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一度歩行時の手のモーションがシコシコに見え出すとなかなか解除されない呪い
もうそうにしか見えない…
クソワロタ
ドラゴンのテーマで「たんたんたぬきの たんたんたぬきの きんきんきんた〇は~」と歌っていたハナタレは私以外にもいるはずだ...
同じく
ドラゴンバスターといえば金色に輝くカセット、持ってました。ボンタンアメは包みを取らなくても食べれるのが好きで夢中になって食べてたね。チェルシーバタースカッチは甘いね。ベニテングタケか、最近興味関心があるのはツチハンミョウですね。なんならヒラズゲンセイでもいい。ケイブシャークとかゾンビとかによくやられました。
私は最近蛾に興味があります👍
@@HWdou それもいいですね。蛾は眼状紋(眼みたいに見える模様)を持ってるやつが興味をそそられます。
主人公はお城の騎士団長の息子ですが乱暴者のチンピラで、父親に勘当されて辺境の地の手練れの戦士に預けられ修行を受け改心したらしいですそんな中お城にドラゴンがやってきて姫を拉致主人公は秘かに姫に恋をしていてそれでドラゴン退治に向かったというストーリーです(公式設定)
主人公が元々チンピラだったのを知ったときはたまげましたわい
@@HWdou 小説版もあるらしいです
小説版でクロービスはドラゴン王の息子なんですよね。
ドラゴン側だとは!😱
@@HWdou クロービスの父が仲間とドラゴン王を倒した時に、ドラゴン王の子供と知りつつ戦災孤児として引き取って育てたみたいです。
子供の頃、あのサメみたいなヤツがホント怖かった
拐った王女は、めでたくスーパーの店員に。なんてオチ考えてました
あ~そいつはいいアイデアです!スーパーに王女を登場させておくべきだった…
ハナタレ時代にゲームプレイする以上に攻略本読み尽くしてたゲームですwあの時代の攻略本は見てただけでワクワクしましたねえ...
当時の攻略本は今になって全部欲しいですわい🤩
この機体9歳か10歳くらいのころに、えじまやの屋上にあったな。
ナムコのゲーセンのゲームはわんぱく垂涎でしたわい
定期的に見に来とります。程よく甘さが上昇していき、画面下に落ちる霊夢ちゃんを眺めるのが好きです
ありがとうございます👍画面下から這い上がってくるれいむをお楽しみ下さい
ドラゴンバスターの小説版(著、井沢元彦)は名作で、クロービスの父親の親衛隊長がめちゃくちゃ強くてかっこよかった記憶があります。
ドラゴンバスターは色んなメディアで展開してたんですな🤔
swordの w は発音しないのでソードのほうが正しい発音それはそれとしてFC時代の名作だなぁ
アイテム名は説明書準拠です
金ピカのカセットがハナタレの心を鷲掴みにしたんだ
あれは本当に良かった
2:47 唐突な兵六餅の解説でなるほどと思ってしまった…
ファミコン版のストーリーではクロービスの父親はドラゴンから王女を守るために戦って4に、途方に暮れるクロービスを「モンク」なる鬼教官が鍛えたというサイドストーリーがありました
クロービスの人生がメディアによって結構変わってますな~
ケイブシャーク……だいたいやつにやられてゲームオーバーになってたのを思い出しました。
ケイブシャークが出現したときの恐怖心でもうギブアップしてしまいますわい
腕がなるぜ~!なんだろう。デジャブを感じる。
トロマンのバークから感じられるデジャブかも
近所の中ボスとオレンジ🍊ジュースの下りが、大好きです。
あれ何度見てもオレンジジュースみたいで美味しそうです
アイテム取得時のSEはAC版のが好きなんですよね…
ボンタンアメと兵六餅のオブラートの包装、ハナタレ時代はそのまま食べれるのを知らず必死にめくってましたわ。オレンジ色のおいしい飲み物ならば、沖縄限定の沖縄バヤリースもお試し下され。
オブラート剥がしはハナタレの嗜みですねw沖縄限定バヤリースとかすげー美味そう🤩
最後の方、迷宮で迷子になってワニみたいなやつがかなり厄介でクリアーできやかったなー、
ケイブシャーク怖いんですよね~
本ゲームBGMの「チャラララ・チャラララ♪」が『きまぐれオレンジロード』の初代OPに似てると思うのは当方だけでしょうか?
