パズドラの直して欲しいところ3選

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror Год назад +295

    しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎる
    やっぱりしゅうはパズドラ実況者よ

  • @pad_ameyuri
    @pad_ameyuri Год назад +26

    今のパズドラは難しすぎる
    新規が継続できないのも納得できる

  • @あづき-n8e
    @あづき-n8e Год назад +638

    しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい

    • @user-ym5ru2jg3l
      @user-ym5ru2jg3l Год назад +2

      ステキ

    • @ああ-z8s4c
      @ああ-z8s4c Год назад +47

      こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね

    • @あるふぁ-c6w
      @あるふぁ-c6w Год назад +10

      しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う

    • @oh_kuwa
      @oh_kuwa Год назад

      ネタになるかは

  • @moccollica122
    @moccollica122 Год назад +455

    どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい

  • @rikudesu
    @rikudesu Год назад +254

    しゅうのダメ出しほど優しいものは無い

  • @ああ-v1j8t
    @ああ-v1j8t Год назад +70

    このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う

    • @オニャンコポン一
      @オニャンコポン一 Год назад +9

      このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる

    • @るるる-z6x
      @るるる-z6x Год назад +7

      新規どころか復帰勢もしぬ

    • @とみー-d2c
      @とみー-d2c Год назад +6

      @@るるる-z6x復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな

  • @ドカンがどっかーん
    @ドカンがどっかーん Год назад +442

    【タイムライン】
    0:00 op
    0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる
    8:38 ②超覚醒がめんどい   
    10:38 ③火力かわかりずらい
    12:37 ④称号について
    16:31 ⑤インフレが早すぎる 
    17:35 ⑥落ちコンなしバッチ 
    18:37 ⑦マルチプレイについて
    19:04 ⑧フレンド問題
    19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題 
    22:13 ⑩イラストが良すぎる 
    23:19 ⑪潜在覚醒問題
    24:11 ⑫その他諸々
    27:37 ⑬進化素材めんどい問題
    28:28 ⑭総まとめ
    自分の意見
    新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい
    (例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...)
    自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ

    • @マカロン-t2e
      @マカロン-t2e Год назад +87

      コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う

    • @chica5419
      @chica5419 Год назад +149

      コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Год назад +77

      クローズコラボ得してるのダイケだけ説

    • @kuwachi4657
      @kuwachi4657 Год назад +84

      パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?

    • @user_sjxjfbrs
      @user_sjxjfbrs Год назад +61

      ​@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい

  • @ppdn6638
    @ppdn6638 Год назад +75

    しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい

  • @yoshiihiroto9
    @yoshiihiroto9 Год назад +55

    機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしRUclipsrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際RUclipsでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする

    • @oyasai298
      @oyasai298 Год назад +3

      これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた

    • @あいうえお-d4z8l
      @あいうえお-d4z8l Год назад +2

      機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。

    • @さすを-c4q
      @さすを-c4q Год назад

      ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった

    • @モノサシスト
      @モノサシスト 6 месяцев назад

      @@あいうえお-d4z8lでもここ最近の称号のペースは異常

  • @ぽとふ-u9n
    @ぽとふ-u9n Год назад +26

    運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい

  • @rare7086
    @rare7086 Год назад +65

    マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい

  • @46えもん
    @46えもん Год назад +27

    ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな

  • @イリノイ
    @イリノイ Год назад +136

    いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。

  • @KY-sg7vi
    @KY-sg7vi Год назад +26

    昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね

  • @user-pu4ia8h2lx
    @user-pu4ia8h2lx Год назад +67

    9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う

    • @カオダシ
      @カオダシ Год назад +15

      もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、

    • @rinjin4165
      @rinjin4165 Год назад +12

      せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい

    • @yukimy_R
      @yukimy_R Год назад

      シンプルに天井設けてくれ;;

    • @チクノナイ
      @チクノナイ Год назад

      超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。

  • @ktkm6344
    @ktkm6344 Год назад +41

    ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ

    • @せいや-z5l
      @せいや-z5l Год назад +6

      そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える

  • @luna-Jerry.morgan
    @luna-Jerry.morgan Год назад +118

    しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな……
    私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな

    • @ボ卿
      @ボ卿 Год назад

      hfコラボ後にやめてそう

    • @u-san2872
      @u-san2872 Год назад

      曲芸師辺りでやめたんかな?

