El Mayor Misterio de World of Warcraft Cataclysm

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  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • Este documental es una recopilación del desarrollo de Cataclysm centrándose en la zona submarina de Vash'jir y su mayor misterio, a partir de aquí encontraremos una profundidad de problemas que llevaron a la expansion a su punto mas bajo
    Quiero agradecrle a todos los suscriptores del canal por el aguante, a mi amiga Kauryl la vulpera por el apoyo y a Uzuzu por ayudarme con la miniatura y poster
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Комментарии • 342

  • @ElDiarioDeKarlana
    @ElDiarioDeKarlana  5 месяцев назад +85

    ¿Cual es su opinión de Vash'jir? ¿Merece tanto odio o es una zona incomprendida?

    • @eddietj9023
      @eddietj9023 5 месяцев назад +8

      zona incomprendida.

    • @abecedario3074
      @abecedario3074 5 месяцев назад +9

      A mí siempre me parecieron muy absurdas las quejas, además no era una zona obligatoria, uno podía ir a Monte Hyjal en su lugar, aparte de que el contenido de Vashj'ir realmente puede hacerse yendo por el suelo, sin nadar o sin ir en el caballito de mar, otra cosa es que se tarde más. Tampoco tiene mucho sentido que actualmente a la gente le encante el dragonriding pero en cambio critique lo de esta zona. Mi opinión en general es que mucha gente no sabe realmente lo que quiere (y le gusta demasiado hatear; típicas personas que nada más salir una expansión ya la están criticando, diciendo que la anterior era buena aun cuando la odiaban igual, y que el WoW se muere), y que puede no convenir hacer siempre caso al público o más bien a los que más ruido hacen, porque si una cosa ha demostrado el tiempo, es que su opinión puede variar perfectamente. Por su culpa tuvimos que enfrentarnos finalmente a los nagas... en tierra... Lo de Nazjatar fue una chapuza. De hecho es que fue una zona que la hicieron pensando en tenerla bajo agua y se la quitaron en un último momento, se nota muchísimo. Yo lo que espero es que en un futuro hagan una expansión submarina y rediman tanto lo de Vashj'ir como lo de Nazjatar, con algún retcon si hace falta. Muchas gracias por el trabajazo que haces.

    • @gazille581
      @gazille581 5 месяцев назад +6

      a mi me encantó la zona tenia un aire de misterio que ninguna otra tenia ....

    • @gandhara0162
      @gandhara0162 5 месяцев назад +6

      Zona incomprendida. No estábamos preparados. Además que cuando te dedicas a hacer la cadena de misiones, se puede notar todo el esfuerzo que le pusieron a la zona, en cuanto a diseño y trama.

    • @borislovothered8124
      @borislovothered8124 5 месяцев назад +1

      mira asi ta la cosa el combate melee fue lo que jodio la zona y ya que bliss ama escuchar a los paladines pos ni modo abandonaron la zona xd

  • @EJPAAny
    @EJPAAny 5 месяцев назад +57

    Gracias por todos estos años de contenido de tan alta calidad y en español, para alguien amante del lore como yo no sabes lo feliz que me hace finalmente saber que habia pasado con tal zona o cosa y los documentales de contenido desechados se han vuelto mis favoritos por mucho, así que por eso y más muchas gracias 😊

    • @ElDiarioDeKarlana
      @ElDiarioDeKarlana  5 месяцев назад +21

      Hola! cuando vi esto quede impactado y emocionado, de veras me puso muy muy contento cuando vi tu comentario y aporte, hacer el documental costo muchas horas de trabajo e investigacion y ver que alguien lo recompensa asi no me deja mas que decir: gracias por tu apoyo y colaboracion, te voy a estar siempre agradecido

  • @Darkander21
    @Darkander21 5 месяцев назад +192

    Silencio todos, comenzó la película 🍿

    • @carlosdanielrodriguezruiz6069
      @carlosdanielrodriguezruiz6069 5 месяцев назад +1

      Fives, tu no estabas muerto hermano?

    • @DGKGott
      @DGKGott 5 месяцев назад +1

      Cincos estás vivo!!!

    • @Darkander21
      @Darkander21 5 месяцев назад

      ​@@carlosdanielrodriguezruiz6069no bro... me hiciste acordar de su muerte 💔

    • @Darkander21
      @Darkander21 5 месяцев назад

      ​@@DGKGotten nuestros corazones :(

    • @o-jj1xv
      @o-jj1xv 5 месяцев назад

      Shhhhh cállate 🤫

  • @fabrizioparedes4730
    @fabrizioparedes4730 5 месяцев назад +42

    A los haters de Vashjir porque no les gustaba la zona Felicidades, fueron la generación de cristal antes que existiera el concepto.

    • @Baard5Szomoru
      @Baard5Szomoru 4 месяца назад

      Ooo man es que es cierto en toda época existe la generación de cristal. Lo único diferente es que a lo largo de los siglos ha variado bastante el tipo de cosas por las que se les rompe el cristal.

  • @Pleyaddes
    @Pleyaddes 5 месяцев назад +33

    No tengo palabras. Eres espectacular Karlana. Gracias por ser uno de los mayores referentes de habla hispana del WoW. La parte final es increíble.

  • @NotiGames-TW
    @NotiGames-TW 5 месяцев назад +2

    Me encanta tu contenido karlandro, pero francamente me pega en el hígado cada vez que endiosas al bueno de metzen... Es un genio... Eso Si...

