas, armas perronas, lore chido y es gratis y por si fuera poco la economia es buenisima, no tengo que farmear 200 de metal por 3 de oro, farmeo un mod o un set de arma en 30 min y gano 100pl
Llevas la razón y sobre el tema de warframe tocaste 2 buenos puntos, según toda su comunidad la economía es lo mejor pero fuera de todo eso un punto muy positivo de warframe es que sobre todo es un juego Divertido y eso es muy importante
Warframe me parece el mejor juego como servicio a la fecha, podes conseguir todo absolutamente gratis con algo de investigación; pero su peor error es el tutorial, te toca aprender a investigar si queres crecer y volverte fuerte, exige muchísimo.
Con WoW, practicamente intente obtener una ficha WoW y fue tiempo perdido, lo correcto seria que ya no sean algo exclusivo de internet y con pago mensual, y que no necesita inmensas cantidades de jugadores para vencer un jefe. Osea, creo que entienden donde voy. Jugar para vender en subastas para la ficha es hacer un trabajo absurdo de farmeo para que otros te compren mientras esa gente com plata y todo juega y tu farmeas como idiota.
@@Ronpalcito Y eso es lo peor. Hasta que se excusen; "Es chamba" no funciona. Chambear al menos me da dinero para comer y tengo mas garantia que la casa de subastas, para que te hagas la idea, vendia 3 minerales distintos y apenas gane para una ficha en mes y medio, y fue pura suerte que alguien me comprara. ¡TENEMOS VIDAS! Y dichas vidas preferible ganar dinero para juegos realmente completos que para un juego que si no pagas mensual, te bloquea todo de pies a cabeza.
esto es una critica constructiva, solo quiero señalar que has cometido errores mencionando titulos que no son MMO te quedaste con el Multiplayer pero ignoras el termino Masivo, no es lo mismo un MOBA o un Multiplayer a un MMO. De paso estas sesgando el genero MMO a MMORPG (y si, lo dejaste claro en que te refieres a MMORPG cuando dices MMO) pero hay muchos MMO que no son RPG como en su tiempo lo fueron Habbo, Second Life, Club Peguin, sMeet, etc. hay mucho mas para explorar y jugar en el genero de MMOs pero tu impresión al parecer ha sido solamente por parte de los RPG que si, son juegos muy exigentes en cuestion de tiempo, recursos e inversión, asi se han desarrollado en base a su publico objetivo en mente, de igual forma siempre habrán titulos que son un insulto al consumidor pero eso ya aplica para todos los generos existentes.
Yo dejé de jugar al WoW cuando las "istances" dejaron de ser una aventura y se convirtieron en una carrera. La gente ya no hablaba solo corría y si te entretenias leyendo una mision o loteando algo te hechaban sin decir nada.
Dependiendo el modelo de negocio del juego, si no te molesta el gasto recomendaría wow o final fantasy 14 aunque este último tiene el problema de que solo está en ingles, ya si no quieres pagar de entrada Guild wars 2 es un juegazo, tambien esta el New world que acaba de de recibir un "remake" pero debes comprar el juego base y la expansión y como free to play hay muchas opciones, si te gusta el pvp tienes albion y si no tengo entendido que el Lost ark tiene buen PVE pero no lo se, no me gustó mucho el juego personalmente.
tengo 30, juego wow hace 5 años (desde que me pude permitir pagarlo yo mismo), y claro, mi generación es un poco más metódica y paciente que la generación nueva, no hay problema en compatibilizarlo con el trabajo y amigos/pareja, sinceramente no le veo lo malo a gastar horas en warcraft, prefiero gastar 14 usd al mes y tener muchos panoramas que salir a tomar y gastar 5 veces eso haha
A ver cierto es que hay que invertir tiempo en el juego pero creo que es etsajedaro ir tan asaco y querer en poco timepo estar en la cima. Eso te lo etijes tu a ti nadie te obliga a tener que jugar tantisimas horas en poco tiempo . A ver un poco de sentido comun puedes jugar pero a tu ritmo y cuando quieras. Si le echas tantisimas horas es por que te obsesionas en quererlo todo y ser ultra poderoso en poco tiempo, por eso mucha gente esta dispuesto a pagar. Puedes jugar de 2 a 8 horas a la semana combinando tu vida personal y tu ocio y ya ..... ¿Que prisa hay en ser level alto? o tener el mejor equipamiento? o en hacer eventos, mazmorras etc. Al fin y al cabo los mmropg estan para disfrutar de cada etapa de la historia y exlorar un vasto mundo.
Hermano Albion no es pay to win... La única forma podría serlo es no se financiado los gastos del gremio que esté pusheando a top 1. Por qué digamos si tú compras oro al juego para comprate la mejor build de nivel ma alto posible y sales así para Zona negra después me platicas cuánto te duro el equipamiento.
el problema es que la gente no sabe divertirse en un juego por exemplo yo cuando juego a wow bailo doy besos a jugadores random juego con ellos pero no juego a wow para ser competitivo sino para divertirme de verdad los mmorpg tienen muchos defectos por exemplo la falta de mas habilidades o tambien poder usar la voz para activar el bolso o menu y habilidades como el sword art online esto podria ser mas practico para el jugador y seria bueno tambien que se pueda usar el micro pero como en la vida real para interactuar con cualquier jugador en una ciudad o bosque y demas para mi lo mas importante es poder interactuar solo miren vrchat hay muchos jugadores y demas y este juego no es un mmrpg esto demuestra que si quieren un buen juego que se mantega y todo solo necesitan mezclar ideas y cambiar su forma de ser para divertirse porque sino para que jugar a un juego si es para enojarse y estar triste yo juego es para divertirme
Te recomiendo ashes of creation, tendrá un modelo de subscripción con el costo adaptado a la economía de cada país, y las expansiones serán totalmente gratuitas, aún no sale pero su alfa2 sale en 1 semana, es el mmorpg que piensa revivir el género
Si aún se puede jugar Ultima Online pero ... lo has visto? Tibia efectivamente salió varios meses antes de Ultima online pero antes de ese también había otros MMORPG solo que técnicamente se suele tratar a Ultima online como el primer MMORPG consolidado y a ciencia cierta no conozco la razón exacta
@@Ronpalcito obviamente jugué un server privado de última online, así como hay de Mu online y hasta del wow, solo tienes que buscar, es más tengo compas que aún juegan al tibia ese
Divertirse no es perder el tiempo
Justamente lo que habla en el vídeo. Esos juegos se vuelven tan absorbentes, que te consumen mucho tiempo, y hacen que dejes de ver el juego como algo divertido. Y el más mínimo error ajeno, no lo tomes como algo bueno.
@@javiergomez653 Si tú le dedicas mucho tiempo es tu problema amigo
Es que también los MMO consumen mucho tiempo y actualmente para te de tiempo si es que no andas muy atareado por el trabajo, para tus hobbits o eres una persona joven sin responsabilidades en un milagro jugarlos en mi punto de vista
Pero es que los MMO son para gente con tiempo vagos no para gente que no lo tiene
@@e-agletv una falacia como una casa, una gran parte de los jugadores de ff14 son gente responsable que trabaja no vagos como vos decis, el tema es hacer las cosas con tiempo y no andar corriendo, no todo es COD o tiktok para andar corriendo
@@BloodRaider96Practicamente varios con carreras especializadas o que gracias al muro de pago son personas conocidas que pueden jugar algo mas tranquilos sin encontrarse haters o acosadores tan seguido.
Cierto. Frodo, Sam, Merry y Pippin ocupan mucho tiempo. Malditos Hobbits...
Claro que no, solo es saber administrarte. Actualmente ese que dices de gente sin responsabilidades juega es COD o competitivos. En MMO's casi en todos los clanes es requisito que te dediques a otra cosa no estar 24/7 conectado
La diferencia de antes en los MMORPG, es la inmensa cantidad de informacion que existe. lo desgloso un poco, ya que fui jugador de Tibia durante 15 años aprox.
Años atras los mmorpg eran divertidos por que "explorar con amigos" era gratificante, ya sea que murieran todos explorando o solo se salvara uno, y que lograbas con esto, adquirir informacion de mapas, objetos, etc pero dicha informacion estaba solo accesible para tu grupo con el que jugabas.
Pero ahora meses antes, ya sabes todo, tienes acceso a toda la informacion del juego, y hace que pierda la diversion de conocer el juego y disfrutarlo.
Ejemplo: Tuve un grupo de amigos a los 14 años de edad y jugabamos tibia, todos eramos nuevos en el juego, jugamos la version 7.5. y nos divertiamos bastante al no saber nada del game, y descubrir todo por nosotros.
Pero eso ya no existe hoy, todos hoy se preocupan que hacer en el endgame y el futuro contenido que habra, convirtiendo a los MMORPG en algo mas serio y sin esencia. Sumale que hoy en dia la exigencia visual, de gameplay, de rendimiento, de inmersion, de exigencia del usuario promedio es mucho mas alta que tiempos anteriores.
Yo me acuerdo cuando en Burning Crusade no te marcaban los objetivos en el mapa y tenias que leer las misiones para saber donde ir y si no, preguntabas por el chat que nadie te mandaba un link a la wiki.
@@Andres5045 lit tibia tambien era algo asi en sus versiones anteriores, no te decia nada de nada, era toma una mision y si sabias donde habia un npc que te diera una mision y pum explora encuentra como terminarla.
Es demasiado loco ver cómo cambian los tiempos.