オレゴンロード懐かしいですなぁ🤩
傘、縦笛、枝。ハナタレは棒状の物を手にすると技を出す習性がありますよね。自分世代では必さつ旋風剣、少し後の世代ではアバンストラッシュ、更に後では飛天御剣流。最近は傘を手にした小学生がなんちゃらの呼吸とかやってるのを見ました。本作の二段ジャンプはロマンシアに匹敵するシビアさだと記憶しますが、かなりスムーズに出されてますね。相当の修練を積んだものとお見受けします。
アバンストラッシュやりましたw
何か見覚えがあるなと思ったら、同じナムコ製のテイルズ・オブ・ジ・アビスにドラゴンバスターを元にしたミニゲームがあったっけ。
垂直ぎりと兜割りを使いわけてますね。兜割りのほうが確か攻撃力が高いんでしたね。ツタから降りてジャンプしたり、2段ジャンプで対岸に飛ぶのが何気にムズいんですよね。お上手です。
ありがとうございます👍ちょっと壁に触れただけで動きが阻まれるから繊細な操作を要求されるんですよね~
神さまから一兆億円はらわれるとして、ただし饅頭、てめーはダメだ。そしてキリンオレンジ飲ませるマリサの鬼畜さよぉ・・・
神「1兆億円支給す(ただし饅頭は除く)」
パッケージのお姫様がアヘ顔になっとるw
シーフに盗まれてアミュレットで石化!は自分もよくやりました。その石化シーフをファイヤーボールなどで遠距離から倒すと盗まれた剣はどうなるのかな?と思いつつ、毎回焦って、バッサリ斬り殺してしまうんだよなあ
距離的には拾えないが一体どうなるんでしょうかね〜
ドラゴンスレイヤーと間違えて購入したドラゴンバスターですが一番やっりこんだゲームで自分では名作です
どっちに転んでも名作ですな👍
4:16ボンボン はずんで ボンボンタンボンボン はずんで ボンボンタン小さな太陽 ボンタンア〜メ〜
1:20 たんたんたぬきのたんたんたぬきのきんきんき●たまはぁ〜
ハナタレ時代には『ゴーストバスターズ』の曲に合わせて『ドラゴンバスターッ!』って歌っとったがね。ボンタンアメのオブラートは剥がしてました。
オブラートは包み紙だと認識しちゃいますね
その羅針盤、くださいw
ではこちらを🐯(匠の贋作)
塔での二段ジャンプ失敗、落下事故を多数回…いい思い出です。AC版に比べて探索、アイテム収集が強めになってRPG感が良く出てて大好き!
ポンジュース「解せぬ…」
至高はポンジュースだと思います(実はキリンオレンジもファンタも飲まない)
帰宅、入浴、夕食、就寝
もうちょっと詳しい役に立たない説明、アミュレット:もっているだけで効果があるお守り、絶えず守る感じ。タリスマン:どちらかというと使用することで効果のあるお守り、使うとバリアをはるイメージ、魔物の封印に使われるのもこれ。チャーム:相手に対して効果を発揮するお守り。相手を石化させているため厳密にはそれはアミュレットではなくチャーム。四葉のクローバーも周りから幸運を吸い取るのでチャームに分類される。まあ今はどれも区別なくお守りなんだけどね。
はえ〜勉強になりますわい!!
サムネのまりさの服の色がドラゴンはドラゴンでも「オッス、オラ○○」の人の胴着の色味に似てると思うんだよなあw
言われてみればw
AC版の話ですが、私のプレー見てて兜割りをどうやるのか当時ゲーセンでよく聞かれましてね。都度ジャンプしレバー下に攻撃ボタンと教えてましたよ。懐かしい86年のこと。
アーケードは色んな思い出がありますなぁあの頃はヤンキーだらけで中々行けませんでしたが楽しかった
12:32 ポンジュース「誠に遺憾である」 バヤリース「訴訟も視野に入れる」
サーセン許して下さいフヒヒw
ウチの近所の中ボス「コッチは、Hi-C オレンジ一本でやらせてもらってます」
つまりなっちゃんオレンジ派の俺は異端か
ハナタレ時代は兵六餅よりボンタンアメの方が好きなわんぱくでした。
昔、矢野健太郎がドラゴンバスターの漫画(マル勝ファミコンの付録漫画)を描いてて、かなり綺麗にまとまってて面白かった。姫も可愛かった。ラストは、姫の旦那になってハッピーエンドか、小説版のラストになるかどっちでもいけそうな締め方してて、それもまた良かった。未単行本化なのが残念。電子で出ないかな~……。
付録漫画というところがレア度高いですなぁ俄然読んでみたくなりました
当時はショボいと思って買わなかったけど、今見るとファミコンでココまでのクォリティでアーケード版並みの再現で、オリジナル要素も追加しているのは頑張ったと思う。
今見ると結構頑張ってる移植ですねこれ
FCとアーケードではスペックの差が歴然だから、FCに移植されても完全移植などありえないんですよね。ハナタレ当時はFCの源平討魔伝やスプラッターハウスで絶望したものですが、メーカーとしては苦肉の策だったはすです。なので、このドラゴンバスターはだいぶ頑張ったほうだと思います。カセットもゴージャスな金メッキ仕様でしたし。
この前ボンタンアメのお酒があるの初めて知りました
酒は全く飲めないですが、すんごい美味しそうに見えます
@@HWdou ボンタンアメをお酒に溶かし込んだ、柑橘系のチューハイみたいな味で美味しかったです
わんぱくキッズだった頃金色のカセットで一際すきでした、後突き進むしか知らなかったのでクリアできませんでした
メッキカセットは心躍りましたね〜
ヒーローに贈ろう運命の羅針盤ツァラツストラ
キリンオレンジの件で大爆笑ww🤣
あれ出るたびに美味しそうでついつい手が出ますw
〇ッカ『「今日中に振り込み」って、金取るってか!?』
むかーしむかしに小説が出ていたのを思い出しました。内容は基本的に同じなのですが、ゲームではスクロールで使えるファイアーボールが最強クラスの攻撃になっていたり最後の敵が別にいたりと細かいところが変わってました。そちらではクローヴィスの正体についても(おそらく独自展開ですが)言及されてましたねw
マル勝ファミコンの付録漫画ではこんな話でした侍女に扮して街に来たセリア姫が悪漢に襲われ、成敗したクロービスが誤って殺害父に勘当されたクロービスは剣士に弟子入り、姫はドラゴン使いの魔導師がさらうクロービスは戦いの中で自分がドラゴン族の末裔と知り葛藤しつつつもドラゴンを倒す魔導師も成敗して姫を救出するが、後に姫と結婚したとも流浪に旅に出たとも伝わる
@@blenheim8518 お、それはどうやら小説と大筋が同じっぽいです、漫画も存在していたんですねー。出自や実質ラスボスが魔導士な辺りが共通してます。さすがに細部は記憶していないのでどこら辺が違うかは分かりませんがw
とりあえずさらわれるって所が、王女としてやらなきゃならない仕事なんだろうな
兵六餅は今でもトラウマ・・・
まさかの兵六餅が…
アーケード版もそうなんだけどジャンプの挙動が独特で苦手でしたアーケード版の盾を装備した主人公が好きだったのでFC版は少し残念ですドラゴンは死ぬまで斬ると死ぬw
剣盾装備は憧れましたな~ファミコンでも再現してほしかった!