  • @haroldoviedo4423
    @haroldoviedo4423 5 месяцев назад +11

    ¡Simplemente épico! No puedo encontrar a alguien que le tenga tanto amor a este juego, es increíble su perserverancia para buscar la información, la voz y la edición te invitan a no parar de ver el video. Gracias Karlancho! Me dieron muchas ganas de jugar WoW otra vez.

  • @gdrock666
    @gdrock666 5 месяцев назад +3

    Me gusta Vashj'ir, es una pena no haber podido ver esa zona al 100%. Muy triste.

  • @carlitospickles232
    @carlitospickles232 5 месяцев назад +15

    Es increíble e irónico ver cómo nosotros mismos podemos ser los culpables de que se tomen decisiones fortuitas para cumplir nuestros caprichos y que tiempo después nos percatamos de lo que también pudimos tener. Cada vez que escucho tus documentales tengo sentimientos encontrados. Es maravilloso saber cosas del pasado del juego y más aún de lo que no se pudo hacer. 😢

  • @francom.6487
    @francom.6487 5 месяцев назад +39

    Tengo fe que Azjol-Nerub sea tratada como debe ser. Espero que no se la olvide en The War Within.

    • @stanleyfaria3096
      @stanleyfaria3096 5 месяцев назад +5

      War within es una expansión venidera?

    • @diegoschiavone9827
      @diegoschiavone9827 5 месяцев назад +4

      @@stanleyfaria3096 Si la primera de una saga. Ya hay trailer y todo amigo. Saludos.

  • @aparicio293
    @aparicio293 5 месяцев назад +3

    Y aun con todo esto, cata me parece la exp más infravalorada de todas... La gente ya iba con mala idea porque o no conocían a Alamuerte o les parecía sin carisma cuando el problema es que veníamos de Illidan y Arthas, 2 villanos muy difíciles de superar. Vash´jir me encantó, era algo distinto y aunque entiendo las quejas, cata en general fue destruida ya antes de salir, no por nada muchos de los que decían que era una mierda, hoy en día se han retractado... Muy mejorable si, pero trajo muchas cosas buenísimas y novedad como Vash´jir

  • @victorgg5096
    @victorgg5096 5 месяцев назад +28

    Y aqui otra joya de documental del querido Karlana digna de ser enmarcado y recordado.
    Vash'jir fue la primera zona a la que fui en Cataclism y su inmendidad era abrumadora, te sentias como si fueras una gota de agua dentro de ese basto mar. Tuvo que ser un hito tecnologico desarrollar esa zona y sus subzonas.

  • @peggy-sama4226
    @peggy-sama4226 5 месяцев назад +15

    Dios, como enamora Karlana con sus documentales. Otra zona desperdiciada por Blizzard.

    • @lavir196
      @lavir196 5 месяцев назад

      Desperdiciada? A la gente no gustó

  • @NoSmile123
    @NoSmile123 5 месяцев назад +4

    Esto es una joya para la comunidad en español que juega wow

  • @gandhara0162
    @gandhara0162 5 месяцев назад +6

    En varias ocasiones me he puesto a nadar en Vashj'ir a modo de exploración pues tras terminar la cadena de misiones, existen zonas que ni por sea caso se visitan. Hay una zona en tierra firme que tiene vuelos pero nunca se usan como tal, están ahí como porque sí o porque tenían algo planeado. También, detrás L'Ghorek, hay toda una zona vacía de contenido pero perfectamente diseñada; por qué harían eso si no habría nada? Y si nos vamos más al sur de L'Ghorek, limitando también a las ruinas élficas gigantes, hay todo un pedazo de tierra de tamaño considerable diseñado como para meter más contenido o extender la zona. A ese pedazo de tierra cuesta mucho llegar porque al avanzar se entra en el estado de fatiga y en realidad al llegar, se tienen unos pocos segundos para explorarla. Y por si fuera poco al costado de ese pedazo de tierra sin usar, y más profundo aún, se alcanza a ver una especie de portal, rodeado por los huesos de una criatura marina. A esa en particular es imposible llegar sin morir.
    Antes de ver este documental pensé que podía ser la entrada a la raid de Ozumat pero si la entrada siempre estuvo al costado del Trono de las Mareas, no logro deducir qué podrían haber planeado para eso. En fin, excelente documental y una pena lo que ocurrió con esta increíble zona.

    • @guillermodelacruz125
      @guillermodelacruz125 5 месяцев назад

      @karlana anota eso!!! anota eso!!

    • @guillermodelacruz125
      @guillermodelacruz125 5 месяцев назад

      Karlana anota eso!! Anota eso!!!

    • @wolfmarian
      @wolfmarian 5 месяцев назад +1

      A mi me causa misterio (y la primera vez que supe de tener talasofobia fue viendo las areas limites vacías que caían hacia un fondo que no se veía.

  • @JulioCabrera410
    @JulioCabrera410 5 месяцев назад +5

    Con todo este trabajo de Karlana nosotros podemos identificar 2 "sintomas" para detectar si el contenido que viene estará bueno o no: 1) Aprovechar zonas, tremendo trabajo invertido en una zona submarina para olvidarlo, por eso Cata no terminó bien, en cambio Legión te manda aqui para el arma artefacto del chamán, plunderstorm usa Arathi y Pandemonium, a Pandaria. 2) Empiezan a correr, cada vez que Blizzard ve mal algo lo abandona y va a lo siguiente, lo hicieron aquí, al final de BfA, con SL y en DF pasó con el parche intermedio donde corrieron al sueño esmeralda; si notamos estas cosas podremos prevenir el balazo que se viene, gracias Leandro por todo el trabajo.

