【ACシリーズ】歴代アーマード・コアシリーズを振り返る【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 104

  • @hayakawamikan
    @hayakawamikan Год назад +60

    こうやってシリーズを振り返るとさらに刺さるよな「火をつけろ燃え残ったすべてに」ってキャッチフレーズが
    無駄に感動してしまうわ

  • @脳汁マンドレイク
    @脳汁マンドレイク Год назад +47

    やっぱりフロムはあらゆるゲームを通じて『絶望の底で種を撒く』が似合う

  • @李膺りようゆっくり歴史解説

    ACはガンダムだけじゃなくボトムズの要素も濃厚に受け継いでいるのが嬉しい

  • @蓮の葉-x7p
    @蓮の葉-x7p Год назад +31

    「あのハンドラー·ウォルターの子飼いらしいな」
    このセリフを聞いた瞬間
    「あ、アーマード・コアだ」
    ってなった。なんというかすごくアーマード・コアなんだよ。声といいセリフといいなんとも言えないけどアーマード・コアだよ。

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 Год назад +21

    シリーズ通してキャラのグラフィックが無いってのがお互い仕事の都合で知ってるだけでそれ以上でも以下でもないって感じが良いよな。
    大人になってそういう関係が増えたから尚更感慨深い。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Год назад +69

    ゲームを時代に合わせて刷新・進化させながらも、ある程度の設定や空気、『おやくそく』を通底させることがシリーズのファンを産む、というのは2あたりから意識されてきたと思う

    • @新井宏安
      @新井宏安 Год назад +13

      そうしてフロム脳に汚染されていくと言う、ね。

    • @todo8727
      @todo8727 Год назад +4

      全作お約束をやりすぎてシナリオが焼き直しな感じばかりなのが気になってる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +3

      @@todo8727 acにシナリオなんて無いだろ。身体は闘争を求めるだけだ。

    • @新井宏安
      @新井宏安 Год назад +4

      @@vault2550
      汚染せれとるが💧

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 Год назад +20

    最近ガッツリ見せて頂いてて、マジでちょうど「どの辺の作品からどういうシステムが入ってきてたんだろ」って気になってたので、めっちゃ俺得の動画でした!
    コレからも6発売まで(発売後も)いっぱい勉強させてもらいます!

    • @新井宏安
      @新井宏安 Год назад +3

      今この瞬間から、君はレイヴンだ。

    • @ゆうキング-b1b
      @ゆうキング-b1b Год назад +3

      力は見せてもらった。ようこそ、レイヴン。君達を歓迎しよう

  • @L.V.D.999
    @L.V.D.999 Год назад +75

    ACをやっている人間は、初めてしたACを親と認識する。というツイートを見てそのとおりだと感じた
    MoA,最高!

    • @kurosuke_SuiCa
      @kurosuke_SuiCa Год назад +4

      よう兄弟…

    • @1lupus279
      @1lupus279 Год назад +7

      そうか…俺の故郷はFFだったな。道理でアセン組んだり、UNACのAI弄ってる時間が一番楽しいわけだ…

    • @新井宏安
      @新井宏安 Год назад +1

      刷り込みか。

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 Год назад +4

      ワイ旧作原人今日もLRを元気にプレイ

    • @ゆうキング-b1b
      @ゆうキング-b1b Год назад +8

      2入りだけど3信者だ。イレギュラーなのか?やりすぎたのか?俺は。

  • @タカまる-t3m
    @タカまる-t3m Год назад +83

    ネクサスから入ってハマったから、各所でネクサスが失敗作扱いされてて悲しい

    • @チキンラーメンひよこちゃん-o3h
      @チキンラーメンひよこちゃん-o3h Год назад +41

      ストーリーがドラマチックになったのは明らかにNX以降だからその功績は大きい

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +8

      今は再評価されてると思いますよ。熱システムもちゃんとすればなんとかなるし。

    • @1co1co
      @1co1co Год назад +11

      ただしブレホだけは許さん
      それ以外に関しては正直良いとこも多いと思うんやけどね。ガイアを生み出した功績もでかいしあの爽快感あるOPはACのオープニングどころかゲームのオープニングでも最高すぎる演出

    • @Usuke5756851
      @Usuke5756851 Год назад +3

      機体が燃えなければ、良作なのに

    • @缶詰-t7l
      @缶詰-t7l Год назад +6

      影の薄かったラジエーター周りをEN面、重量面からも強く意識してアセンを組まないといけなくなった。
      個人的にはネクサスから本格的にアセンが面白くなったと思っている。