  • @綺麗なジャイアン-s1e
    @綺麗なジャイアン-s1e Год назад +12

    一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……

  • @tatsumigo7041
    @tatsumigo7041 Год назад +34

    昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う

    • @hubukisiro
      @hubukisiro Год назад +1

      むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない…
      インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…

    • @Sangaku7963
      @Sangaku7963 Год назад +1

      何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー

    • @gallaghernoel4140
      @gallaghernoel4140 Год назад +1

      と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?

    • @カビちゃ-m2z
      @カビちゃ-m2z Год назад +1

      ​@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ

  • @user-st5gw7we8l
    @user-st5gw7we8l Год назад +33

    びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや

  • @けい-x9j3n
    @けい-x9j3n Год назад +53

    しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい

  • @タカキ-q7e
    @タカキ-q7e Год назад +31

    しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かった
    しゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね

  • @ニセしゅう
    @ニセしゅう Год назад +415

    しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない

    • @しゅーた-x7n
      @しゅーた-x7n Год назад +22

      @@ぽん-y2e1h結構まじやろ

    • @東の海の大小物黒髪海賊
      @東の海の大小物黒髪海賊 Год назад +26

      @@ぽん-y2e1h 別にいいね稼ぎしてもいいやん

    • @ぽん-y2e1h
      @ぽん-y2e1h Год назад +2

      @@東の海の大小物黒髪海賊 承認欲求の塊なんでしょうね

    • @zuberg1010
      @zuberg1010 Год назад +15

      @@ぽん-y2e1h だとしても噛みつかないでね

    • @tsuka406
      @tsuka406 Год назад +17

      @@ぽん-y2e1h 「しゅう」って知ってる?
      知ってたらそんな感想ならんぞ…

  • @nyamucat763
    @nyamucat763 Год назад +8

    編成が難しい、ほんとにコレすぎる
    もはや編成組むところがパズドラの1番のパズル要素

    • @KIMOT-s2l
      @KIMOT-s2l Год назад +1

      うまい

    • @251lv
      @251lv Год назад +1

      編成なんてTwitterに転がってるレシート丸パクリすればいいだけだから楽に感じるわ

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 Год назад +7

      @@251lv それレシート作ってくれてる人にパズル代行してもらってるだけでしょ?結局1番難しいのが編成パズルなのに変わりはない
      極力詰み無く、ぴったりキャラの役割噛み合わせてレシート作ってる人は凄いと思いますよ

  • @宮本明-t6t
    @宮本明-t6t Год назад +31

    影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しい
    こういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う

  • @fangame0716
    @fangame0716 Год назад +30

    しゅうのパズドラへの愛を感じる
    運営に届け

  • @user-razania
    @user-razania Год назад +133

    3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑

    • @みセ
      @みセ Год назад +14

      そんで全然3選じゃないっていうね笑

  • @ika_surume3
    @ika_surume3 Год назад +12

    結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。

  • @miyadukae-x9w
    @miyadukae-x9w Год назад +154

    推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う

    • @ブレ-x
      @ブレ-x Год назад +7

      まじでわかる

    • @あお-s7f5f
      @あお-s7f5f Год назад +1

      アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ

    • @Shimagamaga
      @Shimagamaga Год назад +4

      原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる

  • @パッションk
    @パッションk Год назад +14

    今は編成考えるのが難しすぎる
    6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う

  • @ムート-p3x
    @ムート-p3x Год назад +19

    昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる

  • @0u0...
    @0u0... Год назад +22

    昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかった
    みんな好きなパーティで攻略してて

  • @みなぬき
    @みなぬき Год назад +57

    しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい

  • @medimedip
    @medimedip Год назад +8

    モンストはクエスト通してテーマが一貫してるけどパズドラはそれがない

  • @らーーめん-y1q
    @らーーめん-y1q Год назад +25

    全然3選超えるの好き

  • @こうフリー
    @こうフリー Год назад +27

    最近パズドラがほんとに面白く感じなくてモンスト始めてみたけど色々手厚すぎてパズドラってほんとに時代遅れになりつつあるんだなってすごい感じた。
    今までのいろんなゲームがよくなるであろう意見とかを運営側が何無視しても動かなかったツケが遂に回って来てしまったんだなと思う
    ゲーム内で色々完結できないレベルにまで自分達がインフレさせたんだからUIとかゲーム内容とか変えていくのは当然のことだと思うけど、
    例のプロデューサーによると"昔ながらのUIを大切にしていきたいからあまり変えたくない"らしい。正直怠惰にしか思えない
    めちゃめちゃ文句言ったけどパズドラ自体は好きだしずっと昔からやって来たから面白さを取り戻してほしい

