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18:00 不是没做摔倒动画,而是人家是正经骑兵!!! (狗头)
我想問 鳳凰守衛有免疫全部衝鋒傷害 食人魔衝鋒有一定會造成衝鋒傷害 那兩個盾跟矛的對決 會是怎樣呢?
10:50 請問攻城武器投擲曲線顏色有什麼意思
期待明天了
ca不想賣dlc了嗎 以前那種雷霆空艇的騷勁呢
没办法,SEGA炒了很多人就因为Hyena 射击游戏又烧了不少钱又被删除现在只能硬凑合法老团和特罗伊的团队继续发展战锤3
字幕里暗算“电竞教父”?
黑獸人真的該BUFF
請問免疫側襲強在什麼地方
以長槍兵舉例,當騎兵面對面對它衝鋒的時候會被長槍陣抵擋甚至反制。但來自陣型側面和背面的衝鋒,長槍兵部隊就得吃完整的衝鋒傷害。免疫側襲就是敵人的側面衝鋒沒有效果。吃到的傷害會變少。
@@ericlin31我想問 鳳凰守衛有免疫全部衝鋒傷害 食人魔衝鋒有一定會造成衝鋒傷害 那兩個盾跟矛的對決 會是怎樣呢?
侧面防御收益60%,背后30%,但是免疫侧袭都是100%
@@ericlin31??免疫側襲是減免側面挨揍的近戰防禦懲罰吧你的舉例看起來有點詭異...😅
@ 是我記錯了 半年多沒玩了
18:00 不是没做摔倒动画,而是人家是正经骑兵!!! (狗头)
我想問 鳳凰守衛有免疫全部衝鋒傷害 食人魔衝鋒有一定會造成衝鋒傷害 那兩個盾跟矛的對決 會是怎樣呢?
10:50 請問攻城武器投擲曲線顏色有什麼意思
期待明天了
ca不想賣dlc了嗎 以前那種雷霆空艇的騷勁呢
没办法,SEGA炒了很多人就因为Hyena 射击游戏又烧了不少钱又被删除
现在只能硬凑合法老团和特罗伊的团队继续发展战锤3
字幕里暗算“电竞教父”?
黑獸人真的該BUFF
請問免疫側襲強在什麼地方
以長槍兵舉例,當騎兵面對面對它衝鋒的時候會被長槍陣抵擋甚至反制。但來自陣型側面和背面的衝鋒,長槍兵部隊就得吃完整的衝鋒傷害。
免疫側襲就是敵人的側面衝鋒沒有效果。吃到的傷害會變少。
@@ericlin31我想問 鳳凰守衛有免疫全部衝鋒傷害 食人魔衝鋒有一定會造成衝鋒傷害 那兩個盾跟矛的對決 會是怎樣呢?
侧面防御收益60%,背后30%,但是免疫侧袭都是100%
@@ericlin31
??
免疫側襲是減免側面挨揍的近戰防禦懲罰吧
你的舉例看起來有點詭異...😅
@ 是我記錯了 半年多沒玩了