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l Год назад +9

    原罪のレクイエムとアーマードコアシリーズのMADを久しぶりに見たらやっぱ良かったw
    間奏のところで
    「私は、ただひたすらに強くあろうとした。
    そこに私が生きる理由があったから。
    やっと追い求めた物に手が届いた気がする」
    からのジナイーダが暴れるラストレイブンのOPが最高w
    同じkotokoのwe survive とのMADもいい。
    あとエースコンバット6の本編とのMADではなく
    販促用?に作られたONLINEってBGMとのMADも良かったなー

  • @たまねぎ-g3t
    @たまねぎ-g3t Год назад +18

    fAはロボゲーの到達点

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l Год назад

      セガマニアがバーチャロンのパクリだって怒ってったっけ・・

    • @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux
      @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux Год назад +4

      一つの最高地点なんだけど、けどAMS適正が低いと撃墜されていくそうだね。(ゲーム速度についていけないとゲームを辞めていくそうだね)

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 Год назад

      初代ギルティギアのキャッチコピーかよ

  • @さんぼんづの-l4x
    @さんぼんづの-l4x Год назад +15

    9ブレイカーはちゃんと操作上手くなるから(震え声)

    • @新井宏安
      @新井宏安 Год назад +2

      訓練も実戦だから(震え声)

    • @eden1490
      @eden1490 Год назад +3

      ネクサス、ナインブレイカーのパーツ改造値をライスレイヴンにデータ引き継ぎ出来るから功績は大きいですよね

    • @AMIDAtan_lover
      @AMIDAtan_lover Год назад +2

      ​​@@eden1490 随分とグルメなレイヴンだ...新しい、惹かれるな...

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira Год назад +17

    1:36 初代の時点でもう完成されてるんですよね。これをただ擦るだけでなくよりワクワクする方向に、時代に合わせた進化を遂げてるのが本当にすごい・・・。
    以前までは「昔の名作を振り返り懐かしむ」モノだった。だが今回は違う・・・・。
    これから発売する新作のために過去を振り返る、希望と未来のための動画である|Д゜)闘争を高めていきましょう・・・・ッ!!!

  • @masterz1788
    @masterz1788 Год назад +13

    ACNXはなにより右スティックでカメラ操作できるようになったのが一番大きいんじゃないかなと思う。
    発熱システムはクソだけど結局慣れだし、初心者にも十分オススメできる作品だと思う。正直LRの方が難易度高い。
    でも個人的なオススメはfAかなあ。大味だけど派手で面白いミッションが多い。難易度がレギュで変動するから初心者でも簡単に攻略できると思う。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +1

      faはストーリーが良すぎるし、何より最強最速のacというのが魅力的すぎる。ホワイト・グリントもナインボールと並ぶカリスマだし、コジマ粒子はフロム脳にクリティカルヒットすぎた。

  • @hiziri1001
    @hiziri1001 Год назад +6

    Vはストーリーがよく分からないからこそフロム脳を爆発させるのにちょうどいいんだよなぁ

  • @ageg5413
    @ageg5413 Год назад +5

    今度はキングスフィールドの続編もやって欲しい
    あの不思議な世界感が大好きだった

  • @eden1490
    @eden1490 Год назад +4

    2から入ってシリーズ全部やったけど、やっぱLRが思い出深いなぁ

  • @Duskzeed
    @Duskzeed Год назад +2

    9年11ヶ月 感慨深い

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Год назад +3

    このシリーズ好き

  • @ICBMmomizidown
    @ICBMmomizidown Год назад +4

    初めてプレイしたのがフォーミュラーフロントだったので後でプレイした他のACとの温度差で風邪ひいた

  • @tamcham_gr86
    @tamcham_gr86 Год назад +4

    新作楽しみでしかない。

  • @黒あむ
    @黒あむ Год назад +2

    中学の頃にSLを買ったものの操作と熱管理が難し過ぎて挫折したけどFFのPSP版やって自分で操作しなくても動かせるからハマったなぁ
    大学の講義の時間ノートにアセンとAIをどう組めば勝てるかめっちゃメモしてたわ

  • @lauranko9476
    @lauranko9476 Год назад +2

    6にて初めてACをさわります。
    いろいろ勉強させて貰いますます楽しみになりました。
    そしてこちらのコメ欄、皆さん熱いのに優し過ぎる…アリーナでお会いしましょう❤

  • @美少年に回し蹴り太郎
    @美少年に回し蹴り太郎 Год назад +4

    AC6ではまだ愛すべき頑張り屋さんなNPCがまだでてきてないからそこんとこ期待

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +3

      共に壁超えお兄さんは果たして味方か敵か。熱血漢かクール系か。
      楽しみじゃあ。

  • @ricca10555
    @ricca10555 Год назад +7

    扱い辛いゲームだって聞くが、最新作が負けるわけねぇだろ!!
    (レイヴンども)行くぞぉおおおおおおおおおおおお!!