  • @jesuslagos1926
    @jesuslagos1926 5 месяцев назад +8

    Que triste, yo siempre ame vashyr, me daba miedo cada vez que jugaba ahí, pero esa emoción me encantaba, incluso siendo muy bueno para el pvp, me costaba pvepear ahí pero eso me encantaba, nuevas experiencias, lástima que Blizzard hizo como siempre hace, dejar las cosas a medias.

    • @nicolascastillo252
      @nicolascastillo252 5 месяцев назад +1

      a mi me gusto la cadena de misiones de vashyr tenian una historia buena, excepto algunas misiones medias tediosas

    • @EmilioTorre-jf7sh
      @EmilioTorre-jf7sh 5 месяцев назад

      Fue culpa de la gente también que no lo supo apreciar

  • @Tocklevin01
    @Tocklevin01 5 месяцев назад +2

    Entonces Karlanita, se podría decir que Abyssal Maw fue el primer grandísimo error de Blizzard para con WoW, que llevo al actual estado del juego.
    La recepción fue pésima, el contenido descartado y los recursos financieros de LK desaprovechados, no tengo duda que de haber tomado diferentes decisiones, WoW CATA hubiera sido de las mejores experiencias de Warcraft, sin embargo todos lo asociamos a algo malo.
    Seria ideal que en CATA Classic se retome y termine la expansión como debería, aunque ya es soñar demasiado. Excelente trabajo, como siempre 💟

  • @ernestoecheverria4209
    @ernestoecheverria4209 5 месяцев назад +4

    el gran problema de vashir son dos cosas: los enemigos te caen a golpes en grupo desde los 360 grados, mientras tu como jugador estas limitado por el tap target a casi lo que tienes en frente tuyo y segundo la gran dificultad de apuntar con los AoE, muy necesarios para quitarte la paliza q te viene una vez mas desde los 360 grados
    quizá debieron hacerla un poco parecida a nazyatar, donde el agua se retiro por completo, o dejarle espacios con agua y otros sin ella, es una lastima q el sistema de pesadillas de BFA no existiera en esa época, hubiera da do como resultado una especie de DREDGE, pero bajo el mar, o sea mas espeluznante todavía
    por cierto GRAN DOCUMENTAL, como sigas excavando vas a encontrar petroleo o blizzard te va a poner en búsqueda y captura

  • @BlackAbel12
    @BlackAbel12 5 месяцев назад +1

    Una obra maestra este trabajo de investigacion, muy interesante todas las cosas que pasaron.. gracias por darnos esta joya de video.

  • @psylopanda2841
    @psylopanda2841 5 месяцев назад +6

    Tu método de investigación es impresionante Leandro, estaría bueno que algún día hicieras un video tipo: "Como estudiar/investigar el Lore de World of Warcraft" o alguna especie de instructivo.Saludos.

  • @robertcat9936
    @robertcat9936 5 месяцев назад +2

    😢 Si con los cambios de la mazmorra, el Trono de las Mareas en Dragonfligh, se eliminaron las referencias de las Fauces Abisales, quiere decir que Blizzard, ya descarto por completo esa trama y sus últimos vestigios.

  • @benelmismisimo7594
    @benelmismisimo7594 5 месяцев назад +3

    Creo que comparados a los demás creadores de contenido, Karlanna alcanzó un nivel de detalle y credibilidad que ningún otro a conseguido, ni Princejaume.

  • @RedJuanRed
    @RedJuanRed 5 месяцев назад +2

    "More in-game content that we EVER had" el kakas, el novio toxico, "yo voy a cambiar, te voy a dar contenido in-game de calidad"

  • @xblastoise9934
    @xblastoise9934 5 месяцев назад +3

    El problema de Blizzard fue que se le subio el humo a la cabeza con el exito que venia cosechando World of Warcraft en ese entonces. Cataclysm fue una expansion demasiado arriesgada que tenia todas las papeletas para salir mal. Alamuerte era menos conocido que Arthas, mucho contenido prometido jamas salio a la luz o quedo inconcluso y los cambios radicales que hubo en muchas zonas del juego simplemente fueron desacertados, en la mayoria de los casos. De hecho, la zona de Vash'jir para mi no cuajaba con la expansion que la promocionaba. Si hubiera sido una expansion de Nagas... Vash'jir hubiera tenido un final mas feliz. En conclusion... el ego puede llevarte a tomar malas decisiones. Y Blizzard despues de años sigue sin aprender esta leccion. Buen video, Karlana. :D

  • @LuisOntiveros-dw9mb
    @LuisOntiveros-dw9mb 5 месяцев назад +2

    Necesito mínimo 10 documentales de Cataclismo, enserio
    Que pobre expansión, sufrió tanto

  • @scarfran9115
    @scarfran9115 5 месяцев назад +2

    Una zona que la primera vez que fuí me causó mucha incertidumbre y miedo por lo desolada (era 2016) la sentí como una zona incompleta pero con mucho potencial, al menos ahora sé el porque de todo, gracias por tan heavy documental ❤ 1000/10 👌

  • @antoniodelvalle3927
    @antoniodelvalle3927 5 месяцев назад +3

    Todo el amor que pones en esto me hace querer volver a jugar, gracias Leandro ❤

  • @faithcl
    @faithcl 5 месяцев назад +6

    Podemos no compartir algunas miradas sobre wow, pero se agradece tu profesionalismo y amor por este juego.

