【FF5】マニアでも全部は知らない「取り返しのつかない要素」8選
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- 【目次】
0.「OP」0:00
1.「二度と取れない宝箱」1:13
2.「召喚魔法」5:10
3.「吟遊詩人の歌」8:20
4.「ムーアの村の隠し武器」11:06
5.「ボス戦限定アイテム」14:09
6.「チョコボで世界一周」18:38
7.「すす」21:05
8.「モンスター図鑑」24:09
9.「ED」26:57
台本作成 コーキー様
動画撮影 KTRS
動画編集 KTRS
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#ゆっくり解説#レトロゲーム#FF5ピクセルリマスター
すす✕4 ドロップは狂気の沙汰
自分では、一度も狙ったことすらもない
逆に、ツインタニアの巨人の斧+ティンカーベル 両方入手は鉄板
パワーアップ時に巨人の斧を盗んで、ギガフレア後に倒して入手
パワーアップ時にカエルの歌、デスクローで弱体化させれば安全に取れる
後、期間限定ではないし、終盤で店売りで手に入るが、最速の入手タイミングでは強力な、大地のハンマー(タイタンからレア盗み)、ラミアのティアラ(ロンカ遺跡のラミアからレア盗み)、大地の衣(カルナック城のソーサラーからレア盗み)あたりもおすすめかと
21:00 盗み成功しないのかと思ったら、最後の最後で1個GET!
24:04 これは一体どのくらいのマラソンだったのか…
出てくる敵は皆殺しのバーサーカースタイルなんでブレイブブレイド一択でしたね
あとシルドラ一回も取ったことないんだけどここに出てきてないってことはいつでも取れるやつだったんだと、まあ今更ネタバレとか言うつもりもない事実がわかってしまった
ネクロフォビア戦の時も、ギルガメッシュが助けに来る前に倒しちゃって『あっ...』てなった記憶が、違ったかなぁ?
ネクロフォビア「エ、エク、、、」
「勇気があるなら右、おくびょうなら左」ってジイさん目線かバッツ目線かプレイヤー目線かいつもわからんなる。
紛らわしいよねぇあれ
私も、まあ画面に対しての左右だと単純に考えればよかったんですけど
素直にチキンナイフだけ渡して欲しいよね
宝箱回収には自信があったのに、爺さんから100%ではないことを知らされたときすごくショックでしたw
さんごのゆびわ を4人に装備
しんりゅうに挑み、1ターン目は『ぬすむ』
その成否によらず、2ターン目に『にげる』または『とんずら』
コレを255回やると、チキンナイフは最強になるし
りゅうのひげ も盗めてたりする😊
珊瑚の指輪なし&オートの方法があります。
①マサムネ装備したぬすむorぶんどる使えるキャラ
②エルメスの靴装備したとんずらorけむりだま使える素早いキャラ
③けいかい持ち必須
④カーソル初期位置を①ぬすむorぶんどる②とんずらorけむりだまにして、あとは宝箱の前でAボタン連射固定
これで宝箱を開いて、さきがけで盗みを行い、タイダルウェイブ前に逃げ出し、宝箱を開く、のループが完成します。
これを寝る前や学校・仕事行く前にやっておくと……タイミング悪くAボタンの固定が外れて全滅し、OPを延々ながし続ける光景が!w
神龍より+2速いキャラに調整すれば
盗むキャラを増やせて効率化できるんよね!
ピクリマ版あまりいい印象ないが、ブレイブブレイドの仕様変更の部分は良いと思う
レベリングしてから無双する爽快感が好きなのと、達成感のみで毎回ブレイブブレイド選択するんだけど、絶対同じ感覚の人いますよね?笑
オメガは、魔法剣ザンダガ乱れ打ち1択だったな😢
ザンダガめっちゃ強そうw
当時オメガに苦労してたらジャンプのこち亀で両さんがサンダガ乱れ打ち教えてくれて助かりました☺️
署長の孫が「両さんオメガが倒せないよ😂」と泣きつくやつ
当時で100%にした人は居ない説
攻略情報なし、告知機能なし、探索能力なし
どうやれと?
情報なしでの回収率100%と神竜初見撃破を私は信じない
ドロップ率1/16て考えたらFF4よりは易しい
すすx4だと1/65536になるけどな(笑)
インターネットなかった時代の頼りの攻略本は細かいところで結構間違っていますしね。
宝箱は一部間違いで100%に出来なかったですし、ティンカーベルは載っていなかったはず
コンバッツ越前「せっかくだから俺はこのチキンナイフを選ぶぜ!」
コンバッツ越前「そのナイフは、あまりに強い力を、持ちすぎているぅ!」
@@夜行性のゑびふらゐ
コンバッツ越前「しかし、安心するがいい!
どうせそのナイフは選ばれた人間にしか使えない!」
Ⅵみたいにタイミングによって中身が変わるような宝箱がⅤに無くて良かった
召喚魔法は、「呼び出す」を使うことを考えると、強い召喚、使える召喚しかゲットしてないですね~。
最初の風の神殿の何階か忘れたけど右下に隠し通路があって宝箱を取り忘れがある。中身は杖だったような
ここまで来たら、コンプ出来なくても良いよー…。
でも「これが楽しいんだよっ!」て人ももちろんいるのよね。
変態だと思うけど、やっぱり尊敬するわ。
第一世界の船の墓場、浮かぶ岩の先にあるフレイルの入った宝箱。お前だけは許さん。
先月、steam版でブレイブブレイド・チキンナイフ両方取れたのですが、いつ修正されたのでしょう?