El auge de los mmorpg/mmojrpg fue por allá entre los 2000-2010, luego de ello comenzaron a ser opacados por otros multijugadores con más enfoque en partidas rápidas, cortas, competitivo, y hoy ya estamos viviendo la "muerte" o decadencia de estos, son más un género de nicho (algo parecido a los MOBA más clásicos, estos también están perdiendo terreno, literalmente el único exitoso fue y es LoL).
Lo que te pasó a vos es lo que nos está pasando a todos los adultos jovenes: Estamos creciendo, nuestra vida dejó de ser la escuela, ahora estamos asumiendo muchísimas más responsabilidaddes, como la universidad, trabajo, pareja, proyectos; no tenemos el tiempo de antes. No creo que sea culpa de los MMO, estos juegos siempre fueron así y su modelo gira en torno a formar una "segunda vida", no es casual en lo absoluto; simplemente nos estamos quedando fuera del target.
Para la época en la que WoW estrenó, se apuntaba a los pubertos/adolescentes, gente con todo el tiempo libre del mundo, pero conforme pasaron los años pues fueron creciendo y cambiando de prioridades; esto es muchísimo más normal de lo que parece.
De hecho, que hoy en día se priorice el juego "casual", algo rápido que no te exiga demasiado tiempo, habla muchísimo sobre cómo cambiaron los enfoques y por qué este género está volviendose uno de nicho. En mi caso particular, mi "segunda vida" fue y es Warframe, le metí más de 2.000 horas, es el titulo al que más tiempo le dediqué en toda mi vida, pero no me arreptiendo en lo absoluto, con él aprendí a investigar en foros, youtube, conocer canales, aprender inglés, armar gráficas para el intercambio de artículos; Warframe me ayudó a aceptar experiencias complejas pero recompensantes. Esto no lo vas a encontrar hoy, los juegos como servicio que predominan son muy sencillos, cosa que no me parece mal, pero con esta mentalidad pues los MMO van a ser cada vez menos.
no seria de nicho hay mucha gente vieja y algunos nuevos que lo juegan y llamarlo muerte es muy exagerado lo que pasa es que hay muchos desde gratis hasta de pago y a todos no les va bien aunque su epoca de oro si ya paso
Si la pasas bien con tus amigos no es tiempo perdido =D
Si vendes el oro que farmeas no es tiempo perdido.
@@cristianabril4588 si haces plata con el juego entonces no es un juego, es un trabajo encubierto
@@cristianabril4588 en trone of liberty se puede ?
A mi no me parece mal que en la cultura del despiste, de la gratificación inmediata y de la dopamina rápida haya un juego que requiera tiempo para desarrollarlo, completarlo e ir investigando. Nadie te obliga a echar mil horas, yo juego a TESO un rato cada día y me divierto un montón.
Para nada, no está nada mal que un juego te pida eso, la cosa es si de verdad el juego que está pidiendo eso vale las horas que le estas invirtiendo o mejor dicho, le da valor a tu tiempo, Por ejemplo hay RPG's larguisimos como Persona 5 que no van de repetir la misma quest sin sentido ni de farmear infinitamente, en el juego no te piden llegar a un nivel X para comenzar a disfrutarlo (como que no tendría nada de malo si la experiencia fuese divertida pero en muchos MMO el levear toma MUCHO tiempo y no es divertido). Pasarte Persona 5 te tomará mas de 100 horas pero al completarlas no sentirás que desperdiciaste ese tiempo realizando acciones aburridas, disfrutaste, presenciaste una historia interesante y conociste sistemas o personajes que te llamaron mucho la atención. El problema no son los juegos desafiantes ni que te exijan mucho tiempo, el problema es cuando la verdadera razón de que te consuman tanto tiempo es para meterte contenido de relleno
Yo jugando Warframe, haciendo un warframe que toma 3 dias en hacerse (? Es el unico juego que creo que te dice: Che tomate una pausa y anda a tocar pasto, volve en 3 dias
Hubo un devstream donde la propia Rebecca recomendó tomarse pausas en el juego. Que la directora creativa del juego te diga "che tomate un descanso" habla mucho de su comunidad. Tqm Warframe
sinceramente todo y literal todos los juegos te roban esa cantidad de tiempo XD, no es algo exclusivo de los MMO, si bien estos requieren que uses mas la cabeza, no es para tanto pq ya depende de las personas y que tan rápido entiendan las cosas, esta bien que la gente quiera ser casual, no considero que este mal cada quien invierte su tiempo en lo que quiera, pero el hecho de que mueran creo que le quita un medio de entretenimiento a la gente que en serio quiere jugar así, considero que están decentes y la verdad quejarte del tiempo por jugar es una ridiculez total XD, si no quieres "perder tu tiempo" no juegues y ya, y si aun así quieres jugar se lo suficientemente maduro para saber mediar tu tiempo entre tus gustos y tus responsabilidades.
No he visto el vídeo completo y quizá me equivoqué, pero la premisa inicial me suena a "No me puedo adaptar así que no quiero que exista".
No más Lineage 2, no más Wurm online, no más Life Is feudal, no más Mortal online 2.
Todos estos juegos viven gracias a una comunidad de gamers mayores en edad, que no les importa pagar para no ver su juego morir.
De hecho me gustan los juegos con cuotas porque son un filtro natural a generaciones de gamers que quieren que los juegos se adapten a ellos.
------ Edito: Ya vi el video completo, no me equivoqué en nada.
Me cague de la risa medio video, de pequeño siempre quise jugar wow pero nunca pude, ahora de adulto lo quería intentar pero creo que no lo haré xq no tengo mucho tiempo libre y yo me viceo y tengo que ser un adulto funcional!
Sinceramente amo los MMORPG desde chico, dediqué mucho tiempo al Tibia, MU Online, Lineage 2, Dofus, Regnum Online y algunos más por aquellos tiempos. Pero sin dudas al que más horas le dediqué fue a World of Warcraft. Mi primera experiencia fue en un servidor privado, jamás me voy a olvidar lo bien que pasé jugando un MMO. Años luego me pude dar el gusto de pagar el juego con sus respectivas expansiones y sinceramente no me llegó a atrapar, le dediqué horas para poder llegar a disfrutar el endgame, que tristemente es donde realmente empieza el juego, donde están los pocos jugadores que quedan, la mayoría son gente de años jugando y ahí fue cuando me di cuenta el filtro natural de generaciones que comentas. Es increíble como gente adulta, muchos con familia, hijos, otras responsabilidades pueden llegar a ser tan incompetentes por un videojuego, el mismo que juegan hace más de un siglo. ¿Realmente valía la pena pagar mensualmente un juego supuestamente para "divertirse", en donde hay una comunidad sumamente tóxica hoy día?. Personalmente obviamente que NO, pero entendí que la comunidad del WOW se divierte así, haciendo speedrun en raids, intentar hacer el contenido de una nueva expansión en 48 horas sin dormir, intentar ser la primer clase del reino en subir al nivel máximo, entre otras cosas indiferentes para alguien que le interesa disfrutar el juego y divertirse. Me dejó sabor a poco el retail. Hoy por hoy hay servidores privados que hacen contenido mucho mejor que activision blizzard y con la versión de WOTLK. Un claro ejemplo es Project Ascension y todo el contenido es gratis, servidores de temporada que no existen las clases, hay challenges modes donde cambias la dificultad de tu experiencia, hay high risk pvp donde looteas el gear del otro, tienen otro servidor con 21 clases nuevas, y lo más importante es la comunidad que hay. Pero bueno sobre gustos no hay nada escrito por suerte. Hoy por hoy juego New World, muy buen MMO, innovador, muy divertido y sobretodo no te "roban" la plata. Pagas el juego una vez y si quieres jugar en 4 años simplemente te logueas y sigues disfrutando el juego que ya pagaste hace 4 años atrás.
Muy buen vídeo, en el fondo duele saber que es cierto que el futuro de éste género va por ese rumbo, saludos desde Uruguay! :D
@@NicolásMalo-o7f Saludos hermano, buen mensaje y muy buena reflexión. Muchas cosas de las que hacemos en la vida, en realidad no valen la pena... y es lo que nos hace valorar el tiempo, el disfrute, etc. Seguramente has discutido por meses con alguna pareja con la que ya sabías que tarde o temprano iban a terminar... ¿Valía la pena?... así es todo en la vida, aún así lo vives y no por eso evitarás volver a tener pareja en el futuro.
Mi reflexión ante el vídeo no es sobre las cosas en las que me pueda reflejar, porque como cualquier ser humano; llegó a sentir que desperdicio mi tiempo jugando, estudiando la carrera incorrecta, en un trabajo mal pagado, rodeado de personas que me utilizan e incluso comentando en videos. Pero no pienso que los videos deben cambiar o morir, por el hecho de que me refleje...
Nuestras críticas vienen desde una percepción personal, por lo tanto , es "mi propia forma de vivir" la que se refleja en mi manera tóxica de jugar... y no el juego en sí el que le agregué toxicidad a mi vida.
Culpar a los vídeo juegos por abandonar a la familia, es igual que culpar al alcoholismo... el problema siempre será la persona y lo que esté sucediendo en ella, no los vídeo juegos.
Los MMORPG's no deben cambiar o morir... somos nosotros quienes de debemos hacerlo, lograr un equilibrio para dejar de sentir culpa al querer sentarme un rato a jugar.
