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しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎるやっぱりしゅうはパズドラ実況者よ
大概は散々言われてるものだけどね
転載やめろ
@@蠔なんで?
今のパズドラは難しすぎる新規が継続できないのも納得できる
本物だ
しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい
ステキ
こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね
しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う
ネタになるかは
どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい
きも
😎「なんか亀がうるさいからそろそろ消すか」
@@サンライズ山下 ガチ草
しゅうのダメ出しほど優しいものは無い
このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う
このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる
新規どころか復帰勢もしぬ
@@るるる-z6x復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな
【タイムライン】0:00 op0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる8:38 ②超覚醒がめんどい 10:38 ③火力かわかりずらい12:37 ④称号について16:31 ⑤インフレが早すぎる 17:35 ⑥落ちコンなしバッチ 18:37 ⑦マルチプレイについて19:04 ⑧フレンド問題19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題 22:13 ⑩イラストが良すぎる 23:19 ⑪潜在覚醒問題24:11 ⑫その他諸々27:37 ⑬進化素材めんどい問題28:28 ⑭総まとめ自分の意見新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい(例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...)自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ
コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う
コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである
クローズコラボ得してるのダイケだけ説
パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?
@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい
しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい
機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしRUclipsrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際RUclipsでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする
これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた
機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。
ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった
@@あいうえお-d4z8lでもここ最近の称号のペースは異常
運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい
マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい
ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな
いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。
昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね
9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う
もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、
せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい
シンプルに天井設けてくれ;;
超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。
ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ
そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える
しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな……私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな
hfコラボ後にやめてそう
曲芸師辺りでやめたんかな?
一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……
昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う
むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない…インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…
何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー
と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?
@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ
びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや
しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい
しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かったしゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね
しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない
@@ぽん-y2e1h結構まじやろ
@@ぽん-y2e1h 別にいいね稼ぎしてもいいやん
@@東の海の大小物黒髪海賊 承認欲求の塊なんでしょうね
@@ぽん-y2e1h だとしても噛みつかないでね
@@ぽん-y2e1h 「しゅう」って知ってる?知ってたらそんな感想ならんぞ…
編成が難しい、ほんとにコレすぎるもはや編成組むところがパズドラの1番のパズル要素
うまい
編成なんてTwitterに転がってるレシート丸パクリすればいいだけだから楽に感じるわ
@@251lv それレシート作ってくれてる人にパズル代行してもらってるだけでしょ?結局1番難しいのが編成パズルなのに変わりはない極力詰み無く、ぴったりキャラの役割噛み合わせてレシート作ってる人は凄いと思いますよ
影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しいこういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う
しゅうのパズドラへの愛を感じる運営に届け
3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑
そんで全然3選じゃないっていうね笑
結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。
推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う
まじでわかる
アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ
原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる
今は編成考えるのが難しすぎる6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う
昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる
昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかったみんな好きなパーティで攻略してて
しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい
モンストはクエスト通してテーマが一貫してるけどパズドラはそれがない
全然3選超えるの好き
最近パズドラがほんとに面白く感じなくてモンスト始めてみたけど色々手厚すぎてパズドラってほんとに時代遅れになりつつあるんだなってすごい感じた。今までのいろんなゲームがよくなるであろう意見とかを運営側が何無視しても動かなかったツケが遂に回って来てしまったんだなと思うゲーム内で色々完結できないレベルにまで自分達がインフレさせたんだからUIとかゲーム内容とか変えていくのは当然のことだと思うけど、例のプロデューサーによると"昔ながらのUIを大切にしていきたいからあまり変えたくない"らしい。正直怠惰にしか思えないめちゃめちゃ文句言ったけどパズドラ自体は好きだしずっと昔からやって来たから面白さを取り戻してほしい
嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的
リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる
環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで
4:43マジで分かる。初見殺しとかで死にゲーさせるのはいいんだけれど、再挑戦が億劫になるのがモチベ殺しすぎてる
億劫が億兆に見え……あああ億兆あぁぁぁあぁぁァァァ
最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。
22:04飽くまで己のスタイルを崩さないかいかい本当好きそろそろ準レギュラーなんじゃないかこの人も
九ゲームズとかもマジで笑った覚えてる人おる?
高ランカーがネタに振り切ってるの凄い好き笑笑
闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったなしゅう=裏闘技場ってのもあったし
今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜
6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった
裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...