ドラゴンバスター2も是非とも
あの2がとうとうリクエストに…あれを面白く動画にするには相当なテクニックが必要になりそうです
クロービスが元はDQNで、人生経験積んで真人間になって帰ってくるというストーリーは当時、出版されていたノベライズと〇勝ファミコンに掲載されていたマンガで再現されていたっけ、懐かしいちなみに二段ジャンプがルームガーダーを相手にするときには割と簡単に出せるのに、道中で段差を超えようとするときには失敗しまくるのには理由がある二段ジャンプの入力はクロービスが壁に接触するとキャンセルされてしまうという仕様(一説にはバグ)になっているからなんだそうな動画中で二段ジャンプと壁について魔理沙がちょっと触れているので、たぶんうp主は知ってると思うんだけど、ちょっと知ったかしてみたwあと、ケーブシャークはいわゆる永パ防止キャラなんだけど、ルームガーダーと交戦してるときは部屋に入ってこれない上にこちらからは一方的に倒せるので、スコアアタックするときには最適の稼ぎキャラだったりするww
永パ防止キャラの恥晒しwケイブシャークくんは1から出直してきなさい
2段ジャンプが難しくて力が入ってコントローラーを引っ張ってしまいバグって終わりがこのゲームのエンディング
つらいw
キンキラキンのソフトだったなぁ~
特殊なカセットは心躍りますわい!
困った時のグーグル
二段ジャンプのタイミングが異常に難しかった奴だ!
あってよかった羅針盤アレがなければドラゴンに大苦戦してたし何よりもノーデス宣言も出来なかったし余談ですが、気のせいだとは思いますがこの主人公が走ってる時の手の動きがなんかイヤ
すんごいスピード(ニヤニヤ)
あぁん?ばか言っちゃいけねぇからの、ノーデスなこの流れを見るまでがいいですねそしてハナタレ化した主人公の絵で和みます
もう一本スーパースウォード取ると…。後半でわかるな。あとは2段JUMPの精度上げればノーデスも可能だな。
あのおしりかじり虫は時間切れでも出てきますよね・・・迷った挙げ句、死ぬまでお尻かじられてた
奇っ怪な鳴き声の敵が好き
何て的確で正確な判断なんだ!
…オヤジ、このペンキは黒だな?
ドラゴンバスター2はクリアしたな。結構ムズかった記憶があるな
2は当時、静寂に耐えきれず最後までプレイ出来ませんでした
あれケイブシャークっ言うのか。あれが怖くて、やめたんですよ。このゲーム。
あいつすんげー怖いんですよね😅
ルームガーダーとの戦闘BGMは何度聴いても格好良い。
恐竜タイプは必ず、頭上でお手玉される。
@@ヨシカズスズキ スケルトンに垂直斬りをしてもそうなりますね(笑)
当時滅茶苦茶ハマったのに、一番印象に残ってるのが変なひょろっとした怪物にシャモジで小粋に殴られた事くらいな模様。ベストオブ続編でがっかりしたソフトでもあります。
続編は本気で凹みました…ダンジョンに入った瞬間にあ…(察し)
ボンタンアメ、昔は結構類似品を見かけましたが、近年はさっぱり。(確か「ポンカン飴」とかいう名前で、ほぼ同じものでした)鹿児島のメーカーが作っているお菓子なので、西日本民としてはあちこちで売っているのを見かけますが、全国区なんでしょうかね…?
こちらでは最近見ない気がしますね~時々食べたくなるんですが
アケ版は昔狂うようにプレーしたなぁ。最近ではPSPのナムコミュージアムでプレーしてました。ファミコン版は二段ジャンプが難しかったし、迷ってばかりでした
ドラゴン氏のDQNムーヴとぬぼーっとした顔のギャップがなんか好きです😆
ラジオ感覚で聞いて、冒頭のあらすじ説明の後の「ノーデスな」のタイミングが何時もと違ってた。ハナタレ定跡はまだまだ深い。
この時代、アクションRPGが多く、各地でドラゴンが討伐されてましたなぁ😮羅針盤、晩御飯のおかずまでわかるのか...
懐かしいなあ剣を前に突きだすの「兜割り」って呼ばれていたのは覚えてる。
オレはは兵六餅派だ!
初メマシテデゴザル😊
初めましてハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします👍
子供の頃、巻物が黒い宝石を上に掲げた片手だと思っていましたw父親に勘当されたとか、ボスのドラゴンは元神の使いとかそんなディープなあらすじだったんですね!^^;オレンジジュースは小学四年生の付録ゲームブックで、口にしてタヒぬグロービスが深く印象に残っています。
そう言われて見ればそうと見える不思議!!