  • @ignacioleiva8427
    @ignacioleiva8427 5 месяцев назад +4

    Amo estos videos de más de media hora jajaja gracias Karlana por estás súper producciones que haces cada año son una verdadera joya

  • @abeelze
    @abeelze 5 месяцев назад +3

    Qué pedazo de investigación! El conocer del lore siempre hace que vuelva a suscribirme. Muchas gracias por generar este contenido para nosotros!

  • @kush8645
    @kush8645 5 месяцев назад +2

    Gracias por tomarte el tiempo de investigar. Gracias por llenar esos espacios que a los que amamos Warcraft siempre nos dieron curiosidad... 10/10 El video saludos desde Argentina

  • @nestorescobar8393
    @nestorescobar8393 5 месяцев назад +1

    Me quedo con la respuesta de Metzen.. Si bien cambió la dirección, se puede ver que él no estuvo de acuerdo con lo que sucedió y lo agradezco. Quizá fue el primer síntoma de la debacle que se vino en el equipo de WOW para las siguientes expansiones.
    Yo recuerdo Vashj'ir. Fue difícil, fue pesada, me desorientaba constantemente pero amaba esa sensación. Quitando las muchas misiones de relleno, era muy sólida la historia!
    Y sí, recuerdo emocionarme mucho cuando despega la historia, el rescate de nuestros compañeros, la infestación de las fuerzas naga, los antiguos de Vashj'ir, los tentáculos!!! Todo se iba cocinando para explotar!!!
    Y de repente, ya no había a dónde ir... Bueno, te ibas a Infralar o Monte o algún otro mapa nuevo pero siempre me quedó ese hueco. Y sí, recuerdo que cuando es lo de las sedes de clase te "resuelven" el tema de Neptulon pero es poco gratificante.
    Puff Vashj'ir era muy difícil de jugar, lo era... Pero tenía mucho sentido.
    Creo que realmente así se sentiría llegar a un lugar que no conoces, que no entiendes...
    Eso debe ser, explorar un nuevo mundo.

  • @cristhianalexander3943
    @cristhianalexander3943 5 месяцев назад +4

    Aún recuerdo cuando iba con mi enano por todas las zonas del cataclismo en la versión de prueba, me encantó las zonas, y hasta me enojaba porque no podía hacer algunas misiones que ya me pedían más nivel, ahora ya con varios años en el wow jamás me arrepentí de entrar en este maravilloso mundo.

  • @Tequila917
    @Tequila917 5 месяцев назад +1

    Dios que pedazo de documental TREMENDA OBRA MAESTRA🔥
    Como amo estos documentales tan pero tan maravillosos aunque yo no eh jugado retail juego en un server privado de cataclysm a mi me gusto vash jir y en general todo cata que pudo ser una buena expansión

  • @gustavopgWOW
    @gustavopgWOW 5 месяцев назад +2

    Excelente video como siempre, y que interezante es todo lo que pasó con esa supuesta raid

  • @sebastiandossantos8857
    @sebastiandossantos8857 5 месяцев назад +1

    que documental tan genial, me gusta que pudiste contactar con un ex empleado de blizzard. cada vez mejoras tu contenido en los documentales :D. y porcierto el poster promocional tambien me gusto mucho 🤩

  • @ignacioleiva8427
    @ignacioleiva8427 5 месяцев назад +2

    Tu!! Si tú!! No olvides darle like a esta joya.

  • @cesarcano6268
    @cesarcano6268 3 месяца назад +1

    Excelente documental, felicitaciones por tanto empeño en conseguir el material casi perdido.
    La verdad me da una impotencia cómo Blizzard maneja las cosas. Vive cercenando el juego por malos manejos propios.

  • @juanthegamer7834
    @juanthegamer7834 5 месяцев назад +1

    Auch, es una lastima lo que pasó, pero eh de admitir que, si hubiesen hecho más pequeño el mapa de Vashir quizas no habría recivido tanto hate como el que recibio... lo peor es que, si no añaden lo cortado en cata classic, de seguro harán el borrón de dialogos y misiones como el que le hicieron en Shadowlands

  • @Staykizh
    @Staykizh 5 месяцев назад +2

    Amigo buenos días que Calidad de video nos brindas. Tu tiempo para investigar. Tu conocimiento del lore. Que invita a quedarse en tu canal. Eres grande entre los grandes. Sigue así. Éxitos saludos desde Perú

  • @papreciironiv1975
    @papreciironiv1975 5 месяцев назад +1

    yo viendo a vash´jir: tal vez fui muy duro contigo.
    vash´jir: entonces me vas a jugar?
    yo: NO.

  • @ByLuisG
    @ByLuisG 5 месяцев назад +2

    Eres impresionante Karlana, tus documentales son joyitas.

  • @ricklazoruiz
    @ricklazoruiz 5 месяцев назад +1

    Yo estoy ansioso por ver el redescubrimiento de Vashjir en Cataclismo Classic, y ver la opinión de una generación diferente de jugadores.
    Además Lich King la jugué en servidores pirata y nunca pasé de ahí. Va a ser divertido jugar en Cataclismo desde cero sin saber nada.