6/14追記:イベント近くのデータが残っていたので確認しました。両方取れましたよ。
自分はブレイブブレイドを選ぶ!
両手持ちにすると攻撃力300になる(乱れうちの攻撃力が150になる)そのため早い段階でカンストしちゃいますからね。
私はチキンナイフ取ったことない(笑)
俺は逃げる事が嫌いで逃げた事ないぜ!
なに?チキンナイフが強い?
よし!俺はチキンナイフを選んで今まで以上に逃げずに戦ってやるぜ!!!
@@kvronekonyan 勝手に逃げますよ。ねらう、や、みだれうちで使ってください。
@@佐伯一逃げたらリセットしてやり直しだ!
カルナック城の敵はエリクサーやメイジマッシャー盗めるから両手持ちやぶんどるは必須!!
アイテムコンプの観点だと「スピア」は認知されてない取り逃がしやすいアイテムtop3に入ると思う
ツインタニアから、きょじんのおのを
ぬすみ
更に、ティンカーベルをドロップするのが
今はムーブ。
カルナックからの脱出最後に出て来る奴 変身する前にうっかり倒してしまい「デスクロー」だけ抜けた事ある
ミラージュベストの件はFF3のセルフオマージュイベントだろうしハリカルナッソスのキャラと蜃気楼の街のキャラとキャラデータを共有とかして一緒に消えちゃうんだろうな。
自分は逃げた事無かったし仕様も分からなかったのでブレイブブレイドしか取った事無かった
すすの4ドロは絶賛挑戦中です!(乱数調整できない旧スマホ版)
飛空挺?で洞窟の上に着陸したら二度と飛空挺に乗れなくなり洞窟に入るだけになって詰んだ
ブレイブブレイドは数字以上にダメージが出る気がします
防御力無視か?と思ってる
数字以上にダメージ出るのはチキンナイフの方だよ
ブレイブブレイドとチキンナイフはダメージ幅の乱数が無く、常に100%のダメージが出るので強く感じるのかと。
逆に斧には最低乱数が50%という物もあるので、弱く感じる。(特に斧の強みを無効化するみだれうちを使った日には……)
ラグナロクが140〜157で変動するけど
ブブブは150安定なのが強みやね
第三世界に降り立ってからはもはや魔力の歌のことしか考えてない
こういうときこそ「強くて最初から」やと思うんやけどなぁ🤔😓
昔のゲームはよく練られてる…
ドラクエでいう「とうぞくのはな」をアビリティに加えてほしかったわ
PSPのFF4Aのモンスター図鑑は出現場所別になってないから、登録していないモンスターを探すのにすごく苦労した。ピクリマの各種FFは、そこは改善されてるだろうか
巨人の籠手持ってない事多いんだよな
アポカリョープスが持ってたのか
シヴァは取り逃しても第三世界で回収できるとか昔の本で見た記憶があるけど実際はゴーレムとラムウだけなんだな
古代図書館のテレポバグを使えば回収できそうだが
修正なかったら今頃チキンナイフ二刀流出来たのになぁ…。知ったのが遅かったわ。
ピクリマ版「チキンナイフとブレイブブレイドがバグで2つ取れるぞ。ぜひ両方を……」効率厨「ほいチキンナイフ2つゲット」
SFC版「ライジングサンをアイテム変化技でチキンナイフゲット〜♪、驚異の二刀流×4」
ティンカーベルは友達に入手方法を教えても、攻略本にすら載ってない武器だったせいか信じてもらえなかったな…
ほんとそれ。ウソつきだと言われたり笑
じゃあ見せてみろって言われても、当然神竜の宝箱開けてなくなったし
場所で第2世界のチョコボの森を見逃しました。
ティンカーベルは初見で手に入れたものの、どこで手に入ったものだかまるで気づいてなくて、2周目以降謎のアイテムと化してたなぁ
豪運(笑)
チキンナイフの方が有能なのは分かるけど、何故か毎回ブレイブブレイドを選んでしまう・・・
「シヴァ」は召喚士マスターで覚える「呼び出す」を有効活用する為に敢えて取らない選択も出来る。
「巨人の籠手」はバーサーカーのオーバーフロー技で有名だから有用と言えば有用。
「すす」はいらんだろw、コレクターでも1個あれば十分だし。
FF5の実況動画で個数限定だから「すす」を全て集めようとした実況者がいたな、理解し難いこだわり。
ピクリマならチキンナイフ二刀流や
召喚獣カトブレパスは、第三世界の潜水艦で行けるイストリーの滝(魔法のランプが有る所)前の森で出てきたはず?
第三世界でシヴァとカーバンクルは見つけられなかった(´・ω・`)
森…ないです
せめて「ブレイブナイフ」だったらなぁ……
スローニンだっけ?雨の叢雲ドロップするまで何度もリターン繰り返したなぁ(-∀-`; )