わかかりしハナタレお嬢様だったころCMで勇者クロービスって言ってたので憧れてたのに迷惑系DQNだったなんて幻滅しました!FC版はAC版より操作性が良くて遊びやすくて素敵です。
私も今プレイまで選ばれた聖戦士的な主人公だと思ってました😆
説明書に書いてあったはずだが!?
オレンジじゃなくて赤ならナムコ的にもデバフアイテムなのがわかりやすいのにねなっちゃんとクーもあるでよ
ゲームのラインナップが、私好みです。登録させていただきますね。
これからもハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします👍
剣を盗まれてやる気激減した思い出😢
あるあるw
北欧のベルセルクが使ったみたいにイボテン酸の芳醇な旨みで痛みを感じなくなり戦闘力が増すんじゃあないかな。
やっぱり危険な方法で上限アップだったんだ…
これ友達に借りてもクリア出来ず、中古で親に買ってもらってもクリアできなかったので楽しみにしてます!もしかして裏もやるのですか・・・?
裏はどっかでプレイ出来たら良いかなと思ってますなドルアーガの裏とともに苦難しか見えませんが…
ストーリー説明の後半の挿絵がなんか思ってた内容と違うwwwクロービスとドラゴンの書類までの流れが挿絵だけ見るとほぼ一致w
ストーリーに忠実な挿絵でサーセンw
羅針盤かわいい
寄り道しないから羅針盤が入手できてないw
言われてみればw羅針盤が羅針盤を活用せず
攻略本を買い、兄と二人でクリアを目指したゲームでした。毎日プレイして裏面クリアしたときは3か月が過ぎてたかと思います。当時はそれだけ熱中できるくらい面白く感じましたね。それにしてもハナタレ画伯のドラゴンは可愛い。
このゲームは私も熱中しましたね~ついついプレイしてしまう
クロ-ビスとドラゴンの経緯がほぼ同じと言ういつものイラスト。なお、またもやスーパー登場
もうストーリーが定型化しておりますw
これはあまり知られてないんですけど、兜割の後二段ジャンプして垂直切りするのが最大ダメージになるんですよねスーパースウォードが盗まれたらこれをするのが吉ドラゴンバスター2って神ゲーもやるしかないよなあ
1が神ゲーならば2も神ゲーに違いない!なお
近所の中ボスを倒したとき、気を付けるようにします。ベニテングダケは体力の上限を増やすんですね。とても有意義なチャンネルです。ありがとうございます。
近所の中ボスは唐突に現れるのでお気をつけください👍
垂直落下式ブレンバスターで垂れた鼻水もあべこべ!
そのまま反対の鼻へ帰還す
U!!!🐮
ハナタレボーイズ時代、このドラゴンバスターの黄金に輝くカセットがカッコよ過ぎて憧れたなぁw難易度も自分には高すきたんでこのゲームが上手い人には憧れたもんです。懐かしい…。後編も楽しみにしてます。
メッキカセットの魔力は半端なかったですね~(剥げて悔しいもセット)
そうそう、二段ジャンプって別にコマンドが難しい訳でもないのに、ここぞという場面では成功率がだだ下がりするんですよね(ノ∀`)ドラゴンバスター七不思議の1つですわ😂 あと6つはまぁ適当に考えてください🤣
もう一つはゴーレムくんのしゃもじは本当に痛いのか?です👍
@@HWdou あのしゃもじ、振りが遅い分たまに避け切れずに当たると妙に腹が立つんですよね😆
バヤリースとかポンジュースとかじゃダメ❓(;^_^A
可👍
このゲーム 延々とやれる人凄いと思う
ただひたすら同じことの繰り返しではあるんですよね😅それだけに編集のネタには難儀しました
金色のカセット。パッケージのイラスト。ワクワクしながらプレーしてましたね。ハナタレ時代は2面クリアーがやっとでした。そしてローレンス王国ってスーパーだったのか😃。
そうです(勝手な解釈)
クリスマスに悩んだ末選んだタイトルでした大変楽しみましたが上から侵入する部屋でウィザード飛剣お手玉は許せませんでした
盾がないとウィザードはかなりキツいんですよね😅
野良ジュースにはパラコートとか入ってたりすることありますので、ええ…ビショップは、わりと「突く」というモーションを多用してくるので、持ってるエモノ、斧ではなくハルバード説を推したい。まあ、しかしアレですな。ステージボスのドラゴンは弱点とか考えずに剣とって正面から行くのが手っ取り早いですか、やはりw
的確に弱点を狙える方ならワンチャン私は無理だったのでゴリ押しですw
懐かしのナムコファミコンゲームで、まさに王道アクションですね! …と言っても当時の子どもたちがこの動画の霊夢や魔理沙の域に到達することはそうそうなく、無事に剣を確保してここまで来るのは大変なんですね。それを実現するとは、二人の力量と羅針盤に感服しました。ありがとうございました! …そういえばこれもナムコゲームで、主人公はあのファミスタにも出演してるでしょうか?
そういえばファミスタにいたような気がしますね~
わ、わしは絶対に追われたくないゲームの敵キャラはご先祖様(マッピー)と謎仮面(マリオUSA)とこのゲームのケイブシャークの3トップなんじゃ~!
ご先祖怖いっす!