  • @pyu-ichi1679
    @pyu-ichi1679 Год назад +6

    2から入った所謂火星人です。
    新作発売が楽しみな反面、結構なオッサンになってしまったから、反射神経とか色々と着いていけるか心配w
    4系のスピード感はもう今はちょっとキツイw

    • @eden1490
      @eden1490 Год назад

      同じく火星人です

  • @bibibibi9412
    @bibibibi9412 Год назад +1

    ブキヤのV.I.がACVIで復活してくれるの嬉しい。デュアルフェイス再販してくれ。

  • @scp--kg5ze
    @scp--kg5ze Год назад

    fAのネーミングセンス好き

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan9974 Год назад +2

    動画で紹介されなかったシステム面での変遷として、スティックでの移動やカメラ操作が行えるようになったのはネクサスからだったか。
    それまではいくらボタンの多いPSとはいえ、よく1個のコントローラーに操作システム詰め込めてたよなぁと(ACVで再びパンクするんだが)

  • @赤髪-i6y
    @赤髪-i6y Год назад +1

    キングスフィールドの名前出て泣きそう

  • @とまトン
    @とまトン Год назад +3

    悪意の大地に種を撒くってそういう意味が込められてたのね
    …その先がfaのEDのどれかなのは尚更救いがない気もするけど…

  • @hibiki-dindle
    @hibiki-dindle Год назад

    うぽつです👍

  • @kokuyou-sisi
    @kokuyou-sisi Год назад +3

    ナインブレイカーは当初下手くそだった俺にはちょうどいいトレーニングゲームだったなぁ…
    そのおかげで友達にも勝てるようになった!

  • @zaku3kyoukahayo
    @zaku3kyoukahayo Год назад +15

    アーマードコアって6からでもいいんですかね?

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +2

      もちろんです!6はこれまでの全シリーズの要素をすべてぶちこんだ総決算のようなゲームなので、神ゲーであるだけでなく、ac世界への入口としても最適です。
      ただ、acの話についていくためには直近の作品(4以降)などの実況プレイや、wikiの世界観、用語解説などに目を通しておくと、尚良しでしょう。

    • @hr7246
      @hr7246 Год назад +1

      今回に関しては過去作から様々な要素が取り入れられてるし少なくとも操作に関しては全員ゼロからといっても過言じゃないから問題ないと思う

  • @ボロヘルム
    @ボロヘルム Год назад +5

    新しいナンバリングタイトルになると、パーツの一新も楽しみな反面、慣れ親しんだ前作の愛機とお別れするのが寂しくもある
    けれどすぐにまた1から新しいパーツで自分好みの機体を作っていくのが なにより楽しい
    opのクレスト軽量頭みたいなの6でも出てくれないかな

  • @バクバク-r8r
    @バクバク-r8r Год назад +1

    やっぱ3とLR辺りが好きかな、旧シリーズの代表作な感じ
    4やV系のシステム変更なんかちょっとやりすぎかんがあるような....
    あと旧シリーズのUIが好き

  • @ナーリィ君
    @ナーリィ君 Год назад +1

    紹介されてませんでしたが、昔ガラケーでちょっとした初代ACくらいの3Dアクションのアーマードコアがあった記憶があるのですが記憶違いだったかなぁ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +1

      公式ホームページに記載がありますね。

    • @tolomeor4423
      @tolomeor4423 3 месяца назад

      アーマード・コア モバイルシリーズのことかな?

  • @yamato7091
    @yamato7091 Год назад

    3とフォーアンサーしかやったことないけど、今回は買おうかな…

  • @morningspyder
    @morningspyder 7 месяцев назад

    ありがとう!