  • @tubesk2954
    @tubesk2954 Год назад +13

    嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的

  • @user-th2be7gf6f
    @user-th2be7gf6f Год назад +11

    リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる

  • @猫さん怒ってる
    @猫さん怒ってる Год назад +14

    環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで

  • @悒悒
    @悒悒 Год назад +12

    4:43マジで分かる。初見殺しとかで死にゲーさせるのはいいんだけれど、再挑戦が億劫になるのがモチベ殺しすぎてる

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Год назад +2

      億劫が億兆に見え……
      あああ億兆あぁぁぁあぁぁァァァ

  • @ソフトクリーム-d2n
    @ソフトクリーム-d2n Год назад +16

    最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。

  • @Dekai_TINTIN
    @Dekai_TINTIN Год назад +13

    22:04
    飽くまで己のスタイルを崩さないかいかい本当好き
    そろそろ準レギュラーなんじゃないかこの人も

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Год назад

      九ゲームズとかもマジで笑った覚えてる人おる?

    • @たまき-g2e
      @たまき-g2e Год назад +2

      高ランカーがネタに振り切ってるの凄い好き笑笑

  • @Tokalinalr
    @Tokalinalr Год назад +21

    闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったな
    しゅう=裏闘技場ってのもあったし

  • @まーき-z6j
    @まーき-z6j Год назад +18

    今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。
    でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜

  • @ちーまろ-k8u
    @ちーまろ-k8u Год назад +24

    6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった

  • @じゃがポテト-s4m
    @じゃがポテト-s4m Год назад +16

    裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな
    今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Год назад +1

      ドットはさすがにカッコよすぎ👏

  • @kippedia
    @kippedia Год назад +132

    しゅうみたいな影響力ある人がこういう動画をどんどん発信してほしい

    • @ばるとろ-q4l
      @ばるとろ-q4l Год назад

      @@nannan_daisuki ???

    • @トロ太郎-w2c
      @トロ太郎-w2c Год назад +21

      @@ばるとろ-q4l 何か理解できないところある?

    • @まーしゃる-z3q
      @まーしゃる-z3q Год назад +6

      しゅうのこと嫌いじゃないけど、影響力があるとは思えない。

    • @武インパクト豊
      @武インパクト豊 Год назад +28

      @@まーしゃる-z3q 登録者100万人いて影響力ないはさすがに草

    • @KorinkuRentorar
      @KorinkuRentorar Год назад +35

      影響力はあるだろうけどパズドラ運営がこういう意見を聞くイメージがない

  • @qq-zp7er
    @qq-zp7er Год назад +2

    ゲームの面白さ的な部分の大半は
    とにかく「インフレが早い」というところが大きい感じする

  • @すずの光
    @すずの光 Год назад +73

    復帰者キツすぎはすげぇわかる。いつもしゅうが動画出してくれてその度にあぁこんなコラボやってるんだ久々に頑張ろうかなって思ってもほとんどクリア出来ない、ついていけないってなっちゃう。元からそこまで上手くないしガチ勢でもないけどすぐ心折れちゃう。
    もう1つ、ネットでテンプレとか調べてもほとんどがコラボキャラ入ってるからそもそも久々にやった人はパーティ作れない気がする…