クロービスが抜け作先生は草
一度歩行時の手のモーションがシコシコに見え出すとなかなか解除されない呪い
もうそうにしか見えない…
クソワロタ
ドラゴンのテーマで「たんたんたぬきの たんたんたぬきの きんきんきんた〇は~」と
歌っていたハナタレは私以外にもいるはずだ...
同じく
ドラゴンバスターといえば金色に輝くカセット、持ってました。ボンタンアメは包みを取らなくても食べれるのが好きで夢中になって食べてたね。チェルシーバタースカッチは甘いね。ベニテングタケか、最近興味関心があるのはツチハンミョウですね。なんならヒラズゲンセイでもいい。ケイブシャークとかゾンビとかによくやられました。
私は最近蛾に興味があります👍
@@HWdou それもいいですね。蛾は眼状紋(眼みたいに見える模様)を持ってるやつが興味をそそられます。
主人公はお城の騎士団長の息子ですが乱暴者のチンピラで、父親に勘当されて辺境の地の手練れの戦士に預けられ修行を受け改心したらしいです
そんな中お城にドラゴンがやってきて姫を拉致
主人公は秘かに姫に恋をしていてそれでドラゴン退治に向かったというストーリーです(公式設定)
主人公が元々チンピラだったのを知ったときはたまげましたわい
@@HWdou
小説版もあるらしいです
小説版でクロービスはドラゴン王の息子なんですよね。
ドラゴン側だとは!😱
@@HWdou クロービスの父が仲間とドラゴン王を倒した時に、ドラゴン王の子供と知りつつ戦災孤児として引き取って育てたみたいです。
子供の頃、あのサメみたいなヤツがホント怖かった
拐った王女は、めでたくスーパーの店員に。なんてオチ考えてました
あ~そいつはいいアイデアです!
スーパーに王女を登場させておくべきだった…
ハナタレ時代にゲームプレイする以上に攻略本読み尽くしてたゲームですw
あの時代の攻略本は見てただけでワクワクしましたねえ...
当時の攻略本は今になって全部欲しいですわい🤩
この機体9歳か10歳くらいのころに、えじまやの屋上にあったな。
ナムコのゲーセンのゲームはわんぱく垂涎でしたわい
定期的に見に来とります。程よく甘さが上昇していき、画面下に落ちる霊夢ちゃんを眺めるのが好きです
ありがとうございます👍
画面下から這い上がってくるれいむをお楽しみ下さい
ドラゴンバスターの小説版(著、井沢元彦)は名作で、クロービスの父親の親衛隊長がめちゃくちゃ強くてかっこよかった記憶があります。
ドラゴンバスターは色んなメディアで展開してたんですな🤔
swordの w は発音しないのでソードのほうが正しい発音
それはそれとしてFC時代の名作だなぁ
アイテム名は説明書準拠です
金ピカのカセットがハナタレの心を鷲掴みにしたんだ
あれは本当に良かった
2:47 唐突な兵六餅の解説でなるほどと思ってしまった…
ファミコン版のストーリーではクロービスの父親はドラゴンから王女を守るために戦って4に、
途方に暮れるクロービスを「モンク」なる鬼教官が鍛えたというサイドストーリーがありました
クロービスの人生がメディアによって結構変わってますな~
ケイブシャーク……だいたいやつにやられてゲームオーバーになってたのを思い出しました。
ケイブシャークが出現したときの恐怖心で
もうギブアップしてしまいますわい
腕がなるぜ~!なんだろう。デジャブを感じる。
トロマンのバークから感じられるデジャブかも
近所の中ボスとオレンジ🍊ジュースの下りが、大好きです。
あれ何度見てもオレンジジュースみたいで美味しそうです
アイテム取得時のSEはAC版のが好きなんですよね…
ボンタンアメと兵六餅のオブラートの包装、ハナタレ時代はそのまま食べれるのを知らず
必死にめくってましたわ。オレンジ色のおいしい飲み物ならば、沖縄限定の沖縄バヤリースもお試し下され。
オブラート剥がしはハナタレの嗜みですねw
沖縄限定バヤリースとかすげー美味そう🤩
最後の方、迷宮で迷子になってワニみたいなやつがかなり厄介でクリアーできやかったなー、
ケイブシャーク怖いんですよね~
本ゲームBGMの「チャラララ・チャラララ♪」が『きまぐれオレンジロード』の初代OPに似てると思うのは当方だけでしょうか?