  • @Juan-nw5wk
    @Juan-nw5wk 5 месяцев назад +1

    Realmente este tipo de cosas son cuanto menos tristes, ver y pensar en lo que pudo ser y no fue, y conforme más avanza el tiempo, todo eso queda más en el olvido.
    Aún con todo el contenido cortado, sigo pensando que cataclysm es una buena expansión, ojalá con classic la gente pueda volver a apreciarla y ésta pueda redimirse un poco

  • @maletaso
    @maletaso 5 месяцев назад +2

    Traenos mas investigaciones como esas leandro, te seremos muy agredecidos

  • @waltere.z.9035
    @waltere.z.9035 5 месяцев назад +1

    Saludos, yo estoy haciendo contenido de cataclysm ahora y vonfirmo que hay muchas quest bugeadas al momento en distintos mapas y cadenas de misiones, algunas no se logran encontrar a los npc y en otras quedan a la mitad ya que se crashea el juego

  • @alanstive321
    @alanstive321 5 месяцев назад +1

    Hermoso y triste lo que paso con vashj'ir lastima que nunca paso. Proximas que se viene cataclismo clasico ❤

  • @blueblue0001
    @blueblue0001 3 месяца назад +1

    hace años que sigo este canal, lo olvide por que se perdio mi cuenta, pero gracias por tu tiempo por seguir estas historias de WOW, simplemente genial!!

  • @juandanielticonacauna880
    @juandanielticonacauna880 5 месяцев назад +2

    Realmente tu si sabes lo q busca un verdadero jugador del wow y sus misterios gracias por el vídeo.

  • @jorgegama1913
    @jorgegama1913 5 месяцев назад +1

    Tus documentales siempre son excelentes ❤ pero que hayas puesto una parte de Rayman 2 The Great Scape ufff men me llegó, mi juego favorito de niño

  • @giveryucrafuentes9743
    @giveryucrafuentes9743 5 месяцев назад +1

    Un trabajo excelente, nunca había visto ese lado de la historia en cataclismo

  • @doppelganger_7651
    @doppelganger_7651 5 месяцев назад +1

    Amo tus videos ojala los puedan conservar bien para que las historias del wow de aquellos años no se pierda

  • @siroryctolagus8914
    @siroryctolagus8914 5 месяцев назад +1

    Videaso m8... yo he perdido un poco el interes por el lore de wow, pero estos videos siempre son bienvenidos...

  • @abecedario3074
    @abecedario3074 5 месяцев назад +7

    Ojalá en un futuro rediman tanto lo de Nazjatierra como lo recortado de Vashj'ir con una expansión submarina.

    • @alfa01cesar
      @alfa01cesar 5 месяцев назад

      la moraleja es que las zonas submarinas SIEMPRE salen mal XD

    • @lavir196
      @lavir196 5 месяцев назад

      No gracias a la expansión submarina

  • @radnel
    @radnel 5 месяцев назад +4

    Excelente documental, de lo mejor, un saludo

  • @sergioescalante8408
    @sergioescalante8408 5 месяцев назад +1

    Odiaba esa zona pero con este video me dieron unas ganas enormes de volver a jugarla

  • @lazlonazario2499
    @lazlonazario2499 5 месяцев назад +1

    Me hubiera gustado ver nuevos dioses antiguos en cataclismo

  • @Chiribiryx
    @Chiribiryx 5 месяцев назад +1

    Dios Leandro a cada nuevo Documental mas y mejor lo haces! Q pasada❤❤❤❤ millones de gracias!!

  • @nomercyandhope
    @nomercyandhope 5 месяцев назад +2

    39:25 Carajo esto me tomó por sorpresa y me dejó la piel de gallina.

  • @zrghio
    @zrghio 5 месяцев назад +1

    Excelente investigación Karlandro.
    Una verdadera lástima tanto contenido cortado, por algo el vacío absurdo en ciertas zonas.

  • @stefanomardones6511
    @stefanomardones6511 5 месяцев назад +1

    Que tristeza lo que le hicieron a Vashjir
    Tenía mucho potencial pero decidieron con la mente en el dinero 🤦🏻‍♂️.
    Igual que el resto del juego..siempre rompiendo la epicidad.

    • @EmilioTorre-jf7sh
      @EmilioTorre-jf7sh 5 месяцев назад

      La gente en ese tiempo tampoco le estaba gustando eso

  • @pontius5324
    @pontius5324 5 месяцев назад +1

    Magnifica investigacion no cabe duda q esos vacios en el contenido de vasjir tenian mucho potencial, lo q mas me enoja es q habrian preparado una gran entrada para N'zoth con la raid y esa cadena de misiones. 10 años despues y sigue dejando de q hablar, quiza tendria una mejor calificacion como expansion con estas ausencias💀☠

