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こうゆう遺跡とか、城跡とかって人の管理が行き渡ってないから、戦争とか、災害の影響がそのままってことが多いよね。(押し付け)「残ったのはただ崩れることもできなかった城だけだった」みたいな感じのテロップとか流れそう。この落ち着いた雰囲気と、どこか悲壮感のある感じがとても曲と情景にマッチしてて聴き惚れてしまった…
石柱とかが水没した箇所があって水の音と合わさってたまらなく鬱くしいんだろ知ってるぞ
わかりみが深い
鬱くしいっていいね今度使うわ
わかる
人の想いに触れられるのは、結局全てが終わった後なんだなって...(悲しみ)
かつて地下に続く階層があった石畳の階段が続く道には地盤変化で奥深くから溢れ出した水が貯まって小さな貯水池みたいになってるんだろうなってそういうところに潜ると透明度の高い水を通して幻想的空間が広がってる…と思う
この場所には豊かで平和な国があった。民と国王は仲が良かった。笑顔が絶えない国であった。その平和な日常は戦争に巻き込まれて崩れた。
なんか森とかの植物がすごく茂ってるところに取り残された遺跡を主人公が見つけてそれについてきていた老人とかが「かつてここが栄えていた時代もあったのよ」みたいなセリフ言っててほしい。激しい戦闘曲とかも大好きだけどこれみたいな落ち着いた曲も好こ
いいですなぁ…この雰囲気だと敵対的なものは存在せずに、時折在りし日の人影とか話し声とかがチラついて欲しいかな、何でもない日常の残滓が…。
このゲームの前作の主人公の住んでいた所みたいな雰囲気がある
オノレイ!やるねぇぇぇぇぇぇぇぇ
こうゆう遺跡とか、城跡とかって人の管理が行き渡ってないから、戦争とか、災害の影響がそのままってことが多いよね。(押し付け)「残ったのはただ崩れることもできなかった城だけだった」みたいな感じのテロップとか流れそう。この落ち着いた雰囲気と、どこか悲壮感のある感じがとても曲と情景にマッチしてて聴き惚れてしまった…
石柱とかが水没した箇所があって水の音と合わさってたまらなく鬱くしいんだろ知ってるぞ
わかりみが深い
鬱くしいっていいね
今度使うわ
わかる
人の想いに触れられるのは、結局全てが終わった後なんだなって...(悲しみ)
かつて地下に続く階層があった石畳の階段が続く道には地盤変化で奥深くから溢れ出した水が貯まって小さな貯水池みたいになってるんだろうなって
そういうところに潜ると透明度の高い水を通して幻想的空間が広がってる…と思う
この場所には豊かで平和な国があった。民と国王は仲が良かった。笑顔が絶えない国であった。その平和な日常は戦争に巻き込まれて崩れた。
なんか森とかの植物がすごく茂ってるところに取り残された遺跡を主人公が見つけてそれについてきていた老人とかが「かつてここが栄えていた時代もあったのよ」みたいなセリフ言っててほしい。
激しい戦闘曲とかも大好きだけどこれみたいな落ち着いた曲も好こ
いいですなぁ…
この雰囲気だと敵対的なものは存在せずに、時折在りし日の人影とか話し声とかがチラついて欲しいかな、何でもない日常の残滓が…。
このゲームの前作の主人公の住んでいた所みたいな雰囲気がある
オノレイ!やるねぇぇぇぇぇぇぇぇ