ドットはさすがにカッコよすぎ👏
しゅうみたいな影響力ある人がこういう動画をどんどん発信してほしい
@@nannan_daisuki ???
@@ばるとろ-q4l 何か理解できないところある?
しゅうのこと嫌いじゃないけど、影響力があるとは思えない。
@@まーしゃる-z3q 登録者100万人いて影響力ないはさすがに草
影響力はあるだろうけどパズドラ運営がこういう意見を聞くイメージがない
ゲームの面白さ的な部分の大半はとにかく「インフレが早い」というところが大きい感じする
復帰者キツすぎはすげぇわかる。いつもしゅうが動画出してくれてその度にあぁこんなコラボやってるんだ久々に頑張ろうかなって思ってもほとんどクリア出来ない、ついていけないってなっちゃう。元からそこまで上手くないしガチ勢でもないけどすぐ心折れちゃう。もう1つ、ネットでテンプレとか調べてもほとんどがコラボキャラ入ってるからそもそも久々にやった人はパーティ作れない気がする…
しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき
3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる
結局13選ていうねw
編成どういうのがいいんだろうな、って攻略サイト見たらガッチガチの限定キャラまみれのアシスト盛り盛りパしか載ってなくて初心者には厳しい
しゅうがこう言う動画出すってことは今のパズドラの環境が相当ヤバいってことなんよな
新しく出てリーダーで強いって言われてるキャラが2〜3ヶ月環境に居続ければいい方なのマジで終わってるんだよな
それがおもろいんだよなぁ。ゆうて武器とかは1年以上前のも使えるし無課金で最難関勝てるから優しい方だよ
@@kazumaki.武器は使えるのもあるけど本体はどんどん新しいキャラでてインフレ増していくばっかなんだよね。
1年前の武器使えるたってそれ1年前のコラボした武器だから二度と取れん
エンタメの消費が激しい現代で、このめんどくささはユーザー離れしか生まないからやばい。
喋りがしっかりしてて凄いと思った
11年もやってる長寿ゲームの末路だろうねそこまで長続きさせられただけでもう天才ガンホーさん、お疲れ様でした。
全然今もおもろいぞ
勝手に閉幕すな
ソシャゲとしての売り上げはまだまだ国内トップクラス
@@ルシオ-y6f ごめん、幕末のノリで終わらせてしまった
@@徳川慶喜-v7jお前のギャグセンスどうなってんねんwww
裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。
モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな
いちいち調べないといけないのめんどい
しゅうさんのような影響力のある人がパズドラについて語ってくれるのは有り難い!運営にプレイしてる人達の思いが少しでも届いてくれると嬉しい!動画には関係ないけど個人的にホルス出た時ぐらいが1番楽しかった!パズル力でコンテ無しで勝てたりしたし整地しないとダメとかここでスキル溜めしないととか今のような耐性を積むゲームではなかった
今月のクエストレベル9も楽しいね
超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい
かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態
初クリアするまではスタミナ0くらいが丁度いい
好きなキャラが全く戦えなくなってるのが辛い、強化入っても前線で使わせる気のない性能なのが辛い
これもずっと言われてるけど、強い新キャラ出る→対策ダンジョン来る→そのダンジョンをクリアするための新キャラ出る→そのキャラの対策ダンジョンが出るのマッチポンプほんとやめてほしい
やっぱりパズドラは闇メタとファスカがよく使われてた時代が本当に楽しかったな
焼豚を見始めたのがパズドラだったから、今のパズドラのこと真摯に考えててまた好きになった。
編成組むのは難しいというより無理に近い
パズドラで1番パズルしてるのは編成組む時やな
ワイが思う5選①レシート環境②変身キャラ以外お断り③テンプレ12枚はキツイ④イベントどれも同じ⑤評判良かったのをしばらく擦り続ける
運営さん、本当に大好きなゲームだからユーザーの声も聞いてくれよおおおみんなわかると思うけどダッ○スさんの件で恐怖政治敷かれちゃってパズドラRUclipsrも激減したし、正直ここから巻き返すのは厳しいと思うけど、頑張ってほしいんだ、パズドラを愛してるんだよおおおこんな現状なのにパズドラに物申して⁇くれるしゅうありがとう。愛を感じる
そのダッ〇スの件が濁され過ぎて今でも詳しく知らないんだけど、あの人なんて言ったんですか?