  • @Johnm8947
    @Johnm8947 5 месяцев назад +1

    Siempre lo eh pensado, sacan contenido apresurado y cortado porque la gente se queja de falta de contenido, de verdad las personas deberian aceptar que una expansion salga cuando tenga que salir y punto, estamos acostumbrados a que todo se haga rapido al momento de desearlo que ignoramos lo que tenemos y no lo disfrutamos, hoy dia se puede a ver a gente buscando maneras de llegar a nivel maximo lo mas rapido posible, no duran ni una semana, dicen que el leveo es tedioso y es algo que incluso se promueve, entonces, como se van a sorprender que blizzard haga boost de leveo o que ahora en 1 dia o 2 llegues a lvl maximo porque ahora se regala exp. Me gustan los logros, me gusta el world first pero no me gusta que se queme el juego tan rapido, es un mmorpg, deberia tomar tiempo levear, deberia tomar tiempo equiparte, deberia tomar tiempo conocer el mundo, deberia tomar tiempo matar al jefe final porque cada jefe en la raid es un desafio por si solo. Cuando salio wotlk classic, muchos se saltaron las misiones, leveando rapido, spameando mazmorras, matando mobs por cantidades. No blizzard, la comunidad, deberia poner limites a estas cosas porque son las que acaban los juego, si queremos contenido de calidad en el world of warcraft debemos dejar el tiempo suficiente para que el trabajo se complete. Me gustan los documentales de karlana pero si duele ver las cosas que se perdieron. Un saludo

    • @Johnm8947
      @Johnm8947 5 месяцев назад

      Espero el dia que blizzard deje de sacar expansiones como una maquina expendedora y se ponga a pulir las zonas y el contenido que ya esta, aunque dure una decada. Menos expansiones y mas parches de contenido donde se arreglen bugs, se incluyan zonas y misiones nuevas que le den sentido a lo que ya tenemos.... Algo que me daba ilusion era leer una novela y vivirla porque la zona es justo como se describe y tener la seguridad de que es asi porque estuve ahi con mi personaje.

  • @carlosmendozacaml95
    @carlosmendozacaml95 5 месяцев назад +1

    Siempre me pregunto... Por qué tienen que tener un tiempo límite?
    Podrían dar más tiempo para sacar cada expansion para que no tengan problemas :c

    • @Bek-53746
      @Bek-53746 5 месяцев назад +1

      Porque el dinero que financian estos proyectos son de inversores. El inversor "presta" dinero y establecen el plazo en el que esperan ver el retorno de su dinero acompañado con intereses. Y ese retorno e intereses llegan después que el proyecto se lanzó y vendió. Por eso hay plazos. El problema empieza cuando se dan plazos irreales.

  • @RBM792
    @RBM792 5 месяцев назад +1

    Gran trabajo de investigación, gracias por el esfuerzo de reunir toda la información y mantenerlos enterados de todo lo que aconteció en Cata.

  • @Maironqt
    @Maironqt 5 месяцев назад +1

    Una Coca y a ver el Documental del mejor youtuber de lore de wow.

  • @lohha3896
    @lohha3896 5 месяцев назад +1

    Cata llego demasiado rapido en WOW . Hubiese sido una expa muy buen recibida en estos años .

    • @carlosandresdallos2086
      @carlosandresdallos2086 5 месяцев назад +1

      Lo mismo pienso sobre todo por el tema de la tecnología en el faseo de las zonas durante el avance de las misiones. El faseo existió en Wotlk pero no estaba tan presente. En Cataclysm los primeros meses hubieron algunas misiones bugeadas debido a su implementación y que para su cometido de cambio general en el mundo mandaron la preservación de los videojuegos al carajo en su momento al eliminar posiblemente el 90% de todas las misiones originales del Wow Vanilla. Solo basto el lanzamiento de Wow Classic para que todo ese contenido viejo fuera accesible de manera legal sin recurrir a servidores piratas.
      Viendo lo que hicieron en BFA con las re visitaciones en zonas como Costa Oscura y Tierras Altas de Arathi con los frentes de guerra y como regresar a la versión de Cataclysm de esas zonas solo haciendo 2 clicks con Cromi muestran que en una década mejoraron dicha tecnología a través de las expansiones desde Wotlk.
      Aunque no se si sería buena idea implementar una idea como Cataclysm en el Wow actual ya que significa modificar todo el mundo con toda la cantidad de continentes e islas que hay explorables en Azeroth. Si ya en su momento la gente no se tomaba a bien que Alamuerte fuera tan "selectivo" en hacer mierda solo los Reinos del Este y Kalimdor y a su vez dejar completamente intacto todo Rasganorte y las zonas introducidas en TBC como el Exodar y Lunargenta. (Aun nos quejamos que no se pueda volar con las monturas en esas zonas en pleno 2024).

  • @lukaortega2413
    @lukaortega2413 5 месяцев назад +1

    Listo con mis papitas, una soda y un hambre tremendo por ver este magnífico documental como nos tiene acostumbrados Karlandro, a gozar!

  • @fraleon4735
    @fraleon4735 5 месяцев назад +1

    Esque lo mas épico hubiera sido que en Classic (BC, Wotlk, y ahora Cata) retomaran ideas que en su momento no pidieron, contenido que no pudieron, ideas que no implementaron, porque ahora no tienen la presión, es verdad que Vash'jir no es muy querida pero en este documental descubrí que seria la zona mas epica de Cata...