オレゴンロード懐かしいですなぁ🤩
傘、縦笛、枝。ハナタレは棒状の物を手にすると技を出す習性がありますよね。
自分世代では必さつ旋風剣、少し後の世代ではアバンストラッシュ、更に後では飛天御剣流。
最近は傘を手にした小学生がなんちゃらの呼吸とかやってるのを見ました。
本作の二段ジャンプはロマンシアに匹敵するシビアさだと記憶しますが、かなりスムーズに出されてますね。
相当の修練を積んだものとお見受けします。
アバンストラッシュやりましたw
何か見覚えがあるなと思ったら、
同じナムコ製のテイルズ・オブ・ジ・アビスに
ドラゴンバスターを元にしたミニゲームがあったっけ。
垂直ぎりと兜割りを使いわけてますね。
兜割りのほうが確か攻撃力が高いんでしたね。
ツタから降りてジャンプしたり、2段ジャンプで対岸に飛ぶのが何気にムズいんですよね。
お上手です。
ありがとうございます👍
ちょっと壁に触れただけで動きが阻まれるから
繊細な操作を要求されるんですよね~
神さまから一兆億円はらわれるとして、ただし饅頭、てめーはダメだ。
そしてキリンオレンジ飲ませるマリサの鬼畜さよぉ・・・
神「1兆億円支給す(ただし饅頭は除く)」
パッケージのお姫様がアヘ顔になっとるw
シーフに盗まれてアミュレットで石化!は自分もよくやりました。
その石化シーフをファイヤーボールなどで遠距離から倒すと盗まれた剣はどうなるのかな?と思いつつ、
毎回焦って、バッサリ斬り殺してしまうんだよなあ
距離的には拾えないが一体どうなるんでしょうかね〜
ドラゴンスレイヤーと間違えて購入したドラゴンバスターですが一番やっりこんだゲームで自分では名作です
どっちに転んでも名作ですな👍
4:16
ボンボン はずんで ボンボンタン
ボンボン はずんで ボンボンタン
小さな太陽 ボンタンア〜メ〜
1:20 たんたんたぬきのたんたんたぬきのきんきんき●たまはぁ〜
ハナタレ時代には『ゴーストバスターズ』の曲に合わせて『ドラゴンバスターッ!』って歌っとったがね。
ボンタンアメのオブラートは剥がしてました。
オブラートは包み紙だと認識しちゃいますね
その羅針盤、くださいw
ではこちらを🐯(匠の贋作)
塔での二段ジャンプ失敗、落下事故を多数回…いい思い出です。AC版に比べて探索、アイテム収集が強めになってRPG感が良く出てて大好き!
ポンジュース「解せぬ…」
至高はポンジュースだと思います(実はキリンオレンジもファンタも飲まない)
帰宅、入浴、夕食、就寝
もうちょっと詳しい役に立たない説明、アミュレット:もっているだけで効果があるお守り、絶えず守る感じ。タリスマン:どちらかというと使用することで効果のあるお守り、使うとバリアをはるイメージ、魔物の封印に使われるのもこれ。チャーム:相手に対して効果を発揮するお守り。相手を石化させているため厳密にはそれはアミュレットではなくチャーム。四葉のクローバーも周りから幸運を吸い取るのでチャームに分類される。まあ今はどれも区別なくお守りなんだけどね。
はえ〜勉強になりますわい!!
サムネのまりさの服の色がドラゴンはドラゴンでも
「オッス、オラ○○」
の人の胴着の色味に似てると思うんだよなあw
言われてみればw
AC版の話ですが、私のプレー見てて兜割りをどうやるのか当時ゲーセンでよく聞かれましてね。
都度ジャンプしレバー下に攻撃ボタンと教えてましたよ。
懐かしい86年のこと。
アーケードは色んな思い出がありますなぁ
あの頃はヤンキーだらけで中々行けませんでしたが楽しかった
12:32 ポンジュース「誠に遺憾である」 バヤリース「訴訟も視野に入れる」
サーセン許して下さいフヒヒw
ウチの近所の中ボス「コッチは、Hi-C オレンジ一本でやらせてもらってます」
つまりなっちゃんオレンジ派の俺は異端か
ハナタレ時代は兵六餅よりボンタンアメの方が好きなわんぱくでした。
昔、矢野健太郎がドラゴンバスターの漫画(マル勝ファミコンの付録漫画)
を描いてて、かなり綺麗にまとまってて面白かった。姫も可愛かった。
ラストは、姫の旦那になってハッピーエンドか、小説版のラストになるか
どっちでもいけそうな締め方してて、それもまた良かった。
未単行本化なのが残念。電子で出ないかな~……。
付録漫画というところがレア度高いですなぁ
俄然読んでみたくなりました
当時はショボいと思って買わなかったけど、今見るとファミコンでココまでのクォリティでアーケード版並みの再現で、オリジナル要素も追加しているのは頑張ったと思う。
今見ると結構頑張ってる移植ですねこれ
FCとアーケードではスペックの差が歴然だから、FCに移植されても完全移植などありえないんですよね。
ハナタレ当時はFCの源平討魔伝やスプラッターハウスで絶望したものですが、メーカーとしては苦肉の策だったはすです。
なので、このドラゴンバスターはだいぶ頑張ったほうだと思います。
カセットもゴージャスな金メッキ仕様でしたし。
この前ボンタンアメのお酒があるの初めて知りました
酒は全く飲めないですが、すんごい美味しそうに見えます
@@HWdou ボンタンアメをお酒に溶かし込んだ、柑橘系のチューハイみたいな味で美味しかったです
わんぱくキッズだった頃金色のカセットで一際すきでした、後突き進むしか知らなかったのでクリアできませんでした
メッキカセットは心躍りましたね〜
ヒーローに贈ろう
運命の羅針盤ツァラツストラ
キリンオレンジの件で大爆笑ww🤣
あれ出るたびに美味しそうで
ついつい手が出ますw
〇ッカ『「今日中に振り込み」って、金取るってか!?』
むかーしむかしに小説が出ていたのを思い出しました。
内容は基本的に同じなのですが、ゲームではスクロールで使えるファイアーボールが最強クラスの攻撃になっていたり最後の敵が別にいたりと細かいところが変わってました。
そちらではクローヴィスの正体についても(おそらく独自展開ですが)言及されてましたねw
マル勝ファミコンの付録漫画ではこんな話でした
侍女に扮して街に来たセリア姫が悪漢に襲われ、成敗したクロービスが誤って殺害
父に勘当されたクロービスは剣士に弟子入り、姫はドラゴン使いの魔導師がさらう
クロービスは戦いの中で自分がドラゴン族の末裔と知り葛藤しつつつもドラゴンを倒す
魔導師も成敗して姫を救出するが、後に姫と結婚したとも流浪に旅に出たとも伝わる
@@blenheim8518 お、それはどうやら小説と大筋が同じっぽいです、漫画も存在していたんですねー。
出自や実質ラスボスが魔導士な辺りが共通してます。
さすがに細部は記憶していないのでどこら辺が違うかは分かりませんがw
とりあえずさらわれるって所が、王女としてやらなきゃならない仕事なんだろうな
兵六餅は今でもトラウマ・・・
まさかの兵六餅が…
アーケード版もそうなんだけどジャンプの挙動が独特で苦手でした
アーケード版の盾を装備した主人公が好きだったのでFC版は少し残念です
ドラゴンは死ぬまで斬ると死ぬw
剣盾装備は憧れましたな~
ファミコンでも再現してほしかった!