@@FaroMedic Entiendo tu ejemplo pero es un poco divagado, ya que cada persona es un mundo aparte y en una pareja tiene que ser algo mutuo, ya sea en querer discutir o querer estar bien. No tiene por que discutir si la otra persona está enojada, tranquilamente se puede evitar también puede ser recíproco y seguir la discusión. Somos animales con la capacidad de razonar las cosas y está en uno mismo poder cambiar o "mejorar" en muchos aspectos. Los juegos no tienen nada de malo, al contrario, para mí siempre fueron una escapatoria en mis tiempos libres para distraerme un rato de la realidad que vivimos, pero por más tiempo que estés distraído en una computadora (Que me parece algo muy sano comparado con otras personas que intentan escapar de la realidad consumiendo alcohol u otro tipo de drogas) Hay veces que por mucho que corras, eso te termina alcanzando. Hay que tener conciencia en que el tiempo no espera por nadie y pasa muy rápido, sobretodo cuando estás jugando y pasando un rato divertido con amigos, hay un mundo en el que también hay muchas cosas divertidas, específicamente las personas que nos rodean a diario y uno no se da cuenta por el simple hecho de que siempre estuvieron ahí en nuestra vida y todos queremos creer que van a seguir estando ahí, pero todos sabemos que nada es para siempre lamentablemente.
Seguramente te estarás preguntando; ¿qué carajos tiene que ver con los videojuegos? jaja. Bueno personalmente empecé a disfrutar mucho más de esas personas que están y antes quizás prefería jugar un par de horas más que conversar un par de horas, me parecía más "productivo" y divertido estar en línea jugando.
Hace un tiempo ya que empecé a notar que ningún juego va a estar siempre en mi vida, ya sea por que me aburrió o simplemente se va muriendo el juego, o dejaste de jugar a la PC por otros compromisos, hay varios factores. Todo ese tiempo que te divertiste jugando no te lo devuelve nadie, quizás fue el mejor tiempo de tu vida, jugando hasta la madrugada con amigos, etc.
Pero si hay algo que es seguro, es que las personas tampoco están para siempre en éste plano terrenal, sin darte cuenta esas personas son las que te hacen vivir sin miedo a estar perdiendo el tiempo, sin estar pendiente a cuántas horas estás sentado ahí.
Cuando me di cuenta que lo único que me voy a llevar cuando me muera van a ser las cosas que viví, empecé realmente a vivir la vida! Y diría hasta que la vida es el MMORPG más difícil que he jugado 😅😅
Seguramente el día que la realidad virtual sea más económica y no maree tanto, los MMO van a tener un boom en popularidad como pocas veces se ha visto
Dios quiera
Traduccion:
-no se gestionar mi tiempo
-si a mi no me gusta no puede gustarle a nadie
-quiero todo rapido
-no tengo dinero
-ya no paso 40 horas a la semana en wow ahora paso 40 horas a la semana en fornite pero tengo nueva skin.
2/5 reprobado
toda la razón XD
real,o pierden el tiempo con fornite,lol o con instagram o twiter o hasta trabajando 12 hs al dia xd ridiculos y el que hizo el video tambien
justamente el guild wars es de lo que mas respeta tu tiempo, es como el mas chill, el mmo para gente retirada
Tal vez tenga que volver a darle una oportunidad
Yo antes amaba los MMO perdi muchas horas jugando juegos como el Fly for fun (mi primer MMO) despues cosas como el TESO y el Phantasy start online 2 (el final fantasy solo lo probe antes de que me cobraran la mensualidad xD) y ahora me doy cuenta de tremenda perdida de tiempo que fue, aunque no negare que la pase bien con los amigos que conoci... Sin embargo pude haber hecho algo mas de provecho que estar farmeando 2k de horas por un arma de mier... Que se quedo obsoleta en la nueva actualización y jugos como Black desert que literal te piden vivir en el juego para avnzar... Por eso abandone los MMO
concuerdo. llevo 20 años jugando mmorpgs y tengo una relacion amor odio con estos hoy en dia. 1ro, ya estoy podrido de lo mismo durante 20 años. Antes habia menos cosas que hacer, probar y demas, por lo que era mas viable dedicarle mucho a 1 juego. Hoy eso cambio y ademas de eso, la formula fue a peor: "p2w". en sus origenes, los primeros mmorpgs piratas de mu, lineage, helbreath, etc. NO TENIAN TRANSACCIONES DE NINGUN TIPO: ni micro, ni macro, ni mucri. Pases de batalla? NO.
Hoy en dia me enganchan hasta tener un personaje "meta" y ahi abandono y voy al proximo, no me interesa hacer 7000 horas de quest para subir un 2% de daño con el anillo definitivo premium epico unique legendario.
El genero morira, la mejor etapa de los mmo son previos a la aparicion de sus wikis por que en cuanto sale una wiki decente la gente deja de descubrir cosas por si mismos y un mmo sin la gratificacion del "descubrimiento" pierde toda su magia y pasa a ser la cosa rancia actual del spameo de recounts de dps mientras le joden el aggro al tank.
Los ultimos dos mmo que me encantaron y por consecuente fueron arruinados para "funcionar con las audiencias modernas" fueron BDO por que aun con las wikis encontrabas cosas nuevas por lo masivo que es su mundo y PSO2 (el clasico y no el mierdagenesis actual) por que al ser mmo japones y tener excesivas actualizaciones de contenido nuevo no te alcanzaba el tiempo ni para aburrirte, me duele recordar lo bueno que era el PSO2 antes de que microsoft lo arruinara arrancandole el alma de una manera tan espantosa que hasta arthas o los dementores asustaria.
Los mmo son para nichos excesivamente especificos de nerds ya sean pvp, dungeon, boss rush, etc que funcionan bien hasta que los inversores meten sus narizotas en el juego para atraer "publico mas amplio" y exigen cosas como:
- Quitar pvp "forzado" en BDO... si... quitaron el pvp en BDO y hacerlo te impone sanciones estupidamente desproporcionadas arruinando el juego y creo que actualmente conserva solo una quinta parte de su base de jugadores.
- Hacer el juego menos... uff... pso2 era un juego de waifus o husbandos que vestian bikinis ultrapequeños o botargas como la de godzilla mientras se enfrentaban a dioses multiversales y primigenios con musica epica y mechas incluidos con escenas tan cliche que eran tan epicas como cringe y....... quitaron todo lo anterior para hacerle una "secuele diverse inclusive" sin epicidad y con waifus con diseños nerfeadisimos. Jugue la precuela durante seis años pero no soporte un mes de la nueva aberracion creada por microsoft.
Quieren crear un mmo para todos pero terminan creando un mmo que nadie puede disfrutar. TL sera el nuevo NW y aparecera otro juego que sera el nuevo TL y se seguira repitiendo el ciclo hasta que los mmorpg pasen a ser solo rpg single player con cooperativo.
Tienes toda la razón con el punto del "Descubrimiento" lo mas emocionante de un MMO es descubrir su mundo y eso se pierde si estas 1 semana tarde al juego literalmente y tu ultimo punto es un interesante, un RPG con factor cooperativo, creo que a eso es a lo que apunta Final fantasy 14, se centra en la historia y en como tu personaje es el protagonista de esta, muy interesante pero tristemente Square enix es un pequeño estudio indie al cual no le alcanza para traducir su juego a otro idioma que no sea ingles
creo que el mejor modelo para mejorar a los mmorpg, es buscar algo que se acerque a el modelo de elder ring.... osea un juego con el online opcional, donde puedas jugar tu aventura como te de la gana, pero aun asi puedas interactuar con otros jugadores, pedir ayuda para un jefe, el cual esta diseñado para que lo venzas solo, y que si pides ayuda sus stats se adaptan para que sea igual de dificil vencerlo.
yo creo que es la mejor opcion, por que lo que esta matando a ese genero es el hecho de que mantener los servidores es algo muy caro, y haciendo el online como un aspecto opcional del juego ayudaria a que se ahorren dinero y les permita invertir el dinero en dar mas y mejor contenido del juego.
El problema no son los MMO que sean un camino de progreso como la vida misma tienes que conectar con el MMO para que lo juegues por mucho tiempo yo tengo mas edad que tu y nunca probé el WOW nunca me llamo la atención, actualmente estoy muy conectado con Albion Online
En realidad, el LOL no es un MMO porque no es masivo ¿Por que? Porque sus partidas tienen jugadores limitados, no se comparte un mismo mundo al mismo tiempo
En realidad no, lo que pasa es que no son conscientes de un elemento que juegos como Warframe, Phantasy Star Online 2 y otros hacen.
Y es evolucionar y fasearse.
Creando así una segunda versión de su juego. Y en casos muy específicos bloqueandola tras una progresión.
La otra opción sería ser una herramienta y darle mucha prioridad a los jugadores. Lo que podría crear un entorno costra como EVE ONLINE, Second Life, RuneScape, Etc. Donde el tiempo de vida está decidido por la misma comunidad. El cual controla el 70% del juego. Pidiendo updates, y encargándose de traer nuevos jugadores. Suelen ser juegos duros, pero experiencias únicas.
Pero esto es difícil de ver cuando todos los MMO quieren dejar de ser juegos de aventuras y crecimiento para ser FORNITE, lleno de eventos y jugadores que solo te obligaran a comprar servidores que quedarán vacíos después de la primera semana. Porque en el fondo no ofrece nada.
Y es peor cuando van bien. Solo para que en una updates ninguneen a todos los jugadores. "Los juegos coreanos, que antes su inminente muerte comienzan a regalar mérito". Black Dessert, Lost Ark. No hay nada más doloroso que ver que el arma que tardaste 1 años en conseguir ahora es basura, y es equipamiento estándar.