  • @nopnop9077
    @nopnop9077 5 месяцев назад +1

    carajo como amo que seas parte de la comunidad hispana, no me gustaría un mundo donde no sepa hablar la lengua DEL MEJOR RUclipsR DE WORLD OF WARCRAFT

  • @emilianomendoza9664
    @emilianomendoza9664 5 месяцев назад +1

    Bueno eso responde a nuestras dudas

  • @Xhabloelnick
    @Xhabloelnick 5 месяцев назад +2

    muy bueno como siempre :D

  • @Elias.vazquez
    @Elias.vazquez 5 месяцев назад

    karlana te dire algo sin ofender.. no me gusta algunas cosas q opinas en cuanto al juego...
    PERO AMO TUS ESFUERZOS POR ESTO JOYA Q JAMAS SERA BORRADA!!! AMIGO MIS GRANDES BENDICIONES POR SEMEJANTE TRABAJOOOO!!
    encima argentino como yo jajaja siempre miro tus documentales con mi amigo q jugamos wow desde 2005 asi q imaginate lo q debatimos con estos datos q nos compartis
    mill gracias por todo

  • @IgnisNatus
    @IgnisNatus 5 месяцев назад

    Buen documental! Solo una vez pasé por esa zona y era horrible.
    Viendo los videos sugeridos....
    karlana: "Warlords of draenor: la verdadera expansion que blizzard arruinó"
    ...
    karlana también: "Shadowlands: la verdadera expansion que blizzard arruinó"
    xD

  • @laokang
    @laokang 5 месяцев назад

    Ahora mi pregunta es... POR QUÉ CH0T4 VAN A TRAER CATACLYMS al CLASSIC CUANDO FUE UN FRACASO HORRIBLE? Gracias.

  • @parkavila11
    @parkavila11 5 месяцев назад +1

    Excelente documental 10/10 dejo mi like por mas videos con este formato

  • @abeloviedo7200
    @abeloviedo7200 5 месяцев назад

    Vash´jir MURIO para que Nazjatar pueda LUCIRSE, un minuto de silencio por favor
    Los niveles acuaticos son tediosos generalmente y Nazjatar es mi nivel acuatico por excelencia

  • @raulfranco1383
    @raulfranco1383 5 месяцев назад

    40:35 OTRA VEZ EL CÍRCULO DE LAS ESTRELLAS?!?!? Invoco a @Dange para que se resuelva este misterio aaaaaaahhhhhh

  • @dodoman6098
    @dodoman6098 5 месяцев назад

    Gran documental. El mayor problema de la expansión fue que Blizzard intento hacer dos expansiones en una. Si bien algunas zonas son casi iguales al classic (aunque actualizadas al 2010) otras son completamente diferentes. Además de 5 zonas nuevas de nivel máximo para el lanzamiento, sino también las zonas de nivel bajo como Kezan, las otras islas goblin y gilneas. Claramente no llegaron y la presión por sacar la siguiente expansión era mucha, el 3.3 duro como año y medio si mí memoria no falla.
    Ojalá hubieran tenido más planificación y haber dividido vashjir del lanzamiento inicial y dejarla como una zona de expansión como fueron las tierras de fuego.
    Aunque quien sabe tal vez con la mala experiencia que hay en los niveles acuáticos en los video juegos, el parche hubiera sido un fracaso.
    Ahora la gran pregunta es,cuál será el próximo gran documental??

  • @danielfloreslopez5191
    @danielfloreslopez5191 5 месяцев назад +1

    No hay nada más gratificante que escuchar la voz de famosísimo karlana en uno de sus increíbles documentales

  • @Elias.vazquez
    @Elias.vazquez 5 месяцев назад

    ME DA IGUAL Q DIGAN Q NZOTH murio yo lo quiero devuelta .. pedazo de villano junto con arthas kil jaden y garrosh

  • @valdiviaandres3636
    @valdiviaandres3636 5 месяцев назад

    Muchas gracias por todo el contenido. Dejé de jugar WOW en 2008, gracias a tí aún sigo siguiendo la historia de los personajes que marcaron mi juventud temprana. Un saludo grande desde Bolivia.

  • @FelipEs895
    @FelipEs895 5 месяцев назад

    Por la forma en que respondían las preguntas (y la cara que ponían) por vash'jir y las fauces abisales, el equipo de blizzard demostraba que al interior de la compañía pasó algo más que simplemente abandonar la idea por el tema de la recepción del público. Yo creo que dentro del estudio hubo un conflicto entre miembros o entre miembros y jefaturas (quizás porque ellos no querían desarrollarlas y los obligaron) al inicio de la creación de la zona. Lo digo porque tienen las mismas caras que veo en mi trabajo cuando no quieres responder una pregunta con alguna sinceridad que comprometa a otras personas. Quizás no lo pasaron bien desarrollando esta zona e historia. Es muy probable que desde el inicio no les acomodaba hacerlo y les parecía una pérdida de recursos y habían algunos miembros o jefaturas que sí les parecía bien. A lo mejor estoy mal, pero no es normal que sean tan duros en responder preguntas tan válidas como por ejemplo ¿qué pasó con la raid? ¿qué pasó con ozumat?.

  • @tomasmartinmdq
    @tomasmartinmdq 5 месяцев назад

    Greg: ya tengo mi doctorado en biología marina, ahora puedo trabajar donde quiera
    Blizzard: acá hay jueguitos
    Greg: messirve

  • @brayancortes2037
    @brayancortes2037 5 месяцев назад

    Que buen video saludos, te quiero compartir que juego a cataclysm en un servidor privado y es una expansión que en general me gusta, creo que la decadencia de wow en este punto es debido también a que WOTLK dejó el listón muy alto, como sea, la zona de vash´ir es muy interesante lastima que donde lo juego solo llegas hasta nespira con suerte XD

  • @augustodiaz4078
    @augustodiaz4078 5 месяцев назад

    Es una barbaridad hermano, q loco como termino nzoth, cuando desde esta expansion empezo a tirar migajas de a poco de su futura aparicion. Era el dios antiguo q mas se imponia, blizzard tiene obligacion a empezar cn classic plus jajaja.
    Gran documental leandro como siempre.
    Pd: Mi 1ra expansion en el ofi fue cataclysm (si estoy viejo) y la verdad q no miento, si critique la zona pero es q era la 1ra vez q sentia tosco el hacer misiones, eso no quiere decir q no la disfrutara y esperara mas contenido.