ドラゴンバスター2も是非とも
あの2がとうとうリクエストに…
あれを面白く動画にするには相当なテクニックが必要になりそうです
クロービスが元はDQNで、人生経験積んで真人間になって帰ってくるというストーリーは当時、出版されていたノベライズと〇勝ファミコンに掲載されていたマンガで再現されていたっけ、懐かしい
ちなみに二段ジャンプがルームガーダーを相手にするときには割と簡単に出せるのに、道中で段差を超えようとするときには失敗しまくるのには理由がある
二段ジャンプの入力はクロービスが壁に接触するとキャンセルされてしまうという仕様(一説にはバグ)になっているからなんだそうな
動画中で二段ジャンプと壁について魔理沙がちょっと触れているので、たぶんうp主は知ってると思うんだけど、ちょっと知ったかしてみたw
あと、ケーブシャークはいわゆる永パ防止キャラなんだけど、ルームガーダーと交戦してるときは部屋に入ってこれない上にこちらからは一方的に倒せるので、スコアアタックするときには最適の稼ぎキャラだったりするww
永パ防止キャラの恥晒しw
ケイブシャークくんは1から出直してきなさい
2段ジャンプが難しくて力が入ってコントローラーを引っ張ってしまいバグって終わりがこのゲームのエンディング
つらいw
キンキラキンのソフトだったなぁ~
特殊なカセットは心躍りますわい!
困った時のグーグル
二段ジャンプのタイミングが異常に難しかった奴だ!
あってよかった羅針盤
アレがなければドラゴンに大苦戦してたし何よりもノーデス宣言も出来なかったし
余談ですが、気のせいだとは思いますがこの主人公が走ってる時の手の動きがなんかイヤ
すんごいスピード(ニヤニヤ)
あぁん?ばか言っちゃいけねぇ
からの、ノーデスな
この流れを見るまでがいいですね
そしてハナタレ化した主人公の絵で和みます
もう一本スーパースウォード取ると…。後半でわかるな。
あとは2段JUMPの精度上げればノーデスも可能だな。
あのおしりかじり虫は時間切れでも出てきますよね・・・
迷った挙げ句、死ぬまでお尻かじられてた
奇っ怪な鳴き声の敵が好き
何て的確で正確な判断なんだ!
…オヤジ、このペンキは黒だな?
ドラゴンバスター2はクリアしたな。結構ムズかった記憶があるな
2は当時、静寂に耐えきれず最後までプレイ出来ませんでした
あれケイブシャークっ言うのか。
あれが怖くて、やめたんですよ。このゲーム。
あいつすんげー怖いんですよね😅
ルームガーダーとの戦闘BGMは何度聴いても格好良い。
恐竜タイプは必ず、頭上でお手玉される。
@@ヨシカズスズキ スケルトンに垂直斬りをしてもそうなりますね(笑)
当時滅茶苦茶ハマったのに、一番印象に残ってるのが変なひょろっとした怪物にシャモジで小粋に殴られた事くらいな模様。
ベストオブ続編でがっかりしたソフトでもあります。
続編は本気で凹みました…
ダンジョンに入った瞬間にあ…(察し)
ボンタンアメ、昔は結構類似品を見かけましたが、近年はさっぱり。(確か「ポンカン飴」とかいう名前で、ほぼ同じものでした)
鹿児島のメーカーが作っているお菓子なので、西日本民としてはあちこちで売っているのを見かけますが、全国区なんでしょうかね…?
こちらでは最近見ない気がしますね~
時々食べたくなるんですが
アケ版は昔狂うようにプレーしたなぁ。最近ではPSPのナムコミュージアムでプレーしてました。ファミコン版は二段ジャンプが難しかったし、迷ってばかりでした
ドラゴン氏のDQNムーヴとぬぼーっとした顔のギャップがなんか好きです😆
ラジオ感覚で聞いて、冒頭のあらすじ説明の後の「ノーデスな」のタイミングが何時もと違ってた。ハナタレ定跡はまだまだ深い。
この時代、アクションRPGが多く、各地でドラゴンが討伐されてましたなぁ😮
羅針盤、晩御飯のおかずまでわかるのか...
懐かしいなあ剣を前に突きだすの「兜割り」って呼ばれていたのは覚えてる。
オレはは兵六餅派だ!
初メマシテデゴザル😊
初めまして
ハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします👍
子供の頃、巻物が黒い宝石を上に掲げた片手だと思っていましたw
父親に勘当されたとか、ボスのドラゴンは元神の使いとか
そんなディープなあらすじだったんですね!^^;
オレンジジュースは小学四年生の付録ゲームブックで、口にしてタヒぬグロービスが深く印象に残っています。
そう言われて見ればそうと見える不思議!!