ユーザーの意見見てコロコロ性能変えるのは良くないですね。それなら「新キャラの性能はどれが良い?」ってアンケートでも取れば良いのに…
@@Mangetsubuchutto 聞くのはいい事なんだけど結局強くするなら最初から強くしとけよみたいな意見が多いと思う
@@Mangetsubuchutto そこは一理あるけど。そこまで言ってないのに急に情報前出しを辞めて、ダックスを匂わすツイートした。これで前出しが無くなった全ユーザーのヘイトがダックスに向くように仕向けたのが問題や
どのゲームも持ち物検査され始めて、持ってないとすぐゲームオーバーになると途端に萎える。パズドラはそれを何年もやってて不満を溜め続けてるのに、まだサービス終わってないのが不思議。
パズル力よりキャラの所持事情の方が重要なのがなぁ
じゃあ4秒固定の6色85パー軽減リダフレ10000倍出せばいいんか?
6色85%軽減リダフレ1万倍追加されても最近のダンジョンだとサブミスれば死ぬのホントくだらなすぎる
【改善してほしい所】①潜在覚醒枠はスライドで2,3パターン組めるようにする。ダンジョンの度にポッキー消したりしないといけないの嫌すぎて結局やらなかったりする。②軽減率、攻撃倍率は全て数字で表記する。いい加減にしろ。③クリアパーティ履歴の実装。【最近の良アプデ】①月クエストの刷新。②最大強化。
もはやパズルが難しかったあの時代が楽しかった。
パズドラたまに開くけど、編成組む時点で毎回やる気一気に消えて結局ガチャだけ回して閉じるw
死んだ箇所からパーティー変えて再挑戦を一回だけできるようにするだけで割と楽しくできそう
ちょっとずるい気もするけどなんか違う遊び方出来そうでおもろいな!
それはさすがに意味わからん
3選とか言いながら10個以上あるのすきしゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる
結構パズドラやってる人ならわかると思うけどコインがめっちゃ余るという点昔みたいにコインでできるダンジョンとか実装して欲しいこのコインダンジョンで虹メダルとかとれたらもっといい
正直コイン上限解放でめっちゃ消費するから結構やばい周回してない私が悪いかぁ……
こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい
むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う
新降臨でいいじゃんね。転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね
称号来て「またかぁ」はすごい思う。楽しみよりめんどくさいの方が大きいもん。運営マジでこの動画見てほしい。
意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑
ゼウス降臨とか降臨を真剣にやってた時代が1番面白かった
ガチでこの動画運営に届いてほしい
5、6年くらい前のしゅうが新キャラ使って適当に裏闘技場を毎日のようにやってた時期が一番おもしろかったのかな
爆竹キッカーズなつかしい、、、
草薙京盤面とかやってた頃が一番パズドラ楽しかったなあ…
※パズドラは編成して満足するゲームです
ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい
時間制限ホンマ辛い。ちょくちょくやるのが良いのに。。。特に電車の中とかで絶対出来ねぇやん
改善点をあげる人すら居なくなったらまじの終わり
超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい
今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる
しゅうのこの思いは運営には伝わらない運営側の人間にこういった動画を見てる人は1人や2人はいそうなもんだけどね
称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない
これを見た運営は多分ここを改善すればいいのか!じゃなくてまたいちゃもん付けてくるやつがいるよ…とか思ってそう
特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。
公式公認実況者でさえオワドラだの言ってんのにしゅうのパズドラ改善点のみでオワドラだの文句言ってない運営へのリスペクトも感じられて良い。
マジで昔は楽しかった 自分もズルズルやってたけど思い切ってやめてせいせいしたからもうその程度のゲームになってしまったんだなって思う イラストめっちゃ好きだしパズドラ通して色んな出会いあったから感謝してるけどもうあの頃みたいなワクワク感はもう戻ってこないだろうな
超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。
しゅうがこういう動画作るの珍しいね自分はしゅうが色んな編成で闘技場3やってた時期のパズドラが1番好きだったから、最近ある程度編成が固定化してるのおもんなく感じちゃう自分はついていけなくなってからたまにやる程度になっちゃったけど、しゅうはパズドラやめないでほしいな
火力のインフレを抑えるために実装した超重力を数カ月で超重力でもカンスト火力出るようなキャラを出すの本当にバカで面白い
最近ログインしかしてなかったから、この動画見て踏ん切りついたよし、アカウント売ろう
しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎる
やっぱりしゅうはパズドラ実況者よ
大概は散々言われてるものだけどね
転載やめろ
@@蠔なんで?