El otro día vi un video parecido, también nombraba el tema que gracias a los streamer todo se centro en ser el mejor, estar en los tops. Era mejor cuando no existían los tops y todo se arreglaba a madrazos.
el mejor mmorpg actual en el que puedes mantener un balance vida real y ocio es guild wars 2, loco , puedes perfectamente armarte una build berserker ( critico) y dejar el juego por años en mi caso como 3 . volver y que esa build siga siendo relevante .
con respecto al como balancear el ingreso del juego y su diseño bueno... si valoras tu tiempo , los coreanos ya inventaron la formula que les funciona. chambea y en tu tiempo libre juegas, que tiene pocas horas? pagas p2fast o p2w, y asi ellos disfrutan sus horas, chambean pero invierten en un juego.
es cierto que los mmorpg consumen tu tiempo, el end game suele ser de 3 a 4 horas durante semana en raids. o menos segun el juego. personalmente prefiero los juegos koreanos por un tema de que tienen lockeado todo y solo entras juegas un par de horas hiciste tu diaria o semanal y listo el resto de tiempo lo tienes libre para farmear, socialibizar, pvp, etc. o jugar algo mas de chill como un rpg o un singleplayer. es cierto que esos juegos piden farmear mucho pero como soy consiente de que no compito pues me lo llevo tranqui. Es cierto que te consumen muchas horas de los mmorpg pero debes ser uno mismo como jugador el que debe controlarse, incluso si es necesario te pones una alarma y listo. vivo asi, voy a la universidad, al gym y juego, algunos amigos mios juegan otras cosas y a veces los acompaño pero creo que es mas por un tema que disfruto mas jugando en solitario que en grupo xd
el otro tema de si no gano es perder mi tiempo, si lo mismo que mencionas acerca del el LOL fue la razon por la que lo deje xd, el sentimiento de competitividad me sobrepasaba. actualmente si deseo satisfacer mi necesidad de mobas juego mobile legends xd. te lo recomiendo si tienes 15 a 20 min de tiempo libre . la cuenta es unica y se adapta a la region, con la misma cuenta puedes jugar en distintos servidores, me sirvio mucho en mi viaje a asian xd durante todo el trayecto jugue eso.
los mmorpg son un tipo de juego que tienes que invertirles horas y disfrutar, fueron los creadores de contenido/streamers y los juegos modernos que hicieron que el publico actual al momento de entrar a un mmorpg solo quiera topear daño, topear build y consumir todo el contenido en menos de 1 mes xd. es la actitud competitiva que se comparte lo que hace que a la gente le de esa ansiedad o sentimiento de "tengo que obtener esto y punto" , "tengo que terminar rapido". en lugar de disfrutar el juego para lo que esta hecho 3 o 6 meses antes del siguiente parche xd.
Cuanta razón llevas, es interesante ver que abiertamente prefieres los MMO coreanos mientras otros comentarios dicen que son lo peor hahahaha, y si la competitividad es algo difícil de tratar la verdad
@@Ronpalcito GW2 coreano? XD
Yo personalmente le tengo mucha fe a la formula de MH por el simple hecho de que pese a manejar mapas medianamente grandes no parecen ser inmenso o que tomen cientos de horas reconocer, es apenas lo justo para explorar (Pese a que wilds maneje mapas mas grandes tambien añade la montura por lo que recorrerlos en realidad no tomara mucho tiempo), cuentan con la armadura inicial del gremio gratis que equivale a poner el juego en modo facil para no sufrir tanto daño y no perder tiempo farmeando durante el inicio del juego y puedes ir creciendo a tu propio ritmo por que se puede jugar perfectamente en singleplayer, por lo que personalmente no creo que pueda generar ese sentimiento de competitividad, ademas la comunidad es muy sana, los maestrozasos cazadores LV 999 nunca buscan un equipo de maestrazos cazadores LV999 si no que buscan ayudar al wey que va iniciando y eso siempre ha sido asi en cada entrega con modo Online eue
Tienes todisima la razón, la formula de monster hunter es tan buena que genera una comunidad super amiga y eso es algo que yo también adoro de esa IP
@@Ronpalcito Y yo te adoro a ti lagartija qlona
Compadre la del gremio no sé si la den actualmente, me explico no sé si sea en este caso pero esa la agregan para que te acabes el juego rápido y pases al dlc que es el rango maestro y ahí ya no sirve de nada igual con las armaduras por eso lo hacen para que los nuevos lleguen rápido a la expansión o el que quiera llegar rápido, al ser nuevo juego no sé si venga
@@jezreelfiallo6287 en la primer cinemática de la demo ya hay quien la está usando 👌🏻✌🏻
@@jezreelfiallo6287 ruclips.net/video/aOoCoEEx6Gg/видео.htmlsi=zzjyZtRxIzghIVtL
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Es que deben de dejar de ser obligatorios los farmeos, que cada quien haga lo que sea, te den 1 tipo de moneda y con eso compres todo en el juego, que al presentar nuevo contenido no te apresuren, que sea a tu tiempo y lo puedas hacer solo, así juegas cada vez que quieres, compras lo que quieres y te diviertes....algo que aprendí en varios mmo es que nunca debes farmear las armaduras del contenido reciente por qué en 2 meses serán inútiles...solo diviértete y las darán gratis o baratas despues
18 minutos de oir llorar aun wey y que odia a los jugadores mayores XD , asi gaste 18 minutos de mi vida jajaja
Que alegría me da saber que viste los 18 minutos completos :3
Hermanos he jugado estos MMO:
Destiny 1
Defiance
Defiance 2050
The First Descendant
Warframe
Bless Unleashed
Neverwinter
Throne and Liberty
El amigo RUclipsr tiene razón. Deben morir... requieren demasiado tiempo. O haz como yo hago, sácale todos los trofeos 🏆, los borras y te mueves al próximo.
Sencillo!
Robert_Padua
PSN
yo jugaba mmo pero deje tambien el genero porque chupa muchas horas la verdad le probe al nuevo mmo pero solo lo jugue por 1h y lo desinstale... ahora juego juegos que pueda invertir poco tiempo valorant, cs2 etc
Lo que ocurre con este tipo de juegos es que depende del tipo de experiencia que busques, la realidad es que la mayoría de jugadores son del tipo casual (Solo buscan divertirse y pasar el rato) y eso esta perfectamente bien, yo soy del tipo casual, pero por otro lado, si eres del tipo tryhard (Obsesionados con ser los mejores) inevitablemente vas a tener que invertir demasiado tiempo de tu vida, ya sea farmeando materiales para craftear los mejores equipos, haciendo mil mazmorras para obtener ese con 0.1% de drop rate que solo tiene ese único boss, leyendo cada skill y probando builds hasta lograr el META, en fin... No tengo nada en contra de este tipo de players, al final cada quien tiene derecho de disfrutar el juego como le de la gana, pero ODIO cuando un MMO me obliga a competir para progresar, es decir, que me obligues a ir a zonas PVP controladas por gremios de enfermitos solo para poder completar una quest o conseguir un material, me enfada, porque el juego me obliga a ser igual de tryhard que esos players, y no lo soy, yo solo quiero recolectar, craftear, hacer misiones y mazmorras con mis amigos, y ya. Ahora bien, si paralelo a todo esto, existe un ranking de PVP que no influya en cómo vivo mi experiencia al momento de jugar, pues me parece perfecto, incluso a mi me dan ganas de un poco de PVP de vez en cuando, pero DETESTO los juegos en donde morir signifique perder todo mi progreso... Me parece horroroso que después de haber pasado horas farmeando, venga xXCarlitox69Xx, me mate y pierda todo mi loot y equipamento... En conclusión, los MMO deberían optar por un estilo que le permita el disfrute tanto a players casuales como a los tryhard, pero que no te obligue a dejar tu vida de lado para poder progresar, vamos, que ya la mayoría aquí somos gente adulta con trabajos y responsabilidades. Buen video, me gustó el análisis y la edición
Muchisimas gracias por tu comentario!! me encanta cuando alguien expresa su opinión en forma personal como tú y me alegra mucho que te haya gustado el video!!
Personalmente, encuentro los MMORPG son fascinantes por el escalado que tiene y las experiencia compartidas. Me gusta la idea de que en esos mundos virtuales cada jugador tiene la libertad de crear y hacer su propia aventura, colaborando con personas de todo el mundo. La mezcla de estrategia, narrativa y la dinámica son apoteosicas.
Sin embargo, también me doy cuenta de que pueden volverse extremandamente demandantes, con la necesidad de invertir horas y horas para ver un progreso significativo. Aun así, creo que los MMORPG ofrecen una experiencia inmersiva incomparable para quienes disfrutan de los juegos colaborativos y el desarrollo constante de un personaje en un mundo vivo. /una segunda vida /
Totalmente , incluso para android, la gente que pierde su vida ahi te dira que ko es asi, pero la verdad es que es mas sano jugar cosas que consuman menos tiempo, pero que va a saber alguien que pierde su vida con ellos tantas horas
Buena reflexión compañero. Yo soy de esas personas de más de 40 takos (de hecho estoy mas cerca de los 50 de de los 45 XDDD) q juega al wow... aunque ya no me lo tomo como antes. Apenas soy 74 en TWW ... y hace rato que la expansión está en marcha. Te diría eso de "esto es como tu te lo tomes" pero ambos sabemos que no es cierto. Hay equipos y equipos de psicologos detrás de juegos como Thorne and Liberty, y se van a encargar que estés bien enganchado. A mi me pasó como a ti en TL, casi 80 horas en una semana y mis ojos no podían apartarse de la tienda. No es sano y lo mejor es huir de ahí si ves que te va a cargar la vida. Yo lo vi claro en mi caso, por es salí huyendo. Pero tengo amigos que dicen que esto no les pasa. Para acabar te digo q estoy de acuerdo contigo, los mmo deberían morir. Un saludo!!