  • @abusoruru
    @abusoruru Год назад +6

    しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき

  • @mugniki_san
    @mugniki_san Год назад +23

    3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる

    • @12-qw8zi
      @12-qw8zi Год назад +6

      結局13選ていうねw

  • @piocco7
    @piocco7 Год назад +9

    編成どういうのがいいんだろうな、って攻略サイト見たらガッチガチの限定キャラまみれのアシスト盛り盛りパしか載ってなくて初心者には厳しい

  • @typing8656
    @typing8656 Год назад +29

    しゅうがこう言う動画出すってことは今のパズドラの環境が相当ヤバいってことなんよな

    • @インスタばえ-y2y
      @インスタばえ-y2y Год назад +24

      新しく出てリーダーで強いって言われてるキャラが2〜3ヶ月環境に居続ければいい方なのマジで終わってるんだよな

    • @kazumaki.
      @kazumaki. Год назад

      それがおもろいんだよなぁ。ゆうて武器とかは1年以上前のも使えるし無課金で最難関勝てるから優しい方だよ

    • @ホゲータ-p6o
      @ホゲータ-p6o Год назад +8

      @@kazumaki.武器は使えるのもあるけど本体はどんどん新しいキャラでてインフレ増していくばっかなんだよね。

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Год назад +20

      1年前の武器使えるたってそれ1年前のコラボした武器だから二度と取れん

    • @の頭千代田
      @の頭千代田 Год назад +3

      エンタメの消費が激しい現代で、このめんどくささはユーザー離れしか生まないからやばい。

  • @まる-v1y3u
    @まる-v1y3u 11 месяцев назад +2

    喋りがしっかりしてて凄いと思った

  • @徳川慶喜-v7j
    @徳川慶喜-v7j Год назад +62

    11年もやってる長寿ゲームの末路だろうね
    そこまで長続きさせられただけでもう天才
    ガンホーさん、お疲れ様でした。

    • @kazumaki.
      @kazumaki. Год назад +6

      全然今もおもろいぞ

    • @ルシオ-y6f
      @ルシオ-y6f Год назад +17

      勝手に閉幕すな

    • @doing3
      @doing3 Год назад +4

      ソシャゲとしての売り上げはまだまだ国内トップクラス

    • @徳川慶喜-v7j
      @徳川慶喜-v7j Год назад +50

      @@ルシオ-y6f ごめん、幕末のノリで終わらせてしまった

    • @LALALA_LALAND
      @LALALA_LALAND Год назад +1

      @@徳川慶喜-v7jお前のギャグセンスどうなってんねんwww

  • @ねん-f1p
    @ねん-f1p Год назад +16

    裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。

  • @auu123
    @auu123 Год назад +9

    モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな

    • @幻夜-v9s
      @幻夜-v9s Год назад

      いちいち調べないといけないのめんどい

  • @マシュマロホイップ
    @マシュマロホイップ Год назад +44

    しゅうさんのような影響力のある人がパズドラについて語ってくれるのは有り難い!運営にプレイしてる人達の思いが少しでも届いてくれると嬉しい!
    動画には関係ないけど個人的にホルス出た時ぐらいが1番楽しかった!パズル力でコンテ無しで勝てたりしたし整地しないとダメとかここでスキル溜めしないととか今のような耐性を積むゲームではなかった

    • @user14883
      @user14883 Год назад +2

      今月のクエストレベル9も楽しいね

  • @悠冴碧覇
    @悠冴碧覇 Год назад +6

    超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい

  • @ビビVV
    @ビビVV Год назад +7

    かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。
    もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態

  • @gyawapad
    @gyawapad Год назад +13

    初クリアするまではスタミナ0くらいが丁度いい

  • @もしも-z5k
    @もしも-z5k Год назад +3

    好きなキャラが全く戦えなくなってるのが辛い、強化入っても前線で使わせる気のない性能なのが辛い

  • @ghdevhh-li8bf
    @ghdevhh-li8bf Год назад +8

    これもずっと言われてるけど、
    強い新キャラ出る→対策ダンジョン来る→そのダンジョンをクリアするための新キャラ出る→そのキャラの対策ダンジョンが出る
    のマッチポンプほんとやめてほしい

  • @mikamikabigon
    @mikamikabigon Год назад +4

    やっぱりパズドラは闇メタとファスカがよく使われてた時代が本当に楽しかったな

  • @鳥山明-t5g
    @鳥山明-t5g Год назад +15

    焼豚を見始めたのがパズドラだったから、今のパズドラのこと真摯に考えててまた好きになった。

  • @Zack-zo8wb
    @Zack-zo8wb Год назад +7

    編成組むのは難しいというより無理に近い

  • @飄雲-y8d
    @飄雲-y8d Год назад +12

    パズドラで1番パズルしてるのは編成組む時やな

  • @daike_yamamoto
    @daike_yamamoto Год назад +6

    ワイが思う5選
    ①レシート環境
    ②変身キャラ以外お断り
    ③テンプレ12枚はキツイ
    ④イベントどれも同じ
    ⑤評判良かったのをしばらく擦り続ける