今のパズドラは難しすぎる
新規が継続できないのも納得できる
本物だ
しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい
ステキ
こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね
しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う
ネタになるかは
どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい
きも
😎「なんか亀がうるさいからそろそろ消すか」
@@サンライズ山下 ガチ草
しゅうのダメ出しほど優しいものは無い
このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う
このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる
新規どころか復帰勢もしぬ
@@るるる-z6x復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな
【タイムライン】
0:00 op
0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる
8:38 ②超覚醒がめんどい
10:38 ③火力かわかりずらい
12:37 ④称号について
16:31 ⑤インフレが早すぎる
17:35 ⑥落ちコンなしバッチ
18:37 ⑦マルチプレイについて
19:04 ⑧フレンド問題
19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題
22:13 ⑩イラストが良すぎる
23:19 ⑪潜在覚醒問題
24:11 ⑫その他諸々
27:37 ⑬進化素材めんどい問題
28:28 ⑭総まとめ
自分の意見
新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい
(例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...)
自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ
コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う
コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである
クローズコラボ得してるのダイケだけ説
パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?
@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい
しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい
機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしRUclipsrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際RUclipsでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする
これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた
機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。
ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった
@@あいうえお-d4z8lでもここ最近の称号のペースは異常
運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい
マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい
ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな
いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。
昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね
9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う
もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、
せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい
シンプルに天井設けてくれ;;
超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。
ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ
そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える
しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな……
私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな
hfコラボ後にやめてそう
曲芸師辺りでやめたんかな?
一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……
昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う
むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない…
インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…
何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー
と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?
@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ
びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや
しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい
しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かった
しゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね
しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない
@@ぽん-y2e1h結構まじやろ
@@ぽん-y2e1h 別にいいね稼ぎしてもいいやん
@@東の海の大小物黒髪海賊 承認欲求の塊なんでしょうね
@@ぽん-y2e1h だとしても噛みつかないでね
@@ぽん-y2e1h 「しゅう」って知ってる?
知ってたらそんな感想ならんぞ…
編成が難しい、ほんとにコレすぎる
もはや編成組むところがパズドラの1番のパズル要素
うまい
編成なんてTwitterに転がってるレシート丸パクリすればいいだけだから楽に感じるわ
@@251lv それレシート作ってくれてる人にパズル代行してもらってるだけでしょ?結局1番難しいのが編成パズルなのに変わりはない
極力詰み無く、ぴったりキャラの役割噛み合わせてレシート作ってる人は凄いと思いますよ
影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しい
こういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う
しゅうのパズドラへの愛を感じる
運営に届け
3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑
そんで全然3選じゃないっていうね笑
結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。
推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う
まじでわかる
アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ
原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる
今は編成考えるのが難しすぎる
6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う
昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる
昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかった
みんな好きなパーティで攻略してて
しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい
モンストはクエスト通してテーマが一貫してるけどパズドラはそれがない
全然3選超えるの好き
最近パズドラがほんとに面白く感じなくてモンスト始めてみたけど色々手厚すぎてパズドラってほんとに時代遅れになりつつあるんだなってすごい感じた。
今までのいろんなゲームがよくなるであろう意見とかを運営側が何無視しても動かなかったツケが遂に回って来てしまったんだなと思う
ゲーム内で色々完結できないレベルにまで自分達がインフレさせたんだからUIとかゲーム内容とか変えていくのは当然のことだと思うけど、
例のプロデューサーによると"昔ながらのUIを大切にしていきたいからあまり変えたくない"らしい。正直怠惰にしか思えない
めちゃめちゃ文句言ったけどパズドラ自体は好きだしずっと昔からやって来たから面白さを取り戻してほしい
嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的
リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる
環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで
4:43マジで分かる。初見殺しとかで死にゲーさせるのはいいんだけれど、再挑戦が億劫になるのがモチベ殺しすぎてる
億劫が億兆に見え……
あああ億兆あぁぁぁあぁぁァァァ
最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。
22:04
飽くまで己のスタイルを崩さないかいかい本当好き
そろそろ準レギュラーなんじゃないかこの人も
九ゲームズとかもマジで笑った覚えてる人おる?
高ランカーがネタに振り切ってるの凄い好き笑笑
闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったな
しゅう=裏闘技場ってのもあったし
今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。
でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜
6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった
裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな
今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...
