UBIが10年と2億ドルをかけて1つのゲームを作った末路…⇦海外で徹底解説させてしまうwww

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  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 62

  • @shirochanno
    @shirochanno 19 дней назад +36

    AAAタイトルの質も精神も苦労も理解せずに
    軽々しくAAAAとかほざいているのが
    ゲームのことを何にも知らないことの証なんよ
    妥当な結果

    • @へのへのカッパ
      @へのへのカッパ 19 дней назад +5

      先人達の作り上げた遺産の上に胡座をかいて好き勝手にした結果だな…

  • @テンイチ01
    @テンイチ01 20 дней назад +44

    「船頭多くして船山に登る」の適例やな〜

    • @UnfinishedMan0083
      @UnfinishedMan0083 20 дней назад +6

      麦わら「一番 人数が多かっただけじゃねぇの?」

    • @カムカム-k3f
      @カムカム-k3f 19 дней назад +7

      ゴジラ-1.0のメイキングの話見てるとよく分かる
      基本間になんも挟まないで監督に通るもんね

    • @ごまふ晒し
      @ごまふ晒し 16 дней назад +1

      船頭ならリーダー経験があるだけマシだった。コイツら頭デッカチのスピーカーぞ

    • @テンイチ01
      @テンイチ01 16 дней назад +1

      「活動家多くして砂漠に漕ぎ出す」、新しいな!確実に遭難する事が分かってる無理をする様。やね。

  • @arufonsblackcat5410
    @arufonsblackcat5410 19 дней назад +20

    そもゲームに“政治的正しさ”なんざ不要
    リアル世界では憚られる事をやってナンボなんよ

    • @fujidai002
      @fujidai002 18 дней назад +5

      ある意味、リアル世界で憚られる事をやったかな

    • @arufonsblackcat5410
      @arufonsblackcat5410 18 дней назад +1

      @fujidai002 上手い

  • @やま-d3o8f
    @やま-d3o8f 20 дней назад +31

    日本のゲーム会社でも我の強いトップが経営陣とぶつかって辞めた結果、迷走したよくわからんゲームが出来ることあるけど、どれだけ多くの人が関わるようになっても、明確なひとつのビジョンを維持する人ってのはやはり大事なんだよな。たどり着けなかったとしても、ひとつのゴールだけを目指して作ったものならそこまでおかしなものにはならない

    • @赤丸-j4f
      @赤丸-j4f 19 дней назад

      セクハラ問題で幹部が追放されまくったからしゃあなくね?
      問題が表に出た時点で潰れる運命だったよ詰んでる

    • @nax_hp472
      @nax_hp472 18 дней назад

      ​@@赤丸-j4f
      後釜がまともだったら良かったんだろうな
      ゲームの事も分かってないろくでもない思想家しか後釜にならなかった結果がこれとしか

  • @あひるたん-q5f
    @あひるたん-q5f 19 дней назад +15

    水夫が相手の船に乗り込めない
    ブラックフラッグのアクション性をイメージすると痛い目に合う

  • @イムスラ-m2d
    @イムスラ-m2d 19 дней назад +13

    DEIへの配慮をすると投資してもらえるからDEI要素ぶち込んだら今度はユーザーに見放されて買ってもらえない
    どうすればいい、ヤスケ~

  • @新なんとなく
    @新なんとなく 19 дней назад +12

    fo76の初期でも思ったんだけど開発の手間省く為にマルチにしてお互いをNPCやらクエストの代わりしようとしてるっぽいのが見えてるんだよね
    手抜きをそれっぽく見せるためのわざとマルチって感じ

  • @荒谷創-k7u
    @荒谷創-k7u 19 дней назад +15

    開発期間8年の内、7年はみんなで互いを褒め合いながらお茶してたんじゃないかな?

    • @motokiamaya4223
      @motokiamaya4223 19 дней назад +1

      素晴らしいですね。素晴らしいですね。素晴らしいですね。素晴らしいですね。素晴らしいですね。
      ズビズビズ・・・
      素晴らしいですね。素晴らしいですね。素晴らしいですね。素晴らしいですね。素晴らしいですね。
      ズビズビズ・・・

    • @ちぃ坊-d6r
      @ちぃ坊-d6r 19 дней назад +1

      仕方ないですよ、クリエイティブディレクターが最初と違いますから。

    • @赤丸-j4f
      @赤丸-j4f 19 дней назад

      セクハラ問題で幹部が追放されまくったからしゃあなくね?
      外圧でポリコレ遵守しないといけなくなってる
      どっかに買収されたりしないと100%治んないよこれ
      マジで詰んでる

  • @シャークロック鮫鰐
    @シャークロック鮫鰐 19 дней назад +6

    4:50
    でも出来上がったモノは同社過去作で出来てたことが出来ないむしろ要素減らしといてフルプライスゲーだったんだぜ?