わかかりしハナタレお嬢様だったころCMで勇者クロービスって言ってたので憧れてたのに
迷惑系DQNだったなんて幻滅しました!
FC版はAC版より操作性が良くて遊びやすくて素敵です。
私も今プレイまで選ばれた聖戦士的な主人公だと思ってました😆
説明書に書いてあったはずだが!?
オレンジじゃなくて赤ならナムコ的にもデバフアイテムなのがわかりやすいのにね
なっちゃんとクーもあるでよ
ゲームのラインナップが、私好みです。
登録させていただきますね。
これからもハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします👍
剣を盗まれてやる気激減した思い出😢
あるあるw
北欧のベルセルクが使ったみたいにイボテン酸の芳醇な旨みで痛みを感じなくなり戦闘力が増すんじゃあないかな。
やっぱり危険な方法で上限アップだったんだ…
これ友達に借りてもクリア出来ず、中古で親に買ってもらってもクリアできなかったので楽しみにしてます!
もしかして裏もやるのですか・・・?
裏はどっかでプレイ出来たら良いかなと思ってますな
ドルアーガの裏とともに苦難しか見えませんが…
ストーリー説明の後半の挿絵がなんか思ってた内容と違うwww
クロービスとドラゴンの書類までの流れが挿絵だけ見るとほぼ一致w
ストーリーに忠実な挿絵でサーセンw
羅針盤かわいい
寄り道しないから羅針盤が入手できてないw
言われてみればw
羅針盤が羅針盤を活用せず
攻略本を買い、兄と二人でクリアを目指したゲームでした。毎日プレイして裏面クリアしたときは3か月が過ぎてたかと思います。当時はそれだけ熱中できるくらい面白く感じましたね。
それにしてもハナタレ画伯のドラゴンは可愛い。
このゲームは私も熱中しましたね~
ついついプレイしてしまう
クロ-ビスとドラゴンの経緯がほぼ同じと言ういつものイラスト。なお、またもやスーパー登場
もうストーリーが定型化しておりますw
これはあまり知られてないんですけど、兜割の後二段ジャンプして垂直切りするのが最大ダメージになるんですよね
スーパースウォードが盗まれたらこれをするのが吉
ドラゴンバスター2って神ゲーもやるしかないよなあ
1が神ゲーならば2も神ゲーに違いない!
なお
近所の中ボスを倒したとき、気を付けるようにします。
ベニテングダケは体力の上限を増やすんですね。
とても有意義なチャンネルです。ありがとうございます。
近所の中ボスは唐突に現れるのでお気をつけください👍
垂直落下式ブレンバスターで垂れた鼻水もあべこべ!
そのまま反対の鼻へ帰還す
U!!!🐮
ハナタレボーイズ時代、このドラゴンバスターの黄金に輝くカセットがカッコよ過ぎて憧れたなぁw難易度も自分には高すきたんでこのゲームが上手い人には憧れたもんです。懐かしい…。
後編も楽しみにしてます。
メッキカセットの魔力は半端なかったですね~
(剥げて悔しいもセット)
そうそう、二段ジャンプって別にコマンドが難しい訳でもないのに、ここぞという場面では成功率がだだ下がりするんですよね(ノ∀`)
ドラゴンバスター七不思議の1つですわ😂 あと6つはまぁ適当に考えてください🤣
もう一つはゴーレムくんのしゃもじは本当に痛いのか?です👍
@@HWdou あのしゃもじ、振りが遅い分たまに避け切れずに当たると妙に腹が立つんですよね😆
バヤリースとかポンジュースとかじゃダメ❓(;^_^A
可👍
このゲーム 延々とやれる人凄いと思う
ただひたすら同じことの繰り返しではあるんですよね😅
それだけに編集のネタには難儀しました
金色のカセット。パッケージのイラスト。
ワクワクしながらプレーしてましたね。ハナタレ時代は2面クリアーがやっとでした。
そしてローレンス王国ってスーパーだったのか😃。
そうです(勝手な解釈)
クリスマスに悩んだ末選んだタイトルでした
大変楽しみましたが上から侵入する部屋でウィザード飛剣お手玉は許せませんでした
盾がないとウィザードはかなりキツいんですよね😅
野良ジュースにはパラコートとか入ってたりすることありますので、ええ…
ビショップは、わりと「突く」というモーションを多用してくるので、持ってるエモノ、斧ではなくハルバード説を推したい。
まあ、しかしアレですな。ステージボスのドラゴンは弱点とか考えずに剣とって正面から行くのが手っ取り早いですか、やはりw
的確に弱点を狙える方ならワンチャン
私は無理だったのでゴリ押しですw
懐かしのナムコファミコンゲームで、まさに王道アクションですね! …と言っても当時の子どもたちがこの動画の霊夢や魔理沙の域に到達することはそうそうなく、無事に剣を確保してここまで来るのは大変なんですね。それを実現するとは、二人の力量と羅針盤に感服しました。ありがとうございました! …そういえばこれもナムコゲームで、主人公はあのファミスタにも出演してるでしょうか?
そういえばファミスタにいたような気がしますね~
わ、わしは絶対に追われたくないゲームの敵キャラはご先祖様(マッピー)と謎仮面(マリオUSA)と
このゲームのケイブシャークの3トップなんじゃ~!
ご先祖怖いっす!
クロービスが抜け作先生は草