ドットはさすがにカッコよすぎ👏
しゅうみたいな影響力ある人がこういう動画をどんどん発信してほしい
@@nannan_daisuki ???
@@ばるとろ-q4l 何か理解できないところある?
しゅうのこと嫌いじゃないけど、影響力があるとは思えない。
@@まーしゃる-z3q 登録者100万人いて影響力ないはさすがに草
影響力はあるだろうけどパズドラ運営がこういう意見を聞くイメージがない
ゲームの面白さ的な部分の大半は
とにかく「インフレが早い」というところが大きい感じする
復帰者キツすぎはすげぇわかる。いつもしゅうが動画出してくれてその度にあぁこんなコラボやってるんだ久々に頑張ろうかなって思ってもほとんどクリア出来ない、ついていけないってなっちゃう。元からそこまで上手くないしガチ勢でもないけどすぐ心折れちゃう。
もう1つ、ネットでテンプレとか調べてもほとんどがコラボキャラ入ってるからそもそも久々にやった人はパーティ作れない気がする…
しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき
3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる
結局13選ていうねw
編成どういうのがいいんだろうな、って攻略サイト見たらガッチガチの限定キャラまみれのアシスト盛り盛りパしか載ってなくて初心者には厳しい
しゅうがこう言う動画出すってことは今のパズドラの環境が相当ヤバいってことなんよな
新しく出てリーダーで強いって言われてるキャラが2〜3ヶ月環境に居続ければいい方なのマジで終わってるんだよな
それがおもろいんだよなぁ。ゆうて武器とかは1年以上前のも使えるし無課金で最難関勝てるから優しい方だよ
@@kazumaki.武器は使えるのもあるけど本体はどんどん新しいキャラでてインフレ増していくばっかなんだよね。
1年前の武器使えるたってそれ1年前のコラボした武器だから二度と取れん
エンタメの消費が激しい現代で、このめんどくささはユーザー離れしか生まないからやばい。
喋りがしっかりしてて凄いと思った
11年もやってる長寿ゲームの末路だろうね
そこまで長続きさせられただけでもう天才
ガンホーさん、お疲れ様でした。
全然今もおもろいぞ
勝手に閉幕すな
ソシャゲとしての売り上げはまだまだ国内トップクラス
@@ルシオ-y6f ごめん、幕末のノリで終わらせてしまった
@@徳川慶喜-v7jお前のギャグセンスどうなってんねんwww
裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。
モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな
いちいち調べないといけないのめんどい
しゅうさんのような影響力のある人がパズドラについて語ってくれるのは有り難い!運営にプレイしてる人達の思いが少しでも届いてくれると嬉しい!
動画には関係ないけど個人的にホルス出た時ぐらいが1番楽しかった!パズル力でコンテ無しで勝てたりしたし整地しないとダメとかここでスキル溜めしないととか今のような耐性を積むゲームではなかった
今月のクエストレベル9も楽しいね
超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい
かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。
もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態
初クリアするまではスタミナ0くらいが丁度いい
好きなキャラが全く戦えなくなってるのが辛い、強化入っても前線で使わせる気のない性能なのが辛い
これもずっと言われてるけど、
強い新キャラ出る→対策ダンジョン来る→そのダンジョンをクリアするための新キャラ出る→そのキャラの対策ダンジョンが出る
のマッチポンプほんとやめてほしい
やっぱりパズドラは闇メタとファスカがよく使われてた時代が本当に楽しかったな
焼豚を見始めたのがパズドラだったから、今のパズドラのこと真摯に考えててまた好きになった。
編成組むのは難しいというより無理に近い
パズドラで1番パズルしてるのは編成組む時やな
ワイが思う5選
①レシート環境
②変身キャラ以外お断り
③テンプレ12枚はキツイ
④イベントどれも同じ
⑤評判良かったのをしばらく擦り続ける
運営さん、本当に大好きなゲームだからユーザーの声も聞いてくれよおおお
みんなわかると思うけどダッ○スさんの件で恐怖政治敷かれちゃってパズドラRUclipsrも激減したし、正直ここから巻き返すのは厳しいと思うけど、頑張ってほしいんだ、パズドラを愛してるんだよおおお
こんな現状なのにパズドラに物申して⁇くれるしゅうありがとう。愛を感じる
そのダッ〇スの件が濁され過ぎて今でも詳しく知らないんだけど、あの人なんて言ったんですか?