  • @カオダシ
    @カオダシ Год назад +32

    運営さん、本当に大好きなゲームだからユーザーの声も聞いてくれよおおお
    みんなわかると思うけどダッ○スさんの件で恐怖政治敷かれちゃってパズドラRUclipsrも激減したし、正直ここから巻き返すのは厳しいと思うけど、頑張ってほしいんだ、パズドラを愛してるんだよおおお
    こんな現状なのにパズドラに物申して⁇くれるしゅうありがとう。愛を感じる

    • @Mangetsubuchutto
      @Mangetsubuchutto Год назад

      そのダッ〇スの件が濁され過ぎて今でも詳しく知らないんだけど、あの人なんて言ったんですか?

    • @Mangetsubuchutto
      @Mangetsubuchutto Год назад +2

      ユーザーの意見見てコロコロ性能変えるのは良くないですね。それなら「新キャラの性能はどれが良い?」ってアンケートでも取れば良いのに…

    • @ぬえち-p3r
      @ぬえち-p3r Год назад +11

      @@Mangetsubuchutto 聞くのはいい事なんだけど結局強くするなら最初から強くしとけよみたいな意見が多いと思う

    • @かか-h6x8g
      @かか-h6x8g Год назад +5

      @@Mangetsubuchutto そこは一理あるけど。そこまで言ってないのに急に情報前出しを辞めて、ダックスを匂わすツイートした。これで前出しが無くなった全ユーザーのヘイトがダックスに向くように仕向けたのが問題や

  • @hulp9631
    @hulp9631 Год назад +4

    どのゲームも持ち物検査され始めて、持ってないとすぐゲームオーバーになると途端に萎える。
    パズドラはそれを何年もやってて不満を溜め続けてるのに、まだサービス終わってないのが不思議。

  • @素晴らしい監督-b4h
    @素晴らしい監督-b4h Год назад +11

    パズル力よりキャラの所持事情の方が重要なのがなぁ

    • @kazumaki.
      @kazumaki. Год назад

      じゃあ4秒固定の6色85パー軽減リダフレ10000倍出せばいいんか?

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Год назад +2

      6色85%軽減リダフレ1万倍追加されても最近のダンジョンだとサブミスれば死ぬのホントくだらなすぎる

  • @NakaNaka241
    @NakaNaka241 Год назад +1

    【改善してほしい所】
    ①潜在覚醒枠はスライドで2,3パターン組めるようにする。
    ダンジョンの度にポッキー消したりしないといけないの嫌すぎて結局やらなかったりする。
    ②軽減率、攻撃倍率は全て数字で表記する。いい加減にしろ。
    ③クリアパーティ履歴の実装。
    【最近の良アプデ】
    ①月クエストの刷新。
    ②最大強化。

  • @okeke1412
    @okeke1412 Год назад +22

    もはやパズルが難しかったあの時代が楽しかった。

  • @ニル零
    @ニル零 Год назад +4

    パズドラたまに開くけど、編成組む時点で毎回やる気一気に消えて結局ガチャだけ回して閉じるw

  • @こて-m2n
    @こて-m2n Год назад +27

    死んだ箇所からパーティー変えて再挑戦を一回だけできるようにするだけで割と楽しくできそう

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Год назад

      ちょっとずるい気もするけど
      なんか違う遊び方出来そうでおもろいな!