Muchísimas Gracias por tu comentario y de verdad me alegra demasiado que te haya gustado el video y no podría darte más la razón con eso de "esto es como tu te lo tomes" algunos dicen eso pero efectivamente no es verdad, el juego tiene una forma de jugarse y o la sigues o abandonas, no se siente muy bien
Hola ronpal, mira te diré algo y es mi opinión personal, los mmorpg no está muriendo como dices.
Mira es cuestión de perspectiva y de como los juegues, los mmorpg tienen algo que creo que se te olvido un montón y es la libertad, eres libre de hacer todo lo que quieras en el juego, deja eso del meta y de jugar para tener el mejor equipamiento, tu juega lo que tu quieras.
Porque veras, el wow esta evolucionando para hacer un juego casual, tiene muchísimas funciones para jugadores que no más jueguen un ratito y obtienen objetos mejores que ir a una raid y estar más de 5horas jugando.
Te diré una cosa, tu te quejas que los juegos mmorpg sean largo y que se les invierten más de 12horas y hay otros youtubers que se quejan que los mmorpg están casualizados, que deben regresar a los de antaño invirtiendo más de 12horas al juego, osea tu te quejas que no son juegos casuales y otros youtubers se quejan porque los mmorpg no son juegos hardcore, entonces a cual irse o a quien creerles.
Mira a mi me encantan los mmorpg, les dedico 2 a 3 horas en las tardes cada día y te diré que yo soy un jugador de rol, que no más se mete en jugar el modo historia, no me interesa en completar raids, en tener el super mega equipo mejorado, si no meterme en la historia, en subir de nivel a mis personajes al máximo y jugar con el entorno.
Wow y guild wars 2 son mis dos mmorpg favoritos y los dos los he jugado de esa forma, cumpliendo algunos objetivos propios tan solo 2 a 3horas, y solo porque psra mi las mazmorras y raids son secundarios, porque ahora estos dos juegos puedes obtener objetos y recompensas valiosas en solitario o de forma casual.
Así que en conclusión, los mmorpg no están muriendo, sin están evolucionando
Mmm... Podría ser. Creo que Ronpal anda atravesando la vida adulta, cosa que te quita muchísimo tiempo y pues pasa lo que nos está pasando a todos, no tenemos todo el tiempo del mundo para jugar. Esto jode al momento de querer probar los MMO, cosas que te exigen muchísimo tiempo libre.
Tampoco creo que estén intactos, el modelo que domina hoy es el un juego rápido, casual, nada que te exiga demasiada inmersión; ¿qué títulos nuevos salen? ¿Competitivos o MMO? ¿Cuántas empresas confían e invierten en los MMO? No creo que se vayan a extinguir, son como los MOBA, habrá un nicho de gente que va a querer probarlos, pero tampoco serán masivos como en los 2000, probablemente acaben siendo de nicho.
@@emmelinesupremacy al menos el wow y guild wars 2 ya tienen mucho para jugar en casual y rápido, me refiero que en el wow se sube más rápido de nivel que antes, hay misiones de mundo, misiones secundarias y las profundidades, que puedes jugar de forma rápida o de forma relajada.
En guild wars 2 también se sube rápido de nivel, se enfoca en la exploración espontánea, completando mapas y haciendo eventos que quieras hacer, y eso te hablo del juego base, por ello la casualizacion esta presente en estos dos videojuegos.
Además también soy adulto pero me doy tiempo en jugarlos, porque se organizar mi propio tiempo, así que uno se debe organizar si quieres jugar un mmorpg pero eso si, solo juega uno porque jugar varios no lo recomiendo,
@@windman19 Ya, con algo de organización todo se puede. Pero ninguna persona dedica su vida a un solo videojuego, tarde o temprano se harta, y si uno pretende darle algo de atención a un single player, se pierde de quién sabe cuántos eventos y recursos en los mmo.
Requieren muchísimo tiempo la verdad XD
@@emmelinesupremacy tengo 14años jugando al wow y si es bueno dejarlo un tiempo pero también puedes volver, así le hago yo, como en warlords lo deje un tiempo y volví a legión con más entusiasmo.
En guild wars 2 tengo jugando desde el 2017 osea 7años, aunque son 5años ya que tres años deje de jugarlo y volví al 2020, así que no me hartan los mmorpg si los dejo un tiempo y vuelvo a jugarlos, además como dije yo solo luego el modo historia, cuando termino el modo historia o la campaña lo dejo y me pongo a jugar otra cosa, no me entretengo a conseguir los mejores equipos o conseguir el meta, mi objetivo es hacer el modo historia y ya conseguir equipamiento fuerte e ir a mazmorras y raids es muy secundario para mi
yo durante la decada de los 2000s era el genero que mas me enganchaba jajaja, wow, tibia, mu, ryl, silk road entre otros.. hasta que un dia me entro una revelacion, invierto cientos de horas farmeando exp e items en una zona para mejorar mi personaje y conseguir mas dinero para poder ir a otra zona con enemigos mas fuertes y hacer lo mismo una y otra vez .-. ... y desde ahi les hice la cruz y mas nunca los jugué
Se te olvidó mencionar el FOMO (Fear Of Missing Out) en los mmos, para mi es lo peor, por culpa del FOMO dejé de jugar mmos y juegos como servicio, en mi opinion es lo que mata la diversión en este tipo de juegos hoy en dia.
Tienes un muy buen punto, pero ya el video estaba quedando muy largo
A mi me gusta TESO pero pide mucho tiempo y siento que nunca voy a llegar al final con tantas cosas que hacer pero por lo mismo lo juego por temporadas con descansos de 3 meses y me engancho al regresar xd
Tryhardear es lo que mata a los MMO, siempre lo ha hecho, pero antes eran pocos. Ahora esta de moda, y los juegos se hacen para que sea mas accesible. El leveo es un mero tramite. El aspecto social, irrelevante, excepto cuando necesitas para conseguir algo. Cada vez es mas facil llegar al endgame, progresar, conseguir recompensas. Lo que antes se veria como 2 horas de pura diversion ahora es una completa perdida de tiempo. Pero no pasa nada, pues en el fondo no hay mayor perdida de tiempo que tryhardear, y todo esto caera por su propio peso. Hasta entonces solo queda esperar.
Me vi todo el video,y esta es mi opinion, los juegos son para divertirse y si le inviertes mucho o poco tiempo es cosa tuya, no puedes culpar al juego por "perder" tu tiempo, el tiempo lo manejas tu y si decides usarlo en algo que te gusta y divierte esta bien, juega el genero que te guste por algo existe ,no deben morir como tal estos juegos por que siempre habra gente a la que le guste ,le metera 200 o 2000 horas y lo dejará, que ese tiempo se divida en años o meses dependera de que lo que consideres divertido , la vida no existe para "no perder el tiempo" ,existe para que la disfrutes y no todos la disfrutan igual, algunos simplemente quieren llegar a casa y farmear un rato por que quiere hacerlo, otros iran a pasear en bicicleta,otros haran negocios y luego estan esas personas que creen que pueden decirte como invertir tu tiempo, que ciertas cosas estan mal por que asi lo creen ellos, no amigos ,si te mueres mañana sera mejor que hayas vivido una vida feliz haciendo lo que te gusta y no pensar que estas perdiendo tu tiempo
Si tienes razon antes jugaba al digimon masters pero terminó aburriendome ya que pasaba mucho tiempo al final no tenía ningún objetivo claro.
Por eso despues de Diablo 4 no estoy interesado en comprar algún juego de Blizzard porque ademas de chuparte tu dinero vendiendote un juego de SERVICIO a precio completo y de tener que pagar mensualidad, el juego se sintió que en vez de ser divertido, se sentia como un trabajo, por eso no jugué la expansión porque sentia que era una estafa, mmorpgs al nivel de Blizzard no son juegos sanos. recuerden chicos voten con sus billeteras para mejorar la industria del gaming
😅 te entiendo he vivido el abuso y he sido explotado por los gremios de los mmorpg ya no t3ngo tiempo para desvelarse jugando lo malo pero mejor ya no pierdo el tiempo
Albion Online es un Mmorpg no lineal donde pierdes más tiempo que en ningún otro y escribes tu propia historia...
Por cierto me gusta tu Perfil de Lagartija con sombrero..
Muchísimas Gracias hehehe
para mi, deberían cambiar la cantidad de tiempo que necesitas para conseguir logros, oro, etc. ya ni siquiera es divertido, tienes que hacer tantas cosas que te llega a frustrar, además de que no tienes tiempo para eso. Guild wars 2 es un gran ejemplo, demasiado tiempo para conseguir un logro o cualquier cosa, y no hay tiempo para eso, aunque tenga muchas ganas de jugarlo
Lo que me gusta de los mmo es que al menos el tiempo invertido no se va a la basura cuando acaba la partida, porque no hay partida, lo malo es que si, chupa mucho tiempo, aunque la verdad eso mismo que le esta pasando al genero mmorpg, le pasara probablemente más temprano que tarde a los juegos que tomaron su lugar, me refiero a los mobas sobretodo, cuando te des cuenta ya te habras vuelto un zombie que busca ranked todos los dias ni siquiera para "divertirte", porque en realidad ya no tomas el juego y la misma accion de disfrutarlo como el motivo por el cual sigues jugando, nonono, ahora el objetivo es poseer un titulo sin impacto alguno en la realidad que diga que eres por ejemplo "rango diamante" (nada especial), yo diria que en realidad, TODOS los juegos multijugador deberian reinventarse.