  • @BrianSkyVG
    @BrianSkyVG 5 месяцев назад

    En el server en el que yo juego, Vashj'ir es la única zona de leveo activada (Hyjal para leveo no anda programada), y siempre me interesó terminar de saber la historia, porque esta se corta posteriormente luego de liberar a Nespirah, a mi me gustó mucho la zona, y siempre quise saber la menos de qué iba la cadena de misiones, gracias tío Karlana.

  • @RyukenLeonhart
    @RyukenLeonhart 5 месяцев назад

    desde que comencé a jugar (en Legion) me preguntaba... si al jugar WoW tienes acceso hasta la expansión previa a la expansion actual, como lo hacían los que jugaban en la epoca de Cataclysm aquellos que no tenían la expansion comprada?, jugaban en el mapa anterior? se encontraban con aquellos que si tenian cataclysm?

  • @Dasmashina
    @Dasmashina 5 месяцев назад

    Siento que estaría bueno que sacaran varias raids del principio de expansión que contaran diferentes historias pero conforme pasen los parche fueran cambiando, ejemplo: tenemos a Aberrus y en un principio fuimos a descubrir que pasó con alamuerte y que tenia ahí, imaginen que sarkareth descubrio los planes de su padre y en el sig parche cambia todo y regresa a atacar lo que sea que estuviera ahí encadenado, lo que me refiero es que no solo el mundo sea cambiante si no también las raids y calabozos, añadir eventos en estos, ademas es raro pero vi que si buscan raids de dragonflight aparece en wowhead el trono de los aspectos como banda, saludos. Imaginen que Blizzard si termina las expansiones al 100% todo seria muy diferente en estos momentos.

  • @Hugo59900
    @Hugo59900 5 месяцев назад

    Buen documental, pese a ser una zona abrumadoramente grande a algunos vashj'ir nos moló, muchos de mis amigos quisieron empezar cataclismo en tierra (costumbre, comodidad), solo por ver como implementaban un nuevo tipo de mapa ( debajo del agua) yo empecé cataclismo en esa zona y no me desagradó.

  • @Nasorneku
    @Nasorneku 15 дней назад

    Lo que esta para mi "claro" es que posiblemente la cancelarán porque el combate les gusto más para la batalla final con alamuerte, piensa que estilo de combate es parecido a la raid de vashir. Simplemente no la lanzaron para que no fuera un combate semejante al del alamuerte.

  • @RiseGMValord
    @RiseGMValord 5 месяцев назад

    Conclusión:
    Chris Metzen: Un dragón flotó sobre mi y destruyó Azeroth con su fuego láser.

  • @espectro94XD
    @espectro94XD 5 месяцев назад

    Creo que el disgusto al responder las preguntas de esa zona se debe a que estaban muy entusiasmados en meterles ganas al desarrollo de esta pero la opinión de la gente fué lo que les cortó las alas. Si algo así ocurre también me molestaría que luego de que el público provoque la cancelación del contenido vengan a preguntar por qué no se terminó... Es como, ¿me cortas las alas y luego me preguntas por que no puedo volar?
    Por cierto
    Gracias por tan excelente trabajo!.

  • @eddygutierrez4473
    @eddygutierrez4473 5 месяцев назад +1

    Al fin 🤤

  • @xSant17
    @xSant17 4 месяца назад

    Excelente documental Karlana un gran trabajo de investigación! Una lástima lo que no pasó con esta zona en su tiempo recuerdo que al terminar la zona me quede con la sensación de... Y eso fue todo de vash jir? Una sensación de falta de conclusión un final a medias

  • @rafaelgj3315
    @rafaelgj3315 5 месяцев назад

    Nunca había escuchado siquiera de esta zona hasta que la visite con mi personaje en un server privado de Pandaria y la verdad me pareció interesante. Como dices tiene algunas misiones un poco raras o incluso de relleno pero la trama central con la tripulación y los antiguos me pareció que tenía potencial... pero fueron evidentemente abandonadas. Personalmente mi mayor problema con la zona fue lo absurdamente vacía que estaban... hay otras zonas vacías en WoW pero me atrevería a asegurar que en toda mi estancia allí me crucé a una sola persona. Una lástima.

  • @zombyra2728
    @zombyra2728 5 месяцев назад

    Lo bueno es que ahora con Cata Classic, van a retomar el plan original de Vashj'ir y veremos la raid Fauces Abisales,verdad? Verdad?? 😢

  • @ThaJesuscryst
    @ThaJesuscryst Месяц назад

    Tal vez si hubieran tenido un sistema similar al dragón riding en Vashj'ir la zona habría funcionado mucho mejor

  • @almamarcelagozo3205
    @almamarcelagozo3205 5 месяцев назад

    Se imaginan que hubieran diseñado un sistema de transporte tipo dragonriding pero acuatico, haciendo más dinámico todo y quizás una que otra pasiva para desplazarte al estar desmontado, qué lástima.