    • @田中-b5d7y
      @田中-b5d7y Год назад +5

      それはさすがに意味わからん

  • @カムイ-m9s
    @カムイ-m9s Год назад +5

    3選とか言いながら10個以上あるのすき
    しゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる

  • @taji_pad584
    @taji_pad584 Год назад +16

    結構パズドラやってる人ならわかると思うけどコインがめっちゃ余るという点
    昔みたいにコインでできるダンジョンとか実装して欲しい
    このコインダンジョンで虹メダルとかとれたらもっといい

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Год назад +1

      正直コイン上限解放でめっちゃ消費するから結構やばい
      周回してない私が悪いかぁ……

  • @MB-om2dm
    @MB-om2dm Год назад +2

    こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい

  • @コスタリ
    @コスタリ Год назад +11

    むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Год назад +2

      新降臨でいいじゃんね。
      転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね

  • @chaburun
    @chaburun Год назад +2

    称号来て「またかぁ」はすごい思う。楽しみよりめんどくさいの方が大きいもん。運営マジでこの動画見てほしい。

  • @しゅうファン-e4y
    @しゅうファン-e4y Год назад +18

    意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑

  • @root5820
    @root5820 Год назад +4

    ゼウス降臨とか降臨を真剣にやってた時代が1番面白かった

  • @脱毛したい-z7v
    @脱毛したい-z7v Год назад +3

    ガチでこの動画運営に届いてほしい

  • @かぅ-o5q
    @かぅ-o5q Год назад +16

    5、6年くらい前のしゅうが新キャラ使って
    適当に裏闘技場を毎日のようにやってた時期が
    一番おもしろかったのかな

    • @晴-r3j
      @晴-r3j Год назад +3

      爆竹キッカーズなつかしい、、、

    • @ごたい-o7z
      @ごたい-o7z Год назад +6

      草薙京盤面とかやってた頃が一番パズドラ楽しかったなあ…

  • @りょ-e3e
    @りょ-e3e Год назад +14

    ※パズドラは編成して満足するゲームです

  • @かぅ-o5q
    @かぅ-o5q Год назад +7

    ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Год назад +4

    時間制限ホンマ辛い。ちょくちょくやるのが良いのに。。。
    特に電車の中とかで絶対出来ねぇやん

  • @Amane_Shouyu
    @Amane_Shouyu 10 месяцев назад +3

    改善点をあげる人すら居なくなったらまじの終わり

  • @Warabimochi_Thia
    @Warabimochi_Thia Год назад +14

    超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい

  • @Geki-EveSunshine
    @Geki-EveSunshine Год назад +2

    今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる

  • @ギアスユーザー
    @ギアスユーザー Год назад +9

    しゅうのこの思いは運営には伝わらない
    運営側の人間にこういった動画を見てる人は1人や2人はいそうなもんだけどね

  • @わたるたる-v4d
    @わたるたる-v4d Год назад +3

    称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。
    あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない

  • @ツァーリ-l7r
    @ツァーリ-l7r Год назад +5

    これを見た運営は多分ここを改善すればいいのか!じゃなくてまたいちゃもん付けてくるやつがいるよ…とか思ってそう

  • @wgdpapmppw
    @wgdpapmppw Год назад +4

    特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。

  • @ゆゆ-c3h
    @ゆゆ-c3h Год назад +10

    公式公認実況者でさえオワドラだの言ってんのにしゅうのパズドラ改善点のみでオワドラだの文句言ってない運営へのリスペクトも感じられて良い。

  • @Hifumin_o0
    @Hifumin_o0 Год назад +38

    マジで昔は楽しかった 自分もズルズルやってたけど思い切ってやめてせいせいしたからもうその程度のゲームになってしまったんだなって思う イラストめっちゃ好きだしパズドラ通して色んな出会いあったから感謝してるけどもうあの頃みたいなワクワク感はもう戻ってこないだろうな

  • @chelsea3025
    @chelsea3025 Год назад +10

    超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。

  • @takeo-so-shark
    @takeo-so-shark Год назад +45

    しゅうがこういう動画作るの珍しいね
    自分はしゅうが色んな編成で闘技場3やってた時期のパズドラが1番好きだったから、最近ある程度編成が固定化してるのおもんなく感じちゃう
    自分はついていけなくなってからたまにやる程度になっちゃったけど、しゅうはパズドラやめないでほしいな

  • @でこっぱげ
    @でこっぱげ Год назад +5

    火力のインフレを抑えるために実装した超重力を数カ月で超重力でもカンスト火力出るようなキャラを出すの本当にバカで面白い

  • @zjjejsnnwjkakkansnjq2708
    @zjjejsnnwjkakkansnjq2708 Год назад +5

    最近ログインしかしてなかったから、この動画見て踏ん切りついた
    よし、アカウント売ろう