Tienes un muy buen punto ahí, pero hay diferencias entre juegos multijugador, si el enfoque de un juego es meramente competitivo pues es normal que la gente que lo juega viva en ese trance ya que desde un principio la primicia es competir, aquí creo yo que los E-sports han hecho mucho daño tanto para la visión de las personas individualmente que quieren sentirse como un jugador profesional como para las empresas que vieron la mina de oro que puede resultar este medio de entretenimiento, por ejemplo Overwatch es el caso perfecto de un juego que se arruinó a si mismo cuando intentó cambiar la diversión por un ámbito competitivo enfocado en los E-sports
Pues yo todavía disfruto jugar dc universe online, y cumplir mi sueño de pelear al lado de Superman contra doomday.......
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con mi personaje furra sexy con traje de baño doblemente sexy..... Y con poderes nucleares ☠️.
@@chubaca1204 Wow que recuerdos, yo jugue el DC universe en Ps3 y me encantaba la creación de personajes, elegir un super poder era muy emocionante y pelar contra ... Alv ya leí completo .... Degenerado HAJAHHAHAHA ❤️
@@Ronpalcito como si tú o otro que jugó este juego (o otro similar) no lo hubiera hecho, ya es casi una ley de cualquier juego que tenga la opción de personalizar sus personajes....
Además si vas a pelear contra el anti monitor es mejor ir cómodo y con buena vista 🥵👍.
TL me quito las ganas de jugar cualquier MMO de nuevo xd, ya no es solo la diversion ya hoy en dia los juegos estan hechos pa los q le meten mas dinero
yo el primer mmo que probe es albion, estoy rozando los 2B y nunca me lo tome como si fuera un robo de tiempo, ya que entro a jugar, enseñar y divertirme, es depende como cada persona se tome lo juegos, yo vengo de juegos competitivos del estilo de cod y nada, no le dedique tanto al albion como a cod en su momento
De hecho por eso me cambie a los survivors, busco un servidor, me hago amigo del admin, no tumba mi casita a pesar que me vaya días o meses y puedo hacer lo que quiera cuando me de la gana. La vida ya no da tiempo a memorizarse 5 mil recetas para subir un oficio que no sirve en la vida real.
Yo concuerdo contigo, los que dicen "si qui tidis los jiguis sin isi" están pndjos si creen que debe justificarse, si todos los juegos son así, entonces todos los juegos deben cambiar
Cual es el juego del minuto 1. 04? por favor
Black Desert Online mi bro!
Date un tiempo viejo , se te nota arto y contrariado , tanto mmo, shoters, mobas, cartas , todos piden un mínimo de aprendizaje y eso es algo que no podemos skipear. Vayas a donde vayas encontraras elitistas y casuales.
Dile mas
No hay vuelta atrás, las empresas y su Dios dinero siempre buscarán que sus clientes dediquen todo el tiempo posible a sus juegos, sea el género que sean. No les importará en lo más minimo el estado psicológico de sus clientes.
si no les gusta la dificultad (tiempo de dedicacion) de los juegos de rol pues jueguen fornite , free fire, call of duty y demas juegos de consumo rapido, ya a los mmo se les a bajado considerablemente la dificultad y el tiempo por ende no pidan mas, es una cagada tener que jugar un juego de rol el cual consigues las cosas super facil y rapido!, de pana a las generaciones actuales la ansiedad los pone mal, son inmediatistas quieren todo resuelto en minutos! , tengo 38 años de edad y amo los juegos de rol tipo pilar of eternity, baldur gate, dragon age o juegos mmo tipo wow (sobre todo el clasico es mas dificultoso mucho mejor), se nota claramente que los gusto de los videojuegos va de la mano de la generaciones de jugadores, muchos jovenes y adolecente aman son los juegos de consumo rapido y cuando ven un videojuego lento pausado que se toma su tiempo pues se estresan y lo abandonan
pd: si a los juegos de rol hay que dedicarles horas y horas es verdad, por ende para un adulto dedicarse a un juego de rol debe hacerlo de forma organizada, nunca dejando de lado su trabajo y obligaciones diarias y solo jugar cuando el tiempo lo permite , y en esas pocas horas disfrutar de la experiencia de un buen juego de rol, nunca confundan diversion/entretenimiento con adiccion por que alli si se jodieron
Cuando el algoritmo me recomendo el video no dude en verlo, al llegar a la mitad, lo pause, fui a la Microsoft store y me descargue el throne of liberty para probar y después de 5 días he vuelto.
Respeto tu opinión, aunque no concuerdo del todo con ella, en mi caso me identifico bastante con lo que mencionas en el min 15:00, nadie quiere explicarte nada, solo te dicen que tu build es horrible, las guías que encontré abordaban demasiados tecnicismos y priorizaban la eficiencia sobre todo lo demás (qué entiendo) pero en ningún lado te decía como optimizar el equipo, habilidades etc.
El día de hoy me expulsaron de mi gremio por no aportar lo suficiente, llegue al nivel 26, me lo disfrute mucho aunque no llegue a entender del todo nada, me compre una skin bonita y seguiré jugando a mi ritmo.
Considero que la barrera de entrada a este tipo de juegos también es un impedimento para nuevos jugadores, requieres demasiado tiempo para entender el juego y otro tanto más para comenzar a disfrutarlo.
@@miguelmendoza1737 Dios mio que compromiso!!! Me encantó tu comentario
Una partida de fortnited solo dura 40 min y lol 😂😂😂, y si es que solo juega una más aún si pierden y quieren ganar alguna juegan unas 10 o 20 partidas 😂😂😂, es mejor gastase 300 dolares en skin qué 14 dolares en un mes del wow, vaya que lógica más tonta. 😢
Diria que robar tiempo es exclusivo de los mmo pero tengo más de 3 single players con más de 300h en steam
Su futuro está en los celulares y gafas inteligentes o realidad virtual es la línea tiempo que le sigue ah está historia.
los MMO son de nicho, pero un nicho con un publico muyyyyy grande, con solo decir que si blizzard dejara de ser tan pero tan tonta y quitara la sub, es por seguuuurisiisisimo que seria de los juegos online con muchisimos players conectados simultaneamente y constantemente, haria competencia en las grandisimas ligas (y eso que ya teniendo la sub tiene una base de jugadores entre classic, sod y retail bastante alta) seria demasiado y algo historico si llegasen a quitar la sub, a dia de hoy aun que pensemos que wow esta muerto, esta muy alejado de la realidad, yo no juego wow oficial desde hace mucho, solo jugue un parde meses y no toque retail, jugue en wotlk classic, pero llevo tiempo siguiendo el juego y veo los numeros que ah llevado por años, siempre se habla de un supuesto "wow killer" y a dia de hoy no ah pasado, lo dijeron con new world y nunca paso, y ahora el unico capaz que creen que lo logre seria el mmo de lol (si es que lo llegan a sacar por que no han dicho nada) los MMOS no moriran, por mucho que pensemos que los juegos largos no triunfan, elden ring lo hizo y pude durar bastannnte, y aun asi se llevo el goty, luego tienes a monster hunter (yo llevo 600h en mhw iceborne y no es un juego mmo) y mas ahora que va a salir monster hunter wilds, recomiendo a cualquier a probar retail, es totalmente distinto a classic y es mucho mas frenetico, las miticas plus son un verdadero reto y recompensan tu habilidad, muchos mmos han muerto pero wow sigue ahi, throne and liberty lo eh visto poco pero pues ahi va, toca esperar a ver como evoluciona el genero y si riotgames hace algo
Me identifiqué con tu historia, también me enamoró el género por esa época del wow TLK , cuando había tiempo y energia jajaja luego hasta pandaria fue que me empezó a cansar y dije no puedo estar solo en esto ....
Probé muchos otros pero todo muy similar, por un buen tiempo abandoné el género, hasta el año pasado volví al wow compré Dragonflight jugué unos 3 meses y no me gustó lo sentía como un trabajo , la obligación de entrar como por no sentir que desperdicié dinero pagando mensualidad, dije esto ya no es divertido la necesidad de estar en esa rutina de estar subiendo el nivel de equipo para minimo ser aceptado y no insultado en end game, si abandonas un tiempo cuando vuelves ya lo que habías invertido es obsoleto.
El único que a día de hoy he encontrado que verdaderamente es un MMO diferente, ese es Guild Wars 2, es el único que respeta el tiempo de jugador, lo que le inviertes en mejorar a tu pj se respeta, si dejas un tiempo y vuelves no queda obsoleto, se enfoca en la diversión y es muy cooperativo , es el juego que me ha revivido ese encanto por los MMO y es la excepción al resto, es como mencionas entras te diviertes sin presión a tu ritmo y ya esta.
Buen video , me encantó, saludos !!