  • @けーた-f1p
    @けーた-f1p Год назад +1

    やっぱ3だな好きなのは

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h Год назад +5

    ACFFとACNBとかも対戦専門と考えれば楽しかった
    AC6系もACFF的な省エネ派生作品出してくんないかなぁ…
    (ゾイドスラゼロ、ガンダムビルドシリーズ好き的感想

  • @KSK-D-420
    @KSK-D-420 Год назад

    PSPロンチのフォーミュラフロントからAC入ったな
    ちな1番好きなのはV

  • @醤油-o2l
    @醤油-o2l Год назад

    V系が一番好き
    ダウンギャンブル先生にスナキャぶち込みたいくらい好き

  • @天サボテン
    @天サボテン Год назад +1

    ロートル粗製レイヴンのワシ
    新作毎の追加システムに適応できず…
    ワシはいつも通りにしか出来んのでな

    • @新井宏安
      @新井宏安 Год назад +1

      解ります。
      え~、解りますとも‼️(同士)

    • @tezza-t9m
      @tezza-t9m Год назад +1

      6は新システムはありつつもPV見た感じベースの動きは4より前に近そうだから、
      むしろロートル粗製のほうが喜びそうな雰囲気してると思う

  • @ブルガリア-f1y
    @ブルガリア-f1y Год назад

    SLとLRが中学生位の時に遊んだけど難しすぎて挫折
    その後FAで白栗に一目惚れ、難易度落ちたこともあって無事クリア
    そこからシリーズ行脚を始めたなぁ

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 Год назад

    実はフォーミュラフロントみたいなゲームは昔は他にもあってACFFが発祥のものではないのだ
    しかしアーマードコア以外を含めてもそのような仕組みのゲームはVDのUNAC以降見なくなってしまったのだ………

  • @mark_IV1871
    @mark_IV1871 3 месяца назад

    一番最初に触ったACはゲオで190円で売ってたナインブレイカー。
    無事アーマードコアに絶望

  • @toumatuda547
    @toumatuda547 Год назад +1

    ネクサス、熱暴走システムも嫌いだったけど、ブレホがなくなって完全にやる気をなくしたなー。
    その後もブレホ帰ってこず、AC4までちゃんとあそんでないなー。

  • @777kddi777
    @777kddi777 Год назад

    6に河森監督は関わっているのだろうか

  • @柳葉魚猫
    @柳葉魚猫 Год назад

    あと3か月でヴァーディクトウォーが終わってしまうのか

  • @gamesarmadillo3420
    @gamesarmadillo3420 Год назад

    ACは初期からネクサスまでやってたけど、なんか仕様が変わり過ぎて遠ざかってました、、。
    今回は初期の頃のような操作感、ACが揃ってるようなので久しぶりに(20年ぶりくらい?)買ってみようかな。
    とりあえずプレステ4買うところから、、。

  • @fnk157
    @fnk157 Год назад +1

    (時間帯的に)「遅かったじゃないか…」

    • @新井宏安
      @新井宏安 Год назад

      ゲイヴンだから仕方ない。

  • @gameshiyouyo
    @gameshiyouyo Год назад +2

    AC6が発売されるが、新規は6から始めても良いのか不安らしいなぁ?
    ACの最新作が面白く無いわけねぇだろぉがぁ!!!
    いくぞぉおおおおおおお!!!!!
    AC4⇒4Aシステム面において、スタビライザー重量撤廃は忘れてはならない。

  • @ADO-qr8bo
    @ADO-qr8bo Год назад +1

    シリーズ紹介番外編でデモンエクスマキナも紹介して....

    • @eden1490
      @eden1490 Год назад

      エクスマキナもそれなりに楽しめましたよねぇ

  • @クワトロ体位-w4z
    @クワトロ体位-w4z Год назад

    下手くそだから タンクごり押しでクリアできるか 心配、😅

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 Год назад +1

    V系は死産だったクロムハウンズ味を追加しすぎたせい、とまでは言わないけど、普通になんか面白くないだよなぁ
    言語化しにくいんだけど、背中武器じゃないのとか、蹴りで動かなきゃならないとか、装甲分類を実弾、エネルギーと分けてるところとか対戦用コンテンツなのに脚部で装甲の方向性決められたり、脚部依存のステータス多くて好きに作るにはやり込まなくちゃいけないけど、やり込む前に怠くなるという

  • @oppi150
    @oppi150 Год назад +1

    ACのにわか解説動画でイラついたからお口直しに見に来ました

  • @新井宏安
    @新井宏安 Год назад

    緑からプレイしている古参からすると、LRまでが俺達の時代だった。
    一新されて、最早別モノと化した4以降が好きになれないジレンマ💧(あんなのは只の実写デス❗)
    そして、ACと言えばOP詐欺デスね♪