ユーザーの意見見てコロコロ性能変えるのは良くないですね。それなら「新キャラの性能はどれが良い?」ってアンケートでも取れば良いのに…
@@Mangetsubuchutto 聞くのはいい事なんだけど結局強くするなら最初から強くしとけよみたいな意見が多いと思う
@@Mangetsubuchutto そこは一理あるけど。そこまで言ってないのに急に情報前出しを辞めて、ダックスを匂わすツイートした。これで前出しが無くなった全ユーザーのヘイトがダックスに向くように仕向けたのが問題や
どのゲームも持ち物検査され始めて、持ってないとすぐゲームオーバーになると途端に萎える。
パズドラはそれを何年もやってて不満を溜め続けてるのに、まだサービス終わってないのが不思議。
パズル力よりキャラの所持事情の方が重要なのがなぁ
じゃあ4秒固定の6色85パー軽減リダフレ10000倍出せばいいんか?
6色85%軽減リダフレ1万倍追加されても最近のダンジョンだとサブミスれば死ぬのホントくだらなすぎる
【改善してほしい所】
①潜在覚醒枠はスライドで2,3パターン組めるようにする。
ダンジョンの度にポッキー消したりしないといけないの嫌すぎて結局やらなかったりする。
②軽減率、攻撃倍率は全て数字で表記する。いい加減にしろ。
③クリアパーティ履歴の実装。
【最近の良アプデ】
①月クエストの刷新。
②最大強化。
もはやパズルが難しかったあの時代が楽しかった。
パズドラたまに開くけど、編成組む時点で毎回やる気一気に消えて結局ガチャだけ回して閉じるw
死んだ箇所からパーティー変えて再挑戦を一回だけできるようにするだけで割と楽しくできそう
ちょっとずるい気もするけど
なんか違う遊び方出来そうでおもろいな!
それはさすがに意味わからん
3選とか言いながら10個以上あるのすき
しゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる
結構パズドラやってる人ならわかると思うけどコインがめっちゃ余るという点
昔みたいにコインでできるダンジョンとか実装して欲しい
このコインダンジョンで虹メダルとかとれたらもっといい
正直コイン上限解放でめっちゃ消費するから結構やばい
周回してない私が悪いかぁ……
こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい
むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う
新降臨でいいじゃんね。
転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね
称号来て「またかぁ」はすごい思う。楽しみよりめんどくさいの方が大きいもん。運営マジでこの動画見てほしい。
意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑
ゼウス降臨とか降臨を真剣にやってた時代が1番面白かった
ガチでこの動画運営に届いてほしい
5、6年くらい前のしゅうが新キャラ使って
適当に裏闘技場を毎日のようにやってた時期が
一番おもしろかったのかな
爆竹キッカーズなつかしい、、、
草薙京盤面とかやってた頃が一番パズドラ楽しかったなあ…
※パズドラは編成して満足するゲームです
ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい
時間制限ホンマ辛い。ちょくちょくやるのが良いのに。。。
特に電車の中とかで絶対出来ねぇやん
改善点をあげる人すら居なくなったらまじの終わり
超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい
今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる
しゅうのこの思いは運営には伝わらない
運営側の人間にこういった動画を見てる人は1人や2人はいそうなもんだけどね
称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。
あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない
これを見た運営は多分ここを改善すればいいのか!じゃなくてまたいちゃもん付けてくるやつがいるよ…とか思ってそう
特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。
公式公認実況者でさえオワドラだの言ってんのにしゅうのパズドラ改善点のみでオワドラだの文句言ってない運営へのリスペクトも感じられて良い。
マジで昔は楽しかった 自分もズルズルやってたけど思い切ってやめてせいせいしたからもうその程度のゲームになってしまったんだなって思う イラストめっちゃ好きだしパズドラ通して色んな出会いあったから感謝してるけどもうあの頃みたいなワクワク感はもう戻ってこないだろうな
超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。
しゅうがこういう動画作るの珍しいね
自分はしゅうが色んな編成で闘技場3やってた時期のパズドラが1番好きだったから、最近ある程度編成が固定化してるのおもんなく感じちゃう
自分はついていけなくなってからたまにやる程度になっちゃったけど、しゅうはパズドラやめないでほしいな
火力のインフレを抑えるために実装した超重力を数カ月で超重力でもカンスト火力出るようなキャラを出すの本当にバカで面白い
最近ログインしかしてなかったから、この動画見て踏ん切りついた
よし、アカウント売ろう