Muchísimas gracias por tu comentario y por compartir tú historia! con lo que dijiste solo me han dado mas ganas de volver a jugar el guild wars 2 hahaha
También hay que destacar la calidad del tiempo invertido, hay muchos mmos que sus misiones son tan repetitivas que hasta cansan. Si le dedicaran un minimo de cariño al diseño de sus niveles/ misiones y no te espamearan una cantidad insana solo por que si, otra cosa seria
Y tienes toda la razón en eso, que el juego no este repleto de misiones y contenido relleno ayuda mucho a hacer de tu tiempo mas disfrutable
Y pensar que Phantasy Star Online sigue vivo hasta hoy como un secreto a voces más que nada. Poca gente lo conoce y el que lo conoce no habla de él
Con Blue Burst todo era más divertido y sencillo, pero con el 2 New Genesis todo es más extraño (Pa' que decir que parece un Waifu simulador ahora)
Se dieron cuenta que imprimir waifus daba mas dineros
Yo dejé los mmo y la verdad es lo mejor que pude hacer en mi vida ya tengo familia y ahora jugando idles hahahaha
Un segundo comentario, habiendo terminado de ver tu video hermano. Bajo la premisa de que debería desaparecer un pasatiempo que amerite esfuerzo, seriedad y tiempo, deberías incluir muchos otros como la música, aprender a tocar un instrumento musical es más difícil aún que ser bueno en un MMORPG, porque de entrada tienes el filtro de haber nacido con talento... por lo que debería entonces desaparecer la música, ya que no está al alcance de todos. Y así sucesivamente, podríamos saltar a la astronomía y un mar de cosas, la filosofía por ejemplo es el apasionado pasatiempo de muchos, y algunos siendo profesionales no pueden vivir de ella.
Debo decir que este es el vídeo que más retrata a la generación de cristal.
Que algo amerite tiempo, esfuerzo, seriedad y dinero no quiere decir que no nos divierta... quiere decir que no es para todo el mundo.
Te mando un saludo y espero no incomodarte, solo hacerte pensar al respecto.
el gran "problema" que tienen los mmorpg es que tienes que jugar a 1 solo, xq como decis en el video son un pozo de hs que no te da tiempo a jugar a otra cosa. Quizas cuando uno es adolescente que la unica obligación que teniamos era estudiar, teniamos todo el tiempo para dedicarle 8/9 hs. Hoy un adulto que de por si tiene poco tiempo para el ocio dedicarle hs a un unico juego, tienes dos opciones: eliges un mmo para jugar siempre, o juegas a varios juegos, pero sabiendo que vas avanzar re poco.
lo pongo entre " a lo de poblema xq debe haber mucha gente que solo juega un mmo y no juega a otra cosa
los mmo no moririan debido a que la mayoria de los juegos ahora son practicamente mmo con su estilo de juego en modo online experiencia y multijugador inclusive literalmete ahora las redes sociales parecen un mmo y como se sostiene los mmo clasics sencillo son baratos de mantener sus servidores y la poca gente que los juega
Es que al igual que los RPG son como el vino debes disfrutarlos a tu propio ritmo.
Los MMO seguiran siendo un genero de nicho por algo en asia es donde es mas popular.
Aunque si pones a Fortnite.
Hay muchas cosas mal en este video xD como decir que solo por que tuviste una mala experiencia con MMOs ya todos deberían morir, o creer que jugar un juego es perder el tiempo, asumir qué por qué no te autoregulaste ya nadie se va a autoregular... es verdad, la comunidad no esta bien, pero lo estas dejando todo super a lo superficial. La verdad esperaba que este video fuera más objetivo. No es para mi.
Me alegra mucho que así consideres que no es contenido para ti, te hayas tomado el tiempo de verlo y de dar tu opinión, es verdad no soy objetivo y no suelo serlo cuando hablo de videojuegos (a menos que sea sobre un apartado meramente técnico) Los videojuegos son una expresión artística y el arte no puede verse de forma objetiva, la opinión que todos tenemos de los juegos es diferente y eso porque aunque sea inconscientemente están basadas en nuestras experiencias.
@@Ronpalcito no, no, de hecho si hay partes objetivas en el arte. Ya depende de si eres un público más pasivo o más activo en ese mundo. Aunque uno como parte activa si qué puedo encontrar objetividad en el arte
para mi, que tengo mas de 40, el mas sano y justo hasta ahora es New World, dejando de lado los problemas que tubo al principio, que cualquier juego tiene pero hoy en día quedan marcados. El juego ahora esta muy disfrutable, pero creo que los mmo no van a desaparecer, porque siguen teniendo consumidores y mientras haya demanda, abra oferta, así de simple
O te sobra tiempo, o te sobra dinero... Si no te sobra ninguna de las dos, simplemente optimiza tu tiempo y tu dinero. Y si aun así no te satisface, busca otra cosa. Así de simple. Ni todos los juegos tienen que ser para todo el mundo, ni tienen que gustarle a todo el mundo. Prefiero los de pago mensual porque noto que todos somos iguales, nadie ha pagado más para sacarme ventaja, sin embargo entiendo que otros jugadores les da igual o prefieren el F2P. Está genial, ambos pueden existir, solo hay que votar con la billetera y se verá el que queda.
Si bien el wow tiene demasiada complejidad, se debe claro está a los que llevamos jugando al juego 20 años, más prácticamente el uso de addons obligatorio que se retroalimenta con el gameplay del juego hace que para un jugador nuevo sea bastante caótico, yo estoy en contra de estos, prácticamente juegan por ti.
Pero bueno en realidad el wow si no haces contenido del más alto nivel es un meme y lo puede jugar cualquiera las horas que quieras tu echarle.
EN cuanto a lo de las generaciones jóvenes prefieren fornite o Lol, pues mira, si esos juegos no fueran f2p no creo que los jugase ni el tato, pero abusan del mismo comportamiento que la droga(la primera es gratis)luego te saquean con mierdaskins y mil mierdas(que el wow tampoco se escapa hasta pagando al mes).
En resumen, échale un vistazo al Ashes of Creation porque quizás sea el mmorpg que todos llevamos esperando 10 años.
Uno de los momento que mas odié del wow fue cuando comenzaron a vender monturas exclusivas que solo se podian conseguir comprando (mi gameplay era coleccionar monturas) y cuando vi al Dragón hada encantado me encantó, luego vi que solo se podía conseguir pagando y eso sinceramente si me dio mucha rabia
puedes hacer muchos amigos en el ffxiv, su comunidad es un amor
@@WGforever7 Esa es una de las razones por las que quiero echarle mas horas al ffxiv y jugarlo mas en serio pero mi inglés no es perfecto y me molesta mucho que no este disponible en español además de que se supone que el mayor fuerte del juego es su historia y es una pereza jugarla con mi inglés trucho
@@Ronpalcito allí tienes un área de oportunidad
por algo los mmos son los juegos mas dificiles de hacer y de mantener ....
Que video tan chingón , estoy de acuerdo contigo en todo creo, y la verdad que recuerdos, no jugué wow pero si runes of magic, vaya experiencia inolvidable, pero no volveré a tocar un mmo.
@@fest0007 Muchísimas Gracias y me alegro mucho que te haya gustado
Respeto tu video pero siento un poco que es una queja tipo: "los eventos musicales son malos porque hay musica" o "los libros se acabarán porque hay que leer mucho"
En este punto ya es hablar de gustos. Hay gente que quiere y puede invertir esas horas y disfrutan el proceso. Como hay gente que ama leer y otra que no
No puedes tener un MMORPG que no involucre grindeo y esfuerzo, es el género
Todos los juegos actuales, sobretodo online, consumen mucho tiempo, lo mismo puedes decir del lol si no aprendes mecánicas, jugadas, estrategia, micro habilidad y las skills de todos los campeones estarás muy por debajo del resto y te raggearán horrible, lo único que veo en lo que falla wow es que suele tener mucha presión por llegar a nivel alto y hacer las raids más duras en vez de disfrutar de la experiencia se puede disfrutar mucho wow sin hacer ni una raid o pvp
Te robo la vida simuleitor, los amo xD
un fin de semana con el team de amigos no esta mal, algo relax y de cada fin de semana, es lo q pensaba yo cuando jugamos wow pero resulto q mas de uno se engancho duro y ya pa la sgte semana estaba sin trabajo pero con un top en wow
Hahahaha anécdotas vergas
Lo del MA MA MA MASIVO me hizo escupir todo lo que tenía 😂😂 gracias
@@xaviermm5506 NOOOO!! Perdóname!! :c
Excelente video Ronpal , me gusta mucho tu punto de vista 😎, los juegos deben ser divertidos, no volverse tu segundo trabajó 🗿. Como universitario apenas tengo tiempo y no voy a invertir mis horas libres en un juego que no me va a llenar nada. Juegen simpleplayer les sana el alma.
Me alegra mucho saber que te gustó!
pero como va a ser masivo un multijugador que no haya mas de 50 jugadores en pantalla, como va a ser el lol un mmo, peroq que te pasa por la cabeza?
y yo volviendo al wow u.u
Pero no tiene nada de malo!!
normal bro, vuelves, lo juegas 2 o 3 semanas y lo dejas 1 año, asi funciona
Estoy jugando TL para poder criticarlo también, y si, los MMORPG están muertos, como el Black Desert Online, pero BDO sigue siendo muchisimo mejor que el TL como RPG
Buena reflexión, yo jugué al wow los dos primeros años y hasta ahí llegué, prefiero jugar warcraft 3 en red local en una habitación con mis amigos, de hecho cualquier juego en red viéndonos las caras, con comida y bebidas y riendo y gritando disfrutando del tiempo juntos, las consolas con esto de la cosa online arruino la experiencia y la pc no se quedo atrás, los juegos son para disfrutar y distraerse, si te lo tomas en serio eres un gillipollas, y ahora incluso es competitivo y un deporte que entrará en las olimpiadas 🤣🤣🤣🤣 pobres ilusos, en ese sentido estas nuevas generaciones están jodidas, atrapados en sus teléfonos gastando el dinero de sus padres cautivos de empresas que solo quieren sacarte el dinero y no les importa el daño que le hacen a los jóvenes, te felicito por analizar tu realidad usar un poco la cabeza y darte cuenta de como quieres disfrutar de tu tiempo 😎 y si que le den a blizzard que arruino los juegos que todos amabamos 😡
Muchas gracias por tú buen comentario!! y me alegro que te haya gustado el video
que comentario mas boomer por dios, no te veo criticando el futbol, el basketball, el tenis, tambien son actividades para divertirse y pasar el rato, pero aun asi existe el competitivo. Pobres tontos atrapados en eso dejando de lado los estudios y entrenando todos los dias compitiendo con otros chicos...