  • @よろいもぐら
    @よろいもぐら 19 дней назад +9

    金太郎飴から金太郎がなくなったただの飴。しかも味もまずい

  • @ナカムラエイショウ
    @ナカムラエイショウ 20 дней назад +42

    ゲームは民主主義で製作するとクソゲーになるの例

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ 19 дней назад

      どう見ても 共産主義でしょ? ポリコレを支持してるリベラルどもはだいたい リベラルを隠れ蓑にしてる共産主義 どうもなんだから

    • @荒谷創-k7u
      @荒谷創-k7u 19 дней назад +7

      人はそれを衆愚と呼ぶ……

    • @steel_canning
      @steel_canning 18 дней назад +8

      ユーザーを大事にしない活動家に乗っ取られただけよ

    • @age-s2124
      @age-s2124 18 дней назад

      民主主義じゃなくて民主党の主義だなw

    • @SM-gg8sv
      @SM-gg8sv 15 дней назад +4

      マイノリティ価値観の人たちがマイノリティに向けた作品を作って爆死しただけで
      民主主義とは違うと思うけどな。
      民主主義は経済合理性に従いがちだし

  • @gorotlavis2495
    @gorotlavis2495 19 дней назад +4

    ポリコレ社員にばら撒いて出来上がるのは10年前のゲームの劣化版は笑うしかない😂

  • @ペペロン-j7v
    @ペペロン-j7v 19 дней назад +5

    UbiでPVはすごく面白そうて思わせるのすごいけど内容はすぐ飽きる

  • @wakatakeou
    @wakatakeou 19 дней назад +3

    AAAクラスゲームは開発費だけじゃなくプレイ時間も長大化しすぎだな
    しかも同じことの繰り返し

  • @MT-uh9mm
    @MT-uh9mm 20 дней назад +8

    10年で2億ドルは少な過ぎる。もっと金掛かってるだろ。

    • @稀意
      @稀意 19 дней назад +2

      単純な人件費換算なら50,000人くらい雇えるしむしろ多いんやない
      知らんけど

  • @motokiamaya4223
    @motokiamaya4223 19 дней назад +4

    そりゃあ、大金と社運を賭けて長期強行軍の挙句
    社会の『金は出さないが口は出す』連中 社内の『口は出すが仕事はしない』連中
    ・・・だけを満足させる方向に全力全壊してしまっては、好評は無理というもの。
    彼らの意識内でゲームを楽しむ客は何処に行った?視界にすら入ってないんだな?

  • @Ch-tm4og
    @Ch-tm4og 19 дней назад +7

    2億ドルで10作品インディーズみたいに作らせたらもしかすると大当たりが1作くらい生まれたかもね

    • @非常識-s9w
      @非常識-s9w 19 дней назад +1

      活動家は2億ドル持って逃げるやん。

  • @jingle918
    @jingle918 19 дней назад +8

    いや単純に手抜きクソゲーだったろ。考え過ぎたとか足し過ぎたみたいな嘘付くなよw

  • @ハーラルドの戦士
    @ハーラルドの戦士 18 дней назад

    結局新作はダメダメでいまだにForhonorとかレインボーみたいな化石が生き延びてるのほんま草

  • @不味子-s3z
    @不味子-s3z 19 дней назад +2

    最初はバグは少なかったけど今はとんでもなくバグが多いし直す気配すらないよ。コミニュティの話は聞いてアプデとか言ってるけどいまいち聞いてないようなゲームシステムだしマジでポリコレ、カラフルな海賊が好きなゲームジャンルじゃないかな。ほんとキャラのデザインとかはきちんとアプデするからな…大金注ぎ込んで開発8年かかってやりたかった事がキャラのメイクかよブラックフラグに謝れやコネ開発者どもがと思う。

  • @yama-j2t
    @yama-j2t 16 дней назад

    とりあえず次のレインボーシックス作ろう

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 13 дней назад

    エンタメは多様性入れないほうが面白いのが証明されたね😂

  • @東方浄瑠璃世界
    @東方浄瑠璃世界 19 дней назад +1

    単純に客層を侮辱し
    客層の望む物を意図して作らなかった
    それだけ

  • @右向左
    @右向左 3 дня назад

    船頭多くして、船、山に昇る……。

  • @うめ吉-d2b
    @うめ吉-d2b 19 дней назад +2

    UBI倒産キターーー!www

  • @うぃうぃ-c9l
    @うぃうぃ-c9l 19 дней назад +3

    あの日本人は差別主義者って煽って逃げたubi?

  • @ゆうち-i4f
    @ゆうち-i4f 20 дней назад +4

    何回も延期してたやつ☠️😂

  • @トリトントン-k3p
    @トリトントン-k3p 10 дней назад

    経営が傾き、DEIの金に目が眩んでDEIに乗っ取られる。
    このパターンばっかりだな。

  • @ry-op9yg
    @ry-op9yg 10 дней назад

    スカル&ボーンズ発売されてたのか…

  • @安トマト
    @安トマト 16 дней назад +1

    むかしゲームが好きだった開発者(ギーク)を追い出して、そんなギークを嘲笑ってた連中が会社を乗っ取った。
    連中はUBIでマネーゲームをしてるだけでゲーム開発はどうでも良いんだろ。

  • @ammitra
    @ammitra 19 дней назад

    1作が売れるとその次回作に関わろうとしてくるゲーム作れない人たち。

  • @おとうちゃんやで
    @おとうちゃんやで 19 дней назад +2

    映画の方が分かりやすい。時間の無駄がPVでわからないのは、酷い。

  • @aa-wh1yf
    @aa-wh1yf 16 дней назад

    原因
    開発人数が多くなると自由なゲームが作れない

  • @美波七海
    @美波七海 19 дней назад +2

    大金と時間の浪費
    仕事出来ない奴の見本

  • @DEKAPAI
    @DEKAPAI 19 дней назад

    ファークライだけ作ってりゃいいんだ

  • @jimsunff1563
    @jimsunff1563 19 дней назад +6

    某糞ゲー実況者がプレイしてた虚無ゲー

  • @user-東雲一刀斎
    @user-東雲一刀斎 19 дней назад +3

    10年と2億円て・・・本当に必要だったのか?
    日本の会社で同条件のもの作れだったら期間半分でも大喜びすんじゃねーか?

  • @因幡うあ
    @因幡うあ 19 дней назад +1

    スカルあぼーん

  • @G13-Empty
    @G13-Empty 19 дней назад

    やったぜ!