No se... realmente no me llama la atención pero para nada los juegos actuales. el lol me da cancer, no me gustan los shooters en general ni tampoco tengo ganas de farmear en minecraft.
supongo que el mmo se volvio un genero mas bien de nicho y esta bien así es la vida. dudo mucho que vuelva la epoca dorada pero al menos, para mi, siempre van a seguir siendo los juegos que mejores experiencias me pueden dar.
la critica que si me parece muy valida es el absurdo de que te cobren por el juego y encima una sub mensual, eso es simplemente demencial xD.
Hay monturas que generan mas que juegos triple A enteros, que dejen de robar un poco estaría bien.
entiendo lo que hablas pero de eso se trata un mmorpg amigo es asi y punto jajajajjaja si no te gusta no se juega
nooooooooo man, años que había olvidado como se llamaba eso de Neopets y lo busque mas de una vez y nunca lo encontré, hasta ahora en un video random de mmo.. wtf la vida misma😂.
Hahahaha a veces así son las cosas, me alegra haberte ayudado en algo tan random
A mi la verdad nunca me gustaron los MMORPG (aunque probe DMO (digimon master online) y me arrepiento fuertemente) ya que siempre lo que nunca me gusta es:
-QUe todo se juegue con solo dar un click y en ocasiones presionar ESC
-La economia
-Tener que farmear algo tan simple que luego deja de ser obsoleto en 2 niveles
-Mucho tiempo poco progreso si es que no metes plata
El unico MMO que he estado jugando con amigos es el Warframe, pero oe el gameplay es fluido, los WF tienen diseños vergas, armas perronas, lore chido y es gratis y por si fuera poco la economia es buenisima, no tengo que farmear 200 de metal por 3 de oro, farmeo un mod o un set de arma en 30 min y gano 100pl
Llevas la razón y sobre el tema de warframe tocaste 2 buenos puntos, según toda su comunidad la economía es lo mejor pero fuera de todo eso un punto muy positivo de warframe es que sobre todo es un juego Divertido y eso es muy importante
Warframe me parece el mejor juego como servicio a la fecha, podes conseguir todo absolutamente gratis con algo de investigación; pero su peor error es el tutorial, te toca aprender a investigar si queres crecer y volverte fuerte, exige muchísimo.
Con WoW, practicamente intente obtener una ficha WoW y fue tiempo perdido, lo correcto seria que ya no sean algo exclusivo de internet y con pago mensual, y que no necesita inmensas cantidades de jugadores para vencer un jefe.
Osea, creo que entienden donde voy. Jugar para vender en subastas para la ficha es hacer un trabajo absurdo de farmeo para que otros te compren mientras esa gente com plata y todo juega y tu farmeas como idiota.
No podría haberlo dicho mejor, termina siendo la vida real, el pobre trabaja por una miseria mientras el que tiene dinero disfruta lo bueno
@@Ronpalcito Y eso es lo peor. Hasta que se excusen; "Es chamba" no funciona. Chambear al menos me da dinero para comer y tengo mas garantia que la casa de subastas, para que te hagas la idea, vendia 3 minerales distintos y apenas gane para una ficha en mes y medio, y fue pura suerte que alguien me comprara.
¡TENEMOS VIDAS! Y dichas vidas preferible ganar dinero para juegos realmente completos que para un juego que si no pagas mensual, te bloquea todo de pies a cabeza.
esto es una critica constructiva, solo quiero señalar que has cometido errores mencionando titulos que no son MMO te quedaste con el Multiplayer pero ignoras el termino Masivo, no es lo mismo un MOBA o un Multiplayer a un MMO. De paso estas sesgando el genero MMO a MMORPG (y si, lo dejaste claro en que te refieres a MMORPG cuando dices MMO) pero hay muchos MMO que no son RPG como en su tiempo lo fueron Habbo, Second Life, Club Peguin, sMeet, etc. hay mucho mas para explorar y jugar en el genero de MMOs pero tu impresión al parecer ha sido solamente por parte de los RPG que si, son juegos muy exigentes en cuestion de tiempo, recursos e inversión, asi se han desarrollado en base a su publico objetivo en mente, de igual forma siempre habrán titulos que son un insulto al consumidor pero eso ya aplica para todos los generos existentes.
5:38 creo que se refiere a las zancas (patas)
A mi nunca me gustaron, pedian demasiado farmeo, eran como diablo pero con los drops y experiencia reducidos.
Pche Ron tenía que enseñar como me daban en la madre. HAHAHA
Yo dejé de jugar al WoW cuando las "istances" dejaron de ser una aventura y se convirtieron en una carrera. La gente ya no hablaba solo corría y si te entretenias leyendo una mision o loteando algo te hechaban sin decir nada.
Esto!! Dios mio como me daba rabia esto
Cual MMO recomiendas viciar este 2024?
Dependiendo el modelo de negocio del juego, si no te molesta el gasto recomendaría wow o final fantasy 14 aunque este último tiene el problema de que solo está en ingles, ya si no quieres pagar de entrada Guild wars 2 es un juegazo, tambien esta el New world que acaba de de recibir un "remake" pero debes comprar el juego base y la expansión y como free to play hay muchas opciones, si te gusta el pvp tienes albion y si no tengo entendido que el Lost ark tiene buen PVE pero no lo se, no me gustó mucho el juego personalmente.
tengo 30, juego wow hace 5 años (desde que me pude permitir pagarlo yo mismo), y claro, mi generación es un poco más metódica y paciente que la generación nueva, no hay problema en compatibilizarlo con el trabajo y amigos/pareja, sinceramente no le veo lo malo a gastar horas en warcraft, prefiero gastar 14 usd al mes y tener muchos panoramas que salir a tomar y gastar 5 veces eso haha
Eres un ser que transcendió a la divinidad
A ver cierto es que hay que invertir tiempo en el juego pero creo que es etsajedaro ir tan asaco y querer en poco timepo estar en la cima. Eso te lo etijes tu a ti nadie te obliga a tener que jugar tantisimas horas en poco tiempo . A ver un poco de sentido comun puedes jugar pero a tu ritmo y cuando quieras. Si le echas tantisimas horas es por que te obsesionas en quererlo todo y ser ultra poderoso en poco tiempo, por eso mucha gente esta dispuesto a pagar. Puedes jugar de 2 a 8 horas a la semana combinando tu vida personal y tu ocio y ya ..... ¿Que prisa hay en ser level alto? o tener el mejor equipamiento? o en hacer eventos, mazmorras etc. Al fin y al cabo los mmropg estan para disfrutar de cada etapa de la historia y exlorar un vasto mundo.
Hermano Albion no es pay to win... La única forma podría serlo es no se financiado los gastos del gremio que esté pusheando a top 1.
Por qué digamos si tú compras oro al juego para comprate la mejor build de nivel ma alto posible y sales así para Zona negra después me platicas cuánto te duro el equipamiento.
el problema es que la gente no sabe divertirse en un juego por exemplo yo cuando juego a wow bailo doy besos a jugadores random juego con ellos pero no juego a wow para ser competitivo sino para divertirme de verdad los mmorpg tienen muchos defectos por exemplo la falta de mas habilidades o tambien poder usar la voz para activar el bolso o menu y habilidades como el sword art online esto podria ser mas practico para el jugador y seria bueno tambien que se pueda usar el micro pero como en la vida real para interactuar con cualquier jugador en una ciudad o bosque y demas para mi lo mas importante es poder interactuar solo miren vrchat hay muchos jugadores y demas y este juego no es un mmrpg esto demuestra que si quieren un buen juego que se mantega y todo solo necesitan mezclar ideas y cambiar su forma de ser para divertirse porque sino para que jugar a un juego si es para enojarse y estar triste
yo juego es para divertirme
Se nota que entendiste el punto ❤
Ame el delirio q te clavaste por el tigre en el video jajaj
Ese tigre de mierd fue mi desarrollo de personaje, desde ese día soy el villano de mi vida
Te recomiendo ashes of creation, tendrá un modelo de subscripción con el costo adaptado a la economía de cada país, y las expansiones serán totalmente gratuitas, aún no sale pero su alfa2 sale en 1 semana, es el mmorpg que piensa revivir el género
@@Tonatiii Varios me lo han recomendado en los coment, tendré que echarle un ojo seriamente
Me perdiste con lo de mensualidad y mira que yo pago mensual el wow hahsh
Brother pero aún se puede jugar última online ya que hay servidores de personas, y creo que el primer MMORPG fue tibia.. yo estuve en esa época
Si aún se puede jugar Ultima Online pero ... lo has visto? Tibia efectivamente salió varios meses antes de Ultima online pero antes de ese también había otros MMORPG solo que técnicamente se suele tratar a Ultima online como el primer MMORPG consolidado y a ciencia cierta no conozco la razón exacta
@@Ronpalcito obviamente jugué un server privado de última online, así como hay de Mu online y hasta del wow, solo tienes que buscar, es más tengo compas que aún juegan al tibia ese
Jugadores de wow cuando lew dicen que son pendejos por pagar mensualidad y por comprar el juego